最初看到电影,全程被一个问题所困惑:人们为什么要冒着生命危险去接触这种可怕的生物。
恐龙高大,可怕,一脚踩下去就能致人于死地,从这层意味上来说,恐龙是可怕的。
但与此同时,恐龙处于频临灭绝的边缘,在面对毫无疑问的灭绝前景和无力回天的灾害面前,他们是可怜巴巴的,就像一个被命运抛弃的婴儿那样无助,从这层意味上来说,恐龙是需要人们帮助的。
男女主在开启救助前踌躇满志,但是在恐龙骇人的嘶吼,致命的踩踏之间依然只能躲在圆形遮蔽物后瑟瑟发抖。到底是什么值得人们冒着生命危险去救助这些被上帝选中的灭绝者呢?
我想,片中的小女孩是解开影片主题的重要钥匙。
关于是否救助这些注定灭绝生物的讨论中,反对者认为无需帮助恐龙,应该由他们自生自灭,他的理由侧重在科技领域:
我认为,应允许我们的,壮观辉煌的恐龙,被火山灭绝。请安静,这是深深的悲哀,我们改变了自然历史的进程,这是修正。
你是说全能的人类,自行操控世界么?
参议院,恕我直言,上帝不是等式的一部分,绝不是。我是说,在上个世纪,我们积累了具有里程碑意义的技术力量。我们一直在证明,自己无法掌控这一力量。80年前,谁能预测核扩散呢,但后来确实是发生了。现在我们能控制遗传,所以,要花多长时间才能在全球范围内传播,还有要怎么控制后果,它不会随着恐龙的灭绝而停止。
我不确定你在说什么?
我说的是,人为的灾难性的,改变,像死亡这种改变,除非事到临头,否则你不会知道。
代表将反对的目光集中在科技领域,认为人类无权改变自然的进程,灭绝恐龙是上帝的决定,人类无法代替上帝做出决策,因此议会决定不对这群地球上最后的恐龙做任何立法保护。而且陈词中有一个词需要我们注意:遗传。
将目光转回到小女孩身上,这个女孩智力超群,善于躲避,速度敏捷,很难想象一个这么小的女孩能拥有这么多成年人都无法企及的能力。而且确实疑点重重,譬如:
为什么她每次都只拥抱男主角?
为什么恐龙只追逐她但并不实质伤害她?
为什么她会在最后关头按下按钮拯救恐龙?
影片进行到一小时16分的时候,反派和女管家房间里讨论了小女孩的处置问题,女管家觉得应由自己监护小女孩,因为她养育了女孩的母亲和女孩两代人。而反派声称自己才应当是小女孩的监护人,没有人会像自己那样理解她的价值。什么价值?是不是遗传价值,
此时小女孩抽出了外公不让自己看的照片,照片中应当是妈妈和女管家,而她,长得和她妈妈一模一样。
影片1小时33分时,反派对男女主和小女孩说
那么现在由你照顾她了,你根本不知道她是什么人,洛克伍德从未有过孙辈,他只想让她女儿回来,他拥有这项技术,他创造了另一个,他又造了一个她
我想此时小女孩已经懂得,自己并不是自然生育的产物,而是基因重组的结果。包括反派创造出新型恐龙,全片的核心都是在论述一点,未来的生物,由历史基因组成。而小女孩,就是这样由历史基因创造的产物。对外公来说,女儿最重要,所以他通过基因,创造了一个和女儿一模一样的生物,却唤她外孙女。
也许小女孩和那头人造的恐龙一样,身上都有着恐龙的基因,所以她在面对恐龙灭绝的抉择面前,会按下那个红色按钮开启大门,因为她不得不这样做,她和他们是一样的。
回到开头那个点,人们为什么宁愿冒着生命危险也要去帮助那些庞然大物,这不和人们利用基因技术改变上帝进程是一样的道理么。上帝选择灭绝恐龙,火山喷发,巨石陨落,硝烟弥漫,这都是上帝灭绝这种生物的手段,地球上所有的恐龙,都本应该像最后那只长颈龙一样,绝望地望着生命的航船越走越远。但人类,偏偏要自行制造出诺亚方舟,妄图以一己之力改变整个种群的未来走向,但这种拯救,究竟是好是坏,人们都无法把控。
利用基因技术也一样,人们妄图用科技改变自然进程,以人类之手颠覆上帝使命,创造出一种全新的恐龙种类,还创造出一个新新人类,当人们这项技术利用得越来越娴熟时,是否还能准确地操控未来的走向。正如影片开头参议院所说:“现在我们能控制遗传,要花多长时间才能在全球范围内传播,还有要怎么控制后果。”
自然的进程和人类的干预,本来就是值得永恒争议的话题。我想,影片的主题,看似是在讨论恐龙的生存问题,实际上,是在讨论人类科技,尤其是基因问题,能够干预自然进程的边界。
正像影片最后所说:
我们的家,基本被污染于贪婪,政治狂妄自大。基因之力已被释放,将会造成灾难,不可避免的改变来自第一只灭绝恐龙复生的那一刻起。
侏罗纪世界其实是一座真实的乐园。
我们知道,无论是1993年的初代侏罗纪公园,还是2015年遭到毁灭的侏罗纪世界,乐园的建设地点都是在太平洋上的一座小岛——努布拉岛。
努布拉岛(Isla Nublar)位于中美洲哥斯达黎加西南方向的茫茫太平洋中,北纬9°25′,西经87°13′,距离同纬度的尼科亚半岛(哥斯达黎加的最大半岛)南端约120英里。全岛南北长8英里,东西宽3英里,面积约为22平方英里。
与哈蒙德先生(John Alfred Hammond)和后来的马斯拉尼先生(Simon Masrani)喜欢的一样,我们乘直升机从哥斯达黎加首都圣何塞飞往努布拉岛大约需要40分钟,在这40分钟的旅途中我们并不会无聊,从哥斯达黎加风情荡漾的海岸线,到阳光照耀下金灿闪烁的西太平洋,一路美景总是令游客目不暇接。
由于位于太平洋边缘,努布拉岛正处于环太平洋火山地震带上,所以从地质学角度来讲,努布拉岛是一座因海底火山运动而隆起的海山。沿岛的南海岸线有一系列的天然蒸汽喷泉,这也显示努布拉岛仍有活跃的地下岩浆活动。正是由于这种充足的地热能源,在初代侏罗纪公园建设时期,哈蒙德先生得以在北部山区建造地热发电厂,为全岛的设施提供清洁能源。
努布拉岛的形状大致像一颗倒转的泪珠,北部是高山和峡谷地貌,南部则多平原和湖泊,正北方向是一座休眠中的火山,而初代的侏罗纪公园就坐落在东部和中央区域。海拔的变化形成了有序变化的小气候,低海拔地区呈热带雨林气候,而高海拔地区则为温带海洋性湿润气候。在西班牙语中“Isla Nublar”是阴云之岛(Clouded Island)的意思,这是因为在大多数时间里,沿海的高山阻挡了海洋水蒸气向岛内的流动,蒸汽喷泉和洋流的小环境水循环,在高山上空易形成积雨云,云雾森林在这样的气候野蛮生长,而森林又是储水的有利条件,如此循环,便形成了努布拉岛始终云雾缭绕的特点。
我们之所以称侏罗纪公园为初代,是因为在众所周知的“大事件”(the Incident)发生后,由InGen公司打造的主题乐园被遗弃,之后Masrani公司继承但并未完全复制之前的项目,甚至没有在已有的设施上继续建设,而是重新打造了新的主题乐园——侏罗纪世界。
在努布拉岛的东北区域,哈蒙德先生为观光者设计了多个巨型的建筑,这其中包括了为15个不同恐龙品种提供的研究设施。游客可以通过海路抵达努布拉岛,并沿着水陆两条平行的道路进入游客中心,而VIP游客则可乘坐直升机,飞越瀑直接抵达游客中心。
游客中心坐落在山脚下的场地内,在高压电围栏的保护下“显得很安全”。游客中心拥有相对独立的酒店和小木屋,游客可以按照自己的喜好方便自如地参观游览。这里建有科普教育用的展览馆,已经实验室、设备控制室、观光车库,还有哈蒙德先生最激动观察恐龙孵化室,提供给游客观察刚出生的小恐龙。
在岛的东岸和北岸分别有一个码头,承载从中美洲大陆到努布拉岛的航运。电影中,背叛公司的丹尼斯·奈德里(Dennis Nedry)在偷得恐龙胚胎后在雨中赶往的,正是东海岸码头,可惜他没能成功,葬身于双棘龙之口。双棘龙是乐园中一个不得不提的品种,在初代乐园的常规游览路线上,这种体型娇小的恐龙被安排在第一个观光点的原因,是它集美丽与危险于一身的独特之处,漂亮高调的颈部褶皱是它发动进攻的警告,从喉咙深处溅射出的神经性毒液足以让人类体型的生物失明,并且全身麻痹而瘫痪。
游客中心还有一家带有室外平台和纪念品店的大型餐厅,哈蒙德先生雇佣了数位高级厨师烹调独具太平洋特色的美食。同时,在“大事件”发生时,另外还有一家座落在山顶的高档饭店和一条主题公园的水路正在建设。有趣的是,在哈蒙德先生一行人享用午餐时,背景幻灯片有时会显示在未来公园正式开放后,还有更多吸引人的设施,比如“丛林河流之旅”(Jungle River Ride)、大型鸟笼设施,以及独立餐厅设施。而这些分别在以后的电影中均有呈现。
离游客中心最近的是一座拥有观光平台和守卫塔的三角龙驯场,而岛上的电力设施保养库和紧急情况避难所也是建设在这里,这也为后来的大事件埋下了隐患。
“大事件”后,哈蒙德先生也为我们揭开了关于努布拉岛更多的秘密,以他的描述,努布拉岛只是公司基因恐龙计划的一个展示区,而培育真正恐龙的地点,是位于努布拉岛以西87英里的索纳岛,也就是通常所说的B区(Site B),在克隆克隆诞生后再带去努布拉岛生长。而在“大事件”后,InGen公司放弃了在努布拉岛上的公园计划,被遗弃的恐龙们在这里自由繁衍,形成了新的生态环境。这些便都是后话了,包括迅猛龙。
无论是初代水利局关于,还是日后的侏罗纪世界,迅猛龙都是最受瞩目的一种恐龙,它作为所有恐龙中最聪明的一种的同时,有具有极为阴险狡诈的性格,它们群体猎食,分工明确,在一场捕猎过程中有助攻、辅功、佯攻、防守、警卫等角色,甚至比蛮荒时期的原始人类还要出色,甚至可以在极端状态下合力杀死一只霸王龙,可谓天生的杀手,所以当日后驯师欧文即便只是表面上驯服了一小群迅猛龙时(他给它们取名叫Blue、Charlie、Delta和Echo),乐园的管理者们都极为吃惊与兴奋。
即便是哈蒙德先生在世也不敢相信新的主题乐园是多么的超越他的想象,虽然他自己本身就是一位创造奇迹之人。在圣地亚哥事件(San Diego Incident)发生后,InGen公司经营愈发困难,政府和民众都失去了对公司的信任。Masrani公司老板西蒙·马斯拉尼(Simon Masrani)同样醉心于基因恐龙项目,热衷于重启恐龙主题公园,于是在哈蒙德先生去世后的1997年,将InGen公司收购为全资子公司。并于2002年开始重建努布拉岛,新的主题公园——侏罗纪世界于2005年正式诞生了。在继承哈蒙德先生的遗愿的同时,他看起似乎找到了一条乐园运营之道,然而事实证明,他只是一名更加疯狂的商人而已。
在侏罗纪世界中,新的游客中心建设成为一座“游客服务综合体”,同样坐落在岛中央,以游客主大道为中心,两侧分布纪念品连锁店和各类主题餐厅,而游客中心本体则要比初代侏罗纪公园的大许多倍。中心内以现代化技术呈现出全新的内容,比如介绍恐龙的全息影像、交互式体验显示屏以及一尊哈蒙德先生的等身塑像,还有为游客展示的实验室被命名为“哈蒙德造物实验室”。
在游客大道的尽头,是驯养沧龙的人工泄湖,购物中心、酒店和观光列车的终点站都围绕着泄湖而建,形成环抱之势。在泄湖旁建有环形看台,专为游客观赏沧龙进食而设,看台可以控制升降,在工作人员给沧龙投食后,看台座椅下降至水面以下,隔着高强度玻璃近距离观看沧龙进食的整个过程,这也是独属沧龙的一项表演,沧龙喂食秀(Mosasaurus Feeding Show)
游客普遍通过豪华渡轮抵达努布拉岛,并且乘坐高速轻轨列车到游客中心站;吸取了大事件的教训,新的运营控制中心则远离游客中心,位于东北部的丘陵地带。
在“大事件”发生之前哈蒙德教授曾经设想过的一些设施成功地在侏罗纪世界里落地,包括大型鸟笼设施(无齿翼龙Pteranodon和双齿翼龙Dimorphodon栖息的地方)、丛林河流之旅(线路名称为白垩纪巡航Cretaceous Cruise)。游客们还可以乘坐陀螺球(Gyrospheres)游览观光——替代了初代的吉普越野车(即便在现代,拥有交互式触屏CD机的无人驾驶电动车也并不过时)——在热带草原之上与副栉龙(Parasaurolophus)、剑龙(Stegosaurus)、三角龙(Triceratops)、雷龙(Apatosaurus)等食草恐龙一起奔跑。
陀螺球作为新一代运载设施运用了隐形屏障系统(Invisible Barrier System),可以保护乘客不受类似于双脊龙毒液的侵害,陀螺球外部装有一层极为坚硬的氮氧化氯玻璃,能够抵挡50口径子弹的射击,陀螺技术可以使乘客保持直立状态,座椅不会因全方向360°旋转而晃动,平稳行进中的最高时速为28公里。
侏罗纪世界的恐龙种类已由初代的15种增加至20种,其中包括14种食草恐龙和6种食肉恐龙。在努布拉岛的北部,也就是初代乐园的中心位置,是禁止游客进入的限制区域,暴虐霸王龙(Indominus Rex)就培育并收容在这里。
暴虐霸王龙是人类创造出的一个新的物种,通过转基因技术使霸王龙原基因发生变异,提取南方巨兽龙(Giganotosaurus)、褶皱龙(Rugops)、玛君龙(Majungasaurus)、牛龙(Carnotaurus)以及阿贝力龙(Abelisaurus)的DNA混合而成,此外其基因重组过程中,为了确保基因的稳定性,还加入了极少量迅猛龙、树蛙和乌贼的遗传因子,这使得这种人造怪兽同时具备出色的智力和敏捷性、两栖类动物的热适应性(控制自身热量而适应周围环境)和乌贼融入环境的伪装能力。
同样,早已成为废墟的初代游客中心遗迹仍隐藏在这片原始森林中,“大事件”发生后从未有人涉足到这里,即便是Masrani公司在重建侏罗纪世界过程中,也一直忌讳着这里。所以,这里就像“大事件”发生时的样子,一切未变,包括几辆仍能行驶的吉普牧马人越野车。
可惜的是,亦如1993年的那次“大事件”,伟大如斯的恐龙乐园22年后再一次遭遇了崩溃,不受控制的暴虐霸王龙几乎将乐园撕裂。然而谁又能想到,在2018年的今天,努布拉岛将面临一场灭顶之灾,这次并非人类的自作自受,而是那摧枯拉朽的自然灾变,是那四处蔓延的滚烫岩浆,是那大地与海洋的恐怖力量,是烈焰,是火山,是毁灭。
熟悉的旋律响起,仿佛再度回到那个梦开始的地方。
斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》是举世公认的影史杰作,深刻影响了后来的科幻片创作。多年后,重新启动的同类题材《侏罗纪世界》系列不仅格局宏大,在视觉特效上也更胜一筹,而《侏罗纪世界》堪称《侏罗纪公园》的超长续集,对比之下,两个系列有着千丝万缕的联系。
看《侏罗纪世界1》的时候,我就有一种“致童年”“致恐龙”的感觉,而这种感觉到了《侏罗纪世界2》时,就达到了一个高潮,片中很多场景都可以在《侏罗纪公园》里找到原型,可以说几乎全程都是在向经典致敬。
《侏罗纪世界2》里,一开场便上演了人类和恐龙狭路相逢的好戏。漆黑的风雨之夜,贪婪的商人和科学家处心积虑,让人在海底从残骸中收集帝王暴龙的基因。岸上接应的工人没有料到危险临近,被忽然登场的掠食者一口吞下。
看到这个场景,你会觉得熟悉,因为在93年《侏罗纪公园》的开场,同样出现过类似的戏剧场景,在一个暴风雨之夜,侏罗纪公园里,运输恐龙的工人惨遭不幸,被食肉恐龙当做了盘中餐。
在《侏罗纪世界2》中,火山爆发,岛上全部恐龙面临灭绝的危险,负责挽救恐龙的男主女主们,伴随着熟悉的《侏罗纪公园》主题音乐,开车驶进了侏罗纪公园。这时,一只巨大的腕龙从他们面前走过,伸着超长的脖子去吃树上的树叶。
这一幕,在25年前老斯的《侏罗纪公园》里同样出现过。当年,侏罗纪公园的创始人老头哈蒙德从四面八方邀请了研究恐龙的专家学者,豪情万丈地准备向他们呈现他创造的“人间奇迹”。一行人走进侏罗纪公园,所看到的第一种恐龙,便是身形硕大的草食恐龙——腕龙。
腕龙踮起双脚够食树叶的一幕,不仅深深震撼了科学家们,也铭刻进了无数影迷的心中,在大银幕上终于见到了真的恐龙,堪称童年难忘的光影一幕。
而《侏罗纪世界2》中,当小岛被喷涌的火山岩浆淹没,主角们为了逃命,起航要离开这片侏罗纪公园时,浓浓硝烟中却忽然出现一个巨大的身影,让男主女主们忍不住内牛满面。那个巨大的身影便是腕龙。即将死去的腕龙伸着长长的脖子,孤独地嘶鸣着,像是在永别。
《侏罗纪公园》里出现了很多经典场面,除了前文所述,还有一个场景,那便是主角们和一群恐龙们一起夺命狂奔。
而这个场景在《侏罗纪世界2》再度出现,种类各异的恐龙疯狂地在草地上乱跑,男主女主们也感到了威胁,混在龙群里一起狂奔。只是在前作里,狂奔的理由是后面有巨大的掠食者追赶,那就是暴龙。而在《侏罗纪世界2》里,是因为火山喷发,恐龙生存的小岛即将毁灭。
在《侏罗纪公园》里,让观众印象最深的一个场景,大概要数结尾了。
结尾,自命为造物主的人类仓皇逃窜,恐龙占领了小岛,从此宣告恐龙对人类彻底的胜利。而这个胜利便是由最强大的暴龙宣告的,电影绝对的主角暴龙将其它小恐龙咬死之后,张着血盆大口,大吼一声,然后印有“When dinosaurs ruled the earth(当恐龙统治地球的时候)”字样的横幅缓缓坠落。
这个经典场景在《侏罗纪世界2》里再度出现,只是出现在电影的中间而不是结尾,只见巨大的暴龙杀死了不自量力的来犯恐龙,然后张着血盆大口仰天长啸,扬头摆尾霸气无比,背后是火光冲天的火山喷发,渺小的人类站在它的脚下不值一提。
只是这个场景比起前作要悲壮的多,前面是宣告胜利,而在《侏罗纪世界2》里,恐龙即将面临灭绝的危险,即便是不可一世的暴龙也难以幸免。
《侏罗纪世界2》刚开始,男主就差点挂掉。他被黑心军火商射出的毒针麻痹,昏迷地躺在地上无法动弹,席卷而来的火山熔岩即将淹没大地,眼看命在旦夕。此时,一个巨大的身影出现在他眼前。只见它伸出巨大的舌头在男主的脸上舔了又舔,直到把他从昏迷中弄醒,使他幸免于难。
这只救命恐龙就是三角龙。
这个场景向经典致敬的意图很明显,因为在《侏罗纪公园》里,也同样出现了一只巨大的三角龙,当时它病恹恹地躺在地上,无精打采地嘴巴半张着,巨大的舌头吐出来,女植物学家激动地摸着它的大舌头,帮它诊断疾病。
不同的是,《侏罗纪公园》是人类向三角龙施以援手,而《侏罗纪世界2》里,三角龙伸出舌头拯救人类,又像是一次穿越多年的报恩。
《侏罗纪世界2》里,被歹人骗到岛上的主角们差点丧命,场面十分惊险。其中,女主和同伴被困在了密室里,没想到有一只食肉恐龙从管道里爬出袭击他们,他们前面逃跑,恐龙后面追击,幸好有通往外面的管道,他们爬上管道赶紧夺命逃走。
这个场景在《侏罗纪公园》里同样出现过,因为公园断电,恐龙逃窜四处伤人,女科学家和公园守卫自告奋勇去开电闸,结果和迅猛龙狭路相逢,守卫命丧龙口,女主受伤但幸运逃出。这个场景就发生在一个黑暗的密闭管道里。
《侏罗纪公园》里,在老头哈蒙德建造的恐龙博物馆里,上演了惊心一幕。迅猛龙穷追不舍地四处追杀几个带着孩子的大人们,迅猛龙可不是菜鸟,比暴龙更机智凶狠,为了绝境求生,人类和有智慧的恐龙斗智斗勇。片中,几个可爱的孩子们在迅猛龙眼皮底下哇哇乱叫,努力逃生的惊险镜头,堪称很多人的童年阴影。
在《侏罗纪世界2》重现了这个经典场景,不过不同的是,这次的迅猛龙比前作的迅猛龙更巨大,也更聪明凶狠,因为这头迅猛龙是融合了帝王暴龙特殊基因的怪兽,帝王迅猛龙。主角们几乎被这头怪物逼得走投无路,幸亏有了那头很通人性的迅猛龙“blue”帮助,否则人类毫无胜算。
此外,本片还加了一些更惊悚的镜头,比如满嘴獠牙的帝王迅猛龙走进了小女孩的卧室,小女孩吓得在床上瑟瑟发抖,怪兽虎视眈眈地张着血盆大口,在床单上滴着哈喇子。
风雨交加的夜晚,巨大的暴龙在侏罗纪公园里追着一群人乱跑,见一个吃一个。
这是《侏罗纪公园》经典场景。当然还有那辆创造奇迹的游览车,两个孩子被压在车底下无法脱身,暴龙虎视眈眈地盯着车子等待觅食,大人们心急如焚却无计可施。那个场景惊险又刺激,绝对是老斯导演生涯里里程碑式的场景。
在《侏罗纪世界2》里,虽然没有把这个经典场景重现,但是还是以一个镜头致敬了经典。当心狠手辣的坏人准备携款逃走时,一群恐龙从豪宅夺命而出,坏人被吓呆了,赶紧躲在了车子底下,没想到暴龙就在他的旁边,然后一口就把他撕了吞进了肚子,也算是恶有恶报。
在当年,《侏罗纪公园》不光是一部大制作的科幻片,也完全堪称一部好莱坞优质惊悚片。虽然以现在的眼光来看,那些恐龙吓孩子的梗还是落伍了,但以93年的特效水平能做出这种科幻大场面,实在不简单,而且那些又跑又吼的恐龙几乎全部都是实打实的恐龙模型,逼真程度让人吃惊,绝非现在的电脑特效可比,所以当年《侏罗纪公园》包揽了奥斯卡最佳视觉特效等三项大奖。
无论是故事场景,还是人物情节,抑或配乐,《侏罗纪世界2》无一不是在向《侏罗纪公园》致敬。斯皮尔伯格是《侏罗纪世界》前两部的监制,这样既保证了影片质量,同时也和《侏罗纪公园》的故事保持了连贯和一致。
在《侏罗纪世界2》中,人类为了该不该让恐龙自然灭绝展开了大论辩,而在美国国会上作报告的那位,曾是《侏罗纪公园》系列里的重要角色,即杰夫·高布伦(Jeff Goldblum)扮演的马科姆博士,一位既理性机智又有些玩世不恭的数学家。那句经典名言,“生命总会找到出口的”,即是出自他口。
另外,每当片中出现温情场景时,John Williams为《侏罗纪公园》创作的熟悉旋律《Theme from Jurassic Park》便会响起,让无数观众仿佛重回《侏罗纪公园》当年的辉煌。
经典之所以为经典,因为难以超越。后来者除了创新,当然致敬也必不可少。比如《银翼杀手2049》之于《银翼杀手》,比如《侏罗纪世界》系列之于《侏罗纪公园》。致敬经典,重温经典,对创作者而言是趣事,而对于作为观众的我们来说,怎么看也都是“幸甚至哉”的一件美事。
(欢迎补充,个人公号:波罗的海)
15 号晚上看了《侏罗纪世界 · 陨落国度》,16 号晚上重温《侏罗纪公园》之后,还是想从整体的故事线的角度,讲讲我的看法。
首先我必须提醒各位的是,像侏罗纪系列这种,包含了原著作者对人类文明、柯基发展等的思考的硬核科幻作品,它的主角从来就不是某一个具体的人。
《陨落国度》的主角是 Owen? Claire? 还是 Maisie?
都不是,它的主角是作为一个整体的人类,在分析电影的时候,请务必站在人类整体的角度来评判。
前言说完了,来谈谈电影本身。
我与很多人「续集毁前作」的看法不一样,我认为《陨落国度》仍然是与整个侏罗纪系列一脉相承的优秀续作,不论剧情、人设,还是最重要的理念方面,都是侏罗纪系列的纯正血脉。(不像小蓝一样被霸王龙混血了,23333.)
如果我们站在整个侏罗纪系列的故事线上来看《陨落国度》,那我就必须说,《陨落国度》中所发生的一切,不过是从 Hammond 修建 Jurassic Park 开始,就注定要发生的事情。
日光之下,并无新事,它的弱化版早就发生过无数次:
在《侏罗纪公园》中:
吴博士: 打出来,流出来,堕出来,就是不能生出来。
恐龙:啥狗屁博士,我可去你的吧!
在《失落的世界》中:
Arnold:恐龙离了我们活不了。
恐龙:抱歉,恐龙是真的能为所欲为的。
在《侏罗纪世界》中:
Hoskins:明天,你的小动物们就会兴奋地跟你大喊:「爸爸我上电视啦!」
Owen:迅猛龙有了个新的老大!
整个侏罗纪系列中,人类的自以为是,不断地被自然规律打脸,啪啪啪地响。
而在最新一部的《陨落国度》中,Malcolm 在第一部中的话终于成真了。
他们打破了枷锁,他们找到了出路。
对于 Maisie 放恐龙这件事情,我更倾向于将其定义为一起「意外事故」:一个从小喜欢恐龙的小孩,经历了一天的身心折磨,了解到自己的真实身世,了解到自己和恐龙是用同一种技术「生产」出来的。在这样一个状态下,趁大人不注意,做出了一个不理性的举动,只能算作一起意外事故。
而且,高中政治课本就告诉过我们,认识是建立在实践之上的,并且会指导实践。
她这一晚上看到恐龙吃掉的人,全都是死有余辜的反人类军火贩子,威胁到她的也只有那个杂种,小蓝一直和他们并肩作战、保护他们,那只冥河龙也帮了他们很多——这就是她的实践。基于这样的实践,要求她客观认识恐龙对人类的威胁,是不切实际的,是违反人脑认知规律的,是需要去找高中政治老师回炉重造的。
然而,话说回来,恐龙被放出来,进入人类世界,看起来是意外,但实际上从 Hammond 建造 Jurassic Park 开始就注定了,《陨落国度》的编剧,不过是把这件早该发生的事写出来了而已。
这件事,之前就有过许多次机会可以发生。
在《失落的世界》里面,一只霸王龙跑进了闹市区,还带个孩子。虽然最后皆大欢喜,但是谁能保证事情一定能完美解决?如果它真的就带着孩子住下了呢?
《陨落国度》本部里面的军火贩子。他们想要制造杂种恐龙当做生物武器,但是他们真的觉得自己能控制这些杂种恐龙?军人况且都有逃兵!Owen 跟小蓝感情那么好,小蓝尚且不愿跟 Owen 走,这些军火贩子真的觉得能通过武力压制住这些跟他们毫无感情的恐龙?杂种恐龙一旦投入实战,一群里面跑掉几只还不是易如反掌?
我们该庆幸。现在跑掉的恐龙虽然不属于这个时代,但是至少是曾经自然存在过的正常生物。比一群为了战争而设计的生物武器好太多了。
电影中的人类,本着人类中心主义的思想,完全不将自然科学的客观规律放在眼里,应用技术的时候不思考自然伦理,尝试去扮演造物主,反噬自身只是时间问题而已。
就算这次恐龙没放出来,下次呢?下下次呢?
就算恐龙永远放不出来,剑齿虎呢?猛犸象呢?
所以我才说,这完全是意料之外,情理之中,是从《侏罗纪公园》开始就注定了的事情。
我在开头说过,这部电影的主角,是人类全体,这就是一个主角不断作死,最后真的死了的片子。
侏罗纪系列从第一部的《侏罗纪公园》开始,就在探讨人与自然的关系、生命科学与伦理之间的界线等深层次的议题,《陨落国度》也是传承其血脉的优秀续作。希望诸位不要将其作为一部爆米花电影,喷喷白左、喷喷狗粉、过过嘴瘾,而抛弃了对于人类自身存在、人与自然关系的思考。那样就没意思了。
如果能通过艺术引起大家的警醒,不要去做复活恐龙建公园这种违反自然规律的事情,这部片子的意义就达到了。
最后放一张Malcolm帅照:「这是一个人类与恐龙共存的新纪元,欢迎来到侏罗纪世界。」
我认为电影最后放出恐龙是一个非常合适的设定。
原因一:首先按下按钮不是与恐龙有深厚感情的男女主角,而是那个小女孩。小女孩是什么人?知道了“父亲”惨无人道的交易,被她的“父亲”无情对待,目睹了唯一爱她的老爷爷的死亡,最后还知道了自己是“克隆”出来的。恐龙的遭遇不也是这样的吗?一开始为了满足人们的需求而被重新制造出来,在岛上同样被人忽略、被人无情对待。小女孩天性勇敢,从小就热爱恐龙的故事,在受到多重打击,想到恐龙的痛苦遭遇与自己的有许多相同之处后,试问,如果你是小女孩,看着“同类人”吸着毒气在垂死挣扎,你能忍吗?男女主角即使有着想保护恐龙的心,但他们还是忍住了。而小女孩不能忍,因为她不像别的人,她与恐龙一样是人们为了自己自私的需求,违背大自然的规律而复原出来的产物。如果说人类复原恐龙是个因,那小女孩放出恐龙就是个果。人类自己造的孽,终将由自己承担。
原因二:我想让观众清楚一点就是现在拍的是侏罗纪世界,而不是侏罗纪公园。如今侏罗纪世界已拍到了第二部,世界这一关键词必须引出来了。而放出恐龙这一设定恰好非常合适地将观众带到了侏罗纪世界,而不是又把观众带回侏罗纪公园去观光。人们在看过多部“公园”之后就会对这个系列感到厌倦,而放出恐龙这一设定就给了侏罗纪系列新的活力,恐龙在整个世界的故事也会更加震撼、吸引人。
所以请不要再喷放出恐龙这一设定了,这些设定并不是随随便便就加进去的。
本文首发于微信公众号:豆瓣电影 丨作者:RAMA 丨原标题:6月份最期待的电影,终于来了!
《侏罗纪世界2》来了,相信有不少人和我一样对这个讲不厌的恐龙故事非常期待。顺便一提,这一部依然没有完全采用电脑特效而是机械恐龙模型与CG相结合的方式来再现逼真的恐龙世界。
要讲完整《侏罗纪世界》整个来龙去脉,就不得不提它的前身《侏罗纪公园1》。而侏罗纪世界就发生在《侏罗纪公园1》的遗址,所以说《侏罗纪世界》更像是《侏罗纪公园1》的续集。
《侏罗纪公园》改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说。1993年6月9日在华盛顿的国家建筑博物馆首映,首周票房便高达8170万美元,最终全球票房超过了9亿美元,成为当时最成功的商业片,这一纪录直到5年后才被《泰坦尼克号》打破。
而把那些骇人的史前巨兽带回这个世界的人——约翰·哈蒙德,作为公园的创始人,他是这个系列的灵魂人物。(扮演者理查德·阿滕伯勒于2014年8月24日去世)
《侏罗纪公园》里的恐龙无疑是童年噩梦,还记得第一次看《侏罗纪公园1》,栩栩如生的恐龙跟在主角后面追逐吼叫,震撼的场面瞬间抓住了我的眼球。影片结束后还心有余悸,庆幸自己生在没有恐龙的世界。
其实《侏罗纪公园1》拍摄时,电脑特效还没有很普及,主要还是依赖机械恐龙模型,电脑特效只是起辅助作用。
不过当制作恐龙模型的工作人员看到电脑特效做出的逼真恐龙后,说出一句经典的话“看来我们(这个职业)也要extinct(灭绝)了。” 这句话后来被用在电影中调侃格兰特博士。
回顾侏罗纪公园的诞生,约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,藏在树脂化石中的蚊子。他从恐龙血中提取出DNA,复制出恐龙。
哈蒙德博士的野心不止于此,他想要建立一个恐龙观光主题公园。老人以为自己可以像曾经掌控跳蚤马戏团一样,轻易掌控这些本不该存在的动物。
结果似乎如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。
不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控局面。
所有的恐龙逃出了控制区自相残杀,人亦死难无数,最后幸存者只有主角四人。努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。
结尾,幸存的主角一行人终于坐在直升机里飞离了小岛,一手缔造了侏罗纪公园的哈蒙德博士抚摸着手杖上那只琥珀化石陷入了深思……
《侏罗纪公园1》之所以成为经典不仅因为逼真的电脑特效或惊险的剧情。影片背后对科学发展带来的可怕后果有深刻反思,它与很多科幻电影的主题一样暗示了违反自然规律的人类必然会遭到毁灭性的打击。
然而二十多年后,悲剧又再次上演。
侏罗纪公园出事之后哈蒙德博士将公园转卖给了另一家公司——国际基因科技公司(InGen)。当初的侏罗纪公园努布拉岛已经发展成为一个庞大的主题公园和度假胜地——侏罗纪世界。
如同公园曾经的创始人哈蒙德博士所期望的那样游客可以乘着船、驾着车,或者坐在透明的旋转球里欣赏身边的恐龙,优美的景色令人们流连忘返,但一派和谐中却暗藏危机。
《侏罗纪世界》中人类对自然的轻蔑和改造又升级。他们在制造恐龙的同时还尝试打造“混种”,将不同恐龙甚至不同物种的DNA相结合,最终制造出可怕的D-Rex掠食者恐龙。
主角欧文登场,他是个退伍军人,被雇来训练迅猛龙,增强人类和迅猛龙之间的交流,如同人类训练狮子、老虎一样。他把海军训练海豚的经验用在迅猛龙身上。
欧文在暴虐龙到处破坏的时候带领迅猛龙们围剿暴虐龙的场面只能用炫酷来形容,人龙并肩作战也称得上新系列的经典画面了。
由于侏罗纪世界(JW) 诞生于侏罗纪公园(JP)的设定。所以在上一部中我们可以看到很多向前作致敬的地方。这些细节对于《侏罗纪公园》的死忠粉来说堪称惊喜。不知道第二部会不会出现类似的致敬,期待。
来回顾一下这些彩蛋——
JW的大门沿用了JP的经典造型。
JW 就发生在JP 所在的小岛上,连小岛的形状都保留了JP中的设定。
JW公园主楼大厅里有哈蒙德博士的塑像。
公园大厅的屏幕上蹦出来的动画形象正是JP中的“Mr.DNA”。
JW与JP一样用山羊喂食霸王龙。
JW 研究实验室里的 Henry Wu 博士,在 JP 第一集中就出现过。
JW 中的角色 Lowery穿了一件JP的T恤。
这个经典的追逐画面不用多说。
JW中的小男孩为了躲避D-Rex 进入一幢废弃建筑,从建筑内部结构、地面骨骼残骸、掉落在地上的横幅、墙壁上的迅猛龙图案等细节能看出,这里正是 JP 第一集中的公园大厅。
他们在这里发现了一个夜视眼镜,也是 JP 第一集里的经典道具。
JW女主手持燃烧棒吸引巨无霸过来时,毫无疑问是在向JP中马尔科姆博士致敬。
很多人执着于比较《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》哪部更好,我认为完全没有必要。《侏罗纪公园1》是无数人心目中的经典之作,更因其年代意义不可相提并论。而《侏罗纪世界》为“恐迷”续写了一个可以期待的新系列。
值得思考的是,侏罗纪系列一直强调自然生态的自然性,任何一种人类恶意的毁坏和改变都会遭到大自然的还击。人类企图通过科技改变大自然,最终必然自食其果。
侏罗纪系列如同很多优秀的科幻电影一样,无论剧情如何,最后都会回归那个不变的主题——在大自然面前,自大的人类到底只是渣渣。
霸王龙和苍龙简直是酱油界的男女标配。不懂为什么要把故事放进古堡,确定导演不是为了自己爽?太多刻意,反而油腻......
我这个人没什么追求,就想看恐龙打架、恐龙吃人、恐龙满屋子乱窜,有这些就OK,管他JB的剧情政治正确人文关怀
因为养了猫,看《侏罗纪公园》这类片儿就特别有代入感,对恐龙也特别有同理心。虽然知道人类和它们不能共存,但也真见不得它们那可怜样儿。这大概就是在确保自身绝对安全后,溢出的同情心吧!但是,以龙推我猫,有一点是可以确认的。我猫在出事儿的时候是绝不会救我的。
侏罗纪公园变成了博物馆奇妙夜
第一部“侏罗纪公园”才是真正的想象力,在此之后的续集又续集,正如同反派财阀在废墟中打捞残骸、再把一堆恐龙胡乱拼装一样,以为一个恐怖又丑陋的四不像就能吓倒观众,寻回昔日荣光。但观众早就习惯了感官刺激,他们最狂热,却又最无情。
2.5 / 演技捉鸡的小女孩恐龙打斗时仿佛看马戏表演一般的暗爽表情不经意间出卖了影片伪善的本质。剧本再往爽往娱乐了写、煽再多动物保护的情也无法掩盖苍白且俯视视角的内核。无论对于正方还是反方恐龙一直是把玩利用的物品且无更深挖掘,人类的镜像始终没有形成,侈谈对人类本身的反思。
照这样拍下去,假以时日,当这群恐龙与人类上演着侏罗纪世界版的“忠犬八公的故事”或者“一条狗的使命”,甚至是侏罗纪世界版的“水形物语”,我也丝毫不会吃惊。
那只巨大的腕龙消失在火山灰中,绝望地悲鸣。史前猛兽雄踞一时,却被自然无情屠戮,这是人类关于恐龙幻想过无数次的画面,目睹此景无限悲壮。复制人打开了潘多拉大门,对恐龙的怀想化作灭绝的隐忧。人类这一物种会何时消亡,贪婪地捕获、亢奋地竞拍、私心地复刻,人类终将被自然、基因亦或被自我毁灭。
恐龙假死又微微笑的那一刻太吓人了,可能要入选最恐怖镜头Top10。以及,结尾有彩蛋!
把里面的恐龙🦖换成🐶,女主变成传统🐶粉,女二号小女孩变成极端🐶粉,星爵变成训🐶师。毫无违和感!抱歉接受不了白左们思维,人类:作死使我快乐!这辈子都不可能不作死了!作为个普通爱恐龙人士,爱恐龙人士表示强烈的谴责!
恐龙狗小蓝好可爱!然而站在恐龙的立场上来说她是不是一头龙奸!跟万恶的人类做朋友啊!三角龙和蛇颈龙会不会不跟她玩了!很担心!
布鲁中枪和腕龙目送船离港两幕实在太难过了!!!暴龙和狮子的对吼实在太萌了!!!牛龙和沧龙实在太帅了!!!世界上最好的系列电影,不要停继续拍!!!!
特效很好,但西方的圣母文化接受无能,所有生命都值得珍惜无论这生命作了什么大死。
更想看在荒山野岭自由漫跑的恐龙,城市戏份大大缩小了空间感,一切都显得拘束和束缚,开打展不开手脚。
果然是西班牙导演,把恐龙片拍成古堡恐怖片。
充满诚意的爆米花片,节奏紧凑,小女孩房间那场戏的调度不错,最后的世界观架设将影片提升了一个档次!
看时还挺惊喜的。虽然具体情节上相当的套路、干硬,但概念是侏罗纪系列最新的一部:“岛”不复存在,取之以古堡惊魂,最后化为共存的大格局。特效的精细程度和大量夜戏的质感都是好莱坞一流水平,好几场戏利用打光做的浓墨重彩。
简直是纯喜剧片了,岛上和船上主角各种倒霉的桥段都还挺好笑。不过最爆笑的一段还得数“小女孩在家中被狂暴变种恐龙追杀,选择的逃跑方式是跑进卧室躺到床上盖好被子”……两头恐龙在儿童卧室厮杀的桥段谁想出来的啊,剧本来自八岁男孩的课堂涂鸦吗?
暴虐恐龙追杀小女孩那一场戏真是充满了古典之美。
小女孩在传送电梯里关不上门的桥段漂亮地致敬了《公园1》,和上部一样对《公园》三部曲比比皆是地致敬且又锐意进取地创新,尤其克隆人的情节其实可以深度展开。这片预告剪得太差,剧透不算,还把精彩段落全曝光……布鲁最后的回眸,颇有理查德·帕克的味道。(这片对俄罗斯人的政治隐喻够毒哈哈~)