1 ) 第一部间谍作品纪念
11集更新
其实都完结了啊……但是12集里面全员出镜还是比较满足就不打算说什么了。啊,就补充一句吧,12集是第一本书《joker game》的最后一个故事,看B站上科普帖也说得差不多了,就不bb了……三本读下来觉得飞崎是D机关一个特例,因为D机关的人大部分都是直接从帝大之类的学校或者机构里出来,很少有飞崎这样本是军人中途出家的(你跟我说结城……结城爸爸不算!)。
啊……然后就是悲剧的11集。一开始看下来内心是崩溃的,因为我虽然不是三好饭(主要是原作三好戏份本来就不多,当时没什么感觉),但是看到“棺柩”篇主角被刻画成三好的时候还是很心痛!因为以前在看的时候根本不知道真木原本对应的D机关人员(全程都用的真木这个假名怎么可能知道),确切来说是整个三本读下来就觉得每个故事里的主角都不一样,不会有动漫那种一脉相承的感觉。所以就像没有读原作的人一样,一看到三好躺在那里的时候心都碎了……在屏幕面前嚎叫了好久(ಥ_ಥ)。……言归正传,我觉得官方这样改,除了节约人物脸谱(不然那么多个故事每个主角都得变脸……)避免过度脸盲(笑)以外,还有增加人情味的成份。诚然柳广司原著试图用更为冷峻的笔调来描述这一群“怪物”,并且这种处理方式也的确传达出了间谍小说的精髓,但是放到动漫上来却不一定为更多间谍小说读者以外的人接受,看11集弹幕也知道,大家对三好的惋惜完全是建立在官方之前对这个人物的塑造上。如果仅仅只是一个“真木克彦”,想必大部分观众也不会有这么强烈的共鸣。所以,虽然被官方的刀子插得鲜血淋漓,我还是要在慷慨就义之前说一句:改得好!
不知道会不会有第二季,总之后面的故事也很精彩,但到了第三本后面就有一种英雄末路的危机感,毕竟此时对应的时间轴也是日陆军作大死,美日关系恶化。说实话看了第三本最后一个故事我好担心结城爸爸的结局……为了符合历史走向,D机关必然无法继续存在,到那时结城和各位由他一手教出的间谍又会何去何从?我觉得可能会BE啊……甚至结城爸爸能不能再次活下来……(顶锅盖逃走)
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8,9集更新
啊……最新的两集改得有点大,我的蒲生就这么成了风机关的炮灰(笑)。补充一下原作的情节吧,原作中葛拉汉确实是无辜的,蒲生作为D机关的间谍,一开始得出的结论是实际上他很可疑,而心证上很无辜(和动漫结论相反)。蒲生的确买通了葛拉汉的中国管家,是通过引诱他去地下赌场实现的,但管家不知道他就是与葛拉汉下棋的日本店员,而以为他是和自己一样的中国人(原作中说这是因为中国管家不会愿意帮助日本人的关系),而且蒲生也并没有对管家痛下杀手。蒲生将葛拉汉随身携带的拐杖涂抹上了隐形墨水之后,(原作中有补充葛拉汉的身世,作为一个暴发户,他后来一直努力将自己伪装成一个真正的绅士,所以出门拐杖不离手)发现他并没有接触隐形墨水,相反,是他每天会接触到的一些店员等会沾上墨水,在宪兵队准备抓人的前夕,打匿名电话告诉他们真正的目标名单(原作中说是“抗日组织”)。
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(最后一段剧透原著情节,中间有涉及已播出情节,慎。另外讲理,别撕)
其实这篇加在书评或许会更合适,但是我看原作时还没这么火,也没想这么多,真正有什么想法都是在看番之后才冒出来的。
据说很多人都不希望自己真正喜欢的东西太火,因为太火了就没有那种独一家的趣味。我就是这种纠结的书党。作为间谍小说入门,代号D简体版三本第一时间入手,看完无比惊艳,四处安利却鲜少有人吃。(也许是我安利水平有限,笑)我至今都记得第一本给我的震撼,“不许杀人,不许自杀”,训练间谍在黑暗的环境中拆卸机器,在寒冷的冬季长途游泳;走过一段路程,台阶多少,沿途几人,种种悉数记下;记忆分层,在自白剂和暴力审讯中依然能清楚地从对方问话中套出信息;只说一些零散的情报,激发对方推理的欲望……看完之后就一直眼巴巴地盼着第二本,第三本,一直到现在的第四本。
所以听到动画化消息时,一开始是纠结,怕做出来有扭曲,造成大家对它的误解。后来上映,评论区大家都挺理智也就放心了,只在一些论坛和小吧里看到过喷子,喷得无比惨烈的也有,听他说感觉这部就是为二战刽子手洗白,罪大恶极的间谍番(小说)。看到这些我也反思了自己的想法,在我看来代号D的立场应该算“冷静客观”。从里面对许多场景的描写可以看出作者更多是站在第三人立场思考,不论日本还是别的国家,行文都以情节先行,个人觉得没有什么强加的价值观或者战争论。感觉作者更多的是想写一个个挑战智商的间谍故事,又想有现实背景,还有对日本二战的某些关键节点有自己的思考,就选了这么个背景。具体的例证其实好多人都有说了,比如对天皇制的探讨(原作是佐久间在门外听到三好他们在辩论),比如借由角色说出的“我们不是为了帮助亚洲人民脱离苦难吗?为何会这样?”(记不得是哪一个故事了,似乎是魔都那个?),再比如从头到尾贯穿的日本军部的内斗……当然对其他国家作者态度依旧中立。对上海的描写个人觉得值得一读,看一个日本作家描写魔都的风月场所感觉……颇为奇妙……
ps:既然说到了魔都那集,就趁新鲜补充一下记得的省略细节(笑,就当是原著党刷一下存在感):及川一开始还有问本间是否融入当地生活,能否说方言;盐冢(草薙)在会面时还告诉本间“单单看您洗脸的方式,就跟本地人不一样”,这两例都是为了说明“融入魔都”这个主旨,个人觉得有点影射及川;还有本间最后对草薙身份进行了调查,盐冢确有其人,草薙是中途冒名他的。
总之因为这个间谍小说入门啦!下一本就是大家耳熟能详的勒卡雷……然后在这条道上一去不复返……
对了剧透一下,后面还有间谍失败的,不是鲁滨逊那个,是真的最后退出D机关。这种失败个人感觉更为真实,毕竟不是人人都能活成那种“怪物”的啊(笑)。
2 ) 不错的佳作
剧中充满的欺骗,伪装,背叛,里面的人物在完成任务时斗智斗勇的同时,反映了二战背景下人们的生活状况以及反思,虽涉及敏感台词,但很少有极端不正的思想,反而有对日本军队的讽刺,是一部比较烧脑的番,又因为是单元剧所以剧情基本没什么连贯性,所以看到最后也不需要纠结某些人物。看点:间谍与间谍,间谍与上司,间谍与其他国家机关,上级的博弈。除了人物名字和脸比较难记住,以及刻画人物的篇幅比较少,人物塑造有缺陷外,各方面都很出色。
3 ) 二重世界间的美型穿越——三轮士郎谈《羁绊者》、《代号D机关》工作
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作者:izumi
今春,两部正在热播的作品《羁绊者》,《代号D机关》的角色原案三轮士郎近期接受了《NewType》专访,在专访中,三轮士郎向读者分享了他的个人经历与参与两部作品的故事。
三轮士郎首先谈到了他的成长历程,在中学时代开始喜欢上浅田弘幸老师那种黑白对比强烈的画风,同时受到田岛昭宇、上条淳士等老师的影响,逐步形成如今的画风。来到东京后,在当年有不少画师出没的新宿西口的游戏厅里结识了渡边明夫等人。之后,偶然邂逅了漫画家安倍吉俊,并开始了在《ULTRA JUMP》的连载。出道作品是《BLACK MIND》,第二部是《狗-DOGS-》,从那时起有了要创作自己原创故事的念头。
除了漫画外,动画、游戏等领域的工作三轮士郎都有参与。他在访谈里提到,曾从事过多个领域的工作,这些工作虽然实际操作各不相同,但都非常有趣。这次参与动画的工作,虽然早就料到动画创作过程充满了意外和突发奇想,但亲身体验后却还是吃惊不小。
其中,《羁绊者》的创作,兼顾漫画、动画的双重考量,通过拉大各人物骨架设定上的差距,使观众更易于辨认角色间的性格差异。而《代号D机关》采取的却是将演员、现实生活中的人物形象加以动画化的设计手法。由于有专人负责历史考证,因此必须时刻顾忌人物的时代背景。
谈及两家制作公司在人设创作上的特点,TRIGGER此次尽量接近原案的设定。而Production I.G则带有十分明显的工作室自身画风。于是便呈现出截然不同的人设风格。
《羁绊者》是三轮士郎接手的第一件动画工作。之前三轮曾经给《天元突破 红莲螺岩》的漫画版作者森小太郎帮过忙。也给GAINAX的官网画过插画,于是便和今石洋之有了往来。之后接到了今石的电话,说是要做个新的动画企划。随后他每月参加一次全体制作人员对于作品构想的沟通会。虽然三轮从一开始就参与其中,却表示自己完全插不上话。等到企划推进到一定的阶段,他绘制出全体登场人物的草图。也就是此次原案的初稿。
起初的构想是打算做成打斗模式。园崎法子、天河一的初期设计也同现在基本一致。此外赋予了天河更多带动剧情的性格特质。由于得到小林宽导演的指点,早期就确定了大致方向。所以像高城千鸟,由多次人也与最初的设计并没有太大的改动。
但毕竟由于是原创作品,等到负责系列构成兼脚本的冈田麿里写出故事的框架后,草图阶段某些人设也相应做了大变动。
原先阿形胜平被设计成更为堂而皇之的主人公形象,但当三轮读完冈田的脚本后,决定去掉初期设定中人物的感情色彩,于是将发色设定成白色。而把日染芳春设计成为不修边幅爱恶搞的角色。新山仁子则弄成更加漫画化的设计,最早她是高个子,之后应冈田的要求改成了小个子。
《代号D机关》是将眼角的个性描绘到极致的男性主体作品。三轮士郎曾参与《翠星之加尔刚蒂亚》便利店兑换券的制作,之后由此层关系得到了《代号D机关》角色原案的工作。他表示由于自己是原作封面插画作者森夏美小姐的粉丝,在此之上要拿出自己的全新设计实属不易。
三轮想努力体现出作品二战前的时代背景,因此在《代号D机关》的设定上陷入了苦战。由于他一贯非常注重人物的轮廓描绘,力求做到即便将角色全部涂黑也要让人一眼能够辨认出来。但由于《代号D机关》间谍故事的特殊性,导致人物个性无法在外表上过分张扬,于是此次便通过对角色眼角及发型的细部刻画加以区别。
最先定稿的是结成中校,三好和佐久间3人。三者分别为D机关的幕后指挥,机关特务,以及陆军军人。根据以上3人的性格特点将其一一定位之后,才开始下一步的角色创作。
结成中校因为有“魔王”这一个性鲜明的头衔,便将其绘制成了奸恶boss的感觉。结成最初的设定是长发,因为参考了真人版电影的设定,改成现在齐后脖颈的发型。三好虽具有狡诈的一面,但也并非要与佐久间作对,属于爱钻空子的那类角色。佐久间则是最接近正常人反应的角色。作为一名帝国军人,他曾为之坚信不疑的一切都将土崩瓦解。三轮是边想象着他那一刻的反应边在纸上落的笔。
其实在三轮的原案里,角色们的头发和瞳孔都有各自不同的色彩。这是属于角色定位的色彩,尽管他十分清楚到了正式人设的时候,全体人物都会是黑发,但这完全没有关系。
当被问到,本作是只有男性登场且人物喜怒不形于色的作品,描绘这样的作品究竟有何趣味。三轮表示自己十分喜爱描绘男性角色的多样性。设计本身就十分有趣,而描绘人物间关系则更为过瘾。他通常的做法是先画出一个角色,再画第二个,这样两者之间便生出了联系。三轮觉得想象他们彼此间会用怎样的口吻交谈也是种莫大的乐趣。
4 ) 追番完成于2016年6月29日
记录性质远大于评论,观点具有以偏概全点到即止的特点。
综述:
鉴于原作因素排除RE:0之后,初见4月番表最令本人眼前一亮的便是代号D机关,尽管对于国内电视剧观众来说间谍题材已然明日黄花,但在现今的动画中,不得不说是独树一帜——尽管独树一帜也等价于格格不入,某种程度甚至等价于暴死。当然,BD销量或者对原作销量的影响,那是壁吧dalao该关心的事,作为观众只要好看就没有问题。除去新鲜感的加成,谍战对于喜欢智斗和装逼的观众也有着较强的吸引力,毕竟故事,总是要讲主角组智商碾压别人才行。
带着相应的期待,追番之旅由4月开始,随着追番的进行,个人对动画的定义也数次发生改变。最初看到PV觉得大概是一个11区间谍吊打二战各国的半装逼番,看了前两话又认为这是个有卖腐之嫌的人设番,接着发现其实这番一点都不间谍,完全成了名侦探D机关……等等,真男主竟然是中校?这莫非不是群像?看完之后发现,结果还是把各路知名机关花式吊打了一遍。
从动画能感受到原作质量不错,想要看的基本能满足,但不尽如人意之处也很难说没有。据称原作本身是小故事形式,改成群像单元剧自然是最为方便快捷的形式,然而动画本身似乎对故事的顺序进行过调整(当然也可能是原作本身顺序就略有尴尬),缺乏连贯性到了违和的程度,最终话的全员聚集简直令人一脸懵逼,再加上脸盲症福利和主线欠缺,具体体现就像个人追番过程对动画定义的数次变化,处在一个我知道这故事在讲什么,但就是不知道这故事想讲什么的境地。原作党声称动画背锅,非原作党表示只记录动画,对此不予置喙。
说好的智斗?有。说好的装逼?也有。此外附带的一点卖人设要素同样算得上出彩。代号D机关,作为单元剧形式,简化斗争过程的短篇谍战确实有着值得一看之处,但却难以从冷门题材中一跃而起,成就经典。
制作:
知道IG(不是Innocent Grey)历史的人都不会去怀疑动画的质量,毕竟受到谍战题材的限制,作画分镜相对来说还要简单一些,不过制作组仍然很好地秀了一把底力,尤其是对于历史场景的描绘,我无法评论还原度有多高,但至少以观众的角度十分带感。OP和ED,都不怎么喜欢,好像也没有特别大人气的样子,大概就是挺普通的,BGM感觉水准偏上,爵士风与故事的契合度非常高。CV阵容豪华,豪华到可以从另一个角度证明此番有卖人设的成分。
剧集吐槽:
①.惯例吐槽日语是世界上使用人数最多的语言。
②.刚看到上海的时候第一反应是这番药丸,结果剧中表示战争就是战争,它带来苦难,带来死亡,带来……怪物,南京那什么就是存在的,就是被国际所不齿的。嗯,还不错,至少不用网盘见了。
③.每个二战日方历史评论员都有一个日常任务嘲讽陆军马鹿(0/1),到了D机关这里根本就是每两三话就要踩一下陆军的脸啊。
④.6、7、12这三话节奏似乎总有莫名的即视感,当间谍也不容易啊,还要兼职解决杀人事件。
⑤.人设应该说点什么吗?老实说对腐系也没有什么爱好,那就只剩脸盲症福利了。不过毕竟讲的是间谍故事,而且本身还有着写实风的卖点,做成永生之酒那样就根本不能看了。
⑥.非得强调不杀人总觉得还是不怎么对,虽然剧中的绝大多数情况确实无须杀人,但现实中的相应机关……虽然说不该在虚拟故事中寻求现实感,不过看这种题材难免或多或少联想一下历史。
⑦. 逻辑上感觉还是有些小瑕疵的,比如说十二话的杀人手法感觉并不那么说的通。还有最后那个间谍只该是男性的发言……虽然我并不懂这个行业,但历史上女性利用先天优势对战局造成影响的著名间谍不在少数,嗯,还有成了英灵的(严肃),虽然只是assassin,还很弱。
总评:
在各种各样的原因之下,代号D机关是本人四月唯一断断续续追下去的番,整体观感非常良心,但主线的缺乏,本应惊心动魄的斗争被大幅简化这两点使得动画本身在剧情党和分析党眼中可能会显得瑜不掩瑕。推荐这部动画,但看不看得下去可能有随缘的成分吧。
5 ) 于国产谍战片有过之而无不及的电视动画
完整的图文链接近年来,我们时常被同一类型的电视剧阶段性的刷屏,而且一刷就是一大波:像抗日战争以及解放战争题材的电视剧就从来没少过,从质量上乘的《亮剑》《雪豹》,到后面也免不了被个人英雄主义所套路;在《士兵突击》大热之后,《我的团长我的团》《我是特种兵》等部队题材的电视剧,都跟赶鸭子上架似得出了一部又一部;《伪装者》《潜伏》《夜幕下的哈尔滨》这类的谍战剧,也是层出不穷。
说到谍战剧,那就不得不提在十年前,也就是很多妹子在追《恶作剧之吻》的时候,裁缝被娘亲拉着一起看得高质量作品《暗算》种了谍战剧的草。
看看演员阵容:刘云龙大帅哥、王宝强小朋友
高明老师
陈数女神
剧情横跨解放初期,内战时期,以及黄金十年年间,国内两大党派之间的暗地角逐。如此大的时间与空间的跨度,在谍战片中并不多见。
纵观全剧:有爱情,没有矫情;有高潮,没有撕逼;出乎意料,却合情合理。
在观看一部分谍战剧的时候,靠着主角光环永不死的守恒定律,一般不到最后一集,我们基本上不用担心主角的生命会受到什么威胁。 所以,在我们的印象中,主角的长相都特别有记忆点:有玉树临风的帅哥——《伪装者》中的明台、明城
《夜幕下的哈尔滨》中的王一民
还有有面无表情的大叔——《潜伏》中的余则成
《永不消逝的电波》中的李侠
不管是美男也好,面瘫也罢——都是能让人记住的长相。而真正的间谍,万万不能长着一张能够鹤立鸡群的脸。比如下面这群人
是不是产生了撞脸的错觉?有就对了——都是些不足以令人印象深刻的、普通得不能再普通的长相。就连连他们的身高也差得不多。
这些图片均出自一部由日本动画制作公司Production I.G制作的谍战TV动画,这家公司的作品有《攻壳机动队》《网球王子》《好想告诉你》等等。当裁缝看到福山润和樱井孝宏同时出现在配音演员阵容中时,就必须对这部谍战剧一探究竟了:
《代号D机关》,又名《鬼牌游戏》。讲述了隶属於日本帝国的的结城中校不顾陆军高层反弹,於军队中成立了间谍培训学校“D机关”。结城教导这些刚毕业自各地大学的年轻人各种军事能力,并灌输所有成员否定军人三大戒律“不准死”、“不准杀人”及“不准被抓”的思想。来自东京、上海和伦敦等地的各国间谍展开一连串发挥各自谋略和头脑,甚至不惜欺骗友军的生死游戏。故事时代背景为昭和12年,二战爆发初期的1937年。
虽然时间的跨度不那么大,但空间的跨度足以秒杀众多谍战剧。地理纬度横跨亚洲、欧洲、大洋洲,场景从城市的街道到边境的火车到海上的轮船:
其中有中国老上海的街道
英国伦敦的法尔加广场
日本横滨的海岸
在中国东北部的铁路上运行的火车
在航行的轮船甲板上
每一集都是一个独立的故事,除了大BOSS 结城中佐,难保间谍小哥在什么时候一命呜呼。
每一集都有剧情的反转,涉及到的利益方,也从不局限于单一的党派层面:
有日本陆军与外务省的内部矛盾
也有欧洲战线法国国内抵抗组织与德军的抗争
作为谍战剧粉丝的裁缝在想,如果早一点看到这部剧,说不定就去学历史了呢~
另一方面,霓虹出品的人设大都美型。虽不能将东洋人平仄的面庞与欧洲人挺立的五官形成特别鲜明的对比,但贴近真实五官比例的画风在刻画人物形象方面还是挺有说服力的(下面一段图文含第4话魔都的部分剧透):
在人物设计和剧情设置方面,《代号D机关》没有将某一群体或者某个人描绘得过于极端,防止了观众有“谁是好人,谁是坏人”的代入感。在叙事的角度也并没有将自己国家的军人形象过于抬高:心理变态就是心理变态。例如,通过上海宪兵队的川政幸大尉的面部表情诠释他心理变态的过程:
一脸严肃地下达指令
在爆炸事件调查过程中摆出一副受害者的姿态
被揭穿之后开始为自己辩解
说着说着那狂妄自大、目中无人的表情出卖了他扭曲的内心
由于缺乏法律管制,在上海,人人都可以毫无忌惮的为所欲为。原本“做事认真而一丝不苟的性格”和”为了完成任务全力以赴的态度“,被时局所腐烂。
终于,压死骆驼的最后一根稻草落了下来。
在此,影片向我们呈现了日本动漫中经典的精神崩溃三部曲:
1.暗自抓狂,内心的良知还在挣扎
2.错综复杂的心理压力渐渐地形成了一定程度的精神折磨,崩溃的心情一触即发
3.终于,日以继夜的心理折磨超出了精神所能承受的极限,情绪爆发,仰天狂笑
于是,川政幸大尉开始花天酒地的放纵自己
原本的相貌俊朗的翩翩公子
可以瞬间转换成怀揣龌龊想法的猥琐大叔
玩弄娈童时的暗自窃喜与迫不及待的兴奋神情
性格已被扭曲的川政幸大尉,在认清现实之后,选择了同流合污
从看似秉公行事的一本正经,到面目狰狞的歇斯底里。路西法效应在二战中的例子,赤裸裸地像我们展现了人格分裂的过程。 建议三观未成形的小朋友不要观看………人性太复杂………太复杂…………
作为谍战剧粉丝的裁缝在想,如果早一点看到这部剧,说不定我就去学历史了呢。虽然在豆瓣的评分不是特别高,但裁缝觉得此剧非常适合在工作学习的休息时间观赏。最后附上资源链接
http://www.dilidili.com/anime/jokergame/ 6 ) 不完美的间谍:《JOKER GAME》
与这几年的动画比较,《JOKER GAME》是一部很奇怪的作品。这部作品大刺刺的触及日军侵华时期的历史,写1937年的日军谍报活动。作品大条道理的以一战日本的历史作为依据,主张谍报是弱国日本的唯一手段;但考虑到37年或者一战时期的日本谈不上是弱国,《JOKER GAME》是一部会被某些爱国分子打为「修正主义」的作品。而且,大部分动画处理现实政治、战争史、谍报,也得先设计个虚构国家和代号(例如《终末的伊泽塔》、《Princess Principal》、甚至乎《舰娘》),再以代号和虚构国家象征现实,《JOKER GAME》大刺刺地写中国日本德国英国如何谍报,明显显得不寻常。
另一点不寻常的地方,在于《JOKER GAME》的大部分主角都影薄得可怜。虽然作品在开首两集及最终回让众多D机关间谍出场,作品在这两话之后却每话都转换主角,写不同的间谍如何陷入不同的困境:偶尔是逃脱、偶尔是失忆、偶尔是寻找犯人、情报,偶尔与敌国的间谍斗智。
作品的定位是谍战与推理各占半。但先于斗智或者能参与剧中提出的推理,或者接纳某些牵强附会的推理解释,也许最好的推理游戏其实是给观众。事关在一切推理发生之前,观众先得「记得」或者推理出谁是D机关间谍。而倘若观众可以搞清楚D机关间谍的身份,那大概是因为,D机关的人开始碎碎念的推理及交代事件经过。而就算搞清楚了谁是D机关特务,观众仍是对这些D机关特务各自的性格、身份、来历,一概不知——尽管人设略有不同,但他们的性格可谓千人一面,同样冷酷、精于计算、善于操控人心,并遵从上司结城中校的教诲:唔好死,也唔好杀人。在写这篇文章的时候,我甚至乎找到一篇文章,内容为打趣的教导观众在观看动画之前,该先学会辨认八名D机关间谍。角色的辨识度有多低,由此该可见一二。
由上,《JOKER GAME》这种故意隐去大部分角色的履历、身世,不显著表露角色性格的做法,显得古怪,特别,但很贴题。目前绝大部分的动画、ACGN作品,都强调角色魅力,以致到「轻小说」甚至乎会被说是一种「角色小说」。而《JOKER GAME》故意去除D机关特务身份的写法,不仅与D机关之外富有性格的特务相对,更很吻合剧中结城中校的教诲:一个好的特务,必须隐入人群,孤独的为母国传递和收集讯息,以致到十一话的结城甚至会讲,假若情报长存,间谍的死其实已经完满。为此,他们必须消灭原有的身份、个人特征、关系网、性格,化身为另一种人,以致到我们甚至乎在第十话和十二话分别见识到反例:当间谍再也无法变成另一种人,彻底放下原有的身份,这样的间谍也就失格。
这也就解释了为什么《JOKER GAME》的众多主角,只有无穷的计算、谍报、低调行动,及反谍报的谋略——也就贴近标题:JOKER,直译,即是百搭;而所谓间谍,其实不仅仅是如作品所讲是抽乌龟里的「鬼牌」,更其实是在指「百搭游戏」,是指D机关的人员如何成为别人,成为扑克牌游戏里任何组合的一部分。
如是者我们一直看到尾,除了看到了众多D机关的人士为了证明自己,安身立命在危险、匿名与刺激之中,还看到了许多D机关以外的人物性格,与及他人成为间谍的理由:六话的艾琳娜和三话的托雷斯等人为财,七话辛西娅是为了复仇,八九两话的风机关是为了将D机关比下去,十话的亚伦为爱——而在这当中,就唯独缺少了每话总会串场,在言谈之间掠过的结城中校,一个在第十话里被描绘成不惜伪装整套故事,投入资金,养一些关系不明的人物,仍要隐瞒自己的历史的神秘人。神秘得我曾经怀疑过,说不准结城被英国情报机关培养过后,被人体改造,成为了一台只会背诵间谍宣言的机器。而就连这到了最终话也被打破了:当结城挥挥手,道别辞职的小田切,他还是在隐处安排小田切去满洲,而这个决定刚好容许小田切追随酷似故人的百合子。就连这些很有人情味的片段,作品也选择了这种极为迂回的手段,旨在暗示,不在填鸭。
而且,人无完人——这世上无人完美。包括间谍。
而就算你和我一样,看不懂角色迂回曲折的逻辑、各个角色自说自话的解话,或者是各种自间谍提出的科幻设定,这些隐约渗出的人味,性格,特征,左在作品历险的基础之上,已经足够令《JOKER GAME》显得有趣,值得一看。
喷了 豆瓣动画评分一直不能看 这么一破片还上九分 简直有病
第一集满分 hiro糖苏死我
这种番看多了我会弯的……
【智商感人 看片粗糙 无法接受容纳多种价值观的 看这部剧都是浪费时间 还请别糟蹋作品】这片子比甲铁城更合我口味 棒呆的脚本 爵士乐 间谍群戏 政治价值观碰撞!!让我嚎叫两声 ——以间谍之壳承载战争百态 人性冷暖
故事结构挺单纯的,改编到20分钟这个长度里总觉得差半口气。总地来说还算有意思。间谍都开始做偶像了。但敌不过结城中佐真•男主。
没电影好看
头两集很带感,四月最喜欢。闻声识人典型w 【B站有人给出时间线:D机关成立(1937)→ 1、2话(1939年春)→ 12话(1939年春)→ 6话(1939年夏)→ 5话(1939年秋)→ 7话(1940年初夏)→ 10话(1940年夏)→ 3话(1940年夏)→ 8、9话(1940年初秋)→ 11话(1940年秋)→ 第4话(1941年)
最喜欢【魔都】这一话
除了看到最后还是没有认清人…这番真是难以言喻地好!
超乎寻常的价值观,四月最有可能杀出重围的黑马之一,五星观望
真人版给我雷得外焦里嫩,动画版出乎意料的好,然而组织过于光环强大,刻意拉低了军方的智商,让我看得挺无语的。想看真人版的可以去看看,龙傲天组团怎么也死不了系列。美国有正义联盟、复仇者联盟,日本有D机关。
听到小关声音的一瞬间还以为见到相良宗介,真是久违的感觉啊。(ਛ_≻ਛ) #说没办法认人的可以认CV呀哈哈哈
为了获得经费,间谍们决定成为偶像
阿松之后又有一部对脸盲患者有巨大挑战的片 但是间谍嘛...都长成布鲁斯南那样扎眼早就嗝屁了 剧情片 有時一集抵两集 有时又特别絮叨 反战? 没特別看出来
精致的单元剧。声优阵容惊人,甚至包括一些银河万丈、堀内贤雄这样的老牌。下野纮/木村良平/森川智之/樱井孝宏/梶裕贵/细谷佳正/福山润/中井和哉/津田健次郎/关智一
「諜報全屬個人意志,與國家機器無關」結城在構圖中永遠逆著陸軍遊行的方向行步,也是如此。但...這怎麼行呢?避談國族爭議的戰爭故事毫無價值,遮掩國族心態現形的情節地雷更會讓鬼牌遊戲真的僅是遊戲,我還寧願看結城高喊「天皇有罪」然後在阿瑟來前處決哩。都敢寫二戰原創了,還缺這點膽量嗎?
与其把每个人的故事都用二十分钟压缩不如花上四十六十分钟好好铺开,不然每集结尾都有张嘴喋喋不休的给观众解释剧情。线索、推理和侦察都替观众完成了,还看啥呢?浪费好故事
三好男神(不是存好心 说好话 做好事的三好)是帅气动人的三好😁
从第一集看,是一本小说拍一季的节奏。这个题材的作品,以前只有小说时,受关注度还低一些,现在有了动画,被国产谍战剧抄袭就是分分钟的事了,坐等看哪个无良编剧先上钩。
确实好看,但心情也确实复杂。弹幕里渐渐不再有人探讨历史政治问题,但最终话中如此倒退的女性问题发言也有人能赞同,只能说的确是有人生而犯贱吧。