Netflix将打造一部以女性为主角的硬动作片《凯特》(Kate),具有《杀死比尔》和《女囚尼基塔》的风格,“把凯特·布兰切特想象为李·马文带进一部硬汉动作惊悚片,女主角要在24小时之内解决自己的谋杀案”。不过大魔王并没有确定出演,片方将寻找合适导演和主演,明年4月开拍,成本约为2500万美元。剧本由Umair Aleem(《终极救援》)编写,制片人包括 Kelly McCormick(《极寒之城》)、大卫·雷奇(《疾速追杀》《极寒之城》《死侍2》)、 Bryan Unkeless(《饥饿游戏》《我,托尼亚》)。
女性动作/复仇题材电影《凯特》的主线剧情可以用一句话概括:一位名叫凯特的职业女杀手在日本的一次行动中失手,随后被注射了致命的钋-204,只剩下不到24小时的时间复仇。另一条副线是凯特与被她暗杀的一个黑帮骨干的女儿Ani的纠葛关系。
本片超离了很大程度上充满男性凝视、为男性角色与男性观众提供双重“色情观看”的那些女性特工/动作片(一如主线设定所借鉴的吕克·贝松导演与多次自我翻拍重制的作品《女囚尼基塔》《双面女蝎星》《安娜》,以及近几年大火的《红雀》《碟中谍5》等)。 女主角凯特既非召唤着男性拯救与爱情的“柔弱女子”,又不是如铁般刚硬冷酷以一敌百的“女超人”,而是在强与弱之间游移变动的血肉之躯。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑与竭力前行才绝对地动人心魄,女性不再是被欲望凝视的客体或机械性的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。
究其原因,恰是由于《凯特》给出了鲜少有动作片会采用的、非常勇敢的设定——我们和主人公一样,从一开始便知晓钋-204中毒没有解药(而大多数涉及中毒垂危的电影与小说,都会提供某种解药灵丹,在现实中,钋-210则可以通过二巯基丙烷磺酸钠促排出),生命仅剩下不足一天的时间。由此,凯特一方面是机械般循着血杀复仇的逻辑链环试图了断尘缘,另一方面则是意外地收获仅能保有数小时的不凡情谊,于是在离世前拼力守护新结交的朋友Ani,至终达成微末而珍贵的赎救(“Yeah, it's okay.I know you.”)。但是,那份难以割舍的生之留恋,无可逃避的宿命死灭,依然是残酷无情的既成事件(“Can't go back, sadly.”)。因为即使拼尽全力,解锁每个表面成就,完成一切外部任务,杀败所有外在敌人,她也没法阻挡从身体内部渐次散溢出来的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。
正因如此,主角光环实际上已残缺坠灭,俗套设定(赛博朋克与霓虹美学的东京、开头便不难猜到的反转、注重忠义家庭vs.只看个人利益的东西方帮派组织图示化的二元对立)与不够盛大绵密的战斗场面(的确不可与《杀死比尔》相比,亦不如《疾速追杀》系列——尽管共享了动作指导团队)也已经不复碍眼、不再紧要,影片对女主人公面临无可挽回之死亡时五味杂陈的心绪(愤恨、哀伤、不甘、无奈、执拗、决绝、不舍与心死)及其生命本相的展现才是此类动作/特工类型片中绝无仅有的。换句话说,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避抵挡的死亡才是我们自身与这部影片的核心。
伴随着生命的倒数计时,还有凯特的自我觉醒与反思。在冷血杀戮之外,她渐次显露出温情与宽宥的一面(放过被挟持受命投毒却不知实情的男子,信守承诺未杀Renji—浅野忠信,而她对孩子的喜爱则由来已久且已在影片中经过足够铺垫,这也是她激动地冲出巷弄乱枪射杀对手解救Ani的原因之一)。面对注定而至、即将临降的死亡,凯特往日被外部任务与规训(杀手的工作、训练与律令)所占满的生命,终于迎来了短暂却自由的本真时间(“My life wasn't mine.Till now.”)。
为什么说是自由而本真的时间?(我们可参阅海德格尔《存在与时间》第二篇第一章第51-53节)因为在这种极端境遇中,“此在”(即个人的生存、存在)得以真正地——尽管是被强制促逼地——“向死而生”,死亡成为迫近的、在短时间内确凿无疑的未来事件并遮没了我们,令我们畏惧并鼓起勇气筹划,尽管我们无可逃遁与躲藏。相反,在平日里,处于日常状态(“沉沦”)的此在,对隐约游荡在某个看似遥不可及之将来的死亡总是持有“两可”的态度,回避与悬置它。在这个角度上说,电影《凯特》不仅始终在向不幸的女主人公、也在冲着我们观影者提出拷问或曰天问——当你确知、确信了自己将要面临死亡,应该如何过完剩下的时间?如果观影者能够认同女主角并浸入这一处境,那么,随着影片不断地唤起自我反思,我们便能暂时进入这种本真的生存状态,考虑这一终极问题。
有人或许会问:如果你这么想通过影视剧向死而生地思考这一问题,那不是有大把多的狗血韩剧、催泪情节剧与“遗愿清单式”电影可以满足你吗?殊不知,这类影视剧在批量生产、标准化、类型化之后,便早已沦为一种惯常的消遣与释放情绪的工具,如何能够真正引人入戏与激起沉思?反倒是在动作片/特工片中,我们看到了《凯特》这样打破类型片核心成规惯例的作品。传统动作/特工类型片中闯关夺宝的主人公几乎全是“金刚不坏”的“不死之身”,在看似危难临头的时刻总能逃出生天,于是,在无数次观影体验里,身为感官娱乐视听轰炸主力军的动作/特工片,渐次成了一种低难度电子游戏(从而也产生了提高动作戏难度或以弱小普通人为主角、直接戏仿游戏存档读档机制的电影,如《明日边缘》《领袖水准》《源代码》)。简言之,无论动作戏如何精巧刺激,无论场面如何宏阔壮丽,这类动作大片也只能不断拔高你的猎奇阈值(及至麻木与无聊),而无法令你和本己的生命情感或深层次的生活现实发生接触。
但本片却另辟蹊径,在直接冲破乃至颠覆动作/特工片核心预设的同时,通过一种陌生化(急性钋中毒在日常生活中极不可能遇到)的方式预先让观众体尝到现实中的死亡之息——不论遭遇何种创伤或疾病,体力愈加不支、疼痛越发加增、意识渐次模糊恰是许多人最后不得不面对的境况。就这样,经由几乎不可能的虚构叙事,我们竟抵达了十分可能的真实情境。当然,在影片中,这也与玛丽·伊丽莎白·温斯特德令人信服的表演、部分实景拍摄与稳健精细的运镜调度密不可分。
此外,《凯特》的精妙之处还在于,它在探讨生命时间的同时,在电影形式的时间张力上也作了相应处理。
首先,从外在客观时间上说,影片的情节时间被压缩至一个晚上之内(凯特从离开医院到完成复仇后去世,外景镜头表明均为同一天晚上),从而让银幕时间(即电影实际播放时间)与情节时间看上去相差无几,提升了时间的现实感与紧凑度。
其次,影片后1/3段——确切地说是从影片开始1小时后——的动作戏密度与情节推进速度便明显减缓,甚或变得迟滞不前,这不仅仅是由于对文戏(如“敌我”之间、“家人”之间的对话与和解,真相揭示,记忆闪回,最终诀别等)集中安排的考量,还在一定程度上契合于女主角凯特的内在主观时间:随着身体越来越疲累、虚弱、疼痛,尽管已经临近死亡,主观时间的流逝却变得愈加漫长无边(一如我们在煎熬难耐之时的心理感受),而这种主观时间的滞重拖长,亦与凯特的身体动作相吻合,摇晃,蹒跚,耷拉,乏力,甚或瘫软在地,那勉强迈出的每一步都恍如翻山渡海般艰难苦痛。
最后,本片在后1/3段那场唯一的战斗戏中,多次、长时间地以升格慢镜的方式呈现凯特的拼杀过程(而在前2/3部分的所有动作场面里,仅出现了一次短时间的慢镜头)。在此,慢镜头既渲染了决战残酷而悲凉的气氛,又通过摄影机对时间的扩展拉长而延宕了结局(女主角的死亡正是本片的最后一个镜头),并进一步外化了凯特因身体创痛而延绵无尽的主观时间。
一如塔可夫斯基所言,时间是电影基础的基础(参见《雕刻时光》南海出版公司2016年版,130页),在此意义上,对时间本身的探讨多能触及电影与人类生命的底质。在银幕上于少于一天的情节时间内呈现进入倒计时尾声的个体生命,也是今年另一部新片《老去》的理念(在一处神秘的海滩上,误入其中的游客的细胞生长与衰老速度急剧加快,半小时即相当于一年),奔流飞逝的时间张力与时间的可视性,亦在凝缩为一天的银幕人生中达到极致。类似地,安哲罗普洛斯描画一位诗人生命中最后一天的诗电影《永恒与一日》也有异曲同工之妙,只是《老去》《永恒与一日》更着重于思索衰老引致的死亡,而《凯特》聚焦的却是一个深陷过往泥淖、还没有真正开始生活的人的殒灭——当然,这个母题实际上早已被重述多次了,只是在通常的剧本安排中,时间不会仅限于一天之内,且主人公的死亡多是由自身性格与机缘巧合导致的,而非无可阻遏的客观必然性——参见帕尔玛导演的黑帮片《情枭的黎明》《疤面煞星》;另一种人人乐见的方案是在结尾抛出一个解药(抑或在续集中编一个牵强的理由令主角死而复生),若是如此,影片就将在瞬间自我瓦解那原本极具颠覆性的核心设定,所有的悲剧性氛围与道别的准备都将堕退为玩笑与骗术(一如许多影片所沿用的最后一分钟营救或结尾的反转),这套屡见不鲜的把戏便是商业娱乐电影中惯常的造梦逻辑,恰似廉价的魔术与冒牌的神迹。然而,在真实生活中,生与死的逻辑实而绝少与奇迹相兼容。细想来,这或许正是很多怀着暴力美学动作大片之期待来观看本片的友友失望而归打了低分、而对寻常动作片无感的笔者却惊喜感怀给了高分的缘故吧。
最后,如果你熟悉恐怖片文化,应该会知道本片女主演玛丽·伊丽莎白·温斯特德早年的一部代表作——《死神来了3》。这个系列的设定在当时也是开创性的:提前预知/预感到意外灾难从而侥幸逃脱的人,最终一定会死于其他的意外事故,只是时间、地点与方式未知而已。同是探讨宿命与生死,《死神来了》系列所透射出的更多是对未知的恐惧与对生活中看似寻常实则暗藏危险的场合的警惕。至于设定本身,自然不具现实性(若存在这种万灵规律,意外保险精算师们该乐得合不拢嘴了叭),在时间紧迫性与死之必然性上也缺乏足够张力(片中即有不止一种策略可以避过死神的镰刀)。但无论如何,能够唤起我们的死亡意识、引发对存在与时间之思考的电影,都值得被认真看待。
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故事基本就是从头打到尾,看看打斗的过程就行了,特别是在酒馆的那场,还真是有点血腥,至于其他,还真的就没什么了。
这个杀手,从小被导师训练大,其中的套路是一样一样的,女孩和导师之间,早晚得翻车。
但这个女孩,对杀手的生涯也是有点厌倦了,杀人之外,还是喜欢到酒吧吊个凯子的。
这么一吊,也就快乐的滚了个床单。
一夜情的代价,那是相当的惨痛啊。
放射性元素毒杀,这可是下了血本了啊,也不知道日本那儿管控是不是那么的不严谨,反正就被轻轻松松的拿到了,女孩也在享受一夜情的同时,毫无防备的给喝了。
作为一个杀手的自觉,对下药这回事儿竟然没足够的警惕,应该好好的去读一读古龙。
而在几场“激烈”的打斗里头,这个杀手时不时的出现卡壳,这个……,一个杀手,对自己使用的器械没有足够的尊重,打了多少发子弹什么时候应该reload,都没个基本的了解,这个杀手的专业素养非常值得怀疑。
而作为故事里头的另一个问题少女,其大脑结构也让人惊奇。
从丧父之痛,到问题少女,然后又到被家族忽略,然后又华丽觉醒,然后又被导师洗脑,然后又忽然之间醒悟,该有的狗血一个不落。
但是,到最后,除了这个丸子头之外,实在没有什么其他可以说的。
来说说这位导师,从这位导师前期的种种表现来看,已经实打实的贴了标签,只是期待最后的对决稍微精彩一点。
对不起,导师最后死得相当干脆,本故事没有BOSS,一路打打小怪以后,大家都在谈人生。
日本对老美的怨念,估计也是蛮“深刻”的。
只不过人家遇强则弱,遇弱则强,对老美的怨念,只能在电影里头发发牢骚。
到底是怎样一种刻板印象,导致故事发生地是日本的美国电影一定会用上赛博朋克?
这已经形成一种让人感到尴尬的传统,好似所有此类故事都发生在某个虚假的片场。
是因为《攻壳机动队》的影响吗?东京作为一座想象之城,必然以赛博朋克风呈现。
《凯特》的故事并不复杂,核心冲突归置在日本老派黑帮与境外雇佣制杀手势力间。
因为受到西方观念的影响,个别年轻黑帮分子开始抛弃传统黑帮的仁义信念,雇佣
外国职业杀手杀死帮派二把手,借此上位,他的目标是取代老大,成为帮派新领袖。
凯特是自小接受职业杀手训练的孤儿,成年之后,她萌生自我意识和对他者的爱意,
她决定在最后一笔生意后金盆洗手,回归常人生活。在此之前,她遭到陌生人投毒,
为了揪出元凶,她发现了黑帮内斗的真相,以及自己一直作为工具人被利用的事实。
发生在凯特与女孩间的情愫,既作为意识觉醒的明证,也是她女性身份的爱意萌生。
《凯特》搭建了一个简陋世界,从女性意识的觉醒讲起,最终走向正必胜邪的结果。
就职业杀手自我意识觉醒这点来看,《凯特》的深度远远不及郑保瑞的《狗咬狗》。
这是又一部打着女性主义幌子消费女性的美国电影罢了,看完就该把它扔进垃圾桶。
《凯特》。6分。 可惜了。我倒是前面一直说过,女性复仇电影自从吕克·贝松的《超体》后,再也没有人可以超越。大家一方面致敬《超体》,一方面致敬《疾速追杀》。但心里话,它俩珠玉在前。 凯特是个从小被杀手训练的杀手,在一次执行任务时被杀害对象的女儿在场,凯特收工后想退出组织回归正常生活。他师傅当然不能同意。 但凯特居然竟然去酒吧约了个炮,于是她被下毒了,稀有化学元素中毒,生命还有一天。凯特开启了她强大的复仇之旅,然后顺势查到了师傅才是幕后黑手。 这是一个上个世纪六七十年代港片经常讲的老故事。
网飞出品,杀手生命的最后一天,美传奇女性在日扫黑除恶,罪魁祸首竟在自己国家的故事,可喜可贺。看来就对待邪恶这一点上,双方还是比较同仇敌忾、一心为公,不知其它方面的合作也是否如此亲密。 芭比少女艾妮火线营救,酱油辅助偶现奇迹。 坚韧心态抗癌过关斩将,兴奋剂加主角光环。 补充一点:爆爆柠檬这个梗实在太魔性了哈哈。 “但我会是陪你走到最后的人” “去当个小孩吧” “你去哪我就去哪” “你多的是时间可以忘记” “掌握自己的人生” 车内拍照的画面相当经典,令人禁不住微微一笑,艾妮也是个缺爱的孩子啊,好奇新鲜事物的同时渴望关注。说实话两位之间的缘分有点像《这个杀手不太冷》,最大的区别在于凯特是可悲的杀父仇人。 “我愿意做任何事,收回这一切” “我的人生根本不是我的人生,直到现在” 消灭,并将其子女收留兼培养作为杀手,为其卖命。蒙在鼓里的笃信,包含了太多的委屈。 最后的一刻,霓虹映照在脸上,凯特向死而生。
说实话,一开始我是冲着玛丽来的,一直觉得她长得很好看,长得很甜笑起来很好看。好像从双子杀手之后戏路就有一点改变了,都是演动作片,但是演技还是很不错颜也依旧能打,挺适合这种干练的角色。开始以为就是很普通的网飞爽片,但是看完下来还是觉得高于期望值的,比类似题材的《火药奶昔》好不少,这个爆爆柠檬到女主喝之前我都好奇是什么东西,还以为喝下去会突然变猛哈哈,没太多的废话打斗也很干脆,很多的配乐和场景也很合胃口,有那么点《 John Wick》的感觉,而且许多对白台词也很有深意,算是十分惊喜了。浅野忠信和国村隼一起突然想到了《决战中途岛》,亚仁的小演员演的也很让人眼前一亮,总的来说还是挺不错的一本片,挺值得一看的。
居然还有Band-Maid的客串,日本流行元素玩得还是很溜的。今年这么多大女主的杀手片,只有Netflix的本片和《火药奶昔》做到了消除男性凝视,不再是高挑性感美女卖弄肉体,而是展现刚毅的女性魅力。MEW真的是这个角色的不二人选,她的帅气和偶尔流露的深情都能让人想起《异形》的雷普利。
烂俗的剧情,杀人遇小孩,退休退不成,导师也背叛,这种剧情,还不如死条狗灭一帮派有意思呢,都看腻了。剧情后面都看困了,枪战那部分慢镜头很无聊,大部分剧情能猜到,动作戏也没很惊艳的地方……
美国人对日本刻板印象好重,这么多年了日本一直就是赛博朋克风格,在主角没枪的时候,大家都不能有枪,然后必然因为技术差距被毙,和以前的反派死于话多一样。以及美国人好喜欢组织,不管是谁,必须待在一个组织里,哪怕是杀手也得有组织有纪律,没有纪律就杀掉你😓
22_062。难得一见主角是女性但完全没卖弄性感既没有红唇也没有短裙也没有细高跟,真是不错。日本元素融合得还好,最好笑的是浅野忠信和Miyavi都参加了,他们都讲英语。但国村隼不,无论女主角跟他讲英文还是日文,他都坚持只讲日文hhhhh
柠檬炸弹终姐者
【C】再度验证了john wick的气质已经可以被量产化:从《极寒之城》《小人物》再到这部《凯特》,以富有“质感”的同类型光影美学加持,辅以重度套路的剧作和强悍的杀阵编排,就能贡献出水准之上的动作片。对日式文化和日本角色的戏谑和语言胁迫忠实践行了黑道老大的台词“蚕食他们不理解的文化,然后把他们的垃圾丢往世界各地”。越战越弱的设定显然是想把最后的闪光点放到女主的角色弧光之上,但“深沉”一词在这个类型本身就足够可笑了,唯一值得信赖的还是玛丽·伊丽莎白·温斯特德的气质。
《火药奶昔》姊妹篇——Jane Wick(“不会说话索性少说话”,文本也是这个道理)
流媒体的跟风之作,动作乍看可以,再看就露怯了。动作场景细节不堪细究,只是剪辑上的效果罢了。至于剧情,只是为了那纸包一般的动作服务的。
《杀死比尔》来的灵感不代表就非要跟它比。动作爽片谁看剧情啊?纯粹的视觉效果,还有纯粹的暴力,灰白木屋杀人戏、最后一场墨镜抽烟进大楼,都太爽了太酷了。短评说的没错,想表达女性主义,并不一定要在剧情上乱喊口号,重要的是电影每一处的真诚,不刻意为了迎合男性审美而露胸露腿,自然的把一个女性主角代入到动作电影中,不牵强不做作,这才是女性主义,而不是强行卖相,强行厌男,至少,《凯特》在这一点上很成功。
一部颇有味道的大女主动作片,动作戏很硬核,操刀过《疾速追杀》的大卫·雷奇功不可没。色彩上白布红血粉红装带来另类的美感。最重要的是女主玛丽的造型和气质中性硬朗,将女性的柔美细腻,和男性的刚毅粗犷完美结合。不再如之前《艾娃》《火药奶昔》《警醒》《门徒》之类,仅仅让主角换个性别,让女性卖胸卖腿卖身材,讨好男性审美,而是让角色真正独立坚贞。整体虽然叙事俗套简陋,但角色扎了根。
全剧透#其实剧透啥的也没所谓啦 无脑爽片 血浆与子弹齐飞 美女搭配小美女一路杀杀杀 唯一的特别之处就是不卖肉吧。小女孩还演得挺好的 不过豆瓣好像没她的资料 女主的大眼睛有点像迪丽热巴 反正好人看到最后原来是坏的 坏人最后却反过来帮好人 就是女主死太早了 如果是个happy ending会更好吧。
最大败笔是没有“悲剧感”。
知道为什么我们热爱villanelle ?因为她杀任何人都不会废话!别说爹旁边有小女孩,就算目标是小孩也不会犹豫。
动作爽片打得不够爽
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
就属于那种一脸网大扑街相,竟然不难看短小精悍的小破片,杀死比尔+怒火攻心,剧情就别提了,复仇动作片看过没有一千遍也有八百遍,看的就是大卫雷奇团队编排的砍瓜切菜动作戏。开头美国少女屠杀极道黑帮会有在想日本人心真大这也能拍,看到最后打开格局了,国村隼你大爷还是你大爷
真的,跟吹的杀死比尔没可比性
故事套路化,动作戏尚可,尤其巷战那一段,后面就一般了。
哪怕不提《杀死比尔》、《怒火攻心》、《杀手莱昂》、梅津泰臣,甚至是最近那部共用一个武指团队的《门徒》,脚本也俗套到真的像是五六十年前东映和日活批量成堆的极道片以及野田幸男为代表的带有浓厚反美意识形态的粉红暴力映画的遗留项目。极具超现实动漫色彩的影像演出风格反成了国村隼的台词所嘲笑的。但即使如此,依然是“疾速”团队目前为止最残暴的动作戏了,还是那句话,该团队开掘演员动作体术潜能的本事实在令人钦佩。观看当年由深作欣二执导,将《星球大战》抄了一底儿掉的特摄片《天外来信》的石原贵雅,国村隼活劈浅爷,精神足够老派啊。
4/10 网飞不要再拍动作垃圾了