1989年,日本。 乔纳森·乔斯达与DIO决战后的一百年,DIO复活了。同时,乔瑟夫的孙子,空条承太郎发现自己有幽波纹(替身)能力,DIO的复活影响了没有替身抵抗能力的母亲,陷入病危情况;为了拯救命在旦夕的母亲,承太郎与乔瑟夫出发前往DIO的所在地——埃及。
总的来说,非常精彩的作品,贡献了很多梗,替身的打法更加烧脑,每个替身的能力设定都很出彩,每场对战都很精彩。但是有个缺点是真的太拖沓了,好不容易一路打怪到埃及,还要继续打九荣神,而且在第一集就说出来还有几个敌人,而且还都一个一个或者两个两个送,他们有这么多人,明明应该派出剩下的一起围殴啊,哪怕输也能拉几个垫背,不知道是不是为了铺垫最后决战,用生命去套情报。我觉得也不存在dio手下的人太过孤傲不愿意合作,毕竟都是用钱用肉芽或者极端崇拜者,一起打个配合感觉完全没问题。
感觉前面的拖沓都是为了最后几集的高潮,最后决战的描写真的非常精彩,虽然还是有点开挂和吃设定,感觉从轻松向甚至搞笑向重回一二部那种节奏快的热血番,虽然我觉得没有任何情报,全靠卡q因和二乔的灵光一闪加白金之星开挂一样的成长力,还有dio突然对自己能力的过于自信和对阿强莫名其妙的谨慎,和第一部dio那个谁也看不起的形象有很大的改变,说他被大乔打懵了我觉得有一定的道理,不过第三部dio出现的片段里都是很张扬的样子,难以想象他会在决战的时候这么谨慎把自己玩脱了。
dio的形象在这一部基本都是从侧面烘托,可能我实在get不到dio的魅力吧,完全不知道他作为恶人的救世主究竟意义在哪里。还有作为主角,阿强的刻画真的不如其他人立体,也可能是他沉默寡言的性格实在不好直接表现,对他观察力的描写都建立在队友降智的基础上,比如两个达比这场,这样下来还不如解说员或者路人解说能接受。
标题起的太直接非常影响观看体验,看进度条就知道谁谁的尝试要失败,紧张气氛完全烘托不出来。这一季我觉得刻画得最好的人物形象就是伊奇,作为一个非人类的主角,从出场到最后去世一路下来虽然着墨不算多,但是真的非常精彩,转变也很合理,特别是宠物店一战,真的超级热血啊,紧张感十足,如果伊奇的性格给一个帅哥的形象绝对更加吸粉。
这破手机怎么卡在五星上了。。我只打4星。
如果说替身是精神力量的具像化,那么老头替身最弱是怎么回事?他可是经历过大风大浪的人。阿强早年除了打群架很厉害还有什么经历吗?一出场就有无敌面板——智斗都不需要了,一力降十会。
真正在智斗的还是那几个配角,戏份最多的波波,还有最温和、内敛又有点腹黑的花京院,老头子。阿布德尔也没有发挥出实力。
印象最深的战斗是赌神弟弟小达比,倒吊人,旅店里的诅咒玩偶,恩雅婆婆,女帝。
替身不只是精神的体现 更多是欲望的体现
因为dio想统治 所以他获得了控制时间的砸瓦鲁多 因为5乔想要克制迪亚波罗的时间删除 就有了真正无敌的黄镇 因为老东西想知道dio的位置所以有了隐紫 再比如杀手皇后的第三炸弹
当然 以上是指被虫箭刺到而获得或强化的替身 顺便一提最强的白金之星是属于作者恩赐的
再说一嘴 参考乔尼 大乔如果有替身的话大概率是针对吸血鬼或波纹修炼的
“收下吧,直径20米的绿宝石水花。” 首先还是打分,JOJO第三部埃及篇我给8.5分,虽然节奏比上期好了很多,但是多少还是有点拖沓。但是里面与赌徒的战斗以及游戏达人的战斗真的十分的亮眼,本来就是一种并不是很常见的题材,配合上JOJO独特的叙事方法真的是前所未有的新颖。借用dio老爷子的话就是赛高你high铁鸭子哒(我真的已经high到不行了)。 这次主要想纪念一下从第三部开始的神仙操作,一个是玩OP,看过很多动漫,大体上可以分为两种。一种是类似银魂一样无厘头搞笑加花一样加的彩蛋,另一种是在最后上放上OP的后半部分。而JOJO则是跟着剧情,随着dio的世界出现以后,本来OP是白金之星对着屏幕一个人欧拉但是OP更改后,随着一声the world!dio微笑着走了九秒钟的台步,然后和承太郎对着欧拉。脑子里面宛如一道雷电,这tm不就是‘谁无暴风劲雨时,守得云开见月明’。而且承太郎其实是作为乔家人与dio宿命的终结者来结束这一切的,让一个无敌的猛男结束这一切真的太合适了。 再谈谈BGM,这一部的OP被LEX称为是动漫史上最牛逼的OP,害,彩蛋真的很多,但是不好听啊。虽然很有歌剧那味,可是这一部不就是看承太郎殴打百岁老人的嘛。并不是十分的酣畅淋漓。但是有的人物有自己处刑曲,真的好听到爆炸。承太郎的处刑曲《スターダストクルセイダース》响起前奏的一瞬间,天地一片寂静,听到就会让人感到无比的安心。花京院典明的《高洁的法皇》电吉他与弦乐完美,我不知道已经听了多少个版本了,每个版本都好听的让人流泪。其中它的灵魂就是1:52响起的大提琴声了,一瞬间的悲凉与孤寂全部都出来了。可能就是像他说的那样吧,忍受了十七年的孤独,他更喜欢这五十天的友情。花京院虽然只在第三部中出场了,可是他给人的印象绝对不低于任何一个乔家人。 扯扯剧情,其实这部JOJO的奇妙冒险应该叫做波波的奇妙受苦日记。波波作为全剧的可爱担当与挨揍担当,每次出什么意外基本都是他来挨揍的。可是他承受的也是最多的,为了给妹妹复仇走上了前往埃及的道路,还没有来得及复仇,伙伴就为他失去性命。明明是最脆弱的一个人,可是承受了最多的苦。月下杀自己希望复活的妹妹,明明最不希望同伴牺牲,可是同伴却为他一个个倒下。波波明明受了最多的苦,可是他依然在最危难的时刻勇往直前。 阿布嘟嘟是主角团唯一一个亲眼见过dio并逃脱的人,他为自己的逃脱后悔不止,一切只是为了在见一次dio,并且与他一战。可是终于到了dio的宫殿前,见到dio只差一步之遥了,但是为了伙伴,被虚空吞噬。他的话不多,但是他愿意为自己的队友而死,多少有些遗憾。 至于剩下的人其实没什么好分析的,二乔被一次次的削弱,甚至被人说“老家伙,你的替身能力是最没用的”。一个意气风发的小伙子,年老后被这样说,多少让人有些难过。承太郎作为官方设定的最强,满足了人们对他的一切设想,第三部的承太郎是真的帅。Dio也是真的坏,但是他坏的真的太有自信了,这个也是他的个人魅力。 最后,荣誉属于星尘十字军!
看完整第三部我突然意识到,自己可能属于“JO厨”中的异类。 1st,我对第三部的完成度评价很低,甚至处在《JOJO》全系列的内心排名倒数一二; 2nd,第三部引出的替身设定对于续作的影响虽颠覆性,但是我认为按照荒木老师的创作才能,没有替身能做出更“奇妙”的故事。
从粉丝行为上,我并不会跟着刷“荣耀永远属于星尘十字军”这种中二弹幕,对于将《JOJO》的系列巅峰地位定格在第三部的民间弹幕解释都没有任何共鸣。整体的观感都是偏微妙和迷惑的。 从第三部开始就被逐渐放大化的替身才能,让《JOJO》的风韵在超能力线路上越走越远。当然无人能说如果没有替身的导入,《JOJO》是否还能奇妙起来,因此我一直想驳斥的并非替身概念的出现,而是对于替身的驾驭。
提到替身设定的驾驭,上篇影评传送门://movie.douban.com/review/12714021/
诚然,第三部的优点也相当突出: ①制作相比第一部,风格化更强,发挥更稳定,整体品质都有显著提升。漫画风格的特效、负片等滤镜转变等运用显然更娴熟。 ②音乐制作极好,即便看完第5部的现在回过来听,菅野佑悟这次的发挥也可以堪称系列最高水准。甚至怀疑动画制作方是意识到战斗短板,事先就计算好用隐喻去弥补提升情绪带动效率的。 ③替身创作并非每个都无可圈点,不少反派的替身设计虽看似扁平,但是忠于设定,好懂&强(虽然结局上都是死在智商续费和调查不足)。 P.S.我最喜欢的角色和替身是伊奇和他的“THE FOOL(愚者)”,伊奇这个角色本身就是条狗形坂田银时,冷淡和无理的皮囊下是热血的男儿魂,“愚者”亦是非常符合创作自由度的替身,类似元素操控能力,因此各种变换和密度切换都可以说得通,用承太郎的话说“シンプルこそ強い”,某些程度也是有点夸奖这个设定的意思了。
重复上半部影评也提到的一点,作为这个IP的初次TV动画化(第一次是00年的OVA版),完全可以在制作前期就定位匹配当下用户理解水准的剧情重新润色,重塑原作中因为当时创作困境落下的种种易被诟病的逻辑糙点(别的不说,波波的奇妙楼梯、恩雅婆的“正义”一战,都处理得过于生硬,过下脑都不符合前置逻辑,未免欲盖弥彰...)而面对这种BUG,别的少年漫我会视而不见,但对于一直以来强‘逻辑’强‘解说’的《JOJO》而言,我认为要视而不见反而是对这个系列粉丝的诚意丧失。
去掉这些BUG战和纯为了搞笑存在的‘脇役’,整个第三部的TV篇幅其实在塔罗牌阶段就早可以收尾了...以一部‘历险记’载体的叙事而言本部后半也有意图性迂回的痕迹(不知是否是当时的创作环境所迫)。归根结底,如果是想展现系列的发展过程,用一部纪录片要比花上40多话的篇幅来得更高效,且试图依靠系列情怀去掩盖被诟病了数十年的逻辑短板,作为2010年后的作品实在是有些过度自信了。希望日后的此类动画在延续原作的优良特色基础上精简或优化战斗逻辑,加以引荐吧。
照片记载着我们曾经并肩战斗
我真的生气,为什么三脚可以按摩心脏给人输血复活不去给花按摩,给狗狗按摩,只给脚家人按摩?只让脚家人复活?明明花也可以有救的,我懂了,这部剧除了脚家人,其余人都有牺牲精神。我也生气波波,波波看着狗狗被打时也没有上去不顾一切救狗狗,我不看下一部了,伤心冷漠
ZA WARUDO!!!
小李飞刀传人惜败琦玉老师
DIO爷就像电影里所有看似牛逼其实根本不禁打还话唠的BOSS一样打打就死,JOJO他们一路从日本打到埃及,你续血了如此之久结果还不是死于话多挂了。虽然结局略仓促但已经足够好 ,我被小野、子安、平子、三宅等等这些的配音深深打动,最后看完还是哭成迷哭成狗。再见花花,伊奇,屌爷...期待新一季
有生之年系列 期待中的欢笑和哀痛一个都没少 意想不到的惊喜也时不时闪现 在还原漫画上TV做得无可挑剔 绝对是最近榜样式的作品---同时这部还具有强烈的风格化 原作中那些疯狂和诡计 化作热烈的色彩或者冰冷的几何图形 一次次地炸裂屏幕 老猫很给力 伊奇vs潘特夏那集作画最高 不知何时等得到杜王町
不过我还是觉得二乔跟瓦姆乌他们的战斗才是真正的斗智斗勇。
再见花花,伊奇,屌爷...
其实有一些不尽如人意的地方,最后承太郎和迪奥那金光闪闪的斗气很出戏,「世界」的几处时停效果也不是很传神…与OVA相较的话,达比那场的紧张气氛在这版里还是偏弱,最后众人的告别也没能做出那种旅行到了终点如释重负却又不舍分别的深情…不过阿布德尔、伊奇、花京院这三场死戏真的相当不错,很感动
最后几集看到心脏都要停了(
大合照这个flag...最后只有三人走出埃及,泪目。
B 站在最终话之前撤下所有 JOJO TV 版。完结后,一阵空虚。另,所有无脑打2星及以下者已拉黑。埃及旅行团在到屌爷豪宅之前,基本上算是无损状态,之后的连续突然大暴死,真的令人心碎,这堪比教科书式的配角死亡法啊!我服…
8/10。这部包含了大量精神方面的隐喻,例如预知漫画代表无序的机遇,钟则是一个规律的机械系统,承太身的自由意志过于强大于是避开了正午准时射出的子弹,用精神力打败命运之神,动物替身死前灵魂出窍传达的尊严也是超越精神力的体现,达比的海上孤岛和前一季死神的梦境世界在地点上挂钩,都将绝处逢生中精神的成长具象化。战斗的本质是信息战,不断迎敌中修正认识的判断与思考,找出隐藏的弱点比敌人多想一步者胜,最典型是赌博中靠虚张声势的赛冷在心理战压制上获胜,甚至不需使用替身作弊,打电玩赌灵魂时承太郎开始动作预告就猜到和乔二代串通好了,与达比兄弟疑窦丛生拼耍诈的过程神似《赌博默示录》。荒木老师也是迷影人士,变小那集复刻《闪灵》的持斧砍门段落和西部片式经典决斗,切割、溶解、扭曲和穿孔等身体形态充满浪漫感受力,潮爆嗨爆了!
在这个卖萌卖腐画女硬说男的时代,JOJO这种简单粗暴的硬派风反而让我感受到了曾几何时的怀念之情。JOJO最有魅力的地方恐怕就是战斗风格了,不同于其他的战斗番拼的是力量而是智商,在智商面前力量无绝对,所以战斗情节都很精彩。动画三部曲中个人认为战斗潮流篇最为经典,空条承太郎最有气场。
真好看。别的没了
伊奇是全世界最好的狗狗
我觉得这种单循环的模式 每集攻略一个怪的模式 看多了真的很枯燥 没有第一季和第二季的情节连续性强 在第三季里有很多怪之所以会失败就是因为他不是主角 明明很强大 最后还是被作者给写死了
又逗又燃,每一次逆转都激昂万分,三位友人(&犬)的牺牲亦是沉痛,吊爷走好不送。倒霉兄弟俩变向实现预言那话玩得太欢乐,抽象派ED锦上添花;还有磁铁那集老乔和阿布尔德的互动实在太逗。真是好看,第三部看多少遍都不会腻。
op魔性,ed神虐。暂停学姿势的时间又到了。
9.5分有什么问题?原作配上就够9分了。以及不打五星就必须考虑下友尽了。