1 ) This movie fucking ROCKS!!!
我不是一个狂热的游戏玩家,但是我打穿过马克思佩恩的游戏,一代11遍,二代15遍,还找遍了几乎所有网上的游戏MOD,只为了体验不同角色下子弹时间的快感。记得大学时那段时间天天在国外论坛下载无比庞大的MOD文件,以至于室友整天抱怨我占用了太多带宽。
这部电影对我来说是个惊喜,首先在于它几乎完整无缺的复制了游戏的一房一景,一花一草。从警局,歌舞厅,办公室,天台,电梯,地下铁,飘雪的街道,破旧的房屋内景,以及原作中最令人难以忘怀的妻儿遇害场景,在失焦且扭曲的镜头表现下,显得不仅形似,而且神似。结尾一景做了巨大改动,原作中的直升机没有出现,但仍可看出飞机平台的造型和设计与原作中的相似。
子弹时间的运用同样是个意外。最起码在数之不尽的动作片模仿了《黑客帝国》的这个绝佳创意,以至于该创意快要成为俗套之际,还能有此表现,实在值得嘉许。即使比起《战争艺术》中极端写实的闪避子弹,本片也丝毫不落下风,既表现了子弹的强大杀伤力,又使英雄显得酷劲十足,而且非常之物理。
最为人诟病的情节部分,也没有令我太失望。游戏中充斥的枪林弹雨在本片中只集中出现在后半部分,这是对电影情节合理性需要的安排。剧本中加强了原作中略略带过的毒品,使之成为主线,从而为复仇故事安排了更有据可依的缘由,更解释了佩恩为何在结尾变得如此神勇无敌,能如游戏中一般杀入敌阵,堪称游戏改编的神来之笔。而众多选角与原作人物的神似,也是一绝,包括只露了几面的幕后女反派,隐约暗示本片还有根据第二部游戏剧情改编的续集。
至于吸毒后的大量幻觉刻画,无疑为全片添加了魔幻和神秘色彩,效果如何,只能见仁见智,作为我个人来看,略微显得过火,但是表现形式的创意,无疑是令人激赏的。
全片的不足,大概也就在于反派智商过低,犯了和大量动作片反派一样的错误。另外,令人期待的子弹时间在片中出现过少,也是我给它扣分的地方。
衷心希望有续集,both电影and游戏。
2 ) 《马克思·佩恩》:经典游戏再造垃圾电影
文/梦见乌鸦
看完这部电影,只有一个感受,游戏版《马克思·佩恩》像一部电影,电影版《马克思·佩恩》则是出游戏,而且是一部彻头彻尾的烂游戏。
俺是个电影迷,但偏偏又爱玩游戏,所以每次遇到游戏改编的电影外自然要重点关注。可是这么多年以来,凡是游戏改编的电影质量一直上不去,因为电影和游戏是两种完全不同的娱乐载体,前者可以在大银幕前享受五光十色的心灵撞击和视觉享受,后者则突出亲自操作的身临其境之感。游戏改编电影要承受来自电影fans和游戏达人的双方压力,电影拍的好但拍得脱离原著会遭到游戏迷的鄙视,而电影忠实原著但拍的比较烂又会得到电影迷的白眼。回想这么多游戏电影,大部分可以与以上两方面对号入座,很少可以做到取悦两方面拥护者,数来数去也只有《寂静岭》、《生化危机2》还能勉强混口饭吃。而本片算是新类型,即两种都得罪型。
“它就象是一部精彩的好莱坞动作电影!”这大概是所有玩过《马克思·佩恩》的玩家最大的感受。毫不夸张的说,俺是个《马克思·佩恩》忠实玩家,游戏中黑色无边的氛围,如互动式电影的剧情,各种电影运镜手法的应用,主人公在真实与梦境之间的切换,以及2代与莫拉之间没有结局的爱情吸引着爱好电影我,而最被玩家津津乐道的是游戏中子弹横飞的枪战场景和美轮美奂的子弹时间,正如本作的另一个译名《英雄本色》一样,这款游戏很像吴宇森的电影,双枪,慢镜头、暴力美学应有尽有,游戏把动作电影中最吸引人的部分与射击游戏结合起来,使我们感受到了一种前所未有的新鲜感和刺激感。这些都是同类游戏无法比拟的,用经典和神作来形容这款游戏毫不为过。游戏《马克思·佩恩》一共两代,个人感觉第一代难度很大,第二代火爆异常,据说明年要出三代了,在此强烈期待(有点跑题)!所以《马克思·佩恩》的电影版自从放出消息以来便倍加关注,没想到又被泼了一头冷水(为什么要用又呢)。
言归正传,作为一个原著游戏迷,先讨论本片的忠实度,可以肯定的一点,本片非常忠实原著。电影通篇也是呈现出强烈黑色的气氛,除了Max的人物造型,还有满天雪花的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。此外还有Max的真实与梦境之间的切换,这些跟游戏中的毫无二至。但是本片依然不受玩家待见,原因何在?首先电影中除了不停的复制游戏中的场景之外几乎一无是处,最为心寒的是游戏中火爆的枪战在电影里难觅其踪,就连赫赫有名的子弹时间也是屈指可数。
既然原著游戏是一出火爆的ACT,别的先不说,起码电影里也应该有点干货啊。而电影本身有点像迷魂药,整体让人昏昏欲睡,动作场面凤毛麟角而且平淡无比。相比其游戏中子弹满天飞的场景,片中每场动作戏既没有创意也难成火爆,连满足视听的效果都达不到,第一场动作戏在公司内部,又臭又短,毫无亮点;随后的仓库潜入本可以更精彩一些,没想到又复刻了第一场,还没怎么打就结束了,而且其中一段Max“犀牛望月”的子弹时间,本来与游戏接轨,但放在这里又有点突兀,不合基调,显得多余。最后一场大楼的决战是本片的亮点,还算火爆,但电影已临近尾声,并不能阻止《马克思·佩恩》石沉大海。
抛开游戏就电影本身来说,他仍然不是一部合格的影片。其实本片的定位有些尴尬,说他是悬念片但有点故弄玄虚,说他是动作片又显得含情脉脉。电影的剧情淡如白纸,说实话在这个年代剧情老套也算不上什么弊病,顶多是自然灾害。可是编剧对角色在故事情节中行为驱动力的设置,营造悬念与创造戏剧冲突也缺乏合理性。Max一上来就为妻儿愣头愣脑的复仇,也没有铺垫复仇的原因。直到中间才交代清楚剧情,使得本片在叙事节奏上明显有些急不可耐而没能使主次情节的发展达到相辅相成的作用,同时也丧失了安插更多精彩动作的机会,使得本片大半部分味同嚼蜡,从开始到中后阶段一大堆冗长的文戏让人看的恹恹欲睡。另外,本片人物戏份分配没有层次感,出场的几个人物主次不分,比如越狱里的那位高人,在前半部分显的一副很厉害的样子,本以为是片中的大反派,没想到此人徒有其表,挂的相当简单,浪费感情。再说那位背后放冷枪的幕后boss,又是一位主角身旁“恶魔在身边”的典型。可是当时为什么不把劣势中的Max干掉,反而给了Lupino一枪,要不你就两人一块干掉,为什么非要给主角一个干掉自己的机会?一般来说留的主角不死到后来都有用处,但是我们的boss前脚救了max,后面紧接着要致其于死地,用意何在?这样的“仁慈”反派估计现实中人人都希望遇到。片中像是这样前后矛盾、张冠李戴的情节比比皆是,看到电影里人人嗑药后产生幻觉,本片就像是在编导们嗑药后的产物。
片中的一些场景设置和为数不多的视觉效果能为这部烂片加少许的分数。与游戏场景类似的气氛渲染和昏暗的色调让我们感到倍感亲切,幻觉之中的CG恶魔做的也有可看之处,除此之外,这部电影毫无观赏价值,整部电影还不如其片尾字幕做的漂亮。
关于本片的演员,刚听说马克·瓦尔伯格要扮演Max有点失望,个人心目中Max Payne的最佳扮演者是基努·里维斯,后者在《地狱神探》中的颓废扮相与Max极为相似。看了电影之后感觉马克·瓦尔伯格版Max Payne从扮相上还行,只是他那永远不高兴的臭脸看上去很别扭,好像谁都欠他500块钱一样,拜托,一个颓废英雄并不是整天皱个眉头就能诠释的,此男今年的两部片子都很次。新任邦女郎Olga Kurylenko在预告片中还以为他是女一号,结果出场没5分钟亮了个骚就被大卸八块,实则遗憾。越狱中的小苏实在有点浪费,在片中秀了几下肌肉之外毫无作为,最后死的也比较窝囊。本片的导演麦克·摩尔,其前作《深入敌后》和《凤凰劫》还有点看头,感觉这个导演在处理动作戏方面还有那么一手,可是电影出来是这么个文武兼废的畸形,难道也中了游戏改编电影的魔咒,一拍这种电影就神魂颠倒?
俺一直很不明白,不管游戏做的相当经典,几乎每个游戏改编的电影水平都是中等偏下,游戏中也不是没有饱满的人物和曲折的故事,更何况《马克思·佩恩》这样的电影化游戏?难怪capcom要自创一部CG电影《生化危机:恶化》来叫板索尼的电影版。其实《马克思·佩恩》完全可以让游戏的创造者Sam Laker来撰写剧本或者监督制作,找几个三流编剧和二流导演就想改编经典游戏?这样的春秋大梦也只有在这个白日梦横行的年代敢做作。
3 ) 你到底想要超越什么?
年初的时候看到宣传片,还以为又出了个塔伦蒂诺,或者又是一部《罪恶之城》或者《杀死比尔》。
除了把城市的全景拍成希区柯克年代的色调、用了最新一版007的女主角做配角、继续用着黑客帝国的动作慢镜头……这只是美剧《Eleventh Hour》或者《Fringe》中制作稍微精良一点的某一集。
虽然比较失望,但是念在如今美国电影确实赶不上美剧的进步速度,给个“还行”的评价最对得起自己的良心。
4 ) Not yet, Max!
昏暗潦倒的阴霾天空,
满天飞舞着晶莹雪花,
潇泻飞洒着滂沱大雨,
佩恩形色匆匆的身影,
尽显孤光寒影的萧索,
温馨的暖黄色调跳跃,
和煦光彩下风铃飞旋,
幸福的笑声滑过心尖,
总是止步于忿怒盛起,
我拿什么来救赎灵魂?
我的michelle我的爱
黑色翅翼遮密的地带,
是凤凰涅磐我的腹地,
当太阳再次冉冉升起,
我在光晕中于你相逢,
你旖旎的笑容依旧美,
还有乖乖宝贝叫爸爸,
睡梦中的死亡祥和柔美,
鬼影呼啸着要把我带走,
亦正义亡灵亦魔间煞星,
此时此刻离地狱那么近,
是不是同时也离天堂那么近,离你那么近?
还不行,马克思佩恩!
5 ) 别看了,真的会吐,特别是如果你喜欢游戏。
有人看明白了吗?
我觉得就是骗人的东西,如果是黎叔那样的我也认了,可是很遗憾,这部片子的的对象就是没有iq卡,哦,对不起,是没有iq的人群。
可惜这个游戏了。
6 ) 游戏电影的怪圈
马克思佩恩这部电影是有理由让我兴奋的。马克沃尔伯格自从无间风云里面扮演了一个牛逼哄哄满嘴脏字的警察之后,成为了好莱坞新一代的硬汉标志,之后出演的《狙击手》更是场面宏大故事环环相扣,其演技的精湛也是发挥得淋漓精致。而在马克思佩恩的封面上,沃尔伯格一袭黑衣手拿双枪,屹立于风雪交加的黑暗都市之前,再加上血红色的MAX PAYNE几个大字,大有成为经典犯罪片的王者气象。
当我兴冲冲开始看的时候,开场的画面也着实让我爽了一把,马克斯佩恩先生在墨绿色的河水中自由飘荡,说着一大套人生哲理之类的玄乎的话,吊足了我的胃口,在满足了我自诩为文艺青年的装逼心理之后又让我充满饥渴的急于往下看。但是,那个画面过去以后,一切都开始灵异,一切都开始看不懂,看着一个个来历不明的流氓暴徒被来历不明的长着翅膀的怪物追杀至死之时,我甚至有了一种在看魔幻惊悚片的感觉,可是想想不对啊,马克思佩恩的游戏,好像不是这个路数吧……
一直看到了一个多小时的时候,一个叫BB的猥琐老头开始向调查佩恩的黑人警察讲述起他佩恩所以成为火爆悍将的真实背景,紧接着佩恩在一个偶然的机会找到了一个之前故事根本没有出现的人物,将其暴打一顿以后那孙子毫无骨气乖乖地将之前所有人都不会看懂的各种诡异悬念串连在了一起,马克思佩恩和广大观看电影的人民群众在同一时间豁然开朗。
综上所述,这部电影的叙事手段是这样的,先是冒出来形形色色让观众想破脑袋都不知道其身份的人物,看他们打来打去活得活死的死闹得不亦乐乎,最后出现两个关键人物,把个中玄机和盘托出,(最搞笑的的就是故事的前半段满天飞的长翅膀的让人费解影子居然是药物致幻)然后迷茫了整整三年的佩恩硬汉小宇宙爆发,肉体不再是肉体,灵魂升级成天使的灵魂,在了无数子弹之后彰显英雄本色孤身涉险代表月亮和自己死去的老婆孩子把坏人一夜之间统统消灭干净。
低级。
这样的叙事方式在07年的一部大片《反恐战争》中也出现过,前面文戏铺垫了一个半小时,看的人糊里糊涂又昏昏欲睡,最后四十分钟弹壳乱蹦汽车乱飞,却因为之前导演自作聪明的故事铺垫而让人看得索然乏味。
所以在看马克思佩恩的时候,我就在惴惴不安的想,联想到《反恐战争》,好莱坞这两年是不是很流行这种讲故事的方式啊,,那不是死定了,就我这欣赏电影的档次,总有一天会连商业大片都看不懂的,就算看懂了,也是累死又累活,还谈什么欣赏二字。
其实讲故事,在悬念的设置上也是有个度的问题,在整个叙事有一个大悬念作为大前提的情况下,在影片的发展过程中,至少应该有一个个的小悬念不停的出现,然后被破解,一方面激发起观众得知答案后的快感,另一方面也增强了故事的可看性,把故事的节奏做到张弛有度,形象点说,让人感觉到电影的节奏有呼吸的气口。这是很多经典的大片都具备的素质,我也不想再举例赘述了。而这部片在叙事上的问题,第一就是大悬念模糊,观众根本不知道这部片子到底马克思佩恩在干什么,你可以说,他不就是在寻找杀死自己妻儿的凶手吗,可是这样的悬念太空泛了,《石破天惊》里最大的悬念就是导弹最后会不会发射,然后紧紧围绕这个悬念,故事展开,对抗的正邪双方也都是身份明确,而这部电影里,观众虽然知道马克思佩恩在干什么,但是也并不十分确定(玩过游戏的人倒还好了,没玩过游戏的人很难在电影里一开始的暧昧叙事中获得一个确定的答案),而且这部电影,到底佩恩在和谁对抗?站在正义对立面的人到底是谁?也许是那个黑皮战士,也许是一开始假惺惺的老BB,但是你导演知道可是观众不知道啊,可惜的是,观众当然不能知道,这个地方要是观众知道了,这部片子就没戏了,所以,我们只能认命,和佩恩同在风雪和迷雾中艰难前行,没有任何的头绪。
说到另一个问题,气口,影片从头开始就憋着一口气,一大堆的悬念压在观众的心头,开始观众还会有等待悬念破解的美好愿望,可时间一长,对自己有点自信的人就会直接按快进去看后面的爆炸场面,权当烟花欣赏了,而如我辈之流对自己没有什么自信的人,那就会伸直脖子干瞪眼开始怀疑自己的智商。
本来还想仔细说说这个片子的人物,但是故事都这样了,人物其实也没什么好说,从一开始那个想跟佩恩上床的性感小妞到她的性感机关枪姐姐,都是美女,个性都很平面,很脸谱,那个BB演的到不错,从一开始的忠厚老者到后来的幕后黑手,算是很好的演到了位,可惜剧情设定太烂,这位老BB演技再好也是瑜不掩瑕,毕竟人家会问,佩恩又不是弱智,这老哥们儿演技再好,可既是他老婆的上司,又是他爸爸的老同事,怎么查也早该查到他头上了,这三年时间佩恩在梦游呢?
也许是偏心,我觉得在这部片子里唯一是亮点的就是沃尔伯格,我觉得这不仅仅是沃尔伯格自身的成功,同时也是导演选角的成功。沃尔伯格是一个类型化的演员,他的形象有着许多不可磨灭的标志——遇事极端冷静同时又性格刚烈;脸上永远只有两种表情,那就是没有表情和痛苦到极致的表情;酷;肌肉线条有力;有暴力倾向;对自己人春天般温暖;对敌人冬天般寒冷;聪明。这些是马克斯佩恩具有,也必须具有的标志,所以在这个剧情累人的电影里,佩恩是唯一赏心悦目的黑色风景。
最后再说点好的。这部片子最好的地方,我觉得倒不全是电脑特效,诚然,这部片子的电脑特效很棒,爆炸的节奏,“天使之城”的神秘感的营造都堪称一流,但是这并不是最打动人的地方,高速摄影虽然看起来又奢侈又华丽,但是子弹时间这个原先游戏中标志性的必杀技在电影里成了一个炫耀技术的标签而已,和人物的特性并没有紧密相连。
我觉得最棒的应该是整部电影的影调风格,黑暗,飘雪,肮脏,马克斯佩恩心中的绝望被神奇的光影体现的入木三分,这既是数码抽色的效果,更是一流灯光提供的支持,在这部电影中,夜景占到了绝大多数,就算不是夜景,很多也是室内景,这些场景中,明暗的对比效果显得十分的强烈,这种大光比的效果及让画面变得精细,也让影调风格变得压抑,可以说,非常精彩。
马克思佩恩本是个游戏,承载着无数青春期少年的个人英雄主义情怀,子弹时间的设定,阴暗的画风设计,风靡一时,成为犯罪题材游戏的标杆。诚如杀手47,从市场受众来说,电脑游戏改编电影往往都是讨巧的,影迷愿意看,游戏迷更是会执着追捧,但是奇怪的是,往往游戏改编的电影都是以失败告终,远的不说,最有名的系列,如《生化危机》,《古墓丽影》,还有《寂静岭》无一不是投资巨大,巨星云集,每一部片子都是投资方痛下狠心决定花大钱的同时在电影市场大捞一把的。可是从最后成片的质量上来看,我个人是觉得不尽人意,往往也很少得到很多正面的评价,最普遍的情况则是骂声如潮,有影评人说故事烂的,有观众说不好看的,更有游戏迷痛心疾首于将他们心中的神作改编得面目全非却又是一堆垃圾的。
呵呵,真是个怪圈。可惜的是,这么多钱投进去了,大牌明星也拼命演了,游戏本身也是以故事见长的,可惜,因为剧情改编的失败,马克斯佩恩同样没有跳出怪圈。
谁会是下一个失败者呢。
补钙,我要蓝瓶的,囧。。。。。。。。。。。
片子真是有够无聊的,除了一个劲儿拿升格来凑时间,也没什么别的可言了,全片色调很SIN CITY有几个镜头跟天使之心如出一辙,MARK的动作戏确实挺好看,但还是那句话,他演什么都还是他自己,剧情老套粗俗不堪,居然还打出魔幻牌,想要混淆视听,你又不是康斯坦丁!
作为动作片,实在在动作上和节奏上让人昏昏欲睡,至于游戏什么样子我不知道。全都是为了马克·沃尔伯格才多给1星的。烂故事真是从一开始就知道谁是坏人
呃,看得断断续续了,画面还好
真倒霉啊最近看片子老是踩到雷。这片子绝对是个惊天大雷。此外恭喜马克沃尔伯格凭借此片获得金酸梅奖最差男主角提名。虽然最终由麦克迈尔斯获得此殊荣,马克你还要更加努力哟。
至少我在电影中感觉到了游戏中的氛围,飘雪的纽约`黑白地板砖`佩恩紧锁的眉头`倒是觉得剧本设置本来就非常平淡无奇,妻儿被杀,搭档被杀,被信任的人欺骗,然后复仇,有N个小时来慢慢铺设陈述,所以只要能重温以前游戏时的快乐那就够了
在游戏改编的电影里还算不错的,比较忠实的还原了游戏里阴郁,诡异的基调,动作场面设计也不错。
别要说导演傻逼的剧情改编了,我们来说说最后15分钟的枪战吧!
情节无脑冗长什么的就不好太过求全责备了毕竟是游戏改编的,动作戏却也弱到死,虽然最后的爆炸场面奋起了一下,总体来说,作为动作类型片是不合格的。ps被分尸的红裙黑外套长靴女郎蛮风骚性感的。
风格上刻意模仿《斯巴达300勇士》,画面阴冷,主演的表演也只是一个劲地耍酷,通片毫无变化。又是关于军方打造超级战士实验失败的后遗问题。但关于实验者的疯狂来得莫名其妙,又死得轻而易举,整体上不仅杂乱而且没有多少出彩之处。除了那个莫名其妙被杀死的酒吧女孩,非常清丽却又具诱惑力,记得好像
看到最后还么搞懂鸟人算啥东西。。。。坏老头好眼熟,就是死活想不起来哪里看到过
这是我看过最叼的主角无敌论了,你TM嗑药之前中了两枪还健步如飞,而且事后还不用疗伤,磕了药以后更牛B,连散弹中了都被无视了,除了画面,我不知道这电影还能表达个啥,亏你们龙套都拉来两个大牌歌手来演
2008.11.14.16:15...$1.Trailer很华丽.但片子情节间的呆板的停滞和对白让我最终很失望.发现PB的Sucre还有Heroes里的超速女和吸恐惧男.超速女就一个吸毒的镜头.不知道什么意思.估计是被剪了.喜欢的画面是子弹时间还有魔鬼把小人拖出窗户的画面.说实话画面很好.然后觉得故事真的是没意思.就一直观察镜头的运用以及色彩的处理.想原著游戏一定很好玩.还喜欢飘雪的NYC.真有感觉...
游戏的改变电影总是不讨好,忠实的游戏玩家希望看到的是自己想象和感受到的东西,而把它换成电影的形式用故事讲出来就是另外一种样子了,我不是这部游戏的拥趸,我只看故事和画面,故事一般,有很多潦草呆过的地方,画面的视觉效果还是有不少亮点的,色彩不错,黑翼的天使也比较让人惊艳……说是有史以来最烂的游戏改编电影确实有点过,因为我还看过更烂的……
没有玩过游戏原著,单纯就故事来说,很无聊。男主角居然选了Wahlderg这个老娃娃脸,片子里的走路姿势跟无间道里的老刘一样,Olga Kurylenko上来还是习惯性脱衣,然后快死隔儿屁着凉大海棠,越狱里很喜欢的小苏出来到是很让我高兴,但是一句台词都没有,一直在皱眉头舔舌头……全片字幕结束之后还有一分钟的片子,男女主角在酒吧碰头,拿出一份印着公司女老板大头照的报纸,商业西片的一贯手法,留个TO BE CONTIUE的尾巴。
Max Payne的电影版也太差劲了吧 可怜小W一脸正义 还有Sucre的肌肉秀了 连游戏里经典的慢镜头都没拍出来 枉费我宝贵的时间了...
三星多一点点,四星少一点点,其实这才该是我的评价~三星多一点点是因为画面很漂亮,我喜欢这种黑暗天使般的感觉,四星少一点点是因为故事的情节实在有些失望和枯燥~也许失望是由于预告片剪辑的太好了,严重提升了我的期望值~在最开始就死了的红衣少女好像是007大破量子危机里的那个女的吧~~她妹妹莫娜长的真美~那大眼睛!在越狱中演Sucre的Amaury Nolasco在这里是个很神秘的线索~很有感觉其实我一直以为是真的有带着黑色大翅膀的dark angel呢~闹了半天是幻觉啊……
20081117F24暖气太暖,骑车去jw万豪参加活动也不寒碜。水果好饱。风很冷。熊猫配了把钥匙给我,说地位又升呀。他早早插了热水器电源等我回。两人蹦跶去楼下买苹果。达摩流浪者最后几页还是没有看完,被这个片吸引。色调真冷。也真夸张。剧情烂,劲不大。全是热闹。
刚出来时看的,那时好像还有xunlei网可以下电影,说实在,不知道在讲啥,当时看的时候,配游戏主角,是真不喜欢男主的长相
白瞎這題材和投資了都,美術做的還不錯有點機械的質感