1 ) 《钢铁巨人》:从此仰望天空,就能看到超人
当有声电影取代无声电影的时代来临时,许多电影工作者如临末日,一些激进的人甚至认为“电影已死”,他们认为声音的加入只能彻底摧毁已建立完美的电影美学体系,这种顽强的抵抗没能持续太久,随着强势的时代浪潮他们没有守住默片的最后净土。之后几十年,电影画面再次从黑白的低调过渡到色彩的喧嚣,这又是一次对电影艺术的发展和冲击。不管当时争议多大,到了今天,色彩和声音已经成为电影艺术城堡中坚实的顶梁柱,使其更加完善、多元化。就像《圣经》的旧约和新约,两者不是对立的,是传承发展而来的,但是它们都会有自己忠实的信徒,都有令人坚定信念的那段传说。如同卓别林永远是那座屹立不倒的巅峰,《罗马假日》是无法取代的爱情箴言,奥斯卡激动地奉上了小金人,还要感谢赫本带给世界的感动。这不是黑白电影与彩色电影一决高下的角斗场,它们都是独特的时代之光,无法重现,无法再造。就像人们已经能修筑百层的高楼,仍旧仰望感叹金字塔的壮美。
上个世纪,迪斯尼几乎占据了无数儿童的童年梦想,他们让动画片走出了电视机的狭窄空间,走进电影院,走向奥斯卡。后来,怀着不同的理念,一些人走出了迪斯尼,开创了梦工厂与皮克斯公司,他们不再满足于二维的平面世界,向3D动画发展。从无论在票房还是口碑都大获全胜的“玩具总动员”到制作技术日趋完善的“怪物公司”和“寻找尼莫”,动画公司都赚了个盆满钵满。直到今年的“功夫熊猫”和“机器人瓦力”,市场似乎印证了3D已经彻底成为了主流。期间几年迪斯尼和梦工厂也出品了几部二维动画电影,像是“辛巴达七海传奇”、“熊的传说”和“星银岛”,都失意而归。梦工厂的创始人之一杰弗瑞•卡森伯格说:“3D电影一定是未来的趋势,就像过去有声电影取代无声电影,彩色影片取代黑白影片一样,这就是电影历史发展的必然结果,没有什么可以阻挡。”但是,不论电影怎么发展,技术如何完善,电影能吸引观众的原因,是它能否牵动人的情感。
“钢铁巨人”(The Iron Giant 1999)就是属于那种,无论何时拿出来,都能轻易打动心灵的作品。它没有运用迪士尼传统动画片载歌载舞的模式,也不是现在流行的3D制作,是用朴实的二维画面,讲述了一段有关孩子和威猛巨人的真挚友情。这里面有刺激的冒险、无忧无虑的玩闹,也有不被理解的孤独、面对质疑的勇敢坚持,更有对于人与科技的思考和对社会、政治的批判,最为重要的是电影中铁巨人和孩子之间的动人友谊,这才是令其历久弥新,感动不同年龄、不同语言观众的灵魂所在。
到了今天,动画电影不只属于孩子,不仅限于是给儿童讲一个睡前故事,它更大限度上的吸引了成年人。动画电影放大了情感中那些纯真的元素,那些可能已经被遗忘、忽视的东西。人们长大后,会随着环境的变化,渐渐习惯另外一种语言,而孩童的语言由于太久不用,就会被荒废,导致大人与孩子产生了隔阂。争执的开始往往就是这样:大人说着一种语言,而孩子说着另外一种语言,两者都看不清对方的世界。圣艾休伯里曾为此抱怨:如果你想跟大人描述一幢房子多么美,只要说“我看到一栋价值10万法郎的房子”,不要试图费口舌去描述房子迷人的颜色和它窗户上缀满的天竺葵。他们是用数字来衡量事物的。但这并不代表他们就永远不能理解童话的叙述方式了,曾经经历过的童年,说过的语言,不会被真正忘记,只是记不起来了。稍加提醒,就能唤醒沉睡多年的情感。而每个人,或多或少的,都会想回去看看自己的童年,寻找一下值得怀念的东西。那个坠机于非洲沙漠的飞行员,由于不被认同,长大后放弃了画画,选择当飞行员。却在遇到来自另外一个星球的小王子之后,重新拾起画笔,发现了世界的美丽与哀伤。同样,在看过“钢铁巨人”之后,我们也会再次看到那个久违的世界。
“钢铁巨人”的故事背景是1957年的美国,人们刚刚经历了1953年朝鲜战争结束到1957年秋天为止的一段黄金时代。生活的日趋富裕,技术的进步和发展,让美国人认为自己已经遥遥领先于苏联,直到1957年10月4日,苏联宣布他们向太空发射了第一颗人造卫星。美国人信心受到的冲击不亚于曾经的经济大萧条,那颗不停发出嘟嘟声的卫星拉开了接下来耗资几千亿美元的军备竞赛,也把人们带入了科技时代对于技术的惊叹与恐惧。
也就是苏联卫星升空的同一时间,一个令人匪夷所思的外来生物,夹带着闪电的耀眼轨迹,冲破雷雨,坠入缅因州的外海,将一艘渔船撞得粉碎。它的出现如同海难一样令人充满不安,深深感受到外来生物的威胁与恐惧。
霍加•修斯不怎么符合通常童话故事中乖巧完美的孩童形象,他有对扇风耳,牙齿不够整齐,前几天掉落的牙还没长出来,说话有些漏风。他的头更是有些大,安在瘦小的身体上难免显得比例失调,看起来笨拙又可爱。涉世未深让他比大人更加无所畏惧,更具探索精神。这个不够完美的形象,让他和普通的小孩并无二致。他与母亲两人住在宁静的洛克威尔小镇,父亲的过早离世让他比别的孩子更加孤独,所以他一直渴望有一个朋友能谈心作伴。第一次见到铁巨人的夜晚,让霍加几乎变成了恐怖电影中的男主角,险些丧命于机器人巨大的脚掌下。看着这个外来生物误吃了变电所的钢铁,被困于漏电的电线中,霍加凭着小孩子那股无畏的蛮劲儿拉下了电闸救了铁巨人。他没有意识到自己曾经处于多么危险的境地,像所有好奇心旺盛的孩子一样,他觉得晚上经历的冒险非常之酷。
天刚亮,小镇居民就发现了村中发生的怪事,不少人的汽车都变得残缺不全,就像一个饥饿的人咬了一大口的汉堡包。
学校的宣传教育片里播放着如何躲避原子弹的攻击。军备竞赛带来的恐惧已经慢慢渗透入生活。霍加根本不关心这些,只想早些找到那个又高又酷的机器人。他满怀期待的再次走进森林,这次真的与钢铁巨人来了个面对面的接触。光想想就能让人兴奋得发抖。铁皮巨人一看就是个机器人,有十几层楼那么高,充满了工业的笨重感,当然也不乏火车头的一股冲劲儿与力量。他的身材比例和人类很相似,身体各个部分都是由圆柱和圆锥形组成,浑圆的手臂让人想到了吃了菠菜后满身肌肉的大力水手。他的面目表情非常简单,两只眼睛像两个巨大的探照灯,嘴巴特别像推土机的翻斗,形状的上扬让他看起来总在微笑。可以从他眼睛的形状判断他的心情。人们对这种庞然大物总是有一个最糟糕的预期,但是他并没有像想象中的攻击霍加,倒更像只刚生下来的小鸟,除了本能的吃东西,什么都不会。见到救过他的霍加,就像依赖感强烈的婴儿效仿他的每一个动作。看着这样一个巨人有着婴儿的稚嫩感,一点一点学习着语言,认识这个全新的世界。每个人心中会有种与众不同的冲击。他还只能以最简单的思维理解事物,遇到太难的问题,他就会歪着头摆出一脸问号,如果学习太久他也会像没有耐心的孩子打起瞌睡。观察久了,你就会发现,眼前这个巨人的内心与小孩没什么本质的区别,霍加能让母亲多么头疼与喜爱,那么铁巨人就能让霍加多么哭笑不得。这种外形与内心的巨大落差,让铁巨人充满了魅力。电影中这种反差很大的人物都非常独特,打动人心,像智商75的阿甘,爬上帝国大厦的金刚,撞钟人卡西莫多,他们都有“缺陷”,比如智商低、外形骇人、容貌丑陋,这些“缺陷”让他们异于常人,令人对他们的第一判断就带有偏见,他们也确实用他们非于常人的善良与勇气,征服了那些具有优越感的“常人”。
在小孩简单的道德世界里,只有好人和坏人之分,霍加教给铁巨人,我们喜欢好人,讨厌坏人。比如超人,他也是来自另外一个星球的人,他用自己的超能力为人民做好事,他是好人。而钢铁外星人阿托摩,则是大反派,专门做坏事。铁巨人是好人,像超人一样的好人。喜欢用废铁做艺术品的狄恩是好人,我们不该伤害他。枪是夺取生命的武器,枪不是好东西,我们讨厌枪。
当铁巨人背着霍加在森林漫步时,连容易受惊的小鹿都不害怕他,他虽然巨大,但是无害。它如此害怕人类,是因为人们总用黑洞洞的枪口猎杀它们。几分钟前还活蹦乱跳的小鹿,转眼间就倒在了人类的猎枪下。它死了,一动不动的躺在地上,不能再跳跃在树丛间了。铁巨人伤心极了,自此认定了枪是不好的东西,只要见到类似于枪的东西,他都会本能的攻击它。而当政府出动军队,把他当作外来武器攻击的时候,铁巨人变成了火力强大的武器。
政府人员肯特•曼斯利是电影中不招人喜欢的人物。他对于铁巨人充满着过度的恐惧与憎恨,甚至不愿意去调查事实真相,就打定了主意要毁灭他。他说:“不管他是火星人还是俄国人,我们都要先下手为强,在他们攻打我们之前先动手。”他这种情绪代表着1957年华盛顿白宫里那些心焦如焚的政客们,也代表了从黄金时代的安逸中惊醒的新闻界,又到了痛苦思索的时候了。《俄勒冈人报》评论写道:“让苏联卫星在空中盯着我们,这实在太可怕了”。人民在此种情绪的感染下,也忧虑起来。铁巨人的出现简直就是在这种易燃的恐惧心理上,火上浇油。他具备高科技的武器,未知的身世,难以预料的摧毁能力。他们毫不犹豫地将炮弹射向他,这种对战让人们非常容易陷入失去理智的疯狂,不问缘由地厮杀。为了销毁他,总统甚至签字允许发射原子弹。洛克威尔小镇面临着被夷为平地的命运。
霍加曾经在某个仰望星空的夜晚,安慰因为小鹿死去而闷闷不乐的铁巨人。他说,铁巨人虽然是机器人,但他懂得悲伤,有思想,而有思想就意味着他是有灵魂的生物。善良的生物都具有灵魂。他们的灵魂是永恒不灭的东西。铁巨人不是一个被铁皮包裹的武器,人们用肉眼看到的只是一个躯壳,真正重要的东西是用肉眼看不见的,就像沙漠中隐藏的泉水,古老房子中埋藏的宝藏,铁巨人对霍加忠诚的爱。在他们还没相遇的时候,他只是个知道吃废铁的机器人,与世界上所有的机器人毫无区别,然后霍加教会他玩耍,教会他体味生命,享受友谊,他学会了笑,学会了把“S”挂在胸前扮超人,学会了忧伤,学会了爱。当缺乏什么东西的时候,大人们总说可以去商店买,但是友情是买不到的。1957年10月4日,当美国政府陷入恐慌的时候,霍加和铁巨人收获了他们彼此生命中最为宝贵的友情。这一天对他们都意义非凡,但这一天让前者可能做出失去理智的事情,却让后者在失去理智的时候,找回自己。铁巨人轻轻推了推霍加,跟他说:“你留下,我走了,不要跟来”。然后,伸开手臂飞向了天空中那颗原子弹,这一次他没有做出本能的自卫攻击,他用身体撞上了那颗原子弹,引爆了它。消失在了天空巨大的火焰中。他要做超人,做好人,不让霍加受到伤害。
小王子曾说:“因为有一朵我们看不到的花,星星才变得如此美丽”。如果你曾爱上了天空中的某一只小鸟,那么,只要仰望天空,你就会看到它在飞翔。如果你曾在天空中遗失了重要的东西,那么,从此仰望天空,它不再只是涂满蓝天白云的画布,你眼中的那片天空将和别人眼中的不再一样,它会让你微笑,让你流泪。最重要的东西永远是肉眼看不到的,也许,他就像霍加的钢铁巨人一样,隐藏在世界上某个你看不到的角落,在你看着天空发呆的时候,他就在慢慢地走向你。
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http://www.mtime.com/my/LadyInSatin/blog/1549874/ 2 ) 不是1999,而是1968
本片的想象力在1999年看来未免有些过时?毕竟冷战已经结束,太空和机器人的原始幻想也不像90年代的产物。我查了一下背景资料,原来这个片子的原型书是1968年的儿童文学作品,华纳公司后来买了版权,于1999年将其推上荧幕。这一切都说的通了。1968,太空竞赛、宇宙幻想、钢铁、核武器、战争机器,正是那个年代的产物!阿西莫夫的川陀、库布里克是的《2001太空漫游》等艺术作品都产自那个年代。可以说“钢铁巨人”是“硬科幻”在儿童艺术中最具代表性的体现。 在今天看这部片子,更多的是对那个年代的缅怀。
3 ) 钢铁巨人
铁人的故事终究只是一个给孩子们看的童话,最后看见冰天雪地里的铁人依然在发射着信号收集他的零件,还是小开心了一下。虽然我知道看过这么多电影之后悲剧是让人记忆最清楚的。然而片尾大概是导演留给孩子们的仁慈之心吧。
男孩与他的铁人朋友,在这个愈来愈现实的世界里,到了连童话故事都不愿去相信的一代,会有怎样的结局呢?看着最后铁人闭着眼睛冲向天际,他口中的super man真的实现了。
有的时候流泪是因为感动,有的时候流泪是因为失去。铁人离开我们了,观众们也只是摇一摇头,关掉电影,不再去想他。然而,就算傻傻地也好,再期待铁人有个完美的结局吧,就像小时候一样,找回自己的童心。
4 ) 关于钢铁巨人
《钢铁巨人》是根据英国诗人作家 Laureate Ted Hughes 的童话书《Iron Giant》所改编。此书极受到英国剧场界的重视,华纳于是买下版权,有意将其拍成电影,并邀请动画界神童布莱德柏德参与本片计划。 布莱德身为此片导演,被原著深深吸引,但对华纳原始拍摄计划却有着不同的看法。他认为此剧必须完全跳脱迪斯尼的卡通的公式,不以音乐歌唱为重点,而要非常着重它的故事及人物发展,创造一个小孩会心动 ,大人会感动的电影。影片在美上映期间,扎实的故事,生动的人物获得观众及影评人的一片好评。 铁巨人与小孩的细腻情谊,动感十足的刺激冒险,深深触动所有的人。
5 ) We are what we choose to be
恐惧
挂科,失业,失恋,偷窃,疾病,死亡,无知,战争,经济衰退,股市暴跌,种族灭绝,核战争... ...
是我们注定走向灭亡,还是我们对消失的恐惧让我们走向灭亡...
由潜在的威胁创造潜在的威胁...
仰仗道德的"高尚"进行毁灭...
We are not Gun. We are men.
我期待,有一天我们会回来.
回到最初的爱,回到童真的神采...
6 ) 《钢铁巨人》:机器伙伴天使心
李安曾经有一句名言:每个人心中都住着一个绿巨人。这里稍加改动其实可以成为“每个男孩心中都住着一个机器人”。正如《钢铁巨人》中所描述的人与机器人的友情,他给了男孩一个孤独的心停靠的港湾。
大块头的前世今生
《钢铁巨人》改编自英国诗人、儿童文学家特德•休斯1968年的幻想小说《铁人(在美国以《铁巨人》的名称出版)。但令华纳最先注意到的却不是这本小说。
1986年,英国元“谁人乐队”(The Who)的主音吉他手皮特•汤森受到之前乐队著名的摇滚歌剧《汤米》的启发,打算制作另一套同类歌剧,故事题材就选择了特德•休斯的《铁人》。三年之后,《铁人:音乐会》专辑发行,并为主打歌《朋友就是朋友》制作为一部真人和定格动画相结合的音乐短片,片中铁巨人的形象正是来自原著的手绘插图(由插画家安德鲁•戴维森绘制),并引起了华纳兄弟公司的关注。1993年,该专辑的舞台剧版本在老维克剧院首演,华纳兄弟公司正式接洽了该剧的制作人迪斯•麦卡努夫,敲定了其改编电影的事宜,后者也成为了动画版《钢铁巨人》的制片人之一。
1996年《钢铁巨人》正式立项,当时制片人看到了一部令人叫绝的动画短片,随即将该片的导演,当时正在时代华纳旗下的特纳娱乐公司任职的布拉德•伯德挖了过来。年轻的布拉德•伯德有着“动画神童”的美称,13岁就制作了一部15分钟的动画短片,并且在高中时期由迪斯尼九大元老之一的米尔特•卡尔收为徒弟。
布拉德•伯德起初与制作团队发生了分歧,片方打算将其拍成一部像迪斯尼动画那样载歌载舞的音乐动画形式。但布拉德•伯德是原著小说的粉丝,他认为要打动观众的心灵,就要强调故事本身。这时华纳公司同期的另一部歌舞动画片《寻找卡米洛城》制作费严重超支,并且在1998年公映时票房口碑双双溃败。一时间华纳公司对动画片的态度是“人人避之”,导致《钢铁巨人》的制作资金被大幅缩减。但这样一来反倒给了布拉德•伯德更自由的创作空间。
最终《钢铁巨人》以迪斯尼动画三分之一的成本,梦工厂动画一半的制作周期完成拍摄工作,虽然该片公映时也不得不面对票房惨败的事实(2300万),但本片在当时的烂番茄网站的111条媒体评价中收获了97%的新鲜度,IMDB网站获得8.5的高分(如今已降至7.9)。
不以成败论英雄,正如哲学上所言,商品价格只是价值的表现形式,从长远的角度来看,《钢铁巨人》的价值量远远不是其价格能够衡量的。
残酷童话的最后光辉
《铁巨人》的剧情其实在好莱坞比较普遍,跨越种族的情感设定很容易受到评论家的喜爱,男孩与外星机器人的友情让人不禁想起了斯皮尔伯格的经典名作《ET》,更何况该片公映也被称为《ET》的动画版。
从该片的故事结构上来看,《钢铁巨人》与《ET》非常类似,但二者的侧重点有所不同。
《ET》带有典型的斯皮尔伯格式童真,的故事走向整体温暖动人,结尾之刻透露着现实的残酷,宛若梦幻的一笔是全片最煽情的段落,当ET离开小伙伴的那一刻,所有观众从之前兴奋无比的神情中急转直下,进入到黯然神伤的模式中。但《钢铁巨人》则恰好相反,无论从故事发展的年代背景还是剧情设置都被加入了多种复杂的情绪,整部电影的主要基调实则偏于现实,铁巨人的“战争机器”身份,以及片中出现了死亡、战争等元素,始终让观众心头萦绕着压抑的氛围。而铁巨人与男孩之间的关系随着剧情的推进不断发展,反而产生了一种超脱时代背景、与周围世界格格不入的纯真的氛围,让观众期待着这个氛围感染全片。但结尾一刻则是“痛打落水狗”的模式,彻底断了观众所期待的乌托邦式结局,好似一记重拳击碎了大家的内心。
如果说《ET》意在强调纯真最终击败了现实世界,那么《钢铁巨人》则是一个在现实世界中渴求纯真的美好梦想。
《钢铁巨人》终究是一部动画片,虽然电影残酷的结局让本片整体的基调更加压抑,这要感谢编剧蒂姆•麦克里斯(《二手狮王》),是他的努力让观众的美好梦想最终成真。
在布拉德的最初故事中,铁巨人为了结束美苏战争而死亡。但麦克里斯打算让铁巨人“复活”,为此还搬出了《ET》作为对比:“你不能让ET死亡,也不能不把他带回来”。于是在麦克里斯的意愿下,也就有了片中铁巨人在支离破碎之后,重新聚拢的振奋一幕,好似在灰暗的世界中一道耀眼的光芒,让人彻底领略了什么叫做心理的触底反弹。
电影剧本这个结局还得到了作者特德•休斯的大加赞扬,并称之为“令人难忘的戏剧性场面”。可惜作者并未看到这个画面,在电影公映前一年,1998年10月28日,休斯死于癌症。
2D世界的生命力
在《钢铁巨人》公映的1999年,3D动画已经显露出潮流化趋势,传统的手绘2D动画产业显示出疲态,《钢铁巨人》则画面朴实,线条简单,甚至整体色调偏冷,这种风格的动画在市场上实则卖点不多,但本片真正吸引人却是故事和人物本身。
《钢铁巨人》与梦工厂的《小马王》和迪斯尼的《泰山》很像,都是以传统的2D手绘为主,背景辅助以3D建模渲染,在复古风的技术下,有意的往3D动画的意境上靠拢。但本片没有让技术喧宾夺主,剔除了迪斯尼动画以往那种飞扬跋扈的技术锋芒,代之以温润自然的人性美。《钢铁巨人》在这方面是成功的尝试,它努力挖掘出角色身上的特质,并始终紧叩故事的需要进行创作。每个角色性格鲜明,并无多余的花边,这种对技术运用上的自律终于诱发了观众对角色的认可,再结合剧本的人物表现力,让画板上的人物形象显现出鲜活的生命力。
在布拉德•伯德制作本片之时,所强调的一点就是“是朋友还是武器”,这种复杂的矛盾心理贯穿于铁巨人角色之中。当它看到森林中被猎人打死的鹿和男孩手中的玩具枪,作为“战争机器”的铁巨人战斗程序启动,然而又受制于男孩天真的心灵,铁巨人在整部电影中都处于“武器/朋友”模式的切换之中。这个设定让一个钢铁大块头形象变得异常生动。编导给机器人安插了一个人性化的心灵,就像一把自动步枪的枪口被种下了一颗鲜艳的玫瑰。
为了让铁巨人“活了过来”,编导放弃了原本打算采用合成音效模拟铁巨人声线的出众,改为由真人角色配音。曾经给《变形金刚》中擎天柱配音的彼得•库伦是第一人选,但受制于档期,片方才选择了嗓音厚重的文•迪塞尔。
机器蜕变之旅
自从捷克作家卡雷尔•恰佩克于1920年在科幻剧本《罗素姆万能机器人》发明“机器人”这个词,博览影史上的机器人作品,在不同时期中的其身份和所承担的角色都有所差异。
上世纪30年代是机器人题材第一个爆发期,处于人类对机器人身份的捉摸不定和对它们仿照人类外形上的不安,这一时期出现了不少机器人破坏人类社会的作品,比如1927年德国表现主义电影《大都会》中,女机器人玛利亚就挑起了人类的暴动,甚至科幻大师阿西莫夫在创建“机器人三大定律”之前,也写过智能机统治人类的小说。随着“三大定律”的出现,“碳/铁”文化的共存的作品大量出现,人机矛盾得到缓和。但不久之后,冷战的爆发、基于“图灵测试”的人工智能出现,科技恐惧的阴影笼罩着科幻作品,这时机器人身份比较复杂,既有《2001:太空漫游》这样的杀人智能电脑,也有《惑星历险》中的严格遵守“三大定律”的机器人罗比。
《钢铁巨人》故事背景是1957年的美国,冷战和军备竞赛的时代背景令人不安,在特德•休斯的原著中,故事并不像电影中的那样。书中描述了铁巨人来到地球之后,帮助人类打败了另一个来自外层空间的飞龙型生物,成为保卫地球的使者。带有强烈的反战思想,同时铁巨人也符合“三大定律”。
而电影给铁巨人装上一颗人类的“心灵”,也是大时代下的产物。在70年代中后期以来,西方自由式梦想的飞跃,科技恐惧逐渐淡化,人机关系有了大幅度的改善。比如《银河系漫游指南》、《霹雳五号》中的机器人,已经不再是简单的遵守“三大定律”,更与人类成为了朋友。让机器人拥有一个善良的“灵魂”,这大概是人类对机器人最美好的幻想。
《钢铁巨人》与这些作品如出一辙,钢铁外表之中隐藏的心灵清澈无比。危难之中与你同在,而此时此刻的友情已不在是琐碎的甜腻,它成为了维系你与希望间那条最为坚韧的纽带。在铁巨人从“它”到“他”的过程中,就像一面镜子,让人类清楚的认识到自己。从某种意义上来说,以《钢铁巨人》为代表的作品,是我们对纯真世界、对友情的美好诉求。
原刊于《看电影午夜场》
那是1957年,人们对来自远方、不了解的存在抱持敌意。间谍卫星悬在头顶,核威慑无时不在。每个人都顾忌他人,好像提防着随时可能射向自己的子弹,而每个人不也正是指向别人的枪口?大众沉默着,钢铁般寂静而谨慎,而权威则喊着浮夸的口号企图找出那不存在的潜伏者的蛛丝马迹。这时,巨大的铁人从天而降,以其巨大的身姿和巨大的天真打破了大人们营造的压抑氛围。他渴求朋友,喜欢艺术,想像超级英雄那样守护所爱,以一种铿锵有声的真实对抗权威絮絮叨叨的虚伪。冲向导弹的那刻巨人是如此纯粹,以至于粉身碎骨还是会一点点恢复如初。这是个远比表面来得沉重的故事,当然也带着远比大团圆深邃得多的结局。
布拉德·伯德太强了,绝对是皮克斯一众天才导演中最有才华的一个,作为半个皮克斯的人,钢铁巨人拥有皮克斯一贯的细节上的质感和最淳朴的感动,更是透露出那个年代的动画片所缺少的普世性,剧情虽然简单但很隽永。“你虽然是金属组成的,不过你有思想,有思想就意味着有灵魂,灵魂不死!”
看哭了...在动画片里,以小朋友的角色很自然地说出“死亡是生命的一部分”、“你拥有灵魂,而灵魂不死”、“你选择你要做的事”。是一种到成年之后才会体会到的“还相信但也知道无法实现”的感动。
机器人设定参考了复活节岛石像、卡迈拉、阿童木、宫崎骏……
牛逼剧本,牛逼画风,牛逼导演,牛逼音乐。这么经典的动画片为什么会被全世界忽视到现在?
情感真挚,叙事精炼,成人社会对未知事物的恐惧,瞄准巨人的武器却射向了自己,平民要为官员的偏执付出代价等极具现实意义;最后,一个压抑住本能反击的机器人做出善良选择的同时,也拥有了纯真的灵魂;本片第二幕还是单薄了些,角色间的关系还可以再推进一步,钢铁巨人的背景也能再深入一些。
简单动人,灰常感人
【B+】《美食总动员》《碟中谍4》导演布拉德伯德成名前导演的2D动画,被很多人忽略了的好片,虽然是华纳的动画却颇有皮克斯的感觉,被感动的一把鼻涕一把泪。只是片长能再加半个小时或许更好
外表是巨人钢铁,内心是呆萌儿童。某种意义上延续了ET的主题,但又带着对冷战思维和核武器的警惕和反思。希望这样的机器人永远不死~
布拉德·伯德是个太善于营造画面美感的导演了,动画电影中绝对是出类拔萃。安静的雪景,古朴的小镇,厚重的夕阳,反模式化的机位运用,仰角摇镜把震撼感和压迫感充分展现。继承了传统手绘动画的质感,制作了一个完全现代化的电影,是上世纪末尝试在2D动画中加入3D技术最娴熟也是结合最完美的作品。画风也好,宛如灾难片的动作场面也好,加上政治讽喻的背景,足以算作动画史上一部非传统流派具有时代意义的作品。一句决绝坚定的“我要做超人。”然后选择与核弹头同归于尽,作为兵器被开发出来的他也能成为保护城市的英雄。最后的结局在动画电影中很讨喜,避免了英雄只有牺牲的归宿。
Based on "The Iron Man",无敌钢铁巨人虽然内心有恶的一面,却最终选择了飞向天空的superman,你身上有着善良,童真,正义与友爱,这些都太动人美丽了,内牛满面啊,结尾很治愈----You stay,I go,no following.
好看,cute~超级好看,如果说前面半小时还略显平淡的话,后面一小时简直就是高潮连连,让人目不暇接。整体风格和《龙猫》很像,只不过小萝莉换成小正太,大肥猫摇身一变机器人。导演布拉德伯德还执导过《超人总动员》和《美食总动员》两部动员系列。其实,我最爱的还是他那部短片《许愿池》~9分
原来英语不但是国际通用语,还是宇宙通用语。美国应该是世界上最大的国家,因为每次有什么东西掉到地球上都会掉在美国。铁人很有爱,机器人版《金刚》,这个结局应该是最好的。2014.11.5
看之前完全不知道是冷战背景呀。大人的世界充斥着枪火和暴力,打个响指就能把你炸平,可这都是多么懦弱无能的表现,是恐惧驱使他们这么做的。真正无畏的是孩子,和那个天真无邪的“超人”钢铁巨人,他们都像白纸一样,人生还未开始书写,他们的路还很长,选择成为一个好的人就能成为自己的或者全世界的英雄。看完这部电影谁还会想长大呢
我有一个小秘密,不过个儿太大了,藏也藏不住~
“英雄永远是孤独的。” 《超人总动员》《料理鼠王》导演Brad Bird不易发现惊喜之作,其拥有的灵魂与气质,不是皮克斯动画长片却甚是。习惯了梦工厂、蓝天动画,偶尔看一部这样别具一格的,会有意外收获。钢铁大侠一路狂奔跳进那个水池,看得人又哭又笑又激动。1999动画安妮奖最佳动画。
大半夜哭成狗,期待鸟导的超人总动员2,原来那么早就拍过超人了。疑似有tomorrowland的彩蛋
喜欢钢铁巨人与霍加斯的真挚友谊!→ Some Cecrets are too huge to hide. → 在影院观看《头号玩家》时看到“钢铁巨人”于我而言比《闪灵》的段落更加的惊喜!→《钢铁巨人》根据英国诗人、作家 Laureate Ted Hughes 的童话书《Iron Giant》改编,华纳邀请布拉德·伯德担任该片的编剧和导演工作。→ 小外甥看了两遍,在钢铁巨人跳水的段落都笑不可支。-2018.07.19
这就是我喜欢童话的原因,他牺牲了自己保护了大家,并且他没死~
brad bird还真是拍动画的高手哦 这部片子乍一看老掉牙 看到创意精华部分惊喜连连 向复古神作致敬!