1 ) 善良只因没选择
导演应该是想说人性吧,居中参加游戏的每个人都不同,当然人物刻画有强有弱,怜香惜玉的对决男,善良到底的被鞭打致死,狠毒女,是印象比较深刻的,其他人如开始的爆炸头,轮椅老太等都弱的几乎肯定是被牺牲掉的。
其实我觉得狠毒女是明智的,她知道自己要什么,并清楚自己的选择的代价,但剧情不允许她胜利,要不就没悬念了。另外,她也太张扬,容易招人恨,所以她被灭掉很合情理。但剧情的处理有很大一部分是运气,所以有点浪费。只是常在河边站哪有不湿鞋而已。
一直被鞭打那哥们,是真够意思,这也是一种选择坚持自己不做坏人,但是不做坏人的代价太惨了,被打的半死不活还要拖两天再死,实在是有够悲惨的。我本来天真的认为,如果让我在杀人与被杀之间选择,我可能会选被杀。但是如果是这么悲惨的被折磨而死,我肯定做不到。
女主因差点被强暴,有了极大转变,因其稳重务实的个性侥幸存活,说真的女主实在太运气了,不过要是我我也会选择2分钟水桶,未知永远是最可怕的。女主一开始的善良,能够为弟弟牺牲一切,到最后毫不手软的杀掉怜香惜玉男。让我想起另一部电视剧里面的台词,大概意思是:善良是因为没有选择。如果选择多了,人就会自私。就像你看到别人闯红灯,你也闯红灯。从众,从小恶,小恶积大恶。
中间主人跟女主说的,我觉得是原因也是规则,也就是折磨只在游戏中,做恶也有原则,凡是有尽,恶也要有度。一方面他可以残酷地折磨致死,一方面信守诺言帮助赢家。表现了其人格的分裂,说白了就是精神病!
怜香惜玉男基本就是悲催了,他积极想办法,提建议,可以说是这里面领导性的人物了,但是他存侥幸,运气差,人性面前没有无辜者。选择权易手,赢家是必然的。我认为如果他有选择权也必会这样选。
最后的结局,弟弟自杀了,不意外,前面早有映射。一切的努力,受的折磨,杀人与被杀,瞬间毫无意义。可是女主一开始可能是为了弟弟,但是当她选择参与游戏,就已经是为了自己,其中一切的行为都是自私的选择,她必要为当初的选择承担一切的后果。
2 ) 穷人没活路?
游戏攻略:
路线1. 女主不答应参加游戏—>没钱给弟弟治白血病,弟弟死;
路线2. 女主答应参加游戏
路线2.1. 女主坚持做个好人—>拿不到钱,弟弟死;
路线2.2. 女主黑化杀人—>拿了钱回家,发现弟弟已自杀。
综上所述,HE可能性为零。虽然情节惊险刺激,但编剧太过宿命论,是此片的缺陷。
3 ) 很熟悉的演员 还是那种味道
约翰尼·科瓦内 Jonny Coyne,他出现的许多的科幻大片之中,对于看欧美电影不记演员名的朋友来说,想要记住这一串的名字是有点困难。
不过那副尊容却叫人难以忘记。在这部片中,安维尔·乔卡亚 Enver Gjokaj这位大帅哥也很能吸引妹子们的眼球,虽然电影制作的中规中矩,片尾结尾的有些局促之外,可以给他一个及格的分数还是没问题的,不过这种片子只能随意看看就好了,其实没有什么太大的亮点。剧情上也是漏洞百出,都不知道怎么吐槽好了。片中另一位妹子是萨莎·格蕾 Sasha Grey,很出色的演出,不过被糟糕的剧本糟蹋了。最后再说一点,就是片尾关于A还是B的选择,我以为会是一个美好的结局,不过结局让人好失望,游戏主持者已经把柔弱妹子成功塑造一个杀人机器,也许是导演为了让人看完不那么悲观,所以给她一点惩罚,结局她的弟弟不知为何死于自己的卧室之中,这也算是给观众一点启示吧。
4 ) 能活下来,总是有原因的
有点意思,这部电影很写实,到底人会情愿自己被伤害还是情愿伤害别人,尤其这种伤害是实质性的、可能威胁到生命的。
Iris最后存活,30%是因为她作为无攻击性女性得到了男士的照顾,30%是因为她很懂得中庸之道,不插手干预别人的生死,30%是因为最后关头的运气,还有10%大概归功于主角光环。
Amy死于四分钟的木桶,大快人心同时也是天网恢恢。至于Iris的弟弟选择自杀来减轻她的负担,瞬间让Iris背叛良心做出的选择成了讽刺,这一幕,反而升华了这部电影。
5 ) 人性本恶
死亡飨宴,为了自己弟弟能够有治病的钱,合适的骨髓,自己能够还债,重返校园,毅然参加私人组织的亡命游戏,悬念刺激,嘲讽人性,第一回合电击自己还是别人,只有两个选择,否则死,第二回合用冰锥刺别人活着用犀牛皮鞭打一个人三下,第三回合随机选择信封中的惩罚方式或者水下闭气2分钟,最后一回合只有两个人是选择两个人没有奖励一起离开还是杀死一人自己拿钱走人,女主最后果断杀死对方,不要说女主虚伪,换做自己也会那样做。人性也许就是如此吧!人活着就是在不断的做出选择,主动的也好,被动的也好,很重要吗?一晚上的残酷游戏颠覆自己的三观,只是为了自己和自己的弟弟能够生活的更好,结局好残酷,回到家里的姐姐发现躺在床上已经死亡的弟弟,也许这就是报应
6 ) 对比其它同类型电影
制造游戏的人还能活,露脸且表现出得逞的面容,不喜欢看到片中变态露脸且得逞的片,看着压抑、气人,这种类型电影大部分露脸,嘻嘻哈哈的变态都死了,比如说大逃杀的北野武、贝尔科实验。
相对于比其它同类型电影,这种游戏很容易逃出去。女主在大逃杀中江藤惠的水平,换成大木,琴弹如果门窗没有封死早就跑了,如果封死也能带走白衣男,换成光子,川田,铜山三个BOSS级人物,三位反派上天堂。
而且这想着揭露人性实为运气电影,控制游戏人干涉玩家行为太多,更是赌气针对某位玩家,女主完全是控制人想让她赢。
玩家让游戏控制人得到因有的惩罚才爽,让控制人得到惩罚,也可以等到游戏结束后。
其它同类型电影揭露人性的同时,也告诉我们勇于和恶势力对抗,这部电影仿佛是在说乖乖听恶势力的话,恶势力是无法对抗的!
说是游戏,规则随便改,女主角就如被潜规则内定一般,完全不给机会别人,没意思
要深度没深度 要创意没创意 要画面没画面 三无产品
游戏部分节奏太快,没有太好的过渡,剧情创意堪比诈欺游戏了
喜欢无奈的结尾
太TMD 2逼了,能打负分么
主角光环太大了,开始就知道会赢,其他人真是必死还玩儿当明灯
5.0/10
优秀 恐怖片
问题是宴会主人目的是什么,没任何意义
影片的优点是有始有终地讲了一个故事,游戏本身有些趣味性,但缺乏恐怖惊悚的本有气质和吸引力,观众完全可以一边吹头发一边把它看完。电影加入了很多令人费解的人物和情节,具有美剧式的叙事方法但却是部电影,真的是小姐的身子丫鬟的命,而它的制作水准显然是在优秀美剧之下。
忽略毫无逻辑的剧情和拖沓的前戏,至少能把卖点放在气氛而不是变态的血浆上,也算是个聪明的
挺糙的。。。
导演是疯子,观众是傻子。
太无聊了!!!! 不知道该说什么了 其实这种电影 是不是也拍不出啥新鲜的了
抽屉里随便抽本病历,就连140字以内的都要比这生猛……
优缺点都很多也很明显,好在故事完整,演员的表演和人物形象的刻画都还算到位。(竟然没人提到Sasha Grey!Sasha Grey!!!
不好玩
没啥意思
快被闷死。。。从点鞭炮那里稍微来了一点精神。。。
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