作者:LIAR
说到实写系机器人,大家一般都会联想到诸如《变形金刚》《铁甲钢拳》《环太平洋》之类的好莱坞大片,其实日本电影人早在1989年就已经进行了这方面的尝试,这就是接下来要介绍的这部号称“世界第一部实拍巨大机器人电影”的《GUNHED》(国内又翻译作:机战兵团、枪霸)。
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以上宣传语并非夸大其词,我们都知道日本擅长的并不是像美国好莱坞那样利用CG拍摄的电影,更何况在当时CG技术还不完善。当年《GUNHED》的拍摄确确实实用的是等身大的机器人,和前段时间刚发售剧场版BD的机动警察真人电影版《The Next Generation -PATLABOR-》一样,用的是现实中存在的机器人进行摄影。这也是在当时,为什么这部作品曾一度引起轰动的原因,然而出资8亿日元最终却只获得了3亿日元的本作,最终还是烙下了一个“失败作”的印记。痴迷归痴迷,轰动归轰动,空有外表而没有内涵,整个故事都很空洞,都是本作失败的原因。上周12月23日iTunes、光TV、Amazon Video等视频配信网站放出了本片的下载版,借此机会,笔者也去怀旧了一番。看完之后的感觉就是,如果换成在电影院观看的话,笔者肯定会被这电影给催眠了。但是否能就此断定这就是一部彻头彻尾“烂片”吗?那倒也未必,本片终归有它的可取之处。下面我们就具体来谈谈这部被遗忘的“失败作”。
本作由“机动战士高达”系列机器人动画拿手的SUNRISE与实写特摄拿手的东宝株式会社联手制作。这也是SUNRISE第一部参入制作委员会的真人电影(什么,你跟我说《G-SAVOIUR》?那都已经是2000年了),当时也是自信满满,出资方提出要多媒体展开。除了电影之外,还找漫画家麻宮騎亜画了漫画版(当时以菊池通隆的名义);由會川昇撰写的小说版1、2卷为电影前传性质,第3卷为本篇;1989年HUDSON还发售了同名的PC Engineer游戏,故事发生在电影之后的未来,GUNHED也由可变装甲战斗车辆变成了宇宙用变形机器人,在北美发售的版本更名为《Blazing Lazers(燃烧空战)》。笔者在YouTube上看过游戏的视频,说实话,可能比电影本篇还好玩。
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HUDSON在1989年发行的PC Engineer游戏《GUNHED》
大约在1987年,本作准备中的初期企画案《机动战都市Command Police》由大河原邦男设计,由于与《机动战警》《机动警察Patlabor》的设定略相似,转交由河森正治设计与吉田徹构思的故事原案《战斗机兵0》相结合,最终由山田哲久接手制作,东宝当时也想拍机器人电影,于是双方达成了共识。企划当初的监督候补長谷川和彦在企划阶段降板,启用了在美国学习《星球大战》、之后担当了《星球大战 新希望》与《星球大战 帝国反击战》日语版演出的原田真人。特技监督为平成“哥斯拉”系列的的川北紘一。
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顺带一提,剧中代号“Seven”的小孩,由原田真人的儿子原田遊人出演
『ガンヘッド』英文写作“GUNHED”,全称为GUN unit of Heavy Eliminate Device,河森正治命名。只不过当时的英文写法为“GUN-HEAD”直译“枪头”,考虑到今后的海外展開,更名为“GUNHED”。而河森对“GUN-HEAD”这个名字似乎挺情有独钟的,甚至在他同期担当机设的OVA《破邪大星弹劾凰》主角机弹劾凰的设定图上也注着“GUN-HEAD”。
那么,之前大河原的设计跑哪去了呢?可能有人看出来了,就是在剧场版《机动战士高达F91》中登场的钢坦克R-44。
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《GUNHED》上映时正巧剧场版《机动警察Patlabor the Movie》放映一周,当然机动警察的OVA在先,知名度也不是同一级别的,甚至当时因为剧中“从封闭空间突破”的场景被认为与机动警察里方舟的场景类似,有抄袭嫌疑,《机动警察Patlabor》的机设出渕裕在看完了《GUNHED》之后表示没问题,也就打消了抄袭一说。
文章开头笔者也说了,当时打出的是“世界第一部实拍巨大机器人电影”的招牌,所以,是的,当时摄影时真的用了全高6米的GUNHED进行实物拍摄。这台高6米的GUNHED主要用在电影之后的宣传以及剧中有人物出现的场景,由小川正晴率领的ogawa modeling担当制作。除了全6米高实物大小的GUNHED之外,他们家也包了剧中的场景、道具以及主要拍摄用1/8的GUNHED模型的战车形态、双脚直立形态与变形专用的模型。另外从DVD收录的制作实录中可以确认还有一台1/3左右大小的GUNHED上半身,主要用于剧中高潮部分——与敌机Air Robot的格斗场景。
剧中的敌机Air Robot由河森正治提供概念、美术担当的大澤哲三设计,最终交由东宝美术部担当制作。开场回忆场面中出现的枪械之后又被用作《哥斯拉vs魔斯拉 南海大决斗》登场的邪恶组织“赤竹”的道具。
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SUNRISE方面期盼的是机器人动画的实写版、东宝方面想要原田眞人拍成SF电影、川北紘一的目标则是机器人特摄,最终三方的方向性不统一,在拍摄中剧本也经过多次修改,甚至重写,导致最终的完成品差强人意,除了“你说的这些谁懂啊”,大概就只剩下无聊了吧,自然票房方面也只能惨淡收场,甚至连在极具权威的日本电影杂志《Cinema旬报》中都标上了“惨败”“企划的失败”的字眼。所以这个项目的真正形态、最具有SUNRISE感觉的,大概是麻宮騎亜的漫画版与會川昇的小说版吧。有兴趣的朋友可以找来一看。
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SUNRISE以麻宮騎亜的漫画为原型绘制的版权绘,刊登于newtype
笔者看完之后,个人觉得“难懂”的一点,在于这部的电影由于参与出演的海外演员居多,剧中完全就是日本人说日语、美国人说英语这样形成的对话,好在配信版与电影院的上映版都配给英语部分配上了日语字幕。顺带一提,1992年在TBS上放的地上波版,虽然删减了10分钟的内容,但声音方面全部换成了配音、台词部分也有变更,甚至包括主演高嶋政宏的部分,GUNHED的系统音与旁白由郷里大輔担当,女主角尼姆由戸田恵子饰演。
再来说说本多俊之为这部电影创作的音乐。他的作品国内观众最熟悉的要数06年的《太阳的默示录》与日剧《家族游戏》了吧,其他作品都比较老。《GUNHED》最终留下好评的,除了它的机体设定,剩下的大概就是音乐了。甚至在日本不少新闻与纪录片都会用到,即使是没看过本作、不了解本作的人大概听了音乐都会觉得似曾相似。
东宝那时也没奢望这部电影能带来多大的收益与影响力,在上映的时候就已经把精力投入到了下一部“哥斯拉”的电影中,制作人员就包含了川北紘一在内的《GUNHED》特摄班底,此前公开募集的一个“哥斯拉对巨大电脑”的原案把电脑改成了战车。然而由于《GUNHED》的惨败,最终还是把“战车”给撤下,换成了新的怪兽——碧奥兰蒂,投入在了新作《哥斯拉vs碧奥兰蒂》中。另外还有个趣闻,《GUNHED》代号“布鲁克林”的男主饰演者高嶋政宏的哥哥高嶋政伸在《哥斯拉vs碧奥兰蒂》中被启用,不知道其中除了有高嶋政伸自身就喜欢“哥斯拉”的原因,是否还有作为票房惨败的反击一说呢?
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机战王
典型的花冤枉钱特摄,花了八亿日元做实体机甲搭场景,能不能拨出百分之一的钱找人写个看得下去的剧本?而且这个6米真机甲的全景镜头太少了,画质问题更是导致看得云里雾里,也许此番出了蓝光能一窥全貌。总体而言属于严重偏科的特摄片,纯机甲情怀了。
90分钟看了个寂寞,全程就记得机甲在突突突了,不过有一说一,机设是真的不错,满满的工业感,比起那个年代流行的模型定格动画,这部电影里的机甲更有厚重感。
破铜烂铁的朋克美学。
这片严格意义上来说算不上cyber punk..............89年的技术能拍出这样的片也算不错了,特摄片真是多金技术宅做的东西........
sunrise巨大機器人題材的實寫化嘗試,效果還不錯,但用了40幾分鐘才讓gunhed出場結果它一半時間內還只是當戰車使!大概只能投蘿蔔宅所好,我看的快睡著了。Mickey Curtis一開頭客串熟練使用英日雙語!
主线剧情真的是一团糟,完全不知道一群人在搞什么;机设和模型特摄方面应该是超过了当时科幻片的水平的,精致的可变形机甲和场景设计工业风满满,但是这不知所云的剧情彻底拖垮了整部剧。看到片头制作里有sunrise《机动战士高达》制作公司),一拍脑门:这又能变机器人又能变坦克的玩意儿,可不就是《机动战士高达0079》里的钢坦克嘛!
儿时的记忆~
『ガンヘッド』(GUNHED)は1989年7月22日に公開された日本映画。上映時間は100分。配給は東宝。
特摄方面是顶了,故事人设一团糟
当时看的很震撼,后来一直找,想知道什么地方能看或者能下载,有知道的清联系gcls2714@163.com
背景介绍搞得这么复杂,又是字幕又是旁白的,但是正片内容却简单得让人发指,当然要承认美术设计以及特效上在当年的里程碑式的意义,但是,真的无聊,惨败得一点也不冤!
很小的时候看过一些~现在回头看~完全看不懂是讲什么的~呵~给个情怀分
本身画面就暗,加上摄影和剪辑真的不行,很多事情都拍不明白,一开始的机器人大战谁打败了谁根本看不出来。也不是很懂Gunhed明明搭载了人工智能,却连前进都要人手动操作。Brenda Bakke女士很美,算是唯一的慰藉了。
星光娱乐LD 粤语繁中 译名:枪霸
保存有空
出色的世界观构建,性格生硬但有个性的人物,可惜了因为成本没法讲好故事
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也算日本奇片了 当时的录像带里面有 是同学录的 我虽然是看见机器人 和 特怪的一些扮相的人 但努力看了半天 真不爱看 当时肯定对什么Cyber不理解 当年好多人说 攻壳机动队好看 我都腻味得够呛 其实这样的电影太好了
机甲控不容错过,丰富精心的道具布景、漂亮的女一号、独特的机器人设定,即便情节和表演有点尬,也是值得一看的