2004年1月8日,一位自称莲美的女性好不容易走到了这个世界上不存在的如月车站的异界站,在网络论坛2ch上发表了自己的经验之谈。在直播中记录恐怖体验的莲美在那之后查无音信(11年也有自称莲美的生存报告,但真伪不明)。担心莲美的留言络绎不绝,还进行了各种各样的考察,被称为现代版神隐。
去看了如月车站的原论坛内容。
改编的部分真是画蛇添足,还映射出日本国民思想问题。
日本近些年来一直在“反战败”而非“反思战败”,因为日本文化的核心是“强弱”而非“善恶”。
强者可以欺凌弱者,弱者失败了、死了都是因为弱者太弱而非强者有问题。
女记者因为拿到错误信息而被困,看似是因为她没有做出善良的选择。
仔细想想就知道了:她并没有犯什么大错,甚至刚进来的时候还想用攻略救别人,发现没办法之后才开始自保,这不是很正常的想法吗?
而她为什么会拿到错误攻略,追根溯源是那个老师。
问题来了:既然老师那么想救女学生,为什么不自己再进去一次呢?她明明知道救女学生的方法。
记者在不知道真实信息的前提下,做出的选择根本谈不上善恶,她是被蒙蔽的弱者。
在信息差上,老师是强者,女记者是弱者。
故事创作里有一个东西叫“世界观”,世界观源自作者选择的命题。如月车站怪谈的世界观命题是“恐怖与无序”,电影画蛇添足,把怪谈变成“故事节点”(副本),故事真正的世界观坐落在记者和老师。
这部电影真正的主角是老师,她是强者,是加害记者之人,世界观围着她转,才会如她的愿。
记者逃脱困境的方法并不是“善良”,因为善良不是如月车站给她制定的规则,是老师做的。这里逻辑层层叠加,几乎给人洗脑了。但老师凭什么欺骗记者,记者杀她全家了?记者做了什么了?想救人自己去啊,慷他人之慨还要冠以“不善良”之名?什么人呐。
反战败的逻辑也是这样的:输了是因为不够强,要是强者的话,弱者就会无条件跪拜,他们就能赢。
还有这部电影的结构。我看到老师故事结束的时候,瞅了瞅进度条。怎么到一半了。两段式结构的故事是真的很无聊。
可能会有人说彩蛋里老师的侄女进去了,被她坑,这不就是世界观对她的惩罚么。
这和上面的设计一样吊诡。老师在乎侄女?哪里体现出来的?那么为了救侄女,她是不是又要坑一个人进去?
这种信息差游戏真的无解。我比你知道多一些信息,设局让你跳,你最后不善良,我就说是因为你不善良你才一败涂地。
什么玩意儿……
岛国灵异阴谋设局人性片。一扇回到现实世界的联通门就试出了人性,让有私心的人原形毕露。以为掌握了通关秘籍,其实全在老师的掌控之中,一开始的重复让女主更加相信老师的话,但是这也让她越陷越深,陷入了死循环之中。所有车上的人可能都是因为老师为了什么目的派进去的,包括最后又进入循环的侄女,她也一定是有目的的,所有的目的都在老师墙上摆着呢。老师的七年应该就在循环之中,至于她是怎么跑出来的,未得而知。
女主到一个女子家里进行采访,要完成一篇关于未知世界的论文。女子开始讲述自己的一段遭遇,一个晚上23点多,她乘坐地铁前往一个车站,和接她的弟弟会和。但是地铁行进中突然进入一处隧道(她乘坐的那一段是没有隧道的),然后本来嘈杂的车厢突然变得很安静,所有人都消失了。她突然陷入黑暗中,醒来时手机掉地,她发现地铁来到了一个不知名的地方,车厢里有一个公司职员模样的中年男子,三个小青年,隔壁车厢里有一个学生模样的女孩。她摇醒了女孩,问她是不是中学学生,然后整个车厢里的人都醒了过来。地铁也停了,他们来到了“如月车站”。他们下了车,地铁开走了。大家讨论着是否坐过了站,会不会有地铁还会过来(因为女子坐的是最后一班地铁)。先是女学生看到车站的墙上有东西,然后中年公司男上前询问有没有厕所。接着三个小年轻里的两个男孩发生了争执,三个人齐刷刷跑开了。然后中年公司男躺倒,踢翻了摆在脚头的酒。接着黄毛小青年和女青年跑了回来,说被打的青年被一些像血管一样的东西缠住了。黄毛和女青年下到地铁轨道,准备沿着轨道走出去看看。女主和女学生也跟上了。他们走了一段,中年公司男也跟了上来。然后听到当地太鼓的声音,应该是有人在搞祭祀,然后中年公司男好像中了邪一样,突然头变得好大,然后爆炸了。接着他们突然听到有人警告他们不要站在铁轨上,突然之间他们看到的拄拐杖老头从轨道下方来到了铁轨上,然后追了上来。女青年被抓住,也爆炸了。黄毛好像发现了端倪,说只要有人生祭,就可以为逃跑赢得时间。所以他拿出刀准备威胁女子和女学生里一个人去生祭。女子用笔刺伤了黄毛,带着女学生逃跑。黄毛很快追了上来,用手卡住女学生时,黑暗里被什么物体缠上了,然后被拖向高处。女子带着女学生继续逃跑,她们好不容易跑出隧道,突然看到一辆车停了下来。开车男子很热心,要带受伤的女子和女学生去治疗。女子和女学生上车后就睡着了。醒来后发现开车男不对头,开始不停重复一句话。然后突然转头,开始袭击女子和女学生。女子全力挣脱,也帮助女学生逃了出去。然后在这个驾驶员的追击下跑进了一个祭祀的场所,看到一扇门。女主用棍子挡住驾驶员,让女学生先进那扇门,女学生进去了,结果门爆炸了。女子说自己就这么回到了现实。女主通过女子的叙述和女子的短讯查询,知道女子是坐地铁过了头,回头坐又睡过了头,接着又坐回去才来到了“如月车站”。就像都市传说里的“幽灵电梯”。采访结束后,女主就如法炮制,来到了与女子描述一样的地方,遇到了一样的人,并来到了“如月车站”。因为听了女子的遭遇,她对一切了如指掌。先是看到女学生说的墙上像血管一样的东西。然后制止了两个男青年的争斗,结果黄毛被血管一样的东西缠住。然后大家一起顺着铁轨走,又遇到了那个让他们不要再铁轨上走的老头,女主用被血管缠住的黄毛扔给老头,两个人一起爆炸了。然后他们一起跑出隧道,打昏了驾驶员,开车逃跑。但是途中,驾驶员迎面冲来,车子坏了。然后中年公司男被追来的驾驶员杀死。剩下的四个人来到了一间房子。他们进入房子,结果被追杀来的驾驶员、黄毛、中年男追杀,好不容易逃到最后一层。女主看到了那扇门,但是她动了歪脑筋,让女学生进入那个门,以为门会爆炸,但是女学生却因为听了她的话逃了出去,女主被封印进了这个死循环。原来女子是故意说一个错误的遭遇,把结果修改了,因为人性上的自私,女主被封印了。女学生被救了出来。女子来到一个房间,墙上满是信息资料,应该不是第一次这么让人去到如月车站,都有目的,但是具体情况不得而知。彩蛋中,女子的侄女偷听到了一切,也按照女子述说的来到了如月车站,与女主不期而遇,又会发生什么故事,可能要待续了,女子是不是故意让侄女听到这一切,有什么目的,不得而知,很不错的剧情,人性的拷问,自私和牺牲之间的较量。
女主两颗痣很怪异,浓眉杏眼,有点刘亦菲的既视感。反而女子的侄女长得很不错。女子应该是早已掌握了去往如月车站的途径,他安排一个又一个人进去,并不一定是为了救女学生那么简单,一定是有目的的。但是如果有人无私一些,先进入那扇门,不就自救了嘛!这样的人应该不会少吧!难道人在人性面前都是自私的嘛,是为了反映这个主题嘛?女子到底是去了祭祀的场所,还是说了谎,结局是不是注定,还是会不断改变,都没有交代清楚,蛮启智的,岛国人的思想的确很有火花,奇思妙想,层出不穷,奇怪的民族。《如月车站》很好的情节,深刻的主题,虽然特效有点low,比如中年公司男变大的头,一看就是电脑五毛钱特效,如果认真做就不必这么快,这么黑了,不过瑕不掩瑜,情节、思想、容量都是很足,很喜欢。
异世界的设定
1、根据女同学被女主询问后的反应可知,异世界每次循环,车厢里的人的记忆都会重置
2、根据女同学逃出异世界后的反应可知,女同学只保留了最后一次循环时的记忆(或者说女同学不记得女老师,也就是不记得之前的循环)
女老师向女主陈述,她在异世界一夜,现实世界过了7年。可参考循环重置的设定,女老师或许只是保留了最后一次循环的记忆,也就是说,最后一次循环时(上车7年后),女学生上车了,然后救了女老师,这可能也是女学生不认识女老师的原因。
(看到女学生带天线的翻盖手机时,我还猜测女学生可能是在90年代就上了车的,可查了下日本的手机发展史,在加上日本人对翻盖和怀旧的钟爱,女学生是11年上车也是有可能的;另一个女生的手机貌似是双屏翻盖的,而且还能视频通话,可能这三个人上车的时间是介于女老师和女学生的上车时间之间的)
3、从二周目女主的视角以及结局来看,车厢内的五人应该都不是必死的——中年社畜无意识的躲开了一次感染;女学生9年后(2020年)依然可以回到现实世界。
所以车厢内的都有复活的可能;而车厢外的那些人,才是常驻的npc
4、只有第一个穿过门的才能回到现实世界。
剧情最后,女老师的家里贴满了各种材料,我猜这是女老师9年时间里做的实验反馈。根据女老师最后见到女学生时说的话——她发现只有第一个穿过门的才能回到现实世界。女老师应该是有了大量事实根据的前提下,做出的这种论断。
对设定4的猜测:
女老师欺骗女主,告诉女主是她留下来断后的,这当然是假的。实际是女学生“注意到老师身上的伤口,所以让她先走”。
所以我猜测,在这9年里,女老师的攻略是有所变动的。开始时,她告知“测试人员”的是真的攻略秘籍,然后通过回到现实世界的“测试人员”的反馈猜测,只有第一个穿门的能回到现实。
然后女老师就把攻略修改成了女主知道的版本。
其他的“测试人员”去哪里了?
应该都回到现实世界了,在女学生的帮助下,循环7年的女老师都能得救,没道理拿着攻略的人不能通关。
攻略修改前,测试人员肯定会第一个离开;
攻略修改后,女学生就是通关的“重要NPC”,测试人员肯定会交好女学生,在女学生的帮助下回到现实世界,应该不难。
为什么女主栽了?
因为女主太tm战神了,根据女学生舍己为人的设定,有机会她一定是会让对方先走的,更不用说前期哪些拿到“正确”攻略的测试人员;哪怕出现想要人女学生先走的人,恐怕女学生也会拒绝,譬如女学生看到女老师手上,就会要求女老师先走。
而女主呢,即便是有攻略,也不能掩饰女主的果敢,阻止霸凌行为,刀捅霸凌男(已变异),石锤男司机。
所以女学生最后先出去,完全是被女主的勇猛给欺骗了。
bug:
女主周目,中年社畜被编剧强行写死,按照女学生的人设,在中年社畜求救的时候,不可能头也不回的就跑。如果女学生要救中年社畜,我认为女主也会留下,按照女主的超强行动能力,是能把中年社畜救走的。
最后,按照女学生的好人设定,女学生后面应该是会重上电车就女主的。
这几年日本各种改编都市传说,其实这种本身故事性不是很强的拼凑故事就很难拍,拍的比较好的也就《真·鲛岛事件》和这部片了。 本片也是很典型的日式都市怪谈,神神叨叨。整体来说短小精悍,很直接,进入正题很快,jump scare 也挺足的。最大的问题就是对整个世界观几乎没有任何解释。 整部片就像一场即时恐怖游戏,前半部女教师部分全程使用第一人称视角,局限视角会对视角外的未知部分产生恐惧,被人快速追踪也非常有代入感,还有那些奇葩、猎奇的死法,甚至有点搞笑。 后半部,手拿攻略自信满满的女主还是比较出色的做出了大部分正确的决定。其实最后的反转不算新鲜,算在意料之内,很多短片都用过。另外,字幕走完还有一个彩蛋。 对于这样一部小成本电影就不要苛求特效水平了。 另外,说一个电影里没有解释的点,女老师说自己在里面只过了一夜,出来却是七年,大概是因为实际上已经进行了无数次的重启吧。 PS:本田望结小妹妹长大了依然可爱。女主也可爱,最近演了不少戏。边缘配角侄女长的也可爱。
1.很无厘头,7年前的一 个突发事件。让车进入了平行空间,而且还是规律可以重复进的副本。
2.应该设定是鼓动人心,会自爆血管而亡。NPC都是一些必亡人,而主角进入完全没意义。
3.特效不是很好,人物动机也谈不出来,就为什么,为什么要跑,要伤人,要谦让……
侄女很漂亮,三个女妹子长得好,剧本有点空洞。
感觉车站冲突可以大一些,让人走上铁路更正常,本来在车站等车就是最好选择嘛。
山洞有点多余,打不打架起不起哄跟有没有山洞无关
最后出口那为什么还要坐车去,前面都是睡了半天才到,后来自己开车没走多久……应该不用上车也不影响,多出一个NPC司机??还有叫不要在铁路上走的爷爷NPC也多余了
虽然标着恐怖片,对于期待恐怖惊吓的朋友,可能会失望了,这片子的含“恐”量很低。
不过,就形式和内容而言,我觉得它依旧是一部值得观看的影片。
前半段是第一人称视角,有点像玩恐怖游戏的感觉,再加上环境的光效、略显劣质的特效,氛围感拉满,对于我这种不常玩第一人称游戏的人,是一次难得体验。
后半段是女主化拿着大逃杀剧本,化身战神的独特爽片。从刚开始的略显生涩,到后面的勇夺刀具,一脚让两个怪物同归于尽……不愧是大叔说的“女战神”!
整体来说,观看体验不错。我是看的地方好像有在装修,看完摘下耳机的时候刚好传来似鼓声般的敲击声,搞得我忽然害怕周围有人突然有人炸了
哎,只能说日本民俗学的确很喜欢研究都市传说。。
《关于我看了未达成完美结局的游戏实况后决定自己游玩寻找真结局结果Bad End的这件事》ジャンプスケアやめようよ!マジでビックリした!
已不能期待日本恐怖片再回巅峰了。每次都很期待新作面世但到最后总失望透顶。不管是曾经大师还是现在新锐导演都无法与韩泰美的同类型作品匹敌。虽依旧保持日式惯用的心理和画面营造手法但明显落后玩不出新花样了。天天拿着都市传说最后却做个不疼不痒如剧情片一样的恐怖片,这样好吗?
看完我更想看女主跟侄女这一盘,两个假攻略玩家哈哈哈哈哈
诡计多端的姬佬,老师真有你的啊😢
好惊喜,有种看无限文跑团的感觉,最近几年最爱的日恐了
现在你日恐影除了蹭都市传说(且沒有多少毛錢關係,還讓人看兩遍)会不会点别的。结局稍微可以加一份
哇,收尾反转大加分!后半程一度爆笑到有点《摄影机不要停!》的精髓。有种脱离工业流水线的原生态才气。美中不足是那几个人肉自爆爆了又活多少有点随意不讲道理了。
在原都市傳說已經家喻戶曉耳熟能詳倒背如流(?)的情況下,其實這樣的劇本處理已經蠻不錯的了。不過也是受限於劇本,前半小時還算蠻新奇,但後面的Replay確實是有點膩味了,更何況原都市傳說中那種“孤獨的恐懼”只停留在海報裹,失去十幾年前初看“如月車站的故事”時的恐懼或許也只是必然。但至少還是做出了一些新意吧,儘管結局也是能猜出來的乏善可陳,但至少這種把如月車站改成人狼遊戲的大膽改動,至少還是會想看如果有的續集會是怎麼演?
女主陷入循环后,记忆不断被重置,那么她脑中一直是女教师给她的假攻略,在最后一次抉择的时候如果自私一直占据上头的话,她永远也没法逃出循环……片尾女教师的侄女也踏上了如月车站的路途,就是不知道侄女是否也是在门外偷听到的假攻略了,那最后抉择就有意思了……
期待女主和老师侄女在异世界打起来
冲着这经典的都市恐怖传说来的,情节高度还原真实的留言,改编的故事也还可以,只是特效太渣,很廉价。
糟糕的特效让人觉得这不是在说01年的故事,而是01年就拍的片……伪记录片第一视角也真的超级像玩游戏。总得来说像说不圆的·粉丝自制游戏·无限流闯关副本
算得上是永江二郎目前最好的作品,不再像过往作品那样拖沓。想起如月车站这个都市传说,十多年前刚兴起的时候,自己一直有在追。那种共时的感觉好让我怀念。回到电影上,都市传说虽旧,但是编导融入了很多时髦的元素,塑造出一个可以抓交替的冒险通关元宇宙游戏。前半段是攻略本,后半段也可以视作是一次有外挂或剧透成分的失败的速通。有些设定上让我联想起红Van的原版小说设定。
不理解 也就是说那位老师七年都在循环吗?
5分,糟糕中有点新意,廉价里带着躺平……
前半段第一视角太像游戏了,整个异世界滤镜也挺新奇,但女主开始的第二周目就完全不恐怖,滤镜也看疲劳了,变成了女战神手拿攻略带领大家通关的爽文剧本,没想到最后一刻被攻略阴了,以后的每个周目女主记忆都会重置,所以她脑子里永远是假攻略,那就只有觉醒真正的自我牺牲精神才能救她了…(那个老师说在里面呆了七年,但其实可能她已经重播了无限周目才阴差阳错出得来…
先是第一人称恐怖游戏类镜头叙事,再是攻略在手异世界穿越龙霸天,五毛特效有点酸爽,期待过高有点失望
看大佬的攻略后自信点开游戏的你
这个事件的帖子我看过很多遍,那种描述就像带我走进了一个陌生的车站,然后这个影片的拍摄手法看起来是追求体验感实际上大大破坏了体验感,我就像看完了一个游戏直播一样,两幕的做法也很偷懒,逃亡大于了对恐惧的探索,完全没有抓住原来那个真实事件的精髓,那种没有实质恐怖才是真正的恐怖,是一个人走夜路就会想起来甚至遇到的事。