动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。
「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……
我认为粉丝向电影,即使预设了观众对故事背景甚至故事内容本身有一定对了解,也得拥有一定讲清楚故事的能力。
最近偶然间翻出来看FSN,突然意识到HF正在热映,于是适时的锁定了这部电影,总体来说,我不是一个容易对电影失望的人,这部电影也达到了我的观影要求。
把遗憾之处放在前面说
首先,电影没有展现出足够属于电影的诚意,不论是画质还是视频尺寸,都不像是一部电影,更像是特别放送的动漫,甚至有可能就是这么定位的。
其次,就是一切粉丝向电影的缺陷。我首先就排出那些对fate设定完全不了解的观众,假定观众以我为平均标准甚至最低标准,仔细刷过FZ和FSN两部番剧。然而在我观影的时候,到了后半段,从市中心广场的战斗开始,就有一种剧情推着我往前走的感觉。我不否认可能是我不够投入导致错过关键剧情,但粉丝向电影就有这种特点,要么看不懂一脸懵逼,要么踩准每个点感动至极。可以说,我是这部电影的受众之一,但不是最适合,体验最佳的那部分,也不是毫无体验的那部分。
将讨厌的地方说掉之后,就可以全心全意的吹了
ufotable 飞碟社的制作一如既往的高水准,虽然没有明显超越番剧水平一大截,但这从另一方面不是体现了番剧的质量之高呢?日常画面丰富了不少细节,卫宫家更有质感了,冬木市更庞大清晰了,不过这些在爆炸的打斗场景和音效面前全部都不是事了。
【具体的打斗情节要后期补完】
在观影的前半部分,体验极佳,甚至因为刚刚复习FSN能清楚把握相同与不同之处,把握将一句句台词、一个个设定补齐的舒爽。熟悉中带着新意,意料之外中包含情理之中,单说这一段,粉丝向电影的优势摆在那里无可挑剔。
【和樱的故事细节还是希望等到后期补完再详细叙述】
一部电影是绝对无法兼顾海量的设定细节和清晰的呈现方式,或许HF是fate之前,还是一部电影,我们不能强求它既能带给我们足够的感动,又要简单直接。这个道理在其他作品上也是适用的。而作为观影者,就要花点心思和经历,为这部电影做好准备,毕竟不论他人如何评价这部电影,观影体验才是属于自己的,对吧?
(本篇影评完全是根据我自己的理解和记忆所写,如果有什么错误,请各位月球人在查实后进行指正。)
fate HF线在国内上映,作为我最喜欢的一部作品,很开心能上映,但是看到很多评论说看不懂,在这里很感谢普通观众对该电影贡献了票房,如果你看完后一脸懵逼,别急着打差评,可以看一看这篇影评,说不定对你有帮助。
本篇HF也就是天之杯为04年的文字冒险游戏FSN的第三条线改编的剧场版动画,原作设计很多黑深残的东西,能被引进已经很不容易,大家不要在吐槽上映时间了。预计改编为三章,第二章日本12号上映(中国上映后一天)。国内不知道是不是宣发的原因,没有注明是第一章(能不能用点心)。
问题1:为什么一开始就是一大段回忆?
先声明一点,这段剧情在原作游戏中是没有的,是动画原创的。为什么要加这些无聊的日常呢,对这个问题的话,蓝光附赠的监督访谈里有解释。大概意思就是为了说清楚樱和士郎的关系(监督是樱厨),并不是为了想让樱多出镜呢!
问题2:第一场战斗到底发生了什么,那些画面代表的什么。
第一场战斗是fsn的关键,为什么监督用这种形式呈现给大家呢。因为这些内容是三条线的交叉点,三条线都有的内容,在这里以这种形式呈现出来呢,是将电影完全定位为粉丝向,将重复的内容简化了(你倒是把前面将近半小时简化一下啊,给我黑傻多点出场镜头)简化后导致观众看了半个多小时的日场和嘴炮。这里大概就是讲了士郎无意之中看到了Archer(下称红A)和Lancer(下称狗子)的战斗,狗子当机立断决定杀人灭口,追上士郎给了他一枪。处于濒死的士郎被赶来的凛用祖传宝石项链所救,同时也用光了宝石的魔力,弃之,离开。士郎醒来后发现项链,捡起回家。结果狗子发现士郎没死追到家中,士郎被一脚t进仓库。机缘巧合之下因为仓库里的魔法阵和老爹埋在其体内的剑鞘(阿瓦隆)召唤出saber。随后saber和狗子激战,狗子扔出宝具,未打败saber仅仅伤到saber左肩后离开。随后saber感知到前来的红A,将其砍伤(后面saber独自应战Berserker(b叔)的原因)
问题3:金闪闪第一次遇到樱和樱说了什么?
这里我记得游戏是有台词的,大概就是金闪闪察觉到了脏砚的小动作,让樱“赶紧去死,不然你连死都做不到了”金闪闪对樱也有些许同情(flag)。
问题4:为什么伊利亚要来挑战saber?
只是因为伊利亚把第四次圣杯战争的失败以及自己喜欢的切嗣被爱因兹贝伦家驱逐的原因归咎于saber。
问题5:b叔和saber第一战中,为什么伊利亚说saber有很强的自愈能力?但是被狗子伤到的左肩却没有自愈?
这里是伊利亚误解了,saber并没有自愈的能力。拥有自愈能量的是saber的宝具之一,同时也是召唤saber的圣遗物,saber的剑鞘阿瓦隆。saber以为自己把它弄丢了,并不知道是在士郎的体内。
问题6:为什么士郎被砍成重伤却自愈了?
saber的宝具阿瓦隆
问题7:佐佐木小次郎是谁,怎么死的?
HF线里佐佐木小次郎(看门大爷)漏了个脸就死了。看门大爷是caster(c妈)钻了漏洞以柳洞寺山门召唤出的伪Assassin,只能以柳洞寺为活动范围。他是由脏砚和黑影击败,肉体直接成为媒介(取代)召唤出了真Assassin 咒腕哈桑(fz里的是百貌哈桑)。
问题8:c妈为什么要用刀刺自己?
c妈的那把小刀是c妈的宝具,可以破除一切契约,包括从者和master之间的契约(ubw福利贡献者),由于哈桑是从佐佐木小次郎体内召唤,身上还有着和c妈的契约,无法离开柳洞寺,令咒还能生效等,所以以宗一郎为筹码让c妈解除契约。
问题8:c妈怎么死的?
被哈桑刺喉。大陆公映删了。
问题9:rider(r姐)和saber第一战为什么这么弱?
从者的强弱和本身实力,同时也和master的素质有关。由于伪臣之书(那本二爷一直拿着的书,制作一次需要花费一枚令咒)的原因,master的身份转移给了二爷,然而二爷基本没有作为魔术师的素质,所以r姐第一战被秒杀。但是没有死,只是重伤,书被烧了后,回到了原来master那里(凭着巨大的魔力供给,治个重伤简简单单)。
问题10:狗子为什么跑步追卡车?
这段追击战是原作没有的,可能已经有人发现了,市中心的战斗和郊区的战斗连接不顺畅。这是因为原作里只有后面那一段。狗子能追上卡车是因为他是这次所有从者中速度最快的,其次是r姐,像saber就只能骑摩托了。
问题11:狗子在湖中一战 扔下的石头是什么?
那个是卢恩符文(应该没记错吧),是魔法的一种(fgo里面狗子以caster阶职被召唤)狗子掌握的是原始卢恩,ubw里面放火也是用的卢恩。但是被黑影破解了。
问题12:狗子被掏心后发生了什么?
这里也是被删减,狗子心脏被哈桑吃了,治好了哈桑的结巴(智能提升了)。狗子再说了句“这真是最糟糕的展开”后被黑影吞噬
问题13:狗子战败总结
归根到底是释放速度太慢
问题14:c妈的尸体是怎么被操纵的?
脏砚的虫子。我记得好像是控制了骨髓还是什么神经。
问题15:为什么脏砚看到黑影很惊讶?
我推测是他没料到黑影会自己行动
问题16:黑影为什么攻击凛?
嫉妒
问题17:r姐为什么要救士郎?
因为她被令咒下令,即使违背master的意愿,也要保护士郎(r姐大活跃)
问题18:最后伊利亚口中的“爱因兹贝伦的东西”指什么?
卫宫士郎
后面是最后的预告部分
问题19:远坂家两个魔术造诣极高的孩子是?
远坂凛和远坂樱,樱被过继到间桐家后作为参加第五次圣杯战争的一员来进行培养。
问题20:金闪闪的王之宝库对着谁丢了几把刀?
樱
登场人物 重点提下他
问题21:间桐脏砚
初代家主,活了几百年的老怪物,在几百年中渐渐失去了初心。开始追求不朽。原名,玛奇里 佐尔根,根据日语假名拼写和谐音,改名间桐脏砚。
最后是国内删减和翻译问题
破肚,刺喉,砍手,砍头,吃心,春梦 大概就是这些
翻译的话感觉有一句问题有点大,个人理解麻婆“要成为正义的伙伴的话,就应该要有被打到的邪恶”国内上映版为“要成为正义的伙伴的话,就要有打到邪恶的力量”。个人认为这句翻译错误。还有什么原意是“Ecup”翻译成“身材很有料”,嘛,这也是B站过审的一贯作风了。
(以上纯属个人见解,希望能对部分观众有所帮助) 纯手打 好累
首先狗子哥和assassin和追逐战作为整部电影打戏的大头,不论音效和画面都表现的很稳定,抓眼度也很高。摸着自己的良心来说不论你再怎么去黑这部剧场版,这一段也还是一个闪光点。
saber和b叔的教堂战则是给人一种画风突变的感觉,一瞬间让人就觉得HF起来了呢,而且影院音效也很赞。
ufo对于fsn的文戏向来是会大刀阔斧地删减的,但是hf相对不只是删减和一味地复读原文,编剧有好好地改编和输出自己的理解;从几处慎二的特写以及士郎的春梦那段体现的非常地明细,就这一点可以说是很大的进步了。(可惜国内的pong友应该看不到chun梦那段,其实这对于理解剧情走向和人物心理变化是很大的损失)
唠叨两句,感觉国内动漫圈子最近着实乱得很,国漫日漫划圈子搞一套,饭圈又是一套,狗粉丝阴阳怪气另外是一套,我只是个在国外的读书人,整天活在象牙塔里面啥也不懂,但我总觉得这种风气和让我很不舒服,我不想融入进去、我也不觉得这是一种健康的状况。
这一次的剧场版充分发挥了画面的优势,每一帧都透露着富有的气息。三张CP截图就能很好的表现这条线里士郎与三位女主的关系
首先是Saber,这一次麻婆一开始就透露了上一次圣杯战争的情况,与Saber的交流较另两条线更加坦诚,没有纠结于Saber是何方英灵,两人是携手战斗的伙伴。背景是天光微亮的清晨,路灯还没有熄灭,这一次的退场要早一些。
与凛背靠背的坐姿不难让人联想到UBW线里两人在公园里拉近距离的桥段,这一次两人不谈恋爱,而是能将背后托付给彼此的盟友,与樱的不同关系也导致两人之间一定的隔阂,后期还会为此发生冲突。天空降下小雪,大战将至。
真正的女主樱,在家门口迎接士郎的她手脚都冻得通红,让人心疼。用来挡雪的雨伞跌落在地,是情感的具现,也暗示着士郎即是保护她的那个人。两人的距离虽然远,但彼此的关系是可以问候“我回来了”,“欢迎回来”的家人。大雪降下的夜晚,失去很多,也获得很多,故事还没有讲完。
许久没有看到能让人回味的动画作品了。导演须藤友德放弃了ubw中泛滥的光学污染,儿戏日常和唠叨嘴遁,取而代之的是扎实的打斗,大气磅礴的转镜,偏向空之境界风格的意识流叙事和断片式剪辑。采用fz的配乐和几度刻意联动都可以看出导演想要超越前者的野心。而光从镜头语言的角度来看,它甚至做的比fz更好。人物之间的细腻情感和隐隐若现的暗流涌动为下一部的剧情爆发打下了坚实的基础。间桐樱的人物塑造从作画上对于情感波动细致入微的描绘到声优动情的演出堪称毫无死角。做了那么好的铺垫,下半部剧情高潮要是做不好可就真是暴殄天物了。
第一次在电影院看剧场版,心潮澎湃,更何况还是我大fate。本以为fate在美国算小众,没有提前买票,结果到了才发现,不仅一小时后的票已售空,而且门口居然排起了专门的购票队伍……虽然纽约只有这一家放映,但这个流量会不会太夸张了!!!还是放映厅太小坐不了几个人?于是排队、买票、排队、进场,推迟了两场进门发现,还真的超小啊!!!!屏幕仿佛幻灯片的投影屏,放映厅仿佛一个略大的教室,地板连坡度都没有!!!既然这么火就给我弄个大点的,啊不起吗是正常大小的影院啊!!!这票价我看完三部足够自己买个投影仪屏幕在家看了啊!
不过动画剧场版和普通电影的区别是显而易见的——我身边坐满了同好肥宅,前排有一个还拿着手机正在fgo……想看一眼对方什么配置练度如何(万一能装个逼呢),结果一眼看见樱……对不起,向日服大佬低头。
等啊等啊等,终于开始。没想到厅这么破这么小音响倒是开得老大,社会社会。当然屏幕小的劣势很快凸显了起来,当第一片樱花飘落的时候,我以为是鼠标动了……………
或许是前面的日常太多而片头把第一幕快进了的缘故,看着士郎迅速进入状况决定战斗我是有点感觉怪异的。这么多年的日常生活突然被卷入生死之战竟然不会懵逼的吗!刚刚差点死掉两次怎么也该瑟瑟发抖吧!总之日常太有代入感让我一直在想如果是我早就脚软了……
作为FSN里唯一一条我没有通关两次以上的线路,HF的剧情其实我有点记不清楚了。(除了对某几个夜晚你们懂的)可能因为我是凛吹吧,对这条无比黑暗压抑又绝望的线路总是爱不起来,对樱的性格也总是承受不来。但当多年以后以剧场版的方式再回味,却突然发现大家各自心怀鬼胎的样子别有一番风味。
凛的怀疑,樱的猜忌,saber的愧疚,以及士郎不明所以却依然选择的爱。虽然决断之时尚未到来,但每一次听到他对正义的伙伴信誓旦旦的向往,都觉得无比讽刺。
【如果我做了坏事前辈会生气吗?】
【嗯,我会狠狠训你的】
然后……你们都知道了。
当然啦,HF线跟前两线还是有很大区别的。没了那么多的日常,也没了一个个打servant的过程,速杀,速死,速吞,猝不及防。比起前两线中仿佛S/L的打—撤退商量—再打的慢慢吞吞,HF终于贯彻了士郎的名言,R姐、小次郎、C妈纷纷瞬死,两秒一个,毫不留情。大狗在表演了最时尚的滑板鞋追车之后不幸阴沟翻船,貌似也没有ubw那样吐便当的戏份了。而saber也一改战斗到底的传统,前期掉线。1/3的剧情处servant已经死(黑)过半,真尼玛带感。
总体来说HF制作精良,气氛恰当,剧情紧凑,看得十分过瘾(如果屏幕能像正常影院一样就更好了)。作为不是很有时间再通一遍的社畜,十分期待后两部了。
二爷对土狼还真是情深义重 完全的粉丝向了 不了解原作的观众看了会觉得没头没尾? 而原作粉则会对剧情的增减拿捏得当大加赞赏吧 R姐美如画
少年一起吃麻婆豆腐吗?伊利亚部分略不足
全靠原作加成回忆加成。节奏不够稳,大力描绘lancer跑步运动费解。
狗哥追车那段脑中瞬间蹦出那句——“兄弟,买挂吗?”
😂认真的二爷居然有点苏我一定是瞎了...
感觉剧场版能超越hf原作。开篇大胆快进掉了英灵召唤的万年开头,增加紫发路人女主的早期戏份使感情线索更为自然合理。节奏和内容分配也很合理,一口气将剧情推进到了第一个关键的转折处。添加了许多细节,完善剧情同时修复了原作的剧情矛盾。最后,还有你们满破的某位老婆可以舔噢~有条件赶紧看,值
我樱的每个镜头都在说:不要因为我是娇花而怜惜我。
在教堂前伊利雅问Saber,“爱因兹贝伦,你知道吗”时,Saber那一瞬间的眼神,让我无限的伤感。那一瞬间内心千刀万剐的感觉比HF这条线任何角色死时的惨状都要令我难过得多
两个小时的时间一件事情都讲不完整,时间差不多了,就极其生硬的掐断结束,告诉你下集继续,咱们18年见,这不是电影,这是大型电视动画第一集。
对一般人很不友好的一部了,不是月球人大概看不懂。对肥宅也很不友好的一部了,你樱危险又甜美,柔软不怯懦,还有贤妻妹病娇巨乳属性,全篇都要忙着和你樱恋爱,剧情可能都没看进去
战斗场面经费在燃烧,Lancer vs Assassin那段太精彩了。梶浦大妈的音乐依然好听。就冲着制作团队是原作厨这点,质量真心有保障,第一章的高水准制作让人对后续几章充满期待。
只要说一句理想是成为正义的米嘎达,身边就能围上这么多漂亮的姐姐妹妹,真好啊……要说帅还是Lancer那段最帅,虽然短了点,但很上道的给了好多Lancer屁股和大腿的特写,结实又紧致,我也是看得美滋滋了
已经没什么好说的了,比看UBW的时候更过瘾,影院效果就是不一样,此时应鞭尸UBW剧场版。故事本身没什么好说的,作为FSN系列最黑暗最重要的故事线,这不过才揭开冰山一角。片子本身也很出色,下面有两个给二星三星的基本可以说是找茬了。
影片整体张弛有度,剧情截取恰到好处,人物刻画鲜明,是上乘佳作。
叙事基本没有结构 像巨长的宣传片 导演不太行 分数虚高太多了
超级好看!战斗节奏张弛有度,画面精美令人窒息!
飞碟社靠谱。很照顾月厨,但对普通观众不太友好的作品(开头staff表一闪而过几个镜头讲完一个复活、一个召唤和几场打斗,以及后面麻婆吃着麻婆豆腐等粉丝向操作),但优点在于孰轻孰重分得很清楚,梶浦的配乐愈发有着宿命感。20190111去电影院支持了,还是之前的问题,人物背景省略太多,作为单独的作品是不完整的,但如果加上背景的话又太长——本身片子里的对话已经够多了。此外,为人津津乐道的大狗街道打戏我这回不喜欢,仅分析打斗戏的话结尾处Rider在寺院的戏不错,镜头感和空间感是自然流畅的
作为粉可以说非常鸡血了。不过好多不明白为什么去看的妹子,看完一直提问谁是谁的妈斯塔,那个老头是干啥的,那个像海带一样的是什么,除了saber谁最厉害,saber就叫saber吗……
北美首映感动的一夜。Heaven's Feel 第一章观赏结束,最先想到的两个字是扎实。两小时紧凑的动画,比《伤物语》要厚道很多。很多剧情中伏线的细节、原作CG的忠实还原都见识了 ufotable 的用心,切嗣一出声音还是感慨得不行。
粉丝向,节奏很跳跃,没有从头完整地讲故事,必须看完UBW才能跟上。画面相当良心,不过3D部分放大了看还是有点怪。麻婆豆腐画得也太用心了。樱真好看!!Saber大狗红A都超帅!!!另外舞挨场看到了生的Nori好开心。