1 ) 从游戏的外壳脱胎出来的女权主义,可是抛开女权,这又何尝不是我们的一生
如果抛开影片最后,老宅男对情节背景的解释。这部电影绝对可以成为可以媲美楚门的世界的一部电影。我很庆幸还有那么多人看懂了导演想要表达的内容给五星。这部电影是我近来看的电影中为数不多的可以让我完全投入进去的电影,没有一丝分神。唯美小清新的画面和血腥的场景之间的转换产生的巨大落差让人有种别样的体验,配乐也堪称完美。影片唯一的败笔就是结尾对背景的交代,瞬间让电影掉了一个档次。有种国产三流恐怖片的即时感,虚拟现实的游戏让人不禁有种网游小说改编的错觉,而结尾总结的模式又让人感觉在看小学生的作文。恐怕导演也是害怕观众看得莫名其妙,而强行加入的吧。
即便如此这部电影依然可以称得上是一部佳作,导演的野心很大。表达的东西也很有深度。粗看下来影片是想表达出日本女权主义的呐喊。在结尾之前影片中除了猪头男没有其他的男性登场。而女主逃离之后的世界则是男人的世界,而自己则是一款游戏的主角,自己的所有悲伤痛苦友情无助,都不过是男人的一场游戏,自己不过是男人操控的玩物罢了。看到这里女权主义的内核已经呼之欲出。我们已经从荒谬怪诞的情节看到了女权主义的内核。如果导演是个女权主义者,那么影片所要表达的东西到这里也就结束了。可导演偏偏是个男性。这样我们就应该解读更深层的东西了。把女权主义的主体女性和男性抛开,女权主义的核心是什么?是不自由者追求自由,是被压迫者反抗压迫。再把我们自己套进去,你发现了什么?对,我们是不自由者,我们是被压迫者,女主是我也是所有人。
这时影片的整个脉络就清晰了,这不就是我们从出生到成人不同阶段的角色转换么,每一段情节女主都会换个面孔换个身份。而我们不也是在人生的每个阶段就好像换了一个人一样。第一个场景女主是在写诗的毕业生,第二个场景女主是个高三的女生,第三个场景女主是个待嫁的人妻,第四个场景女主成为了一个马拉松运动员。这四个场景暗合了我们从孩童到学生到步入婚姻再到马拉松般的下半生。孩童的梦(诗)还没做完我们就成为了学生(女主角问秋,我一直都在这个学校吗,之后秋对她说,这是你的教室,这是你的座位是对她身份的确认)刚适应这个身份又莫名其妙的成为了别人的新娘,昔日的恋人还记忆尤新就要与莫名的人成为夫妻(亲人朋友都觉得她老公很帅,可事实上就是一个猪头,而秋对她说魔鬼的仪式就要开始)到最后一个场景,我们发现之前角色转换时女主都是嚎啕着,而到了这个场景并没有嚎啕,而这次女主发出了疑问也得到了回答(我为什么要跑?同伴回答她你从小就这样跑,现在也要像小时候一样跑。快到终点时女主转换了方向而得以进一步接近真相)电影中的超现实也一直在提醒主角,人生就是超现实,受不了超现实就输了。只有做出打破常规的事才能改变命运。在女主走出虚拟世界前,秋让它反复确认自己的身份才能到达另外的世界,她是光子不是启,泉或者其他人。
你看,这与我们的一生多么相似。拿起笔就告别了童年,穿上校服就成为了学生,离开老师我们就告别了教室,穿上婚纱就成为了别人的新娘,然后在人生的道路上一直往前奔跑直到终点,你也不知道为什么一直向前跑,别人告诉你向小时那样一直向前跑就好,人生多么像魔鬼的仪式,到了读书的时候你就去读书,到了结婚的时候你就结婚,到了工作的时候你就工作。不管你愿不愿意,不管你要死要活,后面自会有东西追着你前行,你一路跑一路失去,每一次转变身份都会惊慌失措都会失去一些朋友认识一些新朋友,你成了xx的朋友,成了xx的恋人,成了xx的学生,成了xx的妻子,成了xx(职业)。你是别人口中的我的朋友、我的爱人、我的学生、我的员工。这些都是你,可这些都不是真正的你,抛开别人赋予你的身份,你是谁?谁才是真正的你。只有确认了真实的自己才能摆脱魔鬼的仪式,否则,游戏还会继续重复,我们都是生活的傀儡。
看完上面的东西再回想一下剧中除了第一次场景转换之后的场景转换中反复出现的镜子,还有除了第一次场景转换主角没换样子名字,之后的都换了这个细节。体会一下这句话:我在我眼里看到了我自己。死去的中学女生就好像在表达另一句话:很多人活到七八十岁,却在20岁的年纪死了。
2 ) 每个人都是光子
第一幕里大家被吸引来看的公交车GIF图发生前,有人说女主又在写诗了,那么这可以说是编剧留下的一个引子:女主富有诗意,与别的女生不同,诗是非理性的,无意识且跳跃性的,诗意般的文字正是文字对抗现实中“记忆”最有力的回击。这里的“记忆”暂且可以把它视为固有的思维模式,还有固步自封的我们。而到了第二幕,女主穿上河边捡来的校服成了光子,四个女生在河边丢枕头玩,其中一个看起来特现实的女生说:“不要输给超现实啊,否则你就输了”,这一句其实已经是作者所埋伏深意的点睛之笔,他也怕观众看到进度条过了三分之一还不明白,于是急忙在之前玄乎的情节里插了这么一笔,顺畅地拖入主题,纷纷陷入沉思。女主是一个富有诗意的人,不论她变换成光子、启子、泉,最后在山洞里被秋逼迫着大叫三声(重要的事情说三遍以上才能变身):“我是光子!”,她本质上都是她自己---一个被超现实所绑住的典型代表。她不够理性,意识容易跳跃,说她25岁,她就只会看着镜子里变的了模样哭,别人跟她说这是你的婚礼呀,她就懵懂的赴宴结婚;被皮衣女追杀到了田径场,瞬间成了泉,她就闷不吭声地一路狂跑,只是为了不辜负别人的期待。说到底,她没有一个独立的人格,只是在努力迎合着外界的声音,正如迷茫时的我们。而这一切都有一个“超现实”的女孩一路引导她,在河边引导出“超现实”的定义,婚礼现场带着她毫不留情斩断一个个躯体的秋,后来马拉松一路拖着她奔跑,告诉她“不向前奔跑,就永远会被追杀”,到了大桥上替她掩护前者的追杀进入山洞,山洞里有一个声音说:“只要你活着大家都会死”,这大概就是来自女足内心的声音,她不断的否定自己,恐惧突破,因循守旧,这时候就需要一个像秋一样的NPC引领方向,这个秋其实也是活在女主内心的一个声音,就如我们时常为一个决定而左右两难一样,其实两面都是我们自己啊。所以,到目前为止都可以说,这是一部强调“拜托现实,就要狠心杀掉内心的小我”的一个故事,直到后来一个150年后的糟老头子打一款他自制的“真实魔鬼游戏”的游戏出现,我们开始判断园子温的寓意或许是:反对物化女权。从糟老头说这个世界已经没有男人,而他利用女主的DNA制造成了女主的三个模型和一个虚拟的女性世界,这只能说明他在男性世界里活久了发腻,对女性的渴望已经到了靠意淫都无法满足的状态,于是又创造一个年轻时的他,强迫女主和他XXOO。但女主终于清醒:“想要拜托这一切梦境,就要把内心的小我杀死,像杀死之前那么多假体一样决绝”,她最终用“枕头”这个贯穿全篇的线索物,枕头代表一次重生的机会,里面的羽毛成了红色,可以说是一种视觉特效,也可以呈现出女主要浴血奋战的决心。她终于拜托了被现实玩弄的魔爪,成就了自己,找回了真我。所以诗人导演园子温并没有改变以往的风格,影片中死亡的画面会和美好、甜美的音乐纠缠,用浪漫主义去突显现实的残酷与无奈。现实中的我们一面摒弃这功利熏心的世界、渴望挣脱,一面又后怕逃离束缚所要承担的后果,于是导演想开了:就是要杀死曾经的自己,做一些意料不到的事情,才会有重生的机会。导演说他拍电影并没有看原著小说,但至少看了梗概,他有一种诉求,那就是:去奔跑,去探索未知,不妥协,才有资格把心里的鬼抹杀掉,脱离游戏的苦海,寻找到荧幕最后白白雪地,追逐真我。正所谓,真实的魔鬼正是无限膨胀的民意。
3 ) 妥协的救赎
毫无疑问这是一部女权主义电影。
导演园子温延续了一贯的血腥、暴力和荒诞的风格,但在这部片子中却意外地显得克制。尽管整部片子看起来光怪陆离、不知所云,但其中暗含了大量的铺垫和暗示。看懂这些铺垫和暗示,对于理解这部电影来说非常重要。
首先,我先还原一下整个故事的背景。女主光子在2034年春天去世,一名对她一直有着不良企图的男生在150年之后利用未来科技成功地克隆了女主,并顺带也克隆了她的朋友们。但是这些克隆体并没有生命。变成老宅男的男生利用这些克隆体制作了一部游戏,风靡全球,这部游戏的内容就是操纵女主摆脱追杀。
但是在这款游戏的一遍又一遍运行中,女主的朋友们开始发生了一些变化,她们逐渐产生了意识(为什么会发生这种变化,后面解释)。
影片的内容就是从这款已经发生了变化的游戏的一开始进行。
首先,女主被怪风追杀,整车的人被拦腰截断,死状恐怖。这是游戏的开始阶段,玩家一般要先在这一阶段熟悉操作。女主被玩家操纵,一路逃到溪边,脱下血淋淋的衣服,换上路边的学生服,完成变装任务,随后来到游戏的第一幕。
女主逃入上学路上的学生潮中,认识了自称是好基友的秋,以及平子和另一名外号“超现实”的女生。随后四人逃课,来到树林里,玩家又操纵女主熟悉了一波操作。在树林里,外号“超现实”的女生阐述她的观点,主要有两个:
1、这个世界存在无数个平行世界,无数个平行世界存在无数个可能。
2、想要改变既定的生活轨迹,就必须做出“超现实”的行为。
这两点非常重要,基本上解释了整个故事内容,后面谈。
女主四人回到教室上课,正在板书的老师突然狂暴化,掏出一把加特林机枪,扫射全班。女主完全被吓傻了,这个时候,平子和“超现实”冲进来救出了女主,但这两人随后也被杀死了。女主又开始了一轮大逃亡。玩家在操作女主摆脱各种地雷和扫射之后来到一座城镇,随后进入游戏的第二幕。
在第二幕里,女主的容貌发生了改变,事实上是玩家变换了角色。惊慌不知所措的女主被带到婚礼现场进行化妆,好基友秋突然出现,她赶跑了一群喋喋不休的女人,并对满腔疑惑的女主说:“现在还不能告诉你。”暗示了整个游戏已经发生了变异,但还在原来的设定之内。紧接着女主被一群疯女人逼迫嫁给一个“猪头”。忍无可忍的女主用秋给她的破碎啤酒瓶杀死了“猪头”,开始了反抗。这一幕里,玩家操纵女主对现场的女人进行杀戮,并得到NPC秋的帮助。但是双拳难敌四手,女主和秋杀出重围后,NPC秋引开了追兵,女主被大桥上的一名女生招引,随后进入游戏的第三幕。
在第三幕里,玩家又变换了角色,女主的容貌自然又发生了变化。这一幕里,玩家操纵女主进行马拉松比赛。比赛中,队友的激励使女主回想起小时候的事情,这一段应该是女主光子童年真实的经历并为游戏制作商老宅男所熟知的,因为这段回忆引起了女主的强烈共鸣,激发了她奔跑的动力。然后第一幕里的三名好友出现在马拉松队伍里,女主正在诧异之时,第一幕里的Boss两名女老师,第二幕的“猪头”突然出现在她们身后,紧追不舍。在秋的指引下,女主越过高山,踏过平原,一路跑进一间废弃的砖窑(注意这个砖窑,后面还会出现)。一名神秘的女生突然出现,她挟持了女主,并控诉她“因为你大家才会死掉”。这时秋又一次突然出现,轻易地制服了神秘女子,并带着女主又一轮狂奔。
至此,整个游戏进入完全不同的一个阶段。秋要女主记住自己的名字“光子”,并不停呼喊之后,女主的样子恢复到第一幕的样子。秋要女主破坏她创造游戏通往现实世界的出口,女主不忍,但最终还是这么做了。
女主来到现实世界,被一名年轻男子招呼,但陷入昏厥。醒来后,女主发现自己在第三幕里的废弃砖窑中,一阵过度后,她看到墙上站着一个个穿着学生服、婚纱、马拉松运动服的女生,随后见到了老宅男。老宅男要她与曾经招呼过她的那名年轻男子OX,以满足150年前的梦想。躺在床上的女主想起“超现实”的话,杀死了年轻男子,随后自杀。然后,游戏里三幕的女主都选择了自杀。
影片最后女主躺在雪地上,说:“结束了,终于一切都结束了。”接着起身奔跑。
全片结束。
整个影片最重要的助推器是秋,她的一次次出现成为全片一次次的拐点。那么这么一名本该在游戏第一幕就被杀死的酱油人物怎么有如此的变化呢?答案事实上在“超现实”阐述她的观点时已经给出了:这个世界存在无数个平行世界,而无数个平行世界存在无数个可能。在这款游戏的一次次运行之中,某个平行世界里,程序运行出现了BUG(也许是某一个过程出现了故障),女主光子的朋友秋、平子和“超现实”产生了人的意识,注意,她们本来就是人类的克隆体,并拥有了可以自由出现在整个游戏任何时候的能力。她们逐渐意思到自己其实是游戏里的人物,随着游戏一次次地运行,她们被一次次地杀戮,这使她们极度痛苦,但又无能为力,因为她们被游戏设定的程序所控制。这个时候,她们把希望寄托在完全不受限制的女主身上(事实上女主受玩家控制),她是整部游戏的主角,她才能改变整个局面。
于是在第一幕里,“超现实”故意阐述了她的观点,这段话给女主光子产生了极大的影响,然后三个人按照游戏的设定心甘情愿地被暴走的老师杀死。在第二幕里,秋冒充了原本为女主提供武器的人,这可以从秋极力按照游戏设定(杀死女伴、提供武器)进行,安抚女主但又强调什么都不能说这些表现看出来。但事实上由于秋等人BUG的存在,整部游戏已经大乱。第二幕结尾,女主说:“好像有什么东西跟过来了。”这是游戏中枢逐渐意识到秋这些BUG的不合理,决定铲除她们,“这些东西”是跟着秋而不是跟着女主的。所以在第三幕中,秋等三人一出现,女老师和“猪头”(游戏的保护程序)也立刻出现,并且只追秋而不追女主。因此可以设想在原本的第三幕中,女主一路跑着马拉松,最后在废弃的砖窑到达终点,从而结束整个游戏。但游戏既已大乱,连路人也产生了自我意识,事实上在第一幕中溃逃的路人对女主大喊:“光子,快想想办法,到底发生了什么,快想想。”就已经在暗示这种变化了。到了第三幕,路人的自我意识更加强烈,甚至试图杀死女主以实现自我救赎。而站着一排排披头散发的女生正是被杀戮的路人亡灵(其实是游戏的废弃数据)。秋带着女主跑向砖窑的黑暗深处,实际上暗示从游戏结束的最终场景回到游戏主菜单的过程。回到了主菜单,意味着游戏回到一开始的临界面,女主也恢复到第一幕的样子。秋要女主破坏她,因为只有破坏这个混乱整个游戏程序的BUG之首,游戏才能结束,女主才有机会来到现实世界。而这个时候,我们才发现秋身上插满了电线,正是这些电线的存在才使游戏程序能够轻易地控制她,她才不是完全的自由。
女主来到现实世界的过程中来到了老宅男制作游戏时产生的意念世界。这个意念世界只充斥着两个元素:食欲和淫欲,正是这两个元素驱动着老宅男完成这部游戏。女主在这里遇到一名年轻男子,这名男子显然是认识女主的。他说:“没事吧。好开心啊,还认识我吗?连名字都想不起来?真是没办法,可我真是震惊,你竟然来到了这里。光子,现在与你过去陈旧的世界不一样了。”这一系列的台词暗示这名年轻的男子正是年少的老宅男,一直苦苦暗恋着女主可女主对他连点印象都没有的可悲吊丝啊。
随后女主昏厥,醒来,走出游戏的最终场景——砖窑,最后在背景是雪天的开始界面来到现实世界游戏制造商老宅男的面前。注意观察老宅男的游戏画面,在第二幕里女主是拿着破碎啤酒瓶战斗的,因此那群疯女人见到女主用啤酒瓶代替鲜花,并不感到诧异,是因为这都是游戏设定。从老宅男的话里,我们推断出女主的身世,同时,“在你不知道的未来世界里,你的DNA被好好地利用了”,这句话可以推断,老宅男用女主的部分DNA制造相当多的克隆体,这些克隆体被用来调试和制作整个游戏。因为在全片中女主唯一的一次受伤,即树林里手指流血,此时她看见两名女生站在山坡冲她笑。这两名女生,一名穿着学生服,另一名穿着婚纱,正是女主在第一、二幕所穿的衣服。这正暗示正是她的DNA制造了这些克隆体。其他的克隆体被老宅男安放在墙上的壁洞里,可以看到她们所穿的衣服也是女主在三幕游戏里所穿的那三套。而女主和她朋友们的克隆体被罩上氧气罩,小心地保护了起来。
最后部分,前面的那名年轻男子出现,但他并非老宅男,他说:“游戏里的是你吧”,显然他并不认识女主,因此可以判断这名男子应该是老宅男的子孙。女主在老宅男的驱使下,躺在床上,想起“超现实”的话:羽毛从空中落下的时间和落下的地点都是确定好的,想要改变既定的生活轨迹,就必须做出“超现实”的事。女主意识到终结自己的生命是所有人都没有想到的“超现实”的事,于是在干掉老宅男的子孙后,女主自杀了。于是游戏里的三个女主都自杀了(第三幕女主的死亡应该是因为前两幕女主死亡,数据丢失而死,因为她的身上只有血迹,没有伤口),游戏里的所有人因此而避免了被屠戮的设定,得到了救赎。最后一个画面,女主躺在类似游戏开始界面的雪天地里,起身奔跑,暗示她最终也得到了救赎。
一个意象:枕头。大巴上的枕头、树林里的枕头、教室里的枕头、现实世界的枕头。前三个枕头的出现都紧跟着一场对女性的屠戮,而最后一个枕头却成了杀死年轻男子的工具。实际上,枕头指代着婚姻契约,更进一步来说,象征着男权主义。每一次男权主义的出现都是对女性的一次血腥摧残,而最后女主终于奋起反抗,撕碎了男权主义,干掉了直男癌,大喊“不要再玩弄我们了!不要再玩弄我们了!”,女权主义高涨到了极点。
几处细节:1、第一幕中,两位女老师面对神情怪异的女主光子,以“女生总是有点怪怪的”这样一句发自女老师之口颇有怪异的话解释过去,实际上这是男生在制作游戏,设计台词时,以自己的男性思维揣摩虚拟出来的。
2、老宅男在见到女主时说:“你终于来了。”似乎老宅男对女主的出现已有预计,程序出现BUG也在预料之中,只是女主最后的极端行为是他没料到的。
导演园子温在最后没有让女主杀死老宅男,因为老宅男一死,整个游戏世界就会毁灭。他选择了妥协,让游戏里的人物得到救赎,这样的克制和他上一部作品《地狱为何恶劣》的极尽癫狂给我的印象完全不一样。我因为女主特林德尔•玲奈而看的此片,不过老实说,此片节奏鲜明,叙事流畅,配乐出众,确实值得大家看一看的。
============================2015.11.25补充================================
昨晚太困了,没把意思表达完。
1、老宅男对女主光子的态度,并非暗恋那么简单。他说,为了150年前的梦想,要女主和自己的子孙OX。暗恋者的梦想,一般来说,当然是希望和所爱的人在一起。OX这种事,虽然追求者可能会偶尔想想,但对于青涩的年轻人来说,绝不可能将之当成梦想来追求。这说明老宅男对女主有一种霸道的占有欲,他对女主的迷恋已经达到了病态的程度。
2、园子温的妥协不仅仅表现在没有让女主和老宅男同归于尽,在游戏第二幕和最后一个场景中,事实上为了更能体现男性丑陋猥琐的淫欲思想,让那群疯女人和年轻男子脱至全裸无疑是更好的选择,但园子温保留了他们的内衣,当然这可能是出于对影片分级的考虑,不过片子里的其他血腥暴力场面早已不适合部分人群观看。
女主后来虽然以自杀的形式为游戏里的其他人物换来救赎,但是女主的自杀本身只会导致游戏的不断重启,其他人物的命运早已注定,只是被拖延了时间而已,这种妥协的救赎根本不彻底。
3、启子和泉是否是女主光子不同年龄的形态?我认为不是。因为老宅男很清楚地表示,他复活了女主和她的朋友们,而氧气罩里的人,除了三个女主之外,分别是秋、平子和“超现实”三人而已。启子的朋友女警官友子、激励泉的三个马拉松妹子并没有被复活。所以启子和泉是光子的朋友,并在游戏切换场景时,充当女主灵魂的容器。
============================2015.11.27补充================================
多谢豆友们的提醒,最后部分的斋藤工(原来骚年叫这名)应该是老宅男的克隆体,我之前的解释太牵强了,不好意思哈!
斋藤工是老宅男的克隆体的话,就带来两点思考。
1、老宅男所制造的克隆体并没有原来人类的记忆。事实上从女主一开始就没有丝毫以前回忆和印象的残存就可以看出来。那么老宅男和女主的关系就非暗恋那么简单了,但由于女主丧失了从前的记忆,所以只能推断出老宅男对女主有很强的怨念。
2、为什么斋藤工刚见女主的面,打完招呼就脱裤子?我认为这是这一种思维定势。即未来世界里,男性普遍把女性当成OX的工具,或者准确来说,男性普遍把女主当成OX的工具。由此可以推断,老宅男把利用女主的DNA制造的各种克隆体当成充气娃娃卖往全世界,女主在未来世界里扮演着类似充气娃娃的角色。。。
4 ) 《奔跑吧,少女》里的枕头和血
枕头里的羽毛应该是开启任务模式的道具,而之所以选择枕头作为触发物品,应该源于老头150年的淫念。树林里,一床单两枕头,分明是在YY野战 = =
当然也可能有啥别的象征意义,欢迎大家请补充~^_^
我对血的理解是,血象征着死亡和解脱。大家也注意到了吧,最后枕头里的羽毛全变成了红色的。光子自杀倒在了一片红色的羽毛中,好像倒在自己的血泊中一样。
简单说,白色的羽毛是开启杀戮模式,光子用自己的生命将羽毛染红,相当于关闭了羽毛的开启功能,就好像选项框变黑了一样。
以上只是个人观点,欢迎大家讨论。
虽然这部片评分很低,但是楼主作为恐怖片退散者蛮喜欢的。里面的脑洞其实不难理解,虽然前面一直看到晕晕的,但结局解密,回头一看豁然开朗,挺喜欢这种感觉。而且不吓人,这个很关键!!!《咒怨》、《猛鬼街》那种级别的,楼主根本不敢看。当初无意中看《寒蝉》,被动画片吓得晚上做噩梦……想找部不吓人的恐怖片真的不容易QAQ 何况这部还挺喜感\(^o^)/~为啥不给高分呢?
5 ) 值得被认真解读、分析的恐怖与荒诞。
影片开头,看公交车相关情节还觉得莫名其妙,到了婚礼场景时,已经能隐约感觉到这是一部奇片,各种隐喻、象征呼之欲出,越往后看越觉得导演有心。最后女主角自杀时我差点流泪了,她用死完成了对既定的命运、可怕的规则和恶意的操纵者(男性)的反抗,多么绝望。一幕幕都像噩梦一样恐怖、荒诞,既然是噩梦,当然缺乏一目了然的逻辑。不过,跟着那种氛围和感觉走,相信导演的逻辑,相信自己的感觉而非思维,就会发现一个精心构建的、完整的、有象征意义的的世界。
许多场景都如从深层潜意识里化出,那份直击人心的恐怖并非只是来源于血腥鬼怪,而是我们都曾经梦见过的、幻想过的、害怕过的恶、荒诞和无意义——身边的人被毫无预兆的灾难杀死;本该保护我们的老师却朝学生开枪射杀;人群看似在欢笑祝福,真面目却是敌意与厌恶;在对女性来说有神圣意义的婚礼之上,自己却将被献祭给一个丑陋可怕的猪头新郎;以及自我的错位和丢失——自我的失去,将意味着彻底的迷失,思考和反抗的力量也就失去了源泉。那个叫“超现实”的女孩,竖中指、说脏话,也充满了质疑和反抗精神,与这个超现实世界宣战的方法也是被她所道出:“要想改变命运,就要做以前绝不会做的事情。”
想看一个起承转合明白晓畅故事的人可以不用看这部片子,纯粹想猎奇血腥暴力场面的还是再看一遍《电锯惊魂》好了。没认真看就嚷嚷着说烂片的人,和当初说《聂隐娘》是烂片的应该是一类人,其实看不懂只是相关的知识储备还不够(虽然我也还不够),所以真心想看的人,可以先找一些优秀的影评,然后再看。其实这部电影给我的感觉还有点像《傀儡人生》,看似莫名其妙、毫无意义的奇怪故事,其实值得认真的,严肃的解读。等我以后多看一些理论书,再试着写一篇长文分析之~
6 ) 虽然我觉得园子温拍裙底就是因为他想拍裙底
虽然我觉得园子温拍裙底就是因为他想拍裙底,虐妹子就是因为他想虐妹子,换句话说他是在完全清醒地跟随一股原力/原欲行动,但不得不说,他所设置的这个粉红色大逃杀的情境一下子就带出了我们所处的受虐狂时代的那种绝望感。那是把绝望浪漫化、把绝望称作这个世界的“真实”(リアル)的新型毒药,是我们所日常服用着的维生素安慰剂。
第二幕光子转生为启子,耳畔仍萦绕着上一个世界的同伴被惨杀的尖叫声,我忽然想到自己有时走在宽阔街道的艳阳里,耳畔也会传来一模一样的刺耳尖声——那种无来由的、无法逃离的颤痛和心悸,大概并不属于这个世界。
面对着本世代的虚无,大约有三种进路。
一是犬儒主义或皮浪式的调和或剥离,抗拒论辩,因为真正的睿智/平静/神意只能在内心追求。其二是琐罗亚斯德式的永恒抗争,选择这条道路的人相信光明终将战胜黑暗,因为黑暗本就诞生自光明之中。第三条进路则是诺斯替式的,向着Nous行进的“超现实”(シユール)之路。但最后这条路在很多时候看上去都是很作弊的……
我举个例子。比如你能用一个看似罗曼蒂克的自杀结局来真正解脱主角命运受人操控的困境吗?你能用一部没完没了拍裙底和虐杀女性的电影来真正反对男权社会吗?你能保证跟着自己的(变态)欲望往前跑,就一定能找到那个理智无法找到的“出口”吗?在这些逼问中仍然能保持自洽、拥有创作的自信,这大概是种天赋,并非后天努力可以达成。
刚刚微信群消息一直在闪动,朋友们在讨论着音乐节期间发生性侵的新闻。这个时候看这部电影,我其实是有微微罪恶感的。我的朋友大都是富有正义感和责任心的人,他们想要以毕生的精力在第二条进路上勇往直前。而我却始终无法对争斗产生足够的信任,徒然站在第一条路的端点上,望着园子温这样的人在第三条道路上狼奔豸突。他们好像真能寻得什么超越性似的,而我借由观看来为自己的懦弱开脱。
这部《真实魔鬼游戏》在主题和表现手法上和一年后的《反情色》都很相近,甚至视为姐妹篇也不为过。不过《真实魔鬼游戏》的主题更窄(当然可能是因为受限于原著小说),指向性也更明确,直接点到了女性在生命历程的时时刻刻都为男权所操弄的社会问题。
同样是强调寻找“出口”的主题,《反情色》以回环结构大方地承认失败,从被禁锢的绝望回到无路可进的虚无,给观者留有余韵;《真实魔鬼游戏》则安排了两个导师般的角色アキ、シユール,仿佛要向观者给出什么答案,可最终结局却更简陋,草草让主角与幕后黑手同归于尽,以红色的羽毛来把自戕的鲜血浪漫化,这样粗浅的隐喻也让人失望了。
P. S. 让麻里子穿制服然后嘲笑人家已经25岁了是什么意思…?算上真野惠里菜和冨手麻妙,所以到底是有多喜欢调教元偶像??
园子温,言出必行,说要拍一些赚钱的片子,就再也不好好拍电影了,棒
娇喘微微,逃之夭夭,我命由我,奔跑吧姐妹。
還是比想象中好些,畢竟是個反遊戲的遊戲。這不由讓我想起GTA裡頭的main.scm文件(一個控制主角、劇情、任務與NPC生成的核心文件)。
看到一半时还以为意在表现教师的怨念,没想到结局变成了充气娃娃的愤怒……另,谷阿莫的评论视频告诉我们再无聊的作品只要下工夫解读都能挖掘出深刻的意义。
坦白說,這是一部女權主義電影。前兩段表達的教育和逼婚對女性的摧殘,還有殺死同性好友(lesbian),可以說是明喻了。最後一段的奔跑和,就是身份的解脫,還有用風來表現父權幽靈,cult片之下有那麼多比喻,實屬罕見,整部電影總結成一句,就是女性的出埃及記。
你也是被微博gif骗来的吧||女子高中生的异常||在每一个轮回了,都要与秋相爱哦||羽毛飘啊飘 女主跑啊跑||浓浓的百合魂啊||我觉得真的不错啊||园子温again
园子温映画元素满载。宅男之神斋藤工压轴登场!
引绎出的种种解读远远大于影片本身
又是一部被刻上“园子温”三个字的改编。近来他翻拍作品质量虽然参差不齐但对我胃口的居多。mono配乐,与其说在讲扼杀全国女高中生,不如说探讨了自我扼杀和女权主义。血腥程度高出地狱为何恶劣一个等级,残忍、尽兴,很园子温。他对社会和人性思考的出发点非常基督教,但或许他本身也没有意识到。
我觉得很不错啊,不知道为什么分数那么低,画面呈现,节奏张力都发挥在线,血浆、奔跑、少女的回旋踢还有内裤这些元素也不少,虽然没有老婆,还是很园子温的,而且从某种程度上来说,是诗人园子温!
压迫日本女性的三座大山:掀裙子的妖风、变态班主任和猪头新郎官。出路:逃、杀、死。凌厉、迷茫,对无声的群体压力的反叛。可再怎么样你也逃不出导演园子温的监视器,耶!
园子温嗨了,嗑药一样,年度最摇滚电影有木有。说看不懂的,把它理解成一个后摇概念MV就可以了,后摇大神MONO联袂,片尾才全曲放送,比喻了独立女性人生各个阶段的惨烈挣扎。运动镜头、航拍、跟拍、俯拍、慢镜,真漂亮,第一段落,逃课去湖边感动眩晕,女生裙底风光美,直男爱,好喜欢“超现实”美眉。
不是gif我才不看这个无聊的电影呢→.→
跳出被操纵的宿命的方法是,去做平常不会做出的行为。
始于一个几秒的GIF,到1个半小时看不太懂的剧情,终于一个6分钟的FLV,野菜比玲奈好看,就这样……
从微博gif就关注这电影……不过节奏有点问题。总结一下就是跑跑跑、杀杀杀。血浆量够过瘾,重复利用的BGM有点出戏。
什么鬼
喏,科技宅男也是宅男,就算你复制了女神的基因,女神也是不会和你交配的。
与想象中的无脑血腥不同,影片试图用非常另类的方式讲述一个非常深刻的社会问题+一个细思极恐的超现实议题。野心非常大,但隐藏在这样的表现形式下恐怕难以被绝大多数人接受。反正我很喜欢。
诚实预告片 主演:GIF病毒 抿嘴 内裤 马拉松纪录片 唯美摇滚乐