背叛俄罗斯版

欧美剧俄罗斯2015

主演:叶莲娜·利亚多娃  Kirill Käro  格拉菲拉·塔尔哈诺娃  Vyacheslav Chepurchenko  Nadezhda Borisova  叶夫根尼·斯迪查金  Pavel Maykov  Artyom Markaryan  Mikhail Trukhin  德尼斯·什韦多夫  Aleksandr Klyukvin  Olga Khokhlova  

导演:瓦迪姆·佩尔曼

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 剧照

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更新时间:2023-09-01 10:46

详细剧情

  一个有丈夫和三个情人的年轻女人的非同寻常的故事,背叛的人和被背叛的人的命运又究竟是怎样的?
  该剧共16集,荣获“2015年俄罗斯最佳电视剧奖及最佳剧本奖”

 长篇影评

 1 ) 全球第一的顶级小游戏,居然是这么来的?

相信很多人小时候都玩过《俄罗斯方块》,简单的玩法,消方块时的解压感,让它风靡全球。

这款朴实的游戏凭借5.2亿份的销量,一直是全球最畅销游戏(直到2019年才被《我的世界》打破纪录)

然而,你知道它为什么叫“俄罗斯方块”吗?

更加魔幻的是,这款杀时间游戏的鼻祖,居然是因为上班“摸鱼”而创造。

而且是冷战时期的苏联科学家,为了上班摸鱼,捣鼓出的这款游戏。

今年3月上映的电影《俄罗斯方块》,讲述的就是这款经典游戏背后不为人知的传奇故事。

《俄罗斯方块》可能是游戏版权最狗血最复杂的一个。

多方人马争夺,斗智斗勇堪比谍战。

今天我们就来聊聊这部电影——

《俄罗斯方块》这款游戏的诞生,可以说是摸鱼改变人生的励志故事。1984年,一位名叫阿列克谢·帕基特诺夫的年轻人,在前苏联科学院计算机中心从事极其枯燥的工作。在当时压抑封闭的环境中,也没有什么娱乐活动。为了打发无聊的时间,帕基特诺夫试着在电脑上开发一些简单的小游戏。
他让不同形状的图形依次下落,在底部堆叠,相互嵌合成完整的一行后消除,这就是《俄罗斯方块》最初原型。帕基特诺夫给这个游戏取名为《Tetris》,源自希腊语Tetra(意思是“四”)与他最爱的运动网球Tennis这两个词的组合。
当时他的电脑连显卡都没有,所以那些落下的方块,最初的是拼在一起的方括号。
之后,帕基特诺夫和几个同事把这个游戏做成与IBM电脑兼容的版本,于是游戏有了颜色和音乐。简单的操作,解压的玩法,让《俄罗斯方块》很快就成为了苏联程序员最喜欢的摸鱼方式。
甚至连全苏联的政府工作人员,每天都要玩好几个小时俄罗斯方块。苏联党中央不得不编了个程序,把它从所有电脑上屏蔽掉。
这款小游戏很快就红出圈,即便在封闭的苏联,也还是传到了海外。在美国的一次游戏展会上,亨克·罗杰斯偶然看到了《俄罗斯方块》,简洁的设计和有趣的玩法令他惊艳不已。亨克本来也是个游戏开发者,但设计了几款游戏都不成功,他索性干起了销售,靠卖游戏维生。

亨克看到了俄罗斯方块的潜力,盘算着如果拿到游戏版,那销售利润将无法估量。

亨克想与任天堂合作购买《俄罗斯方块》的版权。

他来到任天堂的西雅图分部,得知他们正在秘密制作第一代Game Boy游戏机,而游戏机捆绑游戏原定为马里奥。

但亨克的一句话,点醒了在场的研发人员。

亨克对任天堂的人说:

“如果你们想把几十万个Game Boy卖给小孩子,那就捆绑马里奥。

但如果你们想把数以百万计的Game Boy卖给所有人,无论男女老少,那就捆绑俄罗斯方块。”

之后的事实证明他是对的。

然而,这款游戏诞生于封闭的苏联,想取得版权并非易事。

而且已经有人先他一步,英国的一个游戏公司经理罗伯特·斯坦恩,声称收购了俄罗斯方块的版权,并且在买到版权之前把它们倒手卖给了英国的镜报软件。

然而,斯坦恩其实没有正式合法的版权。

第三号竞争者就是镜报软件的老板,英国亿万富豪罗伯特·麦克斯韦。

他则想利用与戈尔巴乔夫的私交,免费获得授权。

情势紧迫,亨克决定直接去莫斯科购买版权。

而斯坦恩觉察出风头,也乘飞机前往莫斯科。

与此同时,罗伯特·麦克斯韦的儿子凯文·麦克斯韦也在向莫斯科进发。

就这样,三路人马几乎在同时赶到了冰天雪地的红色都市。

在社会主义的苏联,任何发明创造都属于国家,就连创造者阿列克谢·帕基特诺夫也不拥有游戏版权。

想谈《俄罗斯方块》的版权,得找政府机关ELORG(全联盟电子设备联合会)

亨克很快被特务组织克格勃盯上。

克格勃视资本主义国家来的亨克为敌人,想驱逐他离开。

更深层的原因是特务头目已经被罗伯特·麦克斯韦收买,他们只要帮罗伯特·麦克斯韦拿到版权就能从中获利。

克格勃特务为了阻挠亨克的交易,殴打并威胁他,而且还迫害帕基特诺夫,致使签约困难重重。

在这一团夹杂着政治和商业的混战中,电影最动人的部分是两个程序员的友谊。阿列克谢·帕基特诺夫和亨克·罗杰斯成了惺惺相惜的朋友。因为俩人都是程序员出身,又都是游戏开发者。虽然来自不同的环境,却一见如故。
最终,经过一番复杂的交涉,亨克和任天堂成了最大赢家。以500万美元的天价,加上卖出一份50美金的提成,成功拿下俄罗斯方块的掌机版权。

亨克,成了这场版权大战的通关者。

而捆绑了俄罗斯方块的Game Boy一上市就风靡全球,在美国第一个圣诞季的销售额就超过1亿1千万美元。

没有人知道任天堂卖Game Boy到底赚了多少钱。

与此同时,东欧也在发生巨变。

克里姆林宫的红旗降下,1991年,苏联宣布解体。

吃水不忘挖井人,远在美国的亨克·罗杰斯没有忘记自己的苏联朋友。

苏联解体后,他帮助帕基特诺夫一家移民到了美国。

并且在1996年以1500万美元的价格从ELORG手中买下《俄罗斯方块》的全部版权,让这个游戏回到了他的创作者手中。

两人又共同成立了Tetris Company(俄罗斯方块公司),来管理游戏的版权和后续开发,光靠版权就赚得盆满钵满。

在此之前,“俄罗斯方块之父”帕基特诺夫,并没有从高昂的销量中分得多少钱。

前期《俄罗斯方块》的授权交易一直由苏联政府主导,帕基特诺夫只得到了国家奖励的一台286电脑和优先分房待遇。
帕基特诺夫和苏联政府奖励给他的286电脑 如今帕基特诺夫过上了安逸的退休生活。在他那辆特斯拉的车牌上,还骄傲地印着自己带给世界的礼物:“TETRIS”一款游戏就这样改变了帕基特诺夫的人生。
近年来出现了不少游戏改编电影,一方面提升游戏魅力,另一方面收割一波粉丝情怀。

像《宝可梦》、《索尼克》、《马里奥》都推出了电影作品,尤其是《马里奥大电影》高度还原了角色形象,也是最近的热门电影之一。

而全球销量第一的游戏《俄罗斯方块》,在改编方面却很尴尬:缺乏角色和故事,幸好它还有一段传奇的背景。

无论是游戏的诞生还是版权争夺战,都十分戏剧性。

电影为了体现游戏感,转场都采用有趣的像素动画,把电影角色设定为游戏玩家,版权争夺战的每个环节都象征一个关卡。

电影后段的与克格勃的汽车追逐战直接像素化,这也是《俄罗斯方块》电影化的无奈吧,只能以这样的方式与游戏联结了。

此外,电影中还出现了戈尔巴乔夫、山内溥、霍华德·林肯、荒川实,高度还原历史。

而亨克从莫斯科逃亡的那段,精彩程度不逊色于一部谍战片。

总之,这部制作精良的商业片,极具娱乐性的同时,还科普了一段重要历史,十分值得观看。

如今,《俄罗斯方块》被公认为最经典的游戏之一,创造了在最多平台上运行的视频游戏的世界纪录。

从80年代到现在,卖了5.2亿份,这还不包括大量盗版。

有超过50种语言的版本,运行在几十种游戏平台上,甚至还有电竞比赛。

如今的《英雄联盟》、《CS:GO》职业联赛,在《俄罗斯方块》面前都得叫声爷爷。

早在1990年的任天堂世界大赛,也是世界上第一场有主流影响力的大型电竞赛事上,《俄罗斯方块》就是决战项目之一。
2015年,GameBoy 版《俄罗斯方块》从任天堂商店中下架,象征着一个时代的结束。

原因是授权到期,版权现在归育碧(Ubisoft Entertainment)所有。

作为一款伴随GameBoy风靡世界的游戏,俄罗斯方块已经完成了它的使命。

但它并没有退出历史舞台,如今很多杀时间的小游戏,其实都是俄罗斯方块的变体,依然沿袭着堆叠+消块的模式,可谓万变不离其宗。

《俄罗斯方块》的伟大不仅在于它的风靡,更因为这款小游戏超越了意识形态之争,跨越了地域和文化。无论在GameBoy上,还是在手机里,男女老少都能领略这款游戏的乐趣,在忙碌的生活中得到片刻放松。最妙的是,这款游戏出自一位身处封闭高压环境中的苏联程序员。《俄罗斯方块》的成功说明了一个道理:无论身处什么样的环境,都不要放弃寻找快乐。感谢“俄罗斯方块之父”阿列克谢·帕基特诺夫,感谢他为“摸鱼”做出的努力。
*本文作者:RAMA

 2 ) 时代造就英雄,还是英雄塑造时代?

看完久久不能平静,听着片尾曲写下这些文字。

这究竟是一部怎样的电影?

爱情,不是,可苏联女特工确实让人上头,最后真是又飒又爽。

商业,确实像,可是又不那么纯粹。

兄弟情,最后的飙车,让人热血沸腾。

亲情,精心布置,在家里听女儿的歌唱,夫妻把手牵,让人感到温馨。

玩家一最终胜出,卡通动画的形式,让人眼前一亮。

这是一个大杂烩,是一部爽片。可是背后,却引人深思。

商海搏杀,三方角力,一个是第一个发现者,一个是媒体巨头,实力雄厚,而成功的却是最不起眼的那个贼。

为什么他能成功,与他的纯粹有关,就是要拿到授权,授权就是他的全部,他没有退路。所以给出最好的报价,不得不说,主角身上是有人格魅力的,与游戏发明者,主管部门领导都能相处融洽。

政治的风云变化,成为了时代的大背景。片中不乏对苏联的讽刺,但也对戈尔巴乔夫给出了正面评价。

“我的老朋友,苏联在发生变化。”他不会动用特权,和女特工一样,哪个offer对苏联最有利,就选择哪个。

苏联的解体,从这部片子来看,无疑是成功的。可是从另一个角度看,也会有很多人失望之极。一体两面,没有办法。

被捕的中央委员,贫穷的童年,攫取权力后的贪欲,一个时代的符号,电影里为了政治正确被捕了,现实中更多的则是成功登陆。片子还是偏喜剧,纪实成分不高,即便如此,也引人深思。沧海洪流,时代巨变下,每个人都是泥沙,亦如中央委员,亦如发明者被开除后,保持距离的同僚。这让我想起了文革。

说了这么多,这片子很适合给创业的人看,打鸡血,一将功成万骨枯。80年代,500w美元,哪怕放到现在,也有很多人会为之拼命。

剧中的富二代,其实并不蠢,而是纯,片尾交代,父亲出事后,他并未牵涉其中,无罪释放。塞翁失马焉知非福。

主人公一炮打响,却也没有更多进步,成也萧何败萧何,拘泥于俄罗斯方块,凡事都要辩证的看。

主人公和发明者的友情,有点像乔布斯和沃兹尼亚克,区别是主人公也会编程,从片尾彩蛋来看,很西海岸的味道,这钱确实该他赚。

这类时代传奇,商业经典案例,看起来让人很有代入感。不止游戏行业,IT业这几十年都是风骚独领。

从游戏,到软件,到手机,到VR,比特币,再到现在最火的chatGPT,永远都是机会不断。可是经典就是经典,何时再能有这么好看的故事就不好说了。需要天才般的英雄,需要时代的大背景配合,需要多方角力,最主要需要是大众的,2C有广泛认知的。

在这里大胆期待一下,2022的董宇辉,具备以上所有条件,期待尽快看到东方甄选涅槃重生的故事搬上大荧屏,或许这就是中国版的俄罗斯方块吧。

 3 ) 看之前以为这部电影是游戏传记,看完发现是历史传奇

对任天堂发展史和雅达利版权之争稍微有过了解,没想到拍成电影这么好看。里面有发挥的成分,就像《切尔诺贝利》一样,有夹带私货的地方,但描述的克洛格、燕子、监听,包括嘴上全是主义,心里全是生意的投机份子,都是实打实的历史写照。

你可以说没有按照历史严谨的拍,但电影冲突不正好是增强故事性的一部分吗。就比如看《摔跤吧爸爸》里面的国家级教练,明显不符合真实性,但增强了剧情的冲突性和趣味性,算是电影的一种取舍吧。

苏联投机头子不会蠢到在大厅里跟资本主义商业老狐狸讨价还价,但为了戏剧性就这么拍了,也从侧面告诉你这部电影有虚构的成分。你要说黑,这不是一黑黑俩吗?黑英国可以黑你苏联就不行了?Tetris的版权争夺没有克洛格的参与,但当时的苏联,真的缺少那种丢掉信仰,出卖国家利益的人吗?拍游戏的同时,一窥当时的时代背景,这是电影的魅力。

正如《显微镜下的大明丝绢案》,也没有按照历史记载的真实情况来拍,但不能否认影射了明朝后期官-吏僚-民社会风貌,地方豪强勾结掌权者巧取豪夺、土地兼并,吏僚阳奉阴违、沆瀣一气。读懂这些,你更能懂得人性。而不是见到批判像触碰逆鳞,踩到尾巴一样,要不就接着被人当枪使,毕竟社会上多些蠢货不正好铺路吗

//m.szhgh.com/Article/wsds/history/2023-04-04/324223.html

1974年《人民日报》:苏修为何翻来覆去让人民奋斗?

 4 ) 一个玩过千万遍的游戏居然有如此精彩的故事

第一次看到这个标题的是,我还以为这是一部类似竞技类的故事,我以为情节是有人很喜欢玩俄罗斯方块,很有天赋,然后参加比赛,被别人陷害最后通过技术翻盘获得胜利的类似故事。想不到是一部商战电影,看完后觉得是不是俄罗斯方块都无所谓,换成其他的产品这个故事也都能说的通。 从头到尾,我就觉得很奇怪的一件事,当时的美苏之间没有任何的经济上的往来,为啥非要死皮赖脸的求着去授权,难道不是可以直接拿来用的吗?反正两国之间也没啥可以沟通的地方。见谅,我的盗版思维又开始了。 各个巨头围绕着尔罗斯方块的版权问题,各种牵扯,还见证了GB的诞生和苏联的巨变,游戏即是游戏,现实也有可能是游戏。为了tetris这个名字本来就有点对现实的意思。 作为商业片,真的是很不错,希望大家的发明都能得到尊重。

 5 ) 一如既往地黑制度

真实历史好像没有克伯格,加入克伯格,就是为了想黑俄罗斯,还提到了反派出生贫苦,所以很贪,但这不是正说明苏联制度好,公平,给没背景的穷小子爬这么高的位置,西方但这个位置都会发大财,更何况政局要大变,给自己留后路,,通过英国媒体大亨体现父子继承,还是会被查会抓起来,只有苏联穷鬼抵不住糖衣炮弹,,最后俄罗斯国力弱了,未来更多这个抹黑的国家就是我们了,

 6 ) 俄罗斯方块:这只是一个好莱坞剧本

很难想象,“俄罗斯方块”要如何改编成一部电影,在游戏IP电影化大行其道的时代里,“俄罗斯方块”这款几乎是地球上最知名的游戏,注定是要加入这股浪潮的,但游戏本身极简的玩法和零背景及故事信息的设定,又天然与电影语言相悖。所以,当我们看到一部名为《俄罗斯方块》且海报、故事的确又与“俄罗斯方块”游戏强相关的电影时,不禁陷入困惑,恨不得马上点开播放按钮,探个究竟。
看完电影,便释然了,《俄罗斯方块》是部围绕同名游戏在诞生之后如何踏破铁幕走向全球的故事,它也非纪录片,而是借用了历史上有关“俄罗斯方块”这个游戏发展史的一段小幕后,以及对那个时代带有极强的胜利者回望姿态,进行大量改编,最后炮制出了一部类似《窃听风暴》、《逃离德黑兰》式口味的政治惊悚片。

1984年6月6日,苏联科学院计算中心,28岁的程序员阿列克谢·帕基特诺夫发明了“俄罗斯方块”这款游戏,很快,这款小游戏成为了科学院中心同事们日常最爱的消遣。再然后,游戏向整个国家流传开。又很快,西方资本主义商人们,嗅到游戏里的巨大商机。纷纷向那个神秘的国家抛去合作意向,愿花费高额费用购买授权,以便向全球范围推广这款游戏。电影《俄罗斯方块》的故事内容基本由这个背景出发,讲述了任天堂荷兰裔游戏设计师罗杰斯为了获得“俄罗斯方块”的版权,一方面与英国麦克斯韦掌舵的传媒巨头镜报公司斗智斗勇,另一方面深入冷战时期的苏联,与苏联当局ELORG机构谈判。故事最后,罗杰斯一行人有惊无险地获得授权,“俄罗斯方块”搭载那一年任天堂推出的“Game boy”掌机,两者相辅相成,迅速风靡全球。

看这个片子,我个人的观感是割裂的。首先,电影在某些层面,我是很喜欢的。包括片头片尾及故事讲述过程中的篇章设计等,通篇借用“俄罗斯方块”游戏的元素,让人愉悦、充满好感。其次包括“俄罗斯方块”游戏强相关的一些信息内容,它的诞生、演变、传播,仍旧让人觉得神奇。但让人觉得片子稍显陈旧与无聊的,同时让我始料未及的是,当故事里的主角,游戏设计师罗杰斯一踏入苏联,或者说,只要电影镜头对准苏联,所展现的任何内容,便立马呈现出一股负面的、固化的审视与批判视角,与前景内容有所割裂。

你要说这片子不好看吧?真不能这么说,片子拍得相当好看,主要是剧本做得好,故事紧凑、紧张、刺激,通篇夹杂着一股自由主义对曾经的苏联集权铁幕的鞭尸。但你要说好看吧?又总感到哪哪不对,觉得片子里极强地昭然若揭式的“历史胜利者叙述视角”,充满了美式傲慢、轻佻与自以为是,倒不是说美国人这么拍片不对不可以,关键是看得太多了,套路太明显,几十年前,美国人怎么拍苏联,这部2023年的《俄罗斯方块》,依然怎么拍苏联,里面的好几场戏就像是从其他电影里直接复制粘贴过来的,很没新意。以及内心里始终觉得,有关“俄罗斯方块”的故事,实在没必要也往这个方向去讲述嘛。何况历史上的真实故事,的确没有那么多与政治相关的弯弯绕绕,男主的现实原型,接受采访时,也表示这只是个好莱坞剧本,与历史无关。
历史上,1989年7月,“俄罗斯方块”捆绑Game Boy掌机在北美市场发售,总销量逾3500万套,成为Game Boy史上最畅销游戏。“俄罗斯方块”成就了Game Boy,Game Boy成就了“俄罗斯方块”。“俄罗斯方块”为任天堂带来丰厚收入,而身为作者的帕基特诺夫却没能拿到一分钱。两年后,苏联解体,在罗杰斯帮助下,帕基特诺夫一家人移居美国。1996年,两人成立俄罗斯方块公司,“俄罗斯方块”游戏版权也重回到帕基特诺夫手中。很多时候,历史的荒谬、奇妙与有趣往往就在最简单的事实里。
从电影本身出发,不可否认,《俄罗斯方块》是部值得一看的作品,电影通过加入一些耸动的内容,让片子具有强烈观赏性,窃听、追车、盘问、围剿,就像是电影里高压环境下,“俄罗斯方块”游戏的原作者被描写成失语的模糊的配角形象,在《俄罗斯方块》电影里,“俄罗斯方块”游戏本身似乎也没那么重要,在这部模版化的、套路的政治惊悚类型片里,“俄罗斯方块”作为引子,似乎可以替换为任何其他事物。


题图:《俄罗斯方块》海报

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🌇夕阳自由计划:

//去年7月初,建了个叫做“让我看看你那里的夕阳”的群(后台回复“加群”)
//今日份,来自@慕垚,摄于5月9日。(更多可查看“夕阳包”)

 短评

7.5分。真没想到3月的最后一天能看到本月最佳。这片子真的是情怀拉满,特别是开场任天堂的部分,绝对激起少年的人。而苏联的部分也是让人唏嘘不已,双方之间的理解与认识,在过程中不断磨合与提升,颇有韩片《特工》的味道。CCCR的倒下没什么可惜的,一群蛀虫迫不及待想要干掉国家瓜分财产,只是苦了百姓。贫穷不是共产主义,发展才是硬道理~~

6分钟前
  • Riobluemoon
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  • 当年听说《俄罗斯方块》要拍真人版,以为片方失心疯了,竟然真TM的好看!虽然过于美式,但真是近几年我看过最好看的传记片了!

    7分钟前
  • 明月何时照哥谭
  • 力荐
  • 商战片照着谍战来拍。政治惊悚氛围以及灯塔自由之光贯穿全片,把苏联黑个底朝天。以游戏版权争夺为切入点,电子游戏爱好者熟悉的元素粉墨登场,经典的俄罗斯方块BGM将情怀拉满!基于一段真实历史穷尽想象力,仿佛见到马伯庸——“我希望在这两者(过于拘泥于历史与过于天马行空)之间寻求一个平衡,最好的办法,就是利用史料的碎片进行拼接,给读者一个既熟悉又陌生的体验”。PS:任天堂这个品牌就是印钞许可证!至今亦然!

    11分钟前
  • ZeonGin Sou
  • 推荐
  • 情节是好看的,但对比了一下相关纪录片,关于KGB的部分全是虚构的,男主的现实原型也表示这只是个好莱坞剧本,与历史无关,不过是借着俄罗斯方块的名号再次向美国的精神敌人苏联开炮罢了。而且我很好奇,一群为了一己私欲的资本家如秃鹫般纷涌而至,怎么可以把这种故事拍的如此冠冕堂皇。不过说真的,The Final Countdown这首歌选的真带劲啊,我也一秒就要加入掀翻这铁幕的大军了。

    16分钟前
  • 右手
  • 还行
  • 最初的观影预期是“一次电子游戏界的windows 95时刻”,看过开头20分钟后变为“一部国际知识产权科普教育片”,直到苏联政府与任天堂双双登场,一场没有硝烟的意识形态大战悄悄拉开帷幕。用谍战的方式来演商战,各方势力心怀鬼胎斗智斗勇,把一个电子游戏的版权之争拍得惊心动魄,其中不乏进步的表达——就像那位游戏发明者说的,“good ideas have no borders”,再联想起去年侵乌战争和今年AI大爆发的时代背景,影片中发生在二十五年前的这一次跨越国境民族语言的科技商业合作显得格外有启示意义,站在对立阵营里的两个程序员出于对美好事物的共同热爱而迸发出的友谊也十分令人触动。从《飞鹰艾迪》到《火箭人》再到本片,几乎成了名人传记片专业户的Taron Egerton似乎在探索一条另辟蹊径的冲奥之路,我很期待他的下一次变身。

    17分钟前
  • Heal
  • 推荐
  • 为啥男主听得懂他老婆女儿的日语,但是听不懂任天堂老总的日语,这是本片最大的谜团。

    20分钟前
  • 萌之诗
  • 推荐
  • 很精彩的一部电影,其实是用政治惊悚片的方式包装了这个版权争夺的故事。虽然为了增加戏剧性,杜撰了一些更耸动的内容,但是,确实是增加了观赏性。游戏感、悬念与紧张,共同促成这部电影

    21分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐
  • 共产主义从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人类的贪婪阻碍了我们

    26分钟前
  • 这这么多年
  • 力荐
  • 虽然对于苏联的抹黑和对资本主义的洗白确实让人觉得虚伪,但是作为一个剧情片,它还是很好的讲述了一个精彩的故事。编剧导演对于节奏的把控实在是太好了,以至于自己和主角一起惊慌,一起愤怒,一起紧张,一起高兴。最后的飙车戏虽然离谱,但是对于整部电影高潮部分的情绪宣泄就和 逃离德黑兰 一样让人神情振奋。还有,其中对于苏联的描写其实还是有部分有迹可循的......

    29分钟前
  • Interstella
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  • 商战如谍战,游戏如政治。我靠。全程无加速看完。一个游戏的版权之争居然拍得如此惊心动魄。xx主义vs美国情怀。苏联时期意识形态的描绘简直了……肯定会被我们禁😅

    33分钟前
  • NortonHill
  • 力荐
  • 自由才有真正的市场经济!

    35分钟前
  • banawe
  • 力荐
  • 内宣内娱都滚过来学一学,学学怎么在抹黑对手的同时拍一部激动人心的热血商战片,学学怎么把你的价值观和政治意图成功地塞到一部电影里。

    40分钟前
  • momoko酱
  • 推荐
  • “Nintendo, is the license to print money. ”从八几年到现在都是啊,谁把我打晕一键昏睡到5.12啊

    45分钟前
  • 北落師門Hiruma
  • 推荐
  • 买一个游戏版权而已,至于搞得这么热血沸腾吗?意料之外,这个看似很扯的真实历史却被很戏剧化地呈现在荧幕上,拍成政治惊悚题材有些惊喜,一款游戏的版权之争看似很微不足道,但却串联起世界政治格局的变动、世界的动荡、任天堂的崛起、雅达利的衰落等等,所有的大事件都是从那些看似微不足道的小事开始的,以这样一部电影结束2023年的三月,真不错

    47分钟前
  • son沐风
  • 推荐
  • 破鼓万人捶,苏联解体了就使劲糟改。商业片改成了谍战。

    48分钟前
  • 枯藤和老虎
  • 还行
  • 过场搞得故弄玄虚,剧情搞得平平无奇,男主一个白人,老婆一个日本人,俩孩子完完全全的日本人……更离谱的男主讲英语,俩孩子一嘴日语

    50分钟前
  • Tachikoma
  • 较差
  • 如果官员们都是高尚的,那么苏联会赢。如果官员们都是卑鄙的,那么美国会赢。这就是威权与民主的区别。

    54分钟前
  • 帕特里克还行
  • 力荐
  • 天下攘攘,皆为利往。这个关于俄罗斯方块的传记电影没有情怀可言,只有一群人为了利益疯狂。编剧讨巧(但严重失真)的把时代巨变植入剧情,让故事更像是美国用资本主义干死苏联的政治缩影。讲真好莱坞泛滥的历史虚无主义越来越让我冷漠脸了...

    57分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行
  • 感叹西方世界是如此尊重知识产权,如此遵守契约精神,这也是整个西方文明的基石。同时也感叹SL末期会不会就是XX的明天,随着“它们”的红利期的结束,经济已不可逆的逐渐崩盘,当“它们”的压力足够大时,会怎样对咱老百姓?不知道。

    59分钟前
  • 神是唯一
  • 力荐
  • 美式价值观味儿太冲,熏着我了

    1小时前
  • 陆生α型虎鲸
  • 还行
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