如果没有正面失去的代价,如果不面临现实的煎熬,如果没有经历令人窒息的绝境,如何才能知道你所追求的目标是幻境还是真实存在的?
现实总是在得失中计算,但失衡中奋力一步才是真正的你。终点不是今日的得失,而是那些让你不枉此行的付出。
每个人都活在现实中,在规则中,在真实的商业约束中。离开现实的努力是无根之草、但勇于跃出一步才是心怀梦想的奔流之河。
不知道各位看官有没有看彩蛋,可怜的第三名,哈哈哈哈哈哈哈……
标题:彩蛋里的第三名是蓝色三叶草
其实差不多类型的片,这部应该是第三部了,老实说感觉都很好看,最近看的一部叫《错视画的利牙》,还有很久以前的《食梦者》,一看到此类作品就会有一种似曾相识的感觉
看见很多朋友都评论了剧中金句,“不打开心扉是无法驾驶EVA的哦”,但是我……我……我……我一看到“连我爸爸都没打过我”我就笑了 哈哈哈哈哈哈哈(以上都是老资深动漫迷才懂的梗,如果不是ACG涉猎,只是电影迷可能会GET不到)
两句都出自中村伦也之口,看来中村伦亚应该是资深动漫迷了
本来我标题其实想用《边说着不要以王道结局来结束动画却本身就是部王道剧情的电影》,但是后来想了想还是算了,因为用得这种标题,我的影评就必须有很多内容才行,要有很多探讨,有感而发,甚至科普,但是这部电影老实说看完我并没有很多的话想说,也没有什么看不明白的地方,也没问题要问或者讨论,我想着既然也没啥可发表,这么空洞就别用这么让人误会的标题了
但说回标题,为何会这样说呢?其实这不就是典型的主角是默默无闻草根阶层起步要挑战在某个领域或业界有很高地位的天才对手这样的故事吗?电影这个剧情主线自己本身就是一个经典的王道剧情的架子,但是里面却说两位主角都不想以王道剧情来结束自己的作品,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,有点讽刺……
然后最后想问一下,剧中两个动画到底有没有原作啊?想看一下的说,然后想说一下王子导演不是说要把主角写死吗结局?但是他那部作品好像最后主角并没有死啊……
惊喜地发现了一个可能很多人早就知道觉得我大惊小怪的点,剧中饰演女主角导演的动画中主角声优的群野葵居然不是演员,而是一个真正的声优,剧组居然请了真正的声优来演声优这个角色,真是本色出演了,怪不得我看的时候就觉得是后期配音,因为看群野葵配音动画戏份的时候就觉得这个角色声音太厉害了,一听就是专业那种,应该是找了个声优帮演员后期配的,谁知道后来查她资料,原来这个是真正的声优,哈哈,那肯定是自己配的了~
最后最后,中村伦也向制片人表白结婚那是什么鬼吖…………
含剧透。
1. 导演吉野耕平名不见经传,但这部电影难得抓住了日本动漫(以及电影)整个行业特征,同时又把其理想化和热血化。
这个特征一言蔽之就是:尊重与保护创作者自身感性的同时给予全行业上下坚实而专业的守护。
其实蓮實重彦早在上个世界比较好莱坞电影和日本电影整体的时候就指出了这个特点(记错的话就滑跪)。比起好莱坞不断分散权力的制作体制,日本电影的体制更加容易形成“独裁”——电影制作各个层面的专业创作唯导演马首是瞻。所以沟口,小津,特别是黑泽明,所以日本电影在保持商业性的同时更加容易形成“作家”电影的假象。
虽然对动漫本身不是很熟,但日本动漫产业这种现象可能只多不少。所以后半段为什么能那么催泪,就是因为其中最热血的因素不是创作者本身的触底反弹和实现梦想,而是作为一个新人导演顿悟了整个行业对自己的尊重并用加倍的わがまま(任性)予以回馈,从展示出的整个行业对创作本身的积极态度。
2. 没看过原著,但除了与柄本佑的行城桑(虽然也有反转),但从头到尾一直支持主角斎藤的基本都是女性。大触的女原画家,尾野饰演的女制作表达的支持,女声优的努力,最后最终话的极度任性的修改会议中男作画组长的反对下,第一声站出来的也是女性。
对在这个行业里男性本身的霸权其实也没有那么尖锐,因为行城本身是用严厉的方式在“养育”女主(要不是看着脸帅真的想揍他),加上其他所有男性的线都是“从轻视到接受到尊重”的统一路线。虽然有【被男性接受=进入行业】的被误读危险性,但这不仅是(和《食梦者》不同)将女性作为主角的理由,更是非常真实的现状。
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给5星的最大原因就是以上两点:对日本动漫(电影)行业创作环境的真实把握和适当理想化,以及女性。其他也基本没有不喜欢的点。
喜剧和热血的节奏足够成熟;片中真人现实与动漫内容的共振(=消耗自己的灵魂/记忆去战斗/创作)也足够合理和巧妙。
唯一有点疑惑的是柄本佑似乎比中村伦也更适合王子的角色,但看完之后真的被柄本佑帅到。
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我也是被这样一台精密而感性的造梦机器拯救的人中的其中一个。
いい映画だった。ありがとう。
《霸权动画》是5月禁足在家时看海报一眼就喜欢上的电影,隔了大半年总算是看上了(感谢字幕组)。在等待电影之前先去补了辻村深月的原著小说。电影和书都看了,确实不负期待,觉得能够来聊聊。
动漫文化大国日本,关于动画制作业界的纪录片不少,动画片也有《白箱》等,但是以动画业界为题材的真人电影,如果没记错的话,《霸权动画》应该是第一部。
电影原著是辻村深月的同名小说。小说连载始于2012年,2014年出版,所以故事背景差不多是2010年左右的日本动画业界,电影也基本忠于这一设定。
轻小说高产作家辻村深月本人从小深爱动漫文化,她在小说最后谦虚的写下这样一段话:
如有和现实中的动画制作不符勘误之处,完全系作者本人专业能力和调研不足所致,作者对此承担全部责任。对于每天不断革新的日本动画制作现场,未尽周到之处,还望多多包涵。
话虽这么说,实际上辻村在动笔之前对日本动画行业进行过扎实的采风和调研,受访对象涉及日本动画制作各主要环节:动画人、动画公司(大厂东映动画、独立工作室production IG等),发行机构(东宝、每日放送等),出版社(角川书店)以及日本地方圣地巡游文旅策划执行机构等。因此故事里很多角色以及剧情桥段都可以在业界找到原型和典出之处,是很有参考价值的一部作品。
剧中的斋藤瞳所在的“Toukei动画”原型即是日本战后动画界第一“大手”公司东映动画。历史悠久,体量庞大,至今保持高产屹立不倒。宫崎骏高畑勋大冢康生细田守等历代动画大师都出自这家大厂。
王子千晴和并泽和奈所在的公司体量相对较小,对标的是PRODUCTION IG等工作室,总部设立在成本更低廉政策更好的日本二三线城市,公司规模、内部职能分工和工作氛围彼此有着明显的差异。
动画制作人员方面辻村也采访了很多人物,其中包括著名动画导演几原邦彦、女性动画导演松本理惠。两人的事迹也对应的搬运到电影版中两部番剧的导演王子千晴和斋藤瞳身上。
在读小说时就觉得王子千晴气质很几原邦彦,人物经历很近似。几原1997年推出《少女革命》技惊四座,被誉为“Otaku三神作”之一,此后相隔16年,也就是2011年才推出下一部执导作品,有着荒诞疯癫剧情的《回转企鹅罐》。2012年发表的小说中王子千晴的新作《命运战线》应该对标参考了《回转企鹅罐》。
几原邦彦本身是日本动画界为数不多有点自带偶像buff的帅哥导演,个性迷人,《Eva》中当年人气爆点的渚薰据说就是庵野痞子以几原为原型做的设定。
女主角斋藤瞳的动画入行经历主要参考自松本理惠,松本理惠高中时偶然看到细田守在东映动画时期的作品《数码宝贝我们的战争》被深深打动,放弃了学医的志向朝着动画业进军(弃医从宅),后来进入了东映动画。2010年25岁的松本被提拔首次担纲执导了《光之美少女heartcatch precure》动画电影,获得市场好评。斋藤瞳的动画处女作背景取材主要源自这部作品。不过斋藤身上也可以看到很多日本动画界女性导演的影子,比如山田尚子等。
考虑到媒介和篇幅差异,电影改动也很正常,例举主要的几点:
1、小说原先以有料香屋子(制片人)、斋藤瞳(导演)、并泽和奈(原画)三名女性动画人视角展开三条故事主线;电影版则收束为有料/王子和斋藤/行城的两条线,并泽和奈的“选永市”圣地巡游故事线相对弱化,省略了后期结合地方祭典策划众筹的部分,归并到前两条支线中。
电影版强化了两部番剧争夺当季“霸权”的矛盾冲突,出于篇幅和叙事限制,简化了支线细节。好处是故事更聚焦,冲突更清晰,场面更激烈,缺点是不可避免的削弱了原著有机存在的支线和细节,牺牲掉关于动画行业全局及细部运营机制的解释和联动。
2、以上设定带来的典型差异一幕是王子与斋藤导演对谈活动。原著中本来设定为王子千晴单独接受访谈的现场推广被设定为和斋藤瞳的对谈。原著中斋藤在台下向王子导演表达争夺霸权之意,在电影中被设计成了公开挑战宣言。这个引爆两部作品收视率竞争的关键场面是挺燃,但斋藤瞳苦大仇深的未免有点莫名其妙,还等着发令枪响,对方已经一脚油门飙到终点。理解是新人笨拙耿直也未免缺了点铺垫。另外小说中,王子千晴对主持人强调的“霸权动画”( ハケンアニメ! )这个名词表示了不屑,很帅的这一幕剔除的有点可惜。
3、小说中斋藤瞳入行的初心是看了Toukei公司野野崎导演的萝卜片(典出自松本理惠的入行经历)深受感动,对王子千晴的成名作《光之缘》很喜欢,电影版则省略了野野崎导演这条隐藏线,直接把《光之缘》设定为感动到现充斋藤瞳的作品。
4、另一处明显的剧情设定改动是电影版的结局:斋藤瞳的《奏之石》的大结局收视率输给了《命运战线》,但此后的DVD销量却超过《命运战线》,两作包揽冠亚军。相比之下,麦子更喜欢原著的结局——《奏之石》和《命运战线》两部作品的收视率最终都没有成为当季霸权,反而是前期名不见经传的另一部日常番剧《サマーラウンジ・セピアガール》逆袭问鼎。不王道的结局更合理也更令人回味。
另外,电影把并泽和奈的工作室所在地由虚构的”选永市“改为了埼玉县的秩父市,因为本来辻村关于圣地巡游的取材案例就是秩父市。
其他拉拉查查不加赘述,不过总体来说瑕不掩瑜,基本忠于原著。
这部作品里有很多个人喜欢的台词,在电影里看到真人念出来还是很燃很感动的(虽然未必完全对味),对照小说又来回品味了一边。粗糙的翻译纪录下
这个世界不是什么纤细的地方,但是即便如此,在极少数时候,会有帮助你、懂你的人,会看到一些让你豁然开朗的事物。(这个世界不是什么纤细的地方,正因如此,当遇到懂得的人会让人如此喜悦)
——斋藤瞳开导邻居男孩太阳说的话。
人生中有些时候不得不去完成一些事情,即使失去重要的东西也在所不惜。
——斋藤瞳
我们是大厂,如果只顾眼前利益降低作品创意,那还不如不做。与其夺取今年的霸权番,还是考虑下如何成为十年后还能被人提起的动画。制作流芳百世的名作是我司传统,也是我司的义务。
——行城理(这段话非常东映了)
动画播放后就会变成观众各自的东西,和创作者就没有关系了。有比我更爱我制作的《命运战线》的人,我未必是最了解我的作品的一个,而是那些对其倾注了最多感情的人,设定也好,角色之后的命运也好,全部由观众自由决定就好……我自己就是如此将许多动漫画变成了自己的一部分,我感谢那些给予我这种自由的的业界的前辈们。
——王子千晴
电影在原作基础之上加入了很多日本动画的梗。例举一二,欢迎补充。
1、王子千晴搞失踪回来后被有屋香料子一拳修正倒地后说出了阿姆罗的著名台词——“我爸爸都没有打过我。”(典出自《机动战士高达0079》)
2、王子千晴建议斋藤瞳和声优搞好关系时说——“不敞开心扉的话,EVA是不会动的哦。”(典出自《新世纪福音战士》凌波丽在电梯里对明日香说的话。)
3、宗谷周平说起有参考其他地区圣地巡游项目时例举了三个地市,现实中都是日本动漫圣地巡游的典型案例:
大洗市——少女与战车
飞僤市——你的名字
犬上郡——樱丘女子高等学校
4、王子千晴接受访谈时说出很燃的那一长串台词时提到了《我的女神》中的贝露丹迪等角色名字。
另外故事中其实有很多桥段会让我联想到很多日本动画业界真人事迹,串联起各种以往的知识点。
比如当年新人导演富野喜幸擅自魔改《小飞龙》的动画结局气坏手冢治虫,但也许正因此日后才有了《机动战士高达》的诞生,后来又和安彦良和为了挽救收视率中途企划几易其稿;庵野秀明在《新世纪福音战士 终》电影制作中途全部推翻重制来回折腾,特摄沙盘来来回回调整无数遍;细田守时不时通宵夜车画分镜;宫崎骏老爷子不停绘画不断灵魂拷问自己“就只能画到这种程度了吗”……
行城理的策划会联想到铃木敏夫为吉卜力电影策划推广运营时做的各种动作,制造话题,拉赞助联名,想尽办法让更多的人知道动画作品;
斋藤和色彩师之间交流颜色选取的画面也会想到老宫和保田道世的交流场面。
麦子非常喜欢这个故事,也很喜欢这次的改编电影。应该说是一部面向大众科普日本动画制作现场的佳作。让我第一次如此直观的俯瞰日本动画制作现场和制作全流程。
行业内不同定位的公司,企业内不同的职能分工,站在不同岗位动画人对于动画不同的关注点、见解和制作技能。公司之间、团队之间、人与人之间如何分工协作竞争,业内在使用哪些工具,导演绘制分镜的APP,CG效果制作(此前看吉卜力和细田守等人的纪录片,老一辈还使用的是传统纸绘方式)如何进行运营宣传推广,如何与发行方、玩具厂商沟通,日本地方如何结合动漫作品策划圣地巡游文旅项目,电影都点到了。
即使抛开动画不论,单纯作为一部职场电影来看,也能产生共鸣和启发。把动画制作看成一个项目,导演就像是项目经理。很多场景和面临的问题也许观众并不陌生。
而且大厂的项目经理和小公司的项目经理在职能、权限、资源调度等方面有明显差别,这点在斋藤瞳和王子千晴的对比中可以看到。斋藤瞳在分工精细到差不多一个萝卜一个坑的TOUKEI被提拔担任监督,就像国有企业里突然接手一个大项目的年轻员工,但是她只是担任“监督”这个岗位,即便创意和设定源自斋藤,她也只是动画制作团队中的一员,调度资源和权限都有限,并不单纯因为她是个新人。王子千晴的地位、创作自由度和可调用的资源明显大于斋藤。
从项目策划、执行,上线,运营到迭代,每个环节涉及到协调沟通,收视率则对应项目的运营KPI。项目经理必须在项目推进过程中不停的协调和驱动各方,争取资源,赶进度,复盘,对内对外对全流程管理负责。这些换成别的行业,一样是成立的。
在项目推进中,最重要的,也许是如何在繁杂琐碎的任务流程之中,在各方利益、需求和指标压力之下,还能坚持自己的初心和主导权。
同样也能看到业界奋斗着的人们的身姿。而且原著很难得的把视线聚焦在三位女性动画人身上,独特的观察切入点非常有趣。
在三名女性中私心最喜欢斋藤瞳的角色和故事线,电影中吉冈里帆也难得设定比较到位(如果苦大仇深低一个SHORT就更合适)。斋藤的案例不仅展现了一个新人女性动画导演奋斗的身姿,也提供了一种解释,80后普通日本人为何要进入这个以薪资低廉工作压力大著称的行业。( 动画人是职业人,这个薪资低工作环境差的行业最后剩下的只有工作带来的“骄傲”。)透过他们,可以对比观察2010年代前后70-80后日本动画人的样貌。也是我感兴趣的点。
另外剧情的编排整合,俯瞰全场景的拍摄方式,包括收视率竞争中运用到的动画效果尝试也令人印象深刻,也拍出了这个故事最动人的一面。真人和动画融合混成的表现方式上展露出了作品的特性和野心。
有兴趣了解更多日本动画行业的朋友,可以去看更多业界的纪录片,比如NHK职业人的作风系列对不少动画人的长年跟拍等等。
最后想说的是,正如王子千晴所言,动画播放后就会变成观众自己的一部分,和主创再无关联。
动画也好电影也好,如何评价都是观众各自的“私事”,怎么评价都行。只不过评论所呈现的,与其说是作品,不如说是评价者本身。
《黄飞鸿》受不受欢迎,洪拳弟子说了不算,拍动画导演的《霸权动画》好不好看,也不是非得“动画导演们”说好才行。
世界何其粗粝,我们也只是偶然才会遇到懂自己的人,能够刺进胸口的作品。于我而言,感恩如此的相遇并不少,堪称幸运,而今年的《霸权动画》也恰好是对的那一部,感谢偶遇。
那年夏天那年雨季。我遇见了你。
其实可以理解,每个人都在生命中遇见一些,致命的人和事物,可以是男朋友女朋友,可以是某个电影,可以是某些爱好,或者发现自己的天赋,等等。
动漫是其中,隐秘的一种。
动漫有一个特别之处,就像冰山叙事一样,表面上风平浪静,内心波澜起伏。
年少时的虐恋,可能一生都无法恢复。
所以可以理解,女主想要制作一部,能够打动年少时的自己的作品。在这个过程中,又慢慢打动了别人。
这部剧有一个场景,是声优配音,世界不一样了,这个场景深深打动了我。
还有什么打动的场景呢,女主终于看到自己的声音被看见,有了宇恒的意味。
以及声音动漫里的一句,有所获得那必然也是有所失去。
插画海报师和导演女主,也每次都完全的,听着自己的心意,做出决定,勇敢的或许并不符合自己性格的决定。
在现在这样理想化与分工化、商业化并存的时代,真实的情感慢慢减少,但并没有绝迹,也依然存在着,这很好。
而声音动画的结局,也是自洽的。
结尾,女主告诉声优:最后一句台词,用你自己觉得合适的方式去演绎无论什么。
是一种自由。
为了对比两位导演,对谈时一位放了项目简介,一位放了宣传PV,太偷懒取巧了,世上不存在打不过简介的PV,更应该用在以弱胜强的场合,这么用太心虚了。
带着重要的工作用ipad在大雨中狂奔的导演应该是没有的吧。。
行城很强,为什么没能做到行城那种工作方式,不适合做制片人啊我。
和“这个也要导演做吗”的疑问不同,“这个也要制片人做吗”混杂不清的没办法了只能上了,有人任性就有人擦屁股,所谓职业选手就是和任性的战斗,自己的任性别人的任性。
分辨恰烂钱的,和想做好作品的人,很难,最难的部分还是找到合适的合作伙伴。
我最喜欢的职位是制作进行,制作进行是战胜一切的最强的载舟之水。
最想听到的话果然还是以后还想和你共事。
可恶的导演,这么多想法制作没到那的时候怎么不提,气死我了(
好羡慕啊羡慕死了什么时候国内也会有公司的责任这种想法。
两个剧中剧都没感到有趣(可能是我真的脱宅了。。一丝凄凉)但制作挺好的
前面类似科普的动画流程还挺有意思的,反正挺有意思的。后面就变成信念致胜了,没啥意思。这种跟闯做有关的电影最终都要呈现作品这事有点麻烦。总觉得两部作品很低幼。算是虎头蛇尾的一种吧。
己を超えろ。覇権を掴め。;好きを、つらぬけ。
一邊是動畫創作者對於動畫的執著與熱血,一邊是所處創作環境的高壓與殘酷,然而,兩邊都想靠,卻兩邊都沒能完全令人滿意,熱血遠不及講述漫畫創作的《食夢者》,殘酷又在現實中加入了太多理想化的元素,尤其是老炮菜鳥兩條線,敘事上本該是互為鏡像互相補充,雙方視角看待同一件事應該有更多差異,從角色刻畫側面描述環境,可惜這些部分在電影裡,只能說有但是不多,遺憾。作為一個動畫觀眾,只看電影中兩部動畫的片段,看不到故事全貌的情況下,我會喜歡《命運戰線》多過《奏之石》吧,前者的分鏡、作畫、配色等等都是我的菜。
工整描绘了动画制作周期的幕后艰辛,但是过于理想单纯化的热血叙事并没有戳到痛点。【完全燃烧自己】的工作只靠“热情”“信念”能持续多久呢,尤其是做幕后的工作,希望至少给料再多一点点吧,不能说吃一两个饭团就熬夜拼命。(4/14完成披露会 4/26Toho试写会参加,tmy饭又被骗进场,戏份感觉是四个人里最少的,残念)
《食梦者》mix《白箱》,“不敞开心扉的话,EVA是不会动的”。在《恋爱漫画家》里旁观别人画画是真的手痒,这次吉冈干脆直接做动画监督,亲手画分镜(bushi。动画是为了孩子们创造爱与梦想的东西,是为了让普通人相信魔法的存在,相信自己也可以成为英雄,这部电影也是如此,追寻着令卑微的自己变得耀眼的方法,即使燃尽自我也毫无怨言,因为这个世界没有普通人,每个人都是独一无二的主人公。虚弱的、疲惫的、懊恼的、颤抖的、不甘的、竭尽全力的、充满自信的吉冈,她让我相信斋藤瞳这一人物的真实性,站在作为“普通人”的立场,被切实地、极其用力地“刺中内心”。中村好适合别扭天才的角色。尾野柄本佑这对老CP虽然这次不是官配,w制作人的设定其实也蛮好嗑的(。PS.好想看《光之缘》《奏之石》,能不能真的做出来啊😣
2022.10.16
经典的以卵击石的故事,一部节奏很好的工整的商业制作,但我私人挺喜欢的,选角特别符合我的胃口。女主两次因为作品被看见而噙泪的镜头刚好触动了同为创作者的我。
日本的动漫业,应该是全世界最卷的行业,面对全社会的期待和挑剔,必须时刻stay hungry,stay foolish。一个菜鸟挑战大魔王的故事,却没有想象中的热血,更多的是从业人员的工作常态。比较突出的是演员,表演都很舒服,特别喜欢尾野真千子和柄本佑扮演的两个制片人,尽管有着感性和理性的分野,却都以自己的方式包容和呵护着自己的导演。
制作水平其实怎样都能进及格线,但是戏里戏外火大的点太多,比如字幕组把“アニメ”翻成“动漫”,霸权竞争居然双双都是黄金档子供向,还有莫名其妙从山田尚子到米山舞都要谈爱,哇靠中村伦也对尾野真千子说“要结婚的话我们可以结”真的是想一刀捅过去,另外过于强调Girl help girl的情节设置也很让人觉得有点过了头,结果柄本佑抛开居然不用tiktok做宣传之外作为全剧还算头脑清晰的人后半程光速日式洗白……好了气得都快升天了,一开始还想说字幕组是不是没人用S1之类的怎么好像都不是所谓婆罗门(尽管这个词跟现充一样是贬义的),后面想说导演之类的是不是压根田调全靠wiki,说到底看看上季度某几部霸权预备役的戏里戏外,比这片子好看多了。总之2.5归2,推荐宅宅勿看。
卷生卷死的动画产业还需要贩卖这种虚伪的鸡汤梦想吗?还是多关心下从业人员的メンタル吧…… (btw主角们做的动画就是一些典中典缝合怪嘛到底霸权在哪?(奖叔那句献げろおまいの音真的好好笑啊😆
好看!没有低于预期!在已知是王道套路热血的情况下,依然能热泪盈眶几次。选角都比较贴合,看得很舒服。但因为已经有过几年社畜经验,真的看不了这种大加班,虽然确实是业界现状……(以及柄本祐这几年的性魅力呈指数级增长这真的合理吗???)
是感动的。卡司好,形式新颖,故事虽略显老套但讲述热门动画的制作历程和背景颇有诚意,你甚至能想象诚哥当年创作反套路的【天气之子】出来可能是经过怎样争论的结果。结尾彩蛋差点错过。
细节啊 叫小朋友来家坐 都把挂的内衣裤收好
负责建设现实外的世界。。。宗教吗?野心大大的。。。
不敞开心扉的话,是无法驾驶eva的!(划重点
事先有看到友邻们如潮的恶评,结果自己看完感到被治愈了,不知道是因为这周上班上废了,还是太爱吉冈里帆(洗了个澡冷静下来后觉得应该是前者
前段时间看72小时,里面采访到一位在海边捡翡翠的年轻人,两年前他就职于东京某动画公司,因为高强度工作导致生病回到老家“大変でした”他说。其实アニメ行业的生存环境已经十分恶劣了,卷到让人窒息,这种虚假的鸡汤和热血让人五味杂陈……
知道跟原著关系不大就放心了,当鼓励跳槽的励志片看就好
大体还是消极的意见。动画这种边做边放的模式对线性叙事有帮助,但双方竞争、交锋的故事部分我觉得依然讲得不算好。同时,角色的成长线也达不到我自己的要求,当然,不否认里面有一些很有趣的观点交锋,但除了高潮部分两位导演劝服改结尾的戏不错之外,其余的观点交锋给人“观点呈现”的感觉更强一些。高潮和结尾部分的故事设计不错的。但把双方动画的高潮剥去故事性,单把动画高潮部分的绚丽场景交错剪在一起用来烘托气氛,这给了我不少割裂感,应该至少做好故事前景的铺垫的。(另外,电影中出现的不少动画场景明显不是TV动画的预算规模内好伐)
无法根据电影本身评价,十问主创:一是这片是用《爆漫》的漫画业界来想象动画业界吗,男二是新妻英二?二是一个季度新番动画只有这两部动画吗,不如说原创电视动画何时有过这样的社会关注度,还能用来竞争收视率?三是有见过动画导演的海报比动画占得还要大吗?四是动画业界的导演偶像化程度有这么高吗,还能选秀?五是制作委员会开会竟然跟大财阀一样吗?六是制作人让创作者安心创作不是本分吗,女主那边的制作人是喜欢PUA的废物吗?七是都流媒体时代了,现在碟片占市场比重很高吗,还能影响决策?八是动画播到中后期了,两边都这么改分镜真有可能赶得上播出吗?九是女主做动画的初心是什么,是为了超越偶像吗?十是就这么爱吉冈里帆的脸吗?只有最后一个问题我能肯定,是的,唯独多拍点吉冈里帆才是这部电影做得最对的地方。