选择基本对过程剧情毫无影响,打通六个结局要忍受5遍基本雷同的情节,说是六个结局其实好几个结局是雷同的,这样不如直接拍个网络剧,何必做互动剧
剧情很单薄,人物前史基本就是几个闪回和解说草草交代,相比《隐形守护者》杀死恩师,被同志出卖。兴荣帮夺权不断反转跌宕起伏的剧情,这剧里就只有故弄玄虚和算命唠嗑,偷偷粽子衣服还有迷宫一日游。相比冯一贤那令人发麻的死亡盘问。打节,跳跃的游戏环节如同过家家。
唯一可取之处就是画面比较精良,美术花了不少钱
绳子捆了一周了还没有过关,求解,到底该怎么捆,绳子捆了一周了还没有过关,求解,到底该怎么捆,绳子捆了一周了还没有过关,求解,到底该怎么捆,绳子捆了一周了还没有过关,求解,到底该怎么捆,绳子捆了一周了还没有过关,求解,到底该怎么捆,绳子捆了一周了还没有过关,求解,到底该怎么捆,绳子捆了一周了还没有过关,求解,到底该怎么捆
质量有目共睹,就不多谈了。单独来说说这个制作形式对于未来网剧的意义。
国内影视剧注水问题很严重,其实很多情况下不是导演的问题,而是资方的问题,集数多资方的收益才会大,国内的现状就是出钱的是大爷,这个情况短时间内无法改变,既然现状还没法那么快改变,那么就要学会变通,如何能满足观众,又能满足资方。互动剧就是一种比较好的形式,目前是VIP可以多玩几章,其实设置成额外付费也不是不可以。毕竟只是补充内容,而且多结局对于剧的主线内容参考性也不大,不是非看不可。
看完主线剧情还意犹未尽的CP粉,演员粉还可以再去看无关紧要的番外剧情,不想看的也可以选择不看,既满足了资方老爷的集数要求,又满足了观众老爷们影视剧节奏的要求,还满足了部分嫌看不够的观众的心愿。多结局的设置还能给一些对于BE结局久久无法释怀的观众进行心灵抚慰。要是结局再多点还可以满足各种CP粉。
只能说腾讯这招实在是高。
这么多年低质泛滥的大陆剧的轰炸浸淫真的是让观众练就了一颗菩萨心肠,稍微有部亮眼点的就能点燃大众认同高潮,这部剧有多少人是被身边人尬吹得自己不说好都不好意思的应该心里有数,我以我得体验,如果这剧放大陆以外,不说英剧美剧,就说放这几年精品井喷的台剧里,分数最多7.5,客观评价就是7到7.5之间。首先得说这部龙岭迷窟绝对是这几年大陆剧的良心之作,服化道演员剧情都过得去,但要说达到八分以上精品的程度,真有点过了,不跟别的比,就跟当年的精绝古城比,其实没什么明显提高啊,有些地方我觉得还有下降。我属于看过原著但不执拗于原著的人,那些说靳东不符合胡八一原型的,我倒也没意见,但抛开书,我得说,靳东演得比潘粤明更扎实,潘还是有点虚,尤其是文戏部分,剧情激烈的部分好点,还有细节方面,节奏掌控上,搞笑部分的设计上,都有很尴尬的地方,总的说就是整体优秀细节毛糙了点。
鷓鴣哨的扮演者,今次給予我不小驚喜,人物塑造不錯,能把鷓鴣哨的氣勢及內心的轉變都能演繹出來,而陳玉樓真的明明能力有,卻未能放下內心的自滿,以至損失了不少好兄弟,實在讓人又愛又恨他。如果他早一點放下內心那迷之自信,與鷓鴣哨早一點通力合作,那結果會不會有不一樣的,或者給予鷓多一線生機也不一定。
真真的是差点耗尽我最后的一点耐心,鬼知道我经历了什么😱特意买了会员找罪受,重复的剧情刷到吐,好在顺利完成,就为了我这付出的时间、经历,这部互动剧都得给5分,感谢那些攻略,没有的话我估计自己还得试更多次,没啥好剧透的,就是重复干就完了,祝大家都能成功通关(尽量少点次数)哈哈,不行了,累死,我要歇息了。
互动剧腾讯也不是第一次做了,之前《古董局中局》搞过《佛头起源》,不过这次搞得剧情更长一些罢了,而这部还是嵌在《龙岭迷窟》里的一段回忆剧情,合着拍了正剧附加一段当互动,而且我太知道这个套路了,选什么态度根本不会造成太大影响,剧情会给你绕回到“正确”的主线上,除了解锁几个搞笑彩蛋和独立结局还有点新意,前面很多互动完全是可有可无。
互动还是挺有趣的,鹧鸪哨的设定太苦了。高伟光真的诠释得好好啊。
鹧鸪哨和红姑结婚,生了小鹧鸪哨,幸幸福福,美美满满。(唯一官方结局,不接受反驳)
原来互动剧是这个样子,原来高伟光是如此好的演员!积蓄了足够多的执念,更读懂了鹧鸪哨。传奇,冒险,一往无前,如此,人生才足够精彩。
虽然是衍生的一段,但是最后给了鹧鸪哨和红姑娘一个美好的原创结局,我,真实的一个爆哭!
高伟光就是鹧鸪哨555!演活啦。比怒晴湘西里更帅!
说实话这几集的鹧鸪哨真的可以封神了,高伟光的鹧鸪哨简直了不能用精彩来形容,太炸裂了!!!
作为首个互动剧来讲很新奇,值得鼓励,导演在这衍生剧里也用了很多特效,完全没有敷衍了事,美中不足互动设计有点单一。高雄老先生不愧是老戏骨,表演非常令人信服,还有点可可爱爱,希望能再更多剧中看见他。高伟光演技较早期大有长进,和师弟师妹以及红姑娘的戏份,张弛有度,我看哭了。但是大悲大怒还是有点表面,就师傅咽气和被刺那两结局让我有点跳戏,同时台词功底也要再加强哇。我还是看好大哥的。
太喜欢鹧鸪哨这个人物了,本篇既作为宣传又是剧集补充,很有新意。以及弄绳子那里蛮好玩。
喵喵喵?就当玩吧,反正我没玩下去,觉得无聊
互动剧就跟当年玩RPG似的,增加了手动点击的体验,实际上就是多设几条支线,最终影响主线,剧情游戏化。这模式几年前黑镜有个剧场版搞过,有点意思。
分支选项、动作模拟、QTE
CG做的还不错,男主也蛮帅,故事线设定成黑镜子的观众选择题互动模式,其实不管做什么选择,差距都不算太大,基本忠实原著。
短剧拍得挺好,鹧鸪哨帅炸,了尘大师老戏骨不同凡响,马施主超级逗快乐源泉,售后开心,总之对整体演员和剧情满意。但是这是个互动游戏,连贯性和互动性却做得很一般。除了捆绳子那里和女尸有几个彩蛋很好玩,其他没什么可夸的,还不如B站UP主自制。探险剧情线情节基本跟龙岭迷窟差不多,选什么都一样探险,重复率太高,好多就是一两句台词的差别,那这种互动选择有什么必要?最大问题:不能进度回溯!尤其是在一些无关结局的选项上,也要浪费时间,不能定点回溯空降,真的很容易不耐烦。结局有几个,慢慢玩吧,演员们表现还是很好的。如果只是个短剧我给高分,如果是互动游戏那就是给不及格。看在演员和剧情都很赞的份儿上,还是四星吧。
高伟光请放弃深情,鹧鸪哨超帅了,靴靴!
绳结那边速度要快 死了好几次不是因为绳子出框了 而是因为时间到了 和女尸翻花绳那笑死 话说高伟光的欧式五官真的太适合大特写了 眼睛太漂亮了
鹧鸪哨真是个悲情的人物,恋人、亲人、同门、师父都相继离他而去,他为寻找雮尘珠舍弃了太多,却还是有如此深的执念,让人动容。感谢这部互动剧让我们再次了解这位最后的搬山道人,也感谢其中为鹧鸪哨设计的一些圆满的结局,尽管我们知道这仅仅是一场美好的梦而已。剧中最让我泪目的还是在幻象中见到师弟师妹的那一刻,太虐了。
红姑哨爷意难平的,都给我熨得平平整整!就冲这诚意和设定满足了多少书粉的遗憾!满星鼓励
第三次就get到了我的cp结局,but还是多花了两个小时打通了所有结局并集齐成就…………】就,瞧瞧这给没有switch的孩子憋得【。cp结局看似唯一he,但标题 浮生若梦,我:行吧【。
执念降到最低,否则就会人珠两空,如果你想看鹧鸪哨和红姑娘圆满故事的话,不过我更希望让了尘活下去。