**迷宫物语制作于1987年,是最先开始尝试用新的表现手法来呈现动漫的更多可能性,也是最先开始用超现实与动漫结合。这部的问世直接影响了主流经典动画的风格:**
其8年后有了回忆三部曲,10年后有了未麻的部屋,14年后有了大都会,19年后才有了红辣椒。要说试验性和创新性非你迷宫物语莫属。**
三个故事各有各独到之处,与其说是三个故事我更喜欢称为一个故事,在第一个故事里嵌套了2个小故事。
**故事1:迷宫物语**
【故事介绍】小女孩带着自己的猫咪进入一个时钟后的迷宫之门,在迷宫里她追随着白衣小丑的影子观看着这个光怪陆离的世界,她和她的猫咪也将成为接下来要放映的两个故事的观众。2个故事的放映结束后,长相怪异的一群动物开始了狂欢,在片尾处小女孩和我们一样才意识到观众外面有观众,谁也不知道自己是不是也在舞台上,一场故事一场戏,真真假假,谁才是跳梁小丑
🐇“兔子解读这个世界其实就是小女孩以孩子的视角将她对真实世界的感受投影在这个她幻想出来的迷宫里。这一集让我记忆深刻的是音效对氛围的塑造以及转境的手法。
【隐喻理解】在孩子眼里成人世界就是一个马戏团,这个马戏团又如宇宙中的孤岛,在这里有被时间追赶如行尸走肉的纸片人一推就倒,他们化成黑水反噬周边环境;最后绚丽的烟花有消亡的美感,像为了享受宁愿燃烧殆。
**故事2:狂奔的男子**
【故事介绍】一个记者来研究为什么有这么多人愿意为死亡赛车的比赛丧失生命,其中他最为关注的是车神煞古希尔,便看了他最后一场比赛。
🐇“很简单的故事却让兔子大受震撼,在记者观察车神并尝试与他感同身受的画面处理很精妙!全篇的动静对比和光影都让观众有附体记者之身的临场感
【隐喻理解】1)-当求胜之心成为价值排序中的第一位时,在高速运行中的环境下看不到风景,看不到自己,也看不到敌人,只能看见被超越的恐惧。
2)-值得探讨一个话题,如果以死亡状态跑过终点的冠军算获胜吗?
**故事3:工事终止命令**
【故事介绍】工程总监彬冈勉被派往444号工程调查上一任总监消失之迷,同时还要传达让所有机器人停工的命令,抵达后不久彬冈勉就被机器人囚禁,工程也因为机器人违抗命令变得失控,由此作为唯一一个人类的彬冈勉开始了反抗行动。然而最后竟上演了一场乌龙。
【隐喻理解】1)-探讨的是自由意志,在大环境下,建筑总监一个人类跟机器人是一样的,都是在执行命令,这是一层又一层的套娃;
2)-讽刺一个现象,如果用人工劳作赶工期,累坏了上面的人不心疼,但用机器人赶工期,累坏了就被上面的人重视了,知道影响成本了;
3)-注意建筑总监与机器人随情节发展从状态|态度|身份地位发生对调变化。
最后再说一下对这个题目「迷宫物语」的理解:
这个故事就是借孩童的想象力来映射她所理解的社会和人文环境;
1)-女孩进入迷宫就像成年后的我们一直在迷惘的状态下寻找内心真正的欲望,心境如迷宫;
2)-也像极了中年h后总在试图寻找生活的出口,生活困境如迷宫;
3)-也像极了步入老年后的我们在寻找终极问题:我们是谁,为什么活着,意义是什么的答案,终极价值如迷宫;
1987年动漫可以做到这样的程度,先锋的风格不是每个国家能够实验的。当时,泡沫经济几乎来到高潮,人们的生活却愈发变形,这种变形早已不断积累,这在本片中有很强的隐喻。
少女自闭式的游戏,被吸入魔幻般的世界,但其中光景亦如平日的街道,丧尸般的通勤道路,通勤者是扁平的,机械如多米诺骨牌一碰即连环倒下,黑色的背影变成漆黑的墙,漆黑的世界中犹如迷宫,在迷宫中小丑引导拉开故事的帷幕。
无尽循环压力下的竞逐,最终自我毁灭在终点线之后。究竟算赢了?算输了?
机械取代了人,抑或暗示人沦为机械般的程式,最终不再为“人”所控,是惶惑?是警示?
最终小丑闭上大幕,黑影下的烟花,小女孩面对电视中的自己。观者究竟于物外还是b其中?
动画不断闪回与切换,极少的台词,将连贯性肢解、增加了复杂度,但又加深了作品的压迫感,这种压迫感使人更易融入它所构成的世界。这个世界中,镜头的角度与节奏又显得刚好。
小女孩可可爱爱的开始了一段马戏团奇幻之旅,唯美的樱花和黑色布景仿佛暗示着超自然事件,但是她观看的赛车手和444号工程故事却很现实主义。
最后女孩和小丑、动物们开始狂欢,也许这是《千与千寻》的灵感来源。
天真的人类,越来越高度发展的科技,脱离了人类控制的机器,暗示着这个时代的迷茫,到底谁是主宰?迷宫里,谁是解谜人?
手法并不新颖。开头和结尾比较喜欢。中间就不是感兴趣的部分。
几个人的风格都非常明显,不过还是更喜欢第一段,既有日本传统,又充满想象力和变化
异色
cult、诡谲、奇幻、迷离、天马行空。7.3
不懂赛车那部分
那个国家的动漫已经做到这样的地步了!
迷宫物语——艾丽丝梦游仙境;狂奔的男人——当功能消失之后,目的仍要实现;工事中止命令——在杉冈勉觉得机器人只知道执行设定的任务之时,他自己也成了一个只知道执行设定任务的人,人和机器人有时候并没有区别~
我靠,日本动画做成这样了!
给人感觉太强烈了
依旧是大友克洋那段最好玩
音乐真好听....
很CULT。
一看就是认识。大友克洋最明显,川尻次之,另外一个不太熟悉。等看过银河铁道看看。
小时候闭路电视放这种动画,有点害怕没看完。曾经一度把这片跟《回忆三部曲》搞混。诡谲、疯狂、天马行空,实验色彩颇重。1+2式分段,主体《迷宫物语》非常诡异,带出两个故事, 川尻善昭的《狂奔的男人》概念在后来他在《黑客帝国动画版》里的“世界纪录”里如出一辙,后者更像是本片的延伸。大友克洋《工事中止命令》最喜欢,自然与智能文明的对撞,在二者面前,人类都是非常渺小的,最后一幕挑战机器大怪兽那一幕令人印象深刻。感觉游戏《美少女万华镜》的模式应该是参考了这片。
8/10。板块状行走的人群突然停下,熔化成黑胶蔓延着画面大部分;灿烂飞动的焰火和扭曲至炸裂的肉体机车,在观众喝彩声中分崩离析;狂热的经济建设起得却是丛林沼泽的废都,发疯的机器工头每日送给男主充满零件污泥的早餐。三个故事很像黑暗版[幻想曲],剧中剧结构和画面光怪陆离相当烧脑,差点看不下。
马咪马咪哄~
一点也看不懂...
疯狂的复调,赋予妄想以有形。--短评《迷宫物语》『Tab』
晚上看有点害怕
森本晃司叔~