豆瓣的影迷们大家好,我是细田守。由我执导的电影《雀斑公主》很快就要与大家见面了,听说很多人喜欢我的电影《穿越时空的少女》、《夏日大作战》,希望《雀斑公主》也能够受到大家的喜欢。
《雀斑公主》依据的是18世纪法国的童话故事《美女与野兽》,在我小时候就觉得这是个特别的故事。通常情况下,美女是不会爱上野兽的,但这个故事颠覆了以往的价值观,这种反转很有意思。我1991年大学毕业加入东映动画,就在这时,迪士尼的《美女与野兽》(1991)上映了,一切竟然是那么的美妙,看了《美女与野兽》之后,我觉得自己如果能做出这样的作品就好了,正因如此,我一直在想着“有一天我要制作自己的《美女与野兽》”。
当我有机会凭借《未来的未来》获得美国奥斯卡提名时,我想是时候可以自信地制作属于自己版本的《美女与野兽》了,时隔30年我终于做到了。
但是,我认为在现代生活中重复经典是没有意义的。
要在现代社会复兴一个经典,需要有必然性。如今互联网正迅速发展,每个人都参与其中,我们已经无法脱离互联网来谈论社会。我认为互联网和现实的二元性(即互联网上的自我和现实中的自我)会与《美女与野兽》中的野兽的二元性(外表暴力但内心温柔)产生共振。此外,在18世纪的版本中,女性被塑造得很单一,而我们要在现代互联网语境中描绘《美女与野兽》,就要确保女性的双重性得到展现。所以如果让我用几个词来向中国观众介绍这部电影,那就是“现代互联网世界的‘美女与野兽’”。
《雀斑公主》中有一个名为“U”的世界——U是宇宙(universe)的U,也是乌托邦(utopia)的U。这是一个现实中不存在的、巨大的互联网世界,我把它描绘成这样一个全球化的世界,我们在这个不同的世界里,拥有一个不同的自我,存在不同的规则。在U世界里,有着现实中不可能的规则,在现实中不被重视的人可能会被重视。年轻人向往这样的世界,我也认为应该如此。
因此,我决定与全球创作人员一起设计该世界中的虚拟形象(在影片中称为“As”)。我们请来迪士尼的Jin Kim来设计主要人物贝儿,他因作为《冰雪奇缘》中的角色设计而闻名,另一方面,我们邀请在英国的Eric Wong创造了U世界,他是一位27岁的建筑师,以前从未参与过电影工作。我们还找到了动画师汤姆·摩尔(Tomm Moore)的爱尔兰Cartoon Saloon工作室。全球人才的汇合,让“U”这个全球性的世界变得更加有说服力。
20年以来我都在创作以互联网为背景的电影,描绘互联网是如何改变时代的。以前制作《数码宝贝》的时候,互联网是一个新鲜的、方便的“工具”。 大约10年后的《夏日大作战》里,已经是从儿童到老人、每个人都可以通过手机访问互联网的时代,于是我想到要拍一部关于一个乡下大家庭的电影,从孩子到老人都与互联网上的敌人作战的故事。今天,互联网已经不再是一个“工具”,而是已经成为“另一个世界”、另一个等同于现实的世界。这意味着我自己就是另一个人,这是一个多元宇宙的世界,我们拥有多种人生。
世界不止一个,人生不止一个,我也不止一个,这样的时代以前从未存在。
其实当我们在制作《雀斑公主》时,还没有人在谈论 “元宇宙”。只不过当Facebook将其名称改为Meta(《雀斑公主》在日本上映后)并表示将把元宇宙作为其主要业务时,这个概念开始流行起来。从我们的创作脉络看,可以说是每个人都在期待着元宇宙,这是一个有无限可能性、可以自由尝试的地方,也是一个与现实规则不同的公平世界。即使是铃,一个生活在日本农村的平凡女孩,也可以在这里尝试她的才能。
现在的年轻人认为这个现实世界是不公平的、成人社会是灰色的、充满矛盾的,他们没有得到公平的看待。我想,现代的年轻人很难对未来有梦想,日本社会如今一直留有封建的部分,告诉着每个人应该如何生活。这就是为什么年轻人需要另一个世界,并希望在其中自由地尝试他们的力量。互联网正承载着这些人的欲望和期待。我们一直认为每个人都要在可尝试的范围中选择自己的未来。但现在我们处于一个多元化的时代,社会的活力是建立在利用每个人的不同才能之上的。
技术会改变我们对人、生活和社会的看法,年轻人也将建立一个新的时代,所以我拍了这部电影来支持他们。其实在制作电影的时候,人们往往会倾向去刻画一个反乌托邦(dystopia),这些是成年人们忧伤的表现。但是,动画电影是为年轻人服务的,我希望它们是支持年轻人的,也应该乐观地看待必将到来的技术发展。
这就是为什么我们要在互联网上追求一个不同的世界,因为我们想自由自在地生活。我就是想通过《雀斑公主》中的“U世界”,创造一个人人都憧憬的世界。主人公是一个生活在日本乡下一个角落的女孩,她缺乏自信,但由于互联网世界,她可以在世界中心尝试另一个版本的自己。我制作《雀斑公主》就是为了表达这种希望。
新冠肺炎疫情爆发以来,全世界的生活、娱乐和交流都不得不通过互联网进行,这种互联网化的社会样态本来可能是十年之后的事情,却随着新冠的发生而已经成为现实。中国是世界上互联网社交和丰富生活等方面最先进的国家,比日本要先进得多,我感觉中国正生活在未来的世界里。从这个意义上来说,这些变化让《雀斑公主》成为了一部非常有现代性的作品,中国的观众更可以与《雀斑公主》产生共鸣。希望人们一定要在大屏幕上观看。
有关影片的结尾,我也想在这里分享一些自己的想法。
可能有人会认为弱小的铃对抗对方是不合理的,这或许还是认为铃和贝儿是两个不同的人。我认为,铃就是贝儿,贝儿就是铃,这不是说铃等于弱者,贝儿等于强者,而是说在同一个人身上有这两种元素:她缺乏自信,但同时也是强大的。
因此,并不是说铃必须要变成贝儿才能成为强者。在现实中并不自信的铃,通过另一个世界的另一个自己——贝儿,获得了自信、变得坚强。另一个层面是,铃的母亲是为了救一个连名字都不知道的孩子而死,而铃通过成长战胜了过去的痛苦。
所以,当铃回到现实时,并不能说还是那个弱小的铃,如果她变强大,那就是成长让她变得这样了。铃周围的长辈们也知道她已经长大了,并尊重她的决定,让她一个人去了东京。
这就是活出两个自我的意义,也是这部电影所描绘的内容。
我认为,电影不仅是为了让观众得到感官的享受,还要反映一些当下的情况。我希望通过拍一些以前从未表达过的电影,扩大表达的可能性。
从这个意义上说,地图工作室希望尽可能地涉足新的领域,尽可能以动画的方法制作出以前没有过的电影。我想超越“动画应该是什么样子”的固有观念,比如《雀斑公主》描绘一个复杂的家庭环境,《狼的孩子雨和雪》探讨了单身母亲的问题,而《怪物之子》涉及了儿童贫困和其他非典型动画的主题。这并不是说我想创作所谓的“社会派电影”,而是有些时候,我们必须面对艰难的现实问题。这并不容易,但通过创作这样的电影,我在思考如何与现代社会中的观众共同经历,虽然现在世界处于一个困难时期,但我想和那些也意识到这些问题的观众们一起,去克服这个问题,并产生情感的连接。
世界は一つじゃない、人生は一つじゃない、自分は一つじゃない。
「Douban」の映画ファンの皆さんこんにちは。細田守です。僕が監督した映画『竜とそばかすの姫』がもうすぐ中国で上映されます。僕の過去作品の『時をかける少女』や『サマーウォーズ』は中国でもファンが多いと聞いていますが、『竜とそばかすの姫』も、多くの皆さんに好きになってもらえると嬉しいです。
この「竜とそばかすの姫」のベースとなったのは、「美女と野獣」という、18世紀のフランスの物語です。この作品は僕にとってずっと特別な存在です。普通、美女は野獣と恋に落ちたりしないわけですが、この物語はそんな価値観をひっくり返す。そんな逆転劇が面白いなと思っています。僕は1991年、大学を卒業して東映動画に入りましたが、ちょうどそのころディズニーの「美女と野獣」(1991年)が公開されました。そしてこの映画が、1992年日本で上映された。とても素晴らしくて、こんな作品が作れたらいいなと思うようになった。そんなわけで、いつか僕なりの「美女と野獣」を作りたいと、ずっと思っていたんです。
「未来のミライ」で米国アカデミー賞にノミネートされる機会を得た時、今なら自信をもって自分の「美女と野獣」が作れるのではないかと思いました。30年越しで、です。
ですが,古典を現代に甦らせるにはそれ相応の理由がないと意味がないと考えています。
古典を現代に甦らせるには必然性が必要です。現在インターネットは急速に拡大し、皆が参加しています。もはやインターネット抜きでは社会を語れなくなっていますが、インターネットと現実の二重性、つまりインターネット上の自分と現実の自分、それが「美女と野獣」の野獣の、暴力的な外見と優しい内面の二重性と響きあうなと思ったのですね。
また、18世紀のフランスの「美女と野獣」は、当時は封建社会なので、美女は一面性しか描かれていないのだけれども、現代のインターネット世界での「美女と野獣」を描くのであれば、美女の方も二重性を問われるようにしようと考えました。ですので、中国の皆さんに一言でこの作品を紹介するならば、“現代インターネット世界の「美女と野獣」”です。
「竜とそばかすの姫」に出てくる、 “U”(UniverseのUだったり、UtopiaのUだったりします)という世界があります。まだ現実にはない広大なインターネット世界です。僕はその世界を、違う自分がいる、違うルールのある、そんな現実とは違うグローバルな世界として描きました。
“U”の世界では、現実ではあり得ないルールで、現実では評価されない人が評価されるかもしれない。若い人はそういうところに希望を持っているし、そうあるべきだと思っています。
なので、その世界のアバター(劇中では“As”と呼ばれる)は、グローバルなスタッフでデザインすることにしました。主役ベルのデザインをお願いしたディズニーのJin Kimさん、この方は“Frozen”なども担当している有名な方ですが、一方で、“U”の世界を構築してくれたイギリス人のEric Wongさんは、映画の仕事は初めての27歳の建築家で、彼は無名でした。あとは素晴らしいアニメーション作家のトム・ムーア監督率いるアイルランドのCartoon Saloonにも協力してもらい、非常に才能が集う場所になったと思います。それによって、“U”がグローバルな世界だということに説得力を出すことができました。
僕は20年前からインターネットを舞台に映画を作っていて、インターネットが時代を変える様を描いてきました。『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』のころは、インターネットはまだ“新しい道具”でした。そこから約10年経った「サマーウォーズ」のころは、日本では子供からお年寄りまで誰しもが携帯からインターネットに接続可能な時代になっていて、なので、子供からお年寄りまで、田舎の大家族がインターネットの敵と戦うという作品を考えました。現代では、それはもう“道具”ではなくて“もう一つの世界”になったと思いました。すでに現実と等価なもう一つの世界だと。それは自分自身がもう一つあるということ。マルチバースの世界ですよね、僕らの人生も複数あるという。
世界は一つじゃない、人生は一つじゃない、自分は一つじゃない。そんな時代、今までないですよ。
「竜とそばかすの姫」を作っていたときは、誰も“メタバース”なんてことは言ってなかったんですよね。(日本で劇場公開された後)Facebookが社名をMetaに変えて、事業の柱をメタバースにすると言ったことで普及した。ここまで僕たちが作ってきたものから見れば、誰しもが無限の可能性を持っていて、自由に挑戦できる場所がメタバースには求められているのではないかと言えます。現実とは異なるルールで運営されている公平な世界、つまり日本の片田舎に住むコンプレックスのある少女・鈴でも、自分の才能を試すことが可能な世界です。
今の若い人はこの現実の世の中が公平だと思っていないですよね。大人社会はグレーで矛盾に満ちている、自分は正当に評価されないのではないかと思っている。思うに、今の若い人は未来に思い描くような夢を持ちづらいってことがあるんじゃないかな。日本社会はこれまで封建的な部分があって、その延長線上として、この人はこうあるべきというような型にはまった世界を常識としてやってきたわけです。だからこそ、若い人はもう一つの世界を必要としていて、かつそこで自分の力を自由に試したいのだと思います。しかし、今は多様化の時代で、一人一人がもつ違う才能を生かせることが社会のダイナミズムだとされている。
テクノロジーは人間観、人生観、社会観を変化させる。そういう中、若い人が新しい時代を築いていくので、僕としては若い人を応援したくてこういう作品を作った。よくこういうのを映画で描くときはディストピアを描きがちなんですけど、そういうのは大人の憂鬱の代弁だよね。アニメーション映画は若い人のためにあるものだから、若い人を応援するものでありたい。テクノロジーの進化を肯定するものであるべきだと思いました。
僕たちは違う世界をインターネットに求めたいし、そこで自由に生きたいのだと思います。なので「竜とそばかすの姫」の“U”は、誰しもが求める公正な世界にしたいと思いました。
主人公は自分に自信がない、日本の田舎の片隅で生活している女の子だけれども、インターネット世界があることによって、世界の中心でもう一人の自分を試すことができる。そういう希望を表現したいと思って作ったのが「竜とそばかすの姫」です。
コロナ禍以降、全世界的に、仕事や生活、遊び、コミュニケーションはインターネットを通して行わざるを得なくなった。本来であれば10年先だったかもしれない、インターネットの世界化が、コロナ禍で現実となった。
中国は世界で最もインターネットにおけるコミュニケーションや人生を豊かにする活動が進んでいる国だと思う。日本よりよっぽど進んでいますよね。中国は未来の世界を生きているように見える。そういう意味で「竜とそばかすの姫」は共感してもらえるんじゃないかと思います。ぜひ大きいスクリーンで観てほしいですね。
次に、映画の結末について自分の考えを共有したいと思います。
弱い存在である鈴が敵に向かっていったのが合理的ではないと思う人がいるかもしれません。恐らくこういう風に思った人は、鈴とベルが別人だと思ってるんじゃないかなと思います。鈴はベルであり、ベルは鈴なんですよね。鈴=弱い、ベル=強いじゃなくて、同じ人間の中に両方の要素があるわけです。自信の無さと、強さと。
なので、ベルでないと力を発揮できないわけではないんです。現実では自信がなかった鈴が、もう一つの世界でもう一人の自分であるベルを通じて、自信を得て強くなる。
あともう一つは、鈴のお母さんは名前も知らない子供を助けるために亡くなってしまうわけですが、鈴も自分が成長したときに母親の死を乗り越えます。
ですので、現実に戻った鈴が弱いままかといえば、そうではないですよね。強くなったというのは、成長です。鈴のまわりの年長者も、鈴の成長を知り、彼女の判断を尊重して一人で東京へ行かせます。そこに二つの自分を生きることの意味があって、それを描くための映画でもあるのです。
映画は、ただ観ているその瞬間を楽しむだけのものではなく、今日性を反映してしまうものだと思う。これまで表現されてこなかったような作品を作ることで、表現の可能性を広げていきたいと考えています。
スタジオ地図はそういった意味では、なるべく新しい領域に踏み出したい、なるべくこれまで作られてこなかったような映画を、アニメーションという技法を通して作りたいと思い、やっています。
僕はアニメーションはこんな感じでしょうという固定概念の範囲を超えたいと考えています。例えば「竜とそばかすの姫」では複雑な家庭環境を描き、「おおかみこどもの雨と雪」ではシングルマザー、「バケモノの子」では子供の貧困など、アニメーションらしくない題材を扱いました。
社会派の作品を作りたいわけではないですし、現実のしんどい問題と向き合わざるを得ない瞬間もあって、生易しいものではないですが、しっかりそういうものを作ることで、現代を生きる観客とどう生きるかを一緒に考え、共感を得たいと思っています。
进电影院看BELLE(龙与雀斑公主)是件巧合的事。
上周很想看电影,打开AMC app看美国在映的片单,本周主推的Scream是怂货如我敬谢不敏的惊悚片,蜘蛛侠又已看过,一路滑动屏幕,瞥见某张色彩透亮的日系动画海报。在流光四溢的赛博场景中,长发垂眸的女神和渺小灰暗的少女彼此相对。一个女孩子的名字——BELLE列于画面之上。
购票信息里显示有IMAX影厅正在放映,我想象着海报中 的画面投影在巨大银幕上的感觉,按下了购票键。开车去电影院的路上,我在想,Belle究竟是她们俩之间的谁的名字呢,又或者其实她们本来就是一个人。
事实证明,我想的没有错。《龙与雀斑公主》讲述的就是一个女孩的故事,关于她灰暗与光彩的两面。女孩在现实中遇到的困境的自我束缚,与内心渴望的强大力量,共同构成了一个丰满动人的形象。
拥有极佳声乐天赋的女孩铃(Suzu),因为母亲在她童时为了救人而牺牲,从此失去了欢乐和歌唱的勇气,逐渐变成在现实生活中的不起眼的高中女生。一次偶然的机会,铃接触到了时下最火爆的虚拟现实“U”,在这里,她终于拥有能够放声歌唱的力量,且一跃成为虚拟世界里最当红的歌姬Belle。影片通过虚拟与现实交错的双线叙事中,缓缓讲述着铃经历的人与事和她的成长。最终铃终于通过自己亲身经历,理解和认同了母亲当年的选择,在救赎他人的同时也完成了一场最重要的自我救赎。
整个故事并不复杂,却充分利用了所有出场的角色,展现出丰富而温暖的剧情血肉。在铃的奇幻冒险的框架下,导演完成了三条线索的叙事。
1. 铃本身的成长(主线)
2. 在U世界里关于人性的探索,人们对善与美的追求
3. 在现实校园里的青少年之间的纯真感情与他们的成长之痛
首先是铃的成长。她的成长是从进入虚拟现实的U世界开始的,U世界的最基本设定便是,你在U中的能力源于你本身的特质。它并不赋予你更多,只是让你更强大更有勇气。我想这个世界被称为U (You) 也是因为如此吧——只要发挥出隐藏的能力,你就是更好的自己。
铃的青少年时代是灰色的,因为她是一个被动的失去者。她失去了母亲,也失去了乐观看待世界的勇气。但在她的内心,她对歌唱的热情,对亲情、友情与恋爱的期待并没有消磨。她只是无意识地压抑着,久而久之便真的以为自己已经失去了。U没有给予她更多,只是给了她名为勇气的阳光,融化冰封,让本来就有的充沛的情感像种子一样发芽壮大,最终开出漂亮的花朵。
故事的开头,现实生活中的铃也是善良的,但这善良是消极被动的。而U帮助她成为Belle这个积极的给予者。她的情感和善良可以感染和拯救他人,而非只是封闭自己。
男主角龙也是一样,因为现实生活中遭遇母亲亡故、父亲家暴的经历,他同样是一个被动的失去者,他内心对力量、对保护弱者自我保护的渴望、是他在U中变得神秘和强力的原因。他仍是敏感的,却可以救下Belle,保护她不被伤害。在故事的最后,他也能选择再次相信他人。
两个失去者在U中相遇,他们心底的善意和潜能让他们有能力成为彼此的保护者,和相信彼此的接受者,这真的是一个非常有趣的剧情设计。
其次,既然U只是强化你内心的潜力与渴望,那么既然现实中有多种多样的人性,这个世界里,必然也会有。很高兴看到导演也在配角设计反映了这一点。例如追捕龙的警卫团长Justin,他对正义的追求实际上缠绕着对权力和话语权的欲望。又例如住在豪宅的贵妇人,拥有强烈的被害者心态,所以才会即使在虚拟世界也不去做自己,而是营造自己的形象。
当然,整部影片的基调是治愈系的,我们还是能看到大部分人对于善和美的共同追求,比如在Belle出现之前的Peggy Sue,即使在Belle出现后不满人气被超过,但在Belle需要帮助的时候,仍然会大声地为她应援。
现实生活中也是一样,刚开始的铃是有些自闭的,在学校里看到闪闪发光的校花会羡慕,看到大大咧咧的男同学会替人尴尬,对心仪的青梅竹马只会在心中汹涌澎湃地暗恋,却不愿走到近处去看。在家里也总是无意识地拒绝父亲的关系。但,只要她愿意敞开心扉,上前一步去看,就能发现闪闪发光的校花也是害羞的邻家女孩,大大咧咧的男生也会脸红,心仪的青梅竹马在默默守护她。
青春里的每一个人都会经历自己独有的成长之痛,都会拥有辗转反侧的那些夜晚。他们的故事也许没有铃的精彩,却一样纯真,自然,动人。
以上三条剧情线索以铃的视角被紧扣在一起,不同线索上发生的故事都会对女主的内心产生影响,从而成就另外线索里的故事。如果没有U世界里得到的认可,铃也无法在现实世界中敞开心扉,而如果没有现实世界中小伙伴们的支持与帮助,铃也无法通过U世界中完成对龙的救赎……它们相辅相成,共同完成了一个主次分明又丰富的温暖故事。
再来聊聊我认为的剧情设计的亮点吧。
首先是克制。本片其实是在一个庞大的背景下去讲述具体的故事。所谓庞大的背景是指U这个数十亿人的虚拟世界的设定(看过《头号玩家》活着《无敌破坏王2》的小伙伴可以自行想象一下),一般大片才会采取这种设计,也在剧情中充分利用和展示这些宏大的场面。就像是《头号玩家》中的游戏大冒险,又或者《无敌破坏王》中在因特网里的各种奇遇,它们都是剧情的核心。整个故事是靠对虚拟世界里的探索而完成的。
但本片却并非如此。虽然对U的各种场景刻画很细致,本片却没有把剧情的核心堆积在那里。它还是在讲述一个关于人的具体的故事,即始终围绕着女主角铃的自我救赎来开展的,在片中,现实场景和U场景的剧情分量一样重甚至更高。U只是铃找回自我的一段经历,而不是全部,剧情末尾高光也是落在了现实生活中,这是比较有趣的点。
另外,故事本身并不太复杂,核心人物一只手就能数的过来,且如上所述,所有角色的故事也都服务于女主角的成长这条主线。无论是在虚拟时间和她相知相识的龙(男主),还是现实世界默默守护她的忍(男二),看似是女主和两个男角色的感情线发展,但其实还是在讲述铃的心路历程,自始至终没有偏移,所以即使场景很宏大,故事却不会让人觉得松散,这是我认为本片另一个优秀的地方。
PS:我之前看到豆瓣评论区批评剧情时说到,“本以为U里的龙和现实中守护女主的校草有什么关系,没想到还真就是一个陌生人”。其实在我看来,这恰恰是一种不落俗套的设计。“在现实世界中守护着你的人在虚拟世界里也与你巧遇和相恋”什么的,才是近乎不存在的极小概率事件。如果真这么拍,就是在拍一个纯童话故事,也就有些流俗了。正因为龙这个角色的设计是那么出人意料,我才认为本片有着很好的克制和真实感。包括影片中出现的其他配角小伙伴,校花琉果,运动男慎次郎等等都是很真实和温暖的高中生形象。唯一有些夸张色彩的是女主的好闺蜜小弘(主要是小弘的技能点太强大了,二次元感就显得浓了一些。
其次是U这个设计,莫名和今年火爆的元宇宙设定十分契合。所谓元宇宙就是虚拟现实和数字人生,即在虚拟网络中真实地去过我们的第二次人生。这和影片的核心理念几乎是不谋而合。女主角铃正是在虚拟网络U中实现了自己的第二次人生,在这里她摆脱了原生活中她畏惧的一切,能够放声歌唱,用歌声治愈他人,她重新拥有了爱人和被爱的能力,成为了童年时曾经想要成为的自己。而男主角龙则更进一步,不仅在U中获得新生,更通过和Belle的相识影响了现实中的自己,也摆脱了现实人生中面对的泥沼。
不起眼的女孩,在U中可以拥有漂亮的外貌;缺乏勇气的人,在U中可以开亿人演唱会;弱小的人,在U里可以变得强大……这个会读取我们生物信号并放大我们优势、引导着我们最大程度发挥潜能的系统,完全就是一个高阶期望版的元宇宙好吗。
不知道影片制作的时候是否已经明确有了元宇宙这个概念——也许没有一个明确的名字,但这种idea应该是由来存在已久的,我相信编剧和制作团队应该也是受之启发才创作出这样一部作品。只是它上映的时候刚好赶上元宇宙概念爆火,算是一种美丽的巧合吧。所以,如果对元宇宙有兴趣的小伙伴不妨可以看看这部带有些许预言色彩的影片。
另外不得不提的就是本片对经典歌舞动画《美女与野兽》的致敬。这从女主给U中的自己起名字就能看出来,铃(Suzu)—> 铃(Bell) —> 贝儿(Belle),既巧妙呼应了美女与野兽中的贝儿公主,由和女主角的本名完美结合,是一个很巧妙的设定。
此外,男主角龙在U中以孤独而强大的野兽为形象,居住在一座无人敢踏进也无人知晓的城堡。与善良美丽的Belle相遇后,龙逐渐爱上她,两个人在城堡中共舞,Belle为他唱起一首情歌,歌声治愈着他的伤痛……一切的一切都仿佛在与三十年前的经典电影遥相呼应。想起《美女与野兽》在日本非常受欢迎,或许主创团队也很喜欢这个经典的童话故事,所以用致敬的方式为本片增加一丝浪漫的童话色彩吧。
但是,致敬并不是复刻。这部现代视角下的“美女与野兽”也不是那个唯美的法国童话故事。不是王子遇上公主,他们相爱,然后恶魔法消失,and they lived happily ever after.
龙不是王子,他是用沉默掩饰受伤的小兽。他爱上的也并非无缺的歌姬,而是并不完美的铃——即使铃是公主,也是带着雀斑的不那么完美的公主。但两个有残缺的灵魂在U世界里相吸相爱了,U放大了他们对温暖的渴望,让他们遇上彼此。
在我看来,这是一种更具有现代感和日系文化风格的致敬。
最后必须要说的是本片一大高光:声画设计。
音乐是本片的核心主题,也是女主角铃自我救赎的手段,而U这个虚拟现实的场景是故事主要发生的场所。那么理所当然的,声音与画面这两项技术就成了本片的重中之重。
歌好不好听直接代表了“铃的自我救赎”这个主题是否令人信服,而作为动画电影,U宇宙的场景描绘也直接影响观众对故事的认可度。
在声画这两方便,我觉得电影是个可以打五星的。首先歌曲是真·好听,放映结束我还特地留意了一下女主的配音,才知道中村佳穗这个日本新星歌姬。
在本片的设定中,Belle的声音又着治愈人心的神奇力量,影片里的原话是,她的声音能让听众觉得“她在为我歌唱”。这样的描述对于女主角的音色表现力要求很高,唱得不好的话很难让观众信服。中村佳穗的演唱无疑是达标的,片中包括主题曲《U》在内的好几首女声独唱都是为她的声线量身打造,都非常好听——音乐在这部电影中的地位太重要了,甚至关键剧情的推动都是在歌声中完成的,以至于我觉得这部电影在某种程度上其实是歌舞片(虽然没有跳舞)。
另外本片在画面制作上也很讲究。影片是平行双线叙事,有学校和U两个完全不同的场景。女主角在两个场景中的状态也是完不同的:现实中的铃郁郁寡欢,在学校是淹没于人海的不起眼的沙砾,U里的Belle则美丽高贵,是数十亿人关注的闪耀的珍珠。
这两者的对比其实反映了女主角铃的矛盾状态,这也是整个故事叙述的根本基调,能否明确呈现出这种冲突,对于能否将观众带入铃的视角非常重要。于是在片里,制作方对现实场景和虚拟宇宙的绘制是完全不同的。他们干脆直接站在女主角铃的视角上来作画,即直接尾观众呈现了铃眼中的世界。这是很聪明的做法,不用费心去想如何带入了,直接把主视角摊开给观众看岂不更好。
铃眼中的现实世界是单调和模糊的,于是作画比较简单,色彩也单一朦胧,校园场景里的人物没有过多精细的绘制,有些远景中的路人甚至都没有绘制脸部细节。乍一看,觉得作为2021年的动画似乎过于粗略,但细细体会反而能明白这是精心的设计,让人看到场景就能明白铃的忧郁的心情。
相反,在U这个虚拟现实中,整体作画明显精致起来,色彩饱和度也较高,人物设计也精细不少,能反映出Belle在虚拟世界的的快乐和自由。
当然,技术制作最精细的部分就是铃的演唱画面。中村佳穗空灵的女声配上精心渲染的光影,在IMAX屏上的播放效果是非常震撼的,观影途中我也真切和直观感受到“电影是声画的艺术”这一点,对于一部技术出色的电影来说,在影院观影和在小屏幕前拉剧情确实是完全不同的体验。
总而言之,看完《龙与雀斑公主》时,我是很感动的。那天在电影院看完,散场时影厅里响起了不少掌声。我想可能大家多少都被故事打动了吧。
回家的路上我在想,或许每个人都有沙砾和珍珠两面,勇气是将沙砾磨成珍珠的蚌,它吸收我们的失败与痛苦,转化成面对未来的坚定的信念。可惜,大部分人都不够勇敢,就像母亲去世后变得懦弱畏缩,再也无法于人前唱歌的铃一样。我们害怕,恐惧,不愿再受伤害伤害。她是幸运的,在她的世界里,有 U这样的的虚拟现实,帮她放大潜力,给她第二次人生。我们没有U,但,我们可以拥有勇气。不需要很多,只需要一点点,只要勇敢地踏出一步,一小步,勇敢地去接纳他人的善意,勇敢去追寻想要的东西,或许在我们本来的人生中就能产生一些微妙的不同。即使没有第二次人生,我们也能拥有一颗小小的,闪闪发亮的珍珠。
或许这就是电影交给我们的道理吧。
总之,《龙雨雀斑公主》是一部制作精良,音乐好听的动画电影。剧情有可圈可点的地方也有一些瑕疵,但仍然是一部值得进电影院去感受和欣赏的作品。推荐给喜欢动画电影尤其是日本动画的小伙伴们。
虽然本片差评居多,但我依然想说:我很喜欢这部作品,作为一个Youtube直播、谷歌搜图、在社交网络上寻求认同的重度使用者、以及宏大演唱会氛围喜爱者,我很喜欢这部电影!我喜欢他勇敢地涉足的每一条“支线”,和从视听上带给我美妙的享受。
本片包装以“能够读取生物信息生成虚拟形象、高度沉浸的VR世界”这一科幻外表,内容上涉及了许许多多的“支线”:失去亲人的孤独自闭、质疑母亲做法、同学好友间的关系相处、虚拟世界里自我装扮、网络红人和真实身份的鲜明对比、隐藏身份和自我揭露的矛盾、《夏日大作战》式的小村庄亲戚邻里的团结互助、以及回归细田守十几年如一日坚持的亲情照料。……如此繁杂的话题,塞进了“短短”2个小时的篇幅。
在《夏日大作战》里一个个相对扁平化的虚拟形象,生动有趣。
而到了《龙与雀斑公主》里则升级为更加精致绘制的全身形象。更加多元丰富。
2009年的《夏日大作战》,凸显的是一个想象力丰富的架空互联网世界。而到了整整十二年后的《龙与雀斑公主》,高速发展的信息科技,已经让这部影片中的不少事物有了非常确切的现实基础:
Youtube视频/直播流发生错误时的界面,完 全 一 致。本油管重度用户高呼真实。
虽然《龙与雀斑公主》描述的VR技术离我们可能还比较遥远,但影片里的大部分镜头却早已是这一代娴熟沉迷SNS社交网络的年轻人们习以为常司空见惯的事物了~
有人说:守哥整的这些“儿女成长、理解父母”的陈词滥调已经听厌了。有人说:从《未来的未来》里守哥那一套“絮絮叨叨的育儿经”重复到现在已经听烦了。
可我仍然觉得。亲情毕竟是人类最基础、最朴素、最纯真的感情,也是所有影视作品里能引起观众最自然、最直接、最广泛共鸣的元素。看了这么些年的动画下来,我发现自己果然还是对这类老套又朴实的亲情动画没有抵抗力,我果然还是更喜欢描写贴近现实、还原人物角色在现实社会中应有的亲情的作品。
制作方面:本片有着精致恢弘的场面、丰富精彩的演出设计:
女主大大的眼珠、穿着礼服的怪物、精灵AI打造的城堡。正如导演所言:
《雀斑公主》依据的是18世纪法国的童话故事《美女与野兽》,在我小时候就觉得这是个特别的故事。通常情况下,美女是不会爱上野兽的,但这个故事颠覆了以往的价值观,这种反转很有意思。
我1991年大学毕业加入东映动画,就在这时,迪士尼的《美女与野兽》(1991)上映了,一切竟然是那么的美妙,看了《美女与野兽》之后,我觉得自己如果能做出这样的作品就好了,正因如此,我一直在想着“有一天我要制作自己的《美女与野兽》”。
当我有机会凭借《未来的未来》获得美国奥斯卡提名时,我想是时候可以自信地制作属于自己版本的《美女与野兽》了,时隔30年我终于做到了
这种迪士尼式美术风格放在细田守的电影里,被运用地娴熟又更有新意。而在故事层面上,也绝非简单的重复经典,而是带着细田守特有的创作者风格。
开场里的演唱会超巨大的舞台,好似《哈利波特与火焰杯》电影里魁地奇世界杯开场的一幕。
女主面对人山人海的这一个旋转镜头,其壮观,令我震颤到感动不已。
女主声优中村佳穗这一曲高歌,震颤人心的程度,如泣如诉的歌喉,配合完美精致的画面,可谓把“音乐感染力”这五个字演绎到了极致。细田守做这部片的争议很多,声优是真的选对人了。
女主和阿忍的搭话拉手,被班级小团体以讹传讹。为了平息谣言,好姬友的出手协调多方势力,动画画面将这一段表现得好似网游战棋一般,碰撞翻转、攻城拔寨、运筹帷幄,如此精彩的演出令人叫绝。
班上的人气美女瑠果向大大咧咧的皮划艇男孩告白的场景:“说明你是有点喜欢我吧,开玩笑的”这番台词,刚好和前文女主为了缓解尴尬向他说会为你加油时的相同台词呼应。
此处又是细田守标志性的长时间的固定镜头,同时靠着左半侧的空镜头、人物处在镜头外的对白。都有效激发观众等待角色重新鼓起勇气走回镜头里的兴趣。
女主推理出怪物的真身到底是谁的过程充满悬念,多方努力定位到具体位置的方法也十分精彩。
影片结尾处,女主在车上给父亲发短信的片段:背景音乐渐渐转为无声,父亲慈祥的短信文字,犹如烙印一个个烙在观众心底。虽然仍是老套的亲情吐诉,但已完全足够令我满足。镜头极为缓慢地慢慢拉近到女主面庞,车外霓虹灯光照亮画面的时机也恰到好处,瞬间增添温馨。女主眼角的泪水盈眶,和观众(起码我是这样)的眼泪溢出,在时间点的把控上几乎做到了完全的同步。
谈一谈本片带给我特别共鸣的地方:“渴望在社交网络里寻求认同”
佩奇·苏在褪去伪装的铃身上看到了同样平凡的自己,万千观众也被打动,遂跟着一起合唱。气势之恢弘令人动容。
在网络上所获得的点赞,评论、互动,这些虚拟的数字所带来的是难以磨灭的真实的满足。现实里平凡又不起眼、内向、封闭内心、害怕和陌生人打交道的人,到了网上却能摇身一变。只要是在自己擅长的领域里,迈出第一步并大胆发声,加上有朋友的帮助和鼓励之下,顷刻间就能收获一大堆赞许的声音和跟随的身影。这便是互联网的神奇有趣之处,也是本片里涵盖的东西之一。
越来越多的人能在网上巧妙地掩藏自己的真实性格特征,从容地演绎自己在网上的另一张面孔。在现实与虚拟世界来回之间进行“人格切换”易如反掌。但与之带来的则是对“实名上网”、对被“开盒”、被揭露身份的极端恐惧。
更何况,女主在互联网上的身份已经是那么的高高在上,光鲜亮丽。和现实土气的自己形象落差有多么巨大。所以当女主鼓起勇气以真面目示人的时候,来自世界各地的百万观众们惊掉下巴的模样,大家想必也能切身体会得到:这样的行为是多么的“不合理”,又多么的大胆。
从《穿越时空的少女》的恋爱、到《夏日大作战》的家庭,从《狼的孩子雨和雪》的子女,到《怪物之子》、《未来的未来》的父母。细田守前几作的主题集中在关注自己、关注身边的人。而作为第六部原创动画电影的《雀斑公主》,除了前文所提的亲情,本片主题还有所突破地转向了:关注那些远在天边的陌生人。虽然“陌生”,但因为社交网络的紧密联系的存在,彼此间的距离被无限拉近。正因为能借助极其发达的网络工具的便利,剧中角色们,得以去体谅、去关怀、去鼓舞、去帮助每一个素不相识的“他人”。
女主从一开始的孤独自闭,到在网络世界里获得赞美的认同,再到回归现实世界里在朋友的帮助下,毫不犹豫地去关怀帮助别人。
在不自觉间,女主也就渐而理解了当初母亲的做法:为什么要抛下女儿去救一个素未蒙面的孩子?
答案也许是:没有为什么,温柔的性格使然。当你长大,见到需要帮助的某人,也会选择同样的做法。
结尾的吐槽时间:
结尾女主独自一人不顾安危远赴东京的做法过于危险,光靠站着就吓退一个成年人的场景也很离谱。算是全片仅有的给我观感不佳的地方。
合理猜测一下,女主脚下的那条身背许多音响的大鲸鱼,也许就是阿忍的角色形象~
我真的好喜欢城堡里的这些可爱丑萌的小AI啊~!
最后。本片在日本上映收获了累计66亿日元的优异票房成绩。超越了《怪物之子》58.5亿的票房纪录。在疫情尚未缓解的大环境下能有如此结果实属不易。哪怕评价褒贬不一,作为一个守哥忠实信者,还是深感欣慰~
本片于2022年8月26日国内正式上映!继2020年《未来的未来》后又一部细田守电影作品引入。笔者于8月27日在影院二刷完毕,果然宏大的演唱场面在电影院里观看才够过瘾,心满意足~
去电影院看的,稀烂,稀碎,从构架到剧情到表现到塑造到语言,基本没个好的。设定很牛逼,一开场我很期待,什么U世界另一个自己,结果这个世界开演唱会的唯一表现手法只有骑鲸鱼和空中翻滚,毫无想象力。剧情方面既安排不好逻辑也安排不好泪点,大场面常常感觉编剧先观众一步被自己感动了哭了,观众满头问号。套路就算了,很多地方表现得直白简陋又粗暴,仿佛在看三流盗版网文平台女频首页。很多语言很多表现我都怀疑是不是没有细纲,更别说琢磨表现方法和逻辑,更像是直接把大纲掏出来用了。
人物塑造没有好的,你跟着电影看难以理解角色的很多行为和心情。电影里一切矛盾塑造都像,这里有个水坑,普通人都知道绕过去就好了,一般的编剧会设计成“左边是深渊右边是岩浆并且坑对面有主角追寻的东西,所以主角只有直面水坑或者后退两条路”。很合理吧。本作编剧be like:这里有个水坑,主角必须跳过去,over。电影还致敬了美女与野兽,我感觉完成度还不如原童话,差得远了。总之大纲也做不好技巧也做不好,看麻了。
最差的地方是对所有主题的探讨,都非常非常肤浅,完全是个半成品。童话故事虽然说是简单,但是内涵丰富,情节有趣,平实详尽,引人入胜。这个披着童话外皮的电影属于是一个也没占到了,想说的东西又多,又全部停留在最外层,因为探讨不够圆不起来了又想用大场面解决。然而宏大,壮美,震撼感是一个顶点,一个引发观众情感的塔顶的尖尖,它下面还有一二三四五层还有地基。细田守只想要那个点,下面基石也没有,塔也没有,还想要表达那个夺目的尖尖,结果尖尖放在地上就像一颗摔炮,看了让人啼笑非凡。
好的倒是也有,电影画面很棒,制作超级好。也不是完全没有可爱的地方,比如闺蜜的U世界虚拟形象很像魔法少女小圆里的贝贝,很可爱。校花妹妹和头慎在车站那段,还有唐突提到贝儿导致女主加入混战那段很可爱(虽然只有大概两三分钟而电影有两个小时)。U世界可以在天上飞,我也想试试。我太喜欢里面的鲸鱼了。
我为什么生气,不是心疼我的钱和时间,而是这种画面,这种水平的砸钱,就你妈拍出个龙与雀斑公主就你妈离谱,有这钱有这班人马有这团队你本来可以拍成一部多好的东西啊!!!不是怨种别看,小子!
它能被喷成一部烂片
2022年8月26日,《龙与雀斑公主》正式在全国院线上映。这不是一部普通的日本动画,而是日漫大师细田守的最新力作,而后者也被无数漫迷称作为“宫崎骏的接班人”。
然而很可惜的是,自该作于去年年中在日本上映以来,口碑就不尽如人意,如今在豆瓣近1万人的评价中,也仅有6.2的惨淡成绩,属于妥妥的粪作了。
那《雀斑公主》是真烂吗?
其实如果你们按照网友的思路去走,那确实可喷烂。
比如女主内藤铃(下称铃)明明在前一刻还是一名LOSER,然后下一刻进到U世界(虚拟世界)却能凭借歌喉一夜成名,成为粉丝数十亿的天王巨星。
这按照网友喷《雄狮少年》时的节奏(扯什么锻炼几个月就能拿到狮王冠军那经历),这着实就是在抹黑歌唱业,诋毁和无视无数歌唱追梦者的努力。
剧情的结尾也可以被喷烂。
那时候的主角团已经找到被家暴孩子的位置,然而最后居然只让女主一人前去东京拯救,这不就是活脱脱的憨憨吗?程度足以媲美《雄狮少年》剧末阿娟夺得冠军,却抛下一切跑去上海打工的桥段了---后者被喷诋毁舞狮行业不赚钱,那细田守这回不得是在讽刺男性群体的无能吗?妥妥的刺激性别对立好不好?
如上均是《雀斑公主》存在的客观剧情,以及可被喷烂的主观解读方向,而鉴于国内观影环境之脏乱差,我是极其相信有不少影评人会揪着这两点去喷粪的。
毕竟在现在的豆瓣上,一些打着“认为女性角色均具备圣母心让人恶心”的误读评价居然也能有大量点赞。那你们说这样的理解力,除了走向吹毛求疵戏谑无底线的方向,又还有什么可选择呢?
是的,这个世界烂作确实不少,但是,这不是我们该纵容误解对一部作品的品质评价造成恶劣影响的理由,也更不应该用“个人偏好”来定夺一部影片的价值。
有些电影你或许不感兴趣,但它们值得,也应该存在于这个世界上。
《雀斑公主》就是这样一部“值得存在”的电影。
它究竟讲了什么?
《雀斑公主》讲了女主铃原本有着一个美满家庭,然而在6岁时母亲在一场洪灾中为了拯救被困小溪流的陌生小孩而牺牲,自此之后铃日渐消沉,认为妈妈不爱自己,性格也走向内向,她与父亲的距离也日渐疏远,慢慢关上了心窗。
当然,身边的同学好友也不是没有尝试舒缓铃的伤痛,如拉拢铃去KTV。但结果铃有唱歌上的生理缺陷,进一步加重了铃的伤感。
直到U世界的出现。铃抱着尝试的心态注册了账号,也自动生成了对应角色belle,同时借由U世界的特质(能将现实人物的潜能在虚拟空间中彻底激发),在现实中不能歌唱的铃,也瞬间拥有了天籁的歌声,并在一夜之间成为了网红。
走红后的铃在第一场演唱会中意外遇到了,被自称是正义警察的人,追杀的怪物“龙”。
龙本只是一名武力高强的角色,但因为攻击手段暴戾(常常在比武时将对手攻击至“数据损坏”)被很多人唾弃,也才有了被正义警察逮捕的这回事。
之后故事就围绕铃不断加深与龙的接触,以及警察不断围捕龙的情节来展开。
在这个过程中,铃也理解到龙的暴戾源于现实的家庭惨痛(龙在现实中也失去了母亲,而剩下的父亲则经常暴力他和弟弟),而铃在帮助龙解困的过程中,也重拾了自信,明白了母亲在当年的选择(母亲跑去拯救别人不代表不爱自己的女儿,相反这是明白爱女重要性的驱动力,同时也知道了母亲在选择时的背负),走回到了阳光积极的人生道路。
如果你们觉得《雀斑公主》与迪士尼的《美女与野兽》有点像?那就对了。
它确实是一种致敬,但除了致敬经典外,它还是对细田守入职动画行业的一种追忆---迪士尼的《美女与野兽》在1991年上映,而那一年也是细田守大学毕业并入职东映动画的时间,且这部动画带给了细田守很大的冲击力,自此之后的数十年里,也一直念想着将它翻拍一次。
时间一晃来到近30年后,细田守在荣获无数赞誉之后也终于对梦想之作出手。当然,翻拍可不是单纯的“画质更新”,而是贴合时代背景的重新制作。
于是《龙与雀斑公主》也就有了虚拟世界的背景,同时女主也不再像经典原作那般“性情单一”。
对于背景来说,如果你们熟知细田守作品的话,那应该知道这不是他第一次描绘虚拟网络了。早在2000年前后执导《数码宝贝:我们的战争游戏!》剧场版的时候,就给我们描绘了一场奥米加兽与超恶魔兽的网络大战;
到了2009年又借《夏日大作战》构建了一个虚拟的OZ世界,并描绘了在男主和女主家族众人的合力下成功对抗病毒侵略,守护世界和平的故事。
如今又一个十年过去了,细田守再度挑战以虚拟网络为背景的题材。虽咋一看U世界与OZ世界,乃至数码世界会有点像,但注意了,细田守在这三者所呈现的内涵是截然不同的。
《数码宝贝》时期只是将互联网当作沟通工具;到了《夏日大作战》虽已有了虚拟角色的构思,但重点放在了互联网对家族羁绊塑造的方向上,用细田守的话来说,那时候互联网已经完成全年龄段的普及。
而来到《雀斑公主》,此处的互联网已经走向所谓的“元宇宙”,也就是另一个全新世界的意思,任何一个现实中的人都能在U世界重建人生---如现实中是LOSER的女主,去到U世界就能变成天王巨星,而龙也是一样(现实中是被家暴的孩子)。
有了这种“两面性”,那U世界就不再是单纯的场景摆设,能参与到主旨的构建。
从女主铃失去妈妈后走向颓丧,到龙在失去妈妈以及被父亲家暴后不再相信任何的关怀,认定外界的关心也只是在看热闹...他们的悲剧都有着一个共同点:认定世界的可能性只有一种,也就是正在经历的悲剧。
透过剧情我们可以看到,这种“执念”有着负向增强的恶果,让铃无视亲人的关心,也让龙不再对外界的帮助抱以任何一丝的希望,让悲剧朝着绝望的方向卷起来了。
但庆幸的是,U世界出现了。虽然细田守在设定上“取巧(偷懒)”了,用一句“现实压抑越多,U世界所能激活的潜力就越大”就一笔带过,继而让现实中是LOSER的铃和龙均获得了无上的力量(一个变成歌唱天后,一个变成武斗王者)。
但不可否认,这种设定也是为了将“另一种可能性”的主旨强调力给拉满,让重获新生的铃和龙能在U世界中相识和相知,并逐步走向共同救赎的方向。
其实在我看来,这种“取巧”并不是什么糟粕,它更应当被视作为常规的“主角光环”或者说是“艺术化改编”。
毕竟说到底一部电影最首要的义务不是将故事讲得严丝密缝,而是诠释制作人对这个世界的某种看法,那部分设定出现“艺术化改编”也应当被理解的。
也正因此,我们才会看到剧情末尾主角团找到被家暴孩子所在地的时候,只安排铃一人前去的剧情---因为此时的铃已经彻底完成蜕变,卸下了自卑,敢于用真实面貌来面对所有人和所有磨难了。那为了进一步说凸显这种成长,细田守也就自然会安排铃去独自面对最后的“大BOSS”了。
至于龙和他弟弟未来会如何生活?这里细田守也是一笔带过。
但顺着“完成成长,再次相信爱和关怀”这个方向去思考,不难知道龙两兄弟会继续和父亲相处,但他们会懂得如何靠别人帮助自己了,比如诉之于法律,也是一种对司法机关人士的信任呀。
什么鬼诋毁歌唱行业?什么鬼诋毁男性群体?什么鬼女角色的圣母心?还有什么鬼稀烂剧情?
这不单单是一部故事完整的作品(各方都完成了心灵成长),还是一部能贴合当前“元宇宙”热点,且利用元宇宙和现实世界的“两重性”来响应内核的佳作啊。
至于剧情夹杂的“暗示舆论杀伤力”(如铃不相信爱,有一部分原因出于妈妈牺牲后街坊的流言蜚语。也如龙的形象也是被网络舆论抹黑的);
以及“讽刺披着正义皮囊来收割流量财富”(如正义警察在逮捕龙时露出赞助商的LOGO);
还有“暗示网络欺诈和人肉搜索”(如某位富婆用网络照片虚构家庭关系和小弘用反侦察手段就能够将富婆家境查个精光)等等内涵,我这里就不展开来说,留待你们去发现和感受吧。
总之,别轻信豆瓣6.2的低分,也别轻信网上的那些所谓影评人的胡言乱语了。
这个世界上有很多不被理解的事情。
比如,出家清修的和尚,救助五湖四海的孕妇,收养弃儿。
比如,名校毕业的男人,放弃工作,人到中年,重新踏入高考考场。
比如,年轻的妈妈丢下自己的孩子,奔向暴涨的河流,牺牲自己,拯救素不相识的孩童。
这些脱离了主流思维模式的行径,旁人不理解倒还好,毕竟他们只是远方的看客,说两句就算了。倘若亲近的人不理解,就会是一件伤心的事情。
《雀斑公主》在我看来,讲的就是一个因为不理解而伤心的女孩如何与自我进行和解的故事。
01
我们的女主角——铃,自小在对妈妈的不理解中长大。
妈妈在世的时候,小铃活泼,可爱,对音乐有天赋,有热情。一家三口,其乐融融,三餐四季,幸福美满。妈妈因为救人而丧命之后,她的天空一下子变得晦暗了。
失去妈妈的小孩是怎样的心情呢?
难过,从此餐桌上再也没有妈妈的身影了,也不想再好好吃饭了。
痛苦,那些说着“逞英雄”,说着“不知道顾惜自己孩子”,说着各种批评言论的人,把她心里面原本美好的妈妈形象彻底破坏了。她既怨恨妈妈,又爱着妈妈,内心难以自洽。
想念,想回到从前那样妈妈陪伴在身边的快乐的日子。
怀疑,妈妈是不是不爱我,才会不顾我的哭喊,去救那个小孩?
所有复杂的情绪交织在一起,像一座山一样,沉甸甸地压在她心里,于是小铃长成了一个沉默寡言、压抑自卑的高中生。
在成长的过程中,大部分人都有过这样的时刻。羡慕肤白貌美的校花,幻想长成她的样子。喜欢聪明帅气的学霸,只敢远远围观,默默欣赏。内心感觉十分孤独,想要站在耀眼的光里,但又无法勇敢地走出自我限定的围城。
如何获得改变自己的勇气,与自我和解呢?影片给了一个超现实的解决方案——进入U的世界。
U的世界,虽然是虚拟世界,但会读取人的生物特质,突出人原本的能力。
在那个世界里,铃摇身一变,成为了万众瞩目的歌星Bella。倒不是什么厉害的魔法,只是因为有虚拟形象的掩护,不用背负沉重的回忆,不用顾忌别人的眼光,也不用害怕唱得好或不好,她只是自然而然地唱了出来,展现了自己的天赋而已,就获得了大众极致的喜爱。
原本歌唱的记忆都与妈妈有关,随着妈妈的离开,铃也丢掉了这一部分的自己。
面对大众展现出自己的歌喉,这是铃与自我和解的第一步,她找回了缺失的那一部分自我。从此以后再提到歌唱,也不再是痛苦的回忆了。
02
U世界的竜,是铃完成自我和解的一个强效催化剂。
他们的第一次相遇,一个是璀璨耀眼的歌星,一个是狼狈逃窜的恶兽,身份有如云泥之别,但他们一定在某个时刻,共情了对方心底的仓惶无助。
所以作为Bella的铃想要找到竜,竜也屡次三番保护Bella。
不得不说,竜在现实生活中是一个受到家暴的少年惠,这个设定有点出人意料。但这又让前面的某些动机变得合理了,正因为他和铃都是缺失母爱的孩子,才会不自觉地相互吸引。
为了获取惠的信任,阿忍建议铃用现实的模样在U世界歌唱。闺蜜弘香强烈反对,好不容易万千宠爱于一身,怎么能就这样放弃了呢?但铃还是义无反顾地卸下了假面,以一个女高中生质朴的面貌面对华丽的U世界,面对千千万万包装过的精美皮囊。
同时,这也是铃在勇敢地面对真实的自己。离开校花的长相,离开华冠丽服,坦然接受自己的普通与平凡,达成自我和解的第二步。
惠终于相信了铃,给他们打来了视频,视频里的父亲暴跳如雷,一场暴风雨眼看就要刮向兄弟俩。少年伤痕累累的背脊,像一把将将要折断的弓,却仍倔强地把弟弟护在身下。看到这一幕的铃,决意只身前往帮助他们。
在铃决定的那一瞬间,她的身影和当年奔向河流的妈妈重合了。她终于理解了她的妈妈。不是自不量力,也不是逞英雄,是势在必行。妈妈也不是不爱她,她终于可以放下对妈妈的怨恨,好好地爱妈妈了。
此时的铃,完成了所有的自我和解。
03
自我和解之后,内心不再拧巴,知道自己值得被爱,才能看得见身边的人。
原来爸爸一直都是很爱铃的啊。
不善言辞的爸爸,整部片子来回就是那几句台词,晚上想吃什么吗?铃每次都冷漠回绝,他还是每天都会问。
只有爱你的人才会时时刻刻关心你饿不饿,也只有爱你的人才会不厌其烦地问你有没有想吃的。
后来的铃,终于回应了爸爸。
俗世里的幸福,是每天可以一起好好吃饭。
另一个被看见的是,一直呆在铃身边默默守护她的阿忍。
他六岁的时候说要保护她,直到十六岁都没有食言。
铃失去了妈妈,他便像一个妈妈一样,常常询问铃是否遇到了什么事情,有什么想要跟他说的吗。
可惜那时候的铃,自卑心作祟,只想离忍远远的。她不敢接受忍的好意,生怕自己自作多情,误解了他。
即便铃的态度是这样,忍也没有后退,他不仅践行着保护铃的承诺,还像一个导师一样,鼓励铃在U世界露出真身,给予她最诚挚的信任。
他一直在等铃与自己和解,当真的等到了那一天时,他便毫不犹豫地向她袒露了心迹。不是“我喜欢你,我们在一起”,而是“你真棒,你已经不需要我的守护了,现在的我们可以正常交往了。”
多么令人心动的少年啊,他喜欢铃,却没有乘虚而入,而是选择帮助她、成就她。等到两个人在心理上平等之后,才提出想法。想的也不是一步到位,而是正常交往,从朋友做起。
除了爸爸和忍,铃的身边还有弘香、慎次郎、瑠果,她自己都不知道,她其实从来都不孤单,只是等到她与自己和解之后才真正感受到这些人。
太阳的光穿过层层叠叠的乌云,那些伤心的事情啊,都过去了。
人生就是这样,一边经历,一边和解。
接受不完美的自己,不被他人的眼光或言论绑架,勇敢地做自己,好好爱自己吧。
2020.12.20 想看:《未来的未来》刚出海报时→《穿越时空的少女》既视感?《龙与雀斑公主》刚出剧照时→《夏日大作战》既视感?—— 2021.10.20 看过:四星是我对「细田守」的温柔。因豆瓣评分不足七分而调低预期,个人整体观感倒还算可以,胜过《未来的未来》,但实在不及《怪物之子》《狼的孩子雨和雪》。本来期待是《头号玩家》式的冒险故事,结果中途却一度上演网络版《美女与野兽》,剧情的落脚点则是“乐于助人&家暴问题”,但援救的方式却生硬刻意,最后根本问题也没彻底解决就草草收尾了?!虽然《龙和雀斑公主》日本总票房打破「细田守」个人生涯最佳票房纪录,但还是希望下次能请回老搭档「奥寺佐渡子」一起编写更给力的故事呀!?
故事讲成这样还敢飞专门飞过来Mamoru我看你是被这群虚假吹捧的欧洲人蒙蔽了双眼。而且麻烦西方人不要看见个女的就马上搬来不物化/非传统/强大女性的那套说辞开始硬夸,会被台下我们这些看美少女战士百变小樱长大的鄙视没见识。但也有几个喜欢的点:现实世界笔绘/虚拟世界CG的刻意创造的形式差异;角色灵感来源于担心在幼儿园内向少言的女儿将来无法融入现今SNS占主的社交世界;疫情促进了集结世界各地创作者合作的可能。尤其U的建筑设计是他在网上浏览现有作品后才接触到的建筑师/大学讲师Eric,两人全程都是远程合作,这场也是两人第一次见面。还很喜欢的一点是一个人物造型就要动用业界最顶尖的人物/花束/珠宝设计师轮番上阵的创作模式,和传统的本土工匠模式完全不是一个时代了。
重生元宇宙之美女与野兽救赎篇
全片最佳是瑠果和头慎的告白(
元宇宙的设定是亮点,歌曲很洗脑,表白那段太细腻太好了。
画面和歌都很惊艳,三渲二的部分做的太漂亮了!但是故事是个什么东西???女主妈妈没了就不理爹了,女主跑到东京家暴老狗就不家暴了,女主露脸唱歌被家暴的兄弟居然就立刻能腾出手联网搞直播?三人抱在一起的场面美好到我满脑子都是“不,你来的刚好!”和男主带着绿帽的脸。众筹把细田守写的的下一部剧本格式化一下。
唱得挺动人讲得不咋地
技术和节奏掌控绝对是顶尖了,所以即使故事那么土还是有很多令人动情的部分。我认为差的部分:1.这个metaverse的设定除了提供给主创炫技外实在缺乏想象力。既不朝向未来也不遵守现在互联网平台的基本原则,更像是上世纪90年代的技术乌托邦。于是导致动画越炫,设定越土的窘境。2.正因为中村佳穗灵气四溢所以愈发显得她被这种音乐剧式的框架给限制了。也就和millennium parade的那个歌还算惊喜。这两点加起来也可以说本片最精彩的是前10分钟。
原来不止中国缺好编剧
头五十分钟还凑合 虽然又臭又长 但好歹歌好听画面也漂亮 后面情节越来越悬浮到不能忍的程度 孤僻中学生女儿突然离家出走扔下一句去找最重要的人 当爹的竟然欣慰表示你去吧我温柔的孩子去帮那个重要的人吧 真的不怀疑这是诱拐?闻名五十亿人网络的歌姬自曝真身 没人吃瓜没人喷没人蹭热度竟然全网齐唱国际歌?日常家暴男会被个女孩子瞪一眼就吓到摔屁股蹲?这是什么美好大同世界?写故事的是智障?再次证明硬件拯救不了软件的铁律 白瞎俩小时
空洞无聊,意义不明,细田守还是没搞明白,虚拟世界主题的作品,技术设定怎么可能用两句话敷衍过去就足够呢,过了十二年,他就给加了个耳机
除了女主之外全员工具人属性太过明显,鲁莽地给予只在网络上有一面之缘的陌生人善意却一再忽视和推开真正关心自己的身边人充其量是自我感动,我希望这仅限于女主而非导演本人的自我感动。u世界里的所谓“危机”做得差《夏日大作战》里的oz一大截,普通社畜网民谁会关心别人屏幕背后的真实身份啊,“执法者”以暴制暴的看似私刑也缺乏正当性。音画不必再夸,bell变身直接放迪士尼动画里也毫无违和感,海报大字能再不上心一点嘛😂
美女与野兽之高知乡下姑娘为保护被家暴网友单枪匹马闯武藏小衫。画面很华丽,故事太微妙…
她终于理解了那天妈妈为什么要跳入激流中,她选择像妈妈一样放弃了某些东西,在上亿人面前将自己揭露,不远万里去成为两个孩子的英雄。庆幸的是,爸爸也终于等到了她放下心结的那一天。全篇我很心疼这个几乎失去一切的男人,他不知道女儿是什么世界顶流歌姬,他是唯一一个一直关心她有没有吃饭的人啊。
“我的灵魂深处在歌唱,你听到了吗?”
原声英字版,《未来的未来》还可能是失误,这一次细田守是真的失手了
一星给影片开头前3分钟,一星给片中的音乐,一星给坚持看完的我自己😊
我哭了。尴尬得脚趾抓地的剧本,想一出是一出满头问号的情节编排,简单粗暴还很奇葩的价值观传递,比上一部《未来的未来》还差很多。不过音乐和美术是真的牛啊...细田守,求求了,不要自己写剧本!吃不了这碗饭就让专业人士来吧!人物与人物,事件与事件之间都没串起来啊!最开始我一度以为妈妈救下的小孩就是那个赛艇哥,然后又怀疑龙跟青梅竹马有关,最后发现全都想多了。这这这,完全是硬把一堆不相关的人和事凑一起啊...尤其是我们的初中女主靠眼神降服了成年家暴男子的神奇情节,真的是白眼都出来了。不得不说这三颗星里,还包含我的感情分...风格虽然跟夏日大作战很像,但剧情真的一个天上,一个地下。跟奥寺佐渡子合作吧...好想看到王炸组合重新出山啊...
該監督的動漫片輝煌期早已過時了,作品水準亦有逐年落下的嫌疑,尤其多次起用業餘演員冒充聲優棒讀(這次還請到了玉城蒂娜,本人對她演出印象極差)更成為主流動漫片的一大損害。細田守監督,若是你真做不了一部好的動漫片,還是就此打住洗洗睡算了吧,因為你的動漫片確實沒一部夠資格稱為「最高傑作」。
我求求细田守不要再自己写剧本了!场景绝美,人设绝美,结果配个烂故事看得人更糟心了啊!