之前是在国际学院当志愿者时,问一个泰国学生,他最喜欢的电影时他提到的,可能是因此种下了种子,然后现在看完,不得不说…小老弟口味有一丢丢的重 我们是三个人看的电影,觉得并不恐怖,还能一起吐槽,说真的我非常喜欢这个氛围,俗话说由俭入奢易,由奢入俭难,现在再让我一个人看电影,我可能再没有之前那么高的接受度了。 电影讲的一个修女和神父被派去调查一个修道院里的“自杀”案件,结果发现是被释放的恶魔干的,最后真相大白,恶魔被封印,男二抱得女主归,这个村庄回归正常。 里面印象比较深的,一个是活埋了然后摇晃坟墓前面的十字架铃铛,觉得活埋真的是世界上最残忍的事情之一,比活生生杀死一个人还恐怖,不断摧毁他的内心,还有一个是被认为是恶魔附身的丹尼尔,毕竟昨天看了寂静岭,才讲了这种对于巫女的伤害,觉得丹尼尔可能也是个无辜的孩子,虽然他嘴巴里面伸出蛇,然后蛇还进入其他人体内确实挺瘆人;还有一个是颜色对比,女主穿白别人穿黑,没想到修女有这么多称呼,一会sister一会nun的,修女还有阶级,没take a vow的还不算,鑫鑫和静静说这类比尼姑院和少林寺,一下子觉得恐怖氛围被驱散了不少,大概是文化差异在里面,我们又正好充斥着这样一种不知者的无畏。猛然又想起之前在埃德蒙顿想去参观墓地,后来真的去了一次,但是觉得很安静,阳光挺好,其实也没啥。另外我们总结,恐怖片总是和湿度、昆虫、黑暗联系在一起(说了等于没说)。
一个人看恐怖片的时候,我总是战战兢兢,并且在看完后也觉得反复受到“伤害”,两个人看恐怖片的时候,可能是并没有很多讨论的部分,回忆起来,也是恐惧占了大头,可是三个人的时候,恐怖片就变成了一种更接近于综艺的东西,可谓“谈笑风生”,这大概也是“三人行必有我师”的另一种提现吧。
看完招魂3回来翻翻其他的。招魂宇宙里的所有电影都有幸在英国的电影院里欣赏完了。你如果在电影院里观看一场招魂123任何一部,我觉得你肯定会直接高分好评。记得鬼修女这部还是定了零点首映场的4DX,真的和在家用电脑平板看两码事。当时没选iMAX主要还是想体验动起来的椅子💺才能更沉浸在影片里。就光是第一个美女修女自杀时valak出来的场景就已经在电影院吓到肾上腺素飙升。所以恐怖片真实体验太重要了,能让你感受到刺激惊吓加上完整的故事就算成功了。
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当时看完没多久,家里就多了一幅出现在招魂2里鬼修女valak的油画哈哈哈
不得不说温子仁开辟了一个绝佳的恐怖电影系列,但这其实也导致了后继创作者们画地为牢,甚至难以保持原有水平——更何况观众对于恐怖片只会越来越挑剔。
本片整体而言中规中矩,虽然剧情较为单薄,但与之前几部系列电影形成了巧妙的衔接;除此之外还加入了额外的宗教献祭色彩和元素——恶魔以修女的形象现身,看似神圣的修道院实际却并不安全;而战争破坏封印、释放恶魔也表达出些许的反战思想。
关于亵渎者Valak,本人的观点是被破坏的封印只是使其有能力影响人间,而鬼修女则是其一部分力量的具体表现(并不是真身所以不强)——但即便如此,它仍然能够在主角团到达前将几乎所有修女的灵魂囚禁或控制(灵魂的迷惑行为以及操纵尸体),只剩极个别灵魂还能发声,但终究无济于事——结尾虽然鬼修女被重新封印,但在此之前它已经将印记藏于Maurice(倒霉蛋法国佬)体内,也因此得以在几十年后重现于人间作祟。
P.S.神父着实鸡肋,念咒甚至还不如子弹管用。
1977年,英国伦敦,哈德森家的姐妹俩怎么都不会相信,自己玩的通灵游戏竟差点让这个本就贫困的家庭走向败亡。
她们的游戏将邪灵吸引,它寄居在哈德森家中,折磨、恐吓家里的孩童,还妄图附身于妹妹珍妮特·哈德森身上。
这件发生在恩菲尔德小镇的闹鬼事件,就是70年代,英国最知名的灵异事件“恩菲尔德凶宅恶灵事件”。
后来在美国驱魔人的“艾德和罗琳·沃伦”的抗争下,名为“瓦拉克”恶魔被驱逐。
再后来,一位叫温子仁的导演,将这个故事拍成了电影[招魂2]。
直到最近,一部揭示其起源的电影[修女]再现,让我们了解整个事件的来龙去脉。
当然电影只要惊吓观众就可以了,但对于普通人,如何避免这类情况才更是重中之重。
所幸当年成功驱离“瓦拉克”的沃伦夫妇留下了宝贵的经验 。
在沃伦夫妇的鬼神理论中,“幽灵”大致可以分为两种灵体:人类的鬼魂和恶魔。
当然了,沃伦夫妇是真实存在的,绝非电影杜撰。(再次说明下!)
夫妇二人在研究和实地“体验”中,发现鬼魂是伤害比较小的一类。
当然鬼魂也跟我们印象里相似。
用艾德的话说就是:“此人生前发生了悲剧,或是突然死亡,或是遭受重创;亦或者是鬼魂对世上的某样东西格外留恋而不肯离开。”
像我们印象中的冤死鬼、地缚灵,都属于这类范畴。
而一般来说,想要遇上这类撞鬼这类倒霉事。在美国,得是那种老而偏僻的住宅。
所以恐怖片套路里那种荒郊野岭“碰巧”赶上血光之灾的,也不是没有理论依据。
而想要碰上这等怪事,你也得有和鬼魂相同强烈的情感。
比如自杀念头会吸引自杀的鬼;婴孩会吸引难产而死的妇女等等。
也和东方传说相似,怨气越大、恶意越大的鬼魂对人类的伤害也就越大。
简单想象就是一个百十年负能量缠身的人在你身旁……
还有一种情况是鬼魂想要倾述,它们会想方设法引起人类注意,解决自己的问题。
比如1972年10月,沃伦夫妇在西点军校处理的闹鬼事件,便是一位名叫格利尔的亡魂想要向军方忏悔。
它用偷高官的私人用品放归别处的方法引起骚动。
而对于鬼魂,沃伦夫妇的总结是:鬼魂是被动的实体,能力有限。
它们的活动就像一个循环:现身、沟通、消失。
它们只能让人类了解自己的存在,它们也更关注自身的问题。
不过就像[招魂]系列,吓人的鬼魂手指头都能数得过来。
对于沃伦夫妇,魔鬼才是他们的老大难。
对于我国这样想象力丰富的国度,只把灵体简单地分为鬼和恶魔可能不妥。
但对于沃伦夫妇,这种分类同样是探索得来的。即从凶狠的幽灵认知到是恶魔。
人类鬼魂相比恶魔,相对温和,吓到人类可能便会消失,但恶魔却以此为乐。
它们喜欢不断营造恐怖的气氛,玩弄、折磨、恐吓被纠缠的人。
它们所到之处会有股硫磺、粪便、腐肉类似的恶臭味。
这其中更会出现颠倒的十字架、尿液、粪便等亵渎、污秽的行为、东西出现,恶魔以此宣示主权。
同时它们利用环境(像幻觉、降温、气味)甚至是在心中投射恐惧,压迫冒犯它领地者。
恶魔亦是幻术的使用者集大成者,鬼打墙什么的不在话下。
同时鬼魂只要有能量便可现身,但恶魔及邪恶现象却只能在没有光的时候出现(它们怕光),也多是夜晚。
据说亲眼所见恶魔之人形容:“它们比自然的黑色还黑。”
而为了贯彻自己的目的,恶魔会从身、心两处攻击人类。
它们也不惧怕人类,唯独背诵经文、提及上帝、耶稣,等神圣行为;使用圣水、十字架这些圣物,才能令它们惊恐、畏惧。
艾德对此有个很有趣的说法——“那现象与宗教密不可分。是因为恶魔对宗教事物有反应,人们或许不信上帝,但它们怕。”
同时作为存活了几百甚至上千年的恶魔,它们拥有那些通晓过去未来的力量。
艾德驱魔常常遇到附身者的第一句咆哮:“艾德·沃伦,我知道你是谁!”
而且它们也会有预谋地在驱魔人还未行动时,恐吓、破坏以阻止他们驱魔。
而要说恶魔的目的无外乎是残害、夺取人的性命,越多越好。
这也是为何[修女]、[招魂2]、[安娜贝尔]最终都是恶魔作祟的原因。
当然,[招魂2]、[修女]中恶魔“瓦拉克”更凶狠些。它乃传说中《所罗门之钥》72魔神的第62位,也算是地狱中有头有脸的“大人物”。
但凡有恶魔出现,它的行为总逃不出三步——侵扰、压迫、附身(还有特殊的第四阶段既,死亡或跳过附身直接死亡)。
不过正常的人类生活,恶魔很难侵扰,它们想要侵入就要被人类“许可”。
沃伦夫妇总结两点法则,做了它就有可能为恶魔敞开自家大门。一是吸引力法则,二是邀请法则。
吸引力法则和吸引鬼魂是一个道理,越消极、悲观的人,恶魔越容易对他们施加影响。
而行为不端、罪大恶极之人也会招致恶魔(所谓“同道中人”)。
电影中,一般都是因为第二条邀请法则而闯祸。
“邀请”顾名思义,即人类通过仪式邀请恶魔前来,无论仪式大小,无论动机如何,一旦实施,就相当于给了恶魔作恶的许可。
当然还有一种特殊情况,恶魔会专挑特别善良的人下手,以此来挑衅上帝。
1976年7月1日西德安娜莉丝附身事件便是艾德认为的挑衅上帝事件。
但这事儿结局是驱魔失败,安娜莉丝死亡,母亲和神父被判刑,驱魔也被曝光,让大众惊愕。
如果点背招惹到恶魔,很不幸,小打小闹的第一阶段:侵扰,开始。
这个阶段恶魔目的就是制造恐惧、让人们有负面心理。简言之就是把住宅变成吓人的鬼屋。
到了第二步,恶魔也就不满足于藏在暗处束手束脚,它们会在精神、感官两个方面进一步压迫被害者。
同时也就意味着鬼屋中恶魔要开始控制人(夺取身体)。
在压迫阶段,恶魔也更愿意表现自己的存在,会留下文字或象征符号。
而当被害人崩溃、没有驱魔者帮助,最后一步:附身便会到来。
而第二步压迫和第三步附身之间,有着完全清晰的界限。
一旦附身成功,那么之前的灵异活动就会停止,因为恶魔的目的已经达到。
艾德说:“附身时,恶魔一般会在心口处进入,而更多情况是从人的左侧脖颈进入。”
被附身的人会如畜生般爬行、力大如牛、说着自己不懂语言,甚至会残害自己的身体。
同时在他们身上也会发生迷失自我本性、身体变形、灵异现象等情况。
更加不幸的事,一旦附身成功,人类的身躯就像开放注册的论坛,可以有很多只恶魔入驻。
70年代西德驱魔失败的案例中,安娜莉丝的身体据说被六位恶魔附身(路西法、犹大、尼禄、希特勒、该隐、佛烈契曼)。
但对于[修女]来说,是更严重的情况——释放恶魔“瓦拉克”于人间。
之后虽然恶魔再现身,甚至杀害开篇出现的修女,但它并没有实体。
还得回归到“三步走”的套路中。
可也毕竟是大人物,折磨人法可比小喽啰强多了。
看似恶魔的诡计都有“三步走”的套路,但其实每个灵异事件的具体情况都不同.
同时不同恶魔,等级不同,难度也不一样。
1928年爱荷华州,一位名为安娜·埃克伦德的女子就被路西法附身,当时据说有证人亲眼见证。
驱魔的字面理解是“奉上帝之名驱走恶灵”。
这就意味着,普通人尝试驱魔是非常危险的,甚至对于一些没有驱魔经验的神职人员来说一样危险。
当代驱魔仪式有大,有小。
小型的驱魔仪式主要是驱离住宅中的恶魔。而大型,则是要将灵魂从恶魔手中拯救。
但无论哪种驱魔仪式,都需要虔诚、圣洁、谦虚、至善的;要身体和精神的足够强壮非人神职人员去做。
因为驱魔本身很可能是长年累月不断持续的,期间驱魔者更要遭受恶魔身心的双重攻击。
而这也仅仅是我们所不熟知世界的另一面而已。
想要不沾惹这些恶魔,其实也很简单。
像狗、猫,鸟类等动物对恶魔很是敏感,有条件可以养个。
避开两点邀请和吸引力法则,既不做通灵仪式和保持好心态。
另外选房时多个心眼。
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文: LOGO李
文章源自微信公众号:电影解毒
作为《招魂》宇宙的一部分,更有温子仁的金字招牌加持,《鬼修女》的起点并不低,相较于前不久的口碑佳作《遗传厄运》,无论是资源或者关注都更胜一筹,算得上名副其实的“热启动”,然而;希望越大,失望更大,哪怕有着一众优秀主创背书,也难逃沦为烂片的噩运。
既然《鬼修女》是《招魂》中一根重要线索,那么拎出来单独丰富和润色,难度系数也并不高,为何还会一手好牌打得稀烂,落到这般恶评如潮的境地?
所谓愈是条件优渥,愈要小心谨慎,方能不负众望,《鬼修女》失败的根源在于创作上过于草率和马虎,尤其是表现手法上更是让人失望透顶!
对于恐怖片这一类型而言,首当其冲就是要合理且独到的利用恐怖元素来服务于剧情,这是导演在设计任何惊悚桥段时,都务必要考虑到的。科林.哈迪做得如何?实事求是的说,怕么连及格分都达不到。
举一个例子;伯克神父、艾琳修女、法伦奇小哥,夜晚在修道院同时遇鬼。
法伦奇小哥提着马灯夜行,中途撞见黑衣修女,尾随至墓地,然后配乐骤然一响,一具吊死的女尸从头顶猛然落下,小哥吓懵应声倒地,是不是经典的配方,熟悉的味道?更加糟心的还在后头,女尸突然坠落,好死不死恰恰骑乘在小哥身上,还张开血盆大口作势要撕咬 ……
收音机无故自动播放,伯克神父打开手电检查,光圈停留在收音机上时,音乐扭曲然后戛然而止……(真是千年老梗,屡试不爽!),紧接着听到急促的脚步声,神父循声追到了墓地,发现了男孩丹尼尔,从丹尼尔口中窜出条毒蛇,在其攻势下神父跌进棺材中被活埋了,这还不算完!得益于摇铃求助,最后在艾琳掘土拯救之际,神父在棺材里还遭遇了猛鬼抓脸,又是一番拼死挣扎!
艾琳听到异响,手执马灯走到修道院大殿祭台前,看到鬼修女一点点迫近的暗影,然后在墙壁上游移,最后绕到她的身后,一手抠住她的肩膀,龇牙咧嘴露出狰狞,在其咆哮之下,镜子应声四裂。
这一部分将科林.哈迪执导的平庸和无能暴露无遗,令人匪夷所思的是,恐怖片发展至今,创意经过不断更新换代,已然步入更高层次的水平,却仍旧有人停留在最原始的阶段,操弄着粗暴的技巧,试图蒙混过关!
可以肯定的说,这里头的“鬼”真是窝囊至极,“鬼”气全无!法伦奇小哥遇见的那鬼能叫鬼吗?怕么不是丧尸或者怪兽?如此刻板和僵硬,比起主题公园恐怖屋里的夸张道具还真是不遑多让。而伯克神父心魔里的那只鬼-丹尼尔,则处理成了彻头彻尾的人类,从引诱神父前往墓地时的身影和脚步,压根感受不到哪怕一点鬼气森森,也难怪有评论揶揄,“那一瞬间,敢情不是碰到了鬼,而是撞上了贼!”
怎样才算是恐怖的高级表达,第一要义就是得极力避免“Jump scare”!如果一味依靠一惊一乍来制造恐慌和惊惧,一是凸显创作者技艺贫瘠,二来降低了作品档次,三则引发观众心理反感。
让我们来欣赏一下这一类型片中,表现较为出色的一个案例!
【弹舌】-《遗传厄运》
查理头颅被撞掉后,安妮和皮特屡次在车厢里听到查理那独具个人标志的弹舌声。
厉鬼来袭,必须得大鸣大放,一番折腾?错!!!如果大Boss能够如此不吝段位,频繁抛头露脸的现身,那么观众积蓄的好奇与兴趣,早早就一泻千里。
此片弹舌声暗指恶魔派蒙的现身,不需要什么夸张的音效刺激,静音里一声单调的弹舌音已然是平地惊雷,四两拨千斤的成了恐怖担当!
恐怖在哪?
当观众一直认为车厢里只有安妮和皮特时,事实上派蒙一直都在后座上如影随形,直到弹舌音响起,角色因为身在其中(不明真相),只能是下意识的错愕和惊诧,但是屏幕外的观众却是瞬间完成了一次复杂的头脑风暴-【弹舌是查理的专属,但是查理已亡,莫非是查理的鬼魂?即便查理是冤死,讨公道也不该找上哥哥和妈妈,虽然他们有很大的过失,那么;只能是恶鬼!】
这样的鬼来了,简直妙不可言,再来十打都不嫌多!厉害在哪?
能够让人细思极恐!光是自我暗示都可以逼死一波观众,不知道大家有没有玩过恐怖箱的游戏,手一伸下去,摸到是蛇、是蜘蛛已经不打紧,让人头皮发麻的是那个过程,心理和精神上承受着极大的压迫,就像一根绷紧到极致的皮筋,让人抓狂!
在密闭的车厢中,与魔鬼同处一室毫不知情,等到出现端倪,还误以为是已逝的亲人,这厢魔鬼却一直不露声色,动机难测。还有比这更让人瑟瑟发抖的情景吗?惊悚和绝望就像是一记重勾拳,直接就放倒了观众。
来公众号「咪了个鲸撩电影」(MiJi-Film)及豆瓣「咪了个鲸撩电影」。
影心,无尽。
附身这种东西本就有点像传染。。。这部电影硬是拍出了僵尸片的效果。拿双管的法国佬、呲牙冒血狂吼的修女、冷冻室、冷兵器物理驱魔。。。让最后驱魔夫妇的报告莫名像介绍某种病毒的传播和发病机制。
墓地里的铃铛和收音机这两个设定很有趣。罗马尼亚的时代背景说明了为什么只有几个修女苦撑修道院。
剪辑不大行,女主的预见不仅让她糊涂,也让观众糊涂。
切记,刷副本三要素:转职,装备,组队。
拖了这么久总算看完了,鬼修女其实就不该拍正传,在招魂里惊鸿一瞥但大剌剌地抛头露面以后反而不吓人了甚至有点想笑?基本每一次都是被密集的jump scare吓一跳,剧情和气氛真的没有很恐怖,本身对宗教驱魔类题材就很难共情,加上曼森脸实在太跳戏了,作恶手段也不是特别高明,全片亮点寥寥,及格线偏上的一部吧。3.7星这样。
疯狂依赖jump scare和爆炸BGM的鬼片统统不及格!!!当鬼的形态太过具体,出现得太过频繁之后恐怖气氛就断崖式下跌。神父大叔念半天经撒半天水都没人小哥一发子弹管用也不知道他来干嘛的,还有谁教他在密闭空间点火嫌自己死的不够快吗。这耶稣圣血也不过如此啊封印鬼怪都封不死。剧情简单粗暴到不行感觉是二十分钟脑洞扩写,修女鬼来源也没怎么说,还疯狂拍另一只男孩鬼,跑题了吧我的天!鬼的行为也很迷,数次有机会把主角团全员搞死,偏不,你们是要怎么样找人陪着玩捉迷藏吗???我一直以为女主和招魂里的捉鬼师有什么关系,演员选姐妹俩不会是正好吧…一星感情分,好歹追了这么多年了,唉。
睡着-被吵醒-睡着-被吵醒-睡着-被吵醒...
烂,唯一亮点,老修女握着十字架猛插入神父的下跨,撒旦都想不出这么unholy的事吧
1.这修道院外观长得太像霍格沃茨了2.Valak作为恶魔在这部里那么屌为什么遇到沃伦夫妇就萎成个鬼样3.招魂宇宙选两个法米加一定是有用意的吧4.jump scares were not even scare
我想看这部电影 2017-10-30 昨天看的时候7分,晚上睡觉前6.9分,现在6.6了……不晓得你们在指望些啥,招魂宇宙不是一如既往地zz剧情神逻辑鬼强行jump scare吓人就是不肯弄死人最后被一个反杀再来个反转吓吓人吗,主要是罗马尼亚背景的修道院太有feel了!
可能期望太高了吧,没有想象的好,主要是剧情和伏笔都比较单薄,虽然老温还是编剧。恶魔修女的演员还挺够回味的,女主角演技略嫩,角色刻画比较出戏。冲着老温加1⃣️星勉强四星吧
烂透了,第一次在电影院看恐怖片居然看个这么烂的。跟招魂不是一个级别的,另外为什么观众一直在笑啊?what's yours haha point 啊!观众比电影更吓人啊!
看完感触太深了,这里边修女颈椎都不太好吧,一动咔咔作响,资深肩颈酸疼流了一把老泪。给您介绍一位推拿的?
后面字幕写的是Story by James Wan。不错啦,古代修道院特别有气氛,比在美国大宅子驱鬼强多了,jump scare挺密集,鬼露脸也不少。唯一的遗憾是缺一个前作女鬼从画中走出来的那种让人能记一辈子的冲击镜头。
挺普通的一部恐怖片,可能之前期待太高了吧,实在比不了招魂正传。不过法梅加妹子倒是越长越灵了
长舌小儿捉迷藏,活埋铃儿响叮当,骨质疏松修女团123木头人——不就是直接山寨《寂静岭》无面护士团吗?——霰弹枪飞天入地潜水打鬼,Marilyn Manson跳起了Michael Jackson舞步……花样挺多嘛,就是浪费了罗马尼亚苏维埃铁幕时期这个大好背景有点可惜
长得像曼森一样酷的修女嬷嬷其实很亲民,带领她的女团毫无保留的来了场汇报演出,一会儿排成一字型,一会儿排成人字形。不像别的天团高高在上搞些光影效果,嬷嬷团始终深入到观众席,握手拥抱贴脸,一点魔头包袱都没有。观众开始还有点放不开,后来熟悉的都不好意思害怕了,积极参与近距离互动,其乐融融。
这个故事告诉我们:性压抑太久是会走火入魔的。
所以来复枪是比上帝好用是嘛?神父这个核心角色十分鸡肋,其余角色也毫无能量可言,大家都在这个黑漆漆、毫无美感的、甚至肤浅、一点都不吓人的哥特式城堡看着一场又一场无头修女街舞比赛。恶魔口气再大,不如修女一口圣子血,人鬼之间动口不动手。
节奏混乱,剧情基本没有,全程都是单调重复的jump scare,即使有那么一丢丢的气氛营造也在迅速变成打怪片后丢失殆尽,这不叫电影,这叫游乐场鬼屋。。。(以上评价基本适用整个所谓的招魂宇宙)
应该算是温子仁招魂宇宙的里的夺宝奇兵了吧,比较失望。
男主这么甜,怎么可以结局这么欺负他!!
在美国电影院看的,整体感觉很好,高能非常多,节奏在美式恐怖片里算非常快的了,就是最后耶稣宝血出来的时候影院里很多人都忍不住笑出来了。吓人的调度手法比较老套,缺乏新意。