前做还是讲了一个比较完整的故事,但是本作,感觉有点没有起点,而且对比前做的架空故事,本作莫名其妙的跟现实世界联系了起来。但这种联系不是玩具总动员的那种极其顺畅的对接,而是用各种梗进行的影射,有的时候让人很难理解。
梗的确多,有点应接不暇,但是靠梗来推动剧情,确实有点无聊。而且一旦梗变多,不熟悉梗的观众自然就望而却步。本身比较老少咸宜的题材居然被设置这么高的门槛。。。
剧情梗多,与现实呼应比较蹩脚,偏偏节奏还挺快,人偶说话连珠炮一样。。。
对不起,我尽力了,但真是爱不起来
如果不是用乐高积木的方式表现
如果不是充满了各种童趣元素
如果不是以爱 和解 和“没有真正的坏人”作为影片的核心思想
改用成人手法拍摄这个剧本
这会是一部深奥的高分影片
首先在好人坏人的转折上 这部片子就有了加分的剧情设计
其次本片同样继承和加强了第一部的逻辑 在“现实世界”与“积木世界”互相转换 互相勾联 这部片子又有了思维性上的加分
但是编剧还不满足 除了空间的转换 又加上了时间穿梭的设计 营造出了一个复杂的时空逻辑
何况 一个角色分时空 分人格 分饰主角和反面主角
说实在的 这已经是神剧的设计了 属于超复杂的逻辑思维片 假如在逻辑设计上更严谨一些 可以做为一部典范神片
这样的设计小孩子真能看懂吗?
但是在小孩子看来 却未必须要思考什么 他们的心里认为的世界 不就该如此么
我们认为的天马行空的神逻辑 也许对孩子来说 就是自然而然
在2014年的时间节点上,华纳动画并不是一家以CG动画见长的动画工作室——就算到了9102年,主力输出的也还是优质手绘DC动画电影——但当年横空出世的《乐高大电影》,却成了动画市场的惊喜搅局者。
与同年的两大王牌,《超能陆战队》和《驯龙高手2》相比,完全不按套路出牌的《乐高大电影》显然是要比《生命之书》和《盒子怪》更要抢眼。尽管没能拿到奥斯卡动画长片提名,但洗脑神曲“Everything is Awesome”拿到了最佳歌曲提名,两位功臣菲尔·罗德和克里斯托弗·米勒也拿到了安妮奖的最佳编剧。
作为乐高品牌的自然延伸,《乐高大电影》和海量的乐高游戏和家庭电影在精神气质上如出一辙,对以游戏和电影为代表的流行文化进行了极具恶搞精神的元解构。在乐高系中也并不多见的剧本聪明而又扎实,在提供老少咸宜的娱乐同时,也有着对成人世界的巧妙讽刺。
但5年后的《乐高大电影2》,尽管在视觉效果和娱乐属性上并没有退步,但不可否认的是,前部作品中的创造力和新鲜感已经逐渐褪去:挑战风车的堂吉诃德,也不得不在好莱坞的既有规则下委曲求全。
好莱坞动画电影的习惯之一,就是在续集中探讨成长话题,而皮克斯和迪士尼为首的“育儿经”动画又尤甚。而暗藏了不少迪士尼neta的《乐高大电影2》,在其影响下也就从连接成人与儿童的桥梁,蜕化成了货真价实的少儿电影 kids movie,情节自然也是俗套非常。
由此,《乐高大电影》那种孩子般(无法集中注意力)的发散性思维,在续集中被另一种诉求所取代,那就是成为最棒最炫酷的kids movie——这本来是迪士尼的毕生追求——而这种诉求对《乐高大电影2》的影响是显而易见的。
《乐高大电影2》的这种妥协,显然不是单纯地因为人士的变动——毕竟菲尔·罗德和克里斯托弗·米勒作为编剧回归了续集,新导演迈克·米歇尔也有着丰富的动画制作经验——而是理念上的转变。乐高和华纳方面似乎意欲将电影品牌细化,2017年的《乐高蝙蝠侠》主打青少年&成人,而同年稍晚的《乐高幻影忍者》明显更加低幼。
而《乐高大电影2》的主动降级,必然是考虑到实体产品线的消费主力依然是孩子。电影仍然很有趣,但并不像第一集那样充满活力,令人眼花缭乱。在角色性格没有魔改的前提下,整体故事(意料之中地)开始向《玩具总动员》看齐,两大段歌舞表演也是迪士尼的惯用手段。就连傻乐傻乐的“Everything is Awesome”,也被强行赋予了“Everything is not Awesome”的教育功能。
5年4部电影3个IP,乐高动画系列其实并不能算是高产,但如何在同一类型的画面效果下,持续带来有趣的灵魂,就非常值得思考了。17年的《乐高幻影忍者》是整个系列的一次明显下滑,灵感不足摇摇欲坠,更像是电视/DVD动画和长篇商业广告,而非系列的必要补充。
《乐高大电影》的天才之处,在于能够在搞笑的皮囊中,暗藏对资本主义的严厉批判, 这个想法本身就很有趣。但《乐高大电影2》在努力提供道德教育,解决孩子“成长的烦恼”的过程中,尽管技术依旧一流,但在创作理念上不得不说一落千丈。
两部电影之间的区别和距离,大概也是“爱”和“喜欢”之间了。
与前作相似,本片同样是充斥着美国快餐文化包装的,以博取成人情怀的动画商业电影(绝非兜售积木的低龄化电影)。而如果看官通晓美漫、电影等相关二次元文化,对于此世界中的各种梗亦不会陌生。但本作主旨虽与前作相同,都是力图打破第四面墙,在哲学意味上阐述“乐高精神”的“洗脑”电影;但相对于前作,本片的立意与假设过于低龄化,难以激起成年玩家的共鸣。
在第一部中,影片围绕着“构架的乐趣”与“还原庞大世界”之间的矛盾展开。这是每个乐高玩家在年龄的增长,以及“对乐高的坚持”共同作用下,一定会产生的心理变化。威尔▪法瑞尔所饰演的父亲在片中虽然最后为儿子所说服,找回了“积木积木玩具”的初心,但用模型胶水粘合拼成品以固定创造物的行为,亦深深为玩家观众所能理解。这便是第一作,立意水平深刻之所在。
反观续作以“合作、分享”与“多元”两个主题为核心的肤浅设置,唯一令人在意的是地下室已被清空的基座。既然父亲宇宙的主角出现在了儿子的宇宙中,难道父亲的乐高都市已经被拆毁了吗?光是这种设定,就让我等成年玩家反胃不已。
“情怀”还是“遗憾”,资源就这么多摆在那里,就看你如何来讲述怎样的故事。总体而言,本作是一张未令人满意的答卷。
乐高曾经在我的童年记忆里火热了好一段时间。那时,难得老妈去香港出差一趟,从玩具反斗城带回来一套乐高积木,就让我如获至宝般幸福了好长一段时间。印象中,乐高也确实是比Bandai生命力更强大的存在,积木本身宽广的可拓展性决定了它无穷尽的运用场景。而乐高不囿于玩具厂的属性,在到处建主题乐园之余,也登陆了电影银幕,还连续奉上了两部高分作品。
既然源于现实,衍生作品也要联系现实,电影的办法是直接回归积木的属性,将整个故事建立在一对真人兄妹的玩具世界之上。表面上是一个无厘头的外星人入侵故事,直到它的次元壁被打破,才揭开星际冒险后的温情故事。玩具摆脱了工具的简单属性,成了维系亲情与关爱的纽带,将欢乐与美好沉淀了下来。
但珠玉在前,本片的电影架构与第一集如出一辙,并没有给我们带来什么惊喜。通过大量彩蛋刷流量的手法也不再新鲜,五颜六色的画面,话痨里掺杂着歌舞,还有令新观众一下摸不着头脑的角色,都让人觉得眼花缭乱。
我觉得,像本片这样的剧本,要做成一部十来二十分钟的短剧,应该是挺有看头的,但拉成一部100分钟标准时长的电影就真的太冗长了。除非是对乐高积木有特别的感情,否则这就是个加长玩具广告。
不好看,不推荐,待删除。
小时候玩过乐高积木吗?如今长大的你可能好久都没玩过了,不如现在就去找到它,看自己还是否能拼出些什么。看了这部电影,让我怀念起童年与积木作伴的美好时光。电影剧情十分富有童趣,看起来很欢乐,无厘头。逼真的渲染让乐高活了起来,用乐高自己拿在手里打来打去是多少人小时候的梦想。在我看来,如果你是乐高迷,剧情对你来说也许没那么值得评论,因为电影本身就给我带来美好的回忆。 其中使我感触最深的是:玩具最多的意义在于它能给我们带来欢乐,让我们与同伴友好相处,玩具没有好坏之分,就像电影结尾所有积木在一起,不单单是只有乐高一种。 玩具使我们在一起,其本身不应该是一个整体吗?看这部电影吧,人人都应该回忆童年!
没想到第二部剧情上能够跟第一部一样清奇又精彩,这些做动画的人脑洞真是又大又圆,佩服。电影cue的人也是令人捧腹,classic乐高风的段子哈哈。年龄大了《Everything Is Awesome》也能再听很多年😁
梗多到都快接不住了,甚至连配音演员表都是满满的彩蛋。影片延续了上一部的欢乐氛围和打破次元壁的剧作方式,在化解了父子心结之后,用另一个极富戏剧性并且充满了反转与类型片元素的故事化解了兄妹之间的矛盾,乐高再一次证明了自己在构建和谐家庭上所作出的贡献,不愧是全世界最伟大的玩具,既是最棒的动画电影也是最棒的广告片!
7分,惊喜略低于第一部。不过还是延续了第一部打通真实与乐高世界的设定,并且继续乐高与爱的主题,当初是父子,这次则是兄妹了。大量电影梗和吐槽继续保持有趣,影迷也会更多嗨点。蝙蝠侠也延续了自己之前那部的冷装酷风,继续搞笑担当。这回真是真实演绎什么叫洗脑歌了。布鲁斯威利斯的虎胆龙威梗也是很搞笑了,看完马上想再入几套乐高。
基本延续了第一部的各种埋梗、和现实的互动、高亮洗脑bgm等等,当然有了第一部珠玉在前,这次第二部多少还是少了些惊喜。整体完成度还蛮高,还是很多迷影梗,“黑”了绿灯侠、漫威、布鲁斯·威利斯等等,还致敬了《疯狂的麦克斯》《虎胆龙威》,如果对好莱坞电影比较了解,还是会很好笑很嗨的。跟现实的互文能看出来还是花了心思的。PS:Tiffany Haddish的口音也太有辨识度了,一开口就知道是她……>.<
虽然少了第一部的惊喜,但依然高度保持了这个系列“胡闹着正经”的模样。而最难能可贵的,是长大成人与保持童心这两件永远无法调合的事情,似乎在这些玩具身上找到了一种荒谬却有趣的平衡。
最贱还属蝙蝠侠:独角猫的求救信号发射成“新年快乐”时,蝙蝠侠好意思回应:我不敢相信这一年就这么过了。谁能想到小蝙这个浪子会想结婚,还调侃好基友超人:小超,我比你先结婚,你嫉妒吗?蝙蝠侠的开头和结局都一样:无尽的黑暗…哈哈哈,“阿麻玛末日”居然就是“啊,妈妈来了”的意思。没有第一部新鲜,却依然贱到骨子里。“把自己的心肠变硬很容易,但打开心扉,只有真正坚强的人才能做到” 最后真人出现时,居然有《玩具3》结尾同样的错觉感动,“总有人跟我们分享不完美”。
老梗, 自己打自己, 外化則是一家人齊齊整整還是老梗....大銀幕看還是很好的樂高廣告....
别管怎么陈词滥调,但这种双重世界的对立和统一的纯手艺活干的还是很利落。
二胎恐怖片哈哈哈哈哈 洗脑歌太洗脑了 rex部分编得超级好玩
两部《乐高大电影》都堪称“梗王”,全片密布的彩蛋,玩梗的技术登峰造极。甘道夫吐槽漫威和DC;末世废土调侃《疯狂的麦克斯》;艾米特的盆栽调侃格鲁特;雷克斯是银河保卫系考古学家兼迅猛龙驯兽师,调侃《银河护卫队》和《侏罗纪世界》;通风口遇到《虎胆龙威》布鲁斯·威利斯;“我可是绿灯侠,你们怎么会把我忘了呢”调侃《正义联盟》没有绿灯侠……《乐高大电影1》以拯救世界为主线,暗线隐藏着一个父子消除隔阂的故事;《乐高大电影2》则是以两个世界的碰撞隐喻兄妹从产生矛盾到握手言和的过程。片尾兄妹一起玩乐高一幕让人联想到《玩具总动员3》,哥哥仿佛在说:看,这是超人,这是蝙蝠侠,这是甘道夫……是他们陪我度过了愉快的童年,等我长大了他们就是你的了。《乐高大电影3》要拍哥哥去上学、和乐高玩具告别的故事了吧?
简直就是教科书式的骗钱续集案例。前作中所有的亮点全部变成了东施效颦。这不仅体现在为玩梗而玩梗,前作中令人惊艳的动画世界与现实世界的联系,在这一部中被滥用成了生硬的说教。实在是太令人失望了
没看过上一部,这部还不错~乐高爱好者一定会喜欢。蝙蝠侠抢戏,埋的各种彩蛋都是亮点。不说了不说了,我要去买乐高了_(:з」∠)_
掉头盔前三星,掉头盔后4.2. 改良版土狼遇到黑化版红A,老爷洗白遇到真爱。Be yourself & Just like the way you are.(但还是很想看姬友线展开!)个个都成精了…… 音乐开心www
在循规蹈矩的世界里,创造力和想象力是多么珍贵,我爱乐高的世界,要永远保持童真和乐趣
如果你曾经为Everything is awesome哭过笑过,那你一定也会被everything is not awesome击中。相比于第一部结尾揭梗,本片干脆就把真人世界的对应穿插进全片了,我觉得观感上是会比第一部更好一些。 可能是为了对应兄妹各自的审美倾向,但某些程度上我觉得整体美术风格有一些乱啊,颜色过多声音又吵,有一点让我心烦。
我的天啊!!蝙蝠侠居然结婚了!!
Everything is not awesome但是乐高一直可以。比第一部感觉舒服,剧情更触动。爱乐高的孩子怎么会长成一个讨厌的大人呢。星爵的分饰配音也是惊喜。
延续了第一部的风格和节奏,但是植入了太多社会问题说教和强行剧情反转,逊色于第一部那种乐高广告和电影的完美融合
时间旅行与大反派的我……这不是银魂完结篇吗233
骂人无聊的最恶毒措辞:“你是赫奇帕奇毕业的吧!”