作为一名成年男子,表示好看的根本停不下来啊…… 苹果在影片出品方面算的上新兴之秀了,准确的说,应该是厚积薄发:经历了《天鹅挽歌》的向死而生,如今,又要以动漫的形式再度证明自己的实力…… 我只想说,美术是怎么做到让画面既萌动又奇幻的…… 在这个快节奏的时代,很多人都曾慨叹运气不佳,期待着有朝一日能咸鱼翻身…… 假如有另一个世界,运气可以被制造,你不想看看到底什么样子吗…… 故事内容比较好猜,想要升华的主题也很明显,尤其是在矛盾制造方面,确实有点不够亮眼,但是那又怎样呢,面对这些可爱的家伙,还是会被迷倒,就比如怀疑用纽扣代替硬币的三只猫的通缉照片,实在太好笑了哈哈…… 好运和坏运是相互作用的,只有好运就失去了惊喜,只有坏运就无法幸福,好运需要坏运带来的意外收获,坏运需要好运带来的瞬间治愈…… 最后,Sam在控制室里唱的那首歌很好听……
如题,是看完《Luck》后印象较深的三个点。
简单聊聊。
电影开头对于运气对于人生活的影响刻画的很多,密集到有点疲惫。
商品上架这里还挺有趣。
仙人掌这里就有点过了。
女主无意间(不,就是故意的)跟随划线猫前往了运气之地。
该如何构建一个关于运气的世界呢?电影中第一个运气之地的镜头其实就已经说明了,没错,好运气和坏运气,像是硬币的两面,一个在上,一个在下,像是upside down。
该如何讲述「运气」是如何运作的?想一想其实挺有趣的,毕竟,谁不想运气好一点呢,幸运硬币(旅行硬币)、运气之地、硬币仓库、好运水晶、防化小组、坏运气斑点、随机系统、幸运尘埃、运气线、兔子无人机,不得不感叹其构建世界的能力,这是一个关于运气的世界,就像《头脑特工队》是关于情绪的世界,而其中最重要的,就是拟人化,同时关注细节。
第一个觉得观感良好的细节是划线猫回到运气之地后,感应门不会立刻就开,而是会等后面的吸尘装置将随猫一同进来的杂物清理干净后,才方形,高度洁癖。
旅行硬币的回收,和儿童乐园Meland里海洋球的传送就一模一样啊,居然让主子们上下班都要打卡,简直惨绝人寰!
针对幸运瓢虫专门建立的走形通道,就特别人性化。
仿佛幼儿园游戏一般的旅行硬币清洗作业,就很可爱~
防化小组的兔子们简直是为盲盒而生!
兔子无人机就是小熊奶茶里小熊的新一代竞争对手啊!
社畜兔子这里,简直就是复制大厂的办公大楼啊!
只不过他们有时间跳的不是《本草纲目》罢了~
我宣布,跳舞的仙人掌迎来2.0版本,跳舞的社畜兔子!
精准描述人类对于好运向往排名Top的部门名称设置~
赛博朋克的电梯间。
可是,即便有这么多强迫症般的细节、惹人喜爱的针对性人设、氪不知多少头发绘制出的精美画面,却还是感觉整个剧情没有那种酣畅的丝滑感,究其原因,可能有三。一是运气之地的运作模式,居然是随机系统,那不就是说每个人分得的运气本身就是一种运气,诚然没有比随机更好的办法,但是随机的概念也太过普通,毫无惊喜,感觉整个运气之地都像是一个精密运转的花瓶,而只有其中的工作人员,可以凭借旅行硬币享受到运气的真心眷恋;二是女主和粉龙的人设立的牵强,女主的出发点本就有点弱,中间的蓄意搞坏坏运气斑点制造机,就真的还蛮坏好感的,而粉龙更像是一个盛装打扮的花瓶,除了颜值,存在感有限,最后居然真的想不要坏运气,又轻易被说服,就真的没有一地之主的风范;三是和《头脑特工队》类似的中心主旨,但却又有点违和,好的情绪和坏的情绪都是有必要的,这很好理解;但你说好的运气和坏的运气都是应该珍惜的,就有点不那么容易接受,所有的工作人员都生活在完美的好运气之中,却尝试让大家去学会接受好运气之外的还运气,我可能不是真的接受,而是实在没有办法吧~
说回题目。
人类始终无法摆脱小猫咪,虽然他们只想统治全人类。
况且这又是一只如此有趣又有点丧的黑猫呢~
小可爱,即使是肉面包,也不能轻易吃陌生人的东西啊,也许曾经那个被猫统治的世界,就是因为轻易相信陌生人才分崩瓦解的呢~
躲猫猫的招财猫,要记住,躲猫猫最重要的一个守则就是不要试图和the hunter对视啊!
小黑猫刚开始出现的时候,刻画了很多「旅行金币」守护下发生的好运之事,最喜欢的是下面这一幕,从高层落下,轻轻地站在路过卡车上的树尖,优雅地如行台阶般落地,流畅又意外,却又仿佛在情理之中。
担心大精灵被识破时候的社畜假笑缓解尴尬气氛~
「哎呦喂,大家都来了呢,Ha~Ha~Ha」
成功得以操控兔子无人机时的开心和工作时候的投入,「我能行!我可以!」
还有成功后那带着一丝狡黠的傲娇,是的呢,你最棒!
真实身份被看穿时候的「委屈弱小无助」~
尝试安慰朋友时「水汪汪的大眼睛」,好啦,你说什么都对!
明明嘴上说着「就是合作,不用了解」,却慢慢收起自己的倔强,甚至最后愿意日后也和女主一起生活,人类很奇怪,猫也差不多呢~
个人感觉对于猫咪的「属性刻画」已经够味,但是故事线略显单薄,尤其是「被隐藏的苏格兰黑猫身份」和「坏运之地的那几年」,原本都可以做文章~
谁不想上班路上可以一直看手机呢!(不,是一直不看路,我还有Kindle)
虽然好运之地的「交通描述」仅仅是其中一角,但是作为对口专业的观影人,是真的觉得未来要是这样该多好啊,当然,主要是因为想起了曾经被驾校碾压智商的恐惧和新手上路时的无限慌张,如果可以不用开车就方便快捷地到达目的地,为什么还要开车呢,是因为喜欢么?
真正的多维无缝衔接!(不过好像还是要知道自己要在什么地方继续走两步,不行,这里再优化一下,下周四再汇报一次!)
还想着上面的粉色猪猪为什么不提一个合理化建议,搞张凳子坐一坐呢,难道是因为健康,或者为了塑造完美的形体(一派胡言),也许可能是因为出行路径上会出现下面这样略显刺激的场面吧~
办公室的转椅就很不好用啊!以后大厂的IT办公室设置都按照「硬币清洗厂」的风格建立,直接设置好轨道,只需要轻轻一用力,就可以直接不敲门冲进领导办公室,而领导也可以直接纵享丝滑地来到你工位的身后,真是想想都觉得刺激呢~
粉龙办公室大门两边的百叶窗升降梯,科技感满满,搭乘体验也很棒,就是不知道无障碍出行和特殊天气这一块有没有考虑到位,智慧出行毕竟不是花拳绣腿,要切实考虑到使用者的真实需求啊!
还有一个点是上面说到的幸运瓢虫专属通道,未来的未来,在实现了货运的管道运输后,会不会也考虑下人类出行的管道传递呢,运用磁悬浮或者空气推动的方式,使得人类可以通过既设的管道,实现方便出行,简直就是低配版的任意门啊,想一想几千人万箭齐发通过管道根本没有时间在路上做心理建设就去上班的场景,是不是比早上挤地铁更加刺激,哈哈哈,想想下班时候就好了,没准管道速度够快的话,还能趁老板开会的时候回家摸个鱼呢,多棒!
粉龙这个角色,感觉真的就是一个「领导视角」。
首先,风度翩翩,身材高大,经常一出场就站在人群中间。
肝火旺盛,动不动就需要「消消气」。
经常给人一种不知道究竟要干啥的眼神示意,咱就是说有话能不能好好说。
动不动就和奇奇怪怪的人炒个CP。
偶尔也被办公室的「欣欣向荣」付出感情。
你说她占着这么大的办公室,究竟对整个企业运作带来了什么实质性的帮助,没错,就是因为她可以用龙焰制作水晶,单凭这一点就够了,毕竟,真正的领导,不就是「掌握核心科技」么~
言归正传,个人还是觉得,赐予旅行硬币这里,很是突兀,这一波「踏破铁鞋无觅处得来全不费工夫」,让前期的所有铺垫和努力,都显得很是鸡肋,如果工作推进可以靠嘴,那还有谁愿意动手干活呢~
好啦,今年企业战略开辟了新的业务方向,准备进军美妆,一个CEO不自己代言的美妆不是一个好宣传,马上安排!
人前他是你表面不想惹的上司,人后他可能照样摆脱不了你表情包的五指山。
好啦好啦,工作不要上头,开心最紧要~
最后的最后,还是觉得这里的吐槽好好笑啊!
我笑了,我装的~
是在B站看到的这个电影的剪辑,然后上一次就准备看的,但是没有搜到资源,这一次找了一下就找到资源了,所以就把它看了,而且前面看豆瓣上面的评分很低,也就没有抱希望,但时隔至少半年时间吧,又在B站上看到了一次他的剪辑,觉得还是很想看一下的,果然,这部电影从剧情上并不是算很优秀,但是主要的是我觉得这部电影讲的不个含义,我觉得挺好,就是怎么正视坏运气?想了一下,如果一直都是好运气的话,其实并不是好事,因为事事都顺利的话,人也会麻木,而且我们说到真实的世界,会一直都是好运气吗?但有一种事儿是很常见的,就是有些人从小到大都比较幸运,比如我就算是一个相对而言比较幸运的一直依赖,一方面是我确实比较受人欢迎,而且跟别人的关系搞得比较好,再就是经常一些事情我都能化险为夷,运气真的非常好,所以在很早的时候没有去遇到一些挫折那么习惯了好运,在年纪比较大了之后,突然遇到一些厄运的时候,整个人会受到很大的冲击,所以有一个说法叫吃亏要趁早,虽然能不吃亏就不吃亏啊,但是我们活在这个世界上,总是会遇到各种各样的事情,那么我们如果能早点就进行自己这方面的锻炼,其实对我们的人生是有好处的,所以坏运气也是提醒我们,在遇到一些好事的时候,或者是仅仅正常的生活,其实就已经非常满足,非常幸福了,A
这部电影包含我喜欢的各种元素,四叶草,小精灵,黑猫。。。所以打这个分我自己都没想到。
开始看的时候就在想难道电影立意就是one coin has two sides?(一枚硬币有两面,意指事情都有两面性)不会这么简单吧?结果剧情果然走向了这句老套英语作文必备句子。
虽然电影立意试图提供一个新的生活视角,却没有像近年大火的那些美国动画电影一样,讨论一些灰度,让这部电影能够层次丰满的满足各个年龄段的需求。
比如《Soul心灵奇旅》,孩子看了个热闹的音乐和欢乐搞笑,大人们看到了生死之间,看到了遗憾和平凡。心理学者们看到了丰富的人设,我甚至读到一篇文章记录电影里每个小灵魂的品格与心理学的对应,还讨论了心流和迷失的区别,更别提玄学大师们的日常发挥了。
我们总爱看那些对我们个体有所映射的电影,因为在这不长不短的一两个小时间,最能留下记忆的未必是音乐是段子,而更可能是那些与自己相似的投射。
其他豆友就《Lucky》发了篇影评,开篇就说:终于有人给倒霉蛋拍个电影了。
是的,Sam的开局是我们很多普通人想要进入的投射,好像人生的大部分事都被坏运笼罩着,如同墨菲定律告诉我们的一样:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
可问题是Sam真的并不“倒霉”,虽然无父无母,但她拥有朋友和家人,拥有才艺,免费的可居之地,自动分配的工作,还有看她各种犯错砸坏货物,却还是善意的给她成长空间,调配合适岗位,甚至给她机会一年后升级店长的老板。即便她弄崩了好运之地,也没有看到任何人对她有一丝恶意或责难,唯独龙女士说了一句不好听的话,还是因为在出事后,sam的第一反应不是想着:弄坏了别人的家园需要承担修复世界的责任,而是只想要马上去见她的朋友,继而没有礼貌也不合时宜的要求马上离开,回到自己的世界。虽然她说这话的动机并不是为了她自己,但也确实算目中无“龙”了。
所以,如果Sam这个配置能叫倒霉蛋,那么我们世界的倒霉蛋真是无地自容。失业,失恋,职场996和PUA,没有朋友,贫病交加,这些人又该如何自称呢?我真的不想被这样一部带着倒霉蛋帽子的好运者电影来教育我:坏运的背面是好运。
再说为什么不可以聊聊那个叫平凡和普通的中间灰度呢?普通人不就是我们明明知道世界的精彩,但那些精彩可能永远都只出现在别人身上,但没关系,因为吃瓜本来也是一种快乐,阿Q精神一下也可呢?因为世界上并不是只有好运和厄运两种人生,大部分观众是那些不够好运也不够厄运的普通人啊。
真是可惜了那么多我喜欢的元素凑成了一部电影,可到了最后,我依旧没记住什么,因为我真的不懂出门爆胎,面包掉落,这些真的能叫倒霉吗?还是只能算冒失?
看来导演此生实在太一帆风顺了,他甚至不知道倒霉的真正含义,他自然也就不配教我倒霉的背面是好运还是应该一次又一次的笑对倒霉的人生了。
这是部让我留下感动泪水的电影。
影片中的山姆确实是个看起来坏运气缠身的女孩,可如她所说的,坏运气才让她结识了黑猫鲍勃。但种种事情的发生后发现他俩实在是太像了,最后黑猫也不一定是坏运气的象征嘛,也正是幸运硬币让他们有了交集。
勇敢冒险的山姆,因为没忍住诱惑吃了肉饼的鲍勃,乐于助人的小精灵,又或是生活在坏运气下层的树根和妖精(它们一点都不恐怖,同样是精灵般的化身)都让我感到其实坏运气当然也可以和好运气共存。龙和独角兽的爱心石、最终决定回到人类世界的鲍勃都算是最好的印证。
“最终,你可能会说坏运气带给我世界上最幸运的东西,或许它是好运气?无论如何,我找到了我永远的家人,不会离开、永远都在的那种。而且为了这一切,我愿意再来一次。”是最后结尾山姆的阐述。我爆哭啊,实在是太美好的结局!
今天聊聊西班牙 / 美国电影《祝你好运》。
片名Luck / Good Luck Bad Luck (2022),别名幸运 / 开运奇遇记。
这部影片片名很简单,就是一个单词《Luck》。但你并不会知道这个运气是好运气还是坏运气。
本片有一个有趣的背景,影片制作人是前皮克斯动画公司总裁约翰·拉塞特(John Lasseter),在#MeToo运动中,他于2017年因涉嫌工作场所不当拥抱行为而被他联合创立的公司开除。2019年,他加入天空之舞动画(Skydance Animation),担任动画主管和首部电影《祝你好运》的制片人。
因此这部《运气》并不仅是天空之舞动画的第一部动画作品,也是约翰·拉塞特想给自己转转运,更是想用作品证明一下自己。
女主角山姆(Sam)是一位刚满18周岁的年轻女子,她常年在孤儿院和寄养家庭之间徘徊,成年后终于要独自走进社会开始新生活。
她常年饱受厄运困扰,独自生活成了一项艰巨任务。无论遇到何种挑战或是挫折,山姆一直保持阳光和乐观的态度。
她偶然遇见神秘黑猫鲍勃(Bob),并发现幸运硬币真的可以带来无穷无尽的好运,她首先想到的是帮助孤儿院的小伙伴黑兹尔(Hazel)找到合适的寄养家庭,由此引发出一系列复杂事情。
幸运之地负责生产幸运,厄运之地负责生产厄运,在两块土地中间有一块中间地带,一个名叫杰夫(Flula Borg)的独角兽负责随机分配丢向人类世界的好运和坏运。
人人希望自己好运傍身,喜欢带着四叶草、小精灵、幸运兔、猪、龙,却忽略了好运厄运互为镜像,害怕山羊、树根和地精带来坏运气。在享受好运带来的快乐时,并没有细细想过厄运能教会人们调整和应对生活的一切。
观众很自然地拿动画电影和皮克斯相比较,更何况制片人和皮克斯有着深厚渊源。
熟悉皮克斯的观众会在《祝你好运》中可以看到许多熟悉的影子。
影片设计中有很大程度参考了皮克斯过往动画,比如情感纽带有些像《飞屋环游记》(Up ,2009)、《寻梦环游记》(Coco ,2017),拯救孩子们的冒险过程散发出强烈《海底总动员》(Finding Nemo ,2003)的气息。最重要的设定是,通过一个超脱常规社会的世界中,掌控常规世界的事物,这种设定在《怪兽电力公司》(Monsters, Inc. ,2001)、《头脑特工队》(Inside Out ,2015)、《心灵奇旅》(Soul ,2020)已经被多次运用。
考虑到制作人和皮克斯的渊源,这些熟悉元素的确有着类似基因。模仿借鉴本不是什么大事,但是如果一部想要叫板老东家、证明自己的作品太过近似以往前作,那在气势上就先矮了一分。
影片最终给出了符合观众预期的幸福结局。
故事中阐述了一个令人满意的乐观寓意,人们生活中完全不需要把成功失败归于运气,没有哪个人的运气是固定的。
祸兮福所倚,福兮祸所伏,好运和厄运并不会一成不变,好事未必不会变成坏事,坏事也可能促成好事。关键是要做好自己,为自己的行为负责。
不过《祝你好运》里说教的味道也很浓。故事告诉观众,要乐于拥抱生活的随机性,却并没有提及生活中有多少事情会由个人选择和责任决定。
这就像说话说一半,看起来很有道理,其实并不全面。生活中总会有特别幸运或者特别不幸的人,绝大部分人都没有超能力或者钞能力改变这一点,所能做的也就是随遇而安,让自己过得安心一些。比如山姆有蝙蝠侠同款的双亲缺位,却没有蝙蝠侠的钞能力,比如疫情、干旱、洪水、山火,大家在绝对的厄运面前,小确幸顶多自我安慰一下。
但这些话不能说,大家哈哈一笑心知肚明就行。
说几个小彩蛋。
1.本片原定于2021上映,但由于疫情影响,影片推迟到2022年上映。
《祝你好运》的预告片于2022年5月13日(星期五)发布,因为西方有一种迷信说法是,13日星期五是厄运日。
2.影片23分钟左右,观众可以看到电脑屏幕上出现制作人约翰·拉塞特的logo“A113”。
3.自动冲水机Autoflush 9000的红灯致敬电影《2001太空漫游》(2001: A Space Odyssey ,1968)中的HAL 9000。
好厄运运运亨通,
上下层层层分明。
这里是硬核影迷集散地,欢迎关注公众号:妙看影视
建议改名《How I Met My Cat》
2022.8.9
看完没多久,在公司吃完午饭,往第三层餐盒回收架上放餐盒的时候,餐盒盖突然滑落,结果稳稳当当掉在了第二层的回收架上。这,就是lucky吧。十分钟后,下班坐的班车被追尾…
里面的兔子好可爱呀!歪头杀,有人注意到吗?
虽说片名为<Luck>但每三句话都离不开luck/lucky真大可不必,画面流畅+形象讨巧掩盖不住设定混杂和强行鸡汤。
真的太可爱了,猫奴无脑冲…
话痨Simon Pegg猫有点太聒噪,吉祥物和污糟野的种族还是太少了,衰运大根世界也明显好玩过幸运矮人世界,但结局还算暖心?
典型的好点子越走越烂的剧情。开头的一段倒霉转好运的对比特别好看,谁知最后落到了一个“我们需要坏运气”的主题上了。跟好日子有仇吗?这说的甚至不是感谢苦难了,而是“我们需要苦难”,“没有苦难不行”,宣传的什么垃圾价值观。可以感谢好运,可以感谢努力,但不要对坏运气抱有好感,不能避免,那就克服。另外,角色怎么看怎么像苹果emoji,果然是苹果的电影。可惜了主题音乐还挺好听,颇有经典动画的感觉。
兔子们太可爱了!!!虽然后面是有点说教,但整体上还是让人很愉快。
小精灵们从没有怀疑过山姆是人类,因为他们在自己的幸运壁垒里,一切都太顺风顺水所以从不曾怀疑过这个世界。而好运和坏运是一体两面,没有不幸何来幸运,反之亦然。
画面精巧,画风大眼萌,节奏顺畅,取向偏低幼,如果能加些像疯狂动物城那样的现实世界取向也许会更深刻
剧本打磨的不够成熟,故事线混杂,属于有一个好点子硬凑一部电影
好运之地非常厌恶坏运气,并坚决执行坏运气咚泰倾玲政策,但是由于没有应对大规模坏运气的经验和预案,坏运气应对系统被大量输入性坏运气击穿。好运之地最终意识到咚泰倾玲政策不可持续性,转向了好坏运气共存政策。
一些小设定很有趣
角色表情僵硬,表演性不足。剧情乏力,本想升华主题,但却差强人意。主角的动机是美好的,但也是冲动且自私的,编剧勉强圆回来救场,结尾还不错。非黑即白的二元论注定只存在于童话中,并不适合在真实世界中摸爬滚打的成年人观看。我们不得不接受霉运,但这并不意味着需要霉运,幸运和霉运是一体两面,不以任何人的意志为转移,这才是真实世界的运行逻辑,能做的只有改变能改变的,接受无法改变的,一切皆以平常心看待。
“莫笑农家腊酒浑,丰年留客足鸡豚。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。箫鼓追随春社近,衣冠简朴古风存。从今若许闲乘月,拄杖无时夜叩门。” ——陆游
John Lasseter離開皮克斯後的第一部動畫,以製作人身份參與,有一個好創意,拿運氣作故事起點很皮克斯,可惜隨之發展出的故事中規中矩,第一幕尚且能讓人眼前一亮,但是當故事進入第二幕,冒險開啟之後就很《心靈奇旅》了,而第三幕對於好壞運氣的討論又很《頭腦特工隊》,卻又過分直白簡單,這一點上甚至不如19年前的《行運超人》,葉孤紅都知道她人生最倒霉的一刻是和賴料布相愛而無法在一起的時候,被壞運氣打敗無法享受生活了,才是真正的壞運氣。
低幼预警。设定还行,但成果从角色设计、动效、台词、故事脉络等角度看都比较一般。女主为了达成一个自己期望的美好目的道德绑架猫咪导致后面出现一连串事故,虽然化险为夷了(of course)。冲着苹果TV来的,想当然了。
这种题材的动画,我的预期是Soul,或者Inside out……现在这种内容也太差强人意了,各个世界的设计也做的一般般。
前半段做得很好,一些幽默、想象力我很待见,故事推进得也很舒服,画风算是近几年来最清新的一部动画了。但后半段就开始说教了。动画的特点就在这里,它应该依赖视觉表现,而不是角色喋喋不休的对话来化解矛盾,否则就没有拍成动画的必要。总的而言还是不错,一次有趣的观影体验,喜欢女主的造型,给四星不多不少。