创意之处是用游戏做背景,这个所有人都想过又都不敢做的设定值得表扬,但是却没有利用好,用游戏做背景大家不敢做的原因就是特效和设定容易出现漏洞,做不好就是山海般的吐槽。
而且宫廷养成游戏,It's no cool,但是沙盘游戏和沙盒游戏的设定很带感,沙盒游戏是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演、动作等等。能够改变、影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。 (来自百度百科)
李白诗云:危楼高百尺,手可摘星辰。不敢高声语,恐惊天上人。明明距离只有一步之遥,伸伸手就能够到,却仍没有勇气,表达小心翼翼如履薄冰的爱。主题立意选的很好,有点意味深长的意思,但是类型却是喜剧,喜剧做好立意是很难的。果然看到后面虐恋和喜剧还是没有平衡好,这就是妄图都占却一个也没做好的现在常有的情况。
开篇有点创意,不是硬邦邦地叙述故事背景,而是直接进入游戏。游戏设定过于强大,竟然是能连接人的大脑的游戏设备,不该这么草率的,这种游戏设备设定是可以用虚拟世界影响现实世界的。
倒尿盆刷马桶的丑女设定别出心裁。值得夸奖的是终于有人敢把吐槽设定拿到剧中了,三句半吐槽组合很亮眼。
倒叙细化世界观也不是枯燥的叙述,而是从客户投诉游戏的场景出发,增强信息量,也是个聪明的做法。开篇BGM也有些感觉。
剪辑和台词很紧凑,没有隔断感,连接流畅,不拖沓,只是这种情况就要把握好呼吸感。
女主在现实中的人设也很迎合市场,但是剧中花笔墨描写现实,后面却变成宁愿沉沦游戏,而且还是在自己的身体还在外面的情况下,这有些本末倒置,如果想要表现游戏和现实错综复杂的关系,那用梦境更好,不该用游戏这个设定,因为沉迷游戏始终是不对的,游戏人物就像机器人一样,某种程度上说是有生命的,但是也不能为了它而牺牲现实。恋与皇帝确定不是广告?
“当我们对现实不满,我们逃进游戏,当游戏玩不下去,我们又想逃回现实。”台词虽然不是多经典多华丽,但是中肯朴实,重要的是说进观众心里。至此发现第一集的标题“我是低配玩家”说的不仅仅是很多人在玩游戏时的状况,也是很多人现实的状况,加入一点励志向也是不错的。
女主的性格设定虽然符合现代审美,但是却依然逃不开无脑甜宠套路,剧情的开展还是有刻意性。
女主有厨娘设定,很流行,如果在这点上再多些发挥就好了。
这里还有个很吸引人的角色,就是女将军,这种设定如果演的好,是捧红一个演员的捷径。这里的女将军范如香造型可以打及格分,飒爽的气质倒也有,就是多些痞气扭捏少些气势,演技也没撑起来。
这个喜剧知道融梗,比如雪姨和含笑半步癫,但可惜的是梗都太老,没有结合当下流行,所以不算优秀。
倒计时是用烂了的增加紧张感的手法,但是这里是强行拖到最后一秒,关于这个,武林外传里做的很好,虽然也有拖的痕迹,但是把它都融入了笑点,是个好的榜样。
同样的,这一部也只是开篇有趣些, 后面也崩了,剧情无聊,演技撑不起,感情线无法让人相信。点题也不是我期待的那样,“所爱如星辰,星辰不可摘。”,还是只取了字面意思。
男一男二人设不讨喜,越往后越觉得那三只小可爱好看。
吻戏没诚意还都是一个套路,还放在一起,用的还是同一首歌的同一小节,简直就像在套公式。
女主额间的三条命设计倒是不错,三瓣两瓣一瓣都有其好看的地方。
还有那个游戏界面,TM就是连续剧啊...敢再敷衍点吗?所以最后居然就待在游戏里了....而且还强行结局,怎是一个醉字了得。
前几集沙雕有趣,无论是三姐妹一唱一和,悦妃作妖,范如香追夫,历夏幻想自己自杀等的情节都还算有梗。
往下几集喜剧效果减少,虐的成分增加了。先甜后虐,是一部合格的甜宠剧。剧中一些不太合理的情节或人设,如镇远大将军范如香,行事鲁莽粗神经,她是怎么担起将军这个责任的?又是怎么一次次从战场上活过来的?如堂堂一国之君如何能容忍他国史臣在自己的地盘上面和众臣面前对自己如此的出言不逊?因为剧情主线是在游戏里发生的,女主在游戏里吐槽情节太狗血起了很大的作用,一切的不合理在“游戏”这个设定下都被合理化了。
星辰cp撒的糖是酸的,他们之间只是一个键的瞬间。历夏不可能在一个虚拟人物身上沦陷一辈子,而杨墨由始至终只是一串代码组成的,轻松有趣的剧情却夹杂着心酸。
书香cp用的是女追男的老梗,解青书对范如香是有情的,但因与皇帝关系不睦,担心自己会拖累对方而总是将她拒于门外。直到皇帝解开心结,和他和解后才接受了如香。同时,书香cp是互补互助的一对,解青书的细腻恰恰补足了范如香的粗枝大叶。
古装部分演员们有点尬,现代部分或许更贴近生活,演员们的表演自然的多,毕竟都是这几年刚出来的新人,只要用心琢磨琢磨,演技还是会提升的。
或许是因为资金问题,服道化比较差,道具太随便,古装服饰看着像是某宝上捡便宜买的,做工粗糙。当中最顺眼的造型应该就是只出现在前几集的悦妃了,气质上还是比较衬得出的。
需要特效的景其实不多,特效也不是这部剧主打的卖点,但我觉得还是必须吐槽一下的
架构不错,主题新鲜,一部甜宠网剧能做到这个程度总的来说还是不错的。
1.当我们对现实不满时,我们逃进了游戏,当游戏玩不下去的时候,我们又想逃回现实,其实我们最想逃开的是那个没有勇气直面的自己,那个软弱的、自卑的、低配的、不完美的自己。 2.一生如此之长,我们永远无法估量会遇到多少冷漠、多少背叛、多少欺骗,但余生还长,总有幸事,只要活着,总能遇到帮助、遇到善意、遇到温暖、遇到值得你活下去的事情。 3.什么是缘分,我们总以为缘分是一见钟情、是再见倾心,其实缘分是来来回回、是兜兜转转、是互不相欠、是在不知不觉之间埋下了所有故事的伏笔。 4.从没想过自己可以倾尽所有,来履行当初随意的一句承诺,因为在你身边收获的每一份温暖、感动和确幸都已化作勇气、力量和信心,改变着这个曾经懦弱的我。 5.我们热爱游戏胜过真实生活,因为游戏随时都可以重启,只要我们想,就可以一切归零,从头玩起,可当我们真的有机会再来一次的时候,是否真的已经做好了准备,忘掉一切,从头开始呢。 6.人们都喜欢新的开始,仿佛新的开始就意味着过往的失败、错误、伤心都能一笔勾销,一切都可以重新来过,可我们忘了故事可以从头开始,但我们还是我们,那些失败、错误、伤心已经留在了我们的身上,成为了我们的一部分。 7.为什么我们总能轻而易举地指点别人的人生,却又总是在自己的故事里找不到正确答案,如果人生是一场游戏,那到底什么才是通关的攻略,如果游戏就是人生,我们害怕的到底是失败,还是玩得不够精彩。 8.人会自卑,是因为觉得自己不配,是认清了自己的炮灰属性,所以才会一次又一次在上战场之前就做了逃兵,可在自卑之下,还有没有那一点点不敢承认的渴望,渴望能有一次机会在你心里战死沙场。 9.爱是什么,爱是瞬间的浑然忘我,还是漫长的不离不弃,或许爱是一个秘密,它让我们奋不顾身,也让我们受尽委屈,可也只有爱,让我们伤痕累累却又甘之如饴。 10.我不怕为你冲锋陷阵,但我怕你根本不给我这个机会,我也不怕在你心里战死沙场,可我怕在你的心里我死无葬身之地,你可以嘲笑我没有勇气,但你并不知道为了站在你面前,我已经花光了一生的勇气。 11.世上安得两全法,不负如来不负卿,如果我们能为心爱之人做一个选择,我不在乎你负我,更不在乎你负天下,你只要不负自己就好。 12.哪一个时刻让你意识到自己爱上了一个人,是那么一个瞬间,不再在乎承诺,也不再在乎结果,平凡渺小如我,能陪你赴汤蹈火已经是我人生中最光荣的时刻。 13.我们为感情煞费苦心,用自以为是的付出彼此牵绊,希求患难时刻能够并肩前行,携手共渡,以为只有这样才能鉴证爱情,可最难得的往往是在漫长余生中无论何时,我需要时你在身旁,你脆弱时我能相伴。 14.我们是何时开始长大的呢,是因为学会了勇敢、学会了坦白,还是学会了接受命运的无常,因为害怕失望而不敢去期望,越是快乐的时候就越是不安,开始得到的时候就开始害怕失去,比起永远身处谷底,我们更怕的是从云端坠落。 15.我们总以为所谓的成长就是学会了为所爱的人着想,可我们却忘了先去问问我们爱的人到底想要什么,爱情里一味地付出究竟是为了成全对方,还是为了满足自己,我们忘了一件重要的事情,那就是不会爱自己的人也不会爱别人。 16.我们为情一意孤勇,我们为爱奋不顾身,因为那是最最简单不过的事情,仿佛只要我们放弃了一切便能解决所有我们解决不了的问题,忘掉所有不想回忆的过去,然而我们也忘了,人生从来就不会那么容易。 17.究竟是游戏太难还是我们自己调高了游戏的难度,从想要逃出去到想要活下来,接着就开始想要爱情、想要圆满、想要一个好的结局,我们陷入困局是因为自不量力,因为奢望本就不属于我们的东西。 18.我们总以为做人问心无愧就好,却忘了问一下我们的心,别人到底知道不知道,又或许这世上本就没有问心无愧的人,所以我们才不得不藏着秘密,爱得小心翼翼。 19.相爱是人世间最美好的事情,不会再有比它更美好的事情发生,所以当我们相爱之后,无论我们如何努力也都会从云端坠落,去经历等待、猜忌、背叛、折磨,而这些也许就是我们爱过的证据。 20.我们无法选择逃避心痛,那是否有权利选择心痛的方式,如果是你,你会选择真实的背叛还是沉默的欺骗呢,也许我们早已不在乎哪一种方式更疼,只是想知道我心碎的瞬间你会不会也有一点难过。 21.如果爱一个人,不能计较付出和得到,那么该不该去衡量在爱里快乐与痛苦的比例呢,那些甜蜜的、温暖的、柔软的瞬间是否足以抵消那些苦涩的、漫长的、冰冷的时光,或许爱情本身就是一场愿赌服输的游戏,在你孤注一掷的瞬间早已写下倾家荡产的结局。 22.我们总喜欢安慰自己,说结束是新的开始,可并不是所有的结束都心甘情愿,不是所有的开始都满怀期待,如果过去还没有过去,那未来也就不会到来。 23.在最最伤心难过的时候我们都会奢望那些痛苦不过是一场噩梦,醒来我们就能忘掉一切,重新来过,可我们忘了,那些过往早已经融入我们的身体,忘掉痛苦的同时也忘掉了一部分的自己。 24.人最难了解的是自己,因为我们害怕了解越多,失望越多,我们如此平凡、软弱、渺小,可总有一些瞬间让我们看到了自己的光芒、勇敢与伟大,那些瞬间被叫作爱情。 25.小的时候我们总以为爱情是甜蜜、是喜悦、是照亮你平淡生活的光芒,长大了才知道,爱情是考验、是等待,它带你去最幽暗的地方经历最痛苦的折磨,但即便如此,我们却还是在期待爱情,因为爱情给我们勇气,让我们成长,最终照亮我的不是爱情,而是你。
都是年轻的演员,画面中充满青春的能量,游戏的概念用得很好但在剧中却没有发挥好,导致感觉就是厨娘撞上皇上的戏,然后美食征服巴拉巴拉的一堆逢凶化吉的事儿。穿越戏已经拍过很多了,有很多围绕着穿越而来的戏点,笑点我们在观剧同时自然而然地提高了要求,显然这部剧还是老套路没有新的亮点,看看看看刷到第十集就刷不下去了。男女主的CP感也不太强,女主演技浮夸痕迹明显,男主演技稚嫩无法hold住皇上的霸主形象,一来二去就成了赶鸭子上架的戏了。豆瓣评分能超过6分真是不敢恭维。
手可摘星辰 (2020) 评。
【剧情故事】
如果说编剧有问题,那么从一开始就出戏的剧本倒真是不多。
和演员无关,和演技无关,和其他配套剧集项目无关,就单纯的是编剧不行就什么都不行的节奏。
所以请观众请务必要喝醉了再看剧!
【角色演绎】
女主相貌花见犹怜,与此类古装剧搭配甚好,并不单纯的属于娇媚或者是顽皮类别,而是每一种都略带一点。虽然比起专精一类表演或者某种表情的演员来说倒是有所欠缺,但是综合演绎方面强一些算是加分项目吧(?)。
男主虽然相貌算是优秀,但是说话的时候嘴型总是张不开,看着让人觉得别扭。
除了男女主和主要配角,其他角色倒是并无太多可赘言的内容。
【配乐,服饰道具,场景,特效】
本剧…… 本类…… 无话可说
实在想不到啥标题了,就直接用这个吧
作为女主粉丝,从开拍到配音一直都非常期待,迟迟等不到定档真的是急死人了,终于今年三月开播了!前期真的是被笑得不行,女主各种表情包,后面开始甜虐甜虐模式。说实话,不知道是改编的关系或者想给观众更多想象空间,总感觉很多情节都是嗖一下过去,就这样了,就那样了,没有太多过渡,结尾也是给人一种嘎然而止的感觉,算是美中不足,还是希望日后编剧或者制作方能够给我们更圆满饱和的故事。总体而言其实还行,就这个没有过渡的问题会造成观众无法理解甚至失望。送上何花花絮图两张
何花咋变丑了
更新了的已经都看了,男主后边人设一言难尽,除了男主每个人的人设都很讨喜。最好看的是到悦妃下线那儿,沙雕好玩下饭节奏快,但后边……一星给何花,一星给小英子,一星给悦妃和三不齐,还有半星给剧情服化。
2.5,女主恋爱脑了些,智商弱了些,老好人了些………剧情套路了些,恋爱脑了些,专门给男女主降智了些,通篇都在努力谈恋爱,略没意思,虽不算太差(完全不能看那种),但也没有亮点=_=,我要是年轻个二十年没准能喜欢(这剧差不多也是那个年代的古偶味),大家都是乱七八糟的,五言来算。只不过现在的比20年前的服化上好点没那么刹马特。男主普通了些。肖宁作为老板,卑鄙了些,这腌臜货,令人想弃剧。👋
期待何花被挖掘出来但是感觉剧里面是胖了吗?双下巴太明显了,造型也不适合她还是黄泉的造型好看,她比较适合遮两边的造型或者头型比脸型宽(虽然看好她但是里面的演技有些地方真的很尴尬😅,感觉不适合演这种类型
演技尬,剧情还行。
男主这个龅牙,唉,如果演技好也就遮盖过去了,实在不想以貌取人。
女主就做个游戏内测,到底为啥觉得皇上是星辰自己不配?难道不是我是玩家我最牛吗?
沙雕下饭剧
给我气笑了。男主身边的太监都比男主人设讨喜。这个男主除了吃飞醋乱发脾气,有任何一点体现出喜欢女主的地方吗?女主第一次死的时候居然还犹豫救她,就这都还演得下去?手里有药硬是不肯给她,看见公主口水都快流下来了。本事不大脾气不小,pua男滚粗嗷。
剧情没特点,台词没特点,演员没演技。
能在主流俗套流水剧里说“可以不为了家国放弃自己”,加一星。
这评论都是认真的吗 我怀疑我们看的不是一个剧 我居然还无聊看了3集 感觉还不如呆着有意思
可惜了 女主这么可爱。
世人皆苦,众生如此。余生还长,总有幸事。所爱隔山海,山海不可平。所爱如星辰,星辰不可摘。没试过谁又知道呢?
快进打发时间尚可
从灵魂摆渡之后对何花一直有好感,长得美演技好,奔着她来看了这么一部剧,好家伙,太难看了,什么皇宫将军都是闹着玩的,你没钱简陋我可以理解,小儿科到这种程度是不是太不尊重观众了,古装网络甜宠剧也不是这么容易吧?每集结尾还要煲鸡汤,我哇哇呕吐
女主好像胖了
橙光游戏超低配头号玩家?
男主不能动态啊!动态太丑了!何花可爱!
女主最终选择了留在游戏的彼世界里,这是我想看到的真实。结局仓促,此世界不善后。