1 ) 最被高估的丧尸片
很迷,全程骂主演团傻逼操作,智商忽高忽低
1、女主最开始开车遇到了一个求救的人,没停车救她,甚至可以说犹豫都没有就直接开走了,后来在商店里又主张救商店外不知是否感染的人,成功带进来几个丧尸,无语
2、一群人说着不要在商店里待着要去一个不知道存不存在的小岛,我当时心里真是恨不得冲进屏幕让她们清醒一点,①商店里有吃的喝的,小岛上不一定有,就算没有丧尸此去也是冒险,更何况外面路上全是丧尸都不知道能不能活着到,到了吃什么,啃树皮吗?②商店阳台写了SOS的,如果有人尚存,还有可能会被人看到营救,如果没有,那去哪有区别吗?
3、傻白甜开车去救狗我是没想到的,TM的都说了丧尸对狗没兴趣,门又被丧尸卡着没关,到时候再把它唤回来不就行了,要去救也行,你至少带把枪吧,真无语!
4、好,大家历尽千辛万苦,死了n多队友终于到了小岛上,结果小岛上全是丧尸,哎呦喂,导演到底是想拍什么电影,前面铺垫一大堆,大家各种为了去小岛努力,把傻逼当做正派来拍,最后全部弄死,相当于描写了一堆杨过16年怎么过得,如何艰难书中最后来一句原来小龙女早就死了
可惜全片唯一真男人cj被一群猪队友坑死了还不忘舍己保队友,真TM操蛋
最有可能活到最后的被弄死了,早该死的留在了最后,气死我了!
我是看别人说这电影比《生化危机》好看经典我才看的,看的时候就一直纳闷这能经典?后来才发现有部老版,可能大家说的是那部,《生化危机》不说剧情了,主角团是真的智商在线,碍事无脑的死的很快,比这部电影看着爽多了
2 ) 逃避末日情结——勿谓言之不预也
陆陆续续看了好几部丧尸片,外加《丧尸生存手册》和生存狂系列的影响,想总结一下遇到生化危机爆发的应对办法,不过首先得有个常识:ZOM-BIE: [名词]复数形式ZOM-BIES 1. 一种以活人血肉为食的活动尸体; 2. 一种令死者苏生的巫毒术法; 3. 一位巫毒蛇神的名号; 4. 一种迷惑下进行的行动或举动"像个僵尸"[词源源自西非]——《丧尸生存手册》;也有人在看完《嗜血破晓》后给出的定义:丧尸和吸血鬼的差别就是前者撑死,后者饿死。
我们先将丧尸分为两类:原始丧尸,进化版丧尸。
原始丧尸:行动迟缓,无思考能力,不会使用工具,攻击方式仅限于抓和咬,健康人被攻击后立刻感染丧尸病毒直至死亡丧尸化,丧尸化时间由个人体质不同而无法一概而论。
应对方法:
1. 逃跑。在行动迟缓的原始丧尸面前,人类的跑步速度是它们无法企及的。只要你没有被一大群丧尸包围,都有极大逃脱的可能。因为通常尸体会在10分钟或7~8小时内经历肌肉松弛,尸体温度下降,尸斑的产生和尸僵,但是在丧尸病毒的作用下,这些情况都不复存在了,在病毒的驱动下,人类的尸体运动着加速它的腐烂过程。这时丧尸的骨骼就变得非常脆弱,这也就是为什么电影里某些人能够用一把匕首刺穿颅骨;因此,由于肌肉的腐烂和骨骼的脆弱,丧尸在理论上无法进行奔跑,这点在《行尸走肉》中有很好的解释。基于以上观点,推荐使用工具:摩托车,自行车(最好是实心胎)。这两类交通工具最大的特点就是机动灵活,想象下即使如SMART这样小巧的车型,进入弄堂里也无计可施,更何况还要面对丧尸的围攻,到那时你应该能体会罐头食品的悲哀了。也有人会说摩托车和自行车都是肉包铁,非常容易被丧尸咬到或抓伤。由于这里提到的是原始丧尸,行动迟缓,因此只要有效地拉开距离,安全就不是问题。
2. 攻击。众所周知,丧尸的命门是脑袋。无效的攻击,如四肢,躯干都无法对丧尸造成致命伤害,徒劳的攻击只能使自己的体力下降,信心动摇和恐惧感上升,丧尸不是《死亡空间》里的变异人,我们也不是Issac,没有线性枪。这里推荐:撬棍,消防斧作为TC丧尸危机爆发后的必备武器。这两样东西算是大众用品,而且是冷兵器,结实耐用,不必担心弹药补给问题和火器所带来的巨大声响吸引更多的丧尸蜂拥而至。在丧尸危机爆发后,我们的首要任务是保命,而不是刷丧尸玩。给这些恶心的家伙们的百会穴狠狠的一击吧。
3. 目的地:在丧尸危机爆发后,任何平时人头攒动的地方都将成为丧尸们的屠宰场,我们要做的就是远离这些地方。比如蜀道之难难于上青天,尔来四万八千岁,不与秦塞通人烟;比如苏武牧羊北海边;又比如朝饭山下寺,暮醉湖中岛。总之能想象到的,与世隔绝,自成一系的地方,都可以一试。当然,实践之后的问题大多是生存问题了,具体这里就不赘述了。
进化版丧尸:
丧尸在进化,《活死人黎明》中丧尸的速度被调成了暴走模式,影片后半部分一个肌肉丧尸居然举起了煤气罐,这充分说明了这位丧尸同志充分调动了自己的手眼协调能力在百万丧尸大军中起到了榜样带头作用。又如《活死人之地》中的黑人丧尸,显然这群永远饥饿,不知畏惧,不知疲倦的违反自然界规律的家伙,已经发展成为有等级制度的“社会”,它们有思想,能交流,使用工具。
遇到上述丧尸爆发,目前为止,只有2种办法:
1. 建造一个老派生存狂用来躲避核爆危机的掩体,存储好相当数量压缩饼干和武器弹药,祈祷你的纯净水源未被污染,净水系统完好无损。在掩体系统未被破坏前,你大可以穿着拖鞋舒舒服服地享受掩体内的末日生活。
2. 开挂逃命,参照原始丧尸的应对方法,只不过交通工具需要升级为至少是《活死人黎明》中改造过的货车;武器从RPG,M16,来复枪,麦林枪,手雷,燃烧弹,到电锯惊魂,只有想不到,没有用不到;在寻找目的地途中还需要多次冒险进入城市补充弹药及汽油。更重要的一点,你需要主角光环,那或许能帮助你在末日里成为亚当或夏娃。
丧尸片也在进化,从《生化危机》跨国集团的阴谋论制造出的平民的原子弹,到《死亡录像》的宗教导向,大家都在绞尽脑汁从丧尸们呆滞的眼神和骇人的悲鸣中,挖出除了生和死之外的深意来。许多恐怖电影和丧尸题材的电影大行其道,是否也在向人们讲述一个道理:墨菲定理,世界末日该不来它就不会来,该来的谁也挡不住。活在当下(《漂流教室》)。
鉴于以上心血来潮的总结,我觉得我还是在家看丧尸片算了。
3 ) 好莱坞僵尸电影中的严肃命题--------一段冗长的冷笑话
《活死人黎明》是一部大家耳熟能详的好莱坞僵尸电影,本文试图通过对影片个别意象的解读来探寻一些“形而上的严肃命题”。
【僵尸】
定义:人类受特种病毒感染之后产生的变异物种。
特征:1,肢体严重腐烂,智商大幅下降到1周岁宝宝的水平
2,情感能力丧失,各种感觉器官钝化,通过啃噬目标传播特种病毒,对异己者奉行简单粗暴的灭绝政策
3,生命力顽强,头部是唯一的致命弱点。
僵尸实际上是一群在飞速发展的大众传媒下被洗脑的现代人的症候所在,这些人从小接受整齐划一的教育模式,有着一致的欲望和行为动机,为了能够成为“僵尸”中合格的一员而努力奋斗,天长日久,“集体无意识”替代了个性的思考,情感逐渐变得冷漠,感官日渐麻木,只有通过加大剂量的刺激才能有所触动(表现形式为各种感官刺激的影音产品以及电脑游戏)清晰的判断力在这些人难以得到应有尊重,而对异己者则充满同仇敌忾的病态热情。他们自身也在迅速的同化之中成为一种意识形态和生活方式的“传染病源”。头部是唯一的致命点则象征着这些“僵尸”受着某种集体意识的操控,要对付他们的唯一方法就是给他们再次“洗脑”。
【护士阿娜和警察肯尼思带领下的“幸存者”】
定义:没有感染特种病毒的人类
特征:略
这些人就是“僵尸”们眼中的异己,其实也是被排除在正常社会体制之外的少数“离经叛道者”。他们由于各种各样的原因或者无法获得主流社会形态的认可或者主动退出社会机制,由于孤立无援而导致生存状态极其恶劣,又不断遭受着体制内部人员的暴力威胁,其中的佼佼者会被体制招安,而剩余的人则或者成为“僵尸”们的奴隶,或者沦为完全的食物。
【“幸存者”们到达的荒岛上满是僵尸】
乔治·A·罗梅罗导演设置了这么一个悲观的结局,不免令人感到绝望。在个人反抗体制的斗争中,最后的结果是难免自取灭亡,这确实有着冷酷的真实。但从另一个角度来看,“僵尸”和“幸存者”的概念可以是相对的,而且内涵似乎可以置换:对“僵尸”们来说,“幸存者”可以是真正的僵尸,他们才是传播病毒的真正“源体”,对“幸存者”的征服象征了一种“正义压制邪恶的绝对力量”,最后的结局对“僵尸们”来说反而是充满光明的大团圆结局。或许,正义与邪恶总是一种相对而能够有条件置换的意识形态,关键是你站在哪个角度,拥有怎样的立场。
从以上解读可以看出,僵尸电影同《黑客帝国》系列有着异曲同工之妙,皆有着讽喻现实的肌理。但个人感觉僵尸电影尽管血腥残酷,却也更加深刻。当僵尸重现着那一幕幕生撕活人的惨剧时,“集体无意识”的残酷性和人类铲除异己的血腥欲望被呈现得淋漓尽致!你可以想象一下人们平日里是怎样对待那些“另类”的:那些学校中桀骜不驯的学生,社会中那些不遵循既定规则的叛逆者,人们恨不得嗜其肉,碾其骨,必灭之而后快。再看看整个世界,由于持不同政见,拥有不同意识形态而导致的战争不胜枚举。这是人类社会化进程以来一直在偿付的沉重代价,同时也来自人性中恶魔一般的阴暗面。
二战时,以冷静慎思著称的德国人付出了沉重代价。
上世界60年代,以顺从忍让著称的国人也同样付出了沉重的代价。
今后,人类还将偿付更多的代价,这一点毋庸置疑。
不过以上这些恐怕是乔治·A·罗梅罗导演根本没有想过到的······
4 ) 有一个细节很奇怪
一众人来到百货商店后发生了一个插曲:被感染的那个保安被打死在水池里,黑胖(这货还在低俗小说里演了黑社会老大)在与其扭打的过程中,划破了胳膊,并且伤口泡了含有病毒的水(被感染的那个保安的血)。本来还以为黑胖最后也会变丧尸,可最后一直没变,为什么啊?
5 ) 最爱大牌导演玩僵尸
《活死人黎明》。7分。扎克·施奈德导演作品。
最爱这些大牌导演们玩僵尸,各种脑洞大开,各种惊喜、惊现加恶心。
虽然我一再认为在僵尸片的高度上,美剧《行尸走肉》已经在人类的情感认知上到了不可逾越的高度;韩语片《釜山行》和《李尸朝鲜》也相当出众。
但往前看,这些前辈们的铺垫还是非常值得点赞的。
6 ) 講「道德」的喪尸片
2004年,扎克施耐德翻拍了經典喪尸片《活死人黎明》。那也稱不上是好電影,但它卻是部講「道德」的作品,非常特別。
新故事剛展開不久,觀衆們會跟幾位主角一起逃到大商場避難,隨即結識蠻橫保安CJ與它的兩個手下。CJ在和主角們短短十幾分鐘的互動中將自己的愚蠢、狹隘、自私展現得淋漓盡致,完美擊中我們對「中年男子+反派」的刻板印象。在隨後的小轉折中,CJ被主角們設計軟禁在鐵柵欄後。又是幾段故事,CJ終於被放出來——它變「好」了!CJ自由後總盡力配合主角們,還在結尾犧牲自己引爆了油箱。
主創人員為這個角色的轉變設置了一個有趣的鋪墊。在被繳械前,有一場戲特寫CJ躺著看新聞。電視中,一位牧師樣的人正對攝像頭威脅:婚外戀、同性性行爲與婚姻、墮胎、早孕......是這些事導致了喪尸危機!我們要懺悔,要重拾合作與信任......「信任......」鏡頭特寫了CJ癡癡呢喃。不久後,「嘩變」發生,CJ在小牢房進入默默悔改,等待著展示自己的脫胎換骨。
Wiki在相關條目中引述了兩篇文章,評價CJ是有弧度及救贖色彩的角色("The character is noted as having been given anarcthat centers on redemption")。這完全是亂講——CJ的關鍵詞為「救贖」尚可理解,但那一分鐘宗教新聞片段帶來的突兀啓迪與所謂轉變,怎麽能構成人物「弧度」呢?如果大筆一揮,只要人物前後性格行爲不一致便算「有弧度」,那創作與褒獎也未免太簡單了些。
手藝活之事暫且不論。在這粗莽的人物性格轉變中,我倒是能感受到主創人員的善良可愛。尤其,在考慮到《活死人黎明》是一部喪尸片、一部從來以盈利爲目的的電影時,我不由自主地進一步誇大自己的感慨:這實在是世紀初,是還沒有發達互聯網,沒有智慧手機,沒有網飛的時代獨有的笨拙與單純。
大多數來自2021年的觀衆在影片中段看著CJ時,總會想著:它之後應該會逃走,甚至引喪尸來商場以復仇吧!誠然,主創安排的彆扭軌道沒有給角色打轉彎的空間,使得觀衆根本無法感知並認同主創的構想;這份失誤背後原承載的厚望,卻是再難見的。
在《活死人黎明》中,喪尸并不單純是惡心而新奇的刺激生物。儘管與那位牧師角色論述的不盡相同,但它們的確有教化功能。它們(喪尸,與喪尸危機的爆發)的教化可以被闡釋為:催促幸存者/看者思考,我們在極端情況下該懷揣怎樣的品質生活,又能否將那些品質從幻想中投射入現實生活裏。
扎克施耐德版本的《活死人黎明》給出了這些問題的答案甚至是推演過程——與之相對,當下絕大部分喪尸作品在最開始留只是把「道德」當成導火索,當成更多暴力的起興——儘管質量不佳且給得讓我們難以接受。你可以更嚴厲地批評它的劇作有多麽大的問題,也可以質疑「道德」在電影中究竟有多大意義。但無法否認,它畢竟擁有提問與催促思考的意識及實際安排——跟徒有虛表的、作秀的《釜山行》完全不同——而這是我們在最近的喪尸片中很難看到的。它有,它在十七年前的喪尸片講「道德」!
CJ只是本片講「道德」的一個例子。女主角的獨特性格設計(跟絕大多數同類電影女角色都不同)也是一樣特別且令人惋惜:你看得出主創的用心,但呈現得很差勁……在喪尸電影大同小異的今天,回顧這部十七年前的電影,你總能找到特別的地方。它沒多好,但你去看,不算浪費時間。
过瘾的枪战、绝望的故事,还有几处闲情与幽默。超市丧尸片最过瘾,一边紧张,一边又有恃无恐。
群魔乱舞,活死人夜,百鬼狰狞,僵尸黎明。
从初一的生化危机开始,打丧尸就占据了我差不多百分之五十的精神活动。这片子把我yy的好多情节都拍了出来,尤其是汽车改装那段。关于andy的情节设置特别牛逼。
节奏OK,动作出色,片头片尾处理较有风格,隔空下象棋、小狗送食物两细节印象深刻,人物太多同时刻画单薄。
丧尸片求生四大法宝:散弹枪、斧头、电锯、煤气罐。
Polley太像她了!~!@~!
影片节奏感不错
黑大个和神枪手哥们儿在屋顶下棋好浪漫~~~
红红的多欢乐~
what about a BBQ ?
很精彩...
本片教育咱们:碰到反应太快的丧尸有多少把枪也不管用。
差点漏掉的佳作,情节很紧凑,一开始就直奔主题一点也不拖泥带水~丧尸实在是很猛,绝望中却不失偶尔的幽默,直接5星推荐了。
“黎明演的好好啊,我都没有认出来他”
黎明演的好好啊,我都没有认出来他。
隔楼对弈的黑色幽默,永不过时的英雄主义!
老想看那个officer变僵尸,结果铺垫那么多,竟然最后是男主角被传染。无厘头!
这片里的女人都好脑残啊!!!!
要么死,要么疯狂,要么死后疯狂。
黎明演的很好 差点没认出他来