星河战队:入侵

动作片美国2012

主演:Leraldo Anzaldua  Luci Christian  Melissa Davis  

导演:荒牧伸志  Shinji  Aramaki  

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 剧照

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更新时间:2024-07-31 04:22

详细剧情

在浩瀚的宇宙深处,驻扎在某小行星的地球联邦军队凯西堡垒遭到宿敌虫子大军的攻击。强袭舰雅丽莎号的彪勇战将奉命救援,在这个沦陷的基地内,却发生令人费解的一幕。超能力战略官员卡尔·詹金斯博士将卡门所负责的战列舰约翰·A·沃顿号的指挥权夺走,不知下落。战争的最后,雅丽莎号的战士们救出幸存者,小星星也在爆炸中灰飞烟灭。为了查清消失的战列舰的下落,强尼·瑞克命令返航途中的雅丽莎号迅速掉转船头,追赶约翰·A·沃顿号。效用彪悍的勇士们合二为一,开始了新的漫漫征途……  本片为《星河战队》系列发表15周年纪念作品。

 长篇影评

 1 ) 剧情本可以结束这些向着更好的发展

10月11日中央6看的,也许年龄大了,和旁边的人一起吐槽剧情。

1,再关闭引擎,关灯。开启动力之前通信好好的,怎么就开启一刻就听不到了,发现虫子后又都恢复了,就算工程师没听到,指挥官发现不对的时候也应该重发一个关闭的命令。

2,关闭重力。关闭引擎和灯都不算最重要的(关了他们还有夜视仪),但是重力可就是他们的硬伤了,没了重力虫子根本就跑不动,而士兵还有类似磁力的设备保持稳定。试想,一大波虫子飘在那里就是跑不动,士兵“周”跑过去可以随便打太极了。(相信虫子没有学会借力用力)

3,记得是上了母舰后才恢复氧气浓度的,那个研究人员活下来也许有的解释,大量需要氧气的虫子怎么活下来的?

4,空间站那一段,命令护卫舰直接打引擎不就好了么,打爆一侧引擎的他们就原地打转了。(我当时以为剧情可能是这样发展的,然后独眼长官再驾驶机甲去营救,这样更合理),结果擦着天线而过,靠!!!计算机的计算概率都算不出来么?哪怕是冲撞后改变了的航向

5,早知道母虫眼睛是就能kill掉,那个狙击手一枪不就解决了么。反正不知道弱点,并且眼睛绿色的,很好瞄的

还有很多硬伤,以上只是基于影片现有出现的东西。所以我们觉得剧情不好,我们想看更深一层次的东西,比如怎么千方百计搞定母虫、看着己方虫子怎么研究出来的等等。而不是只有虫子和人的大战,因为我们已经看腻了。

 2 ) 谁上床谁就要死!带上重武器会死!扔手榴弹会死!

    其实和2,3部来比已经是超水平发挥了,力回馈单兵外骨骼的设定相对电影也算是比较....真的是比较....贴近原著,只不过步兵班的火力依旧蛋疼....
    “便当之前可以扔手榴弹的技能”貌似只有前班长Hero有学习,剩下的步兵班成员只学习了“便当时用手榴弹自爆”的渣技能。至于步枪下面的枪榴弹更是班长才可以用的神奇,联邦一直都是这么抠门,除了拍《慷慨赴义在今朝》的MV之外是舍不得给步兵班补给重火力的。
     和虫子打了这么多年,Rico的眼睛都瞎了一只,仍旧用着小口径的步枪......万众期待的机甲登场结果发现只是单兵外骨骼的扩大版,好吧,火力还算不错。
     不过话说回来外骨骼的卖相很好,防御力就不是看起来那么美好了....我有个建议就是用制作飞船舱壁的材料来做单兵装甲,联邦的飞船内舱壁坚不可摧,步枪子弹自然不在话下,手榴弹那也是湿湿碎,电浆虫的电浆也只是地板清洁剂而已。
     剧情就狗血的一塌糊涂了,不过这向来是日美合作的特长所在,除却虫子死亡的时候都一个样子,漂亮姑娘只要上了床就一定会便当之外,整部电影也算不上粗糙,看看画面看看福利1个半小时糊弄过去就好了.....

 3 ) 感慨我期待了这么久。。

由于国内并没有引进此片,我在人人影视上找到的4G的高清资源观看的,感谢国内网站如此的给力,让我不掏钱看了自己最喜欢的星河战队系列最新作。
看完有点感慨吧,在这里说说我的想法。先吐槽一句,真的很一般,虽说没张版的西游记带给我的那份震撼般强烈但作为我最爱的系列最新作,我有点HOLD不住了。all right ,我们言归正传。
影视级三维CG动画从最终幻想那次的巅峰,又发展了十一年,如今上映的这部星河战队,我们暂且抛开剧情,抛开《星船伞兵》这个世界观,排除各种杂念,单说说这部电影的画质,
先说说模型的贴图,盔甲枪械都做过旧了,高光贴图也还好,基本感觉出了材质感。综合来说只能勉强达到了现在国外单机游戏的水平,说说人物贴图要知道影视动画不用像电脑游戏(包括单机和网络)一般考虑用户的电脑是否能够在一定时期的平均配置水平下即时渲染游戏画面,从而简化模型,简化动画,在贴图上做文章(就有了现在总是拿来宣传游戏的噱头“次时代”游戏什么的)。影视动画是在多台顶级计算机上已经渲染好的成片,所以无论你用几百万还是几千万甚至更多的面数做的模型都可以,模型的贴图为追求逼真而绘制的多么大都无所谓。
你的最终客户(观众)要看到的是一个首先要达到逼真的甚至超越肉眼所能看到的细节的极端清晰的画面,比如我们看1080P的电影,中景景别,不一定能看到皮肤的毛孔,但是就他娘的真,就他娘的清楚,因为是真人拍摄的,背景不管后期绿幕还是CG生成,总之人是真的。而CG电影呢,这部片你既然做的是走逼真写实路线的。不带任何卡通的(如丁丁历险记),你的肤质就不应该是那种室内效果图式的完美(不带任何瑕疵),而是抱着小数无限接近于零的心态去做,比如你整点皮肤斑啊,伤疤什么的,搞得一个个跟充气娃娃一样的,作为步兵班的,我们都看过星河战队一,那训练叫一个苦啊,能不烙下点岁月的痕迹么,好吧,片子到了B队人说我们队长被解职了,然后镜头转向露出臂膀被押送的队长上,我就差点一口血飚出来,尼玛,这皮肤,,,,网游做多了吧。。。假死了。好吧也许是一群不思进取的人,哪怕你翻翻黑客帝国动画版刚开头那段。那皮肤都完爆本片了。
模型还好,盔甲枪械飞船都尚可,机械这个东西,只要设定没问题模型也不存在多大问题,贴图OK就是了。但是人物让人很不满,可能是人物设定的问题给人的感觉像刚从CG培训班出来的学生做的一样,一水的男人有标准的肌肉,好像和多余脂肪有敌意一样,尼玛,人为什么会发育成都有8块腹肌,两块胸肌,看过综合格斗的朋友大都知道菲多是谁,人家格斗大师全身的脂肪,脂肪下才是肌肉,脂肪是为了减少格斗中的伤害,所以我对刚开头那段赤裸上身的打斗中RATAZZ的模型存在疑问,干嘛那么标准?这么爱打架为什么没点伤疤,都什么年代了,还这种思路。女步兵战士,要有S曲线。。好吧,为何没点肌肉什么的,为什么没点其他的特征,古代的亚马逊战士,因为胸太大影响射箭,都要切掉右胸的,我认为S曲线的战士不具备战斗力。感觉搞前期设定的货是日漫看多了,模型就是动画角色的皮啊!影视中每个角色要都一样的身材形状,只是比例不同,谁去看?动画也是。影视中的角色在表演之前的选角,导演都是要选首先是其长相和神态有故事性,才说表演。CG动画亦然,模型的长相不具备故事性,你就算拿真人捕捉做的动画,也让人感觉索然无味。说白了还是模型没细节。还有为什么没人穿步兵的制服,回舰了就该换制服了,尼玛,狙击手还穿个紧身衣秀条子,那有个军人样。一看就是日本做电车之狼那种的三流公司产品。其实最重要一点,这故事是他妈的美国作家写的,请让画面具有美国味道,不要让小鬼子或者小鬼子风的人染指啊!!败笔泣血啊!
再说说动画,诶,一声叹息。对,我承认,面部表情CG制作一直是这行的软肋,小时候看到山脊赛车的片头动画,到最后女主角趴到车窗前莞尔一笑,我哥哥激动的扯着我说,看看,这可是三维动画的一大步啊!到今天,表情如果不用面部捕捉技术来制作,简直是惨不忍睹,因为人面部表情的动作牵涉复杂的面部,神经反射到肌肉,肌肉再映衬到表皮,人的面部轮廓不同,骨骼就不同,骨骼不同肌肉就不同,还有人表皮的弹性不同等等因素,我们看到的效果也不同,如果用手KEY写实类CG动画,可以说,就算既有经验的正常人也是做不好的。虽说面部捕捉技术捕捉完了,还是要手调,那可是和前者不能同日而语的。不扯远了,本片人物,表情呆滞,肢体动作不流畅,人物面目可憎,你动画既然是软肋,就别做什么打斗场面,当看片的都没追求啊。就不说工业光魔的动画了,本人坚信,去找近期流行的单机游戏比如什么古墓啊刺客啊片头只要是写实类的都完爆本片(包括巫妖王之怒,虽说暴雪的CG是业界中的小拇指)。但是只要是个片子都完爆本片。再说说人物的肌肉,尼玛都跟张版西游的猪八戒一样,僵尸肉,人动肉不动的。,,僵尸还偶尔动下身上腐烂的肉呢。草草草越说越气,最后说一下,各位见谅我看到那俩货莫名其妙在船里打架,然后紧身衣的女狙击手帮A队长开门,就恶的想死了。其实要是抱着一颗平常心像看待国产动画般,也许,不会这么激烈的反应。问题是我最爱的星河战队啊~!!


“求求你了,既然CG班底这么一般,就拍真人呗。”


PS:有朋友说,这片漏点太多,我想说,其实看过一的人都知道,此片的军队里,男女是共浴的。可见这个世界观中的人类,精神境界依然超越我辈很多很多、、、、

 4 ) 血还是热的

15年前的<星河战队>相信没有少年没看过,真正令人热血沸腾的一部硬片,看过几遍不记得了。现在到了互联网时代,再回过头去,也许会思索一些导演真正想表达的东西。但那个年代,只要突突突、哒哒哒,都会很兴奋吧,虽然我打小就不爱看黑白的抗日片。

之后的几部续集只看了2,明白狗尾续貂的道理之后,就放弃该系列了。留下一个童年的美好回忆也是很珍贵的,不要去破坏。

直到2012年,看了这部动画版的《入侵》。日本人制作的3D动画,似乎真的没看过,只记得当年惨败的《最终幻想》,也还是没看。这次尝试了一下,还是有特色的。绝对没有电影中对演员的怜惜,最终整个A1和K12小队,只活了3个战士吧,每个牺牲的战士都没一个孬种。另外几个女战士实在是正点,对宅男有着致命杀伤力。全片基本上都是局部小战役,并没有探讨宏大的世界观,毕竟连90分钟都没到,所以作为一个外传性质的分支,基本是合格的。

可以一看,特别是喜爱高达及战棋游戏的宅男。

 5 ) 星河十五年

记得第一次看《星河战队》的时候还是VCD的时代,已经过去差不多十五年了。当年《星河》北美票房大约5千4百万美元,年度排名第35位,成绩斐然,但而后的系列续作却是惨不忍睹。
2004年的《星河战队2:联邦英雄》及2008年的《星河战队3:掠夺者》,拍毕后都是直接以DVD形式发行的,制作水准完全在B级以下。
今年的《星河战队:入侵》并不是星河系列的第一部动画,鲜为人知的是,该系列其实是先有的动画版而后才有的真人版。早在1988年,日本的BANDAI公司就以6卷的OVA形式把《星船伞兵》搬上了银幕;而后第二部动画版是哥伦比亚公司制作,在1999年首播的《硬汉部队:星河战队历代记》,篇幅长度为40集,但因为种种原因实际只拍摄了36集。
《星船伞兵》从1959年出版至今,已经有53个年头了。这部小说在1960年获得了雨果奖,四年后的另一部小说《机器人梦见电子羊》只获得了提名,但根据其改编的电影《银翼杀手》无论在影响还是风评上却远远甩出《星河战队》几个身位,让人不禁唏嘘。如果当年Ridley Scott拾起的是星河的导筒,如今会是哪般模样呢?
在15周年之际,《入侵》把Johnnie、Carmen和Carl重新聚到了一起,这是电影有趣的地方,Johnnie当上了将军、Carmen还是单身、Carl也没有战死,它让我们猜想有了确切的延续。《入侵》以原著小说《星船伞兵》一段无名副排长的独白作为开篇,只是原著中多了一句“事实就是事实:每次我都怕得要命”。与系列电影不同,原著中的战争场面极少,通篇只有一次行动、两场战役,除了最后P星的王族战役外,之前的两场均是一笔带过,着墨极少。作者Heinlein在大部分的篇幅中描述的都是主角Johnnie的学习生活,同时,把自己对当时政治、军事及社会的看法,通过“历史与道德哲学”课教导员Dubois(学校)、Reid(军官学校)等退役老兵的阐述呈现在读者面前。值得一提的是,作者本人是美国海军学院的学生,1929年毕业后曾在航母华盛顿号上服役,1934年因肺结核退役,退役时军衔为中尉。二战期间为海军从事航海机械方面的工作,并积极参与政治活动。这些背景,都成为了他日后写作硬科幻小说的基石。科幻小说尤其是硬科幻,除却天马行空的笔触外,更吸引人的是这些幻想经常会在不经意间照进现实,例如潜艇、火箭、卫星等莫不如是。之于Heinlein,就像他已经成真的水床一样,也许有一天机动服真的会成为步兵的标准配备。《入侵》中的机动服延续了《星河战队3:掠夺者》中的设定,而并没有采用Heinlein和出渊裕的设计,个人认为这不失为一个明智的选择,STUDIO NUE的草图乍看下极似一个小号高达,并不出彩。
星河的社会设定一直是颇有争议的,Heinlein描绘了一个集权联邦形态的未来社会,公民必须通过服役才能获得选举的权力,很多人因而直斥Heinlein是纳粹。而在电影中Paul Verhoeven更是把这种复杂的体系简化成了一个军权社会,而后在其指导的《硬汉部队:星河战队历代记》的导评中,他曾为Heinlein辩解说“蠢货总把讽刺误解为赞美”。但是我们从Heinlein组织“Patrick Henry”联盟等等作为中可以发现,他当时在政治上的确是偏右的,这或许是受其第二任妻子Virginia Gerstenfeld的影响,但是说其是极右的也未免过激。这部作品是作者由少年科幻向成人科幻的转型之作,可能也是作者心理转变的一个标点。细读《星船伞兵》可以发现,虽然Heinlein描绘了一个这样的社会,但是主角Johnnie却并不是因为公民权才去参军的,并且在此后也没有把获取公民权作为目标过,更没有行使过它。说到底,这种社会设定仅仅只是一个虚化模糊的背景。Heinlein是一个实干家,他厌恶黑格尔主义。文中引用过一段John Paul Jones在1775年写给海军委员会信中的一段话“我们捍卫的是民主政治,但军舰本身必须实施绝对的专制”,我很赞同。这可能也是作者当时想表达的,自由之树呼吸的不是理想的空谈,而是用爱国者和暴君的鲜血来浇灌的。而在Heinlein的最后一部长篇作品《严厉的月亮》中,社会呈现的是无政府状态,这样极端的变化很值得玩味。
星河系列除了第一部是根据原著改编,有一个宏大的背景及连续的剧情外,之后的三部场景都非常狭小,第二部的岗哨、第三部的掠夺计划都是如此。系列的第二部几乎就是从第一部的圈套基地中寻回的黑匣子,而情节上则是《The Thing》的外星版。第三部是接续第一部的故事讲下去的,虽然只出现了Johnnie和第一部结尾捕获的聪明虫。但是其中聪明虫故意被捕的设定,间接开启了第四部的故事。《入侵》选择的同样是一个很小的落点:一次营救行动。在情感的大基调上保持了原著沉重的悲情色彩,似乎每一个人都无法逃避这场没有缘由的战争,被卷入洪流中的每一个角色都背负着无法逃脱的宿命。影片中除了A-1和损伤大半的K-12两支小队外,只有Johnnie、Carmen和Carl三人,而这三个系列正统人物甚至没有一个是主角,这样的视角似乎也注定了该片类似于外传般的性质。荒牧伸志在该片节奏的处理上颇有美式风范,干净利落。去除了一切细枝末节,也没有过多的伏笔拖沓。
整个故事焦点非常专注,很难看出整个战争的进程。《星河战队3:掠夺者》中原著“避难所”的出现,《星河战队4:入侵》苍夷的地球表面,我们可以从这些点滴中猜测战事的进展,它们似乎都预示着战争已经到了一个惨烈的瓶颈阶段。而后虫族通过某种意识层面的交流控制了星际元帅,而Carl也通过某种方式控制了部分虫族工兵,这于双方而言都是一个转机,除此之外还有未曾出现的种族Skinnies伏在暗处,这样的形势走向必然更为复杂、混乱。
如果还有续集的话,Would you like to know more?

 6 ) 一场不甚畅快的怀旧之旅

长久以来,我始终对《Starship Troopers》系列有着莫名的好感。1997年系列电影的第一部出现,限于当时的电影引进和网络下载,等我看到已经差不多是2003年了。一见之下简直惊为天人,巨大的带着金属感的虫族在钢铁地板上横冲直撞时叮叮当当的响声,人类的鲜血、惨叫和支离破碎的肢体,即便是在当时粗糙的特技下,也比现在的许多3D+IMAX大片更带感的多。据说原著本身更影响了战锤40K和starcraft的创意。转眼2004年电影就出到了第二部,剧情似乎没有留下太多的印象,只有尾部能射出直轰大气层的电浆炮的巨型虫族给漫天遍地zergling的虫族带来了些许亮点(好像是第一部的,那么第二部简直毫无亮点)。至于2007年的第三部,虽然时隔多年,但是在技术的运用上相比10年前的老作品提升的十分有限,脑虫的设定在异形满天飞的世界里已不在新鲜,却把原系列里简单明快的血腥杀戮冲淡了。
新的这部动画片,号称美国和日本合作制作,从动漫风格、台词和剧情等方面也能感觉到相比美系漫画粗犷之外日系动漫的细腻,剧情方面,carl能够控制部分虫族这个设定,对于剧情也算有所推进。但是总体而言,还是存在和第三部一样的问题:不够爽快!虫族没有什么新兵种的出现也就算了,人类总体而言还是动能武器哒哒哒,连武器的杀伤力都没有显著的提升。外骨骼装甲貌似强悍依旧被虫族一爪刺穿(号称能抵御弹片的冲击,话说你和虫族打架,防弹片干啥啊)。rico使用的机器人又是电锯又是火箭弹和机枪,可惜是个中看不中用的棒子货,10分钟没用满连驾驶舱显示屏都没信号了,最后居然要靠一把小猎刀对抗两三层楼高的巨大母虫,充分发扬了我军小米加步枪的优良传统,让人无从吐槽。
我不否认每一部电影都有许多的剧情党甚至考据党,关心人物性格、感情纠缠,但是作为大多数观众特别是男性观众,看《星船伞兵》图什么,不就图个大枪屠大虫的快感么?当然,据说原著有很多人性、社会学之类的描写,有机会拜读再说吧。

 7 ) 不得不吐槽依然是剧情硬伤.........

1.不愧是日美合作,人物都是俊男美女,不得不说十分破坏形象,和我想象中的铁血真汉子实在不一样。而且样子都差不多,知道为什么要有纹身吗?就是为了让你区别一下不同人物.....

2.然后是剧情,男女兵混在一起大丈夫?军队变成这样还有纪律可言吗?而且女的竟然还能裸体?这是军队吗?真扯!

3.另外还有游戏里的手榴弹是干什么的?没见过几个人扔过,除了自杀之外。还有枪下面的榴弹发射器,就最后用了一下。之前为什么不用?找死?

4.装甲也太脆了吧,虫子随便一碰就碎了..........打仗打了这么多年一点长进也没有?还有武器,以前是突突突,现在还是突突突。也没一点长进?

5.地球一点防御也没有?更别提附近就有一个大虫洞.........只放了一个卫星基地防御?还只有一管大炮?开玩笑呢?眼睁睁的看着感染船只冲到巴黎附近?

6.更扯的是核弹还要从外太空扔?更别提是在巴黎附近了?想把巴黎一起炸掉?好弱的反击啊,人家都打上门了,只能弱弱的扔了3个核弹还被人轻易拦截...............

7.另外就是卡尔一开始不是被吓尿了吗?怎么之后又能出来耍帅?他不是反被虫后影响了嘛?怎么又能控制虫子了?前后判若两人啊!

8.最后强尼总算出来耍耍帅..........先不提那个机甲载弹量弱爆了,防御也弱爆了。强尼被虫后抓住,扯了半天也没把他扯开来,怎么?士官的盔甲特变强化啊?而且强尼一把小刀就干掉虫后怎么回事?只不过刺瞎一只眼睛而已吧,根本深入不了脑袋,难道虫后的脑子在眼睛这里?木.............

9.话说虫后哪里冒出来的,原著中好像只讲到脑虫吧?就算有皇后,照虫族的设定应该只有一只皇后的吧?那这一只难道是虫族主星抓回来的?

10.而且虫后来地球干嘛?他难道智商低到以为凭一艘船就能毁灭地球?他难道就不怕被人围歼吗?难道是知道人类主星一点防御也没有?想想看,虫族控制人类船舰诶!!这么NB的技术还不赶快发扬光大好消灭人类??要是我肯定先跑路再说。


不管怎样,至少动画做得这么精细,基本上按着原著的设定走,要求不是太高的话还是值得一看的~

 8 ) 快来看帅哥美女射杀虫子啦

    本片有两点做的很好:(1)CG效果做的很逼真,如一些铠甲和女人的身体,尤其是女人的身体,女人不多,但身体标准丰满程度都是一个赛一个棒的,而且影片大胆展现,不遮遮掩掩,让人觉得过瘾;(2)人物性格刻画鲜明,尤其是那对狙击虫子而死去的情侣档,以及脸上有疤的队长。
    不足之处也有两点:(1)情节编排有些简单,无非是两艘飞船之间的传递,人去消灭虫子的鸟事;(2)敌对方也太单一了,全部是虫子,然后是人用力射杀虫子,CG做起来倒是省事不少,最后的虫母也不是太吓人,呵呵。

 短评

这才是97血统的延续!其他几部续集都弱爆了。强尼+卡门+卡尔的三人组合终于又一次珠联璧合了!而且面对劣等种族,这个系列的“残忍”又一次被提起:就是不惜任何代价消灭一切虫子!杀虫子太他妈的过瘾了!

6分钟前
  • 巴伐利亞酒神
  • 推荐
  • cg做的很棒

    8分钟前
  • acoasm
  • 推荐
  • 日本CG真是牛逼

    11分钟前
  • 尼斯达
  • 力荐
  • 科技那么先进 火力却是渣啊!

    13分钟前
  • robinrock
  • 还行
  • 荒牧伸志导演的作品,有着《苹果核战记》一贯的机甲设定和金属气息,剧情狗血,但场面惊人,第一集中的三个死党为什么还活着?《星河战队》真人电影怕亏本不敢投资,最好别拍成2、3部那样的水货,还是最适合拍成这种CG动画,跟游戏一样

    15分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 推荐
  • 没办法就是喜欢这种风格,打大虫!

    20分钟前
  • HALO未来
  • 力荐
  • 质量不算差,就是士兵的形象设定太像SC2,基本上随便截一段都可以拿去给暴雪当宣传片的用了。

    22分钟前
  • SleepyPino
  • 还行
  • 算粉丝向?…3个分道扬镳的老朋友又聚拢了,强尼当了大官基本打酱油,最后又出来耍帅,卡门变丑陋多话的的妇女,卡尔变成了兽神将……整体还是电影版冲冲冲的路线,所以也没什么好评价的。

    23分钟前
  • 嘛哭当拿路哆
  • 还行
  • 日本的动画技术。真是没法儿说。

    24分钟前
  • 墨白
  • 还行
  • 没有大众脸的电影,是个角色都得死,很有兴趣看看正史

    27分钟前
  • hanstveit
  • 推荐
  • 你们人类真讨厌,整天就知道杀虫子杀虫子杀虫子

    28分钟前
  • 嘟小七
  • 推荐
  • 虫子,裸体,我好像又回到了小时候

    33分钟前
  • 皮皮
  • 推荐
  • 音效糟烂,机战糟烂,露点加分。

    36分钟前
  • K
  • 较差
  • 动画做的不是很完美,但是三个人又站在一起勾起了当年的热血

    41分钟前
  • 芒果
  • 推荐
  • 这要是个游戏的CG吧,还可以,但如果是电影,我只能说,都2012了,这画面咋还这么弱啊。。

    44分钟前
  • 赵麻花
  • 很差
  • 突突突突突,砰砰砰,突突突突突,露点,突突突突突突突突突突突突突突突突突突突突。

    46分钟前
  • 吻舞双全小丸子
  • 还行
  • 很帥的動畫片...

    50分钟前
  • 北极光
  • 还行
  • 日本式制作,怎么看怎么不对味……

    52分钟前
  • 骆驼
  • 还行
  • 有高潮不错

    57分钟前
  • 抗战30年
  • 推荐
  • 跪完~

    1小时前
  • 望月封道
  • 推荐
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