这电影带给我很多疑问?首先是女主如何到这个空间里来的?女主穿的服装是紧身衣吗?而且女主穿的衣服很像是潜水服,缺点就是在管道里不通风肯定很热吧,优点就是衣服厚实,长期爬行,身上不会摩擦那么痛。
为啥不给女主一瓶水呢,这么热肯定需要多喝水呀。。。如果是我,我最想给我一瓶水,一边爬还有水喝不至于那么热。。。
中间白光隧道让我想起了以前看的纪录片,据说濒死体验的人回忆说,会体验到经过一个长隧道,能看到以前很多一生的回忆片段。。。所以白光隧道是不是也意味着女主可能早已不在人世~
不知道大家有没有注意到女主肚脐有个黑色圆孔,我就猜到很可能和《黑客帝国》相似的接驳管。。。之后可能是接入什么仪器,又要玩情景模拟了。。。
这种限时挑战的模式,特别是水底逃生,更是让我想起了PC游戏《古墓丽影》,玩过的都知道,一头沉入水底到另一头出来。。。但是醍醐灌顶的水从上面冒出来更是增加了游泳的难度。。。如果是我,我都不敢保证能否过得去~
我记得有三四根兽牙齿线那里,我下意识感觉女主是不是走错了路。。。难道真要冒着受重伤的代价硬挤过去,这样做是否合理?和很多电影相似,就是对生的渴望,即使受伤再痛也能咬咬牙忍过去~坚强的女主光环形象
最后成功走对了路,看到快速下落的铡刀,女主害怕的同时看到远方的蓝天白云,激发了她对逃出生天的渴望,面对2秒下落的铡刀,即便不可能过去。。。但确实你不过也不行啊,与其困在其中,还不如赌命一试。。。这时女主肾上腺素起来了,以断了半只脚的代价来到了蓝天白云前,但似乎是假的,眼看希望变绝望,系统还是送她成功离开了~
离开后,来到了溪边岩石,我看到周围都是山我想她怎么走出去~直到摄像头拉高,我才看到这里已不是地球,或许不需要吃和喝也能活下去,陪伴她最爱的女儿才是最宝贵的~
这电影告诉了我,无论如何,不要放弃生的希望~死是很容易的,活着难~应该在绝境中突破困难,坚持努力才能逃出生天!
这部电影很像是异次元杀阵,但是如若与异次元杀阵相比,属实是矮了一截。
电影最大的短板在于迷宫,一开始以为是一个挺烧脑的迷宫,在女主发现了什么上上下下左左右右以后电影就变成无脑往前推,与之相比较,异次元杀阵完全是一个极为复杂的魔方,直到最后一刻才为观众揭晓逃出迷宫的法门,但拿两部电影相比较其实并不公平,蜿蜒显然不是什么大制作,一副骨架,一个套着皮套的大怪物(怪物可能是某一个游戏闯关者,估计被火焰烧过,但是没有烧死,最后索性当了迷宫大变态),总之低成本电影就是了,异次元杀阵则是新线出品,两者并不是站在一个擂台上的选手,咱也别挑理了,这部电影光是看美女爬管道的身影就值三星了。
至于电影剧情那更是简单到爆,外星人绑架了女主角和大变态,把两人送进了水下魂斗罗第八关,大变态比女主角醒来的早,闯关很多次,但没啥用,全废了,因为他不会看游戏指南,外星人出品的垃圾玩意儿,游戏指南竟然被手腕上类似哔哔小子一样的手环遮住了,这尼玛谁能发现啊? 好吧,这或许是外星人程序员的某种恶趣味,就像是魂斗罗的秘籍一样,一心一意想开外挂的人才能发现,老实巴交的玩家就只能一次一次的尝试闯关啦,起初我一直好奇,是什么样的外星人这么无聊,把人类放迷宫里看大戏,这有什么意义?直到电影最后一幕镜头拉远,我的格局才完全打开,感情外星人也不是刻意刁难这几个老铁,实际上迷宫就相当于是游戏的新手村任务,外星人老铁为了确保人类能在接下来的荒野求生里活下来,故而整了这么一出,在迷宫里,女主需要会游水,能穿越荆棘,打败吼吼叫的大怪物,忍受有腐蚀性的酸液,在有限的时间内逃生,这些难题实际上都参照了野外的极端环境,这也符合小女孩最后那句活下去,女主角面对的是一颗蛮荒未知的星球,真正的生存挑战才开始。
话说,那颗星球分明就是纳格兰地貌,女主最后是要去打黑暗神殿吗?要组队吗?
至于很多人吐槽的母爱呀,迷宫设定的幻影考验呀,我绝对这是必不可少的桥段,你要拍电影,就要有主角,有主角就要侧写人物,侧写人物就得拉扯人物的过往,拉扯人物的过往,往俗了拍都是些情情爱爱,再往上级拍点儿亲情,坠落之流都是这个路数,其实电影一开始就给了线索,开头配乐出自美末,美末的主角乔尔在一开始失去了女儿 ,与主角经历相对应。
电影要是看作人死后轮回新生的过程能解释得通。当然也肯定不乏其他的解读,欢迎交流。
女主由于女儿的去世生活失去动力,在女儿生日这天萌生了轻生的想法,但最后还是没有勇气面对死亡。并遇到了愿意载Lisa一程而对她“出手相救”在逃杀人犯。可是半路杀人犯身份败露,便在车上对女主灭口,不料遭遇车祸,二人双双殒命。或者说两个人在人类所认知的范围内死了。
目前人类对死亡的认知大多是诸如“死亡的一瞬间会看见宇宙与一道白光”、“看见一生的经历片段(人生的走马灯)”。这两个在电影中都有体现。而其他的部分则在科学界、宗教界都有不同的解读。而这部电影对死亡甚至于生命的解读,则基于地球上的人类甚至其他生命是地外生命创造的这一假设展开。
女主在死亡后,出现在了一个幽长狭窄的管道中,并失去了生前最后的记忆。而女主本能地选择在危机四伏的狭窄管道中爬行寻找出口,不经让人联想到精细胞与卵细胞结合的艰难过程。如果仅到这里导演还表现地比较隐晦,那电影中出现的那个满是血管和筋肉的突兀空间更是证实了这个猜想。
所以电影提出了一个关于生命生死轮回过程的概念:人死后残存意识被外星生命放在一个密闭的管道空间(象征着人类的生殖道),只有经过体力、智力、信念等的重重筛选才能通往新生(实现与卵细胞的结合)。然而这一切并不是靠自己就够了,其中也不乏外星生命的干预:对女主伤口的治疗,直接开挂让女主不被火烤。
女主最后完成了种种考验后,直接升天,进入了一个伊甸园般的世界,并与自己的女儿展开了一段有趣的对话:女主问女儿自己死了吗,女儿回答女主的身体已经死了很多次,但现在安全了。女主又问自己现在要做什么,女儿回答:活着。这段对话按照前面的逻辑,可解读为:女主在地球上的肉体已经死了,而你经过了重重考验,得到了轮回新生的机会,现在只要等待完成轮回,便可进入下一个生命体继续活着。
说完了对电影内核的猜想,再回到电影本身。作为悬疑惊悚片,本片算及格。狭窄幽闭的空间给人很强烈的压迫感,节奏把握得也不错,在单调线性的空间中营造了一波接一波的惊悚感。奈何作为密室电影,密室机关设计的太没创意,许多元素在其他类型片中都可以找到,恐怖电影爱好者看到这些老掉牙的东西肯定会感到无聊。而且外星生物的形象也让我觉得好幼稚:异形的下巴拼上超市摄像头?都什么年代了为对外星科技的理解还这么肤浅?
另外本片并没有把故事本身讲清楚。因为除去我前面对剧情的猜测,很多猜想都能立得住。我认为好的电影是需要导演领着大家进入一个本身故事逻辑清晰的世界后,再让观众自由发挥,这样每一位观众才会获得完整的观影体验。而这种世界观都得靠猜的电影,我只能认为是编剧导演功力不够,毕竟电影不是抽象的艺术。
刚开始不太明白,为什么好像有外星人或者一股神秘力量存在,忘记在哪里看到《蜿蜒》的另外一张海报,是黑夜蜿蜒曲折的公路,之前看过一部2006年的《生死停留》,里面男孩有看见未来的超能力,再回头看《蜿蜒》,顿时好像明白了。
我认为从进入管道开始都是一个濒临死亡的人弥留之际,大脑皮层对临死前所见所闻所想进行信息处理。夜晚蜿蜒曲折的道路象征管道,司机说离开很简单,一直往前走几公里有个加油站。她和杀人犯司机搏斗身负重伤,她的生命是在和杀人犯纠缠中倒计时的。 一开始她半夜横躺在荒山野岭路中间打算自杀,车快到的时候她出于本能又爬起来了。她因没有照顾好女儿,导致女儿翻窗捡球坠亡而自责无法自拔,所以在管道里她痛哭做不到,她无法走出失去女儿的伤痛和深深的内疚。直到与杀人犯的这段经历激发她的求生欲。
至于后半段出现的带血管的膜一样的圆形球体,我第一反应会联想到子宫,人在里面就像胎儿,外星人在外面动的时候,有点像妈妈的手抚摸肚子,女主角也和外面的外星人亲密接触,感觉是充满爱意的。女主角很爱女儿,所以我会联想到母爱。然后女儿的玩具球滚出来,接着看见女儿,把对女儿想说的话都说出来,她明白女儿不是真实的,应该放下死去的人,开始自己的新生活。她通过那三道看似毫无机会的难关后,激动大喊自己做到了,也象征她终于放下女儿的死。
可惜受伤太重,最后她没能坚持走到加油站,所以出口是块电子屏。不过她内心坦然了,但她和女儿都死了,由于她想好好活下去,所以和女儿在另一个世界重生是她创造出来的理想世界。
关于管道
整个管道,就是外星人的一个实验装置(像不像《异次元杀阵》的cube设定),就好人类对小白鼠做应激反应的实验一样,男女主这两只“白鼠”,不是第一批也不是最后一批。
关于外星人
实体化的外星人出现在某一段管道外。正如上述所说,这就好像人类在仔细瞅培养箱中的老鼠一样。
关于外形劫持和“审判说”
这就是真的剧情,不要说什么这是俗套的“天堂地狱审判”,本来善恶有报就是人类共识,只是呈现的方式千差万别,为什么非得是地狱天堂?另外,对男主那根本不是审判,纯粹是被女主给正当防卫杀掉的,所以这叫审判?还有男主女主到底翻车时死没死不重要,死不死按剧情都说的通,外星人就有这技术。
关于外星人疗伤
为什么搞那么奇葩的一个设备。同理,这是他们对设备“拟人态”的处理。目的只是为了让人类更容易接受,但人类眼中像不像外星人就不知道了。
另外我倾向于那个头只是个工具,女主所谓的“你不愿意我死”也只是一厢情愿。就像人类给实验中的小白鼠消毒伤口,你说人对老鼠有什么感情吗?
关于小女孩
首先在白墙壁上,女主是可以看到自己一生的画面的,这说明外星人有回溯时间(至少是查看)的能力,所以外星人对女主的内心所想也很容易知道。其次是在第一次骷髅头下来时,它可以和女主联通思维进入虚幻境界,就像一百年后高级VR。另外,小女孩显然不是实体,当女主和她见面时,我觉得那都是在灵体世界(包括最后的外星人星球)。
关于小女孩的作用
小女孩可能一直都是女主自己幻想出来的,包括最后的对话。当然也可以是外星人把小女孩的灵体找来陪女主,这种可能性较小。因为小女孩一直都是突然出现,突然消失(最后一幕不知道会不会消失)。所以我觉得小女孩并不是外星人弄来捣乱的,而是女主自己内心的挣扎,她想放弃去死(呼应开头),但最后坚定信念坚持了正确方向,从而活了下来(至少是思维),这也可以看做整个电影的主旨,那就是“活下去”。当然这个表达被太多元素给淹没了,通篇并不十分突出。
关于哪些是实体哪些是灵体状态
我觉得大部分都是实体状态,而且我认为开头男女主并没有死。直到最后看见蓝天的那一刻,女主还活着。但之后女主就死掉了,片中的上升方式,像极了灵魂出窍的样子,从此时,女主就是灵体状态了,最后瀑布边,女主的脚是完好的并没有断,这说明已经不是那个身体了,这也变相说明之前的各种血肉之伤都发生在真正的实体上。小女孩的指路,也可以纯粹解释为女主的幻想,这样那一幕的剧情就很容易解释了。
关于黑皮人
这个设定更加做实了整个管道是一种实验装置的解释,就像给老鼠搞了个管道让它跑,然后再放进一只猫折磨它一下一样。
所以最终剧情应该是:
破旧的收音机里播报了一则快讯:
近日,警方通报了一起事故,一辆棕色吉普车损毁在路边,经查证车辆正是先前杀人嫌疑人的车,但车上并未发现该男子。同时在车前挡风玻璃发现一名女子的血迹,两人均不见踪影。另据当地居民介绍,当晚天空出现过一段强烈闪光,连续持续几秒。据悉,这已是近期该地发生的第十次UAP目击事件,当地失踪人员目前已达十五人。END。
片名《蜿蜓》,也就是曲折前进的意思,这片名非常的应景女主从头到尾都是在管道里曲折前行的,包含了密室+逃脱+丧尸+杀人犯+密闭空间恐惧症+外星人+血腥+暴力+惊悚+恐怖等元素,制作水平尚可没事可以打发时间看看,总体剧情是什么呢,我看下来是女主被杀人犯捅死,濒死时和杀人犯一起被外星人劫走,外星人测试女主的智商和生存能力是否能适应外星球,狭小空间,水,火,强酸,失重对应着外星生态,丧尸对应着任何有威胁的外星生物,出现女儿幻觉是为了看女主的意志力,最终女主通关了外星人就把她扔在了外星,至于外星人为什么这么做,其中外星人托女主的幻觉女儿对女主说过它们以她为傲,我想不太可能是外星赌狗在梭哈女主能不能逃出来,有可能是外星人是造物主,要人类殖民其他星球,可能地球要毁灭了外星人在帮助人类延续种群,总而言之个人认为外星人没有抱有太大恶意
心慌方低配
概念新奇但经不得推敲,新鲜感也很快被相当有限的机关及空间运用消耗殆尽,最终还要演变成一场奇怪的therapy。不过别的不说,倒是非常想玩由这个电影改编的单机游戏。
水深火热推腐肉,争笼断掌踩人头,黏液骷髅天使存档点,还有脏器室肉壁三指外星人亲热交流,“我很想跟你在一起,但我更想活着。”——法国佬的母爱挺现实,挺好的;花样挺多,但偏要玩玄学,又玄得没啥意思,与其说对标《Cube》系列,不如说对标冢本晋野的《Haze》,当然玩得远没有铁男冢本那么溜
管道装置承包所有预算。心理电影咯。
反正就是第一次看见机关密室里面还可以替人疗伤的,那你画蛇添足去搞那些机关干嘛??。
无聊又无良的外星人在地球抓幸运儿玩户型紧凑版的异次元杀阵,估计外星球在实时转播,外星人们围坐在电视机前乐呵呵的欣赏这《快乐向前冲》节目。规则上,倒霉蛋就地火化变成追魂NPC,胜利者送去外星人提供的世外桃源人间天堂,但这地方看着了无人烟,说不定女主参演的下期节目是异星《荒野求生》。整体剧情大概如此,内里电影想表达的是放下过往自我和解,自己即是地狱,松手才能上天堂。内核较为一般,本就重复度过高的场景和简易的背景设定、情节发展,加上千篇一律的说教,一个老套的角色完全撑不起来这时长,偏乏味。
这个类型就大可不必 珠玉太多
如果你有幽闭空间逃生癖好,这片还是不错的,很好看的b级片
现在密室题材的电影真的很难创新了,想不到这部居然还挺惊艳。这层神秘色彩恰到好处,带来了足够的新鲜感。轮回后的新生,又多了一点哲学内涵。整体还是挺不错的,最后的风景与之前的密闭相对,让人心旷神怡
幽闭恐惧下还要完成铁人三项 但是总觉得西方有关死后哲学不如东方有趣
其实挺棒的一部电影,将空间狭窄紧迫的概念借着管道设计玩的很好,惊悚之余还有点悬念
想一齣是一齣,邏輯都無法貫通。
一个人的鱿鱼游戏,没厚度的故事,没意思。
又是外星人/古神在选新人类么,和《观测号》一样,被挑选中的人类经过考验后进化,电影美术方面很棒
女子空降机关密布的死亡管道,几乎躺平爬行翻滚演完全片,堪称躺平元年致敬电影。挑战为她量身定做,总是在充分发挥体能后堪堪过关,像是在玩一个难度略超过实力的游戏,多次死亡复生后把所有靠运气正好勉强过关的片段剪辑到一起。可以认为完全没有情节,也可以认为所有的过关、追逐和搏斗本身都是情节。最后一秒逃生的桥段固然刺激,同一招用多了难免没惊喜,后半部不断加快节奏也没个像样的高潮。作为惊悚片纯粹倒是很纯粹,就是有点没头没脑。鸣谢译者华坚冯力士。
科幻低配版《心慌方》之《管道工》…幽闭的管道让人窒息,也挺让人紧张,但机关太low了。既没挖掘人性,也没开什么脑洞,只是惊悚之余来点治愈。也就,还行吧。
如果仅仅是关卡生存的话,按这个节奏可能凑不出长片,于是塞了一些其他的元素进行了超展开。本来增加的元素都是我喜欢的,但是并没有拓展开来讲,仅仅只是摆在那儿做做样子,导致不仅没有吸引眼球,反而还把前十几分钟的密闭空间的恐惧压迫感给破坏的一干二净了。整体看下来有点不伦不类,四不像。(虽然谈不上失望,但也并没有觉得满足)
心慌方变长记,半小时审美疲劳,拍成短片更可看些。胖子开场就得挂。
果你是「幽闭恐惧症」患者,那这部片就是你的大福利!《活埋》+《心慌方 Cube》+字面意思的《移动迷宫》+《密室逃生》加强版本.... 大部分时间就是压缩着你爬来爬去,详见“仓鼠钻迷宫”...由于本片也属神秘的解读剧情,所以大体来看应该是外星势力将女主当做小白鼠放在犹如各类酷刑一般的关卡生存的迷宫里做“蜿蜒实验”了。在视听、色彩、摄影、科幻质感上来说,绝对一流,好这口的观众不容错过(个人超爱)
开篇容易走神 进入状态之后因为密室恐惧症的原因屡次想要逃离和闭眼快进