1 ) 2D动漫手绘动作片巅峰————前无古人后无来者的《异邦人——无皇刃谭》
或许我这篇影评有些过誉,但仅只作为动作片来说,这部动作片仍值得一看。
动画《异邦人无皇刃谭》是日本动画制作公司BONES原创,由安藤真裕导演的武打时代剧。入围第81届奥斯卡长篇动画,获得第11届意大利未来电影节审查员特别奖。讲述的是在天下失序、列强割据的战乱时代,一个日本浪人保护一个因受到本国人追杀而逃亡到日本的、之前暂住在中国的孤儿的故事。
这是一部把骨头社差点拍到破产的作品,因为投资太多至今成本仍未收回。那骨头社是什么存在?《钢之炼金术师》、《黑之契约者》、《交响诗篇》《野良神》、《我的英雄学院》等名作都岀自其手。
骨头社的灵魂是热血,而《异邦人》则是其十年心血之作,不敢说最好,但一定不会让人失望。这部电影全长103分钟,每一帧都是手绘,精致但现在也难以企及。整部电影弥漫着一种苍凉悲壮的氛围。整部电影大致可以评价为:故事简单明了,动作干净利落,人设气质贴合,细节丰满细腻,风格独特鲜明,血腥恰到好处。这部剧的故事线比较单薄,不过又有几部动作片的故事线不单薄呢?而且,与其说是故事单薄,不如说是情感细腻。故事简单眀了,但是情感描写却非常生动细腻。之所以看起来单薄是因为它并不像许多商业大片那样情节波澜起伏,但是,通过简单的故事却展现了令人动容的情感。
这部片的动作堪称炸裂,被称为是奥斯卡级别的,绝对是后人难以企及的高峰。最后一场打斗更是被称为教科书式的打斗。单是这一场战斗被称为日本国宝级的原画师中村丰就画了8000张原画。人物动作简单凌厉,甚至可以说是简单粗暴,但是非常干净,毫不拖泥带水,简直一气呵成,十分具有快感。虽然不好听,每个人物死的都十分干脆,绝不拖拖拉拉,从战斗到终焉都让人感觉十分清爽。整个打斗可以说是华丽,也可以说是朴实。华丽是因为动作繁复,朴实是因为清晰明快。每一帧每一秒的动作都可以看清,而且不像某些剧里面的动作是花拳绣腿,虽然难度大,这部剧里的所有动作都是可以在现实中被模仿出来的。不论是伪反派罗狼那漂亮的刀花,还是主角无名凌厉的后空翻,都令人感到酣畅淋漓。
这部剧的人设则多样,多说有透剧的嫌疑,故事简单来说就是一个荷兰人和一个葡萄牙人以及一个中国小孩在日本发生的故事。每个人都特色鲜明,或老奸巨猾,或野心勃勃,或沧桑悲凉,都令人同情。这部剧也没有特意美化日本人,里面的日本大名是一个猥琐的反派角色。
至于细节,那是没得说,这部电影的细节堪称完美。片中许多中国人都是请的中国声优,连外国人说的蹩脚中文都模仿的惟妙惟肖。打斗前面已经说过,每个动作都是可以在现实中被模仿出来的,而且,十分专业,不论是烤刀、暖手还是小心的怀中温刀,凌厉的居合斩都十分真实可感,是其他许多同类型作品几乎不会注意到的细节。不光如此,在其他许多方面都表现的十分精致。整个时代大背景非常写实,人物装饰、刀剑都很准确,连狗的侧着喝水问题都注意到了。
整部剧的风格非常独特鲜明,洋溢着一种悲伤苍凉的氛围。虽然是2007年的影片,却传达了一种上世纪70年代日本的时代情怀。故事以战国时代为背景,阴暗的天空下,每个人物的身上都折射着种苍凉悲壮的氛围。不论是身世凄惨的仔太郎,还是负重前行的无名,孤独落寞的罗狼,相依相怀的木巳、木卯姐妹,野心勃勃的小次郎,满地的尸体,结局漫天的大风雪,都表现着日本武士道樱花坠落的寂凉冷静,孤独决绝,散发着一种孤高冷冽之美。音乐由佐藤直纪担纲制作,飘逸清凉的笛音,空灵悠远,配合结局的大风雪,让人回忆起日本老一代剑戟片的苍凉沉重。全片舍弃了以往日本动漫最为引以为傲的华美画风,一变为色调阴暗,画面写实,苍凉沉重,才能写出这样一个深远压抑却苍凉亘远的故事。
2 ) 关于一次100分钟刀下留人的散点非透视
作为近年商业又原创的作品来说,这个阵容和水准是不错的,搁置了一假期后现在才看,于是说些零散的感想。
>山寺宏一,您辛苦了!
一般看日产遇到有中文对话的部分多会很奇异,比如在金田一人鱼的剧场和美食侦探王里的日本人扮中国人说中文时那种感觉让人难以言状。问题一般不大出在语音上而是出在断句和“什么时候该说什麽时候不该说中文”这两点上——于是我们看到罗狼在最后阶段说中文和说日文各自的必要性已经被打乱,腾腾杀气在一字一顿的中文字词之间迂回缠绕,最终涓涓细流般涌出。
如果是中国人大概就不会出这种问题了吧,只希望中国人的语言天赋在原创动画上能有用武之地,有朝一日。
顺带想说的是,俺一直没发觉长濑智也也有这般的声线……也没想到竹中那么快就挂上去了……
>很男性?只男性?
坏脑筋的Clamp发型正太搭配【背负(朦胧的)心灵伤痕沉痛过去】的大叔甲,再搭配有张狂执念的大叔乙,外接风午云云……
也许无名和罗狼最后的一段厮杀及罗狼对对手的渴望一时唤起了我对“以厮杀代替拥抱”的联想,但那这只是罗狼的单方面愉悦。然而真正的问题似乎【可以】出在下面这个镜头上……
http://www.douban.com/photos/photo/132661235/……|||
于是使劲回想小次郎和巨云真正双双无邪的豪爽模样,荡涤杂念。
高潮时的血腥程度可以说比动画化的前几集无限之住人更甚也不一定(那老爷子手被砍了后悬在那里他还在唠叨,这段我觉得颇有点黑幽),激斗的高水准也在人物风格之下具有
牛仔和武士的风采(这次的川元利浩大人不知掌控了百分之几呢?)角色【们】如我所愿地没有俗气地只追求什么美型(不是说反面的才长得丑,而是即使不美型的也有鲜明的人格感)……然而从某种程度上来说——男女搭配干活不累的时代,确实早已过去……
而这个关于“男性”的问题也许也可以与无名的结局有关:以男人的眼光看,他会死;以少年的眼光看,他会生;以X女的眼光看,也许是……随便吧……
>万2D丛中几点3D
似乎不管3D怎么伪装怎么按日本人说的“还原2D”,总是能让人一目了然。
比如大友克洋的FREEDOM.
以及这次出现在万2D丛中的3D祭坛,以及空间感超越背景的雪花。
好在它们之间相处得还好。
>绝赞之处:
>>节奏踩点:
从片头字幕和动画的穿插开始就让人眼前一亮。
而无名与罗狼在桥上相遇时桥下村民钓鱼的一段更是经典。
>>镜头感:
是镜头,而不是说画面,当然画面是没的说的。
本片有很多精彩的对情节的间接的表现手法,一个突出的例子是最后攻城时两次乱箭射杀那个女杀手时。
>>照应与台词:
“俺的等待”——这是贯穿全剧的大照应之一,虽然有XX之嫌(也罢),但这的确在片头鲜明化和强烈化了仔太郎的性格特点,在篇末升华了情感。即使但从语言上来说,也是很有特色的,无做作之感,很好。
“能力与欲望”——虎杖前后对自己和对重太郎的两番言谈,配合着对“首领”的欲念和对爱情的追求。重太郎最终的时刻也许已经忘却了二者究竟谁决定谁的问题,而我们也愿意假想,他倒下在公主的城下时有樱花飘落。
“不是对你说的”——笑。
玉:又一大照应。
此外我觉得风午那句看似轻描淡写的“即使人生短暂,我觉得只要活得坚强就行了”,具有一种不着痕迹的点染之美。
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以上。
3 ) 为求评论而评论,无知识储备真是空洞啊,明明背景是那么清楚
简单介绍几个知识点,上而评论都没有涉足到的,好讨厌这些空洞的叙述,言而无物,要了解故事必须先了解背景啊。
1、明朝与秦始王有同样癖好的,只有嘉靖了吧--炼丹皇帝。
2、而且时间背景提示得很清楚了,当时日本处于“天下失序、群雄割剧”,日本的战国时代。
3、嘉靖于1542年移居西苑后,专注炼丹,寻求长生不老;
4、当时正好是日本打得硝烟四起的时候,织田信长1582年才最终统一,结束混战时代,被明智光秀叛灭,而后丰臣秀吉最终取得政权。
也就是说,时间背景发生在1542--1582年间。
还有“红鬼无名”到底是什么人,答案也很明显啊,嘉靖时期在世界活跃的海盗,除却荷兰人,真找不出是哪国人了,而且,当时英荷的四次海上贸易争霸战分别为:1652~1654;1665~1667;1672~1674;1780~1784,注意,中间两次是荷兰胜,所以从荷兰海上霸权的活跃时间段来看,也与背景时间相一致,所以我推测红鬼无名是荷兰人。
再有再有,明军吞食的药丸,我推测是鸦片。鸦片其实在明朝已经出现了,万历就有吞服鸦片的习惯,而当时鸦片是不点燃吸食的,直接就吞服,所以他们手中拿的是鸦片。
还有人怀疑日本在意淫自己的武士,唉,这个不解释了,说起来太长了,这么说,日本武士时代武士的个人武力的确很强很强,即使他们很矮,但从小开始锻炼杀人技,不强才怪。还记得人家万历时期几十(50-70人)个武士从浙江海边--杭州北新关--经淳安入安徽歙县--芜湖--南京兜圈--秣陵关-宜兴--武汉(不是什么战术,是迷路了),横行上千公里,杀4000多人。这只是个例,如若不是有戚家军,日本浪人还要在明朝的土地横血一阵。
不过有一点我还是有点疑惑的,自朱棣以后,皇帝与太监都是老表关系,连锦衣卫都是由太监管理的,所以这么重要的任务应该只会派太监啊,为什么老头会有胡须呢。。。。。
4 ) 无皇刃谭 一场打斗精美无关政治的文化冲突
bones的制作我是比较喜欢的,至少钢炼的成绩有目共睹。
无论是打斗的视觉动作,还是音像音效及配乐,《无皇刃谭》都是一部非常优秀的作品。值得一看。
有人说这片子牵扯了什么中国武术和日本剑术,是诋毁了中国文化什么的,我觉得这是“爱国情操”过于彰显,要是连电影打斗都得和中日问题扯上关系那还是不要看的好。另外一说,与男主人最后交手的罗狼一开始和最后使用的剑术都明显是日本剑术,日本剑对日本剑,根本没什么好扯的。
还有人认为这片子的中国话非常蹩脚。一开始我也没听懂那几句中文是在说什么,不过后来发现中国角色的声优还是很出色的,而罗狼的声优貌似不是中国人,本来罗狼就被设定为混血,又是从中国来日本多年寻找仙丹的,说着一口外腔的中文也不是什么太奇怪的事……应该是更为合理吧,从理论上讲。
情节
片子从情节来讲比较简单,但是线路稍微有点乱,我到了中部才算看明白:
小孩仔太郎是明国(中国的明朝?)皇帝为求仙丹的重要药材,有条很厉害的狗叫做飞丸。皇帝为求仙丹要用仔太郎的血,于是小孩带着狗逃到了红池城。明国为了追赶小孩派出一个队伍,队伍的老大罗狼是个黄头发蓝眼睛的混血。而红池城方面的城主也想插一手,于是二方表面合作实际上都在争夺小孩。小孩在途中碰到浪人名無し,名無し帮仔太郎打退敌人终于将他送到寺院,却发现被寺院主持出卖给了明国人。在仔太郎快被放血时名無し终于赶来,而红池城己方叛乱与明国人两败俱伤。最后名無し打败罗狼和小孩离开。
其实讲来不是什么新鲜剧情,不过由于bones把各人物和派别间的形象都塑造得很好,让人觉得这片最优秀的地方果然还是在于细节和冲突。
人物
名無し和仔太郎没什么过多好说的地方,这两人是主角也就是为了故事发展而存在的主线,不过有个细节是我在这部片里印象最深刻的,就是仔太郎洗手的情节。
仔太郎是个性格很差的别扭小孩,虽然一直对名無し态度恶劣,不过却对飞丸十分温柔。飞丸中毒受伤后仔太郎非常着急,完全顾不上自己满身泥泞,但给飞丸喂水的时候却很细心的洗干净手再把水捧过去,飞丸喝不进去他就自己用嘴喂。要知道飞丸是只狗啊,那时候真觉得只要有真情,物种跨越不是难事了……
其实主要人物都没什么好说的,性格突出只要看了自然就明白了。倒是一些附线的人物特别有意思。
山上寄宿处的老爷爷:卖蔬菜为生,也不是坏人。但是收益欠佳,就“顺便”把孩子和狗的消息出卖给了城主,不过等赶到的时候名無し一行人已经走了,还留下了一张“承蒙关照”的牌子,可惜老爷爷不识字。
明国皇帝:貌似就出现了一个镜头。我一直觉得皇帝很傻地放任队伍去寻找仙丹,但后来发现“药”的存在就给了这种放任一个很好的答案。原来早就是预谋在先,不论红衣队伍是否能找到仙丹,他们早就受制于药(只是他们没这种自觉,只有那个被城主抓去审讯的人才表露了这一点,但很可惜他再也无法开口了),逃不掉也不可能背叛,等待他们的要么是死,要么就是无止境的寻找。(如果当年秦皇能像这里弄个500童去仙人岛,他也应该想这么一手。)
重郎太:我就一直很莫名其妙里面有几个女人的镜头到底是什么意思,后来终于发现原来那女人是城主的女儿。重郎太是城里虎杖将军手下射箭最有天赋的得力手下,年轻有为暗恋公主,可惜身份悬殊只是一个梦想。后来跟随虎杖杀了城主谋反,想到的也是能和公主在一起。不过前一秒钟刚还满心欢喜,后一秒就被红衣队伍干掉了。(很可惜虎杖也说了他剑术太差,所以一被打下马立刻就丧了命。)
明国军里的老头子:是个效忠皇帝的死奴才形象,不过人老一把了也想过独吞仙丹求个不死。和只为自己考虑的罗狼不同,作为明国队伍里的头,他的话要比罗狼更大,可惜最终他因为活得太长了被罗狼干掉,死前还喋喋不休要为自己正身。
异邦
其实我一直没弄明白《无皇刃谭》为什么要取这个名字。现在看来,还是另一个名字《异邦人》更适合它。
片子让我很轻易联想到了三种势力:美国,中国,日本。不过开头我也说了无关政治,只谈文化,所以没有什么发表评论的意思。
很明显明国队伍是中国,如果我们把红池城看作日本,罗狼看成美国个体的话会发现一个很有意思的现象:这片子简直在讲三国文化的冲突。
比如罗狼这个人,根本不把皇帝无理的要求当回事,不在乎钱财也不在乎权利,一心只想找到自己觉得有意思的对手。所以他家的小怨妇比较惨,因为他只在乎能让自己有“感觉”名無し,而不在乎其他的一切。所以当老头子碍了路时,他一边感谢“带他来这里”,一边毫不留情地砍了他。
而明国队伍分为两派,一派是老头子这种虽有私心但还是死命效忠皇帝的人,也就是名無し口中的“狗”,他老谋深算一边拉拢红池城主一边又想在事成之后侵占城池。另一派是听命行事的其他红衣高手,他们有能力有武艺,有憧憬有向往(比如罗狼家的小怨妇,真是腐啊),但又不会跟着罗狼走,最后还是停留在不知为何任老头子摆布的境地,也完全不知自己是受制在皇帝“药”的控制下的工具。
红池城就更有意思了,城主一面和红衣军团合作,一面暗地里捕捉孩子想抢先向明国拿赏邀功。可惜他的部下(虎仗将军)可不是任人摆布的棋子,凭着武艺趁着战乱直接让重郎太射一箭穿了红衣团的人质——城主的脑袋。城池、公主、财富,红城池的人求的是自己的所需,对于平时守礼不能逾越的妄想,动乱就是达到目的的最好时机。就连罗狼也说:“和我们国家(明国)不同,对于那些家伙(叛乱者)而言,王不过是头目一般的地位罢了,似乎不适合抓来当人质。”(所以日本换首相换得特别勤啊……啊,不谈政治的说……)
三方遇到一起时就发现,红池城为自己的利益斗争,明国队伍为皇帝的利益斗争,两方冲突所以打了个你死我活,而罗狼这个黄头发的异邦人就站在旁边看风景,直到全死得差不多时另一个异邦人名無し出现。
名無し没名字,所以被仔太郎叫做名無し,头发生来就是红色所以不是日本人(当然也不是明国人,更不会和罗狼一个国家)。至于他的身世他自己也不知道。
他成了武士,可战场却不适合他。他退隐后,为了融入社会染了黑发,可他还是躲不过各种各样的麻烦。由于心软也好,由于多事也罢,他就是既没野心也没所求,是个从头到尾的异邦人。而正是这个异邦人,为了解脱自己战场上噩梦,一次又一次帮了和自己没关系的仔太郎,直到最后把这个和各种利益间接沾边的生命,从刀口上完完全全解救下来。
结局
bones的结局向来很虐心。
《香巴拉》圆了《钢炼》的缺憾,可阿尔和哥哥一起到了另一个世界,却抛下了一个人和狗狗为命的温莉。
换了《无皇刃谭》的最后,名無し虽然用玉(应该是玉吧。。)挡了罗狼最后一击(罗狼那么强怎么可能用玉挡住呢……),可仔太郎带着名無し骑马离开时,雪地里却稀稀薄薄留下的都是血迹,他们那种对话也感觉像是永远不能实现的美好童话似的……
总之,我彻底认为bones的制作有恋狗情节,到最后男主角全到另一个世界去了,本来应该是女主角的人都只能和狗狗在一起生活……
总之,最后的最后,我只能努力努力地为他们祈福,希望名無し能活下来,做强盗也好,做海盗也罢,希望他能和仔太郎一起活下来。然后幸福地活下去。
5 ) 意志消亡的惆怅
制作精良不必多说,除了槽点满满的中文以及异乡人的本土化外谈不上是对观影的阻碍。对于武士罗狼金发碧眼的设定个人感觉有些用力过猛,在异乡人整体刻画略显唐突几个配角的镜头也有些多余。对我来说这是部有“炫技”之嫌的午夜场影片。
“无皇刃谭”的翻译直切主题,对于一个没有“王”这一概念的地区武力就是一切。本片多处提及这一概念,甚至主角无名的起源也来自于此。但有些抱歉,即使作者再三提及主题对故事的重要性,快节奏的剧情,炫酷的打斗场面都有些喧宾夺主,从整体上看那个主题似乎已经不再重要了也没有再去讨论的必要。
情节的带动也没有令我感受到急迫以及被战乱波及的危机感。无名与仔太郎的互动甚至有些兄长携弟郊游的味道,想要表现出的主题更是无从说起。
想要表现的很多但结果却是一团糟。
6 ) 干了这罐不疼药,来生还做锦衣卫
这个片的打斗场景别人已经说了很多,我来讲点别人没说的:红衣队和他们的药。
影片一开场红衣队略显滑稽的中文暗示了他们的身份,一行人中几个中箭的拔箭时毫无波澜表情还有他们称为“罗狼”的那个金发哥如香港武侠片一般在敌阵中七进七出大杀特杀的表现马上给这群人贴上了神秘又危险的标签。
已经看完了整部影片的我们知道了这群红衣人来自明王朝,他们的任务是制成长生不死药好给皇帝延续生命。我们也知道了他们拔箭时如此淡定不是因为他们有什么超能力或者血继限界,而是因为他们磕了一种让人不再感觉到疼痛的药。
片中出现了几次关于这个药的对话,而且每一次都起了推进情节发展或者展示人物个性的重要作用
第一次是罗狼和他的小基友在马上的对话,罗狼表示他认为长生不死药根本就是一派胡言,小基友问他是不是因为相同的原因才不吃他们的(不疼)药,罗狼承认了不疼药还是有点用,然而说自己不吃的原因是如果吃了就没意思了。
这里罗狼暴露出自己对于上级的目标全然不信,只是完成任务的态度。至于吃了就没意思这个理由,看完整部片后我个人觉得他完全是一本道。其实真正的原因要么是他对自己的武力有绝对自信,知道没人能碰到他,所以止痛完全是没有必要的,要么是他知道或怀疑这个药有副作用,会影响自己的感官和战斗中的表现。原因等会会说。总之片子在这里仅仅是一笔带过,马上用一场打戏带走了观众的注意力,甚至没有提这个不疼药的功效,只把它和不死药一起作为一个铺垫先埋下了。
下一次是土巳被抓后被烙铁烫依旧毫无波澜甚至还想笑,结果没多久马上被发现是磕了药才能无视肉体折磨的,药效一过马上变孙子,尽管我知道他那杀猪一样的痛苦表现可能是因为一直被药效压抑的肉体伤痛终于回来了,可第一次看见这场面的时候还是不由自主地把它跟磕了另一种药之后的戒断反应联系起来。 这里导演让我们知道了不疼药的具体作用,以及。。。副作用。同时在情节上,明确了赤池一派在整个事件中的立场。
最后一次是无名终于战胜PTSD,连杀4个红衣酱油后(心疼小基友一秒),罗狼见他受伤痛折磨,大度地拿出自己一直没吃的不疼药,强行用语法不通的日语说出药的作用和自己愿意分享的意图。无名十动然拒,说疼痛让自己更能感觉自己活着。
这里罗狼强行说日语这个细节有种一图胜千言的感觉,罗狼即使是面对将军这样有权势而且还比较能打的,也是一言不发,甚至让对方觉得自己根本不懂日语,天朝人的自大?面对战五渣的不屑?然而面对无名却完全把这些都扔了就为了表达一下这个意思,这向无名,同时也向观众明确表达了他对无名的看重。无名十动然拒之后,罗狼先是一惊,然后笑着用滑稽中文再次表达了自己对无名的行为的肯定以及无名的性格的欣赏,就差表白了。他这一惊也是个特别有意思的细节,我觉得他大概是一开始没想到这个浑身伤疤身经百战见得多了的老司机居然跟全无伤流的自己有不谋而合的观点,惊讶之余马上就把心里的“英雄惜英雄”表往上又调了一格。这个细节也是我相信罗狼本人不吃药是因为担心副作用的理由。
最后请允许我再用个英语词装下逼,因为我实在不知道对应的中文应该是啥:这个不疼药真是我见过的电影里面最牛逼的plot devices之一,以一己之力同时完成了:
1.为红衣组织怪异的战斗和行为模式提供科学依据
2.推动剧情发展
3.映衬人物性格与内心活动
这几个大工程
牛逼
我真是骨头社的脑残粉。打斗行云流水非常流畅,叙事清晰利落。不过结尾如果是“无名完成心灵救赎后,在奔跑的马背上靠着小孩死去,小孩没有察觉而满怀对未来的畅想奔向夕阳”就更好了。
故事简单明了 动作干净利落 人设气质贴合 细节丰满细腻 风格独特鲜明 血腥恰到好处 虽然用的是倭刀但颇具天朝武侠气质
三分之一以后就再也看不下去了,剧情老套缺乏高潮,而且一个女性角色都没有,很不平衡的感觉,女性观众不可能买账的。秋田犬很可爱,但各种英勇行为也蛮脱离现实的
和朋友一起看的,她看一半玩电脑去了= =。我很带感的看完了~TvT武侠动画片!太飒了!最后好、好虐……OTZ就是那几个明庭的特务讲中文太可怕了……为了结尾我很想给五星,那就五星吧!
暴力美学···
难道此地只有此等hao色吗。。。
超帅
最能打的两个全是鞑子 无名大概是鲜卑人
那个蹩脚的中文听得太累了,难道…此地…只有这等…好色?
山寺叔叔最萌啦~~~~
BONES原创剧场动画据说是抢吉卜力大锅的,音乐好动作好配音好洗澡好,以及敌我双方激烈的感情冲突,色字头上一把刀的深刻教训,获得众人一致好评,很有爱呀,一,一
为你出鞘的刹那是多么桀骜不驯
12年看07年的动画,久违的感动...
动作、画面一级棒啊!
全片真正,也是唯一牵动人心的,不是那小孩,而是那小狗。
多一星是因为制作太精良了,尤其在大屏幕上看,让人惊异这二维创造的世界如此真实@新文艺坐•BONES社15周年纪念之夜
【A-】天呐这部剧场版太吊了,不愧是当年骨头社送选八十一届奥斯卡最佳动画长篇的作品。故事十分简单,也十分套路化,但这并不是减分项。恰恰相反,简单的故事框架反而更有利于人物塑造,并突出故事以外的其他特点,比如充满着东方古韵气息的配乐,优雅淡薄的美术风格和一言难尽的中文配音....当然,最为突出的就是本片的动作戏,现在仍是日本动漫界动作戏的一大巅峰。而且得益于“动画”这种艺术形式,片中的动作戏十分干净凌厉,分镜和动作设计又是很多真人电影所无法实现的。不知为何,我觉得这就是我心中最喜欢的武侠电影了。
吊
刀光剑影,我HIGH翻了~
难道此地,就只有此等好色吗?