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  • 刀剑神域进击篇:暮色黄昏

    动漫日本2022

    主演:松冈祯丞  户松遥  井泽诗织  水濑祈  安元洋贵  关智一  本渡枫  永野由祐  大塚刚央  高桥伸也  阿座上洋平  玉井勇辉  关幸司  逢坂良太  小林裕介  

    导演:河野亚矢子

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     剧照

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    更新时间:2024-07-10 08:22

    详细剧情

      世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。
      影片根据川原砾同名人气小说改编。

     长篇影评

     1 ) 今年的这部确实是差了点意思

    // 大量剧透,谨慎观看

    //1.1 10.22 23:42 大幅度修改删减

    //11.6 添加 Full Dive活动宣布原创剧场版计划启动,原则上应该是脱离现有故事的新作。目测24年年初。不说了韭菜继续当!

    1.看完第一感觉就是为了二刷一天买了两张电影票属实是后悔了,这动画监督着实是不太行。上一部起码有TV剧集模版在整体节奏其实还蛮好,到这一部展开新剧情直接就拉闸,只能说只有偶尔的一些对白比较有趣。无论从画质背景还是光特效上看的出来预算还算充足,然而剧情和分镜真的是一言难尽,直到最后打boss的时候才勉强找回了点SAO的感觉,有一说一这个BOSS的技能设计属实是有点游戏那个feel了昂。不过也确实是难为导演了,毕竟40分钟的剧情要拍90分钟。比如开头铺垫背景介绍两大公会的时候就只是单单镜头对着脸听他们说。

    因为剧情直接跳到了第五层,所以出了阿尔戈外几乎删掉了其他相关人物,剩下的和米特的新剧情组合在一起反而让剧情没有张力奇奇怪怪的,再加上无聊的对白太多导致我中途一度疯狂走神。

    2.剧情BUG奇多,这个之所以没放在第一点是因为我没看过原作不好直接把锅甩给导演,且剧情和人物的撕裂感很严重。其中有一段桐亚去地牢,亚丝娜踩到陷阱掉到了下一层,然后亚总成功的经历了被老鼠偷剑 -> 心态爆炸了一会儿 -> 追老鼠 -> 没抓到 -> 疯狂杀其他老鼠 -> 发现纸条后反派等了十几分钟(大概)->听他们聊了好久->差点被发现,这时候桐人才出现。就算面前有个敌人,正常人看到其他队友掉下去那肯定是赶紧跟上去。

    亚总把剑拿回来那操作着实有点迷惑。请兄弟们带入下反派视角,跟朋友聊着天突然窜出只老鼠,杀了之后爆了个炒鸡牛皮的武器,就在我究极开心的时候结果剑在手里还没捂热乎被别人嗷一嗓子,把我剑吓掉了又被老鼠叼走被那人K了头,emmmmmm

    还有我桐老爷蜜汁潜行属性,亚丝娜踢了块小石子差点被发现,桐老爷大大方方站在旁边没人察觉。

    米特那个就更迷惑了,这一部竟然米特因为没救下亚丝娜PTSD,不打boss准备去做道具屋了。很奇怪的就是为什么上一部没救下亚丝娜的时候没直接发作,结尾原谅了之后又反而PTSD了。虽说女版桐人的设定雀氏还可以,不过第一部结尾就应该光荣下岗的角色强行接到续作属实是很怪。这要是再来个开旅店的兄弟,加上武器商人莉兹和黑心商人艾基尔RPG四件套可算是齐活了

    顺便提一嘴,这镰刀武器是不是属实有点太超模了

    3.只能说制作方已经把这一批观众研究的透透的。亚总剧场版泡澡Sceme已经是定番,序列之争是在家泡,上一部是在桐人家泡,而这次是跟阿尔戈(very 平)一起在温泉泡,一直福利担当真是难为我亚总了。不过我还是抱着有福利就加分的想法,不要脸的给了四星。

    4.其实这一部怎么处理桐亚的感情在我心中是最大的看点,然而就个人而言属实不尽如人意。桐人从前一作就一改tv版中前期自闭属性直接跳到了SAO中期的老好人人设,这一部更甚,甚至沦为亚总跟屁虫。而亚总的属性也因为两个人“伙伴”的关系卡在很奇怪的地方。或者正因为没了tv版中期桐亚争锋相对的剧情少了很多火花所以emmmmm食之无味弃之可惜吧。

    扯个题外话,刀剑神域这番能立住tv版前13集当然功不可没,桐人烂好人男主人设标配,很大程度火起来得归功于亚丝娜这个角色。 不得不说川原老贼写反派那是纯脸谱化一路黑到底,但是论写女主他可太牛皮了。以至于UW篇照着亚丝娜的模子又刻了个爱丽丝(个人观点)。单从tv版对亚总一路的性格刻画可谓是相当完美,光SAO时期就从最开始进入SAO时的恐惧害怕,到不愿输给游戏的疯狂打怪升级,再到KoB副团长时期的坚强冷酷,再到桐亚由傲转娇妻再转人妻属性,虽然短短13集但是人格魅力展现的淋漓尽致。所以其实从我个人而言这剧场版最大的问题是,似乎跟我印象中的亚丝娜偏差有些大

    5.这部的副标题我提一笔,牙王洗白记 or 阿尔戈轻功水上漂

    6.舞台挨拶比剧场版好看系列,松冈还是一如既往的发挥稳定事故哥,不过让我震惊的还是阿尔戈CV的井泽诗织小姐姐竟!然!是!真!声!平时说话也是那种感觉真的是惊到我了。主持人小姐姐依旧是那么好看,人妻这次没有颜艺差评

    7.听说川原老贼又开新坑整起了老活,不过想必未来应该也整不出啥其他活了,毕竟AR VR MR这次算是来了一遍。牛顿第二定律:川原老贼更新速度和科技发展速度成正比

    8.目前来看暂时应该都没新的动画了,最后的收尾方式表明了短期内进击篇应该没新企划了,只能期待下11月份的full dive看看有没有什么新消息。其实要我说既然已经不拘泥于原本SAO时间线的话,真不如把平行世界的虚空断章,失落之歌或者虚空幻界动画化来的实在一点,随便单拿出做一部剧场版可能都比进击篇效果来的好。毕竟一部小说的量真的撑不起来剧场版的时间。(不过强烈血书把伶茵的CV换了)

    总的来说电影2星,亚丝娜入浴Scene1星,阿尔戈入浴Scene1星 。还好boss战没死人要不可就太无聊了,粉丝向

    预计最终评分 6.0~7.0吧,我的评价是不如序列之争,完全不如前作。所以要是过了7.0怕不是伊藤智彦要哭晕在厕所

    2022.10.22 at Solaris

    初日舞台挨拶付き

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    2022.11.6 Full Dive 感想

    1.配音部分预算真的过分省钱,以前游戏背景+游戏人物贴图,除掉Yuuki部分≈没看点 2.配音部分全部原创剧情,情节不够生日来凑,短短3个小时过了3个生日(貌似是4个) 3.yuna ARver.和LiSA大惊喜 4.yuuki配音的yuuki yuuki太可了,你永远可以相信あおちゃん的演技力 5.moon and shadow现场版可太好听了,梶浦妈那个专用合唱团是有点东西 6.蓝井堪称劳模,一场3首连唱+1首+1首合唱,还唱哭了一首

    7.确实我觉得川原老贼没什么新活好整了,MR用在新作了,AR也整过了,这次该轮到桐人失忆了吧哈哈哈哈哈 8. 万字血书球球伊藤智彦肥来

     2 ) 神作光环越来越淡了

    初作的时候真的感觉是神作,里面游戏的很多设定也很羡慕。例如有料理模式,可以尝到味道,感觉光这一个就能出一个很火的游戏,尤其对于我们这种吃货人设。而这个剧场版,感觉完全没有承接原来的剧情,只是单纯的在游戏背景下说了个很普通很普通的故事。而且里面的玩家为什么已经不在意逃出游戏,真的是在当游戏玩,组织工会啥的,很不能理解……

     3 ) ?

    给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。

     4 ) 令人满意的粉丝向作品

    可能是看过uw的改编之后要求没那么高了,这部给我的整体观感非常好。

    节奏不是很紧凑,不过好在算是流畅,(算流畅吧,这部剧场版整体来说像把几集ova串在一起,但是结构上来说不能说环环相扣,也算是相互关联吧)。

    cp互动上来说,亚总好主动啊(这俩人发展这么快的嘛我有点忘了是不是这样毕竟这个地方川原自己也吃过书不过磕的很爽所以算了)

    情节上,临时决定要打boss的理由也不算是特别牵强,只能算是比较牵强,但是至少我坐电影院里那会也想不出更好的解决办法,所以过关。

    画风上,还行吧,治愈了我看过uw那个塑料地面的双眼。

    可以看出制作组在寻找亚总成长过程中一个微妙的平衡点,既要靠她自己,又不能完全没有桐人戏份,只能说挺难处理的吧,但是洞窟那段到桐人出现为止都做的挺好。

    另外我不知道那个时期pk玩家是不是已经开始杀人了,桐人你看见人家拿着亚丝娜的剑怎么不破防啊。

    因为没看过小说不知道米特是不是原创角色,但是这个负罪感tag的紫毛感觉还蛮可爱的。

    总体来说还不错,因为是刀剑所以一百婚。

     5 ) 《刀剑神域:暮色黄昏》——平庸,但发糖

    进击篇?

    开头先讲一下《刀剑神域》的“进击篇”究竟是什么。

    海报

    作者川原砾显然明白自己永远无法摆脱SAO的影响(即使是现在,TV版最新的“爱丽丝”篇仍然没有摆脱SAO),以及粉丝最喜欢看到的仍然是SAO,而小说第一卷出版时由于篇幅原因呢不得不进行大幅度删减,致使SAO篇章仅有两卷。于是在2012年,作者“重启”SAO,通过“进击篇”讲述桐人与亚丝娜从第一层一步一步向上的过程。

    这里不能避免产生矛盾,小说正传的SAO篇中桐人与亚丝娜在游戏开始的两年后才逐步加深感情,进击篇里两人一起“推塔”就是巨大的BUG。为此川原砾在前言中专门提到,自己会尽最大努力让故事设定与此前一致。不过,粉丝还是将“进击篇”看作SAO的重置版比较合适。

    上一部作品《无星之夜》收到了许多好评,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》(以下简称《暮色黄昏》)作为此IP的最新剧场版自然是备受瞩目的。在剧情与粉丝倾向之间,《暮色黄昏》显然选择了后者。

    情节

    剧情为了粉丝做出来很大的让步,甚至我会认为这点事情没有必要去做一个剧场版。

    这个方面小起小落,从进入新的一层,到亚丝娜偶然听到邪恶的阴谋作为本作的引子,与两大公会交流并集结人手衔接进入迷宫与BOSS决战,最后除夕夜两人下定决心与杀人协会作战到底,中间穿插了阿戈尔、米特等支线。整体问题不大,不过也会存在一些小BUG,比如他们没有在进入迷宫前讨论BOSS之类的。

    BOSS

    粉丝向的情节在片中有很多,比如亚丝娜的泳衣、桐亚的独处时光一类的。这些情节确实带偏了影片的节奏,BOSS战也显得有些儿戏。

    发糖

    总体来说,影片情节可以说是在为“发糖”做准备,小起小落淡化了危机感,使本片看起来更像恋爱片(也许本来就是)。

    人物

    作为一部类似重启的作品,如果抛开正传,主要人物的性格与上一部还算一致,但也会有一些“意义不明”的情节,比如桐人在地下出现后与杀手二人的讲话着实尴尬,制作组想要体现桐人在心理对亚丝娜“同伴”身份的认可,但过于直白的展示有违桐人性格,这里直接看作“发糖”片段更加合适。牙王对比TV版的性格变动很大,不过更加丰满了。

    本片很好的地方是亚丝娜与米特的人物线。上一部《无星之夜》从亚丝娜视角出发讲述,米特是亚丝娜人物成长弧线上的重要环节。在本作中米特成为了亚丝娜独立的重要节点,亚丝娜选择放下米特是对过去软弱、习惯依赖他人的自己的告别。在BOSS战中米特出现救助亚丝娜,将本作推向高潮,米特的理智最终为友情让步,显示出她对抛弃亚丝娜行为的后悔,人物塑造足够复杂。

    米特是亚丝娜在性格中渴求的一面。她是亚丝在SAO世界的“钥匙”,将亚丝娜带入SAO,她选择离开亚丝娜后,也将亚丝娜依赖他人的习惯改掉,变得独立。

    画面与配乐

    画面可以说是相当糟糕的地方,甚至没有TV版的爱丽丝篇优秀。画面清晰程度仿佛回到了2012年初代TV版上映,虽然同处于SAO,但也不能没有提升吧。这里特别提一下刚上映的《哆啦A梦》剧场版,在保持原有画风的基础上,作画精美程度肉眼可见。

    第一部《无星之夜》许多亚丝娜高光镜头的创新,在本作没有延续,画面更像是流水线产品。

    第一部亚丝娜的高光

    梶浦由記的配乐轻快、灵动,打击乐符合战斗的节奏,在一定程度上弥补了画面的不足。

    后续发展

    21年与22年上映了两部进击篇(指日本上映时间),感觉有些像是柯南,试图考剧场版挣钱,但今年暂无新作计划。

    剧场版与小说内容有较大差异,甚至接近原创。米特作为原创人物非常成功,与亚丝娜在性格方面的互补增加了剧情的厚度,非常期待后续的发展。

    总结

    这部剧场版与上一部相比是后退的。发糖的内容占据了大量篇幅,剧情到进迷宫后太过着急(急着发糖吗?),铺垫不足的高潮也仅靠米特救场,效果显而易见。

    总体来讲,粉丝必看,如果不是冲着战斗与世界观设定去的(大家应该都是冲着发糖去的吧?),应该很满意桐人与亚丝娜的感情发展。

     6 ) 厕纸

    先说结论:这是一部卖情怀的ip厕纸,电影版厕纸不仅浪费时间,而且还要花钱浪费时间,别看。 这部番明明在电脑上可以看,我还要专门去电影院看,可是结果太失望了。 大概一年前,每个季度的新番基本都会看,从yucwiki那边挨个看。顺带一提,我看番是十月看七月,七月看四月的,值得看完的基本两天一部,也补过很多很多番。说明成分后,我想说的是: 真不敢想象这部剧场版是2022年的番,还是a1做的。看之前我还在家二刷巨人,真的随便拿四集出来做成电影完爆。看完感觉剧情毫无波澜,音乐真的单调,亚丝娜打戏大部分都是重复戳击,桐姥爷战力有点崩,作画配不上大ip,boss特别看得我特别尴尬,就感觉在恰烂钱,我只想退钱。 我想看的是fate天之杯,鬼灭之刃无线列车这样的剧场版,而不是恰烂钱的这种。国内本来引进的番就少,能不能在有限的机会里面,引进点质量好的番?

     短评

    抱着和去年同样三星看个乐子的心态进影院,没想到经历了崩掉的作画和PPT文戏以及谜之3D BOSS,差点就以为又是佐佐木来救世了。再光污染富有的战斗也拯救不回。已经很久没有过在电影院频繁看时间了。给音楽監督跪下吧你们。

    6分钟前
  • Manatsu
  • 较差
  • 依然中规中矩,看个情怀

    11分钟前
  • 我哪儿敢说话
  • 还行
  • 没想到刀剑神域已经十年了,我的青春啊。感觉剧情其实一般般,奈何情怀拉满。各种元素倒是也很满,比如泳装和埋胸哈哈,看在情怀份上,赞

    16分钟前
  • 好运书
  • 推荐
  • 影院观看

    19分钟前
  • 力荐
  • 补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了

    22分钟前
  • 不是秀智不行
  • 还行
  • 中规中矩的续作,不过两部才拍到第六层,后面得跳一跳了吧。亚丝娜变坚强是一个过程,看过TV动画的都大概清楚,不过对没看过tv的来说两部剧场版可能确实把亚丝娜塑造得脆弱了一些,但观望一下后续嘛

    25分钟前
  • 嘉神川荡漾
  • 推荐
  • 亚丝娜和米特的故事线越少,这故事就越没看头

    29分钟前
  • JoeyLu陆柏宇
  • 还行
  • 老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的……

    34分钟前
  • Lionel
  • 推荐
  • 战斗方面还可以,但剧情对话方面是真的无聊,大量枯燥的对白,当日语听力了,不过战斗场面在电影院看确实还可以。

    37分钟前
  • 含泪的微笑丶
  • 还行
  • 好无聊,亚丝娜的人设崩得彻彻底底,直接变成了只会等桐老爷来救的公主,1个多小时里哭三四五六次有点过分了吧!因为剑丢了就抖抖嗦嗦还要哭着往桐人怀里送真的大可不必!boss和动作音乐也感觉连前一部都不如,boss的手臂看起来好劣质()大差评

    41分钟前
  • 橙文立
  • 较差
  • 女性主义视角看全是不适

    46分钟前
  • 伟大的翊哥
  • 很差
  • 就是为了看刀光剑影的打斗,还是好看的。

    48分钟前
  • kinder23
  • 还行
  • 依旧不晓得怎么化繁为简,但即便如此比起第一部前后割裂的情况已经是有所改进了,唯独算得上有点设计的是 Boss 战。想不出 SAO 篇继续拍下去还有怎么才能不重复,后知后觉《序列之争》这种程度在这个系列里都已经算得上是有想法了。

    52分钟前
  • 塔塔君Minkun
  • 还行
  • 一个人去电影院,在众多宅的包围下看キリト和アスナ秀恩爱,真是太爽了。

    54分钟前
  • 死神的鱼叉
  • 推荐
  • 这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。

    57分钟前
  • 新世纪腐银战士
  • 较差
  • 牙王风评开始上升,亚丝娜继续倾向于是爱哭的花瓶,《序列之争》依旧是目前最好看的刀剑电影。一个优秀且富有魅力的女角色,不应该只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造绝剑篇的优纪的。

    60分钟前
  • 爱笑男孩杰乌索
  • 还行
  • 北京首映看的🤔日本动漫女主为什么都被刻画的这么柔弱?很多宅向镜头,比如女主和女二一定要有洗澡镜头、俩女性角色拥抱镜头一定要从pp向上仰视、打完boss女主要给男主“可以做任何事”的礼物,男主说不要什么女主给他一个高角度抱抱....🤔作为初次接触这个ip的本人不是很理解吧🤔

    1小时前
  • mee
  • 还行
  • 最好看還是戰鬥場面(廢話)不知不覺原來已經十年了,剛好時間線也來到2022年年末,心裡萬分感慨啊。這次感覺比例分配得剛剛好,要交待的也交待到了,boss戰也很滿足,不錯不錯

    1小时前
  • Miharu
  • 推荐
  • 对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了…

    1小时前
  • Alain
  • 较差
  • 好喜欢阿尔戈的声音,不知道今天为啥买了这场,桐人和asuna好磕,游戏公关向动画,不是我的菜,但还是看下来了。打斗场面精彩,配乐好听。今年院线看的第8部进口日影。【中影南方影城/5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】

    1小时前
  • 苏黎世的列车
  • 推荐
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