作者:B21993Ray
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http://www.bilibili.com/video/av4620305/Son Of Whyachi vs Creepy Crawlies vs Ultraviolent
这场怎么说呢。。。基本是确定的死亡方式。
Creepy Crawlies实际意义上是五个一模一样的轻量级机器人(实际上比轻量级标准还轻10磅)组成的多体机器人,一般来说双体或者多体的目的都是起到分散对手注意力,做出战术配合的目的。但是这类机器人的致命问题就是如果单体被针对的话,会拥有压倒性的劣势(Witch Doctor是个例外,因为主体本身的分量占得很大,Shaman很轻)。所以非常重要的东西就是配合,没有配合的话结局就是被逐个击破。问题在于Creepy Crawlies分得太碎了,一旦被集中攻击一个就是必死无疑,而且又非常倒霉的是遇到了Son Of Whyachi这样相当不错的旋转武器机器人。所以就算能做出好的配合,获胜希望也很小,而实际上在做出任何有效的配合之前,SOW一击就已经毁掉了五个单体中的三个,比赛一开始就结束了。
Ultraviolent在这一场比赛中很明显的出现了行动能力问题,所以基本没什么可说的。它的设计如果能保持和SOW正面接触的话也许会有机会,但是既然都无法正常移动,也没法做出什么分析。至于SOW,这场比赛的对手相对来说太弱小了,可以看出来这一版很稳定,威力也很可观。但是正赛能走多远非常难说。
结果:SOW双KO胜出。
Blacksmith vs Gemini vs Basilisk
这一场相对来说就是经验的碾压了,一个效率并不是很高的设计通过经验丰富的建造者,高超的品质和驾驶技术取得了统治性的效果。
Al Kindle首次参赛还是1995年首届Robot Wars US,所以他是最老的一批参赛者了,创造过无数设计上充满了奇思妙想的作品,包括一个羽量级的电动弹射器。所以Basilisk某种意义上也是他展现自己工程能力的一种炫耀——一个能喷火的锤子,想想就带劲是不是?事实上也非常有观赏性。但是敲击类武器的实际威力现在一直处于疑问之中,尤其是电机驱动的,除了声称能有3000焦耳能量的Beta(本届也正式参赛了)之外都很难说,喷火器的效果那就更不用说了,上一届有目共睹。那么为什么Blacksmith还是统治了这场比赛呢?
因为它的建造水平很高,驾驶战术也非常合理。Al首先对着有可能会掀翻自己,也就是造成最大麻烦的Basilisk主体就是一顿痛砸,就算威力可能不足以使其失去行动能力,但是一直敲击的锤子可是能从裁判那里赚取不少进攻性得分的。而很争气的是Basilisk的确被砸的出了故障:本身顶部就是薄弱点(不知道是为什么留下了这个破绽),这下正中下怀。Gemini设计合理,两个全部失去行动能力才能被KO也是很好的思路,很好地利用了规则。但问题还是在于单体的武器效率无法保证:很明显Blacksmith的装甲很厚实,而250磅对半分也只有125磅,也就是比中量级机器人稍重一点,这样级别的选手的武器效率能对一个250磅级别的选手有什么效果,那也很难说。就比赛来看基本没有效果。而至于两个单体间的配合,我也没看出来,也许是因为Gemini其中一个单体坏的太快了,根本没机会看出来。所以最后也是被Blacksmith双双困住之后一顿痛砸。至于Basilisk的无人机,主体都没有什么表现,无人机也无能为力,只能来一个神风特攻队式攻击,然后被砸成碎片,权当是一点娱乐表演了。
Blacksmith很明显进入正赛实至名归,但问题是正赛中大部分选手的建造品质都非常好,也都很有经验,更重要的是很多人的武器都要有效率的多。似乎Blacksmith在正赛要对阵Bronco,我只能说祝它好运了。
结果:Blacksmith一致裁决胜出
Invader vs Mohawk vs Lycan
这一场比赛基本就是证明了一件事:可靠性的重要。
Invader的队伍在过去辉煌无数,它的直系前身——Megabyte是格斗奇迹人名人堂入选成员,多年重量级冠军,拥有优秀的均衡性和威力。可以说是自旋转武器的标杆,但是它上一次参赛——2009年博茨大战专业锦标赛的时候,已经显示出了衰退迹象,它的武器效率没有赶上时代的变化,最后表现不佳,在赛后便宣布了退役。虽然不知道现在Invader比当年进步了有多少,但是从混战中可以很明显的看出威力是有所提升的,成功的在Lycan的外壳上留下了几道疤痕。但是问题依然在于这类机器人的设计是非常极端的,虽然武器威力进行了升级,但是如果不能做到完全毁掉对手的话,它就会陷入相当危险的境地之中。同时我一直都在说旋转武器的威力太强的话,它自己很有可能会先坚持不住坏掉。在这一场中这一点也得到了展现:在和Lycan一开始的激烈碰撞之后实际上Invader就失控了。否则不会在不稳定的时候依然在动力全开恢复转速,即使是一个如此富有经验的战队也会出现这样的问题,这类极端的旋转武器设计有多难把握就可想而知了。最终只能在被Lycan和Mohawk刷分之后扔在一边被数秒KO。
Lycan的设计还是相当不错的,虽然动力武器也就是那个夹子效率估计不行,但是它的另一个战术——利用动力和斜坡冲撞对手则非常有效和成功。从战术和设计上看它应该是一个追求可靠性的选手,因此才会放心的对Invader发动多次冲击,也的确管用了,让Invader操作系统由于撞击而出现了失灵。但非常不走运的是和Invader在比赛后期的一下冲击导致了它的行走机构链条脱落,直接导致在比赛末段被数秒KO。战术和设计都很成功,但是可靠性还是不够,只能继续改进来年加油了。
Mohawk在这场比赛。。。。我只能说是真的捡了皮夹,典型的鹬蚌相争渔翁得利。Lycan先把Invader撞出故障之后自己也撞出了故障,这时存在感低下的Mohawk趁虚而入,完成了这次逆转。正如解说所言,如果Lycan撑到比赛结束Mohawk都不可能赢,但是只有Mohawk活到了最后,那么它就是获胜者。至于正赛之后的表现,也真的是难以预料。
结果:Mohawk双KO胜出
Black Ice vs Skorpios vs Bad Kitty
这一场比赛就是阐释了一个不变的道理——Wedge Rules!
当然实际上远没这么简单,更重要的一点是——只要你建造设计的合理,驾驶够好,没有主动力武器依然可以赢得很潇洒。
Dan Barry的设计其实挺“取巧”的,我的意思是Black Ice其实和Wedge的始祖——La Machine(有意思的是La Machine的创造者Greg Munson和Trey Roski就是博茨大战的创始人)在设计思路上没任何区别。都是弧形铲作为主武器,都是用动力去撞对手。而取巧的地方则是Black Ice的动力武器(这是新博茨大战规则要求)——那两个非常小的旋转刀片对于它的整体战术其实没任何影响。它依然是利用动力去推撞对手,虽然博茨大战的选拔制度我并不了解,不过不论如何这的确是一条捷径,只不过和新博茨大战推广创新设计和模块化风格的主旨有点不一样。这方面的具体原因我也不想细究,回到比赛上来吧。
Black Ice的动力和建造品质很好的弧形铲都可以保证它的推撞战术获得成功,事实也是如此:在Skorpios一上来就卡在场地机关上之后(我怀疑Skorpios的不是被卡住而是因为控制系统出现故障而导致只能向前走),Bad Kitty的竖式转盘对它无从下手。Bad Kitty来自于Team Think Tank,这支队伍的竖式转盘机器人实际上是非常强大的,在2009年的博茨大战专业赛上干掉过Tombstone。但是这次Black Ice真的让它没有任何机会,在被撞来撞去之后最终发生故障浓烟滚滚,KO。宇航员先生的设计简洁有效,但是究竟能走多远可很难说,正如我刚才说过的,本届的正赛选手绝大部分都建造得非常好,而且很多选手的武器都很有效,也就是说比Black Ice这样“返璞归真”的设计可能还要有效。而且他们可比Dan Barry要有经验的多了。
结果:Black Ice双KO胜出。
这一季非常好看,从团队到机器都太多看点,包括觉得自己就是来随便打打所以连工具箱都懒得带的yeti最后靠着「救济」来的零件进了决赛,我最不看好的锤型机器人beta和chomp居然一路闯关到八强(beta打tombstone那一集激烈到我一个人在家都叫起来了),还有hypershock用扫帚打飞行机那一局真是有史以来最好笑的。可惜了我最喜欢的bite force这一季换的新武器却变成了自己的弱势,我一直觉得bite force接近完美设计,各方面均衡灵活,属于智谋型机器人,不像tombstone攻击力一流但短板也非常明显。不过ts的确非常厉害,虽说所有人都知道它短板在哪,但极少有人真的能攻击到,因此赢得几乎毫无悬念,黑马yeti磨练磨练再杀回来吧!btw. poison arrow队长我的菜=。
非常好看
这季基本没有弱鸡互啄的局面!
比赛规模翻倍之后还是一样好看,果然机器不会让人失望。
没什么惊艳的机器人
冠军墓碑
SOW竟然被打翻,这在十几年前几乎不可能发生,不得不承认机器人格斗已经进入一个新的纪元,Lock Jaw、SOW、Bronco这些昔日王者的威名如今已大打折扣了。
太精彩的一季,老流氓墓碑卧薪尝胆如愿夺冠,大锤β和铁王八chomp的鲤鱼打挺技能令人喷饭;最可惜的就是巴西人的米诺陶,小钢炮体型却真的像蛮牛一般拱死弹射元老bronco,却因传动故障惜败于半决赛,要是它能和墓碑打一场就好了……
全面升级的第二季,参赛者更多,创意更多!然而非常尴尬的是,第一季越到后面越好看,这季显得越到后面越乏味...二十年前的王者son of whyachi出局的时候心碎一地,非常不服tombstone这个无赖拿冠军,所有滚筒对手他一个都没遇上!对决beta那场凭什么是他赢!
最后墓碑冠军
明星有冠军墓碑Tombstone,还有 minotaur公牛,yeti,bombshell,上届冠军Bite Force咬合力,Bronco野马,Chomp大力咀嚼(像条大笨鱼有个尖锤那个)也很奇葩而强大。其实墓碑的武器和咬合力的武器,还有野马的弹射力都出现了好几次问题,以至感觉这届比赛的统治力偏向涣散。。而某些钳制型的比赛反而强烈一点,譬如钳制而举起来用火焰喷稍那场,还有bombshell的大转动刀片对几个很强的滚筒转动武器机器人的克制性比赛。。
这一季有很多新意,不过与这些新点子相比反而突显了实用机器人的强势。当时大擂台可谓弹射的天下,魔盘基本就是大反派,现在则是转盘和转鼓的天下,简直暴力。
话说BBC也重启了Robot Wars,看了一集之后发现惨不忍睹,与儿时回忆大相径庭,而Battlebots新季度又确实是高潮迭起,没有比较就没有伤害。
tombstone基本没有对手没有弱点啊。 巴西的公牛很强 上季冠军biteforce也是不错 如果主武器不坏也是进决赛的主 这季队伍增加了 精彩度却没有减弱 基本没有很弱鸡的 好看 请你们今年继续办啊。
一代版本一代神。第一季是弹射控制流为主,第二季是切割+转鼓为主流,破坏力更大,看着也很爽。墓碑成功复仇登顶,最中意的公牛那么秀的操作居然没进决赛,可惜了。不过看多了也有些视觉疲劳。另:未公开播放版的比赛真的很烂,大都菜鸟互啄式+没有音效合成,现场氛围差了太多,论后期的重要性。
向邪恶势力低头,狱卒的胜利
酷炫
对付转轮效果最好的配置是斜铲和竖向转盘刚开始那个耍双枪的机器人上哪儿去了?
精彩精彩,恭喜老头加冕!
第二季成绩水分太大,黑哨太多,1.最终决战1V1居然不到一分钟单方面Bombstone碾压,毫无悬念的结果。2.我是真不明白好几次判决结果会有如此多的黑哨和ZZZQ ?上届的冠军还是惨遭对方性别优势出局。让两个女性团队酱油继续摸鱼,结果就是让Bombstone的劲敌全部被弱鸡干掉,然后顺理成章成为本届冠军。3.女主持人换人了,继续差评!4.参赛选手多了,集数多了,16制淘汰赛却并没有第一季精彩,让人大跌眼镜。