首次提出冠位指定,算是整个系列的背景铺垫,情节介绍清楚明了。以拯救冬木特异点为引入,做为亚从者但至今未觉醒的玛修与貌似神更似卫宫的御主滕丸互相了解、契约、成长、救赎,在冬木市与化身caster的狗哥合作击败黑化夫妻二人组红A和呆毛王,引出冠位指定,但未解释;雷夫阴谋败露,所长剧情杀,二人平安归来,但新出现的七个时空混乱特异点,需要二人通过灵子转移传送以一一解决,把历史恢复成正确形态,拯救与创造人类的未来,由此引出下文。化身caster的狗哥扬眉吐气了一次,zero与ubw时太憋屈,如今拿着法杖宝具当枪使,saber、archer、lancer都不放在眼里,还让人以lancer职阶召唤你?我觉得caster挺好!
看完撒花,感谢陪伴~
在《fate/grand order》上映前甩一篇旧文,2017,属于fate。
由bilibili 独家代理的fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》国服公测开启。自从开启预约至今,新款手游官方预约人数已经突破300万,做粉丝做到最高境界的代言人陈坤,也好几年前就在微博上安利fate。
对二次元用户来说,fate是一个熟悉的ip。该系列从2006年的文字冒险游戏开始,在同一个游戏观里一路衍生出续作,前传,外传,番外传,同人传等多部故事设定。除了原作者奈须蘑菇以外,日本多位人气作家都参与续写,拥有游戏,小说,动画,漫画等多种表现形式。
作为日本顶级ip 之一,也是b站最扛鼎的ip,每次游戏开服都能引来无数粉丝用生命氪金,2014年在b站播放的《Fate/ stay night [UBW]》直接刷新了当时b站内番剧的播放记录。
除了制作精良,声优强大等常规因素以外,fate系列到底讲的什么?这款ip为何能引来无数粉丝竞氪金?本文的目的就是用简洁易懂的语言来给大家科普一下fate世界和圣杯战争是怎么一回事儿。
[极大的世界与极小的个体]
首先,万物生长,万事因果所遵循的理,类似于哲学里的形而上学,被视为世界的根源。
几千年以来,世间所有魔术师究其一生的终极目的就是达到这一根源。因为达到这一根源了,也就意味着掌握了世间万事万物的根本原因与生存法则。
与此同时,在我们所生存的世界的外侧还存在着地球和人类的两大守护神,分别是作为地球无意识集合的守护神,和作为灵长类无意识集合的守护神。这两大守护神履行着保护地球和人类的职责。
一旦有毁灭世界的因素发生,这两大集体无意识会推动极个别的人类去排除这些毁灭的因素。而这些极个别的人类,就是我们口中的“英雄”。这些英雄死后会英灵化,位列世界外侧的英灵座上。
魔力堪比科学的魔法师一直以来寻求各种方法达到究极境,但无法正面肛守护神的力量,于是想了个阴招:把这些位列英灵座的英灵召唤回现世,再想个招把他们杀死。但英灵不属于现世,当他们要回到世界外侧的英灵座的时候,现世和世界外侧的根源之间就会有个缝隙,然后魔法师就通过这个缝隙,到达根源之地,获得无尽的魔力。
经过数百年的试验,终于形成了完整的阴招体系:
首先,某个魔法世家造了一个魔法阵,这个魔法阵被称为圣杯。利用这个魔法阵来吸取很大很大的魔力,周期一般是60年。
魔法师借助这股魔力召唤出英灵,给英灵以实体。召唤的数量一般是7个就好,然后魔法师会跟他们讲,看,这里有个圣杯。一般有7组魔法师争夺圣杯,杀死其他所有魔法师及其从这的最后赢家获得圣杯,圣杯能够满足任何愿望。所以,这就是圣杯战争。
因为搞出这套阴招体系的三个魔法世家都想独占,大打出手后弄出来这个圣杯战争。除了这三个魔法世家的魔法师知道圣杯战争的真实目的以外,其余的魔法师,包括所召唤出来的所有英灵,都以为,圣杯真的是能实现愿望。
所以我们所看到的fate系列,包括fatezero,fatestaynight,以及各种外传,后传,番外传都是围绕着圣杯战争展开。
圣杯真的能实现愿望吗?
理论上来讲,是可以的。创造出这一阴招体系的创始魔法世家,都是怀抱着能利用无尽的魔力给世界带来和平的心愿去创造的。如果魔法师愿意用这无尽的魔力来给被自己召唤出的英灵实现愿望,那英灵的愿望也不是不可以实现。
但魔法世家表面携手内里争斗,谁都想自己是那个通过缝隙,达到根源之地的人。
结果第三次召唤的时候,一家召唤出了“世间一切之恶”的英灵,当最后通过圣杯回归英灵座的时候,污染了圣杯。所以圣杯所能满足的就成了破坏性的心愿。想要世界和平?好呀,那把人类全部杀死,世界就和平了。但是其他人不知道这圣杯已经变质了成这样了呀。
所以呢,fate虽然槽点无数,但也确实好看,它拥有无限延展的冲突,无限延展的英雄,以及无限延展的故事。
[无限延展的冲突]
当到达万物所遵循的理之根源,再往前一步,就是虚,因为理从虚中来。当作为魔法师的人类追求到根源,抵达了灵长类的真实完成,随即会成为虚。而作为地球和人类集体无意识的集合体,会抵挡这种完成。因此,明明是为了完成而生存,却为了生存而拒绝完成。这是未满与圆满的冲突,实与虚的冲突。
除了这层形而上的冲突以外。在以圣杯为名义的圣杯战争里更是冲突无数。
以追求根源为目的,假借满足愿望之名,实则带来灭顶破坏之灾,英雄的悲愿,魔法师的狡黠,仍然希望借圣杯之力带来世界和平的痴人,都将在这场仪式中竞相追逐,厮杀,结盟,背叛,熊熊燃烧,火光比天。
在这场火光之中,不论是魔法师还是英灵,满足愿望的空头支票总能让人激动难按。凡是参加圣杯战争的魔术师和英灵或多或少都有自己的愿望,而且魔法师的愿望和丛者的愿望很大程度上是不同的。
在这场貌似七分之一胜利的战争中,每个魔法师的愿望都真挚且热烈,每位英灵的愿望都荡气且曲折。而每位英灵生前也都是波澜壮阔的史诗。将冲突微缩到个体内部,个体与个体之间,将故事设计里的大情节和小情节都有兼顾。非常难得。
[无限延展的英雄]
而这样的情节设定就给等于将整个神话,整个历史,整个文学里的英雄人物任君挑选。
从希腊罗马神话,北欧神话,两河流域神话,古埃及神话,东亚神话等神话传说里尽取英雄。
历史中赫赫有名的人物也被英灵化,古希腊哲学家阿基米德,百年战争时的法国元帅,文豪莎士比亚,音乐家贝多芬,画家达芬奇,侠盗罗宾汉,发明家爱迪生,剑客冲田总司,我国的荆轲,诸葛孔明,近代的电脑先驱查尔斯,第一个踏上月球的阿姆斯特朗,《弗兰肯斯坦》里的机器人,《浮士德》里的梅菲斯特菲列斯等等。
甚至还有童话这种文学形式或瘟疫这种疾病的具象,让这些时空不同,或已成为信仰,或真实存在,或集结文学精华的各式英雄登上圣杯战争的祭台。为了不能实现的生前遗愿,在这场虚假的战争中,代替魔法师互相厮杀,成为最终的祭品。
冲突是故事的源泉,而英雄给了故事无限曲折的可能。而在动画里出场的英灵,也最为众人所热议。
亚瑟王,北欧神话里拔出河中剑,统一古不列颠的骑士王。骑士精神是欧洲中世纪的贵族文化,亚瑟王及其圆桌骑士谨循着保护老弱妇孺,为公义而战,热爱家园,为防卫教会而冒死犯难,总是给予女士以援助,永远不与平民交手的骑士条例,带领不列颠人民奋起反抗,将所有外来入侵者都驱逐出不列颠。最终,亚瑟王因属下的背叛与敌人同归于尽。
真实历史里对于亚瑟王是否存在仍有争议,人们对其认识更多来自于凯尔特神话和各种野史,亚瑟王本身也成为文学影视创作里的热门题材。
而在fate里,亚瑟王阿尔托莉亚因未能最终保卫自己的国家,守护骑士王的荣耀后悔不已。满怀用圣杯改变历史的心愿加入进这场厮杀。但在第四次圣杯战争和第五次圣杯战争里,最终均作出违背初衷的选择。Saber与其说是王者,不如说是为了理想的殉道者。
英雄王,来自已知的最古老叙事诗《吉尔伽美什史诗》,统治史前两河流域美索不达米亚平原上巴比伦王朝,拥有三分之二神性,既是暴君,也是王者。与好友恩都奇共抗体天敌,拒绝女神的倾慕,最终在寻找长生不老的跋涉中死去。
在fate中,英雄王俗称金闪闪,穿着一身金光灿灿的铠甲,拥有取之不尽的宝器,认为其他人不过都是只能匍匐在地上的杂种,根本不配直视自己。虽然是如此傲娇且招黑,但吉尔伽美什作为一个绝对的王者,有着无法被任何东西所污染的王道。
在fatezero里,圣杯将吉尔伽美什吞下,由于在早前已经被污染,所以圣杯里盛满世间所有的恶与吉尔伽美什有了如下经典对峙:
“有谁承认,有谁允许,又有谁来背负罪恶。”
“王来承认,王来允许,王来背负整个世界。”
吉尔伽美什作为绝对的自我和绝对的王者,随心所欲。他是王者,是清醒者,是见证者,黑泥无法侵蚀他,世界的崩塌也与他一点关系没有,对于圣杯战争来说,他,是玩家。
征服王,亚历山大帝国之王,十八岁随父出征,二十岁继承王位,十年东征,建立起横跨欧亚非三洲的庞大帝国。亚历山大帝,作为战士,智勇双全,作为将军,无与伦比。师从亚里士多德,珍爱荷马史诗,在希腊化文化的推进方面具有无可替代的作用。
所以在fate里的,亚历山大帝具有坚韧不拔的毅力,高尚仁慈的胸襟,征服世界尽头之海的不灭之志。亚瑟王想让历史重来,但征服王认为这就等于否定了层相信和支持王的臣子们。王的意志就是所有臣民的意志,是王就要让众人仰慕。一开始八嘎八嘎喊个不停的御者韦伯,最终也近乎泪含地对大帝说:“我成为您的臣子,带我,去征服星辰大海吧。”
虽然最后被外挂全开的英雄王手刃,但征服王无愧于征服无愧于王,“一生中从来不曾屈服于人,最后倒在强大地敌人面前,临死前可以说,我来过,我战过,我无悔,这就是英雄。”
[无限延展的故事]
无限延展的冲突,以及无限延展的英雄,可以让fate在阴招体系的故事架构里无限延展,明了这个体系的作家和爱好者都可以自开个一亩三分地去写,写自己心目中的英雄,写自己心目中的欲望。因此,除了原作者奈须蘑菇在原著里的三条剧情以外,爱的战士虚渊玄,电击文库金奖成田良悟,小说家东出佑一郎,三田诚,樱井光等都参与到fate系列的撰写里,出了后传,外传,前传,番外传等系列作品,涵盖游戏,动画,漫画,小说等多种形式,被誉为蚁后级的大大ip。
在原作《fate stay night》游戏有三条线,以亚瑟王为主的fate线是最外层的线,以魔法师远坂凛为主的ubw线是中间层的线,比fate线多了一些内容。以间桐樱为主的hf线是最里层的线,所有的真相,包括圣杯战争的真相都在这一条线里。因此,游戏党经常揶揄动画党,看动画只有一个结局吧,但玩游戏有50多种结局。
Fate,能招来陈坤如此热捧也是很在意料之内,对于重度氪金的用户也能理解。Fgo国服开服,何不趁此补上游戏和动画,在王的世界里,召唤你的master,一起前往世界尽头之海吧。
一月新番第一弹——Fate/Grand Order ‐First Order‐(b站在线观看)
Fate系列,个人最为喜爱的日本动漫之一,原因很简单——御姐控,蘑菇控。从上世纪90年代开始至今,三大动漫御姐就让无数OTAKU着迷——saber(fate系列)、草薙素子(攻壳系列)、两仪式(空之境界系列)。其次,对于TYPE-MOON与奈须きのこ、武内崇的推崇,做为一个游戏公司竟然可以将旗下动漫做到如此登峰造极真的令人刮目相看。
本次的作品“Fate/Grand Order ‐First Order‐”是由角色扮演类手机游戏改编,继续延续圣杯的故事,情节围绕于七个不同时代和七个圣杯上,是“关于一个取回未来的物语”。
既然是推荐,那就必须聊一聊这部新番的主要卖点。
首推,黄金组合——TYPE-MOON+奈须きのこ+武内崇,出品、创意、作画完美组合
再看,经典延续。saber是亮点中的亮点,尤其是黑化的saber,英气逼人。自从2004年pc游戏“fate stay night”横空出世,继而06年TV版上线,saber的形象在OTAKU中广为褒奖,她的周边(尤其是手办)销量十分惊人。虽然不清楚本作后面会不会将saber列为主角,不过在我看来,只要有saber出场,就绝对不会冷场。
最后听声优与ED。川澄绫子,铃村健一,杉田智和,神奈延年,全部是数一数二的优秀声优,配合新生代的华丽演出,给漫迷真正的听觉享受。
ED,再次由声优坂本真绫(与铃村健一是夫妻)献唱,真是夫唱妇随。ED在编曲上继续作品的一贯风格,日式pop,爽快简洁,加上坂坂的声线,一下子让漫迷的脑海中出现了“Fate/Grand Order ‐First Order‐ 第1话‘特别篇’”中的战斗场景,代入感明显。
寥寥几笔谈了一些对于作品的看法,只是抛砖引玉,毕竟现在只出了第一集而已,至于未来的走向如何,还要看漫迷的评定了。
推荐人群:fate系列漫迷
文章首发于“floyd与helen的旅途集锦”,谢谢
近战打斗好燃!狗...狗哥好帅!好想扒掉他风中摇曳的裤子!最后要说的是!新的一年我的愿望仍然是嫁给信长!
不是咕哒子不开心!红蓝一边打还一边自己玩梗www心疼二爷www枪阶R姐prpr狗真帅啊
本来说主角不是咕哒子扣一星,画面崩扣一星,剧情仓促扣一星——可是卧槽动起来的医生!!!可爱dieeeeeeeeee五星五星五星!!!!语无伦次
誰會意外世界末日到來呢?當奈須宇宙每一次要被英雄拯救都只找孩子,大人組成的任何團體不管多強力都只能給孩子當靶子,大人再怎麼應該成為孩子的楷模都僅止於當類社團老師,整個世界都被孩子氣壟罩還大言不慚稱為率性,人類沒有未來也是理所當然!孩子們阿,鼓勵你們拋下理智,當課長吧!
也就是个一个多小时的广告。大狗真是年年不忘的E啊……老老实实魔力输出不好吗?
男主神似士郎,女主神似樱,所长神似凛,换汤不换药啊,然而汪酱终于不打酱油提高了番位和戏份,倍感欣慰,终于摆脱了幸运E的命运,打斗过程脱衣服也是好评
被法狗帅哭
看完其他社的我这才回想起UFO的好 身在福中不知福的感觉 以后我不喷UFO了
基本上乏善可陈,粗糙生硬,估计制作方就像是公交车上的司机大叔一样,既然公司给钱开车,那就按照每天固定的班次和路线赶紧搞完回家吧,毫无干劲嘛。
跟游戏剧情差不多。黑saber。作画比较粗糙啊。
对FATE世界完全不知道就跑来瞎评论,难道二次元玩家都是这种的?
并没玩游戏。停留在限定场景的异能组合为同一目标博弈的故事还是不错的,但Fate世界观一展开反而中二又难自洽。还好打斗上依然舍得烧经费。职阶变换的效果很有趣。拿盾牌的蕾姆还蛮可爱的(滑稽)
好厉害的手游宣传片~
手游Fate/Grand Order的序章改编成的OVA. 接下来... 少年!请充钱吧!
C狗真亲儿子
辣鸡广告片……
FATE系列的亡国的阿基德...
中规中矩走了遍序章,唯一惊艳点是二爷乱入。B服种田盾娘娇声天天绕耳畔,动画换CV顿感不对味儿,百合变BG尤其不爽,咕哒子兢兢业业转移黑点鼓动重氪作为运营帮凶的楷模竟然只蹭到个路人角色,男猪什么的真的有人选他吗?
咕哒子们用剁掉的双手氪出来的动画,里面却没有咕哒子,它就在这一刻和游戏分离了,但同时因了这来源,它又必不能与游戏分离,这几乎是表达形式本身的原罪与优势,它提供了最直接的视、听与叙事,但同时又将其与时间一道锁死,漫画放开了时间与声音,而游戏则在某种程度上放开了叙事……
就这一集SP都充满了万策气息,居然还要卖BD…有限的热情(和钱)全用来给C狗刷时髦了。芙芙的面部常年一团模糊,这就是灵长类杀手的杀气吗。