先说结论吧 我能看完全片那是因为实在是太爱基努了 这部片子太长时间重复于杀戮 但是又杀的不如前三集那般酣畅淋漓 基努总是带有疲态般的感觉令我疑惑难道是导演黔驴技穷了么
决斗前威克在地铁站的这个片段,像极了黑客帝国;俯视视角的杀戮场景像极了电子游戏;凯旋门的车流枪战和二百二十级台阶像极了僵尸大战,这些略带新鲜的杀戮令我失望之余还是坚持看到了最后的决斗 本片的前无所有的高潮
前面的诸多不解随之有了答案:凭空多出一个带着狗狗的黑人跟踪者nobody既是对手又是战友 全因皆为爱狗人士;既是对手又是队友的瞎子最后成就了基努;成就基努的全是兄弟亲情!
TM的最tm精彩的就是放弃了第三枪留下子弹爆头了那个公爵…that fucking good 我情不自禁地跟着那个看热闹的nobody 笑出了声!
第三枪开始前 双方的那句话特别有魅力 置之死地而后生的人活着 执着于活着的人死去 简直是给公爵的死宣布了判词 那公爵依然往枪口上撞 那就是自寻死路上了……
希望这不是最后的决斗……
《疾速追杀4》是一部2021年上映的美国动作片,由大卫·莱特奇执导,基努·里维斯、凯瑟琳·温妮克和劳伦斯·费许本等人主演。影片讲述了职业杀手约翰·威克在逃亡途中,被他的前老板控制的杀手组织追杀的故事。 影片在2021年5月份的北美首映后受到了影迷和评论家的普遍好评,尤其是对影片的动作场面和演员表现赞不绝口。以下是我的影评: 首先,影片的动作场面仍然是最引人注目的亮点。导演大卫·莱特奇在影片中创造了许多引人入胜的动作场面,包括约翰·威克与其他杀手的激烈战斗,枪战和追逐场面等。这些场面的拍摄非常精彩,动作设计也非常出色。观众可以感受到每一招的力道和冲击力,这让整个电影变得更加刺激和令人兴奋。 其次,影片的演员表现也非常出色。基努·里维斯在影片中再次出色地扮演了职业杀手约翰·威克,他将这个角色演绎得十分出色,给观众留下了深刻的印象。此外,凯瑟琳·温妮克和劳伦斯·费许本等演员也在影片中表现出色,他们的表演让整个故事更加生动和引人入胜。 最后,影片的故事情节虽然有些平淡,但它仍然是一个非常有趣和紧张的故事。导演大卫·莱特奇成功地创造了一个令人沉迷的世界,在这个世界中,职业杀手们不断地追逐和互相残杀,这让整个故事变得更加引人入胜。 总的来说,《疾速追杀4》是一部非常出色的动作片,影片的动作场面和演员表现都非常出色。虽然故事情节不是很突出,但整个电影仍然非常有趣和令人兴奋。如果你喜欢动作片,那么这部电影绝对值得一看。同时,如果你是《疾速追杀》系列的粉丝,那么你一定不会失望。影片不仅延续了前三部电影的风格,还加入了一些新的元素,使整个故事更加丰富和有趣。 然而,影片也有一些缺点。首先,影片的剧情有些单调,缺乏一些新的想法和创意。虽然导演成功地创造了一个引人入胜的世界,但故事情节本身并没有太多新意,这可能会让一些观众感到失望。
《疾速追杀4》的成功验证了我前不久写的一个观点,隔壁的《速度与激情》才不是因为越来越夸张的场面才被人诟病。
尽管好像每个人都在说,素鸡越拍越假,光头和他们的车太皮实了太侮辱物理学了,于是口碑蹭蹭往下掉。
但看看拍到第四部依然观众缘好到爆的《疾速追杀》吧,一介凡人约翰·威克老兄那才叫一个耐操抗揍。
滚下两百多级台阶只是腿软几秒,掉下几层楼砸烂汽车只是踉跄几步,至于被迎面撞飞之类素鸡猛男也不敢随便扛的重击,他呻吟一声已经给足面子。
康斯坦丁和尼奥来了,也不敢打包票这么从容,你完全可以当他已经金刚不坏位列仙班。
看吧,观众对于主角打不死的包容才没有什么上限,全看电影本事。《疾速追杀》这系列就有本事让人抛掉现实投入幻想,暂时相信一切不可能。
而对于那些失败的动作片,剧情夸张不是问题,没法把夸张的剧情变成酣爽的梦境才是问题。
做一点简单的计算。抛掉字幕,《疾速追杀4》片长将近140分钟。由于文戏和武戏有着十分明确的界限,你掐掐进度条不难得出,不算最后那场决斗对射,此片纯动作长度约一小时。
别小看这个数字,放在任何动作片,这都是一个极其惊人的比例。不信大可以去比比,没有任何一部《速度与激情》《碟中谍》《敢死队》或漫威电影的纯打戏能达到这个浓度。
更吊的是,《极速追杀4》的打斗花样毫不复杂,几乎只有手枪、步枪和极有限的冷兵器,绝大部分是近身格斗,偶尔用上汽车和摩托,此外没有任何科技含量、高速追逐、建筑交通工具毁坏。
如此自我受限的打斗样式很容易疲劳,可它偏偏有能耐让你从头到尾兴奋。甚至结束后,我还很有兴致地立刻回看了几段,琢磨了一下招是怎么套得这么漂亮。
甚至不夸张的说,哪怕删光里面所有打斗,这电影也是很不错的视觉享受。在高度架空、杀手横行、浮华绚烂纸醉金迷的世界里,每个场景都宛如架空前卫艺术展。
威克施展拳脚的战场,动辄有大阪酒店的东方风情,要么是巴黎街头的环形车阵,连歇脚的地铁站和过路的地下水道,都有迷人的景点特征。配角大佬们进行权力博弈的场所,也无不带着美术馆和艺术厅的庄严雅致。
如果场景不够有格调,像一栋老破旧楼,那就增加镜头运动的风骚。如果镜头也没什么花头可搞,那就把音乐开足造气氛,两度攀登阶梯,前者像在蹦迪,后者像穿越到意大利西部片。
这些都给人一种近乎沉浸游戏的体验,路人都尽职地做好NPC功能。你不用担心舞厅里的人添乱,他们只是尖叫着躲到一边。不用担心过路车里会下来人吼叫,他们只是提供撞车道具。
威克抢到超炫的枪械,就像游戏里天降神器,为了展现子弹效果,短暂变成俯瞰视角射击游戏的效果,这类游戏很老派,跟电影的动作风格吻合。我还暂停几次欣赏枪弹爆开的火花,美得让人难以相信这是在生死搏杀。
电影把套招这件事做得不露痕迹上了新台阶,我甚至会想仔细看一场搏斗里匕首是怎么卸掉的。基努·里维斯的表演有意思,念台词时体态会有轻微迅速的晃动,好像一个杀手本能地转移武器所在的位置。
电影最后,再次挺身护狗的威克大侠,中枪倒在台阶上。但哪怕我们不知道还有下一章,也打心眼里清楚,区区三发子弹经常连片中的某个龙套都搞不死,更别提干掉这个神一样的男人了。
杀神4是送给动作爱好者的浪漫爱情故事,上来先帮你蒙上一层薄薄的东洋头罩,一只手搭在肩膀,另一只手则轻轻的挽着胳膊,隔着朦胧的面纱,顺着迷离的目光,半推半就的走进了房间,一把枪,一支棍,一丝丝的挑逗你的神经。
渐渐的随着大家开始入戏,动作戛然而止,对方抛来一丝坏笑,一把把你推开,离开了房间。面对这放回平稳的节奏,你有点不知所措,只见房间的墙壁开始消失,周围逐渐下起雨来。你兴奋,又不安,但没过多久,对方带着一身华丽的衣服归来,慵懒的灯光打在星星点点的亮片上,把气氛推上了另一个层次。一时间房间内开始翻云覆雨,乾坤颠倒,周围挥洒着不知是雨水还是汗水。
等你觉得差不多是时候了,要停一会,准备迎接下一波冲击,但刚想起身,却发现身体动弹不得,对方丝毫没有减速,反而越来越快,你开始恐慌,用力挣脱想要逃走,你跳过车、跨过拳头、躲过子弹,但就像是个无底的黑洞一样,你越跑越慢、越跑越无力,你被抓到了,脖子被人掐住,一段两分钟不带任何剪辑的长镜头,从3D变为2D、从房间打到楼梯,让你几乎不能呼吸。
你不断的挣扎,动作越来越小,最后只剩一点象征性的抽搐。就这样,不知道过了多久,突然!你清晰过来了,是麻木了吗?不是,是迷恋上了,之前做的一切的铺垫都是为了成就这一刻,所有情绪顿时叠加成了惊喜,大量的肾上腺素涌入血液,心跳疯狂加速,90、120、150,让一切推向高潮吧!双方继续加速,30步、20步、10步、3、2、1、砰!
……
…
.
远方的东边开始映出一丝光芒,地面楼梯染上了金黄的颜色,猛然回过头来,哦,原来一切已经结束了。
要不,再来一次吧?
人和狗的区别就是被狗咬了,你应该把它打了做成狗肉煲,而不是追上去对着它咬。
港真第四部真不行,阿瑟,这种程度的电影真交不了差啊阿瑟。
基努要不还是用替身吧,枪斗术的时候还好,一旦近身打斗就真的不忍直视。
动作慢,不流畅,软绵绵,这种水平的动作戏真的不是来强尖观众眼球的?
大阪酒店那一场,这个双截棍真的是耍得辣眼睛,打斗过程中基努软绵绵的动作配合高大的身材给人一种地面滑溜溜随时都会摔倒的滑稽感。
最搞的就是,就这种辣眼打斗导演还一个劲儿的加,我真的是佛了,导演你不会真的觉得你的动作场面设计的很帅吧?
然后就说到我们甄子丹了,怎么说呢,动作戏当然是吊打的,但是你这个盲人演的就……这么说吧,大阪酒店厨房那一场打斗我差点笑出声,原本以为你贴的是什么了不起的高科技,原来是感应报警器?这么大一坨你换成炸弹不是更好?两军阵前我原以为你必有一番高论,结果你告诉我富哥疯狂星期四V我50?
而且这个盲人的感知能力设计的也是莫名其妙、意义不明,有那么几个瞬间,我怀疑这个B角色在演瞎子(对,有点神奇神奇,不是演员演瞎子,而是演员演的瞎子在演瞎子),各种牛逼的听声辨位躲技能,到了基努这里就真的抓瞎了,不是,我隔着屏幕都听到基努勾着脑袋喘粗气了,你盲侠还要出言试探真的不是在把观众当傻子?这么明显的放水真的大丈夫?
然后就是中途加塞进来的小黑哥们儿,我真的不明白这个角色加进来到底有什么意义。
“追踪者”好牛逼的设定哦,你的赏金不够高,所以我帮你增加赏金,然后我再干掉你。
我是真的吐了,导演你的灵感不会来自私生饭吧?要强行给基努加队友也不至于这么加啊?这不还有个现成的死了老爹的霓虹美女嘛,我看她来客串这个角色不是更好?
真的是,这个系列拍到第四部真的是江郎才尽,本来我也不太关心剧情逻辑到底经不经得起推敲,打得爽就完事儿了。
但问题是这一部你这动作戏也没见得有多爽啊?就这水平还有一堆人搁这儿尬吹,也真的是奇观了。
作为老动作片迷,我对这片的观感很有层次,不过懒得花时间,简单粗暴地写几句。
基努·里夫斯的动作不好看,这是最要命的一点。外八字的跑姿,僵硬的胳膊腿儿,靠剪辑和特效的十分加成才能看,也就是能看而已。谁要是觉得他能胜任长镜头肉搏动作戏,甚至把这当卖点,那肯定是没把动作质量当回事。很不幸,这片子不如第三集的地方,就是犯了不懂扬长避短的错误。
防弹西服是个新点子,不过新点子好不好,有两条评价标准。一是能不能给观众带来真实感的刺激,而二是有没有观赏性,帅不帅。
大家抱着头开枪的姿势帅么?我看不出来,抱头鼠窜的滑稽感是满格的。至于真实感,这衣服是靠韧性还是靠丝滑来防弹的,毫无交代。枪口是冒火了,可子弹的影子我都没看见。子弹的动能倾泻到哪儿去了?没个交代。观众需要很强的想象力才能说服自己它“防弹”了,未免太过儿戏。这点“新意”拉低了整部片子动作戏的观赏性,不如不要。
好的动作导演懂得利用“物性”来做文章,“防弹西装”这概念放到一个充满想象力的导演例如卡梅隆、徐克手里,那不知要玩出多少花样来。可惜,这片的导演一直有高概念,低想象力的毛病,不仅没有用好防弹西服的物性,反而让人一刀一个洞,捅得我满头问号,“导演您这是要给裁缝师傅们一点鼓励,告诉他们防弹布料也是能裁剪的么?”
瞎子打架靠听风辨器,找他来用火枪决斗是个什么智商?导演和反派谁更蠢,恐怕得猜拳决胜负。
大多数枪战场面都没炸点,更显得儿戏。
这片子也有好看的段落,那就是废楼枪战那段。炸点真实,枪弹效果猛,俯拍的效果有风格,很好地规避了基努的弱项,呈现出一种电子游戏真人版的效果,前所未见。
这片子的另一个毛病是太长,导演有发挥空间了,但他想整的那点趣味很无聊。劳伦斯的诗朗诵,吹火柴致敬大卫·里恩,墙上琳琅满目的名画,满满的土豪暴发感。可是最关键的三个男人之间的友谊,经营得很是叫人无语,瞎子和约翰在教堂里的对话简直是大学四级听力水平,一个能打动人的点都没有。
真田广之死得太早,残念。
Lance戏里戏外的结局,都太让人遗憾了。John Wick不变的核心:不要惹狗
导演的审美在第四部上有了质飞跃(在我眼里自然是良性飞跃),光影色彩构图使这部电影不再像一个简单的动作电影,夜店打架那场戏我可以看一百遍,配乐也比之前更用力(我好喜欢这种用力,可能对某些人来说会有些喧宾夺主)。故事其实还是很简单,有人想杀john,john在逆境中求生;但是可以看到导演努力做出新意,凯旋门在车流中的大战看得我这个怕车的人都要Panic attack了。导演似乎忽然爱上了nut shots,全片受伤的蛋蛋不计其数,然而攻击蛋蛋永远都可以戳到观众笑点。甄子丹的打法可以明显看出来和这帮外国人不一样。基努可以看出来还在认真练柔术。有时候看他们打架会觉得废招有点多。最后还是,不可以伤害狗狗。期待看到john活过来干死全部high table。(龙息像大呲花,第一次在恐怖片外见这么多俯拍。
“Jonathan” “Winston” 请以你的名字呼唤我,祝福我,请求我,告别我。死神在黎明时分迎来死神,杀戮的终点是长叹一声爱人。这就是高潮,这就是情怀。
简而言之,a pure action cinema. 即便本作把所有人的体格都升级到超人范畴,但创意无穷又富有惊人幽默感的特技动作像是在无尽嘲讽着当下超级英雄在制作上的敷衍了事,每个堪称艺术品的set design都像是当下漫威DC脸上鲜红的掌印,基努和87 Eleven用实力证明了极致的娱乐一样能成为极致的艺术享受。在经历三场堪称榨干特技人灵感与体能的惊人演出后,以晨曦下的美式居合为整套系列作结,实在是导演身为动作片狂热皈依者的极致浪漫——这个起源于西部片并横行20世纪末的“没落”片种,以最原初的方式,在实体特技与真功夫青黄不接的当下,为甄子丹代表的功夫侠义与87 Eleven领衔的美式特技谱写了最纯粹的追忆情书,以及,快给拿枪的叶问一个单独的系列吧,每个有他在的场景,杀神都黯然失色。
满分五分我给十分 三个小时的电影看着跟半个小时似的 枪战运镜简直了 环境塑造无懈可击 高雅的同时又不失幽默 完美诠释何为西装暴徒 唯一的槽点就是战力(子弹威力和护甲防御)有些崩 主角能用小手枪打的重甲武士抬不起头 但是主要角色对枪衣服一拉比美队的盾还硬 jw的体质美队看了都不好意思说自己嗑药了 甄子丹的定位可以自称蝙蝠侠(字面意思)了。 ps 最后的最后有彩蛋
动作戏还是顶级的,虽然明显能感受到基努的迟钝了,但还是好看的(相比来讲,甄子丹的动作戏确实更轻快)。尤其是第一部分的大阪战, 泽山璃奈那个匕首爬山打法太帅气了。其实全片一共就三场大战:大阪、柏林、巴黎。基本上每场都有半个钟头,再加上叙叙事,就干了快三个小时。长确实是长了点,而且一停止动作戏马上就无聊了。但,动作戏还是好看啊,所以也就忍了。
向“杀死比尔”进化后彻底杀出仪式感了。请记住最大真理:狗可以杀你,你不能杀狗,不然就死吧!
侯爵的变装游戏是帅的,就是话太多了;还有些抠门,早在黑人小哥第一次要价2500的时候 make the deal多好,还价200还砍人一刀,最后加价4000也没有成功杀了主角,你瞅瞅这事儿干的。甄子丹是来打架和搞笑的,fuck off 和扑街两个地方真的好好笑。
功能性来说,有点像AV,另外甄子丹的打戏显得基努里维斯笨拙了不少
忘记时长的程度!虽然取景典,但镜头语言实在美丽,就要瞎子杀手,就要在樱花树下跟持枪歹徒拼刀,就要在没有游客的地标景点打架!在此隆重推出,年度最有腔调反派,凡尔赛的典范,优雅永不过时,B格略胜无敌铁甲西装一筹。不过,我就说法国哪有这么高的帅哥,一看演员表,瑞典人啊,怪不得。PS感谢各位演员分担了文戏,基努里维斯全场台词可能没超过十句👌再多就要尬了!PPS都说了在JW宇宙里,不要惹养狗的!PPPS不愧是甄子丹,动作场面完全降维打击。
精彩!不过到第四部,杀手集团也快没人了,派出的王牌不是瞎子就是哮喘病人。外国人就是任性,你杀你们的,我们舞照跳车照跑。男主的血也太厚了,怎么撞怎么摔都不死。那群NPC随便碰一下就领盒饭了。
IMAX版。够疯,不仅有A级片的成本和框架,还拥有其它A级大片想都不敢想&低成本电影想也做不到的动作戏拍法(当然有很多借鉴和复刻港片系统的地方,也包括几位主演自己之前的片子,但是在这个投资量级之下几乎是进行了全面的洗版升级,观感十分愉悦)在超级英雄遍地走、普通英雄搞退休的今时今日,这种剧作离谱逆天且把人当神拍的单一类型片依旧能让观者被折服,或许这本身就是个奇迹吧。
2.5 一場不知節制的視聽污染
本片没有一只狗狗受到伤害。
自从威克坠楼生还,全体角色通通来了一次身体强化,任凭箭射车撞坠楼滚千层楼梯依然金刚不坏。动作戏除了长到让人胆颤的程度外因为武指团队的更新和更多资深武打演员的加盟而升级,当然基努的动作就顺势被比下去了。各种摔技锁技和武器运用和拍摄手法的创新让人不至于观影疲劳,譬如大阪酒店攻防战,凯旋门飞车阵和游戏既视感拉满的安全屋俯视长镜。作为约翰个人故事的完结篇也有多次呼应前作的设计,酒吧舞池熟悉音乐的再次响起不禁让人大呼过瘾。最后,RIP,JOHN WICK。RIP,Lance Reddick。(不过导演依然多次透露拍摄第五集,以及阿金斯就算扮成肥佬身手还是藏不住。叶师父和Wick粤语粗口在香港戏院效果有够顶)二刷补:也只有查德这种懂百家功夫的真影迷才懂得如何融合西部武侠剑戟枪战这四种风格而不失风度。
仪式感拉的满满的,结构也真的是够省事的,三个城市三段戏:日本的冷热兵器大混战,德国的斧头帮肉搏,法国的速度与激情到大决战,应该算各有各的看头吧。上一部就感慨过基努.里维斯快打不动了,这一部又要感慨一次,尤其跟甄子丹的利落放在一起看…但架不住人家是主角,还是突突突的打了仨小时;说句实话,打到最后我真的看疲了…
结尾突入旧房子镜头抬升以俯视视角穿越各个房间追踪约翰·威克明显来自于电游《喋血香港》(灵感出自吴宇森电影),房屋内部结构子弹穿墙效果和俯视画面都和电影几乎分毫不差。甚至电游里枪管火花四溅的标志效果也被复制。圣心教堂前长阶梯之战瞬间带出《新独臂刀》姜大卫一人杀出血路过桥的场景。这些和港片的渊源都让人回想《疾速追杀》系列的出处:它们本质都是设置在西方的武侠功夫片翻版,它设置了江湖(高桌)和不同山庄(大陆酒店),甚至还有追杀令和比武对决,人物个性叙事结构也遵循了古龙小说的内在纹理。可惜4失去了1那股独立电影动作片的犀利简洁开始追求华丽场景宏大叙事,但动作设计本身却平庸杂乱下去。一度感觉是杀死比尔和超英片混合体。甄子丹出场有点气势但最终发现是个行为动机太牵强的陪跑而已。字幕后有彩蛋需要点耐心等候。
还是有点失望,没能正面跟高桌会开战。但这个系列最后成了艺术品,集大成之作。一大堆精致的构图以后会被截出来当壁纸;西部片与古典欧洲文化的现代化演绎;甄子丹轻盈、矫健的身姿让动作戏迎来一次飞跃,立根之本的CQB枪战不仅加量还创新性得用俯视跟踪镜头来进行全景推进;考究到每一个鼓点、枪声在IMAX的音响系统中轰出座椅振动,赋予了一种类4D的感官享受。其实挺不舍的,我还想看5、6,不希望故事在4终结。
剧情不要了,基努里维斯是演技也不要了吗……全程就扑克脸一般一个字一个字地蹦着念~也就龙息喷子大杀四方的长镜头有点意思
你很难想象这这个系列是从第一部那样的b级片进化而来的,这一部无论在摄影,置景,美术,灯光等各个制作层面来看都是行业顶级水准,配之从不令人失望的动作戏,这就是当今最好的动作片系列之一。