拿赏金、劫狱、抢银行、复仇。简单的主线情节,但是无关的人物实在太多。像是旅馆老板娘、沿街拉活的小孩、先知,这些角色的台词和出镜未免显得过于多,从而拉慢了整个影片的节奏。或许我们已经很难拿当今这种快餐年代的审美再去看一部60年代的电影了吧。
说实话,很难写出一部影评,因为它就是一部西部片而已,你如果非要想从其中获取什么意义的话,相信会失望的。影片唯一一处串起主线的怀表声也让人觉得过于牵强。因迪奥这家伙明明就是见色起意,强奸女方,难道就是因为这种一时的色胆,就对怀表上的人物如此深深幻念吗。我觉得影片如果非要强调这点,完全可以采用另外一个更好的故事对其进行包装,造势。而不是指望一个草草的背景交代就撑起整个电影剧情的基调背景。
相比伊斯特伍德,我更喜欢上校。对方更加睿智、稳重,重情重义,为了给妹妹复仇,放弃军人的优越地位,而选择做一名赏金猎人。伊斯特不过就是一名江湖浪人,单纯地想拿赏金,并且不愿意和其他人分享。不过如果你也拥有和他一样的枪法,估计也是一名桀骜不驯的镖客吧。
整体而言,音乐8分,剧情5分,人物塑造7分。
在观看电影时,演员的演技通常会成为观众所讨论的重点。对于演技,我们熟知的大约可概括为四个方面:演员的表情(主要指面部变化)、眼神、动作以及台词功底(注:台词功底不仅指讲话的流畅度,还包括语气的明暗变化、快慢轻重等)。 但如果我们对电影能够多一些了解的话,我们会发现,许多经典电影其实更倾向于对“无声”的营造,台词只是用来连贯情节与刻画人物的“修饰”,能不用则不用。 “无声”电影的一大特征就是尽可能地简化台词,而代之以光影变化和场面调度以及演员的演技等一系列抽象元素。 而一般的“有声”电影中,台词主要被用于交代故事和情节发展。当然,“有声”电影中的台词往往过多,表达形式虽然直观但普遍缺乏视角深度。 但许多经典电影却在刻意弱化台词的作用,这也就是为什么我们在观看这些经典电影时常常会感到沉闷无聊的重要原因。 对于在“无声”的运用上,美国电影特别是以克林特·伊斯特伍德为主导的西部片常常令人印象深刻。 以《黄昏双镖客》中曼克(克林特·伊斯特伍德扮演的赏金猎人)在杀死卡瓦纳这一场景为例,导演就出色地利用了演员的演技和对场面的调度这种“无声”的组合,以代替台词的作用。 让我们来解读一下这一系列的场景吧。 首先,赏金猎人曼克在一个人满为患的小酒馆门口站了一会儿,才走进酒馆内部。这时,警长(后来的剧情得以说明其身份)正在和一个女人说话。他回过头,看到曼克,然后迎了上来。曼克开门见山地问:“你认识卡瓦纳吗?——快告诉我,哪能找到他?”请注意,这时曼克的眼神变化——那明显不是善意甚至带着一丝威胁的眼神——(迫使)警长道出答案。而警长也同样用眼神示意外加台词说明:卡瓦纳正坐在台阶上方的内厅门口处,且背对着曼克(显然,卡瓦纳所处的位置也是经过精心设计的,这有利于在打斗中他被曼克更轻易地推至吧台,从而为后来的情节发展埋下伏笔)。 接着,曼克迈着(轻松的)步伐走进内厅——卡瓦纳的赌桌旁边。他(似乎)先是往窗外望了片刻,随后将视线落在赌桌上,径直拨开同伴(与卡瓦纳同在一张赌桌上的牌友)的手,自己抓了一副牌后,若无其事地开始给卡瓦纳和自己发牌……在此期间,警长去理发店向卡瓦纳的帮手通风报信。这一过程同样是“无声”的:警长仅仅用了一个简单的眼神和动作就使后者会意。导演显然不需再用台词来表现二人之间的默契了,而后者在离开时取下手帕将其搭在理发师头上的动作也表明了他在影片中所扮演的反派角色。 镜头重新切回到曼克与卡瓦纳这里。这时,卡瓦纳在第二轮的赌赛中输了。他盯着曼克:“赌注是什么?”曼克回答:“你的命。”卡瓦纳意图动手,但被曼克三拳两脚给揍到了吧台上,而吧台正好对着酒馆的门口。 这时,卡瓦纳的三个帮手突然出现,将枪口齐齐对准了曼克的后背。但那三个帮手同样也只说了三个字:“放开他。”此外,再无多余的台词。这时,有的只是曼克细微的眼神变化和回头动作,还有那三个帮手稳操胜券的自信神情。然后,我们就看到了令人意料之中的一幕——曼克很轻松地干掉了三个对手,随后头也不回地将卡瓦纳一同打死。与此同时,画面仍在继续……曼克的厉害观众已然领教,但那些在酒馆中站着看热闹的人呢?影片中也恰到好处地给了一个全景镜头,以便于让观众通过酒馆内部气氛的微妙变化更为直观地感受到曼克一系列行为所产生的某种化学反应。 至此,表演结束。 回顾这一系列的场景,我们不难发现,台词在其中的作用仅仅是用来延续情节,而它们出现的频次在这个连续的镜头中屈指可数。而对于更深层次的表达,影片则是通过演员的演技和对场面的调度来完成。 比如在曼克向警长询问卡瓦纳在哪里时,曼克在讲话的同时也辅以眼神的威胁,这样做的好处就是演员不需再互相喷上几句口水话来达到剧情发展的目的,而曼克的问话结果在剧情中也更显合理化。 台词的减少同样体现在曼克与卡瓦纳在打斗中和曼克在杀掉其三个帮手之后,影片中也并没有出现一般电影中人们的大喊大叫和吵嘴起哄。 导演尽可能地去除掉这些不必要的杂乱无章,才最终使影片的细节得以更加完整地呈现:比如曼克在走至卡瓦纳所在的赌桌旁边时,他没有立即去针对卡瓦纳,而是先将目光投向虚无(也可能是窗外——因为影片中在这里并没有给出具体的镜头,我们只能猜);在曼克直接插手赌桌上的牌时,与卡瓦纳一同赌牌的其他两位同伴的眼神变化以及曼克在发牌中与卡瓦纳四目相时的眼神交流;还有卡瓦纳在听到曼克对他说“赌你的命”时所做出的低头动作,且这个动作似乎包含两重含义:它既像是在略作沉思,又像是卡瓦纳打算“趁曼克不备”突然动手所做出的预备动作。 但想象一下,如果我们将曼克与卡瓦纳之间互相敌对的眼神交流换成几句针锋相对的对话会怎么样呢?我想,这无疑会使影片的悬念感大为减弱,也势必会破坏导演所刻意营造的凝重气氛,从而使影片的戏剧化效果大打折扣。 当然,像《黄昏双镖客》这样的西部片,通常是以表现人物为主,尤其是主人公的形象。在电影中,他们通常不苟言笑、冷静异常而又枪法奇快,是标准的杀手。 如果你是导演,想要刻画一个严肃的杀手形象,你也不会想要把他变成一个话痨吧? 这就是“无声胜有声”的奇妙所在。 但无论如何,现在越来越多的“有声”电影开始抢占市场,它们诸多的人物对话和台词能使观众更为清晰地捕捉到电影所要表达的真正主题和内容。而“无声”电影渐渐式微,那些经典的拍摄手法、场面调度和人物表演或许已经一去不复返了。
作为有典范意义的西部片,自然很是精彩,首先导演很是给力,拍摄了黄金三部曲,美国往事,革命往事,西部往事等为影迷津津乐道的影片,那时的克林特已经被叫做老家伙,同弗里曼有些相似,几十年来长相并未多大变化,比起阿兰德龙的变化,他们好多了
上海电影博物馆今晚放的《黄昏双镖客》是莱昂内西部片的巅峰之作,也是此次回顾展中最好看最激动人心的一部。前4部都有点啰嗦冗长,有些手法(如闪回)意图过于直白,但这部却堪称完美。记得20年多前国内影院曾放过配音版,译名是《赏金杀手》,那时的感动,今晚得以重温,这就是经典的永恒魅力!
两个男人黑夜里互射帽子的段落真是太浪漫了。配乐优秀到哪怕它有点喧宾夺主但你仍然会说服自己这是恰如其分。
至此可以发现莱昂内的镖客三部曲始终都在进步,人物性格渐丰满,剧情开始复杂,而其作品在西部片中的独树一帜或许来源于不同于美国的意大利西部,导演手法的愈加缓慢和莫里康尼的精彩配乐是完美的组合,使得原本无限粗犷的类型片有了文学性。不觉之中年轻英俊的伊斯特伍德和莱昂内已经成为彼此的招牌。
只看阵脚就知道是第一部的升级版,虽然莱翁的执导的作品不多,但部部都属于精良。在第二部中,莱翁的手法已经日臻完善,而且其中的诸多桥段也被后人所引用,包括香港的杜琪峰在内,无不受其影响。影片传承了典型英雄片的“英雄惜英雄”的套路,但其剧情的可看性却远比同类型的高出许多。
8.5,莱昂内真正确立风格的作品,那么多导演都学黑泽明,莱昂内为什么能从这些模仿者中脱颖而出,当然是因为他的超强构造视听语言的能力,特别是通过剪辑、音效营造氛围能力,这个就是天赋,别人学不来的,平庸导演哪里能设计出互相用枪打帽子以及决斗圆形构图这些惊人的想法,这才叫导演艺术。沃隆特演的这个大反派Indio应该可以进我的影史十大反派,演的真的相当有魅力。
逻辑永远排在风味后头。这个系列俨然就是作者性和风格化的巅峰,莱昂内拍镖客的状态放在今天就是尼古拉斯·温丁、就是韦斯·安德森。牛仔精神的外套一被掀,其实都是玩命赚钱,无谓正邪,都是酷炫的庸人。颠倒顺序看可能缺点高潮,在重刷一遍终曲之前,这部是最爱。★★★★☆
双镖客比第一部大镖客真是好看太多,正反派人物的刻画都更加饱满情节设置也悬念丛生引人入胜,调度也很有看头。不过最后20分钟前的那个转折很突兀。莫里康内配乐继续煽,东木继续骚。
比[荒野大镖客]好!剧作好太多了! 莱昂内式的特写和剪辑。作为一种揭示结构的“闪回”。毒品。六十年代。卧底故事。
三部曲中 居然最爱这部
从第一部的狭路相逢进化到了第二部的恩怨情仇,伊斯特伍德对上克里夫在街道上互相博弈的场景甚为经典,虚焦闪回沿用到了西部往事中手法更为让人精湛,其中有关火车和有关警官的段子更是作是让人忍俊不禁;再者,两张扑克脸总比一张扑克脸来的有趣,不是么。
莱昂内镖客三部曲第二部。双雄对一霸的剧情比上一部强百倍。配乐依旧经典大气。李·范·克里夫酷劲十足沉稳精准的老牛仔气场比当年年轻气盛的伊斯特伍德爷爷不知道高到哪里去了!一下子就盖过了后者的风头!一些段落非常经典,被后世无数电影借鉴。英语配音口型能对上,毫无违和感~
对《大镖客》有多失望,就对《双镖客》有多喜爱,两位主角的魅力实在是溢出了屏幕,从双线并行到双雄互动,各种妙趣横生,配以莫里康内的配乐和精致的视听,气氛极好。怀表里的照片和乐曲,点明了复仇的命题,又给经典西部片对决加入了一份浪漫和情怀,妙极。
东木头在本片里可能充当了影史最帅麦高芬,坚毅勇武的范·克里夫与癫狂失魄的沃隆特的纠葛才是重点;无论作为编剧还是导演的莱昂内已经趋于成熟,个人风格彻底确立:先用数个不同景别的偏静态的特写,待到情绪累积到临界点时甩出个动感十足的爆发,这样的编排连续出现,真叫一个过瘾。
刘德华VS贝克汉姆
匪首决斗前总要看看怀表上的女孩,他把自己的生死与女孩的神魂联系在了一起——你让我活着我就顺从你的旨意继续痛苦地活下去,你让我死去我就能与你在另一个世界重逢——戕害了女孩是他一生中最想救赎的罪恶,最终死在女孩家族兄长的手上,也算得偿所愿了。【9】
《黄昏双镖客》的故事存在很多明显瑕疵,比如枪手乔混入匪帮做卧底时的理由等,但是这些似乎很容易地就被赛尔乔·莱昂内给淡化了。在他所塑造的都极具特色的各种人物面前,故事的漏洞和轻微的逻辑不畅很快被角色酷酷的外形和观赏性极强的声画给瞬间淹没,这是一种迷人的形式。
西部片英雄的暴力行为,从没脱离普通人的生产生活。他们的行事动机和其他拓荒者也没有太大区别:总体就是为钱,女人和家庭。他的精神世界里没有武士的道和侠客的义。大体反对权威,有契约精神,与恶劣环境相处融洽,吃喝嫖赌抽,无读书识字的需求,无结交上流的兴趣,他们是英雄世界中最纯粹的农民阶级
莱昂内与克林特·伊斯特伍德合作的“镖客"三部曲的第二部,也是李·范·克里夫一鸣惊人的代表作。导演在上集原有的风格上加强了人性的描写和角色之间撞击出的火花,使本片成绩更上一层楼,成为意大利式西部片的经典。故事本身像是杨子荣与座山雕的西部版,李·范·克里夫长得真像老年的伊斯特伍德
1.莫里康内神配乐,首用电吉他,风铃与怀表(内在音乐转外在),以渐进式特写和渐次间断性闪回强化悬念揭示人物。2.莱昂内对男性情谊的钟爱,一如少年玩伴游戏时的天然默契:踩皮靴,射帽子,度想法。3.射苹果与比枪法时悄然转换的儿童视点—低机位远景仰拍。4.影片弥漫着一股难以割舍的怀旧与感伤。(9.5/10)【2021.6.15.SIFF大光明 4K修复版重温】二刷观感意外地不若初看好,不过剧情中的层层转折还是比较厉害,而这反复延宕、不断分叉、偏离原先简单方向的情节发展,恰是由(Mortimer与Indio的)猜疑所推动的~