挑一个环境设备好的影院,放松你的大脑和神经,准备迎接(或许是)今年最震撼的银幕大轰炸吧!
上周末《哥斯拉2:怪兽之王》大规模点映,选择去看一场IMAX大概是我近期做得最正确的事,直到现在我都还清晰记得那种直击眼球、仿佛要吞没自己的感受。
就算你淡忘了或者没看过2014年的《哥斯拉》和2017年的《金刚:骷髅岛》也没关系,同为华纳“怪兽宇宙系列电影”之一的本片自身已具备足够看点,如果你想要一场“浓郁”视听享受,那么“怪兽之王”就是你的绝佳选择。
但同时需要指出,本片存在的问题也不少,尤其是对大怪兽、视效奇观不太感冒的观众,看这片子兴许会是一种煎熬……
我欣赏“怪兽之王”的一个原因,是它真正把巨兽放在了第一位,人类彻底让出“主角”的位置,更多时候只是作为连接、报幕和背景板存在……在这种语境下,芹泽博士的牺牲等戏份,才更加显得有力。
不过,也正因此,影片的剧情实在没啥好多谈的。
倒不是说不好或者存在漏洞,事实上“怪兽之王”的故事可以做到逻辑自洽,各个势力和人物的行为动机、理念准则也都能够理解——但也只是这样了。
本片的剧情完成了“串联起各大怪兽出场、战斗及行动意义”的基本任务,可相应的也没有什么出彩的地方,主角一家三口的追求和言行谈不上亮眼,章子怡饰演的陈博士/玲博士(等角色)符号象征意义大于实际,算是不功不过吧。
顺便小小吐槽一句,作为一个美剧观众,看这片子“串戏”感实在太强烈了……
比如查里斯·丹斯出演的乔纳·艾伦,总令我不自觉地往泰温·兰尼斯特靠上去,尤其是那句“Long Live The King!”简直分分钟穿越权游、老狮子附体……
其实,查里斯演这样的角色完全是驾轻就熟,而且这片子里人类也是靠边站,在没有太大发挥空间之下,才会显得演员身上的违和感比较强吧?
还有米莉·博比·布朗饰演的女孩麦迪森,我一看她伸手就感觉“小11”要法功了,用一个平摄到俯摄的镜头,我还以为她要把怪兽抬起来了……(《怪奇物语》第三季将于今年7月4日回归,记得关注哦~)……
当然,这些只是无关紧要的小感受,并不影响“怪兽之王”的整体观感。
其实电影中埋了许多梗和致敬元素,包括双胞胎设定也曾在以前电影中出现过,毕竟“哥斯拉系列”已经面世60多年,留下了数十部电影,自己身上的“宝藏”多得很……这和看《复联4》比较像:你了解的越多,看这片就越有意思,无奈“怪兽片”在类型片中本就不算突出,到我们这儿更没什么观众基础了,因此很难成为普适性强的加分项。
说完了影片的一些特点和问题,接下去我就要开始吹了!
“怪兽之王”的银幕效果实在太赞,电影里重点突出了摩斯拉、哥斯拉、基多拉、拉顿四头怪兽,配合不同场景、不同环境以及人类不同的态度,怪兽登台的每一场戏都能给人不同的震撼与惊喜。
例如拉顿初登场:先从基多拉携势营造山雨欲来的气氛,再到火山喷发人类奔逃的末日景象,接着是玛拉岛外上演空军与拉顿的极限空战,最后是祸水东引诱发拉顿和基多拉的争斗,以及哥斯拉的出场再开片,可谓是一波三折、荡气回肠,非常精彩。
不过拉顿的战斗力实在不敢恭维,而且全片看下来还是个很会审时度势的二五仔……
相较之下,摩斯拉就是另一个画风了。
这只与哥斯拉同为“地球守护者”的巨兽,从幼虫阶段起就自带“仙气”,其配色也是和云南山水很搭的青蓝色,会吐丝会结茧,估计小时候养过蚕宝宝的朋友都会感到亲切吧……
摩斯拉“破茧成蝶”后就更不得了,扬起翅膀的样子令我情不自禁地想起了张艺谋国师的灯光舞台秀,那叫一个漂亮,也难怪能够圈粉无数了。
“怪兽之王”中最抢镜的巨兽,当属外星来客·王者·基多拉,但凡是它的出场,狂拽酷炫统统不缺。
作为本片中真正的“反派”,基多拉的排面真是比哥斯拉还要大。初一现身就是在南极的冰封形态,从人类微观视角再到全面大远景,起的调子特别高,随后与哥斯拉的第一场战斗算是牛刀小试,其三头形态和放电技能给人留下了深刻印象。
帝王组织已发现世界上共有17只怪兽,但它们只服从于“王者”,本土王被“猪队友”的氧气弹打懵后,外来挑战者基多拉自然就“接管”了这些“泰坦巨兽”,开始在地球上兴风作浪。
基多拉的特殊形态和设定,为我们提供了许多有意思的桥段,比如自带风暴、声波攻击、吸电充能等等,一度让我产生了“这怎么打”的绝望感。
不过,反派再怎么牛,真正主场永远都是留给哥斯拉的。
哥斯拉与基多拉的三场对战,以最后一次在波士顿的对决最为痛快,大环境的震颤,小视角的紧凑,怪兽之争为主,人类行动为辅,综合层面来讲是影片中最过瘾的部分了。
“怪兽之王”本身最大的看点就是视觉奇观,钟爱怪兽片、特摄片的观众自然会享受,其他喜欢看特效场面的人也能尝个鲜。
不过,电影里的“大场面”比例有些高了,而看满屏的巨兽实际上要比看其他特效画面更加疲劳……尽管我挺乐在其中,但如果观众从一开始就没怎么入戏的话,看这片子体验就不会好了,相反,心里还会不停犯嘀咕“怎么还不结束”——我敢说,这种情况肯定有,而且还不少。
最后我一定要特地吹一波红莲哥斯拉,太TM帅了!
按照华纳“怪兽电影宇宙”的计划,下一部电影就该是《哥斯拉大战金刚》了,而且通过彩蛋我们也可以明白,基多拉并未真正杀青……
我已经开始期待下一回合的“王牌VS王牌”了!
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简评:
9/10,四星半,特效炸裂,画面出色,怪兽戏份充足,打斗激情,宏大的世界观,正反派逻辑通畅(下文干货打脸逻辑怪和女主圣母怪),深刻的自然辨证思想,缺点是人类戏份节奏一般,部分镜头零碎。不过不懂装懂的影评有点多,加半星平衡一下。欢迎转载。
本贴主要是逻辑分析。你问我剧情拍得好不好?我觉得不够好。为了防止再有人说我是洗地水军,我自己改写了剧本://www.bilibili.com/video/av54685816/
长评(剧透预警)
个人认为哥斯拉系列的最好文戏是《新哥斯拉2016》和《哥斯拉1954》,两者都有着深刻的政治隐喻和社会反思,但打斗场面不多。最好的打戏应该是这一部《怪兽之王》了。但巨兽片的怪兽戏和人类戏要结合好还是很难的,毕竟因为体型的差距,很难同时开展怪兽和人的戏份,必然会出现隔离。而且豆瓣很挑,打戏好文戏差的,就是剧情无逻辑打低分,文戏好打斗少的,就是“不想看人类”打低分。目前所有巨兽电影,我认为剧情和打斗结合的最好的,算是《哥斯拉1995世纪必杀阵》和《加美拉3邪神觉醒》。此外豆瓣本身对怪兽/怪物片具有一定偏见,即使是影史经典的《05金刚》《异形1&2》《侏罗纪世界》也只有8分上下。
目录:
1.人类戏份;1.1反派逻辑;1.2女主逻辑;1.3男女主立场变化;1.4逻辑陷阱;1.5文戏节奏;
2.怪兽与人类戏份;
3.怪兽与怪兽的戏份;
4.观看本片的正确方式。
1.首先是争议最大的人类戏份。人类戏份也分为文戏和武戏。本片的人类文戏包括男女主一家的情感纠结,以及专家组的理论讲述。本片对男女主一家的情感并没有做太多的讲述,但可以从分布在片中几个部分的片段联系起来。女主一家在《哥斯拉2014》哥斯拉与穆托之战中被毁,并失去儿子。此后男主仇恨怪兽,而女主则在帝王计划研发了与怪兽交谈的神器,两人走上不同的道路。
1.1反派逻辑。我反对多数影评所说的反派逻辑bug。本人是生态学专业,本片中涉及到三种生态观,一种是以军方为代表的人类中心主义,想杀死所有怪兽。一种是以芹泽为代表的生态整体主义,想与怪兽共生。一种是以反派为代表的反人类中心主义,企图释放所有怪兽并破坏人类文明,重构生态圈。现实中的“反人类中心主义”源于环境恶化,主张停止开发工业,回归自然,其极端化之后就是生态恐怖主义。虽然可能观众乍听会觉得反派很扯,但很遗憾的是,这是现实中存在的,也发生过一系列的恐怖袭击,这有据可查。什么,你说怎么不铺垫一下反派的心路历程?没必要,就像任何电影都不会铺垫一下为什么主角是个活泼开朗的人一样,这是设定。
1.2女主的生态观介于“生态整体主义”与“反人类中心主义”之间,但绝对与圣母婊无关。前期她想通过怪兽破坏城市,并在城市留下辐射,然后使城市变为人类禁区,实现自然生态修复。理论上讲,这个逻辑是没有任何问题的,现实依据请具体参考纪录片《切尔诺贝利的狼群》。当然影片中还增加了“怪兽特异性辐射能加速植物生长”的设定,直观地提高了这个逻辑的正确性。她原本计划是一头一头地放出怪兽,却没想到放出的基多拉是曾经的怪兽之王,基多拉直接召唤出了所有怪兽。但后来章子怡发现基多拉来自外星(影片中有台词说明,以及“氧气毁灭者”对基多拉无效的侧面验证),就像《蝙蝠侠》里的小丑一样,喜欢纯粹的破坏,而不是维护生态平衡。因此女主反水。
【补充: 有网友认为可以炸核电站获得同样的效果,但生态恐怖主义更倾向于使用自然界原生的手段,而不是人造的东西。而且远古巨兽的生态是进化稳定型,而核电站事故却会引发不可控的级联扩大反应。如果基多拉是普通的地球怪兽,那确实会获得反派预期的结果。然而基多拉是入侵物种,他所主导的并不是进化稳定型。】
经过上述的分析,可以发现反派和女主的行为都没有逻辑硬伤。本片的逻辑涉及到生态学原理,而且是比较严谨的那种逻辑,比某液和某丘的那种和其他物种合体治疗疾病的要严谨的多。不过要理清这种逻辑需要有一定学科基础,况且本片节奏较快,所以普通观众很难去正确认识。
1.3男女主立场变化。男女主在哥斯拉与穆托之战中失去儿子,男主从此憎恨并希望消灭怪兽,这是典型的“人类中心主义”。然而怪兽实际上是广岛、长崎核爆唤醒的,女主认为失去儿子的根源在于人类自身,她本身是生态整体主义者。离婚后,女主发现怪兽的辐射具有环境修复的作用,再加上失子的创伤,她逐渐转变为反人类中心主义。这乍看很扯,但有一个因素很容易忽视,那就是她在帝王组织供职时,发明了“声波发射器”,可以控制怪兽。当一个人获得了一种极其强大的力量时,便会放大她的善恶,同时相对减少做坏事所要付出的代价。此后女主与生态恐怖主义合作。然而基多拉却超出了女主的预期,使她失去了这种控制力量,这时候女主的立场就恢复到很脆弱的状态,甚至陷入自我怀疑。女儿偷走声波发射器并孤身去对抗基多拉,就成为女主立场突变的导火线。而男主因为要对抗基多拉,与哥斯拉形成统一战线,因此其立场则转变为“生态整体主义”。
1.4逻辑陷阱。有些人给影片挑逻辑问题,然而自己却犯了逻辑错误。例如:
a.基多拉出现时,一群人怎么不逃跑?在捕食者发现你但并未展开攻击前,逃跑会直接激发捕食者的捕食欲,因此逃跑是biss行为。正确的方式是,面对捕食者并缓慢后退,或者直接抄家伙干。可惜武器对基多拉无效。
b.女主不把女儿留在更安全的男主身边?女主和反派发动的就是针对男主所在组织的袭击,显然女主那儿更安全。
c.男女主为了救女儿害死这么多军人?首先男女主是去找女儿偷走的“奥卡声波发射器”,这才是阻止怪兽的方法,救女儿是顺路。退一步讲,牺牲多人拯救一人的这种美国价值观也在类似于《拯救瑞恩》之类的影片中出现。
d.为什么不多造几个“奥卡声波发射器”?作为原型机,当然没有量产,作为能控制怪兽的重要物品,也绝对不能量产,就像“核武开关”一样。不过这么重要的东西没有重兵把守,还让女儿偷走了,确实是个问题。
如有更多质疑,欢迎提出。
1.5文戏节奏。文戏本身漏洞并不算多,也不是本片的重点。但没有逻辑问题不代表故事讲得好。相比怪兽的戏份,人类文戏在节奏上掌控得并不出色,有的时候觉得相当平淡,缺乏氛围的渲染和戏剧性的转折。
2.怪兽与人类戏份。主要包括拉顿与军队的战斗,魔斯拉与人类的战斗、基多拉与人类的战斗、哥斯拉与人类的感情戏。芹泽博士与哥斯拉的那段戏份,简直就是1954版的另一种演绎,可以说是非常出彩。另外本片怪兽与人类的战斗也非常精彩。
3.怪兽与怪兽的戏份。包括哥斯拉与基多拉的南极大战,拉顿与基多拉的空战,哥斯拉与基多拉的海战,拉顿与魔斯拉的空战,以及最终决战,当然还有魔斯拉和哥斯拉的感情戏。
怪兽之间的战斗是比较有争议的地方,因为怪兽互殴时,会穿插一些人类的戏份,而且这些人类的戏份大多与怪兽没有交互。例如拉顿与基多拉空战时男主竟然去机库做毫不相干的事情,魔斯拉与拉顿空战时男女主在搜救女儿。巨兽互殴时穿插人类戏份是应该的,通过人类视角展现巨兽的巨大感,是巨兽电影非常经典的拍摄手法。但人类镜头应该聚焦怪兽战斗所造成的楼房倒塌、爆炸对人的影响,而不是聚焦毫不相干的事情。当然,南极大战和最终决战还是非常精彩。此外,哥斯拉与魔斯拉的感情戏应该是本片中最好的感情戏了。
4.观看本片的正确方式
1。放空大脑,别想太多。忽略人类剧情,纯粹欣赏怪兽打架就好,爽就行。部分镜头的切换并不会影响大体的观感。
2。如果你硬是要研究剧情,研究人物动机,那么希望这个影评能给你提供一定的科普和帮助。
哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。
《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。
最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。在前作中,人的角色戏份明显占了主导。
所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!
如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。
当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。
但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。但却也有一部分人很喜欢。
《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。
每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。过瘾程度对于我来说不止一点点。
在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。
尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。
在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.
哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。
这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。
哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。
但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。
哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。
当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。
从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。
2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。
官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。
接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。
在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。
于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。
劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。
在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。
在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。
在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。
这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。
本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。
而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。
但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。
不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。
影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。
其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。
我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。
人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。
但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。
如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。
合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。
再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。
而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。
如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。
所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。
总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?
这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?欢迎在下方留言。
从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。再加上接下来不断放出的十几款预告,让这部《哥斯拉2:怪兽之王》理所当然的成为了2019年我最期待的好莱坞大片。
在熬过了不知多少个岁月后,我终于找到机会观看本片的提前点映场。只能说最终成片还是有很多不如预期的地方,怪我个人预期放的实在是太高了....
首先说明一点,哥斯拉2是我这辈子第一次在IMAX影院观看的电影,就是冲着它的视觉效果去的。众所周知,第一部的画面是被相当多观众所诟病的,因为其画面实在是太暗了。为了强调出所谓的气氛,导演估计设置了很多烟、雨、云或是其他物体的遮挡来突出哥斯拉的局部,也就是俗称的“露头不露尾”。而最终战也被放在了夜晚,然后就是我们喜闻乐见的“夜战省经费”的言论了。说句实话,优秀的夜战其实完全不会造成那么难受的观感,相反,各种灯光效果的实际渲染反而更加烧钱(《环太平洋》就是最好的例子,看看第一部夜战多么经典,第二部白天打毫无美感)。哥斯拉1的制作费用应该烧了不少,但其夜战的效果实在是太难受了,灰暗的夜景完全不能展现出泰坦巨兽们的破坏力和压迫力。所以第二部针对这个缺点做出了不少改进:各个怪兽基本都是光源充足下的大全景,一次性看个爽。即使是结尾的夜战,也设置了不少光源来照亮战斗细节,更何况每个怪兽各种放大招时都带有不同的光线效果,所以其影院效果着实是享受。
当然,还是有些许不足之处:
一,就是预告片中说过会出现17只泰坦巨兽,然而实际就出现了四只(哥斯拉,基多拉,魔斯拉和肉蛋),其他那些巨兽也不是没出现过,只是他们唯一的镜头基本都是在电视新闻上的破坏镜头,而没有给更多的主观破坏场面,有点遗憾;
二,其实片中有一个桥段我是非常期待的,就是人类为了给拖延民众疏散的时间而攻击基多拉,这一段我非常希望能有更多的镜头来正面展现基多拉的可怕实力,然而就给了几个大远景和基多拉的云中剪影就没了(非常不爽)....
三,正如我所说,电影夜战质感非常棒,但某些地方的光线不是太弱,而是太闪了,尤其是基多拉的大招特效,用IMAX看的我眼睛疼!!!
视觉效果综合比对:环太平洋1>哥斯拉2>哥斯拉>>>>>环太平洋2
然后就是剧情部分了,这个真的就是哥斯拉2的减分项。还记得上映之前我看过本片的物料,是关于导演对本片剧本的说法就是人类的戏份相当少,当时我还真的信了....
人类的戏份少吗?与第一部相比的确少了很多,但感觉比第一部还蠢。当然,军方部队和科学家已经后面与哥斯拉并肩作战的部分还是挺顺畅的,这些我没什么意见。那么问题到底出在了哪儿呢?就是主角三人组,是一个塑造的特别糟糕的家庭。
我真的怀疑现在好莱坞的烂剧本大多如此,因为他们在人物关系上真的极其浅显,大部分都是标准的不能在标准的家庭、友情、爱情模板。而且这些关系真的好无聊啊,死板,无趣,并且是你在电影院看过的99%好莱坞大片都会出现的模板,这些年在电影院也不知道看了多少次了,不但没有推陈出新,反而越来越敷衍。就这样一个平庸的家庭还能因为其内部原因引发出一系列毁天灭地的大事,这叫我怎么看的开心?等过几天本片对我的视觉刺激过去,我的感受肯定会更加恶劣。
说实在的,当导演说本片人类戏份较少并将专注与怪兽大战时,我对本片的期待完全是《疯狂的麦克斯4》级的。现在看来,视觉效果先不论,剧本别说是MM4,连《环太平洋》都比不上......
果然想要有《疯狂的麦克斯4》那种剧本是痴人说梦的想法吗.....
看到结尾彩蛋,真的,那一刻我脑子里直接冒出来的就是BVS的剧情:哥斯拉与金刚因为人类的挑拨离间开始互撕,而人类反派这边也在研究基多拉的残骸,并创造出了一个更加可怕的怪物。就在哥斯拉和金刚打得不可开交之时,成功复活的魔斯拉前来劝架,并一起对付人类反派创造出的那个怪物......
真的,各种即视感....
首发于公众号“影探”
ID:ttyingtan
作者:女神的秋裤
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目前《哥斯拉:怪兽之王》的评分很有意思:
豆瓣评分6.5,IMDb是6.9(按以往经验,豆瓣一般要比IMDb评分高0.5-1.0分左右)。
烂番茄上,媒体评价只有39%,观众却高达86%。
而在Metascore,媒体评分是48/100,观众则高达7.9/10。
一边是北美的媒体和观众打架,一边是中国观众的口诛笔伐。
这片儿到底怎么了?臭豆腐附体吗?
先说观感。
喜欢怪兽的粉丝肯定还记得2014年的第一部《哥斯拉》。
明明是部怪兽电影,却被搞成了二次直播——怪兽出现最多的是在电影中的屏幕里。
好不容易约架的怪兽终于开打,门却给观众关上了。
好不容易来到一个敞亮的地儿,观众又被喷了一脸PM2.5。
怪兽遮遮掩掩,打斗黑漆马虎,说第一部“哥斯拉:怪兽大战雾霾”坑一点都不过分。
这一次,相比第一部,《哥斯拉:怪兽之王》终于明白观众就是冲着哥斯拉来的。
怪兽的各种特写、打斗镜头毫不吝啬,探长对三幕主要的打斗都非常满意:
这一部里虽然没了PM2.5,但天气还是不咋地——不是下雨就是下雪。
就连官方公布的静态剧照都是高糊。
虽说这是因为片中反派自带暴风暴雪效果,也是为了营造史诗感。
但探长在青岛最好的IMAX厅里有时都觉得风雪过大,视野很差。
更不用说亮度和清晰度更低的普通3D厅的效果,所以IMAX厅和普通厅的观众的观感可能截然相反。
接着我们说故事。
怪兽之王的故事不怕剧透,只有四个字:怪兽乱斗。
再详细点就是人类唤醒了多只远古怪兽,然后看这群神仙打架。
对于怪兽片,观众更注重怪兽和场面,对剧情的要求并不高——逻辑说得通就行。
这部的剧情是说得通,但却槽点满满。
首先女神维拉·法米加饰演的艾玛博士的操作就很谜。
她第一个意识到”地球物种大灭绝正在发生“和泰坦在生物历史上的重要性。
但她一口一句为了生态平衡,却又不考虑任何人类自保措施,又要”一只一只唤醒泰坦“,这矛盾又鲁莽的想法让人怀疑她是办了个博士学位的假证。
既然已经意识到人类干涉自然太多造成地球释放巨兽来改造生态格局,她就不应该制造可以控制泰坦的奥卡,继续来干涉泰坦的苏醒。
最后,她被人骂“圣母”,只能说她有灭霸的病,却没有灭霸的命。
另一个槽点。
在第一部中芹泽博士就一直强调:大自然有种重建平衡的能力,我相信哥斯拉就是这种能力。
况且,美国西海岸一战,哥斯拉以一挡二,打败两只巨兽后拂袖而去,深藏功与名。
结果,到了第二部人类还是企图消灭这个救命恩人。
虽然这么做一方面是为了讽刺,一方面是为了凸显哥斯拉的伟大和悲悯。
但为了达到这个效果,代价有点大——美国军方和政F的智商被践踏。
对于角色塑造,章子怡被吐槽为是为了东方的神秘市场而存在,可有可无。
但你要知道,《水形物语》女主莎莉·霍金斯比章子怡更惨,她从第一部开始就只会做一件事——双手捂嘴。
探长也不理解她的角色为什么存在,但我总觉得她一直都想来段B-box。
说完槽点我们再说说优点。
作为怪兽粉,探长还是很喜欢这部哥斯拉。
《哥斯拉》属于奇幻片,它首先要制造视觉奇观,这一点它完全做到了。
自1954年诞生至今,哥斯拉已有35部系列电影,比007还要多(26部),哥斯拉已经成为世界上最长寿的系列电影。
从早期的演员穿皮套和模型混合,到如今的CGI。
哥斯拉的形象从简陋到复杂,从搞笑到逼真。
这一版的哥斯拉探长是最满意的,它有着厚厚的皮甲,山峰一样的巨大背鳍,粗壮的大腿和瘦小的头颅。
这最符合重力作用下的动物生态学特点:理论上来说,越巨大的动物体型就越像一个三角形,下部敦厚,上身瘦小,否则,它将无法站立。
相比于第一部里的穆托,这次《怪兽之王》一口气拿出了日本东宝公司最著名的四大巨头:
哥斯拉、魔斯拉、拉顿和最臭名昭著的王者基多拉。
魔斯拉Mothra的名字是飞蛾moth和母亲mother的结合,意为蛾母怪,在片中她被称为“怪兽女王”。
她首次在1961年的《魔斯拉》中登场,最长翼展可达180米,体重2万吨。
她和哥斯拉恩怨最深,多以CP出现。
这一部中她的出场最为惊艳,虽然镜头不多,但她和哥斯拉跨越物种的感情戏还是很感人,许多观众也被她实力圈粉。
拉顿Radon的名字来源于史前的无齿翼龙Pterandon,片中它被称为“火焰恶魔”。
它初次登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,身高可达100米。
电影中,它从墨西哥的火山中窜出,身体自带炽热的岩浆,所到之处生万物俱焚。
片中它头顶有两个长长的犄角,暗示它就是传说中的恶魔之一。
王者基多拉King Ghidorah一直都是哥斯拉的最强对手,它来自外星,初次登场于1964年的《三大怪兽之地球大决战》。
它身高可达240米,体重10万吨,传说在5000年前,它只用3天,就毁灭掉了金星上的文明。
经典的基多拉是一支三头金龙,可以口吐闪电形光束。
这一版中它的造型更现实。
对于和探长一样从小就喜欢怪兽的影迷来说。
从看着一群橡胶怪兽开party,到看着这些逼真的巨兽在大银幕上纠缠得天崩地裂,内心不止激动,还有些许的震撼。
接着,我们来看格局。
这部哥斯拉其实满屏彩蛋,因为从2014年期,传奇影业就和华纳联手打造怪兽电影宇宙(MonsterVerse)。
目前已经上映的包括《哥斯拉》2014、《金刚:骷髅岛》2017、《哥斯拉:怪兽之王》2019。
正在拍摄中的有《金刚大战哥斯拉》2020。
计划中的还有一部2021年上映的《新哥斯拉》。
从故事时间线上说,《金刚:骷髅岛》的故事最早,发生在1973年。
帝王组织(Monarch)发现了传说中的骷髅岛,复仇者联盟的神盾局局长就带着洛基、惊队顺带一个景甜前来勘察。
没想到他们在这里遭遇少年时期的金刚。
片尾逃出骷髅岛的他们决定为了保护金刚,保守这个秘密,但这一切已经被帝王组织知晓。
那时候的金刚只有100英尺(30.48米),相比于355英尺(2014年官方设定,约108.2米)的哥斯拉,金刚大概只能大战哥斯拉的脚气。
如今46年过去,不知道金刚长大到多少。
而从官方公布的海报来看,金刚已经成为一只可怕的巨兽。
至于这俩哥们儿为什么打,原因可能很多,比如在1991年的《哥斯拉之魔龙复仇》中有来自23世纪的未来地球人警告说:哥斯拉会灭掉日本。
从目前的三部曲可以看出,怪兽电影宇宙的核心是帝王组织(Monarch)。
它首次在《哥斯拉》中出现。
用一句话形容帝王组织的话——他们是一个专门调查地球未知生物的组织。
实际上在官宣的档案中,怪兽电影宇宙和帝王组织可以追溯到1915年。
1915年,爱因斯坦创建广义相对论,人类进入原子时代,这标志着泰坦巨兽将被原子能唤醒。
1943年,美国U.S.S. Lawton号舰船被巨大生物袭击沉没。
3年后,杜鲁门总统为掩盖这个事件成立帝王组织。
1954年,原子弹时代开始,美国进行的核试验其实是为了消灭哥斯拉(《哥斯拉》2014中有提到)。
1973年,发生骷髅岛事件。
1999年,穆托在菲律宾的地下巢穴被发现,日本核电站发生核泄漏。
10年后,帝王组织在中国云南发现巨型的茧。
2014年,发生穆托事件,哥斯拉出现在旧金山并将穆托消灭,泰坦生物被全世界所知晓。
2016年,帝王组织在南极发现零号怪兽,参与调查的博士在笔记本上写下:这个魔鬼有三个头。
2019年,南极的基多拉被唤醒,它进而唤醒了全球的十多只泰坦。
消失多年的哥斯拉也再度出现……
《哥斯拉:怪兽之王》片尾,字幕彩蛋中出现了魔斯拉之卵被发现的新闻,这也意味着怪兽女王将继续存在。
而片尾的基多拉头颅的彩蛋预示着机械基多拉的诞生(《哥斯拉之魔龙复仇》中人类将打捞出的基多拉尸体制成了半机械的基多拉)。
《哥斯拉:怪兽之王》中一口气提到17只泰坦(Titan,古希腊神话中的巨人神族),可见华纳和传奇的野之大。
这些泰坦分别为(出现在片中屏幕上):
1.Godzilla哥斯拉
2.Ghidorah基多拉
3.Rodan拉顿
4.Mothra魔斯拉
5.Kong金刚
6.Abbadon亚巴顿:传说中的“无底洞的使者”和“疫病之王”,蝗虫大军的首领。
7.Sargon萨尔贡:类似鲸鱼的海怪。
8.Leviathan利维坦:名字意为“盘绕起来的东西”,常被描述为巨大的海蛇。
9.Methuselah玛士撒拉:亚当和夏娃的后裔,最长寿的人。
10.Stegosaur titan剑龙泰坦:巨型剑龙。
11.Baphomet巴特风:传说中的羊面恶魔。
12.Mammoth猛犸象:生活在公元前180万年-公元前1万年冰川时期的巨象。
13.Scylla斯库拉:希腊神话中章鱼状的女海妖,腰间有六个狗头。
14.Nessie尼斯:尼斯湖水怪。
15.Typhoon提丰:希腊神话中的泰坦,妖魔之父,比山还高的喷火巨人,有一百个头和一对翅膀。
16.Bunyip本耶普:澳大利亚传说中的沼泽怪兽,未被确认的生命体。
17.New Muto新穆托:全称为未知的陆地巨型生物,2014《哥斯拉》中已经被哥斯拉消灭两只。
17只泰坦分别对应了世界各地各时间段的传说,这些巨兽有的是古代人们祭祀的神灵,有的是古书记载的异兽,有的是宗教书籍中的恶魔。
从此,人类和泰坦共存的局面全面揭开。
怪兽电影宇宙计划再宏伟,电影也不能忘本。
这些怪兽产生的原因和背景才是这些IP经久不衰的主要原因。
哥斯拉已有65年的历史,但它却是金刚的后辈。
1954年,圆谷英二受《金刚》的启发,设计了哥斯拉的形象。
他的搭档本多猪四郎,因为曾开车目睹遭受原子弹毁灭的广岛,又将核武器的末世危机和反战思想加入电影中。
于是,一个代表着反核、反战思想的怪兽诞生。
你也就可以理解为什么片中的军队一直被黑的这么惨。
而至于金刚和骷髅岛的起源,可以追溯到更远——一本写于1912年的小说,《失落的世界》。
它的作者是英国著名作家亚瑟·柯南·道尔(创作了神探福尔摩斯)。
《失落的世界》描述的是人们发现了一个与世隔绝的史前世界,一个颠覆了进化论的世界,一个只属于恐龙和史前怪兽的世界。
在此后无数的电影作品中,都可以找到它的影子。
比如《侏罗纪公园》《地心历险记》等等。
这个与世隔绝的世界代表的是未经人类干涉的自然。
一个生机勃勃,井然有序的和谐世界。
它更代表了渺小的人类对生命,和对自然的敬畏。
许多观众总吐槽片中人类的行为太鸡肋。
虽然《哥斯拉:怪兽之王》中有许多人类帮助哥斯拉并和它一起战斗的镜头,但这只能算是人类无奈的挣扎。
添油加醋的人类看似左右了这次浩劫,其实人类不过生态变迁中的一粟。
天行有常,不为尧存,不为桀亡。
说的就是大自然的运行有自己的规律,它不会因为尧的圣明或者桀的暴虐而改变。
这一点,在片中,被芹泽博士反复强调。
巨大的哥斯拉其实是被具象化的”自然“。
它打败了穆托,杀死了基多拉,但它从来都不是站在人类这一边,它为的,是自然界的平衡。
片中芹泽博士置身于致命的辐射中,去帮助哥斯拉的那一幕,是全片最高光的时刻。
面对庞大的哥斯拉,芹泽博士眼中全是敬畏。
相对于哥斯拉,相对于自然的沧桑,他的生命微不足道。
那么,在历史的长河中,人类作为被自然孕育的生命,面对自然的变迁能做什么?
我想芹泽博士会说:人类能做的,只是有幸见证。
文/女神的秋裤
我不是观影狂魔
更不是影评人
我只是一个用生命看电影的人
The End
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女神的秋裤,影探主编,但我并不是什么影评人,我只是一个用生命看电影的人。
在尝到了《金刚:骷髅岛》的甜头之后,哥斯拉续集彻底抛弃了加里斯·爱德华斯从《怪兽》里练出的看家本领,在保持了顶级特效和摄影的同时不再让巨兽们隐藏在烟雾之中,同样是毁天灭地,这部续集没有拘泥于人类的主观视角,在近乎剥夺了人类角色在怪兽电影中惯有的主观能动性和长篇废话的同时,把视角还给了真正的主角们。
作为改编日本IP的美国电影,《哥斯拉2》是一个值得骄傲的范本,这比不久前上映的大侦探皮卡丘可强了不少,而且就原IP来说,也没有出现IP内容内部的分裂,尤其对于中国观众,除非死忠哥斯拉迷,谁会去把之前还看得到基多拉背上牵引线的二十几部特摄片都看上一遍呢。
然而《哥斯拉2》爆满的诚意就如同其毁天灭地的视觉特效一样,在还原度以及致敬性改编(霓虹核爆的内涵反转)上,我是看不到任何一个死忠粉会不开心的理由,哥斯拉进行曲一出现我心脏病都快犯了好嘛!氧气毁灭者,红莲哥斯拉,基多拉的起源论,各种系列经典元素都被呈现在了大银幕上。
我之前看到有位影评人给出低分,认为哥斯拉失去了原有的内涵,而且这部追求顶级视听的混战已经失去了怪兽片的意义。这点我非常不认同,因为怪兽片本身的定义就不该这么狭隘,哥斯拉在本土系列中所扮演的形象也一直在演变,它没有定格在战后日本核恐惧止步不前,这本身就证明了这一形象有适应不同社会环境和观众心态反映出的创作需求的能力。金刚被搬到越战承载反战主题的时候也没看您这么跳啊。
即便是站在系列电影创作的角度上看,回归第一部的手法也是不可能的,从艺术和商业角度上看都是极不明智的。所以我不愿意称之为“怪兽宇宙”,这个名字更应该给那个失败的环球暗黑宇宙(而且是它原本该有的理想状态),“巨兽宇宙”才是更准确的,在这个世界里人类才是附庸,融合了远古传说的神秘主义世界观才是正途。
我很难想象在一部把华盛顿活生生给毁成一片海的巨片之后还能呈现怎样的惊喜,骷髅岛靓仔有多想退出群聊,我现在就多期待续集哈哈哈哈哈!按照这个思路,巨兽宇宙的惊人起源,制造基多拉的外星文明,氧气破坏者搞出来的戴魔,对付美国哥斯拉的华为机械哥斯拉(屁啦!)都是有可能的啊!
总之,最大最亮的屏幕,最好的音效,这才是你们打开这部电影的正确方式,如果时间允许,非IMAX或杜比影院不看!不过话又说回来,这部续集就属于那种拿着大钱拍小众电影的感觉,看评价就基本明白,粉丝向还蛮强的,你问我我当然推荐啦,但就是,你不爱看也正常,别赖我,而且不喜欢的话千万别来告诉我,我尊重每个人的喜好并不代表我乐意2333333
没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!
怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。
哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。
非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?
渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。
我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。
哥斯拉:这届人类戏真多
每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。
怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽
古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。
我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!
人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务
艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的
怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。
料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。
金刚:这谁顶得住啊~
神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?
全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。
世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。
运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。