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    天使特警1989

    动漫日本1989

    主演:土井美加  江原正士  佐久间玲  大塚明夫  内海贤二  

    导演:板野一郎

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     剧照

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    更新时间:2023-09-17 16:38

    详细剧情

      [1] 第1话「特殊公安」第2话「変貌都市」
      国际的政治犯罪の舞台と化した日本で、様々な外敌と炽烈な戦闘を繰り返す対武装テロリスト部队『特殊公安』。特公新メンバー“エンゼル”はタチハラが乗ったバンを追ったが、そこで目にしたものは炎上するバンと惨杀されたテロリストの死体だった。しかも、この追迹により重伤を负ったメンバーの“ライデン”は行方不明になってしまった。メンバーを1人欠いた特公は、执拗な捜査の果てにタチハラを捕获する。一方、首都圏ではテロリスト惨杀事件が多発していた。
      [2] 第3话「抹杀指令」第4话「痛み」
      タチハラの口から、特公は谜の巨大组织と彼らが操る“ハンター”という杀戮者の存在を知った。しかし核心に近づく特殊公安に対し上层部から密かに抹杀指令が下された。一方ライデンを追ったエンゼルは、怪しげな研究所で强化人间に改造されたライデンを発见する。ハンターの正体は、强力な力を有するエスパーたちだった。次々と杀されていくタチハラと特公のメンバー。エンゼルは正义の怪物と化した彼らを阻止するため、バイクを駆るのだが…。
      [3] 第5话「逆鳞」第6话「天使」
      いま阴谋の全てが明らかになろうとしている。巨大组织を操る谜の人物。日本はいま、最も危険な国家へと変貌する。それを止めることができるのはエンゼルだけ。最后の决戦を前に、エンゼンルの心の中には、はじめて芽生えた“正义の心”が宿っていた・・
      【STAFF】
      [1]
      监督・演出・絵コンテ:板野一郎「超时空要塞マクロス」「メガゾーン23」「孔雀王2」
      脚本        :会川 昇「孔雀王」「吸血鬼美夕」
      キャラクターデザイン:结城信辉
      作画监督      :梅津泰臣・中村悟
      メカニック作画监督 :友田政晴
      美术监督      :佐々木洋
      音楽监督      :山田悦史
      プロデューサー   :野村和史
      アニメーション制作 :Studio88、D.A.S.T.
      エンディングテーマ :「痛み」クレヨン社(NECアベニュー)
      [2]
      原案/脚本/监督  :板野一郎「超时空要塞マクロス」「メガゾーン23」「孔雀王2」
      キャラクターデザイン:结城信辉
      ストーリーボード  :山下明彦/越智博之/高山秀树
      作画监督      :越智博之/瀬尾康博
      メカニックデザイン :森木靖泰/友田政晴/大畑晃一
      美术监督      :佐々木洋
      音楽监督      :山田悦史
      プロデューサー   :野村和史/中村嘉男
      アニメーション制作 :Studio88、D.A.S.T.
      エンディングテーマ :「痛み」クレヨン社(NECアベニュー)
      企画        :吉田尚刚
      製作        :株式会社创映新社
      [3]
      原案/脚本/监督  :板野一郎「超时空要塞マクロス」「メガゾーン23」「孔雀王2」
      キャラクターデザイン:结城信辉
      ストーリーボード  :山下明彦/高山秀树/板野一郎
      作画监督      :瀬尾康博/中山岳洋
      メカニックデザイン :森木靖泰/友田政晴/大畑晃一
      美术监督      :広野 覚/长尾 仁
      音楽监督      :山田悦史
      プロデューサー   :中村嘉男
      アニメーション制作 :D.A.S.T.
      エンディングテーマ :「痛み」クレヨン社(NECアベニュー)
      企画        :吉田尚刚
      製作        :株式会社创映新社
      【CAST】
      エンゼル  :土井美加
      ライデン  :江原正士
      ピース   :佐久间レイ
      ハッカー  :大塚明夫
      クワタ   :寺岛乾夫
      ジチョウ  :内海贤二
      アスラ   :佐々木望
      ルシフェル :弘中くみ子
      フレア   :水谷优子
      ナレーション:矢岛正明

     长篇影评

     1 ) 闲谈板野一郎

    板野一郎


    1959年3月11日出生于神奈川县横滨市。血型B。

    高中开始参与动画制作(惑星ロボ ダンガードA)。70年代末加入《机动战士高达》制作团队,并顺利成为原画师。之后进入湖川友谦主导的《传说巨神伊丁》制作团队,担当机甲相关场景的作画工作。1982年加入Artland,并在《超时空要塞Macross》里担任机甲作画监督一职,其天马行空的动作场面设计被称为“板野马戏”,从此奠定他的江湖地位。

    80年代中期,板野一郎在《Megazone 23》里担当演出一职,并在续集里接手监督的职位。由于本作的大受好评,板野的机械设计能力和监督天赋也开始受到业界重视。1986年年底,板野一郎离开Artland,连同结城信辉和一批原Artland成员组建新会社D.A.S.T(Defence Animation Special Team)。由于经营不善, D.A.S.T在经历赤字危机后被迫放弃OVA制作,转而向制作辅助和培养新人的方向发展。

    板野一郎最新的作品是2008年由他担任监督的《BLASSREITER》。




    作为学徒


    说到板野一郎,自然不能错过“板野马戏”。

    所谓板野马戏,指的是板野一郎发明的一种动作场面的设计方式,其中又以导弹齐射的壮丽场面最为著名。板野马戏一词的由来似乎已经无法考证了,现有明确文字记录的是杂志《MaiAnime》1982年11月号上宫武一贵的访谈。板野一郎自谦所谓板野马戏并非一人之功,并在各种场合夸奖安彦良和的大师风范。说安彦良和是板野一郎的良师益友,我想是恰如其分的。而另一个影响了板野一郎的人则是《传说巨神伊丁》的主导者湖川友谦,那部作品也是板野一郎动画人生中的一个里程碑。在第29集“閃光の剣”中,板野一郎奠定了日后被称为板野马戏的独特演出技巧。


    至于板野马戏的核心理念,我把它归结为性格和镜头。


    性格是板野马戏的视觉特征,也是日后诸多原画师模仿板野一郎最多之处。成百上千的导弹拖着长长的尾烟在宇宙中来回穿梭,变向,碰撞,形成美妙的几何图形,间中点缀着灿烂的巨大火焰……在Macorss系列里,这样的镜头数不胜数。但这些还只是轨迹,是空虚的躯壳,其中缺少的是板野马戏的灵魂。经过板野一郎的魔术,这些轨迹拥有了生命,板野马戏这个复杂的方程式才得以真正成立。


    性格,

    导弹的性格,

    机器人的性格,

    生命的性格。


    板野一郎为这些高速运动物体赋予的是一种运动时的性格。比如《超时空要塞Macross》里的导弹齐射,板野一郎把这些导弹分为三种:第一种是优等生,追着敌人的屁股不放;第二种是先读君,喜欢判断对手的运动方式,然后绕到前方一击致命;第三种是大傻瓜,总是远离敌人自娱自乐,最后突然爆炸并用弹片击坠敌人。三种性格的导弹形成的不仅是美妙的运动轨迹,更重要的是它让战斗场景变得空前复杂,每一个运动的物体都能让观众多一种对动画的观赏方式。


    这毫无疑问是伟大的魔术,真正的奇迹。





    作为师傅


    请忘记之前我所说的一切,因为接下来我要讲的是一个真正的大魔术。与此相关的是另外三位赫赫有名的动画人:

    庵野秀明

    后藤雅巳

    村木靖

    板野马戏之所以为板野马戏,并不仅仅是因为那些璀璨的烟火表演。在湖川友谦工作室学习的经历对板野一郎产生的影响,才是板野马戏的真正精髓——透视。

    日本动画之所以能够在世界动画业里鹤立鸡群,很重要的一个原因就是其吸收电影镜头精华后诞生的独特演出方式。手塚作为日本动画的开山鼻祖,把电影镜头导入进他的作品中,奠定了日后日本动画的基础。金田伊功作为承前启后者,进一步发扬了日本动画“用更少的作画量表现更好的动态感”这一反世界潮流之理念。而板野一郎所做的,则是把透视、景深这些电影里已经非常成熟的元素带进日本动画世界,在不破坏原有基础的同时进行温和的动画革命。


    举个例子。


    1989年板野一郎以D.A.S.T的名义制作的OVA《Angel Cop》里有这样一个镜头:某位配角正在打电话,镜头选焦对准前景,背景失焦。前景是电话,背景则是正在打电话的配角。以现如今的标准来看,这段镜头似乎平平无奇。但假如我们的观众有一定的动画史概念,他们就应该注意到,这种镜头在当时的日本是非常稀少的。

    板野一郎从湖川友谦那里学到的各种动画技巧里,最重要的莫过于景深和透视技巧。以往的日本动画中人物对话的拍摄技巧是相当粗糙的。除了基础的基础特写+正打外,两人近景和集体远景就是日本动画全部,这就导致文戏场面常常缺乏景深,只是单纯的平面图形集合。板野一郎为日本动画带来的正是摄影方式的革命:除了板野马戏里常用的全方位高速运动镜头,板野一郎在文戏里也大量使用选焦失焦以及对物不对人等各种摄影技巧。这些细微的技术变化,才是板野马戏真正的精髓所在。



    现在我们可以回过头来评论那三个人了。



    按照如今通行的说法,庵野秀明、后藤雅巳和村木靖是唯三把板野马戏的精髓完全领会的人。但在我看来,只有庵野是真正领会了板野一郎动画制作理念,另外两位学到的只是高级的皮毛。原因很简单,那就是我之前所说的“性格与镜头”。

    后藤雅巳和板野一郎结缘是在《超时空要塞PLUS》里,那时后藤担任的是机甲作画监督,板野则一如既往负责Macross系列的特技设计。这段经历显然极大地影响了后藤君的动画制作理念。90年代末,后藤受曾在《超时空要塞PLUS》里合作过的渡边信一郎邀请,在《Cowboy Bebop》里担任作画监督一职,全方位负责空战场面的设计,其成果大家有目共睹——又一个板野马戏的模仿者。但后藤君搞错了一件事,那就是在为物体赋予性格之前,先得做好最基础的视觉设计。《Cowboy Bebop》空战的精彩毋庸置疑,但那并非合格的板野马戏。至于村木靖,大家肯定对他在《交响诗篇》里设计的彩虹尾烟已经是耳熟能详了。论华丽,三人里村木靖无出其右,但他却也是三人里最肤浅的一个。除了华丽的尾烟,他既不能赋予物体运动以性格,亦不能展现镜头调度的火候,更不要提什么景深透视。好在三个人里他最年轻,将来还有希望迎头赶上。

    庵野秀明可能是三个人里最不像板野一郎弟子的人。除了在《超时空要塞Macross》里的合作经历,我几乎想不出他有什么代表性的板野马戏模仿秀。但实际上,他才是板野老师的真正嫡传弟子。我这么说并不是因为他是三人中和板野一郎合作最早的那位,而是他毫无痕迹地把板野马戏化为己用打动了我。1988年Artmic推出的OVA《メタルスキンパニック MADOX-01》里,庵野负责OP监督这一职位。庵野之所以接手这份工作,可能是因为板野之前所属的Artland和Artmic良好的关系——当然这都不重要。重要的是从这部动画的OP里,我们看到庵野已经开始形成自己对物体性格的理解,只不过板野是动态的,而庵野是静态的。他习惯于去表现机械运行的细节,比如齿轮和传送带的运动方式,仪表盘的细微变化,机体排热时释放的大量蒸汽……这些细节赋予了庵野动画不同于板野马戏的性格。

    同样,庵野在镜头的运用方面也更倾向于学习板野马戏的静态面,即如何表现景深,并由此发展出一套庵野式的人物心理表现手法。在EVA里,这样的手法随处可见:碇真嗣的随身听背后隐藏的变态孤独,人物对话时把镜头对准小物件且背景失焦……这些才是板野马戏的精髓所在。不过庵野并没有放弃对动态的追求。在对抗第十使徒的那个场景里,三台EVA的奔跑不正是板野马戏的最佳重现吗?




    作为先行者


    和很多同时代的动画大师一样,板野一郎也经历了那个伟大的OVA时代。1986年板野一郎离开Artland,想自己一个人做些什么。正巧结城信辉找到板野,说“要不要一起开个公司?”,于是两个人牵头成立了D.A.S.T(Defence Animation Special Team)。当时正好是动画界的变革期,许多年轻动画人纷纷选择独立出来自己做动画,而泡沫经济的背景也为这些动画人提供了资金方面的可能性。在完成了《Megazone 23 Ⅱ》的制作后, D.A.S.T倾尽全力制作了表现板野一郎个人美学的OVA《Angel Cop》。作品虽然有着极佳的动作场面表现力,可惜题材失之过于硬派,没有能够得到日本观众的认可, D.A.S.T也受此连累一度财政赤字。虽然最后D.A.S.T保住了,但已是元气大伤,泡沫经济的崩溃也迫使板野一郎调整制作理念,毕竟此时的他已不再是那个头脑发热跑去Studio武藏面试的年轻人,而是一个担负着手下员工人生的经营者。此后许多年,他再也没有担任过监督一职。

    现在的板野一郎已经不再是业界的一线监督,他把更多地精力放在了发展3DCG技术和培养新人上。对于板野马戏的崇拜者而言,这当然是令人非常伤心的。但对于整个日本动画界而言,有这样一位老师实在是无上之福。在传统的师徒制已经很难通行的现代社会里,如何让这些优秀的中生代甚至老一辈动画人把他们的技术传承下去,势必将成为日本动画接下来的课题。

     2 ) 剧透预警

    京宝梵人装高达镇楼

    这是一部立场上相当反美的OVA。

    剧中日本成为了全球第一大经济体,然而摆脱不了美帝的干预,议员角色直说日本的出路要么向犹太资本出卖国土做核废料场,要么做美国第55州证明自己不会成为威胁。总之要想让日本作为一个国家继续存在,唯一的出路就是做美国的狗。

    OVA的第一集成片于1989年,当时日本正处于(泡沫)经济的顶点,所以剧中设定日本成为了全球第一大经济体没毛病。挺有意思的是最后三集成片时已经到了1994年,时值平成大萧条,导演也在剧中借议员之口批评了消费主义。

    现实中是中国代替了日本将要在经济上超越美国,而现在中国也受到了美帝的压迫,同剧中如出一辙。这部30年前的作品以当时的视角对日美关系,以及美帝打压他国的行为做了描绘,并且放到今天也不过时。

    不过更有意思的还是这部OVA在美国引进了,但是!尽管画面相同,美版的英语配音,English dub,直接把批判美国的部分全部改没了,对比一下非常的酸爽。导致一开始看的是英配的我,很奇怪为什么字幕和配音对不上。

    自由主义认为国家所进行的外交决策必须由确定的具体对象做出,国内政治决定了国家的行为。而国家的权力正在被跨国公司、地方政府、各种利益集团所获得,国家权力和运用武力的意志正在萎缩
    ——国际关系学 - 维基百科

    原本剧中对国内政治斗争的描写、对国际关系的看法、对美帝国主义的批判,全都简化成了好莱坞那一套英雄主义叙事,变成了单纯的正义vs邪恶,而反派最后居然单纯是为了钱?!正反两派对国家前景的不同看法和随之而来的政治理念的冲突全都删掉了,并且美国全面洗白,白到不相干。总之英配版跟派拉蒙拍的攻壳机动队真人版一样,整个故事傻瓜化了。

    其实原版的表达是挺硬气的,反派是亲美派最后给炸了,主权派四肢被打残,但给了生死不明的结局。

    对,英配里有句很搞笑的台词:「If this is justice, then I'm a banana!」。一开始我还以为自己听错了,这跟环太平洋的天马流星拳一样出戏。


    2018年的美版蓝光光碟附册详细地介绍了日本反犹太主义,介于中文网站上的相关资料甚是稀少,我决定在下方附上全文。我们也能从中一窥西方看待这部OVA的视角。

     短评

    靠!这才叫群魔乱舞!猛片!爽!都死光了!路西法真女神!

    4分钟前
  • kubrick215
  • 力荐
  • 第二集大平晋也

    8分钟前
  • ryo
  • 还行
  • 英文字幕。。我的英语水平很可悲。。看了半天就知道usa是黑手。小日本幸存。鲁媳妇强大得有点过了

    13分钟前
  • DM 1 9 8 9
  • 还行
  • 少见的反犹作品,都不用加日本动画的限定了。会川升老哥在ova时代搞了一些猛片,虽然情节转折硬梆梆的但是能在气势上唬住人,不过本片情节上板野一郎的贡献貌似更大一些。正反派最后似乎还打到一块儿去了,特警要阻止犹太人往日本倾倒核废料的阴谋,超能力boss打到最后脱口一句要赶走犹太人拯救美国……

    14分钟前
  • Zn神
  • 还行
  • 大尺度的猛片,开始不错

    18分钟前
  • 热水瓶已满
  • 还行
  • 我对政治并不了解。

    20分钟前
  • husan
  • 推荐
  • 3.5,从体温正常看到高烧睡觉,不然一晚上就刷完了。看第一集的时候总想到《攻壳机动队》,特别是团队里都有大塚明夫配音,翻了下短评似乎没人提

    23分钟前
  • Cedric
  • 还行
  • 剧中「日美对抗」的时候,肌霸「美方」把「日方」撂倒后说你这机器人小身板不错,能抗我揍个5秒,然后被「日方」用机器人之力暴揍了,说了句「不要小看日本的科学技术!」

    25分钟前
  • 十九世纪
  • 力荐
  • 暴力,血腥,刺激。

    28分钟前
  • 贝吉塔
  • 推荐
  • 查水表!(字幕组抖机灵明明是查煤气);爆头真的爽。

    29分钟前
  • 狼矛
  • 还行
  • 画面看起来很不错,就是剧情 excuse me?

    33分钟前
  • N1chols
  • 较差
  • 血浆有够多 酷似素子的女主也是上来就爆头 看开头有板有眼的枪战还以为只是反恐片 然后男猪就挂了 然后出现超能力者 然后一个强得逆天,脑壳坏掉的程度也不亚于凤凰女的大波妹力压全场 给一堆看起来不像会死的角色通通发了便当 当大波妹乘风破浪杀过来的时候我已经看傻...男猪最后那套行头帅爆了

    36分钟前
  • [已注销]
  • 推荐
  • 一部被忽视的佳作,有点川尻善昭风格,更朋克一点,几个特异功能的杀手设定不错,吸取电脑数据为养分的女皇蜂,朋克长发打扮得有点吸血鬼风格的男人,还有隐藏可怕力量的精分小女孩!

    39分钟前
  • Adarkwalker
  • 推荐
  • “这样下去日本会成为下一个科威特”作品在和超能力者的战斗之下,是对当时日本政治力量远不如经济力量的担忧,对日本政客的讽刺,对犹太财团的警惕。可以说非常前卫

    40分钟前
  • 艾萨克阿西莫夫
  • 力荐
  • 【7.5/10】政治的部分不好,剧情的逻辑有些不能自圆其说,但总体上算一部佳作。前五集都维持着很快的节奏和较高的水准,情绪塑造的也很不错,恐怖组织,超能力者接连登场,在敌方力量得到增强之后我方也通过科技的水平追平,战得难分难解,酣畅淋漓。打斗的分镜爽利,作画精良,画面流畅,极具视觉性,几乎称得上是一部动作大片。各色人物设定也较好,个性突出且非常具有印象点。只是最后一集属实称得上是败笔,非但用太多文戏和对白掩盖了原先的剧情紧张节奏,紧迫感全无,而是还增加了剧情的一些bug。究其根本还是编剧把太多想表达的内容塞入太短的剧集当中,以至于很多细节没来得及展开便突然结束,给人一种敷衍了事又难以置信的感觉。

    43分钟前
  • 李斜陽
  • 推荐
  • 政治惊悚+反恐军事写实枪战+机械战警变种人异能大战,动作场面惊艳cult味强烈,各种元素大乱炖内容却井井有条

    48分钟前
  • Ran-
  • 推荐
  • 1989年的动画,帧数却一点不偷懒,人物线条,皱纹都画的非常好;当然,是前五集,第六集,拉胯的太明显了……两方的政治立场,鉴于字幕也没翻译全,不太明白,不过不重要,这片子看的主要是双方的斗争,最后,龙是怎么逃脱的没有讲,真的让人心痒痒,估计是偷懒了。

    52分钟前
  • 听霜书生
  • 力荐
  • 这动画也太血腥了吧,脑浆、Y部都画出来了,80.90年代的动画这么乖戾的吗,动画充满了原始的暴力,科幻也偏硬,据说日本动画的正式规范到90年代后才形成。

    53分钟前
  • Yu_Ying
  • 还行
  • 看之前倒是没料到会很血腥、也正好我爱看刺激的、可是虽然刺激剧情情节不感兴趣也挺看得吃力|好消息里面竟然有我最爱的声优|坏消息他好惨哈哈哈被那么酷刑折磨😅长蛆了都…咦

    58分钟前
  • 鬼舞辻無惨
  • 还行
  • 异次元超能力大战机械战警+政治背景。好像故事没讲完呢!PS:BOSS大姐头可以说是人类版的布欧.

    59分钟前
  • EVA_征服天堂
  • 还行
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