伊恩和波比正在GrimPop开发一款全新的游戏。回到神话探索,在大卫的领导下,混乱接踵而来。对了,布拉德出狱了。
《神话任务》讲述了一群电子游戏开发者的故事,他们的任务是建造世界、塑造英雄和创造传奇,但最艰难的战斗并不发生在游戏中,而是发生在办公室里。在第三季中,伊恩和波比在新成立的GrimPop工作室中穿梭于游戏世界中,达纳被迫在老板们无休止的争吵中充当调解人。回到神话任务,大卫适应了他的新角色作为老板,他真正发现自己第一次负责与乔返回作为他的助手-比以往更忠诚和激进;和卡罗尔试图弄清楚她适合在一个新的晋升后。在伯克利,瑞秋努力平衡她的道德与资本主义,而出狱后的布拉德试图以一个改过自新的人回归社会。
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今天聊聊美剧《神话任务第3季》。
片名Mythic Quest Season 3 (2022)。
在第二季结束时,伊恩和波比离开了《神话任务》,创办了自己的游戏公司Grimpop。
达娜和瑞秋不再担任游戏测试员,而是回到学校,分别学习游戏开发和编剧。
布拉德因内幕交易被捕。C.W.隆巴顿驾鹤仙游,只留下大卫、乔和卡罗尔继续在《神话任务》工作。
《神话探索》第三季剧情继续围绕办公室政治发展。
伊恩(Ian)和波比(Poppy)在新成立的GrimPop工作室里继续开发新游戏;大卫(David)继续管理《神话任务》,乔继续担任他忠诚好战的助力,出狱的布拉德重新回归;达娜(Dana)和瑞秋(Rachel)失去激情,开始重新寻找自己的位置,卡罗尔得到晋升后需要重新找准自己的定位。
生活会有所不同,但第三季依旧保持了滑稽有趣和对企业的辛辣讽刺。
第三季中,似乎所有人的情绪都很高。伊恩和波比有广阔空间可以施展才华,去创造他们任何想要的游戏,但他们仍然在争吵;瑞秋和黛娜正在为他们的异地恋而苦苦挣扎;卡罗尔有一份花哨的新工作,却快被新局面逼疯了;大卫依旧缺乏安全感,乔仍然试图表现出强大的影响力;布拉德已经出狱,但只能以清洁工的身份回到《神话任务》。
能拍摄一部真正让角色成长的职场喜剧很难。一般角色们都有一个共同的成长发展平台,一旦角色离开就很难让大家再关注到。
如果不被续订的话,《神话任务》第二季季末的人员分崩离析就是一个职场情景喜剧完结的标准套路。
而《神话任务》第三季不一样,尽管角色们各奔东西,但依旧做到了让观众愿意跟随观剧。剧中成功建立了核心角色,并且让观众愿意跟随这些角色,看着这些角色到其他地方发展。《神话任务》续订了第四季,我们还会看到这群人的更多有趣举动。
事实上,在现代社会里,想要在一家资本主义企业里一直干下去基本是不可能的。总会有人跳槽、离职、开除啥的,如果职场剧一直安排所有角色在一起,反而会显得不现实。
《神话任务》敏锐地抓到了这一点,编入人员流动的实际情况,让其变成一个可以开发的笑点。
当大卫除了自己之外,没有人可以甩锅责怪时,他将如何处理压力?
伊恩能放下他的极度自负,对他的合作伙伴负责?而波比又能不能从她的低敏感性中发掘开发游戏的真谛?
达娜和瑞秋满怀理想地冲进学校,能否在残酷的现实中追求自己的梦想?
尽管人物众多,第三季的核心人物依旧是伊恩和波比。
二人组不仅提供了本季中的大量笑点,还提供了难得的煽情时刻。剧中其他角色基本都是喜剧担当,通过自己的各种言行来展现职场里轻松欢乐的部分,而二人组不一样,第三季中大大完善了他们的童年经历。笑中有泪的童年生活成了本剧中最大的悲情来源,“萨里安”成了他们的共同记忆。
原生家庭的缺憾会是悲剧来源,也会成为坚韧腾飞的起源。本季花了大量时间,详细介绍了伊恩和波比童年成长经历。尽管他们的原生家庭不甚完美,但我还是要说,艾恩(后改名伊恩)的妈妈、波比的爸爸都好酷啊。他们支持孩子的梦想,愿意倾听孩子的心声,做孩子的朋友,不专断独行。尽管他们有属于自己的问题,但在孩子心目中,这就是最温暖的避风港。
虽然伊恩和波比独立门户,但他们的新办公室只比《神话任务》低一层。
他们没事就相互串门,极大地丰富了职场空间,也能顺势拉动更多角色一起互动,碰撞出新火花,产生新笑点。
本季中依旧选取了大量流行游戏的CG动画,比如《英雄联盟》《荒野大镖客》等。老玩家们会感到很熟悉和亲切。
具体到剧中游戏时,波比开发的《赫拉》不甚顺利。她的游戏在风投顺利和不顺之间摇摆,而她引以为豪的华丽游戏被测试仪评价为毫无乐趣,倒是游戏工具“游戏栏”引来诸多拥趸。
其实可以看得出,《赫拉》里的游戏栏,就是《星际争霸》《魔兽争霸》的地图编辑器,可以充分发挥玩家的聪明才智。从自由度来看,我觉得更像是《堡垒之夜》的嗨皮岛,这才像是元宇宙的雏形。
C.W.隆巴顿不在了,新上任的卡罗尔取代了他的戏份。
卡罗尔作为《神话任务》的多元化和包容性负责人,被赋予的全新职务和零预算。这个有名无实的虚职带卡罗尔带来了不小困惑。她要在有名无实的情况下树立自己的权威,这个角色在多元化文化的冲击下显得更加有趣。不要惹卡罗尔,因为LGBT群体不好惹。
分开各自奋斗,
揶揄职场文化。
前两季是育碧的轻松大路不走心,这季就有如Arcadena一堆破烂了。几乎不讲游戏,用来推情怀的特定章节拍得不知所云,角色都不知道在干什么。
越看越有种值得一看的感觉 应该会出多少看多少了 本来也没什么泛游戏喜剧可看
搞笑,励志又温馨,好看!
没看过前面,有点不懂讲啥的
这小众中的小众剧,居然还有第三季,也是万万没想到
看完第一季就感觉不会再继续了,但还是坚持看到了第三季…
三女brunch一集还不错,但这季编剧好像不会写人物了似的,期待一把衍生剧重新激发MQ宇宙活力吧。
这部当年怪鸡游戏公司背景的办公室喜剧居然续到第三季(和提前预定第四季)还与时俱进讲起元宇宙笑话,工作喜剧里对bullshit job的吐槽和创业团队和VC之间的来回(在这个Meta都要裁员11000的冬天)显得都有点过分乐观,继续吧MQ!
有点希望第一季就完结了……概念的新鲜感过去了,人物冲突也写尽了,到这一季开始做成长,但不是所有喜剧都能讲得出成长,于是有种排列组合的江郎才尽感……制作仍很精良,但就是夸不太起来了……
非常有趣的轻喜剧。竟然还有第三季,挺好。
全程姨母笑看完最后2集。like where it's going...小poppy好可爱,以及游戏的CG越来越精细了
缺乏主线剧情和不知所云的创业故事告终使得这一季一下子拉垮到了勉强及格的水平。好歹是水果家第一部原创喜剧剧集,这样下去苹果怕也不是要砍剧了吧
单独跑来评论第三季是因为第三季太烂了!!!之前两季有趣的游戏制作梗和互相为了内容和玩法而斗争的灵光都消失了,替换为人物关系的重新组合以及吐槽NFT和元宇宙的大会。但是游戏呢??游戏呢??游戏呢??我想看到游戏制作过程中的人情冷暖和有趣吐槽,而不是人情冷暖和有趣吐槽中夹杂着游戏。
I really don’t know 这一季是在做什么。但是,Poppy的头发都白了OMG!而且还有下一季!!
为了独立集继续追下去,可以说是为了这叠醋下一盘饺子了,但只是回忆篇,补充男女主人设。和游戏相关的也就第五集了,但不是每款游戏都能做出《马力欧创作家》。再续还追。
虽然很与时俱进,但是这一季是实在没有什么创新点了,和游戏行业的关系也越来越小了。比较期待的番外背景故事集也比较一般。
变成了办公室剧,游戏完全被剥离出来,成了转场道具
第三季的poppy比较烦人,solo挑大梁就高傲且目中无人说话粗鲁,Ian都没这么惹人嫌的,为啥第三季Ian顺眼,全靠poppy衬托呗。第三季编剧写的太无聊了,老爷子也不在了,缺内味了。
改变人生的剧!如果忘了为什么要做程序员!就回来看一次这个剧!
ep7 Sarian描述Ian与Poppy的童年轨迹。结尾总算互相表白,但CW和Lou不在了,dysfunctional character也变得普通乏味,其余集乏善可陈。Hera应该也可以做得有趣,可惜编剧不想写?