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    更新时间:2024-05-13 04:38

    详细剧情

      刺客约翰·威克的冒险仍在继续。

     长篇影评

     1 ) 最后的决斗

    先说结论吧 我能看完全片那是因为实在是太爱基努了 这部片子太长时间重复于杀戮 但是又杀的不如前三集那般酣畅淋漓 基努总是带有疲态般的感觉令我疑惑难道是导演黔驴技穷了么

    决斗前威克在地铁站的这个片段,像极了黑客帝国;俯视视角的杀戮场景像极了电子游戏;凯旋门的车流枪战和二百二十级台阶像极了僵尸大战,这些略带新鲜的杀戮令我失望之余还是坚持看到了最后的决斗 本片的前无所有的高潮

    前面的诸多不解随之有了答案:凭空多出一个带着狗狗的黑人跟踪者nobody既是对手又是战友 全因皆为爱狗人士;既是对手又是队友的瞎子最后成就了基努;成就基努的全是兄弟亲情!

    TM的最tm精彩的就是放弃了第三枪留下子弹爆头了那个公爵…that fucking good 我情不自禁地跟着那个看热闹的nobody 笑出了声!

    第三枪开始前 双方的那句话特别有魅力 置之死地而后生的人活着 执着于活着的人死去 简直是给公爵的死宣布了判词 那公爵依然往枪口上撞 那就是自寻死路上了……

    希望这不是最后的决斗……

     2 ) 疾速追杀4是一部令人失望的烂片。

    imdb8.2,mtc78,烂番茄新鲜度94,爆米花93,这么好的口碑和前作积累的名气给了我无限的期待,今天刚出资源就下了,看完但是实在令人失望,看的过程中我无数次骗自己这是部好片子,爽片子,但是最后我还是认清了现实,这就是部讨厌的烂片。

    先说动作戏部分。上部就初现端倪,这部更是直接升级ttk,敌人个个都是重甲,开好几枪配合一些搏斗才能干死一个人,我真不明白这么做的意义是什么??难道他们意识不到对同一个人每多开一枪,观众的爽度会下降很多吗?枪战戏因此变得又臭又长,几乎同样的内容一遍又一遍的做,枪杀每个敌人的动作都好像是一个模板。。。肉搏方面,真是参差不齐,好的坏的都有,最差劲的一点是不同演员间的对比,本片请来三位职业动作演员,甚至可能说是动作演员里的天花板了(甄子丹,阿金斯,马克扎罗),他们稍微一打就能显著看出来区别,比其他人强了不止一个级别,基努以及那个日本女和日本老头的打戏部分真的差劲,不流畅,没打击感,慢,观赏性实在太差,而且本片为了凸现“主角”,压缩了真正好动作演员的戏份,阿金斯的打戏不仅少,而且还特效化妆了明显不方便,马克扎罗的打戏更少,盒饭领的也很敷衍。因此可说,全片只有甄子丹展现了优秀且多的打戏。某些人,比如短评里的某位,别在尬吹了,还顶级动作戏,这片打戏综合下来连优秀都算不上。突然想起来一个逻辑上不合理,不露脸的重甲小兵,被手枪打都能有非常明显的僵直,穿西装的精英怪,怎么用枪打都毫无反应,小兵的甲可是肉眼可见的厚多了,我没记错的话,这逆天的西装在前几部被打还是有僵直的,现在成了和apex里进化护甲一样的了,打你视角都不带晃的。

    再说摄影,摄影更是一坨,就这摄影我一想到ign居然还夸赞我真笑死了,五颜六色的光就嗯打,第一场打戏打之前先糊上绿光我是真绷不住,霓虹灯这玩意几年前就已经审美疲劳了,现在都看吐了,纯纯光污染,更别提这光污染造成的严重的影响了,我一直认为对于一个动作片,最大的罪过不是剧情烂,而是因为剪辑和摄影导致的看不清场面,这个b摄影成功的把任何东西都搞得看不清,没有霓虹灯了又来个深夜,这个摄影真的满满糙感,毫不精致,最后决斗、刚开始的骑马特写、最后墓地后面的城市背景真的假的不能再假了,我活在2005年吗?有人说,谍影重重切碎的打斗剪辑被疾速追杀粘回来了,但是到了第四部,又被糊了一层毛玻璃。

    剧情,世界观,演员表演方面也是槽点满满。这剧情跟没有一样,文戏看到睡觉😴,这世界观就是给你开了个头不给你圆,高桌到底什么组织?这个世界到底由什么政权统治?为什么有的阿拉伯人高于所有人都害怕的高桌?金币到底什么用法?挖了大坑是一点不填。大部分有台词角色的表演都好像是完全一样的,趾高气昂,拿腔拿调,我没实力但是气势要有的那种,没有一个角色的性格足以让人记住,每个人都很脸谱化,台词和各种动作也是做作中二的要死。

    综上所述,疾速追杀4整体给人就是一种暴发户气质,俗烂,实在难看。

    虽然但是,本片也不是完全没看点,凯旋门转盘那个在车流里打斗还是很不错的,还有那个第二人称俯视用龙息喷的那一段也不错,但是其他部分实在太差,好的小部分支撑不起整部片子,疾速追杀4,在我看来是失败的。

     3 ) 耐操抗揍

    《疾速追杀4》的成功验证了我前不久写的一个观点,隔壁的《速度与激情》才不是因为越来越夸张的场面才被人诟病。

    尽管好像每个人都在说,素鸡越拍越假,光头和他们的车太皮实了太侮辱物理学了,于是口碑蹭蹭往下掉。

    但看看拍到第四部依然观众缘好到爆的《疾速追杀》吧,一介凡人约翰·威克老兄那才叫一个耐操抗揍。

    滚下两百多级台阶只是腿软几秒,掉下几层楼砸烂汽车只是踉跄几步,至于被迎面撞飞之类素鸡猛男也不敢随便扛的重击,他呻吟一声已经给足面子。

    康斯坦丁和尼奥来了,也不敢打包票这么从容,你完全可以当他已经金刚不坏位列仙班。

    看吧,观众对于主角打不死的包容才没有什么上限,全看电影本事。《疾速追杀》这系列就有本事让人抛掉现实投入幻想,暂时相信一切不可能。

    而对于那些失败的动作片,剧情夸张不是问题,没法把夸张的剧情变成酣爽的梦境才是问题。

    做一点简单的计算。抛掉字幕,《疾速追杀4》片长将近140分钟。由于文戏和武戏有着十分明确的界限,你掐掐进度条不难得出,不算最后那场决斗对射,此片纯动作长度约一小时。

    别小看这个数字,放在任何动作片,这都是一个极其惊人的比例。不信大可以去比比,没有任何一部《速度与激情》《碟中谍》《敢死队》或漫威电影的纯打戏能达到这个浓度。

    更吊的是,《极速追杀4》的打斗花样毫不复杂,几乎只有手枪、步枪和极有限的冷兵器,绝大部分是近身格斗,偶尔用上汽车和摩托,此外没有任何科技含量、高速追逐、建筑交通工具毁坏。

    如此自我受限的打斗样式很容易疲劳,可它偏偏有能耐让你从头到尾兴奋。甚至结束后,我还很有兴致地立刻回看了几段,琢磨了一下招是怎么套得这么漂亮。

    甚至不夸张的说,哪怕删光里面所有打斗,这电影也是很不错的视觉享受。在高度架空、杀手横行、浮华绚烂纸醉金迷的世界里,每个场景都宛如架空前卫艺术展。

    威克施展拳脚的战场,动辄有大阪酒店的东方风情,要么是巴黎街头的环形车阵,连歇脚的地铁站和过路的地下水道,都有迷人的景点特征。配角大佬们进行权力博弈的场所,也无不带着美术馆和艺术厅的庄严雅致。

    如果场景不够有格调,像一栋老破旧楼,那就增加镜头运动的风骚。如果镜头也没什么花头可搞,那就把音乐开足造气氛,两度攀登阶梯,前者像在蹦迪,后者像穿越到意大利西部片。

    这些都给人一种近乎沉浸游戏的体验,路人都尽职地做好NPC功能。你不用担心舞厅里的人添乱,他们只是尖叫着躲到一边。不用担心过路车里会下来人吼叫,他们只是提供撞车道具。

    威克抢到超炫的枪械,就像游戏里天降神器,为了展现子弹效果,短暂变成俯瞰视角射击游戏的效果,这类游戏很老派,跟电影的动作风格吻合。我还暂停几次欣赏枪弹爆开的火花,美得让人难以相信这是在生死搏杀。

    电影把套招这件事做得不露痕迹上了新台阶,我甚至会想仔细看一场搏斗里匕首是怎么卸掉的。基努·里维斯的表演有意思,念台词时体态会有轻微迅速的晃动,好像一个杀手本能地转移武器所在的位置。

    电影最后,再次挺身护狗的威克大侠,中枪倒在台阶上。但哪怕我们不知道还有下一章,也打心眼里清楚,区区三发子弹经常连片中的某个龙套都搞不死,更别提干掉这个神一样的男人了。

     4 ) 疾速追杀4是送给动作爱好者的浪漫爱情故事

    杀神4是送给动作爱好者的浪漫爱情故事,上来先帮你蒙上一层薄薄的东洋头罩,一只手搭在肩膀,另一只手则轻轻的挽着胳膊,隔着朦胧的面纱,顺着迷离的目光,半推半就的走进了房间,一把枪,一支棍,一丝丝的挑逗你的神经。

    渐渐的随着大家开始入戏,动作戛然而止,对方抛来一丝坏笑,一把把你推开,离开了房间。面对这放回平稳的节奏,你有点不知所措,只见房间的墙壁开始消失,周围逐渐下起雨来。你兴奋,又不安,但没过多久,对方带着一身华丽的衣服归来,慵懒的灯光打在星星点点的亮片上,把气氛推上了另一个层次。一时间房间内开始翻云覆雨,乾坤颠倒,周围挥洒着不知是雨水还是汗水。

    等你觉得差不多是时候了,要停一会,准备迎接下一波冲击,但刚想起身,却发现身体动弹不得,对方丝毫没有减速,反而越来越快,你开始恐慌,用力挣脱想要逃走,你跳过车、跨过拳头、躲过子弹,但就像是个无底的黑洞一样,你越跑越慢、越跑越无力,你被抓到了,脖子被人掐住,一段两分钟不带任何剪辑的长镜头,从3D变为2D、从房间打到楼梯,让你几乎不能呼吸。

    你不断的挣扎,动作越来越小,最后只剩一点象征性的抽搐。就这样,不知道过了多久,突然!你清晰过来了,是麻木了吗?不是,是迷恋上了,之前做的一切的铺垫都是为了成就这一刻,所有情绪顿时叠加成了惊喜,大量的肾上腺素涌入血液,心跳疯狂加速,90、120、150,让一切推向高潮吧!双方继续加速,30步、20步、10步、3、2、1、砰!

    ……

    .

    远方的东边开始映出一丝光芒,地面楼梯染上了金黄的颜色,猛然回过头来,哦,原来一切已经结束了。

    要不,再来一次吧?

     5 ) 游戏思路,反哺电影

    完全就是用在做游戏的思路做电影,还出奇的很不错,看完之后最直观的感觉是通关了一款很爽的3A游戏: 序章 沙漠,新手教程

    第一章 大阪,协助NPC: 女儿 怪物特点: 血厚攻低,关底Boss:初见甄子丹

    第二章 柏林, 协助NPC:黑人小哥,甄子丹 怪物特点: 数量多,血低防低,关底Boss:有二阶段的金牙胖子

    第三章:巴黎,协助NPC: 甄子丹,黑人小哥,怪物特点: 堆怪巨严重,穿插精英怪西班牙男和短期叛变黑人小哥 ,关底Boss:甄子丹+剧情杀法国人 (同时此章节还有创意玩法之开车和俯视视角地牢)

    最后送给全程在挨打还负责玩狗和铅笔梗的西班牙小哥: 爱狗协会会长John wick表示想杀我不必死,想杀狗必须死

     6 ) 超高的预算和拍摄技巧下,难掩劣质甚至离谱的内核

    影评开头先来一句既不是粉丝也不是常看佳片的朋友A看完的最直接评论:

    好特me假啊。

    没错,这就是一个普通人观看这部电影之后最直接,最深刻的感受,每当他想起疾速追杀4,他可能唯一回绕脑海的就这五个大字。

    电影长达将近三小时,对于一部电影来说,三个小时的时长里面,节奏把控到位,画面又高级又专业,起码来说工业质量是预算满满的优良产品。但一部电影它不仅仅是拍摄上好就行,先说我理解不了的地方。 就是说威克,一名专业杀手,他牛逼可以,但不能牛逼到违反常识?咱就是说西装看起来柔韧有加还防弹就不讨论物理上合理不合理这一点,咱就是说你是真的一个人一场枪战下来kuangkuang挨枪子儿,愣是一点B事儿没有?那你身体好也还能勉强说过去,不是哥们儿,就你穿一身西装在数十人(没错就是数十人 数十把步枪)全都枪口对着你,你一身黑西装,来去自如,移形换影,你真就祖国人附体说是。咱就再退一万步不计较这合理性,不是你那身手都跟慢动作差不多一个水平了,就你那连个基本杀破狼里面的泰拳高手都搞不定你是怎么能在慢悠悠又笨拙的身手下,既能躲掉几十把枪射过来的子弹,又能用你马保国一般的动作干掉那些看起来凶神恶煞的暴徒的,甚至还有统一着装,手拿比俄乌战场上比大鹅还先进的现代化步枪的“特种兵”部队下面游刃有余?不是哥们你确定不去验个尿?咱就是说就算你衣服防弹身手又好,就是有这么牛逼,那咱们接下来又来说下其他的。不是哥们儿你又是车子咔咔创,又是两层楼甚至四层楼甚至几百个台阶就咔咔摔,在那个凯旋门都给创了好多次,全片下来不知道多少次从高处跌落,不是你这,我哪怕再是疾速追杀粉,再是基努里维斯粉,哪怕再是甄子丹粉,我也洗不动啊!这真的也太离谱了!大哥!说是我给别人介绍这电影,我该怎么帮你圆啊,你这跟人都不搭边,你这简直就是毁灭者T1000了说是。太假了,真的太假了,真的洗不动。你真的就是一群杀手挑战一个国家的反恐能力,说是大阪枪战,凯旋门枪战,酒吧枪战,数十人上百人的那种枪战,瓦日,全片没看到一个JC,没看到一辆警车,连滴嘟滴嘟声音都没有响起哪怕一声。这墨西哥毒枭看了都觉得离谱怕是,墨西哥都没你凯旋门乱,巴西贫民窟都没你大阪疯狂。

    另外再说下甄子丹这个角色的问题,说是一个盲人看都看不见,那个能近身肉搏,我可以理解,不是就那种远点的敌人是怎么做到不开枪抽你的?你是怎么躲掉的?你还能听见子弹飞过来?就算你听到子弹飞过来说你快的像闪电侠? 这个角色也不讨喜,尖锐的声音搭配一个带着墨镜的盲人杀手,每次说话我都感觉有点跳戏说实话,感觉就像抖音上那些后配音的搞怪视频。然后就是这个人物塑造也十分糟糕,猎奇。莫名其妙来一个同事,一个朋友,莫名其妙的又是家人被要挟,行,一个瞎子,一个拐棍刀,咔咔砍,咔咔刺,上来就是和威克一个级别的,上来就是和威克一样遭遇的苦命人。。西巴,还有个带狗出场伙计,就是说快如闪电,枪打不中,诶,就是玩,手上不管是步枪也好手枪也罢,诶,就是不开枪打狗,开了也打不中,诶,就是秀。这个角色的意义在哪儿?有他没他又有球用?不理解我真的不理解。

    咱再来说下这片子的优点,他的优点,就,哈哈哈。 说是没几个优点,工业质量合格说是不应该是佳片必须的嘛。

    我个人是很反感在这一步工业质量和预算拉满但内核稀烂的电影上打分的。 打高了感觉就是恶心人,明明剧情神经病。你说打低分,特别是这种IP,大IP,一票粉丝,又会被乱喷轰炸,反正就是你看不懂,反正就是你没发现闪光点,反正也确实是他们能找出来优点我不否认,我担心打高分去支持这电影会导致更恶劣的后果,那就是以后不管多烂的剧情,只要有粉丝向演员加盟,只要给足钱拍,就会得高分,想象一下,那是个怎么样的恶心环境?

    当然了,这片子的大阪阶段是非常好的,个人认为。特别是各种妆容,灯光,东洋刀飞镖弓箭,都十足十足的把文化体现了出来。其实这种朋克风格不仅是早年动漫电影用的多,西方对日本文化确实是那样理解的,电子游戏里面也种类繁多。 我觉得大阪这段确实是不错,有特色。

    结语反正就是:惊险,刺激,够味道。离谱,反智,神经病。

    (本人拙见,切勿人身攻击,切勿对号入座,切勿饭圈行为)

     短评

    简而言之,a pure action cinema. 即便本作把所有人的体格都升级到超人范畴,但创意无穷又富有惊人幽默感的特技动作像是在无尽嘲讽着当下超级英雄在制作上的敷衍了事,每个堪称艺术品的set design都像是当下漫威DC脸上鲜红的掌印,基努和87 Eleven用实力证明了极致的娱乐一样能成为极致的艺术享受。在经历三场堪称榨干特技人灵感与体能的惊人演出后,以晨曦下的美式居合为整套系列作结,实在是导演身为动作片狂热皈依者的极致浪漫——这个起源于西部片并横行20世纪末的“没落”片种,以最原初的方式,在实体特技与真功夫青黄不接的当下,为甄子丹代表的功夫侠义与87 Eleven领衔的美式特技谱写了最纯粹的追忆情书,以及,快给拿枪的叶问一个单独的系列吧,每个有他在的场景,杀神都黯然失色。

    8分钟前
  • 可樂咖啡君
  • 力荐
  • 导演的审美在第四部上有了质飞跃(在我眼里自然是良性飞跃),光影色彩构图使这部电影不再像一个简单的动作电影,夜店打架那场戏我可以看一百遍,配乐也比之前更用力(我好喜欢这种用力,可能对某些人来说会有些喧宾夺主)。故事其实还是很简单,有人想杀john,john在逆境中求生;但是可以看到导演努力做出新意,凯旋门在车流中的大战看得我这个怕车的人都要Panic attack了。导演似乎忽然爱上了nut shots,全片受伤的蛋蛋不计其数,然而攻击蛋蛋永远都可以戳到观众笑点。甄子丹的打法可以明显看出来和这帮外国人不一样。基努可以看出来还在认真练柔术。有时候看他们打架会觉得废招有点多。最后还是,不可以伤害狗狗。期待看到john活过来干死全部high table。(龙息像大呲花,第一次在恐怖片外见这么多俯拍。

    11分钟前
  • 鸟鸟弗斯
  • 还行
  • 2.5 一場不知節制的視聽污染

    12分钟前
  • Landy
  • 还行
  • 自从威克坠楼生还,全体角色通通来了一次身体强化,任凭箭射车撞坠楼滚千层楼梯依然金刚不坏。动作戏除了长到让人胆颤的程度外因为武指团队的更新和更多资深武打演员的加盟而升级,当然基努的动作就顺势被比下去了。各种摔技锁技和武器运用和拍摄手法的创新让人不至于观影疲劳,譬如大阪酒店攻防战,凯旋门飞车阵和游戏既视感拉满的安全屋俯视长镜。作为约翰个人故事的完结篇也有多次呼应前作的设计,酒吧舞池熟悉音乐的再次响起不禁让人大呼过瘾。最后,RIP,JOHN WICK。RIP,Lance Reddick。(不过导演依然多次透露拍摄第五集,以及阿金斯就算扮成肥佬身手还是藏不住。叶师父和Wick粤语粗口在香港戏院效果有够顶)二刷补:也只有查德这种懂百家功夫的真影迷才懂得如何融合西部武侠剑戟枪战这四种风格而不失风度。

    14分钟前
  • 国产凌凌期
  • 力荐
  • 仪式感拉的满满的,结构也真的是够省事的,三个城市三段戏:日本的冷热兵器大混战,德国的斧头帮肉搏,法国的速度与激情到大决战,应该算各有各的看头吧。上一部就感慨过基努.里维斯快打不动了,这一部又要感慨一次,尤其跟甄子丹的利落放在一起看…但架不住人家是主角,还是突突突的打了仨小时;说句实话,打到最后我真的看疲了…

    15分钟前
  • 饮歌
  • 还行
  • 还是有点失望,没能正面跟高桌会开战。但这个系列最后成了艺术品,集大成之作。一大堆精致的构图以后会被截出来当壁纸;西部片与古典欧洲文化的现代化演绎;甄子丹轻盈、矫健的身姿让动作戏迎来一次飞跃,立根之本的CQB枪战不仅加量还创新性得用俯视跟踪镜头来进行全景推进;考究到每一个鼓点、枪声在IMAX的音响系统中轰出座椅振动,赋予了一种类4D的感官享受。其实挺不舍的,我还想看5、6,不希望故事在4终结。

    17分钟前
  • Bryan·Mai
  • 推荐
  • 动作戏还是顶级的,虽然明显能感受到基努的迟钝了,但还是好看的(相比来讲,甄子丹的动作戏确实更轻快)。尤其是第一部分的大阪战, 泽山璃奈那个匕首爬山打法太帅气了。其实全片一共就三场大战:大阪、柏林、巴黎。基本上每场都有半个钟头,再加上叙叙事,就干了快三个小时。长确实是长了点,而且一停止动作戏马上就无聊了。但,动作戏还是好看啊,所以也就忍了。

    20分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐
  • 你很难想象这这个系列是从第一部那样的b级片进化而来的,这一部无论在摄影,置景,美术,灯光等各个制作层面来看都是行业顶级水准,配之从不令人失望的动作戏,这就是当今最好的动作片系列之一。

    22分钟前
  • Oliie~
  • 推荐
  • 满分五分我给十分 三个小时的电影看着跟半个小时似的 枪战运镜简直了 环境塑造无懈可击 高雅的同时又不失幽默 完美诠释何为西装暴徒 唯一的槽点就是战力(子弹威力和护甲防御)有些崩 主角能用小手枪打的重甲武士抬不起头 但是主要角色对枪衣服一拉比美队的盾还硬 jw的体质美队看了都不好意思说自己嗑药了 甄子丹的定位可以自称蝙蝠侠(字面意思)了。 ps 最后的最后有彩蛋

    26分钟前
  • ruined
  • 力荐
  • IMAX版。够疯,不仅有A级片的成本和框架,还拥有其它A级大片想都不敢想&低成本电影想也做不到的动作戏拍法(当然有很多借鉴和复刻港片系统的地方,也包括几位主演自己之前的片子,但是在这个投资量级之下几乎是进行了全面的洗版升级,观感十分愉悦)在超级英雄遍地走、普通英雄搞退休的今时今日,这种剧作离谱逆天且把人当神拍的单一类型片依旧能让观者被折服,或许这本身就是个奇迹吧。

    27分钟前
  • 顗礼
  • 推荐
  • 向“杀死比尔”进化后彻底杀出仪式感了。请记住最大真理:狗可以杀你,你不能杀狗,不然就死吧!

    31分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐
  • 本片没有一只狗狗受到伤害。

    34分钟前
  • 藿香柠檬
  • 还行
  • 剧情不要了,基努里维斯是演技也不要了吗……全程就扑克脸一般一个字一个字地蹦着念~也就龙息喷子大杀四方的长镜头有点意思

    35分钟前
  • ReAdY?
  • 还行
  • Lance戏里戏外的结局,都太让人遗憾了。John Wick不变的核心:不要惹狗

    37分钟前
  • KBFZ🇺🇦
  • 推荐
  • 忘记时长的程度!虽然取景典,但镜头语言实在美丽,就要瞎子杀手,就要在樱花树下跟持枪歹徒拼刀,就要在没有游客的地标景点打架!在此隆重推出,年度最有腔调反派,凡尔赛的典范,优雅永不过时,B格略胜无敌铁甲西装一筹。不过,我就说法国哪有这么高的帅哥,一看演员表,瑞典人啊,怪不得。PS感谢各位演员分担了文戏,基努里维斯全场台词可能没超过十句👌再多就要尬了!PPS都说了在JW宇宙里,不要惹养狗的!PPPS不愧是甄子丹,动作场面完全降维打击。

    39分钟前
  • 宋夕
  • 力荐
  • 结尾突入旧房子镜头抬升以俯视视角穿越各个房间追踪约翰·威克明显来自于电游《喋血香港》(灵感出自吴宇森电影),房屋内部结构子弹穿墙效果和俯视画面都和电影几乎分毫不差。甚至电游里枪管火花四溅的标志效果也被复制。圣心教堂前长阶梯之战瞬间带出《新独臂刀》姜大卫一人杀出血路过桥的场景。这些和港片的渊源都让人回想《疾速追杀》系列的出处:它们本质都是设置在西方的武侠功夫片翻版,它设置了江湖(高桌)和不同山庄(大陆酒店),甚至还有追杀令和比武对决,人物个性叙事结构也遵循了古龙小说的内在纹理。可惜4失去了1那股独立电影动作片的犀利简洁开始追求华丽场景宏大叙事,但动作设计本身却平庸杂乱下去。一度感觉是杀死比尔和超英片混合体。甄子丹出场有点气势但最终发现是个行为动机太牵强的陪跑而已。字幕后有彩蛋需要点耐心等候。

    42分钟前
  • 九苍
  • 还行
  • 精彩!不过到第四部,杀手集团也快没人了,派出的王牌不是瞎子就是哮喘病人。外国人就是任性,你杀你们的,我们舞照跳车照跑。男主的血也太厚了,怎么撞怎么摔都不死。那群NPC随便碰一下就领盒饭了。

    45分钟前
  • nakedgun
  • 推荐
  • 侯爵的变装游戏是帅的,就是话太多了;还有些抠门,早在黑人小哥第一次要价2500的时候 make the deal多好,还价200还砍人一刀,最后加价4000也没有成功杀了主角,你瞅瞅这事儿干的。甄子丹是来打架和搞笑的,fuck off 和扑街两个地方真的好好笑。

    49分钟前
  • 什么样,是这样
  • 还行
  • “Jonathan” “Winston” 请以你的名字呼唤我,祝福我,请求我,告别我。死神在黎明时分迎来死神,杀戮的终点是长叹一声爱人。这就是高潮,这就是情怀。

    51分钟前
  • 小鱼
  • 力荐
  • 功能性来说,有点像AV,另外甄子丹的打戏显得基努里维斯笨拙了不少

    55分钟前
  • Rated
  • 还行
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