Mortal Kombat 就是很brutal的游戏,相比之下电影也是毫不逊色,画风有点儿像shank 2。liu kang vs 黑龙军团,出招之前喊“啊打…” ,致敬李小龙。有些动作应该是参考了中国武术。(纯属个人见解)值得一提的是BGM相当到位,关键点上烘托的恰到好处。
花了差不多半天时间,剪了一个最佳打斗场面 TOP 10,喜欢的记得订阅👆🏻评论点赞…先谢过了🙇🏻
时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!
基本上所有期待都满足了
就说几点不太满意的吧
人物画风也太70年代了,尤其是人类,画的都跟白银大超一样脖子比头粗,我寻思MK不是90年代产品吗
我最爱的subzero死的太惨了,连台词都没几句
而且关西老哥什么时候学会用邪能模拟冷冻法术了?虽然看起来没有真正的subzero强罢了
尚宗逃过一劫不能忍,应该被雷电治疗一下
我还以为新宇宙启动能给kenshi这几个配角一点空间,没想到还是老几位,不过jax这个半登场有点意思,期待下一作的铁臂
最后cage哥的绿光buff没出现啊,亏了,其实能埋个伏笔的。
Get over here——《真人快打传奇:蝎子的复仇》
今天聊聊电影《真人快打传奇:蝎子的复仇》。
片名Mortal Kombat Legends: Scorpions Revenge (2020),别名真人快打:魔蝎的复仇(台)。
若说B级片是电影中的重要类别,那么B级游戏就是游戏中不可或缺的一环。
著名格斗游戏《真人快打》便是这样一部B级游戏作品,《真人快打》将B级片中最为标志性的血腥暴力元素发扬光大,让劳累了一天的人民群众,可以通过手柄键盘发泄心中各种负面情绪。
喜欢玩游戏的人应该都会知道《真人快打》的大名,这个游戏系列以血腥著称,动不动就打得满屏幕都是血,胜利之后还有各种“庆祝”动作。每局回合结束后,失败者有很长的硬直时间,这段时间就留给胜利者搓招,搓出一个无比炫酷又极具个人色彩的终结技。
相比炫酷的血腥暴力元素之下,游戏的格斗元素反而不那么引人注目了。说实话《真人快打》的打击感操控感并不如《街霸》《拳皇》,但也正是游戏走得血腥暴力路线,才让这个系列有了属于自己的特色。
为了给《真人快打》游戏编排一个合适的故事背景,游戏将地球、地狱、异界等各种世界观杂糅在一起,又是毁灭地球又是拯救地球的。
满口胡诌充满中二感的设定反而显得特别符合游戏气质,就这样《真人快打》走出了一条属于自己的B级游戏道路。
《真人快打》虽然和主流文化偏离很远,但却有着属于自己的忠实簇拥。在1995年和1997年时,就拍过两部《真人快打》真人电影,在2011年时,还有一部短篇幅真人美剧《真人快打:遗产》。
今年这部《真人快打传奇:蝎子的复仇》采用动画片的形式亮相,还是熟悉的配方、还是熟悉的味道。《真人快打》爱好者千万不要错过。
《真人快打传奇:蝎子的复仇》继续聚焦《真人快打》“亲儿子”蝎子展开,改编游戏背景,讲述了蝎子进入真人快打世界后为妻儿复仇的故事。
故事梗概可以通过蝎子主视角展开,蝎子本来生活自在逍遥,某天突然被人屠村,妻儿无一幸免,自己也被残忍杀害,而凶手正是绝对零度Sub-Zero。蝎子死后进入地狱,为了得到给妻儿复仇的机会,他答应拳痴Quan Chi代表地狱参加真人快打锦标赛。比赛途中,蝎子干掉了绝对零度,可事后才发现,一切都是拳痴在捣鬼……
与此同时,一场异界与阳间的争斗正在悄然拉开序幕。
当然,《真人快打》系列和社会主义核心价值观严重不合,而且也有规定,血腥暴力游戏无法上架、无法直播等,大家也只能在口口相传之中了解接触这个系列。
本动画电影忠实地还原了这个系列的血腥暴力,得益于动画片的表现形式,片中有大量表现肢体器官骨骼被击碎的特写镜头。原本在游戏中只是屏幕飙血的动作,在影片中均得到特写,相信游戏玩家对此会非常满意。
同时本片还高度还原了各种游戏角色设定。刘康(LIU KANG)、乔尼·凯奇(JOHNNYCAGE)、索尼娅·布雷德(SONYA BLADE)、雷电(RAYDEN)、绝对零度(SUB - ZERO)、蝎子(SCORPION)、蜥蜴人(REPTILE)、高洛(GORO)等角色悉数亮相,玩家们一眼就能看出。在表现形式上也是忠实还原角色技能,比如蜥蜴人的隐身、喷毒,蝎子的瞬移、抓钩,刘康的自行车踢,还有最著名的乔尼·凯奇的招牌动作是猴子偷桃,在这里他倒是被索妮娅用这招揍得不轻。
在表现终结技方面,亲儿子蝎子有了完整地表现机会,片中花费不少时间如实还原蝎子的终结技,老玩家说不定会不自觉地按出相应按键,超赞。
Get over here.
Finish him!
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剧情很套路,但真人快打看的就是血腥暴力,系列传统,特+1分,要是能把世界观缕清楚就好了,可惜真人版拍不了这种尺度粉丝向很强的动画,也深得原作精髓,各种断肢和X光骨折,还有Fatality大爱。故事基本上是95版老电影的大纲,再续进去蝎子复仇的故事(老电影中那俩不算是蝎子与零点,只是尚聪控制的傀儡),还原度没的说,只不过蝎子最后用了一招刘康的招式。可惜世界观还是早期阶段,远未展开,部分角色空间不够(尤其是零点和jax)。如今11的世界观和故事性不亚于复联4,期待可以无损地还原到大银幕上(虽然不可能吧,电影版估计不会拿到大投资,真人快打11的CG动画都比很多电影好看)
真人快打蝎子的复仇是华纳推出的第一部真人快打动画作品,真人快打系列游戏以暴力血腥闻名于世,华纳又擅长拍摄黑暗系动画,旗下DC的蝙蝠侠系列是世界黑暗动画的经典名作。华纳和真人快打是珠联璧合强强联合,第一部蝎子的复仇也不负众望,是今年最佳动画影片的有力竞争作品。
蝎子的复仇无疑是定位于粉丝向,在剧情上做到了极致的简约,各种人物关系世界观一笔带过能去则去,影片全部聚集于打斗上,而这正是真人快打的精华所在。真人快打游戏相对于同时代的格斗游戏,剧情都是漏洞百出极其淡薄的,如果动画版致力于丰富原著的故事,那绝对是一条改编的死胡同重复游戏改失败的套路。蝎子的复仇主角是游戏中人气度最高的两位,蝎子和绝对零度,当然了游戏的男主角是少林弟子火拳刘康。整部影片除了开头蝎子和儿子的父子温情外,是从开始一路打到了结束,看的就是那叫一个过瘾啊。拳拳见血不说了,游戏大卖点各种血腥杀虽说没有全面还原,也足够刺激观众的肾上腺了。最精彩的一幕绝对要属主角蝎子复仇的怒火把他化成不死之身,和绝对零度的同归于尽跌落到布满尖刺的坑中,那可是真人快打的中名场面了,非游戏迷恐怕看不懂动画中为什么加上这段。
至于正义的三人组在这部动画中多少是拖后腿的,主要是为了推动剧情的发展。结尾处的闪电和刘康的对话,更让观众期待第二部的推出了。相信第二部中绝对零度的戏份将会增多,毕竟绝对零度不是一个人,死了一个还有一个。高人气的空佬也可能出场。
5星致敬我从小玩到大的游戏, 动画电影版还原了游戏的硬派,残暴的狂野风格,剧情我也是十分满意, 基本跟上了《真人快打9》游戏里的情节,对黄蝎这个以前并不是太起眼的角色,进行了着重的刻画,竟然当上了主角,实在是想不到啊。哈哈哈,感觉黄蝎的锁链都更酷了。希望能跟进游戏里的剧情,地球斗士展开反击,杀神屠魔, 继续挖掘各个人物。后续作品我一定支持。哈哈!
简单点吧,手机打字不易…看到编剧是ED,就知道这剧情肯定崩了…算上这一次,数不清这是ED对MK1剧情的第几次重启了,MK1,MK9,MK少林武僧,MK电影版,MK电视剧版,MK动画版…总之,ED放不下这个他自己根本圆不了的古怪故事,每一次重启,剧情都会往更加诡异的方向发展。MK发展了30年,其体系越来越像美漫,每一部作品,都是一次对人物和主体剧情的重新解构,所以对接触这个系列较少的玩家或观众,会造成很多困惑,比如这个主角蝎子,因为他是ED老儿的最爱,所以,原本在游戏123代里的酱油角色,在之后的作品中的戏份越来越重,并且和相爱相杀的绝对零度一起,满勤了所有正统MK游戏系列。不过,即使如此,在这个电影里,也是干的太过分了,虽然是用大家耳熟能详的蝎子复仇视角(正传剧情里,这其实就是个小插曲)作为重新演绎的一代MK剧情,不过抢了正牌主角老刘的戏份干掉高洛,就有点过了,后面更是copy了零度的终结技干掉了拳痴…话说拳痴是原作游戏里,最阴险,智商最高的反派之一,在这里直接智商下线,把自己干的坏事和盘托出(抗日神剧反派附体),并且送出了自己的人头。蝎子这个人物设定本身就是个BUG般的存在(参考漫威地狱骑士,或者圣斗士里的一辉),他听命于拳痴完全是信了拳痴的邪(原作游戏里,直到第四代,蝎子才发现真相,开始追杀拳痴),在这个电影里,拳痴早早领了便当,老刘无敌不在,很难想象以后的故事怎么进行下去,难道最后是蝎子大战邵大锤,拯救宇宙?总之,有ED老儿在,蝎子的神话还要继续下去是一定的,抛开剧情,动画整体氛围不错,更加期待明年的重启真人电影版,MK玩家不容错过。
几乎没什么剧情,拳拳到肉,血肉横飞,爽就完事儿。“意志力让你掌握自己的命运。”
MK as a franchise is DEAD. 从游戏方面mk9的重启开始直到这部动画,mk在所有平台上只做了一件事——炒冷饭。不论技术,作为首先引入剧情系统的格斗游戏,自写故事的John Tobias和Ed Boon分道扬镳,mk剧情一作不如一作,再也没有出现过一位拥有原初三部曲那样影响力的新游戏人物。至于本片——再次翻拍早就被拍烂了的mk1自不必谈,人物塑造也极力讨好Ed Boon的口味,完全舍弃蝎子在游戏剧情里有限的nuance,彻底汤姆苏化。本应是中心剧情的白井流和林鬼的世仇成为点缀,真正的绝对零度甚至连一句澄清自己无辜的台词都没有,唯一剩下的,就是Ed Boon的亲儿子大杀四方。好吧,即使做出让步只看血浆,那本片在格调上也仅相当于高配的欢乐树朋友。抱歉,我有好几次大笑出声。
各种抛头颅洒热血截肢串烧101,《废材联盟》Jeff配音的Johnny Cage专职吐槽也不错;最后黄蝎子的火骷髅大招一出来就两眼泪汪汪了,满满情怀,《真人快打》的正确翻拍方式!
开场杀就一片一片的肌肉横切纵切屠宰场啊!接着全程Happy Tree Friends画风的没甚废话一通乱打群殴到底。除了一个中国字儿都没听懂外,毫无瑕疵(* ̄︶ ̄*)
其实论残虐程度跟游戏相比,那还是风和日丽了。不过真人快打影视化躲开真人元素绝对是正确的,想想95年那部小颗粒作,没眼看,而动画反而放大了短爽爆的优点,剧情再无脑化也能接受。就这个方向了别再试水真人了,那还不如把游戏过程剪个片儿。
拳拳到骨碎,刀刀喷血浆。撕肉如撕纸,报仇唯暴力。简单粗暴直接,不愧是R级,就是干。
剧情很套路,但真人快打看的就是血腥暴力,系列传统,特+1分,要是能把世界观缕清楚就好了,可惜真人版拍不了这种尺度
真人切西瓜
到喉
影20227:在这个突暴雷雨天,看这种简单的暴力动作,还是挺爽的!魔蠍的意志力确实强悍。人可以有不同选择。期待下集。
真牛逼,剧情就是魔宫帝国内味儿,而且血腥爽快完全尊重游戏,每个人招牌技能和终结级都有表演时间,就是雷神和强尼凯奇出手太少了,期待续集。
真人快打居然是动画片……我失误了。
还有续集?跟游戏一样,世界观有些乱七八糟,但极度暴力的鲜血、断肢、碎骨打斗,包括“致命一击”都完美还原了。这种血腥度即使在动画片中也很少见,我觉得够得上NC-17了。
戈洛!戈洛!戈洛!狗肉!狗肉!狗肉!。。。。
够血腥,够暴力,不错
Hanzo is dead, call me Scorpion.
动作血浆方面很出色,不过人设剧情一塌糊涂,创作组但凡用点儿心也不会把刘康编排的像个三十年前五流电影里的男主角,这lowB正义伙伴台词我也是够了。还有蝎子你已经把你基友小零打空血了,为什么最后一下要跟他同归于尽?are you gay?
粉丝向很强的动画,也深得原作精髓,各种断肢和X光骨折,还有Fatality大爱。故事基本上是95版老电影的大纲,再续进去蝎子复仇的故事(老电影中那俩不算是蝎子与零点,只是尚聪控制的傀儡),还原度没的说,只不过蝎子最后用了一招刘康的招式。可惜世界观还是早期阶段,远未展开,部分角色空间不够(尤其是零点和jax)。如今11的世界观和故事性不亚于复联4,期待可以无损地还原到大银幕上(虽然不可能吧,电影版估计不会拿到大投资,真人快打11的CG动画都比很多电影好看)
忍者切水果
保留了游戏一贯的重口,大型血腥现场。就这调调要是真人版会有多刺激?