1 ) 羁绊的意义——この青空に约束
因为没有游戏所以发在动画下面——动画的唯一意义就是你可以找到“如果真的想要理解这个作品请下载游戏”的评语。
青空下的约束。数年之前的作品,因为出了psp版本所以又重温了一遍。发现多少有些可写之处。
这个作品所包含的情感是丰富的——至少相对于动画来说如此。有些人会认为GALgame一无是处,我不反驳这个观点,毕竟太多太多的人抱怨为什么PSP上竟然会有那么多的GALgame而不是战神1234567……
我承认战神是个好游戏,但Gal也是。我甚至认为,这是一个即使只有亚洲人才能理解也至少亚洲人应该理解的媒体类型。
因为在细微情感的刻画上,Gal有着显而易见的优势。而青空下的约定就是一个很好的例子。
和动画,游戏,小说相比,Gal的优势不完全是为了“攻略所有角色”或者“后宫达成”,它的优势在于,你可以在这里体验到所有人的情感,体验到所有的无奈和欣慰。在那些点点滴滴,微不足道的细节中,哪怕是一些表面的,反面的,极细微之处,都有着如潮水一般的情感体验。
当然,每一次的游戏结束,有一个判断对于GAL玩家来说是显而易见的——你只能给予一个人幸福。
Flag只有一个。(旗,竖旗,攻略某人路线的标志)
说起来,不知是不是年龄的原因,这一次我才真正发现所谓的羁绊就是要与残酷的现实相对应才有其意义,至少作者是这样认为的。
就像我以前所说的那句话,不是因为世界太残酷所以他们相爱了,而是因为他们相爱了所以世界太残酷。
在青空下的约定中,每个人都会在和航的交往中遇到同样的问题。
首先是海已,她和航有一个绝对不能跨越的界线,那是双方的父母所留给自己子女的诅咒。
然后是学姐,她和航之间有一个无法消弭的过去,在那段过去中,她为了自己的感情而伤害了航。
宫穗是因为她显赫的出身,只能将这段爱恋作为一个美好的记忆(你真当自己在演罗马假日还是某个飞行员的回忆啊?!),凛奈是因为她的天赋,静是因为她的年龄(囧)。这三者和海已类似,多少还有家庭问题需要解决。
以上几人还有一个共同点,便是将离开这个岛去迎接一个崭新的生活,而航,则成为了在记忆和未来之间,一枚微妙的钉子。
换句话说,如果不是竖旗的话,现实其实远没有我们想象的那么残酷,反过来说,每一条路线的确立,但客观上形成了所谓的“残酷现实”。
而这样的故事,也就顺理成章地成为了一种羁绊VS现实的剧情架构。当然,只要不劈腿的话Goodend同样也是顺理成章的事。
话说回来啊,- -。“我一定要回到岛上~~”,“我一定要保护斑鸠寮~~”,为什么隐隐约约有种《仰望》的味道其实是我的错觉吧,是吧是吧?
说成是“情与景的自然交融”,倒是这两个作品不约而同的契合点。说起来,这种方法在小说中不常见——因为浪费太多字数,但在Gal中,倒是不少见就是了。(多扯一句这也是为什么著名的gal改成其他媒体形式大多数会失败的一个重要原因)
毕竟Gal归根结底是一种视觉系,情景交融属于必修。
但即便是必修,也不能否认青空下的约定在这一方面的出类拔萃。
日本人果然是有小岛情节啊- -
在重温的过程中,因为发现PSP版本和记忆中PC版的宫穗线在结尾处的剧情有所不同(我记得有提到两人争执宫穗的祖父对岛的感情但是在psp版本里这一段不见了),于是又下了一个PC移植版和PSP存档,所以在攻略完宫穗之后我直接开始翻看PSP的路线回忆以及精华之一的插曲:side story。
里面有个很小的篇章,讲述的是在凛奈线达成后,航和凛奈因为航手中约定之石的另一半主人而发生冷战,进而发生了小故事——实际上这个时候玩家都知道两点:第一点是这样的冷战无碍结局;第二点是航手中石头的另一半的真正主人。
但当我看到结局时,还是心中一震。那个叽叽喳喳完美充当着一名配角的茜将约定之石扔进大海的一幕。以及她对航所说的,找不到灰姑娘了,因为她已经没有脚去试穿那双红舞鞋。
这是一个很小很小的插曲,对于凛奈线中,谁都清楚茜不可能成为一个主角——不仅仅是因为航始终没有记起来,也不仅仅因为她扔掉了约定之石。然而,在这一刻还是感到了唏嘘。
有一句话,这个世界最大的不幸并不是正义败给邪恶,而是正义败给了另一个正义。
同样,我们之所以感到唏嘘。
不是因为两人的羁绊输给了残酷的现实,而是因为
——这样的羁绊输给了另一个羁绊。
所以,这只是一个下雨天两个友人的偶然相识,然后偶然地牵起手走到过去那个被“遗忘”的约束之地。
明明是这样一种还没开始就宣告结束的插曲,却在这个戛然而止的瞬间,让人不由心动。
茜作为一个公式化的配角,作为一个缺少历史沉淀的片面人物,在这一刻终于丰满起来——这是动画绝对实现不了的事。
所以之后我通了那个简陋过头的茜线去看航在信中写下“我的第七个老婆”……
至少在这里,他们的羁绊是可以胜利的。
说了那么多,貌似没有提到标题。抱歉,其实我知道这个标题很二但是想不出一个好的,纯粹是为了抒发感想于是也就不写得那么正式了。
但,貌似该说的也说了。就先到这吧,我还要把那个隐藏呆毛给通了。
2 ) 青空下的约定 — 游戏评论
因为豆瓣上没有游戏的资料,所以只好挂在动漫下面……
写在前面:
虽然已经晚了整整近四年的时间,终于还是没有错过这部令我一生难以忘怀的游戏。借着刚刚完成游戏的兴奋、感动以及谢意,我决定写下这些文字。这些只是一个纪念,在不久的将来,这些文字将会消失在网络中,生活中以及所有人的记忆里。然而,此时此刻的感情,却是无比真实的,即时将来自己会忘却,青空也会永远沉淀在硬盘的角落,澄空也不见了踪影,但这感情,正如同我们已经逝去的岁月一样,明明已经泛黄却又耀眼无比……
虽然可能一生都没有机会见到任何一个戏画的制作人员,但我却想在这个他们听不到的地方说声谢谢。我相信一部作品代表着一群人的情感,若这部作品感动了我,我相信他们自己则早已为之灌注了太多太多情感。为了这份情感,谢谢他们。
虽然永远没有机会认识澄空学园汉化的任何一名成员,我也还是要在这里向你们说声谢谢。如果不是你们,我注定会与这部成功的作品失之交臂。我自己也有过些许的汉化经历,我知道在这样一部完美的作品背后,是你们多少个不眠不休的日日夜夜。尽管我没有见证你们的努力,但我却见证了你们的成功。你们在我的心里永远的烙下了一些文字,即使有一天这个世界都不再记得你们,我也依旧牢牢地记得你们的名字:澄空学园。
虽然我不熟悉这里任何一个人,但如果你曾经感受了这个游戏,曾经为之感动、悲伤或是开怀,我们都是某种意义上的朋友。即使一生没有相见,即使永远不能知晓彼此的姓名,即使之后再没有机会偶遇,我们仍然是朋友,因为我们的头顶,有着一样蔚蓝的青空。
我不知道应该如何命名这些文字,所以决定用游戏的名字作为题目。一切由这个游戏开始,一切也该由这个游戏作为结束。
那么,之后……
你是否还记得,上一次仰望刺眼的蓝天是什么时候?
你是否还记得,上一次同一群朋友嬉笑、哭泣、开怀畅饮是什么时候?
你是否还记得,上一次面对那个女孩,忐忑不安、手心出汗是什么时候?
你是否还记得,上一次答应那个人,未来一定要相见是什么时候?
……
阿甘正传中这样说:生活就像是一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道。的确,生活不会永远给你想要的东西。很多时候,它只是将痛苦,无奈,污秽和卑劣丢给你,而你别无选择,唯有面对。然而,造物主赋予人的一个礼物,是人有选择用怎样的表情去面对生活。无论现实是多么痛苦,我们仍然可以选择将痛苦抛在脑后,回忆起曾经美好的时光,振作精神,向着前路再一次迈开步伐。
时间不允许我们任性,所以不会永远停留在青春时光。正因如此,我们要长大,要毕业,要分离,要各奔他方。在南荣生岛上,少年与少女们正是因为时间的无情而不得不面对别离的痛苦。即使大家明明信任着彼此,依赖着彼此,喜欢着彼此,却依然要在不久的将来告别彼此。无论内心多么不甘,无论互相多么难舍,却还是清楚地看到,结束的时间正一天一天逼近自己,但自己却没有反抗的能力。
父母不允许我们任性,所以不能永远提供给我们守护。航的父亲和海己的母亲为了爱情而选择抛弃;凛奈的父母为了重新开始而选择分离;宫的父母为了家族而选择忙碌;镜的父母为了逃避而选择不闻不问。因为父母,他们不能自由地相爱;因为父母,他们不能做真正的自己;因为父母,他们不得不面对分离……然而,没有人能选择父母,也没有人能逃离父母。
社会不允许我们任性,所以不能祝福我们的爱、承诺和约定。握有权力的人会夺走孩子们唯一的乐园,目的仅仅攫取更多的财富、地位以及名誉。世俗的眼光不能允许学生与老师相爱,因为这样的爱情有悖伦理、传统或是大多数人的价值观。所以老师爱上学生是不行的,所以乐园是要被摧毁的,所以冷漠是要被敌视的,所以成绩不好是要被侮辱的。
是的,生活不允许太多太多,所以才会有痛苦,才会有徘徊,才会有无奈。
我们当然可以选择妥协。妥协往往是解决问题最简单的办法。宿舍要被拆掉了,那么就回家去住吧,反正还是可以见面的。父母会因为我们的爱情而被别人指点吧,那么就不要在一起了,反正至少这样我们还拥有“大家”。家族不会承认我们的感情吧,那么就尽情地感受眼前的快乐好了,在放纵、开怀和短暂的悲伤后,一切都会化为营养,慢慢沉淀、吸收最后消失不见。社会不会认同我们的关系吧,那么就这样静静分离好了,那样,老师还是老师,学生也还是学生。没有地方让自己容身了吧,那就索性一直孤单一个人好了,只要一直沉默,一直躲闪,自己不是也能过得很好么?……
我想,青空之所以打动我们,是因为青空的孩子们:星野航也好,斑鸠舍的大家也好,并没有选择这样简单的道路,相反,他们却选择了“坚持”,这个世界上最困难、最痛苦的选择,却也是最耀眼,最鼓舞人心的选择。正是因为“坚持”,世界才会因为我们而有所改变;正是因为“坚持”,我们的人生才会幻化出炫目的色彩;正是因为“坚持”,我们才会一次次地爬起,带着一身的泥泞与伤痕,盯紧远方那在风中飘动的终点线,再一次迈开步伐奔跑;也正是因为“坚持”,我们的青春才令我们自豪,怀念和珍重。
海己站在舞台上,面对着全校的同学们,面对着岛上所有的居民,面对着各种善意与敌意,战胜胆怯与羞涩,将自己对朋友的爱、对斑鸠舍的爱、对这个自己生活了二十年的岛屿的爱和对心中那个守护自己许久的男人的爱大声说出来的时候,她的坚持打动了我。那坚持的背后,是反反复复辗转无眠的痛苦与挣扎,是对心爱之人几度的靠近与远离,是对诸多恶言恶语的畏惧和彷徨。在经历了这一切后,这个平素丝毫不惹人注意的小女孩站出来,表露了自己的感情,自己的心意。那一刻,我看到了勇气。
凛奈迈开步伐奔跑着,她的耳环映照着太阳的光晕。在这个小岛的小小竞争中,她用尽了全力奔跑。无论外表是如何的冷峻,无论话语是如何的违心,无论自己是多么地希望逃避,她还是选择前行。将对父母的抱怨抛在脑后,将承认自己错误的羞涩与怯懦抛在风中,带领着自己喜欢的人,义无反顾地冲向终点线。那样的凛奈,打动了我。那前行的身影后,留下了同父母分离的痛苦与悲伤,留下了对新生活的不安与恐惧,留下了对自己的自怨自艾和对命运的叹息与抱怨。那样奔跑的凛奈,教给我什么是豪迈。
奈绪子露出自信的微笑,面对着她生活中一切的挑战。自己虽然也会疲劳,虽然也会犹豫,虽然也会不知所措,但为了肩负起斑鸠社的大家,为了肩负起自己所爱的人们,她依旧选择微笑。牺牲自己的成绩也要将朋友推得更高,隐藏自己的真情实感也要守护好身后的人,即使面对强权也毫不示弱、维护着自己所在意的大家,那样的奈绪子,令我动容。我知道那样的微笑背后,是无数个彻夜不眠,是无数次强迫自己露出的笑脸,是无数人的妒忌与不解,是无数个夜晚的寂寞和哭泣。露出微笑的奈绪子,告诉我什么是坚强。
沙衣里面对着十一个冷漠的面孔,维护着自己的学生,自己的朋友,自己的爱人。即使每个人都已经认定了自己的学生无药可救,即使每个人都已经露出了想要将自己的学生撕碎的獠牙,沙衣里却站在了那威胁、漠视和恶意的中心,一次次地用自己所坚信的事实打动着人们那冰封的心灵。明明自己已经在孤军作战,明明自己的前程岌岌可危,明明自己也害怕得想要逃避,然而沙衣里却依旧站在那里,眼含泪水,不肯退让。那样的沙衣里,令我钦佩。在那独自战斗的身影里,蕴藏着对自己学生的信任,蕴藏着守护朋友们乐园的决心,蕴藏着挑战世俗成规的勇气。面对十一人愤怒的沙衣里,令我明白什么是信念。
同样的,六条宫惠发自内心的善良,静开启房门的勇气,以及茜对丧失信念的航的鼓励,都是值得我们一生铭记的感情。善良带给身边的人快乐与安宁,勇气使我们自己爬出痛苦与无奈的深渊,而鼓励能连接我们和身边每一个擦肩而过的人。
当然更不能忘记的,是故事中一直努力着的“我”,星野航。一个人无法擅长每一样事情,他可以不擅长学习,可以不擅长迎合社会的标准,但他不会放弃内心深处指引自己的光亮:善良,勇敢和坚毅。善良让他纵然折断臂膀也要打开少女紧缩的心房;勇敢让他面对恶语相向时踏上一步,改变人们的成见和中伤;坚毅则让他纵使同心爱的人分别,也不会将那段感情和青春遗忘,相反,正如流传在南荣升岛上“相合之石”的传说一样,虽然久经岁月的磨砺,却反而历久弥新,在阳光下熠熠生光……
青空下的约定是一个关于青春的故事。青春终会离我们远去,然而我们的青春却并不会因为时光流逝而泛黄,当我们回想起自己曾经坚持的理想,挑战命运的勇气和那个自己永远都不能忘记的人的面庞时,青春其实正悄悄在我们的耳边提醒我们那个似乎被我们遗忘了许久,但其实一直在我们心底深处从未消逝的,我们应该去往的方向……
全面崩坏,特别是哭脸,我的妈
就算不和游戏比也是渣啊……
羽山海己好喜欢啊!
因为游戏。。
比游戏差远了
galgame改编动漫
游戏是神作神作神作,超爱的游戏,五分都何止!但是动画。。。给四分吧。。。嘛,就当收藏了。。。
这是给游戏的5星,其实游戏应该是10星
又是一部改编动画完全毁了的……
心目中的名作
这是给游戏的五星,动画渣一样
唔,我先听过音声,来看看···就看看。
评分是单纯打给游戏的。游戏中的南荣生岛的原型是东京湾南侧的神津岛,有兴趣的可以用google earth看一下,地标是34°13'04.06" 北 139°07'53.81" 东
崩得如此销魂~~~~也没感动。
游戏是神作,动画的确不行……
hahahahaha
游戏中经典的合唱《さよならのかわりに》没用上,可惜了。
无言以对.........
蛮有感觉的动画片
废漫,应看原著