心理治疗师鲁本的梦境饱受“妖魔化”的名画侵扰,蒙娜丽莎、维纳斯全都成了骇人的噩梦怪物;若想一觉好眠,唯一的办法是偷走所有入侵他梦里的名画。为帮助鲁本脱离梦魇,他与四名身怀绝技的病人联手组团偷遍罗浮宫、泰特现代艺术馆等各大美术馆一场飞天遁地、瞒天过海的疯狂盗窃计划也就此展开...
《盗梦特攻队》是近几年“彩蛋”电影中极致的异类。这股风潮我最早的印象是从2012年《无敌破坏王》引用大量经典游戏角色开始,到去年现象级作品《头号玩家》更是证明了这股风潮的巨大市场号召力,中间还有乐高等许多作品也有着较高的完成度。虽然这些电影也和《盗梦特攻队》一样在“余兴”部分目不暇接,但基本上都是在积极拥抱流行文化元素并唤起熟悉的旧日情怀,甚至连同样引用绘画作品的《至爱梵高》多多少少也不例外,谁又能说梵高如今不是人尽皆知又人见人爱的流行文化了呢?
《盗梦特攻队》则通过一帧一注释般曲折的引用内容创造了一个文本迷宫,炫技式地展现了作者在复杂性上的殚精竭虑,所有文化元素的作者化过程也饱含巨大的精神力。但它也完全不是《尤利西斯》式的纯严肃作品,恰恰相反,所有庞大都精巧地框套进了一个“猫鼠游戏”的类型片主干中,使得它巧妙的主题不仅在原创文本中,而更是交织在马不停蹄的彩蛋部分。如此观之这部电影像极了一次史无前例的策展,它自由调配着整个人类文化史上各种形式的伟大作品。
有趣的是“将艺术作品框套进动画”也是片中主角鲁本父亲所做的心理试验。鲁本的噩梦是从父亲的葬礼后开始,父亲去世后父权的压力仍然延续,他再次面对自己的童年阴影,亟需能有一个和解。片中有一段闪回,可以看到鲁本父亲从小就以权威姿态要求着遵从他的教育和价值观念,希望他成为艺术家,并以将经典名画剪辑动画的洗脑方式控制着他的童年娱乐。
如果将父权的压迫焦虑和博物馆名画带来的影响焦虑相对位,鲁本父亲将名画剪辑进动画中正如人类将艺术品锁进博物馆,鲁本医者自医的过程如同动画作者对其创作者焦虑的自我疗愈过程。女主角Mimi解释为何偷艺术品时说:“因为美,不该被锁起来。”这正是道出这次“策展”的野心。传统博物馆用画框,用品味,用权威,用各种“锁”将艺术品固定下来,而正如“盗梦特攻队”这一翻译,它正是要“盗”出这些固定下的美梦,让它们再次自由。
这种自由尤其体现在几段恐怖元素鲁本梦境。比如第五段噩梦是角斗场,不断分裂的《双面猫王》枪杀鲁本,又或者是第八段噩梦,《皮埃尔·奥古斯特·雷诺阿》在悬崖边上用鞋子塞入鲁本的嘴。这些名画中的人物在此都不再岁月静好,有些和当时穿插它们的动画片混合,要么成为纯粹的恐怖元素,要么成为裹挟着父权的象征。片中总共有13幅画,另外4幅并没有具体噩梦场景呈现给观众。
结尾火车车窗上,我们看到鲁本的倒影出现了Mike。其实Mike只是鲁本的一个梦境,或者说是如《双面猫王》一般的一体两面。“我不想学着喜欢。”面对雷诺阿时鲁本曾说的。鲁本成为了艺术病医生,一定程度上没有如父亲期望那般成为艺术家。于是,他构想出了一个完全摆脱了父权后的自己。“我梦见我是两只猫,两只一起玩。”片头的字卡如是说。这也正是梦的魅力,梦会给予人们满足,鲁本和麦克都只是在不同视角上试图找寻自己罢了。而梦境崩塌回到火车的关键点,正是鲁本看到了自己对面放着的杯子中有和麦克家一样的冰块,某种不合逻辑的破绽让梦中人醒来。
最开始的火车上,鲁本在看的《深眠》一书开始了这次深邃的梦境。而最后的火车上书变成了《欣赏艺术》,“盗梦特攻队”的成员都是他的患者,联系中间“扮演小红帽”的段落,仿佛在证明中间的一切只是鲁本针对睡前手边素材编制的梦境。但在漫长没有尽头的海上铁轨,再次出现的蜗牛(蜗牛的壳也是螺旋),首尾对称的PCFC231,又都在暗示着某种超现实或者循环的存在。
面对伟大作品不断的人类艺术史,作者自由地引用、排列、重塑,也会思考自身在其中的位置。这种沉重的负担下,《盗梦特攻队》直面更高的精神主题,它没有用画框用权威用品味将自己固定下来,而是利用多义性和哲学向的精神分析,让动画这种极致灵活自由的艺术形式成为和传统策展相反的载体。大量作者化的再创作,尤其是偏抽象派的绘画形式,对观众产生了审美间离效果,这是比片中大量艺术史内容更具观影门槛的部分。但如果观众接受并理解了作者的勇气,这些天马行空的想法落实到类型元素,使动画保持着商业和艺术风格的统一,大量风格化的奇观展示,可谓形式和内容皆百无禁忌。
(全是剧透)
看完《盗梦特攻队》,会有几个疑惑,
电影里有几层梦?谁是谁的梦?
这些梦想要表达什么?
先来说说的我的答案 ————
整部电影,从头到尾,都是一场梦,所有的角色和场景都存在于梦中,这是创作者营造的一个精彩绝伦的梦,而梦的主人可能从始至终都没有出镜。
梦的主人并不重要。重要的是,这些梦表达的是,一个热爱艺术却饱受折磨的灵魂,是如何冲破内心与外界的牢笼,冒险寻求到真相、真我与自由的心灵历程。
在结尾处,男主角Ruben在火车上露出了久违的平静而满足的笑,火车在粉紫色的夕阳下行驶,配上令人振奋又情感充沛的bgm「Nightbook」,我们可以感受到,这是一个结局令人满意的梦,梦的主人在这场冒险中寻求到了Ta想要的答案。
这样的美好,值得我们来细细品味这一场惊奇、性感又温暖的冒险。
为什么我说整部电影都是一场梦?
我梦见我是两只猫,两只猫在一起玩…… —— Karinthy Frigyes
首先,我们来看它的表层故事,
Ruben是一个成功的艺术疗法心理医生,而他却在父亲死后深受噩梦的身心折磨,在噩梦中他被各种名画中的人物攻击。Mimi是一个身手不凡的盗窃狂,她也是Ruben的来访者,为了帮助Ruben治疗噩梦,她联合Ruben的其他3个来访者,以「收藏家」的名号一起盗窃出现在Ruben噩梦中的13幅名画。在盗窃途中,私家侦探Mike逐渐发现了「收藏家」的真实身份,也发现了Ruben是自己同父异母的哥哥,以及Ruben噩梦的真相————Ruben的童年阴影,父亲对他实施严苛的潜意识实验,在动画中穿插名画,试图培养Ruben成为一个伟大的艺术家。Ruben和Mimi在摆脱了追捕「收藏家」的各种势力后,终于集齐了13幅名画,Ruben和Mimi好像都被治愈了,而Mike也放弃了追捕他们。
最后,Ruben在火车上醒来,他望向窗外,他的脸在窗户上映照出了麦克的脸,两张脸都心满意足的笑了 ———— 好像在暗示,Ruben和Mike是一体两面,更确切的说,Mike是Ruben梦中的另一个自己?
而最后的最后,Ruben乘坐的火车只有一截车厢,而它驶向了大海的深处……这似乎又是一场梦,那么又是谁梦到了这个Ruben?
可以说,影片从开头到结尾,描述的都是一场梦,某个人的一场梦中梦中梦,没有一处是现实。
影片的开头,就是梦的开始,火车的所有车厢号都是1,而且火车里只有Ruben一个人,所以这也是梦不是现实;Ruben捧着一本《Deep Sleep》,暗示这是一场驶向深度睡眠的旅程。
还有一个细节,有一棵独特的树,出现在Ruben的后院、Ruben咨询师的后院和Mike家旁边,这绝不是创作者偷懒的复制粘贴,毕竟影片处处是不厌其烦的彩蛋细节,我想这个树很可能在暗示火车之外发生的盗窃冒险故事也是个梦。
所以,我按照自己的理解,梳理出这场梦中梦中梦的初步逻辑:
某个做梦人梦见了火车上的Ruben(以下简称火车Ruben),火车Ruben梦见了自己(以下简称冒险Ruben)和Mimi和Mike的冒险故事,故事里的自己做了被名画攻击的噩梦,Mimi也做了一个梦。
为什么说是火车Ruben梦见了冒险Ruben、Mimi和Mike?
黑夜火车Ruben看的书《Deep Sleep》,作者是「Mike Dimitroff」—— Mike和Mimi,他们的名字像是取自这个作者的名字。
书的背面有一个小人骑马的符号,这个符号在盗画的工具和船上也出现过。
这些巧合可能都在暗示,火车Ruben将睡前读物的细节编织进了即将梦到的冒险里。
白天火车Ruben看的书《Enjoying Art》封底一行字「There are times when art is more dangerous than life」和Mike家墙上的壁纸「Night Train to L.A.」上的首行字一致,而且又出现了「Mike Dimitroff」。
Mimi也是火车Ruben梦见的,这点在Mimi自己的梦中有暗示,她在梦里看到一个编号25的双头熊doublebear,25眼熟吗?Ruben的火车座位号是25,他最后在这个座位上看的书《Enjoying Art》是doublebear出版社的。而且Mimi背后那幅画的名字是「永恒的火车」。
关于这点的疑惑是,这本《Enjoying Art》里有Mimi和3个人的照片与寄语,会让人自然想到这本书是Mimi送的,那么Mimi到底是火车Ruben梦到的还是Mimi和火车Ruben存在于同一层梦境?
此外,冒险Ruben也梦到了火车Ruben被西班牙公主和吹口哨的男孩攻击,也就是说,冒险Ruben和火车Ruben彼此相互梦见了?那么谁是开头,谁是结尾呢?
我的理解是,梦的大体逻辑是有迹可循的,我们可以根据大体逻辑在下文去分析梦的深层寓意;
而梦的纠缠混乱性也是不可忽视的,我们可以用影片给的提示来理解这个梦 ———— 它是一个像莫比乌斯环的梦。 主角是Ruben,无论是火车Ruben还是冒险Ruben,互为因果,既是开头,也是结尾。
梦是通向潜意识的康庄大道。—— 西格蒙德·弗洛伊德
暂时解开了对梦境逻辑的疑惑,我们可以根据影片的指引(Ruben杂志封面)深入挖掘这个梦境的寓意,它暗藏着怎样的潜意识?呈现了什么样的心灵世界?创作者想要表达什么?
我们先来分析困扰Ruben最深的噩梦,他梦见名画里的人物攻击自己,那么,为什么他热爱的艺术会反过来攻击他?
从影片直接揭示出的答案,Ruben的噩梦源自童年时期父亲对他施加的潜意识实验,父亲把名画穿插在动画里让Ruben反复观看,想把他培养成一个伟大的艺术家,剥夺了他童年的乐趣与自由成长的需要。可以说,噩梦来源于他童年痛苦的记忆。可是童年痛苦的记忆一直存在,为什么Ruben在父亲生前没有回忆起过?为什么记忆和噩梦只有在父亲死后才被激活?
简单来说是,Ruben习惯了活成了父亲想要他成为的样子,他不曾质疑过这样的活法。而父亲的死打破了这一切。
父亲在世时,Ruben在父亲严厉的管教下基本活成了父亲想要他成为的样子,集成了父亲心理学家的身份以及父亲想要他成为伟大艺术家的愿望,成为了一个成功的艺术疗法心理医生。
而当父亲死后,Ruben再也不用活在父亲的期待和管教中,再也不用活成父亲想要他成为的样子,他可以自由选择自我命运的时候,他开始疑惑————现在的自己,究竟是父亲想要的,还是自己想要的?自己热爱的艺术是自己真正的热爱还是父亲强加的热爱?艺术是治疗病人的良药还是折磨心智的噩梦?————他开始质疑自己的存在,质疑自己的热爱————自己是不是只是一个被父亲操控的空壳,自己是不是活错了一生?为什么自己无法主宰自己的命运,为什么自己不曾反思不曾反抗?———于是,自我质疑发展成了自我否定和自我攻击,看似是梦中名画的人物攻击自己,实际上是他在自己攻击自己,他梦醒时身上留下的伤痕,是自己划向自己的。
如果任由这样的自我攻击继续,他的噩梦就会变成自我毁灭之梦,Ruben的心理咨询师有提出这个心理走向,他说「Ruben,If you don’t let me help you, you are going to kill yourself, or someone else…」
然而,这一切的心理活动都深藏在Ruben的潜意识中,潜意识是不为自己所知的,他唯一知道的是自己在父亲死后开始做噩梦,而这些噩梦似乎和父亲小时候给他看的动画片有关,正如Ruben的自白,「But for some reason I couldn’t watch it, I felt anxious and I had to escape」,他的心灵陷入困境,无法洞悉噩梦背后的原因。
这是因为在一个心灵遭受到重大创伤,而自我又无法承受的时候,心就会启动「自我防御机制」,把创伤隔离在潜意识里,让自己暂时忘却痛苦的记忆和感受,以防止自己被创伤击碎。
所以,Ruben需要通过梦境来接近潜意识,寻找出两个至关重要的心灵问题的答案:
1. 他身处噩梦困境的原因是什么?童年与噩梦的关系是什么?他需要寻找出困境的真相。
2. 他质疑现在的自己,那么真正的自己是什么样的?艺术之于自己是真的热爱还是被强加的热爱?他需要寻找出真正的自己。
而要解开这个困境,已经被困住的自我需要借助其他的心灵力量来解救自己。
所以,火车Ruben梦见了冒险Ruben、Mike、Mimi以及其他追捕他的势力,他们都代表着Ruben潜意识里不同的心灵力量:
1. Ruben代表「心灵困境」。
2. Mike代表「寻找真相的力量」。
3. Mimi代表「寻找真我的力量」。
4. 其他追捕势力,警方、黑帮老大和各国赏金猎人等代表「自我防御机制」。
补充说明一下我理解的心灵的「自我防御机制」,
它是将自己不能接受的心理内容(比如创伤)移除到意识之外的潜意识,让自我不再能轻易察觉到,以此来保护自我结构的稳定。不能接受的心理主要指让自己不愉快的、改变原有心理状态的想法或感受等。
引用《心灵的面具:101种心理防御》中的比喻来解释:一个完整无损的电路,有一个控制电流的开关,当电流过大而电路无法承载的时候,这个开关就会自动关闭电流,这样可以防止过大电流烧坏整个电路,这个开关就是「自我防御机制」。而关闭电流时,灯也会熄灭,这意味着防御启动时,虽然自我得以保全,但心灵的某个部分也会落入黑暗(即无法看见自我的部分真相)。
类似《盗梦空间》里,梦的主人一旦觉察出有异样就会用各种方式攻击梦的闯入者。
「自我防御机制」时刻运作严密的保护自我,只有当个体不清醒的沉入梦境时才会稍有松懈,那些被移除到潜意识的心理就趁机浮现出来,而且它们仍然需要各种「伪装」才能躲过防御机制的侦查,所以梦总是怪诞而难以理解的。
Ruben梦中出现的众多追捕势力以及锁住名画的博物馆,作用就类似于「自我防御机制」,他们维护旧有的秩序,阻止Ruben、Mimi和Mike这样求变的心灵力量。
下面我来分析为什么我会这样理解这个梦的寓意。
Mike·Kowalski,为什么Ruben会在梦中创造出一个同父异母却与自己完全相反的Mike?
因为,当Ruben深陷于困境之时,他本身的力量和固有的经验已经无法突破这个困境,他质疑自己的存在,所以他就创造了一个与自己完全相反的存在寻求突破口(就像劫后余生性情大变的人)。 而这个完全相反的力量恰恰就是一直在心里排斥和压抑的部分,也暗示着Ruben在梦中可以全面的解放心灵。
影片有很多地方体现了两人完全相反的特质:
1. Mike身手矫健,而Ruben温文尔雅,喜欢缓慢行走的蜗牛。
2. Mike缺失父亲,追求男子气概,喜欢暴力电影,甚至自己放映电影,而Ruben从小饱受父亲严训之苦,抗拒电影放映。
而两个人本质是一体的,心灵相通的,所以Mike总是第一个发现「收藏家」的线索的人,也是最后放弃追捕「收藏家」的人。
他们也都是「收藏家」,「收藏」是一个寻找缺失部分的行为,Mike缺失的是父爱,而Ruben缺失的是自我。所以别人都认为「收藏家」是为了钱财盗窃,而Mike理解「收藏家」的收藏行为,「Once the collection is complete, he or she will stop」,只有填补上内心的缺失,收藏才会结束。
Mike也同样喜欢艺术,他在逮捕Mimi和救下落水的折扇之间,选择了后者。
Mike去父亲实验室发现Ruben噩梦之谜和自己身世之谜那一段,十分精彩。首先,两人进入房子时的机位一致……
我们可以把Mike和Ruben去父亲实验室的行动作对比,两人同样走向地下室,Ruben只是大致浏览房间然后陷入痛苦的回忆,而Mike非常仔细的观察了房间,他比Ruben多观察到了以下的内容:
1. 几幅潜意识的海报——暗示Mike正在走进Ruben的潜意识
2. 观看潜意识实验用的13个动画片胶卷——找到了Ruben噩梦的真相
3. 胶卷盒后的全家福——找到了自己身世的真相
可见,Mike这个角色承担了探寻潜意识秘密和真相的任务,因为他没有承受Ruben的痛苦记忆和困境,所以他可以毫无羁绊的探入潜意识,找到那些看上去显而易见的答案。
答案只需要打开放映机就可以发现,但这对深陷困境的Ruben来说是难以触碰的真相,他恐惧的回避痛苦的真相,这也是他必须通过其他心灵力量去找到真相的原因。
然而,Mike发现真相的过程也不是一帆风顺的,事实上,每当Mike接近真相的时候,都会受到干扰或阻拦,这很像Ruben心里的「自我防御机制」在阻止他接近真相。
1. 向母亲问询身世时,有蚊子叮咬他。
2. 将要通过父亲旧友得知真相之前,旧友被暗杀。
3. 进入父亲实验室之前,有两方杀手跟踪。
4. 发现自己最大的身世之谜之前,经历了生死之战。
但他们是拦不住勇敢帅气的Mike的!
在Ruben的梦中,Ruben和Mike虽然是独立行动的,但又是一体两面的,所以两个人在梦中的关系是很微妙的。 两个人几乎没有正面交锋过,只隔着玻璃对视过一次,脸还奇妙的重合在一起…
试想两个人如果真的面对面了,场面会很尴尬,难不成要认亲吗……
我认为Ruben在最后面对收集齐的13幅画的时候,他和Mike终于在心理层面「交锋」了,因为当他完成了对创伤记忆的觉察与心灵的解放之后,他仍要去面对已经被释放了的反面人格Mike,所以象征Mike的希区柯克冰块酒杯出现了。
Ruben对这个与自己相反制衡的人格产生了恐惧,Mike是否会取代自己?两个人要你死我活的争夺生存吗?所以Mike的手铐铐住了Ruben,世界摇晃、名画掉落,Ruben再一次觉得自己的生存和自由受到了威胁……
但Ruben从这个恐惧中醒来了,他看到书里夹着一句祝福「To the best shrink who treats artistic souls」,而他也终于治愈了自己的灵魂,坐在驰骋在光明里的火车上,道路越来越宽广,他平静的望向窗外,窗外映出了Mike微笑的脸,那是Ruben心中的Mike,他将Mike保留在了心里,Mike再也不用徘徊在黑暗的潜意识里,从此他的勇敢、敏捷、自在、潇洒、帅气,将和Ruben一起共舞,一体两面的他们终于合二为一了…………
Mimi,偷窃癖,身手矫健、飞檐走壁,她的象征符号是「飞鸟」,
对比Ruben的象征符号「蜗牛」,
一个轻盈飞翔,一个负重缓行。
结合以下画面来理解Mimi和Ruben的关系:
Ruben在咨询室中,不想谈及创伤回忆,而咨询师说Ruben必须接受他的帮助,不然Ruben就会害人害己……然后,飞鸟的阴影在Ruben身上略过,Ruben望向天顶飞翔的鸟儿。
这个鸟儿就是Mimi,Ruben创造出Mimi,是想让她带自己冲破内在和外界的牢笼,飞向自由,飞向真正的自我。
Mimi就是Ruben心中寻找真我的力量。
Mimi这个力量还有什么特点?
她为了美丽的扇子放弃了雇主要求的钻石,「Because beauty shouldn’t be locked away」。
这种不顾一切的解放艺术、不畏金钱与权势的特质,
就是Ruben向往的真我————对艺术强烈而纯粹的热爱,挑战权威坚持自我的勇气。
所以,Mimi也是Ruben真我的一部分。
对比片中阻止Ruben的各方势力,他们不爱艺术本身,他们接近艺术是为了实验、为了佣金、为了名利。他们是阻止Ruben找到真我的防御力量。
这就像一个被掩藏在厚厚面具后的真我,在自我破裂后,趁机逃出来,然后一边躲过自我防御机制的追捕,一边耐心的修补破碎的自我,直到它重新完整,直到它变成一个完完整整的充满力量的真我。
Mimi组织的「收藏家」盗窃名画的行动,就是Mimi帮助Ruben「修补自我」、治愈创伤的过程。
我们来仔细挖掘一下这个大胆而有趣的「收藏家」计划。
首先,Mimi加上三个来访者完美具备了盗窃团伙需要的所有能力,Mimi是颜值、智力和战斗力的担当,黑客搞定监视和报警系统,二维人出入所有房间,Bye-Bye Joe力大活好善伪装,四个人可以盗走Ruben想要的任何画。
那么,盗窃名画为什么可以治愈Ruben呢? 因为,盗窃名画是为了解救名画,将名画从牢笼中分离出来,这个行为就像是把名画从父亲实验的动画胶卷中分离出来,这样名画就不再附带着动画实验的可怕记忆,名画只是名画本身,名画再也不会触发Ruben童年创伤的噩梦,Ruben也就可以直视这样纯粹的名画了。
相应的,每解救出一幅名画,Ruben就解放出一段噩梦,13幅名画全部被解救出来,他的噩梦也就全部被解放了。
噩梦全部没有了,这意味着什么?
这意味着,Ruben也从童年阴影中解放出来,
他不用再质疑艺术究竟是自己的良药还是噩梦,因为他确认了自己对艺术的热爱,不是被强迫被操控的,而是他本身心向往之的;
他也不用再质疑自己是否只是父亲的提线木偶,因为他证明了自己的力量,他冲破重重的阻拦,解救出了不应该被囚禁的美、不应该被过去囚禁的现在以及自己不应该被囚禁的心。
Ruben和美都自由了。
他不再活在过去的阴影里,不再是让父亲满意的小孩,不再是听话的试验品,都不是,他只是一个热爱艺术的灵魂,一个追求自由的Artistic Soul。
他终于找到了真正的自己。
他终于可以真正的enjoying art,现在就享受,此刻就享受,一直都要享受……
「The best shrink who treats artistic souls」,Ruben也成为了治愈自己的最佳心理医生。
影片中还有很多精心设计的地方,忍不住和大家分享。
Ruben组织3个来访者在篝火下又唱又跳的演绎小红帽的故事(这段唱跳有种强烈而原始的视听感染力,相信很多人深有同感),这个疗法怎么看上去有些奇葩以及和影片找不到关联?
Bye-Bye Joe说他不想扮演小红帽,为什么呢?我的理解是小红帽是故事里最弱势的人,她在漆黑骚动的森林中独自行动,内心充斥着无助的恐惧。而这个角色扮演的疗法,就是通过小红帽这个角色,去直面内心的恐惧,又唱又跳又口技,就是在充分释放这种恐惧。
为什么Ruben选择小红帽这个故事?我认为这还是和Ruben的童年阴影有关,有一处细节,在Ruben和Mike一打开父亲家门的时候,就可以看到印有小红帽与大灰狼的酒瓶,所以Ruben对小红帽故事的恐惧应该也和父亲的严厉教育有关。
在《小红帽》故事里,猎人The hunter杀掉了大灰狼,救出了小红帽,而「The Hunter」出现在Mike的电脑中,可能影片在一开始就暗示,Mike不是Ruben的对手,而是Ruben的帮助者。
这13个画家中,有马奈、高更、梵高、毕加索、沃霍尔……这些都是在艺术史上鼎鼎有名的离经叛道、独树一帜的艺术家,都对颠覆传统艺术的现代艺术做出了巨大贡献。这里我重点提一下Mimi为Ruben盗窃的第一幅画作,爱德华·马奈的《奥林匹亚》,也因为我个人十分喜欢马奈和他的作品。
Ruben父亲的旧友看到画作被盗的新闻后说「拿破仑三世一看到这幅《奥林匹亚》,就亲自用配件切断了画作的吊绳」,这句玩笑话看上去很突兀,其实点出了当时马奈创作的《奥林匹亚》是惊世骇俗的,不为主流所接受的。包括他先前创作的《草地上的午餐》,也被拿破仑三世认作是不道德的作品。
马奈出生上流,师从正统的学院派绘画,但他讨厌学院派的严格教条,讨厌当时新古典主义推崇的伟光正主题,所以他离经叛道的创作出《奥林匹亚》,借鉴提香和乔尔乔内等前辈创作的维纳斯女神的侧卧相,用反学院的笔触,将侧卧的维纳斯画成了全裸的妓女(当时只允许画全裸的神话寓言人物而不能画全裸的凡人),而全裸的她还特别淡定、无畏、调侃的看向画外的观众,这在当时被主流看做是道德沦丧的下流作品,官方一度封杀了马奈。
这样独树一帜的反叛精神,让马奈成为之后崛起的印象派画家的精神偶像,而印象派可以说是现代艺术的开端,在此之后,立体主义、超现实主义、波普主义、观念主义等等……相继出世,各行其道,璀璨夺目,这是艺术解放的盛宴。(感兴趣的朋友可以看《现代艺术150年》,内容详实而有趣)
我喜欢马奈(我是门外汉),是因为他的画作色调十分温柔优雅,既古典又现代,而他画的主题又是那么大胆无畏,这样反差的气质,很像人前优雅人后发疯的Ruben(笑)。
在马奈被封杀的时期,他自己搭棚办展,他在个展序言里写到:
马奈先生一向承认别人的才识,从不妄想消灭先前的绘画或创造新的绘画。他只想做他自己……
影片中有众多Double的元素,都在呼应Ruben和Mike一体两面的身份,也对应着片头文字「我梦见我是两只猫,两只猫在一起玩……」。下面试举一二:
《小美人鱼》是Ruben最喜欢的动画片,Ruben的工作室都是海洋主题的,墙壁和地面都是大型水族馆,这可能透露了一种深深的孤独感。
《小美人鱼》是一个悲伤的故事,不是迪士尼的那个故事,是安徒生的原版故事。她为了获得王子的爱,用自己的声音换取变身药水,切开自己的尾巴变成人类的双腿,每走一步都痛如刀割,她牺牲自己取悦王子,王子却移情别恋的娶了别人。多么卑微的爱啊,我想小时候的Ruben一定和小美人鱼产生了孤独的共鸣,深深的渴望爱,用牺牲自己取悦别人来换取爱,让人心疼。
在安徒生原版故事的结尾,小美人鱼在化作泡沫后,太阳升起了,她可以化为永恒的灵魂升上天空。这也算一个有美好希望的结局,其他的寓意我也不知道了,但我真心觉得,小美人鱼和Ruben都值得一个温柔的结局。
影片开头,蜗牛慢悠悠的滑过轨道,在尾巴离开轨道的那一刻,轰隆隆的火车立刻疾驰而过,这样的反差感,很生动表现了对梦境与现实的时间感受的差别,现实一瞬,梦境万千。也许Ruben在火车上只从深夜睡到了夕阳,而在梦中已冒险了数月。
也对应了Ruben杂志封面的那句话「Time sometimes runs like a locomotive, sometimes crawls like a snail」,时间有时像疾驰的火车,有时像缓行的蜗牛。
再提一下Ruben父亲的旧友John Cooper这个角色,他提供了Mike最终发现秘密的关键线索,但是关于这个角色我一直没什么头绪。无意中看到一篇家庭分析的文章,提到了子女和父母之间的「责任感」与「界限感」,我突然就有些理解这个角色了。Ruben在父亲死后,仍然延续着对父亲的「忠诚」,以及承担父亲愿望的「责任感」,这种感觉与自己想要自由的愿望相对抗,让Ruben矛盾挣扎。而Cooper正代表着Ruben内心对父亲的「忠诚」,正如Cooper所说,「我永远不会背叛我的朋友们」。而Cooper被杀手暗杀了,这个很像很多朋友们提到的「弑父」,Cooper的死亡代表着Ruben对父亲忠诚的结束。
在精神分析学的观点中,一个人只有在心理层面完成「弑父弑母」之后,Ta才能完成心理上的「成人礼」。「弑父弑母」的意思是指在个体成熟后,在心理层面切断与父母之间相互负责的「责任感」(或者说「共生关系」),父母对父母自己负责,自己对自己负责,界限清晰。这样每个人才是独立自由的个体,每个人都不用背负别人的重壳,每个人都可以自在飞翔。
这里我忍不住用荣格心理学来理解本片,不仅因为荣格是解梦大师,更是因为他也是个非常擅长视觉思维的Artistic Soul,我觉得他和影片的创作者在这些方面的不谋而合是非常美妙的。
下面容我套用一下荣格心理学的理论:
Ruben代表「人格面具」,是指个体展示给外界的形象,是被外界认可的「正确的」特质。
Mike代表「阴影」,是指被个体排斥到意识之外的心理部分,是不被外界认可的「错误的」特质,通常具有与「人格面具」相反的特征。
Mimi代表「阿尼玛」,是指男性心中的女性特质,通常会以女性的形象出现在男性的梦境中。
可以简单理解为男女的内在都有「阴阳结合」的自然动力,男性心中「阴」的部分就叫「阿尼玛」,每个男性的内在都有一个独特的「阿尼玛」形象,所以男性容易被具有其「阿尼玛」特征的女性吸引。
Ruben从小缺失母亲,所以他内在的「阿尼玛」是极度女性化且具备母爱的。参考Mike妈妈对Mike说的「I had to leave your father to save your dreams/我必须离开你爸爸来拯救你的梦」,而Mimi正是帮助Ruben逃离出父亲阴影并且治愈了Ruben噩梦的人。奇妙的巧合。
「自性」,荣格认为人生的终极方向是「自性实现」(有别于宗教说的自性),简单来说是指一个人接受并整合了自己所有的心理面向(包括意识和潜意识的整合、人格面具和阴影的整合等等),从二元对立的分裂走向多元融合的圆融,并充分实现了自己无与伦比的独特性,获得最大化的精神自由和独立。再通俗一点来说,「自性」是实现一个人的真实、完整和独立。
举例说明,陈粒的歌《易燃易爆炸》,歌词写道「看我痴狂,还看我风趣又端庄」、「夸我含苞待放,还夸我欲盖弥彰」、「怨我百岁无忧,还怨我徒有泪流」,这首歌就营造了一种自我冲突矛盾的意境,当你全然看见并接受了自己这样的复杂性,你可以端庄也可以痴狂,可以快乐也可以忧伤……你就获得了完整,真实,和自由选择的独立。
非常严重的逆境往往会激发人去追求「自性」,探索生命更多的可能性,看见「阴影」和「阿尼玛」等等被忽视的心理内容。就像Ruben在心理创伤后,看见了心里的Mike(阴影)和Mimi(阿尼玛),在重重冒险下,整合了阴影,找到了真我,获得了自由。
再多说一点,追寻「自性」的过程绝非易事,它会引发精神混乱失调,那么应该如何应对这种情况呢?
我们来看Ruben的治疗方法「possess your problems to conquer them」,我觉得这句话挺难直接翻译的,我来尽力理解一下:
possess可译为「拥有某物」,在影片里可以理解为Ruben「通过收藏名画来克服名画噩梦」。
possess还有什么含义呢?二维人的方法是「crave his craving for food into stone to contain it/把食欲刻在石头里来克制食欲」,这个方法就是「直面你的问题,将问题转化为创造力,而不是破坏力」。
这与荣格提到的治疗精神失调的方法很像,他认为,如果直面并接受自己的问题,而不是逃避和扭曲问题,那么问题就是开启新生活的福音而不是诅咒。然后我们需要从头脑虚妄的挣扎中抽身出来,勇敢的把自己丢入未知的真实世界里去碰撞,去折腾,去造吧。
这也许就是艺术疗法的本质,直面你的脆弱、恐惧和阴影,然后将它们化为行动力,化为创造力,把悲伤画在纸上,把狂躁敲进石头,把抑郁化为声。
我既喜欢艺术,也喜欢心理学,所以这部影片深深的打动了我的心。
我想影片的创作者想对我们说的是,去Enjoying Art,去享受艺术吧,去热爱艺术吧,去勇敢的飞吧。
Take your broken heart ,make it into art. —— Meryl Streep
敬每一个Artistic Soul。
2019/5/15补充幕后故事:
我无意中发现导演Milorad Krstić在2010就开始构思这个故事的分镜了,和现在的故事情节相差挺多的,画风倒还是这个画风~
真是有趣~
如果你觉得这篇文章有些触动到你,欢迎你分享给更多的朋友~~我期待和更多的人一起享受艺术的美妙~~~
不同于好莱坞高度模式化的CG动画,欧洲动画总是更富个性,像《美丽城三重奏》《夜幕下的故事》《德黑兰禁忌》《和巴什尔跳华尔兹》《至爱梵高》和《海洋之歌》等,都以独特的艺术风格深入人心。欧洲导演乐于在画纸上肆意妄为,擅长把天马行空的想象力与具象情景深入弥合,绘制出一套兼顾视觉与文本的符码系统,普遍关注社会文化危机与意识形态的混乱,个人内省与表达的欲望均很强烈。
虽然一些欧洲动画也在模仿好莱坞的工业化制作,但真正的魅力还要看那些在类型与艺术边缘反复试探的作品。这些作品以灵活的方式书写着人与世界的纠缠,用夸张和荒诞去拉扯沉重的现实。现代艺术无疑启蒙了一大批欧洲动画人,至今滋养着他们的创作理念。乍看上去,欧洲各国的动画发展和制作手法均有差别,本质上却是同一片艺术土壤下的近亲果实。这些独特而鲜活的线条色彩,总是以惊艳的方式渲染出高度凝练的幻想世界。
将在周五姗姗来到国内的《盗梦特攻队》(导演米洛拉德·科斯蒂奇),就是一部继承了欧洲现代艺术美学的个性作品。然而在这种共因之外,导演的生涯履历和作品形态,又反应了匈牙利电影的特殊历史。本片展现出一个介于真实与梦幻之间的世界,通过犯罪片的类型叙事结构,探讨角色的精神焦虑与心理困境。基于题材的选择,科斯蒂奇选择了较为抽象的视觉策略。
这种策略的背后,蕴藏着的不仅是长期以来欧洲动画人在《鼻子》《国王与小鸟》《黄色潜水艇》《地下理想国》中一直秉持的前卫独立精神——不愿拘泥于规训的范本,更刻意与真人电影拉开距离,拒绝预设现实,而是用简约的几何,鲜明的色块和扭曲的线条实现差异化表达——同时还有匈牙利电影人独有的创作倾向。
《盗梦特攻队》再次用欧洲人的典型思维,蚀刻现实世界与人类内心。一方面,故事中的所有人物都是立体主义的造型,他们有着扁平的身体和铺展而开的面孔,非写实的深浅变换以及运动派的表现手法,完全抛弃了透视与形似创作的惯性。如此一来,就推动着影像减少指向外部事物的语义可能性,促使我们重新认识结构与形式的关系。
另一方面,片中各式场景相对更加写实,突出形状与角度,诸如篝火和吊灯等具体物件更是以3D动画呈现,虽然不少建筑也有着表现主义式的拉伸扭曲,但整体来讲要比人物具象许多。如此一来,角色与环境不可避免地产生抽离感,具有积极意味的感官冲突自然生成了。人物与场景总是不协调的,看上去似乎难以达成和解。
这样做,不仅在强调主人公的焦虑困境,也蕴藏着欧洲现代艺术的巨大美学价值。人物的抽象示意性,流露出一种整体的、连贯一致的形式结构,从而诉诸我们的感觉,把我们带入别异的审美世界。同时,这种抽象性也代表了客观对象与其现实意义的双重后撤,让位给某种不可名状的精神状态,是对现代主义内核的直接概括。
不同立场的观众,对导演试图点明的情感与思考有着不同理解,而这些理解互不冲突,各自成立,我们就可以说这部电影是暧昧的、多义的。达成这样的效果,得益于现代艺术赋予动画迷离梦幻的多元形式表达。动画出生在现代艺术全面爆发的年代中,因此那些思潮与成果几乎可以直接进入到动画里。现代艺术另类的物质观,对客观世界奇特的洞察方法,均被动画淋漓尽致展现了出来。
《盗梦特攻队》在整体叙事上散发出浓厚的暧昧性,视觉上也颇具实验气息,但本片并不是一味晦涩的。首先,对艺术爱好者而言,这部动画确实可称得上是艺术版的《头号玩家》。散落于各处的关于绘画与电影的涂鸦、标语和道具等,无疑是具有互文效应的彩蛋,在持续地转场中不断唤醒我们的审美经验。
另外,影片的主线故事就建立在十三幅世界名画之上,是电影的叙事动机,也是角色试图摆脱梦魇的线索和手段。于是乎,众多彩蛋垒起了影片的整体风格,又对主线叙事不构成喧宾夺主的威胁,同时让这场名画盗猎的长途冒险,以文本编织的语义之网构成了强烈的历史召回感。在不断地召回中,文本形成思辨,意识得到解放,个体被极致表现,表意系统逐渐丰盈。
当我们跟随主人公鲁本·勃兰特的行动轨迹,在希区柯克的冰块、戈达尔的电影、《低俗小说》的兔子舞、梅里埃《月球漫游记》、黑泽明《罗生门》、杜伟内克《吹口哨的男孩》、波提切利《维纳斯的诞生》、霍珀《纽约办公室》、马奈的《奥林匹亚》、汉森的超写实主义雕塑《游客》、沃霍尔《双面猫王》以及罗丹的《青铜时代》中畅游时,这些作品承载的时代模因和文化密度,无疑让快感无处遁藏。
甚至鲁本·勃兰特这个名字,都是由两位著名艺术家鲁本斯和伦勃朗拼凑而成。对于艺术迷而言,大概光罗列出这些一流名作就会激动不已,何况这只是影片中涉及到的冰山一角。可以说,《盗梦特攻队》的所有细节几乎都是由艺术品填充起来的,在那些难以察觉的画面角落,还有更多的绘画与电影彩蛋等待我们挖掘。
其次,影片披上了犯罪/偷盗电影的外衣,情节线索较为明朗,不少段落拥有黑色电影的元素。虽然《盗梦特攻队》对这种类型叙事的把握仍有瑕疵,但是对于喜欢好莱坞的观众而言,这类故事本身也能体现出不错的娱乐性。而主人公的梦魇,对照的是经典的弗洛伊德精神分析法。影片故意模糊真实界与想象界的边野,本来抽象化的人物造型也难以令我们分辨虚实。
第一个镜头便是鲁本·勃兰特遭到《吹口哨的男孩》和《穿蓝裙子的特蕾莎公主》(委拉斯凯兹)袭击,随后场景转接到警探迈克·科瓦尔斯基和女盗贼Mimi一段长长的追逐战。这场戏有着大量动作喜剧元素,同时人物穿梭于不同情境中的夸张动感,摒弃动作细节的仿真处理,也是欧洲运动派动画风格的浓缩,突出画面感染力,易煽动观者情绪。整体上,影片就是在这样几条线索和动作链条中并行交汇,从而逐步揭开鲁本陷入噩梦的原因。
鲁本的内心困扰全方位地呼应着弗洛伊德理论,那些关于童年与父亲的影响。同时电影也用最后一个多义性镜头,暗示了他与科瓦尔斯基的内在联系。某种程度上来说,这是个半开放式的结局,虽然暗示得很明显,却仍会令观众充满怀疑。就像《盗梦空间》的陀螺和《K星异客》的字条一样,给人充分的留白空间。而整部电影也最终形成了一个闭环:从火车上的噩梦开始,以火车上的苏醒落幕。
对于电影艺术来说,火车是一种独特的象征性符号,因为电影就是“从火车驶入的一刹那诞生的”,也因为它是工业时代的经典标志。由卢米埃尔开始,无数电影都以一种古典的、宏大的、敬畏的角度来呈现火车,本片也是如此。
片中的火车明显不符合现实情况,开头在黑夜中每节车厢的编号都相同,结尾又变成了孤零零的一节车厢,轨道桥也没有尽头。鲁本的座位号25,是本片的关键数字,是叙事的核心谜题。一切都在暗示火车是他的某种精神囚笼。因此,火车作为一种对观众的提示,不光展现出鲁本与内心阴影达成谅解,同时还揭晓了梦境的延续。另外,结尾数秒的铁轨交错镜头,以及车窗上科瓦尔斯基的倒影,仍揭示出他那处于不断分裂缝合的人格状态。火车将一直开下去,没有任何途径站和终点站,他也永远无法下车。
鲁本的心理障碍,实际上是由科瓦尔斯基解开的。但两人在情节上从未发生实际接触,尽管如此,鲁本最后也意识到了问题,这似乎不明确地暗示了两者的关系。因此,在苏醒之前,他静静盯着墙上的十三幅画的场景,就成了许多电影中惯有的“顿悟时刻”,也是一系列情绪起伏后必不可少的停歇。影片接着再次将观众代入似真似幻的抽象空间中,装着希区柯克的酒杯震向桌角边缘,整个镜头都在致敬《潜行者》。然后地震变成火车的轰鸣,将鲁本拉回车厢。
父亲去世是一切的肇始,像一个开关激活了鲁本的自反记忆。联想到那一小段关于父亲的闪回,我们也能体会到影片对冷战的历史折射。虽然鲁本是一位凭借“艺术疗法”名声显赫的心理医生,但事实上,艺术并非只给他带来精神财富,更是他的童年阴影。名画中人在梦中的袭击,本质上是自我与超我的激烈对抗。每25格胶片的暗示塑造了他一生的潜意识。
电影重要的不是讲什么样的故事,而是如何讲一个故事。从这部作品看,米洛拉德·科斯蒂奇跟匈牙利电影人给我们的固有印象有些不同,他在保持先锋独立的创作精神同时,也不排斥类型元素。可以说,整部电影不光对罗伯特·维内、塔可夫斯基、大卫·林奇等人的作品均有借鉴,也没忘记斯皮尔伯格和史泰龙这样的商业片导演,同时还有玛丽莲·梦露、蝙蝠侠等流行文化符号。
科斯蒂奇的文化视野源于其生涯经历。虽然他曾经靠短片《我的孩子离开了我》拿过柏林电影节银熊奖,但在主流电影界完全没什么名气。然而在艺术界,他是一个不容忽视的艺术家,身兼摄影师、画家、雕塑家、纪录片导演于一身。虽然是斯洛文尼亚人,但他长期定居布达佩斯,深入吸收匈牙利艺术界和电影界的方方面面。
在此影响下,《盗梦特攻队》也体现出了匈牙利电影的特征。片子的戏剧冲突与节奏不能说掌握得多么高超,但与各种流行艺术的交叉,同时又能与文本紧密结合的本事,还是令人折服的。
本片以绘画、雕塑、建筑、电影、音乐装置艺术等为主旋律,以立体主义、达达主义、后印象派、表现主义和超现实主义伴奏,摘取部分元素加以突出,让叙事散发出一种去真实化的抽象美学与怪诞的严肃性。这些无疑都是科斯蒂奇熟稔的领域。而文本的浅白流畅,又是一系列图征得以自洽罗列的基础。
说到这里,就要谈谈匈牙利电影的独特性。虽然科斯蒂奇不是匈牙利人,似乎也不是专职的导演,虽然《盗梦特攻队》是一部动画片而非真人电影,但这部形态前卫的优秀作品,还是对照出了某种匈牙利电影长期发展中的意识冲突与精神遗产。
对匈牙利人来说,电影是一个受人尊敬的高等工作。60年代以来,匈牙利文化政策基本上对电影采取积极支持的态度,既鼓励他们各种奇奇怪怪的美学实验,也能容忍他们对现实的生动描绘。直到90年代初,因欧洲格局的变化,匈牙利国内各个电影组织纷纷解散,制片厂倒闭,政府补贴缩减,电影产业立刻陷入困境。
匈牙利电影人分为了“政府派”和“市场派”。诸如贝拉·塔尔、米克洛斯·杨索、伊斯特凡·萨博这些蜚声世界的导演,以及巴拉兹·贝拉电影制片厂的那些激进纪录片作者们,都是“政府派”的代表人物。
“政府派”的意思不是完全站在当局一边,他们主张的是政府不应放弃扶持电影行业,不应把艺术完全交由市场决定。像杨索这样的大师级作者虽然站在这个立场上,但并不会频繁为此发声。在大大小小的会议中曝光率最高的,还是那些有一定名气但成绩有限的导演们。他们的创作事业与原有生产机制的联系更为紧密。
东欧剧变给了“政府派”们一个虚假的愿景,让他们以为未来国际对电影将更为宽松开明,但现实让他们愕然。最后,还是由贝拉·塔尔,萨博和杨索等人出面与政府达成一致,将扶持金回升到了一个可以接受的程度。直到这时,“政府派”艺术家们才意识到,想又能拍电影又能吃饱肚子,一步都离不开国家补贴。
“市场派”也并不是“政府派”的对立面。他们大多由中青年艺术家组成,基本抛弃了靠政府吃饭的念头。他们的愿望是恢复匈牙利商业类型片的优秀传统,引导观众重新走进影院。在1930-1970间,匈牙利合家欢电影是全国人民最受欢迎的娱乐形式,“市场派”希望重现这一光景。他们将目光转到了民营企业和电视台身上,试图得到他们的赞助。但事实证明,匈牙利市场太小,回报率极低,企业家们没有意愿和资本帮助他们。
电视台也对此意愿不大,他们解散了各自的创作工作室,订购电视电影去了。唯有少数几个大制片厂成功转型,这是因为他们的领导提前意识到了问题所在,在拍电影之外搞起了技术支持服务。到最后,“市场派”也不得不靠国家补贴继续创作。
所以,匈牙利电影到现在本质上都是社会主义式生产的,但外在形态又非常类似独立电影,具有反传统、对社会各阶级角色的巧思、创新的视听语言以及鲜明的批判性。贝拉·塔尔就是一个典型例子。他是所有匈牙利青年导演(也可能是世界上大部分青年导演)的偶像,他在银幕上创造了独有的“社会后现代主义”。但是他的诗性美学背后的内容与思想内核很难模仿,许多青年导演只能学其皮毛,不知其里,照葫芦画瓢。而且,塔尔的权威总能让他得到合适的投资,但其他匈牙利导演就没有这样的条件。更何况,后现代主义正在逐渐衰落。
这些年轻的导演,大部分受制于资金与理念的桎梏,陷入某种投机的折中主义之下,背离了自己的艺术宣言和求索精神。自贝拉·塔尔封镜后,那些在国际有些名望的匈牙利导演,也难有重量级作品问世。然后,在国家电影基金会(如今已被国立基金会取代)新任领导格林瓦尔斯基关于鼓励电影处女作,为每个导演的命运负责的方针下,匈牙利小成本电影的时代到来了。
国家补贴平摊到更多人身上,让他们有机会制作电影。这个愿景很美好,但弊端在于,低成本往往意味着妥协和不规范,导演们很难系统地掌握新技术,没有学习大场面制作的机会。匈牙利电影二十年来的产量上去了,但艺术成果却越来越少。实际上,贝拉·塔尔退隐江湖的决定,或多或少也受到这种情况的影响——他后期对美学的追求需要大量资金支持,难免与基金会的政策有些冲突。
由此产生的现象是,匈牙利涌现出一批一批的新导演,却没有几个能持续在世界影坛上露面。曾经的一个典型例子是伊尔蒂科·茵叶蒂,在拍完处女作《我的二十世纪》一鸣惊人后,后两部作品都不被认可,以至于很久未执导筒,直到两年前才靠着《肉与灵》重新回到国际视野。更多人就没有她这样的翻身机会了。近几年像拍出了《索尔之子》的拉斯洛·奈迈施,很可能也要陷入这样的局面。
某种程度上来说,科斯蒂奇也是这新导演中的一员,不同的是,他在艺术界已经有了足够的底气。总体而言,《盗梦特攻队》还是给匈牙利电影释放了一个积极的信号,科斯蒂奇根本上与那些“政府派”一样,受现代与后现代双重灵感的鼓舞而创作,喜欢用深奥的非常规的表达手段,对当代世界进行个人式创造。但又不同于“政府派”过度痴迷影像实验,暴露出高高在上的创作意识。《盗梦特攻队》对类型电影有着“市场派”一样的积极态度,使其与先锋艺术共冶一炉。
实验性早已是匈牙利电影的本能,也是其闪光点,但要如何避免对其他方法的窠臼与偏见,是每个创作者应该思考的问题。科斯蒂奇的创作态度就很有参考意义。希望《盗梦特攻队》不再是孤例,引出更多思辨性和娱乐性兼具的匈牙利(动画)电影。
鉴于还没什么人写影评在此把十三幅画原作都整理出来~很佩服导演的功底,下了很多功夫,世界各地博物馆和地标建筑细节做得都很真实到位,芝加哥机场那段确实和现实太像了,虽然说取材是2号楼但是国际Terminal 是5号,不过片场观众还是一片赞叹不断~ 当然也有一些小bug
先上画作
1. Olympia- Edouard Manet 现藏巴黎奥赛美术馆
这是四人帮给Ruben 偷的第一幅画。不过实际版本大小没有动画里的那么大大概是2米*1.5米左右。注意右下角的黑猫和左脚高跟鞋的意象——马奈这幅是模仿提香的维纳斯原画,但是实际上模特是19世纪巴黎的妓女,旨在批判当时艺术界盛行的对古典主义的拙劣模仿。
2. Venus de Urbino- Titian 现藏于佛罗伦萨Uffizi Gallery
提香的原版。不过按照剧情设定应该是有一幅是在罗马偷的,但是这一幅和维纳斯诞生其实都在佛罗伦萨,可能搞错了。。。
3. The Birth of Venus- Botticelli 现藏于佛罗伦萨Uffizi Gallery
维纳斯的诞生,这幅估计大家都不陌生。维纳斯变成大章鱼的这个想象力orz。。。
4. Infanta Magarita - Diego Velazquez 现藏于维也纳艺术史博物馆
西班牙公主,神圣罗马帝国Leopold一世的王后Margaret Teresa的童年画像。人家小姑娘怎么惹着你了@@
不过这段有个bug,本来是维也纳艺术史博物馆的镜头漠然乱入了勃兰登堡门,难道说是在柏林办的特展?
5. Woman Holding a Fruit- Paul Gauguin 现藏圣彼得堡Hermitage
这幅没有展开细节,大致是用来凑数的
6. Portrait of the Postman Joseph Roulin- Vincent van Gogh 现藏波士顿美术馆
Roulin大叔继隔壁Loving Vincent 之后再次被恶搞了,这次设定是抓住主角一起飞到阿尔勒上空玩跳伞~
7. The Whistling Boy- Frank Duveneck 现藏于达拉斯美术馆
Duveneck 的吹口哨男孩共有两版,一张在Cincinnati 一张在Dallas,根据动画里的镜头应该是Dallas的这一版
8. Portrait of Dora Maar- Pablo Picasso 现藏巴黎毕加索博物馆
不100%确定是这一幅,因为毕加索画的女像有很多,片子只是提了一句毕加索而已,没有展开
9. The Anatomy Lesson of Dr. Deijman- Rembrandt 现藏于阿姆斯特丹博物馆
同样凑数的,没有展开,也只是提了一句伦勃朗
10. Pierre-Auguste Renoir- Frédéric Bazille 现藏奥赛美术馆
那个在悬崖边坐在椅子上的人应该就是雷诺阿了。开始没有认出来,感情好心网友指正~
11. The Treachery of Images- Rene Magritte 现藏洛杉矶美术馆
这幅也被人用烂了,超现实主义代表作
12. Nighthawks- Edward Hopper 现藏芝加哥艺术馆
此后去AIC 再也不能直视这幅画了QQ
13. Double Elvis- Andy Warhol (有数个版本)
设定是在东京办的特展,然后整个变成了一个毁现代艺术的盛宴~
很多路边,酒馆和住宅里的海报制作也非常精心,等线上资源出来后加上截图继续整理。
(如有错误欢迎指正)
看啊!
我是看的超前点映,看完电影出来的时候,后面有个姐姐和一个小哥在讨论。那个姐姐说,这部电影太棒了,如果你不懂欧洲艺术史和心理学根本不可能看懂这部电影。
你说巧不巧,我刚好就是一个不懂欧洲艺术史也不懂心理学的人。那么我看懂了吗?
好吧,我确实不敢说完全看懂了,毕竟我连那十三幅名画的作者都认不全,所以我也不没办法搞清楚背后隐藏的含义了。我更不懂心理分析学,也没读过弗洛伊德梦的解析,所以找不出梦境的隐含内容。
那么,对我来说这部电影是什么样子的呢?对我来说这是一部画风有点奇怪的抢劫电影(Heist movie)。如果作为抢劫电影来看,这个故事实在是太典型了,故事结构明确,节奏紧凑,配乐尤其出色,带有些怀旧感觉。而每一次噩梦又都带着惊悚元素,刺激着我的情绪。几乎每个梦里都有突然出现吓一跳的镜头(jump scare),开始几次是真的被吓了一跳,后来有了心理准备就好多了,但是仍然挺惊悚的。在实施盗窃的过程中又展现了许多喜剧元素。甚至还使用了很多经典电影的手法,比如穿过别人的家,比如到处都恰好在的乔治夫妇等。基于这些,即使丝毫不懂艺术和心理学,对于电影的表层故事也能让我很容易理解,并且看得很有乐趣。
当然,如果仅仅是看这样一个表层故事,这部电影虽然精彩,但是让人意犹未尽。那么,如何挖掘这部电影的隐藏故事呢?这就涉及到这部电影在我眼中的另一个样子了。
这部电影就像一张藏宝图,或者说是“解谜游戏”。去查找电影相关的艺术知识和心理学知识,然后再回到电影中挖掘出另一个故事,顺便还能找到导演埋藏的各种彩蛋。听起来似乎不错但是无从下手对吗?其实导演已经偷偷留下了解密的钥匙。
这把钥匙就是电影后面字幕当中的“Art Reference”:上面列举了电影中用到的所有艺术作品信息。顺着这些信息去查找,就算最终挖掘不出电影的隐藏故事,增加一些艺术知识也是件好事嘛。
其实片尾除了列出来使用的艺术作品,还列出了使用的配乐和致敬的电影。这种感觉像什么呢,就像是一个人把他感兴趣的几样东西收集到一起做成了一部电影。这件事本身就足够有趣到令人羡慕了。
综上所述,这部片子推荐给喜欢艺术、喜欢心理学和喜欢看抢劫电影的人去看。如果比较懒,看个表层故事的热闹也不错。如果有兴趣,做做解谜游戏也很好。不过,片子的毕加索画风确实会劝退一部分人。另外,部分惊悚、略微血腥和突然惊吓的片段也可能会让一部分人不适,请根据自己的喜好酌情观看。
顺便说一句,没想到这种画风的动画片也有个镜头给P上了小黑裙,而且即便如此,这部电影最终也没能上映…
“我梦见我是猫 两只一起玩 ” — — 匈牙利作家 卡林西
本片并没有根据真实事件改编~~~
紧紧抓住春天的尾巴,春天的放牛班观影团迎来了第三期周限定观影。(第一期为《气球》,第二期为《性别为本》)即使复联四在本周大行其道,各位友邻对这部诡异迷幻的非院线动画电影也充满好奇呢。 有人喜爱强推,有人接受无能,各位在这篇长评中一探究竟叭。
本次观影共有13位友邻参加,10条短评,平均分76.5。
@低能钛合金 95/100
毕加索式《盗梦空间》,艺术版《头号玩家》,超现实主义和立体主义画风交汇相融的梦幻国度,简明扼要的故事主线+诡谲化的影像构图+富含侵略性的配乐,观影过程既是头脑风暴,又是视觉盛宴。
由于艺术素养严重欠缺,大概只get到该片两三成的美和彩蛋,但只看其中对《教父》、《低俗小说》、《罗生门》、希区柯克、梵高和罗丹等的致敬,就知道这部电影是一场艺术的狂欢派对,是文艺粉们的强力春药了。
@mdr skywalker 90/100
动画版《头号玩家》。身为画家的导演真的是不一般,画风完全致敬毕加索,抽象派和立体主义,有些画面完全可以作为壁纸。片中彩蛋应该是处处都有,大玩名画梗和电影梗,可见导演的高超艺术修养,遗憾的是本人才疏学浅,很多彩蛋看不出来。玩梗之余还输出了一个非常简单的价值观:人要直面内心。同时作为夺宝犯罪类电影,节奏感非常棒,辅之超级出色的动作戏调度和相得益彰的配乐,梦境的设计还挺有《盗梦空间》的味道,观影体验很不错。结尾映出了警长的影子,一个推拉镜头回归开头的场景,我都怀疑这一整部电影是不是一个梦境了。毕竟是个开放式的结局,见解不同。个人很喜欢。
@鱼麦麦 85/100
电影是一门综合艺术,当构图、色彩、配乐、创意都到达登峰造极的水准的时候是可以忽略一下剧情的稀碎的,而且一切不连接不合理的剧情都可以用梦来解释呀,动画就应该天马行空。这部电影的视觉效果太强了,整体是黑色惊悚风,有几场戏还真有些吓人,即使我没有完全悟透,但并不妨碍我喜欢它,是差一点点能打五星的作品,缺的那点可能是因为我不够专业(卑微)
@昨日之島 85/100
即使不是2018年最棒的电影,那也一定是2018年最具风格化的电影。艺术大师的作品自此不再只静静躺在美术馆里,而是在第七艺术里焕发出了新的生机。那些莫可明说的东西无时不刻不充斥着电影画面,电影梗、音乐梗、名画梗从未如此和谐而不使人感到枯燥地融合在一起,动画这一介质无疑放大了电影表达的可能性,远远翻跃了真人电影的藩篱,今敏留给世界的遗产在这部电影了有了继承和发扬。我喜欢这部电影是因为看到了动画电影的无限可能,并且一直有人在不断探索这种可能。
@cinedreamer_ 85/100
整部电影安插了如此多的彩蛋,说实话孤陋寡闻的自己实在没get到几个(大概也就低俗小说兔子舞、思想者、罗生门、杯子里的希区柯克这几处?)知识储备不够,其实还是少了些乐趣。不过令我比较佩服的一点是,整部片门槛虽高,观感却意外地非常好。类似毕加索般的诡异画风、艺术心理犯罪三大主题的融合、得当且出彩的配乐再加上顺畅的时空转场,每一部分都通过导演天马行空的想象发挥着巨大的魅力(不禁想起了汤浅政明的《心理游戏》)。相比视听效果,故事感觉差了点,某些地方可能比较模糊,却也因此可以让不同的人有不同的解读。很特别的一部动画,但很喜欢。
@Owl 85/100
@典 83/100
若是对西方美术史和弗洛伊德精神分析法有一定基础,观影共鸣会大大增加。对于本片来说,若是视听语言能给五分,那剧情只能给三分。抽象诡谲的毕加索立体艺术风格贯穿全片,每一帧拿出来都可慢慢品味,配乐也增强了情节张力和气氛营造,毫无疑问是一场不可多得的视听盛宴。但缺陷也是比较明显,剧情推进的流畅性不佳,故事较破碎且单薄。“我梦见我是猫,两只一起玩”的入场与结尾揭露的真相呼应巧妙,但是放在当下的商业片实在是没有让我太惊艳。
@影武者 80/100
现代抽象艺术,美吗,清奇吗,诡异吗,真不知道该如何形容这风格,除了那些名画,细节也时刻都在提醒你,这是一部多么艺术的作品,主题有些晦涩,不过还算友好,黑色电影动作大片精神分析……各种类型捏一起,导演也肯定是个炒鸡影迷,明着暗着的抖了不少货出来,很有趣。
@嘉措 72/100
1 脑洞非常大,用12幅名画串联起来的故事,里面有非常多的致敬梗不过本人观影量较低没发现多少,这里提一个 20分57秒 打死蚊子 杯里有某位胖子的黑色轮廓影子 1.26分 同样出现了那个带有黑色轮廓影子的杯子
2 用《红辣椒》和《盗梦空间》的形式讲述《纵横四海》不过核心不太一样,最后那个火车玻璃上的影子显然是一个开放式的结局,火车又开回了起点循环往复也许是不愿意触及真相。
3 影片中多次提及的"用问题来面对问题并且解决问题"应该就是要表达的核心。
4推荐给两种群体吧,一种是学艺术或有一定艺术水平的可以好好欣赏,还有一种就是观影量比较大的,可以开心的找彩蛋。
@Mathilda 65/100
@落山鸡 65/100
@Anyslus 55/100
"嗯。不爱别伤害”
@扶不起先生 50/100
影片的画风让我想起了毕加索,扭曲的面部和狰狞的五官着实让人不适,某些片段就像惊悚片一样不寒而栗。剧情总体来说算得上通俗易懂,搭配着乐曲似乎没有那么煎熬。观影中总想从中看出什么,但这都是徒劳无功的尝试。抽象的艺术、心理的暗示、梦境的解读。呵呵,电影真是个艺术啊,这部影片除了开头和结尾,其余的真的没有看懂,更没有耐心去研究和解读,所以还不如做个好梦来的实在!
ok,以上就是本次周限定观影的全部内容。有兴趣的话呢,就去慢慢享受《盗梦特攻队》带来的颅内高潮和视听狂欢;没兴趣的呢,没兴趣你还看这篇长评?赶紧关了!
观影不就观个爽快,观个欢乐嘛,更何况我们可是一群春天的放牛班的卑(沙)微(雕)观影仔~~~
BJIFF. 8.5. 视听狂欢带来的颅内高潮真刺激。故事骨干很简单,但是呈现形式太吸睛了,天马行空的梦境借着动画电影发挥了最大优势,这种奇诡怪诞的画风真不多见,配乐也是相得益彰。即领略了另类美学,又陶冶了艺术情操,这样的文艺cult动画佳作,请多来一点。
吹爆这部电影,用好莱坞方式拍一部艺术片
画风很毕加索,埋了不少艺术彩蛋。故事还是中规中矩了,要是拿给今敏来拍,一定更天马行空...(这译名我呸!)
被一把折扇吸引就放弃钻石,为一场治疗寻医就盗窃名画。不能玩蜗牛只能看动画,艺术成为梦里的厉鬼。波提切利与马奈扼住咽喉,再美也无法赏析。堂而皇之的偷窃被当做行为艺术,惨无人道的实验披着父爱外衣。谁是滑轮上不歇的仓鼠,谁是案板上贪食的蚊蚋,谁是飞机上坠落的包裹,谁是黑市里无价的名画。
文艺狂欢电影!视觉与听觉的饕餮,别致到让人汗毛直立。有了以上这些,又何必刻意强求故事呢?只是记住那个让我们魂牵梦绕又挣扎抵抗的人,其实始终都是我们自己,就足够了。
动画版《头号玩家》。
猛烈新鲜的视觉冲击、名画电影埋梗无数,全方位的艺术动画。导演应该是莱热、毕加索粉丝,一切都可立体主义+超现实主义化,艺术史爱好者一定会看得很爽吧!用盗贼同盟heist film的壳子来治愈心病噩梦(纵横四海+红辣椒/盗梦空间),电影植入潜意识制造焦虑(精神分析派一刚),父权伤害和那间放映室像是从《偷窥狂》来的。动作戏干脆漂亮、血腥场面猎奇cult,为幽默感和OST点赞。“…堪称动画版的《头号玩家》…被誉为《疯狂约会美丽都》后最重要的欧洲动画片。”各大动画电影节提名大奖,最后多数败给了索尼的《蜘蛛侠》→这部还是太实验先锋,评委怕是吃不消哦。(投到昂西动画电影节可能比较对路子?)长评https://www.douban.com/doubanapp/dispatch/review/10145710
动画这一形式,能选择这种题材、拍到这种程度,已经是非常好的了。不过还是有两个苛求的缺点:过度沉溺于艺术史概念/趣味的掉书袋拼贴和怪诞的视觉呈现,无视类型基本的流畅。而反观这份沉溺,也会发现其中大多只是被处理成了具有简单符号意味的视觉元素,实际上没有纵深。
果不其然,有些天马行空的幻想还是动画更游刃有余。不可多得的彩蛋电影,看片名就能联想到今敏,诺兰等等电影梗,深入进去,电影梗惊喜更多。除此之外,还能看到波提切利,委支拉维斯,高更,梵高,毕加索,伦勃朗,安迪沃霍尔,爱德华霍珀等等绘画梗,至于音乐梗,不得不说,只闻其声熟悉,不知其名惭愧。总之,艺术爱好者的集大成之作。
“越轨者因为心理问题而不能越轨”,这个命题和“艺术在失去了边界的同时也失去了艺术性”一样,这大概是作者想要传达的辩证法之一,正好集中体现在了高潮那场破坏现代艺术展的狂欢之中。另外也能看到对极权主义propaganda一种远景的恐惧,“精神宰制”。主人公没有被父亲精神宰制而成为艺术家,但他要不成为了精神分析师,要不成为了侦探,他没能成为父亲的愿望,却成为了父亲现实的某一面。个中藏着弗洛伊德关于父权焦虑的命题。主人公成为艺术家的焦虑被抑制在潜意识里,它一要越过那条界限上浮到前意识,就会带来“被迫展出”的焦虑,噩梦就是这一焦虑的自救法之一,窃取画作则是最终解法。所以主人公要成为一个收藏者,把对外展出的画作取回来,重新藏回自己的潜意识中。这也是为什么他是collector而不是theft的意义。
R级大尺度动画,每张脸都像毕加索的画那样神态各异般古怪,有些cult恋足迷影,掉书袋的欧洲艺术史,动作场面噩梦天马行空。但从长片的角度来讲,各个段落的拼凑感和节奏问题不太好联系并不紧密,没有被嗨到。#北影节2019#天幕。
“美不应该被锁起来,艺术是心灵烦恼的钥匙” 高空红高跟鞋、有大象记忆的老妈、拥有三维母亲和一维老爸的二维儿子、贴满邮票的人体快递… 天马行空的想象,耐人寻味的幽默,新奇猎奇的角色和画风,好听的配乐和歌曲,一切看起来那么吸引人,然而也没太看懂,哈哈…“他看起来并没有努力思考”
世界级大师作品,编剧导演必须要对世界史、艺术史、审美理论和美术表达,尤其还有心理学有特别透彻的研究才能有这种超前和先进的故事构架和内容组合!而把它做成动画再呈现出来就又是另一套专业的电影学行为!对于编导知识面之广之深,我是真的服气。作为一名国家二级心理咨询师,深以为心理治疗的最高境界就是自然无形的让人回归本位,让来访者扮演小红帽戏剧的各种声音那场戏就是最好的诠释。最后的结局(以下剧透)弟弟在父亲死后,在梦里想象成自己是哥哥,其实哥哥就是年轻时候的父亲,同时也是他自己。他在父亲的实验下做了多年噩梦,却也继承了他父亲本身,成为他父亲的一部分。特别深邃的表达,而且完成度非常高,BRAVO!!!
如果电影是造梦的机器,那这一定是场噩梦,导演以超现实风格搭建起令人毛骨悚然的梦的世界,用碎裂、解析、重组的画法重回立体主义风行的毕加索时代。影片中13幅举世闻名的画作背后,潜藏着个体与政权的双重隐喻,从弗洛伊德命题中被抑制在潜意识中的焦虑出发,表面上讲述了一个家庭的悲剧,内在里却指向了东德曾施行的意识形态灌输实验。结尾,导演用一场滑稽的盗窃事件对现代艺术发出质询:“艺术是否失去了边界?”当然,这是一个好的时代,艺术的发展不再是流转、循环和上升——现代艺术可以是艺术家的理念,也可以是任何时期、主义、风尚的再现;可以是寓意明确的,也可以是毫无意义的。在这样的时代,我们才能看到高更和罗伊并肩站在一起,看到维纳斯变身为可怖的章鱼,看到没有指针的时钟和被意念控制的水杯,看到所想、所知的一切。
造型这么丑,依然很好看,所以艺术本质不是美丑的问题,美丑都可以成为艺术,艺术最忌平庸。
有点乱哄哄的,让人笑的地方一点都不好笑。像我这种太现实主义的人不适合看动画片。
画重点,片头:我梦见我是两只猫,两只一起玩。全剧透哈哈哈
倘若能把这个动画片里埋的所有梗都看懂,不管是电影史还是艺术史的考试都能轻松通过吧,
A / 本片对名作的化用与其说是“致敬”不如说是“引证”;与艺术史的关系亦并非仅仅是摭拾精粹而是以这些迷人的碎片构建一个“他性”的情境,从而将其精神化为可被追逐的晦暗客体。一旦这一假定成立,一切对平滑、流畅、圆润状态的摆荡破坏都幻化为一种隐秘的心理牵引,三场“戏中戏”更是成为绝佳的招魂仪式。"I was cured, all right."
当艺术品都发了疯,想要杀你,怎么办?这部风格满溢、援引浩瀚艺术史的动画片让人大开眼界。丰富的视觉体验点亮了我的一天。本片是应对童年伤痛,用艺术和行为做治疗的终极尝试。// PS:于我个人也是一个惊喜,昨天我瞎画了一张五个眼睛的自画像,今天就看到了这个都是N眼人的动画,就好像自己的怪梦成真了一样。