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    更新时间:2024-10-27 04:22

    详细剧情

    爱丽丝(米拉?乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)被保护伞公司实验室复制,成了伊萨克博士(伊恩?格雷 Iain Glen 饰)的研究标本。因为她体内的DNA可以对抗T-病毒,所以博士以此来提升僵尸的杀伤力。爱丽丝接到了人类的求救信号,但却中了奸计,几经拼杀,方才自救。她如释重负,然而在睡梦中,她却强烈地感受体内强大力量的召唤,显然保护伞公司实验室对她做了手脚。而且,伊萨克博士还给僵尸注入了人类血液,激活其人类的心智。僵尸变得更强大,根本无法被控制,他们残忍地杀害了实验室助手,被训练对付爱丽丝。3年后,地球成了不毛之地。内华达州的幸存者结成了同盟,爱丽丝也在其中,但是她不敢表露身份,因为实验室给了她超能力,同时也让她被迫做了间谍。爱丽丝被孤立,只有卡洛斯懂得她的苦衷,二人也因此陷入了暧昧之中……

     长篇影评

     1 ) 噩梦,没有尽头

    从几年前丧尸游荡的地下实验室开始,到拉昆市因为病毒的蔓延而被核弹毁灭,再到整个世界的沦陷,我们知道了这一切灾难的源头在于那支被人恶意摔碎的蓝色试管。由此,一个悲剧性的蝴蝶效应在生化研究中再现。于是,《生化危机》电影系列完成了一起惨绝人寰的灾难从起因到蔓延,再到爆发的故事的讲述,也完成了有史以来游戏改编电影的第一个三部曲。

    三部《生化危机》,讲述了一个完整的故事 ,而且,每一部的结尾都巧妙的连接了下一部电影,而在下一部的开始又承接了上一部的结局。三部电影有着同一个编剧,三个不同的导演,这也形成了三部电影各不相同的风格,画面的主色调也不尽相同。第一部压抑的地下实验室里故事充满了悬疑、惊悚,说其为恐怖片并不为过;第二部病毒蔓延到了地面上的城市,紧张的逃亡过程加上大量的爆炸与打斗让这部电影成了一部动作品;第三部荒凉的沙漠,令人绝望的充斥着丧尸的世界,一部灾难片。

    从票房上讲,《生化危机》系列是成功的,平均不过5000万美元的投资换来的是每部在全球范围超过1亿1千万美元的票房成绩,而且,每一部的票房都要比前一部的票房高,无论在北美还是世界范围。系列的第三部电影在全球取得了1亿4000万美元的票房,超过了系列的第二部《生化危机2:启示录》。由此可见,《生化危机》系列是有史以来游戏改编电影最成功的范例。如果有人想拿《古墓丽影》电影版说事,请先看看其每部平均过亿的投资。

    回到现在最新的第三部《生化危机》电影,个人感觉第三部电影是整个系列中最好看的,因为电影不仅有超越前两部更大的场面,更绚的特效,更为凶险的环境,而且,也比前两部电影显得更为人性。至少,艾丽丝几次伤感流泪的镜头可以说明这个超强的女战士不只是第二部中面无表情的杀人机器,而是一个有血有肉的人,一个有爱有恨的女人。这也为这个以动作特效为主的灾难片带来些感人的因素。另外,还有为了救小孩而牺牲的护士贝蒂,为了所剩无几的人们逃亡而作为清道夫牺牲的卡洛斯等等都为这部影片增色不少。

    电影给我印象较深的有几个片段,第一个就是开场时克隆艾丽丝准备逃出实验室那一段,在走廊里,她听到了街上的喧闹,仿佛外界仍是一个车水马龙充满生机的世界,在她被射杀后,我们跟着镜头看到了一条艾丽丝沟,很震撼,再往后,我们看到了一个已经近于毁灭的世界。也许对于那个克隆人来说,死亡是最好的归宿,因为外面的世界已经使人绝望;另一个就是在大群乌鸦袭击车队前,艾丽丝独自走在沙漠以及车队在黄沙的世界中逃亡时,都充满了世界末日的荒凉与绝望。夕阳,沙漠,一个人,那种怕自己给他人带来不幸的自责感和独处的孤独感在沙砾的随风游走中展现。末日,应该就是这样的景象吧。

    电影和游戏情节的不同是很多游戏迷所不满的一点,特别是这一部,游戏的故事依然在小范围内进行,而较新的四代和五代似乎已经脱离了T病毒这一线索。作为游戏改编的电影,《生化危机》沿用了游戏中大的背景,部分主要人物,而在剧情上另谋道路,讲述了和游戏不一样的故事。虽然和游戏不同,但个人认为这也正是这系列电影的成功所在,特别是现在的第三部,从剧情上讲,电影不再取材游戏,而完全采取原创,虽然借鉴了若干电影中的场景,但已经基本脱离了游戏剧情的限制,所以,《生化危机》已不仅仅是单纯的游戏改编电影了,而是一个成功的科幻电影系列,而且,也会作为同类影片的代表在将来不断被提及。

    商业片的拍摄是为了赚钱,这一点不假,但我们依然可以在生化系列中解读到一些对现世的批判与折射。片中的世界,及其庞大甚至有能力将在把一个城市毁灭后压制住社会的舆论的保护伞公司影射着现实生活中美国军方和微软的结合体。而且,毁灭世界的T病毒极有可能在某个科学狂人的手中诞生。要知道,现在的生化科技的发达程度对于作为局外人的我们来说已经无法想象了。片中沙漠化的大环境正是这个世界真实的写照。而对于片名的灭绝,所指代的不仅仅是人类的灭绝,更是所有生物的灭绝。也许你不知道世界上正有大量的我们知道以及我们还没来得起发现的物种正在因为人类的行动而灭绝。人类的科技的确成就了人类,但也足以毁灭人类。

    影片有一个富有悬念的结局,也许承接了下一部生化危机电影,也许已经是真正的完结。当然,你可以说商家总是会食言的。但是,也许第三部已经是整个系列的终结篇。试想当世界大部分已经毁灭,即使我们有艾丽丝,有很多的艾丽丝,那还有什么用呢?仅存的若干幸存者在遍布丧尸的世界里四处逃命,这样的世界已经无法拯救了。也许,在银幕上没有展现的无数个艾丽丝睁开眼睛的那一瞬,至少意味着希望。

    《机械公敌》告诉我们一个机器与人矛盾的未来;《未来水世界》呈现了一个在温室效应影响下百十来年后的世界,而《生化危机》展现给我们的,是被黄沙覆盖着的破败凄惨的人类文明。谁能肯定这样的未来一定不会真的到来?而且,我们能否幸运的拥有电影里那个无所畏惧的正义的英雄?

    在“灭绝”之后,我希望看到更多《生化危机》的电影,但永远不希望看到生化危机的世界。



    ■附《生化危机》电影系列票房:

    《生化危机3:灭绝》2007
    北美票房:5000万美元($50,648,679)
    海外票房:9680万美元($96,798,004)
    全球票房:1亿4700万美元($147,446,683)

    《生化危机2:启示录》2004
    北美票房:5100万美元($51,201,453)
    海外票房:7800万美元($78,193,382)
    全球票房:1亿2900万美元($129,394,835)

    《生化危机》2002
    北美票房:4000万美元($40,119,709)
    海外票房:6000万美元($62,321,369)
    全球票房:1亿美元($102,441,078)

     2 ) 《生化危机》系列:水波纹效应的最后余波

    《生化危机》系列:水波纹效应            □文/火神纪   往平静的水面投掷石块,从落点开始泛起了涟漪会一圈围着一圈地向四周逐渐扩散。然而不管泛起了多大的波澜,它们始终只能从中心点泛去而永远也逃不离。一石也许激不起千层浪,可是却可以泛起百层波。——火神纪。题记。

      这个系列电影总是处于这样的一种窘境:在商业上的成功以及在票房上的坚挺成绩,与在评价上的低劣成正比;吃力却并不讨好,毕竟众口难调。改编自经典作品的电影似乎总是难以逃脱这样的命运,尤其是改编自一套发行量与口碑都极佳的《生化危机》更是如此;讨好了纯粹的影评和普通的游戏粉丝,却永远也无法讨好铁杆粉丝,因为它无论做出一个什么样的效果来,对铁杆粉丝来说总是远远不够的。比不上游戏里耳目能详的经典场景,比不上游戏里熟悉的情节设置;于是电影远不如游戏的呼声一浪高过一浪,被抨击以及被否定的命运永远也逃不离。我们是否应该客观地看待与评价这个号称改编自PC游戏最经典的一个系列电影呢。   从开始的地方重新开始,在结束的地方结束;环环相扣层层周裹,在结束的地方设置一个开始,又在开始的时候衍接一下结束。可以说,这个系列电影在前后作的衍接上既做到了承前启后的连续性,又保持了每一部作品的独立性。从这方面来说,这个系列电影应该算是系列电影作品中的上承之作。我不是狂热的游戏迷,所以我不知道《生化危机》在游戏里的地位是何其尊贵;如果宽容点地看待,这个系列电影应该还算是比较成功也优秀的电影作品。   这种涉及到科幻和生化污染的电影总会给我们以某种程度上的绝望和悲壮,但也总会给我们留以某种程度上的希望和祈冀。所以号称《灭绝》却灭而不绝;在于人道,在于为善的人性根本,在于人类曾经经历过的种种灾难后依旧幸存所获得的坚毅与勇敢。同时与之相背的也是人性丑陋面和阴暗面所折射出来的贪婪与欲望。如果说无辜的受众所得到的池鱼之祸大都是缘于人性的贪婪,那么人性的善与生存的渴望则成了拯救世界的动力。在许多同类型的电影里,其最初始的根源大都在这相背的二者之间的争斗。   生化科学的发展在带给我们无限的希望的同时也会带给我们同样多的担忧。对于生命和物种的自然进化进行人为的干预和促进的同时,已经远远领先于地球上的其它物种的人类是否也被赋予了如同上帝一样的职责;或者我们所做的仅仅只是在拔苗助长。这样的争论似乎从来都不曾停止过。   在现阶段来说,生化技术的不成熟以及这种技术所带来的不可预知性,给了我们太多可以想像却不愿意面对的忧患意识。保守担忧派会展开许多可怕的想像;这种想像体现在电影里就成了我们现在所看到的这些五花八门的末日电影。没有什么东西是可预知的,当我们以为自己在完整这个世界的时候,谁又能告诉我们,我们并不是在自掘坟墓呢;所以幻想一下所有可怕的结局,并不只是一种自我放逐和被迫害妄想的杞人忧天。   比如与《蜘蛛侠》相对应的就有一部叫《变形蜘蛛人》(Earth vs. the Spider)的血腥电影,同样是因为蜘蛛而变化,可是却是完全不同的结局。生化上的无法预知给了我们太多的幻想。然而我也记得老本大叔那句经典的台词:被赋予了多大的能力,则同时也被赋予了多大的责任。我们人类已经拥有了足够多的能力来改变这个世界,改变人类自身的未来,我们也有能力来毁灭这个世界毁灭人类自身;然而我们是否又被赋予了同样的权力。我们所必须思考的是关于未来的前路,以及我们如何去运用我们手中的这些能力。大部分科幻生化电影所喋喋不休的,就是我们以为我们可以自由地使用我们的能力后所带给我们的种种灾难性的后果以及面对这种后果的时候我们将会如何自救。   电影里所有的那些虚幻的故事给了我们看清楚这些事件背后真相提供了思考的机会。在所有的那些可怕的结局并未到来之前,我们可以通过电影进行反复的实验与揣测;如果我们非去要求所有的科幻电影的现实意义的话,也许就是这个了。   纵观整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。   从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的设计让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的炸弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的水波纹效应的余波。从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。   本能而简单的机械动作伴随着传染力极高的T病毒迅速传播到世界各地,迅速地覆盖了整个地球。可以说,这个系列电影完全是对生化科学所带有的那种危机意识后的惶恐。最近上档的《灭绝》在视听上效果以及在动作设计上是非常成功的,然而在剧情方面却显得比较苍白了。只是从视觉上去要求这部电影的话,我们并不会失望;可是如果从整体上来说,这部电影只能算得上是整个《生化危机》系列电影水波纹效应的最后余波。在电影的最后给我们留下了下一部的悬念,只是在我看来,这个系列在这里已经嘎然而止了。因为接下去的剧情看似有的悬念并不足以吸引我下次的目光了,当全世界只剩下如同碉堡的“保护伞”公司以及没有感知能力的丧尸,还有一大群具有超强能力的艾丽丝,剧情也许就只剩下一场最后决战了。而这场最后决战的胜利,并不可能改变这个世界的分毫了。绝望,彻底的绝望将也许有的第四部续集仅有的希望都给扼杀了,我不想看到一部让人完全绝望的电影;或者说,一部不带任何希望的电影其实并没有多少让人观望的欲望。   水波纹效应的最后余波留给我们的,只有无限的感慨以及渐渐淡去的平静。而这部电影所做的,是把希望留给也许不会有的第四部续集。《灭绝》,虽说灭而不绝;而其实并不曾许给我们多少明亮与希望。   看完这个系列电影给我的印象最深刻的也许就是米拉·乔沃维奇;这个曾经在吕克·贝松《圣女贞德》里演绎了一个疯狂臆想版的贞德给我留下了深刻印象,而这个系列电影里她更多地展示了她多方位的表演技能和极高的可塑性。模特出身的米拉有着优雅的身段,在这个系列里的一些动作场面以及各种风格造型的展现都极其到位。或妖艳、或端庄、或高贵、或残酷、或勇猛……在我看来,米拉是这个系列电影给予我们最大的惊喜。

    2007-09-29;丁亥年己酉月丁卯日。

    TOM独家稿件;未经许可不得转载。

     3 ) 不装蛋的B级气质-生化危机3

    有的电影是不能去较真的,有的书是不能在闹市里读的。如果说在僵尸片这个很CULT的类型片里,《僵尸的黎明》是建构,《28天后》是拓展,《僵尸肖恩》是解构的话,那么对于由游戏改编的《生化危机》,它不需要背负那么多的使命和文化任务,就和游戏一样,做到让观众看得“爽”,这部电影就成功了。很遗憾,大部分游戏改编的电影都算是失败级,就除了《古墓丽影》和《生化危机》。
    《生化危机》电影版的第一部接近独立制作B级片的感觉,但保罗·安德森导演发挥得不错,基本值回票价,第二部虽然傻了些,但至少投资商还是可以赚个盆盘钵满,到了《生化危机3-灭绝》的时候,开始有点比较爽的感觉了,因为导演抓住了主线,让模特出身的女主角把“玩酷”玩到底。
    这次的艾里斯在片里“多勇而近妖”,几乎成了超人,但也有一种另类的性感。看着她在影片里利索地将众僵尸一堆一堆解决,那种感觉很过瘾。估计喜欢看“野蛮”系列的男性都还是会喜欢这个角色,估计喜欢李宇春的MM们也不会讨厌这个角色。
    本来CGW杂志的《生化危机》特稿是我来写的,所以对这部电影里的特效就特别在意。很多特效的制作的确是没得话说,群鸦来袭的场景、明显用到MASSIVE软件的僵尸围城场景、众多的爆炸场景,还有最酷的荒凉版的LAS VEGAS场景,都是本片特效组的杰作,很棒,MR. X公司作为这次的主力特效公司,算是交了一份很不错的作业。

    《生化危机》虽然是大片的架势,但还是具有B级片的气势,这也是我很喜欢这个系列的地方,不装蛋,很直接,如果还是这样做下去,保罗·安德森的电影还是很有盼头的。

     4 ) T-病毒的新形态——《生化危机3灭绝》

    记得刚刚工作的时候,刚刚接触到Playstation游戏机,同时第一个接触到的游戏就是《生化危机2》,这个游戏让我迷上了Sony的这个游戏站,在当年菲薄的工资下,愣是攒了一年的钱,自己买了一台当时价格不菲的Playstation,也算是第一个自己买的家用电器吧。按照现在的说法,从那时起,自己应该算是个生化危机的粉丝了吧。

        也是从这一游戏起,这个类型的游戏才真正发扬光大,《寂静岭》、《恐龙危机》等都是在看到这个游戏巨大的市场前景下后来跟进的,而且都推出了不止一代。至于其它的跟风之作,更不可胜数。而《生化危机》之后的系列也保持着一贯的高水准,3代、4代都是跨越PS、PC等多个平台发布,还有零度危机等单平台的外传。

        不过《生化危机》的电影,从一开始就没有以游戏《生化危机》的故事为蓝本,除了吸收丧尸、伞公司等游戏背景外,这三代《生化危机》电影的故事剧本和游戏几乎没有相同之处。但有一个有趣之处是,随着游戏技术的成熟,游戏中的场景逐渐从室内走向了室外,从二代反复在各个屋子里面搜索,到三代在整个城市里面逡巡,再到四代跨越村庄、深湖和峡谷,游戏的舞台逐渐辽阔。而电影《生化危机》也是如此,第一部票房的成功,让投资规模一步步的扩大,电影的场景也从狭小黑暗的伞公司内部逐渐放大到室外的沙漠、城市。

        正因为电影场景的放大,在今年的这部《生化危机3:灭绝》中,我们看到了人类末世的精彩设计,这一设计不同与游戏系列中关于未来的设计,但却比游戏中的CULT味道更足。

        人类末世会是什么样呢?在《未来水世界》中我们曾经看到一个精彩的水世界,在《人类之子》中我们也曾经看过一个文明停滞的肮脏世界,现在我们看到的是经历丧尸的世界,满目疮痍,黄沙漫天,曾经的文明离我们而去,幸存的人们像动物一样,只为了剩下的一点点水和汽油而相互残杀—这个世界不就是漫画《北斗神拳》等一直描绘的世界么?

        而艾丽思这个角色的服装也和漫画中的人物一样,既充满了沙漠生活的特征,又十足的摆酷——风镜、头巾、长马靴,摩托和印度反曲刀(更确切的应该叫尼泊尔弯刀或者廓尔喀刀吧)。

        再说到剧情,其实真要是把押井守搬来搞个阴谋论的影片,高兴的恐怕更是小部分人,哭的可就是投资商了。所以这种电影,来之前就要搞清楚自己来看什么的,如果看到了,就算值回票价了。

     5 ) If that really happens...

    一直听同学说生化危机那叫一个恶心啊~ 终于,鼓起勇气看了

    先看的第三部,饭差点吐出来,寝室同学还给我营造气氛:全睡了,灯也关了,就剩我自己在哪儿紧张,吓死我了... 今天晚上又看了1,2, 更多的感觉已经不是恶心了,而是,如果这些真的发生了该怎么办?

    人类的欲望真的是无限,想出各种手段来增强自己的实力:T-virus就是其中的一种,为了增强军事力量,起死回生。可是,人们往往又把自己想成上帝,以为什么都在自己的掌控之中,结果呢?害人害己。

    生化危机1,2,3就是讲了这么一个过程。由于一个人的私心,将T-virus泄露,结果导致Hives得智能监控系统为了防止病毒泄漏到陆地上,不得不封了整个实验室,杀了所有人。是错吗?为了更多的人的安全,没错吧!于是,另一小组的人接到命令,要关掉这个系统 Red Queen,结果可想而知,全军覆没,仅留下了两个creature:Alice和Matt,叫他们creature,因为不知道他们还能不能算作人类。

    都已经到了这个地步,人类的疯狂探索欲望还没完,由开发量一个“复仇女神”计划,想弄清楚Hives到底发生了什么,这下好了,引狼入室,把地下的变异人全弄到了地上。于是乎,刚开始想救,后来发现变异的人越来越多(被变异的人咬一下,不久后就会变成一样的),发现管不住了,就开始封城屠杀。人类惯用的伎俩吧~ 为了自己的利益,不顾一切。而我们美丽,性感,伟大的Alice,冲破重重阻碍,和仅剩的几个人努力逃出这座“变异城”。眼看就要成功,却被和自己一样的人类抓住了。很讽刺吧,再多的怪物都难不倒我们,最后栽倒自己人手里。这里不由得跑一下题:大家有没有看过刘德华一部电影,跟俞飞鸿一起拍的,我忘了叫什么名字。刘德华是一个军人,接受了任务。在他千辛万苦的完成任务,还牺牲了自己的队友的时候,最后,却死在了自己上司的枪下。当时,我的眼泪哗哗的流啊,简直对人类失望透顶。背叛仿佛是人类最大的本事。这部电影也是一样的。只是,比刘德华幸运一点,他们最终还是成功了。当初那个Matt,不是被抓伤了吗?后来就变成了“复仇女神”,几乎已经失去了心智。然而在最后一刻,他却记起了Alice,终于分辨出了好坏,将枪口对准了那些披着狼皮的人。更讽刺了吧,不是人的生物在内心深处还都存有一丝丝的人性与分辨是非的能力,而活生生正常的人类,却被什么蒙蔽了呢?权利,利益,还是永无止境的欲望?

    他们逃出来以后,飞机却被摧毁整个城市的核弹的冲击波打了下来,坠毁了,而Alice又被带回了实验室,于是,新一轮的“Alice行动”开始了。他们放走Alice以及那几个逃出来的人,想看看经过再次改造的Alice又有什么样的威力。这时,整个世界都已经被 T-virus感染了,他们这组人组成了一个小组,保护那些仅存的,非"科学家"的人类。当然,他们的敌人除了那些变异人之外,还有研究Alice的若干所谓的科学家。小组由于受了一个笔记本的指引,发现可能拉斯维加斯还有survivors, 于是赶往那里,一路上,与怪物斗,与人斗,当然,死伤无数,最后,就剩了两个小组人员以及若干平民,当然还有Alice。美国人的确挺搞笑,正常的人都是欲望无限,而且是自己为上帝,而那些不太正常的人,别如Alice,却是是非分明,知道什么是对什么是错,而最终也摆脱了控制。Alice再送走那些人之后,只身前往老巢与消灭那个最终毁了自己的科学家。当然,她胜利了,消灭了已经变异的科学家,也找到了更高层的控制者,为生化危机4留下了悬念。

    看完以后,恶心与恐怖当然是有的,但更多是觉得好好的,干嘛要弄这些东西来威胁自己呢?探索固然可嘉,可是好像当对一件事过于沉迷的时候,就接近成魔,变得好坏不分,黑白不辨了。

    如果这一天真的会到来怎么办?如果你身边的人真的被T-virus感染怎么办?你是在他还是人的时候,杀了他,还是眼睁睁得看着他们变成怪物,然后不得不下手。不能想象,也没法想像吧! 希望这永远只是科幻,只是在警告我们生化武器不能碰啊

     6 ) Alice意念的小宇宙~爆发!

    今天是英国首映,上座率……应该有一半以上吧。其实不怪导演,僵尸题材的影片拍得太多,观众都已经麻木了,从28 weeks later到28 weeks later,从land of dead到
    house of dead,雷同的剧情,相似的音效,不同的只是僵尸越来越强大,主人公越来越英雄,而且双方怎么也死不了,死不完。

    拿这部来说吧,女主角Alice的超能力真是amazing!那么一群黑压压的僵尸乌鸦,居然在她意念的小宇宙爆发下,一扫而光~!!怎一个帅气了得!虽然这桥段让我想起了x战警,但是密密麻麻的乌鸦特效作的还是不错看的。

    博士居然变成了超级无敌不死僵尸,伤口会自动愈合,浑身肌肉囊肿流脓,张牙舞爪的触角,在一次次的you cannot kill me的叫嚣中,最后被激光网一片片的肢解掉了。虽然反面人物很强大,但是情节比较老套。我纳闷的是,这个重要人物居然这么死掉了,有点可惜。

    整个片子的似乎都在沙漠取景,或是人为造出沙漠连边的景象。地球在导演的想像中又一次被毫不留情的毁掉,没有尽头的黄沙,光秃秃的太阳,锈迹斑斑的汽车,所有人都是疲惫不堪,劳于奔命,城市变成了一堆堆破铜烂铁,掩盖在连绵的黄沙之中。

    女主角Milla真是很有个性的演员,第5元素里面塑造的形象至今让我念念不忘。当她偶尔温柔一下的时候,omg,红发的丽露又回来了!顺便提一下,她的皮肤处理得很好,细腻柔和,自然的古铜金。有关打斗的镜头,我就没有发言权了,我胆小的要死,一到血腥恐怖镜头就拿衣服蒙住脸,只敢享受音效了。

    但是生化危机作为僵尸片的代表作(我是这么认为),还是不可错过。虽然它有点往连续剧的方向发展……很多片子都或多或少的借鉴过它的元素,比如28周后,里面那个有着抗病毒血液的kid。其实我觉得像这种纯粹视觉冲击而没有太多剧情的片子,还是电影院看的比较过瘾。

    第4集小小预告一下啦,要回到大本营了!画面上已经转到tokyo街头,日本已经被僵尸洗劫一空,破烂不堪(僵尸在这集应该会更强大,因为实验室里的僵尸又被博士改造升级)。小日本发明了生化危机游戏,终于要自食其果了hoho。把老窝端掉,应该会是最后一集了吧。

     短评

    第三部开始跑偏了

    6分钟前
  • 幕天席地
  • 还行
  • 生化危机

    11分钟前
  • 无谓的风
  • 推荐
  • 味道变了可惜

    14分钟前
  • 麦乐脚
  • 推荐
  • 不就是超能力么 其实还是不错的 等待无穷个爱丽丝围攻东京 2012看过4后补记:确实相比当年 也就十几个爱丽丝围攻东京的部分可以一看了 3尽管仍算不上节奏很好但各种完胜4 希望5不会重蹈覆辙 这部里面群鸦袭击 超能力护盾 触手系boss等 都比4整出个偏僻村子里巨斧镰刀怪不标明出处要好得多 甚至男主都是

    17分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐
  • 太假了太假了!!

    19分钟前
  • 猴头姑
  • 推荐
  • 我是女的我也想找个米拉嫁了,实在是太他妈妈的帅了!!

    22分钟前
  • 吃瓜专业户
  • 力荐
  • 三星全给我的女神米拉姐姐,你太美了~电影神马的都是浮云~

    23分钟前
  • 江泽MO||鼻子控
  • 还行
  • 女主角有些耍赖哦。。。

    24分钟前
  • 九尾黑猫
  • 还行
  • 这个女人很酷,比朱莉酷,适合这种游戏改编的角色。全片就看她了,尤其是抿着下嘴唇吹口哨的那个样子。

    29分钟前
  • seeme | 北北
  • 还行
  • 好看,场面有新意

    34分钟前
  • 亢龙无悔
  • 推荐
  • 女神,你的身手更好了,就是帅啊啊,依然那么美

    37分钟前
  • Bounce l
  • 力荐
  • 喜欢丧尸电影

    40分钟前
  • 正义B胜
  • 推荐
  • 乌鸦把天都遮挡住了,黑暗 ,震撼,感觉真的不会再爱了,

    43分钟前
  • dj小溅溅(她们说我帅的没边了
  • 力荐
  • 呵呵,好看,跟剧情无关

    46分钟前
  • 安东
  • 还行
  • 感觉导演在把绳化危机当电视剧拍……

    50分钟前
  • 外出偷狗
  • 还行
  • 1和2里的生化病毒还是局限在军事基地和浣熊市的,而且安布雷拉为了掩盖真相,摧毁了浣熊市,这很合乎情理。可到了第三部,你突然告诉我整个世界都被感染了,这和游戏的设定已经是两条路了。当然,想走行尸走肉或者惊变28天的这类末世题材的路子也可以,主角一行人为了生存,对抗生化僵尸也能有很多出彩的地方。可为什么病毒是安布雷拉故意让全世界都感染?它的动机是什么?不是说好的挣钱,恐怖活动,控制世界么?你把所有人都变成僵尸,你控制谁去?你要那么多钱干啥?甚至到了第4,5部,安布雷拉还他妈的在研究病毒,你研究个毛啊?!!研究来研究去,就你们俩儿三人活着,准备去征服外星球啊?所以我说,电影到了第3部以后,反派的动机已经不成立了,几部电影,已经让我觉得,你们打来打去又图什么呢?

    52分钟前
  • Leon Winters W
  • 还行
  • 男女主角还是很招人喜欢的

    57分钟前
  • Lo
  • 推荐
  • 末日场景还挺华丽妖异的,看得爽,够了

    60分钟前
  • 死咗
  • 推荐
  • 美国

    1小时前
  • 蛮吉
  • 力荐
  • 这集很有那部《Mad Max 2》的味道,剧情实在太简单了,最后的对决也实在太无趣了。

    1小时前
  • 思考的猫
  • 还行
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