1.梦境、时空轮回和Déjà vu的叠加。
2.汽车前进后退时,车灯照到的景象分镜,好厉害。
3.乘车买夜宵时,对主人公趴在车门上看到的路边景象的安排,非常cinema:看到车身和车上人的镜面-卷帘防盗门-又一次镜面-强光镜面-超过的车上载着的成堆的女性模特道具。很像进入电影院,关灯,银幕亮,影像出现的过程,而众所周知,电影是造梦的,本片也是讲梦的。
4.时间的意义,源于人的存在,也即意识的存在。
5.本片世界观很宏大,并且触碰到一点宇宙观,聚焦对时空的探索并引入了具象的操作者,使用了很多超现实设定,还映射了生命与意识、科技发展、超前消费经济、政治和战争。所以很自然地,影片的局限在于这庞大之下,导演只能用快速有效的日式“嘴炮”帮助构建主题。
6.大师之所以为大师,是在作品里浅浅提及的问题,都能被独立出来发展成佳作。《土拨鼠之日》里“日复一日”的设定和本片前半部分相近;而今敏热衷的层层梦境也能在这里找到影子,更别说《盗梦空间》了。只是在对潜意识和超现实的表现上,二次元形式更占优势。
7.一次是意外,两次是悲剧,三次是喜剧。咦,“重复”在剧作中的作用就这么突然被总结出来了?
收集一下押井守的神奇镜头
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一说到《福星小子》,无论如何都绕不开拉姆。那么在《福星小子2:绮丽梦中人》这部作品中,拉姆扮演了什么样的角色呢?我想从这里开始问起。
押井守:为此必须首先抓住拉姆这位女孩子身上的核心要素。然而在企划最初得出的结论是——我终究没能理解拉姆。
即便如此,如果要刻画拉姆,我必须考虑她在想什么、她希望做怎样的梦,只能从男人的角度去捕捉她,我想这就是极限了。通过这种方法走进一个女孩的内心世界,将其内心的戏剧全部提取出来,这便是《绮丽梦中人》最初考虑的角度。
因此首先要构思拉姆对吧,那是如何将其与作品联系在一起的呢?
押井守:拉姆本人出场的机会不多。取而代之的是把整个「福星小子世界」变成「拉姆的世界」,将舞台设置为拉姆的内心。或者说只能用这种方式表现出来。
当然即便这么设计,也无法明白那个年龄的女孩在想什么,以及会被什么所感动。我能想象到的最简单的解释是——拉姆最大的愿望,不是让阿当爱上自己,而是享受正在追逐阿当的过程。所以即使整天围绕阿当花心的问题纠缠不休,但其实对拉姆来说,并不会造成很困扰的状况。
例如,我们小时候对于郊游的兴奋点,与其说是郊游本身,不如说是郊游前夜产生的兴奋。因此我认为,把「明天是节日」的感觉一直持续下去,不就理所当然地契合梦的主题吗。对拉姆来说,持续追逐阿当,就等同于郊游前夜。我觉得拉姆应当是想要持续下去的吧。所以在电影中,永远延续校园祭的状况就成了拉姆的愿望。
如此一来,在梦中,拉姆就必须满足自己所喜欢的阿当的梦吧。这部分是怎样的呢?
押井守:与其说那是阿当的梦,倒不如说是因为不知道拉姆在想什么,所以无意中把「自己的梦」放进了电影中的梦里,就是那个在友引町的生存之旅。我觉得每个人都曾有过类似的幻想:整个城市在瞬间变成废墟,只有自己在其中自由生活。我想在电影中再次实现这一场景,因为我觉得每个人心中都存有废墟渴望和末世渴望。
于是,拉姆和押井守导演本人的梦汇聚构筑成舞台。对阿当等人来说,这也是个艰辛的舞台吧。
押井守:即使是阿当他们,也不会因被拖入拉姆的梦而有所防备。我本来就对消费眼镜、面堂之类的角色毫不犹豫——他们是顽强、轻浮且有生命力的象征,说到他们的意识,其核心就是想要填饱肚子、想要和漂亮的女孩子交往。所以反过来也想强调,那种充满活力的人是最强的。
拉姆就像是他们之间的催化剂,如果她不在了,情敌关系也就不复存在了,所以他们互相排斥,也互相关联。对于拉姆来说,这是最有活力的,因为拉姆本来就没有与生存对立的日常生活感的意识。
确实如此,在《福星小子》中,每个角色都有强烈鲜明的个性。本作中令人在意的是《绮丽梦中人》中梦邪鬼这个角色。
押井守:首先要说,我喜欢的是如同日常的化身一样的阿当母亲,或者是执着于此的人,他们都有着本质上的坚强。
与此相对,梦邪鬼就没有那样的追求——他不具有个人生活或者生存理念,只能做与别人人生相关的事情。从这个意义上来说,他可以说是这部电影本身的象征。
然而在影片的最后,梦邪鬼也为要求为自己做一个梦。这种变化是源于被阿当和朋友们的生命力打败吗?
押井守:其实我对哪一方的输赢并不感兴趣。
归根到底,我还是希望这部电影能以「梦想的胜利」告终。无论哪一方的结果,我都想留有辩解的余地(结尾中友引高中的楼层数)。
电影与梦的近似关系经常出现在电影评论中,这是否可理解为,押井守导演也执着于电影是梦的观点,以这种意识创作出了这次的《绮丽梦中人》?
押井守:是的,我也有这样的意识。
我很早就喜欢上梦世界的故事,也拍过好几集以此为主题的《福星小子》电视动画。路易斯·布努埃尔的《一条安达鲁狗》就是一部经典电影且经常被引用,诸如此类涉及梦境的电影还有很多。我的作品也经常采取类似手法,例如,让人们意识到梦,以及虽然是相连的场景却让人觉得是梦。
我想直到最近几年,动画电影才被认可为是电影作品,而非单纯的儿童作品。在这样的时代中,押井守导演如何考虑动画的表达方式呢?
押井守:我认为,在处理本片这样的素材和主题时,动画是一个非常好的媒介。
说到媒介,就是把动画看成手段,而非目的?
押井守:是的,我是这么想的。
很多题材如果用在实拍电影上就会变得很「腥」。例如,本质上有逻辑性的部分、杂乱无章的部分、非常干涩的部分——都可以通过绘制抽象化的世界来实现,(动画所具备)这样的优点,我无论如何都想使用一次。
此外,我认为关于梦的电影都是有逻辑性的电影——换言之,不懂逻辑的人是无法创造梦境的。动画本来就是在计算、管理、抽象等层面上创作的,我认为被这种还原成线条和图像的事物的感触,更适合于有逻辑性的电影。
根据你的想法,可以说动画是最像电影的电影。
押井守:电影本身具有的就是虚构性的乐趣——简单来说就是这么一句话。关于虚构性这一电影魅力,我认为动画这种形式是最能展现出来的。当然,即使有人不这么想也没关系。
把话题再带回到《绮丽梦中人》,请谈谈在实际制作中遇到困难或进展顺利的地方。
押井守:导演有一半的工作内容是如何统筹员工的工作。当决定了由谁来负责哪一部分工作的时候,可以说电影竣工的前景就已经看到一半了。因此我觉得这次人员安排很顺利。
最后想问一下,以导演和编剧的立场来说,你对自己的作品什么想说的吗?
押井守:乍一看可能会留下「《绮丽梦中人》讲述了一个特殊世界的印象。其实不然,这部电影只不过是直截了当地呈现了我所认为的《福星小子》。个中元素在我的作品序列中不是首次出现,也并非难以理解,而是基于《福星小子》本身精心构思出来的结果。所以才有该做的事都做完了的感觉。
所以你一定很累。
押井守:是的,我确实很累。但不仅是为工作所累,而是因提升自己才觉得累。是心情愉快地累了。
拉姆:这世界最美的梦都为你,最爱的人在身边,最好的朋友永远在一起。世界崩坏又如何?影响不了玩乐好心情。
阿当:不惧这世界光怪陆离,但万花丛中过不能没有你,弱水三千全要饮,还是不能没有你。
其实拉姆是世界上最幸福的女孩子了吧,阿当也是真的在用自己的方式全心全意爱着拉姆。
(以及,衰败的城市、坠落才能梦醒的设定,盗梦空间真的很会抄作业了)
樱花老师有几个镜头特别像素子。以及押井守从这个时候开始一些典型的分镜/叙事 的有病(褒义)倾向就展露无遗了……
我要是高桥,我的作品能被改成这样我得和押井守结成亲家……
虽然没看过福星小子,但看过押大神的也知道,原版绝对不是这个路子。
众人逐渐消失的循环无尽城市迷宫,太空龟背巨像托起世界,食梦巨貘科学怪人布景板层层相套,坠入水面天空高喊你的名字;能在高桥留美子的框架里玩出那么多花样,开心
忽而沉重,忽而癫狂,一看就是标准的押井守型原作粉碎机,可惜那么多重梦那么大的架势,到头来就为了恋爱那点破事。
不知今日的高桥老师看来,会有什么全新的感受
很牛逼,原作粉碎机,不是盖的!
“梦中邪鬼”即写成“梦邪鬼”,如名所示,是个操纵梦境以将邪恶种子植入人心为乐的恶鬼。—— 虽然没看《福星小子》TV动画直接观看这部剧场版《绮丽梦中人》会对里面人物关系等不甚了解,但那些关于梦境的奇幻想象(尤其是高潮结尾的部分)还是令我赞叹,动画类型的优势也使得电影没像1984年的《魔域煞星》那样显得有些过时。…进入梦境→《红辣椒》《盗梦空间》…时间循环→《土拨鼠之日》…当某些电影相似的概念被更早的作品捷足先登地使用时,就会有人说后来者借鉴偷师?但可能人家创作者可能并没看过?就像我在小学时就已经幻想过与《头号玩家》类似的游戏概念,所以在观看《头号玩家》时会惊叹于电影的某些想法与我不谋而合,然后为此兴奋不已,……,也因此,《头号玩家》成为了我2018年最爱的电影之一。
(8/10)与其说是《福星小子》不如说是押井守借壳上市的私货,本质上与鸭子的两部《攻壳》更相似些。
看似晦涩实验其实无比有趣充满想象力的片子。坐战斗机揭露移魂都市方舟的段落让人看到下巴掉下来,影片结尾海量般的梦境排山倒海的向观众压来更是堪称经典,其中万人空巷捉鬼轮回般的结尾可以说是我最喜欢的一幕,押井守的这部剧场版真是对漫画最好的补完。
#1st 岛展# 第九部:这惊人的想象力,我有十足理由怀疑《凉宫》的故事创意便是来自这部。(不过在一众真人出演的电影里混入一部动画作品,好像显得策展方选片不够严谨啊)
经历了梦境,现实,割不断的终究是你最想要的维系
哇……完全是借了福星的壳讲押井自己的故事啊。可以说除了人设外与原作几乎无关,也难怪高桥会不满。以电影本身来说,无论画面还是理念都实在太惊艳了,令人瞠目结舌(而且这是1984年的作品……15年1月会出数码重制蓝光版)
最绚丽的梦~~~
牛掰啊 84年做出这么先锋的片子 这是什么样的存在啊 盗梦空间真的没有在借鉴吗
8/10。此作提出的观点寓意深刻:任何存在物上必有更高级的世界,不同级别的世界发生混乱现实也随之崩溃。于是观众看到了象征时间的指针从大钟上脱落,夜深人静中马戏团游街,角色进入黑白构成的迷宫或自己的积水倒影,古典校庆到费兰肯斯坦到人体冷冻术到螺旋结构等各种玩飞了的场景转换,今敏偷师了。
这已经不只是原作粉碎机的程度了,这是粉碎再造机。押井老师表示,即使是恋爱喜剧番,也能加私货给你看。剧情设计领先业界多少年……
押井守曾言:「《 Only You》是我最後一次與所有人妥協的電影。」換句話說,《 Beautiful Dreamer》便是押井第一次為自己當起了詐欺師,欺金主瞞劇組打造而成的客製夢境。是說,這首ED是唱給誰呢?是阿忍唱給阿當?拉姆唱給阿當?還是......拉姆唱給所有人?
重标。当年第一次看时简直惊艳到吓人。时间循环和梦中梦嵌套的概念都被用上了,却还只是在1984年的年初2月,连据传第一部将梦境空间化的真人电影《魔域煞星》也要比《绮丽》晚几个月问世。时间循环的应用,也较土拨鼠之日及后世的破日、源代码、一日囚等早些。似乎《绮丽梦中人》就是日系loop鼻祖。在现视研、白箱等玩老动画梗的作品里都有致敬过本片。电影里龟背出现的那一刻,对整个世界的揭示,有着与天使之卵里最后揭示陆地其实是方舟一样极具震撼力。甚至结尾的教学楼层数还玩了一手梦境欺骗。而通过多重梦境的象征对主人公的情感和心理进行层层剖析,其实已不限于表面的“原作粉碎”,更是对福星小子,乃至所有同类动画本质的一语道破,也是对此类动画观众心理的一种诠释。这么看来,凉宫春日系列或有可能从此取经?
本片根据漫画家高桥留美子的原作改编,是该系列动画的第二部电影版,导演押井守对影片的全新诠释却引起了原作者的不满。因为大师玩哲学去了……