故事情节不雷同于格林童话,情节中也没诉说清巫婆恢复青春的方法和传授格雷特魔法的原由……影片虽然运用大量暗黑色调镜头,加以渲染影片的恐怖气氛,但恐怖气氛并不浓……另外,饰演《小丑回魂》的索菲娅还是那么美丽……
从前,村里一个打铁匠的妻子生下全村最美丽的女孩;但遗憾的是,这个女孩生病了,无法存活。打铁匠不愿女儿死去,辛苦寻到到一个女巫将女儿医活,——但这好比“礼物规则”,有得就有失,——得到礼物的同时,也要为所得做出付出……
于是,小女孩有了预见未知的能力,很多人找其询问自己的命运,但小女孩很邪恶,给予的都是死亡命运;可邪恶的是,小女孩还意念杀死了自己的父亲……后来,森林里出现了一个邪恶女巫……
中世纪大饥荒,姐姐格雷特(Gretel)去了一农场主家应征做管家,但因农场主内心猥琐,格雷特情愿饿死也不想接这份工作。于是,母亲被迫无奈,将格雷特(Gretel)、韩塞尔(Hansel)姐弟俩赶出家门,让二人找修女院谋生……
来到森林,姐弟俩遇到一尸鬼,危急关头被一位游荡的好心猎人救下……猎人告诉姐弟俩,前方有一个伐木工场可以谋生……于是,姐弟俩为找寻伐木场深入森林……
格雷特带着韩塞尔来到一个黑三角屋,透过窗户看到里面桌子上摆满了香喷喷的面包、烤肉、水果……饥饿难耐,韩塞尔从窗户爬进屋子偷食物,这时,一个黑衣女巫出现……
黑衣老太婆没有责怪姐弟俩,盛情款待他们,目的就是养肥了再吃掉;格雷特也承诺竭尽所能报答她,可以帮其洗衣干家务;韩塞尔也承诺为其伐木干活……但时间久了,格雷特不仅每天夜里梦见地下室残杀小孩的噩梦,还发现这里非常可疑,——屋外没有奶牛,但每天都有新鲜牛奶;附近没有集市,每天都有新鲜水果;屋里没有腌渍的火腿,但每天都有烤肉……
黑衣老太婆看出格雷特心中充满疑问,于是一天用魔杖施展魔法向其说出原由;并将一瓶精油(其实是炼制小孩的精油)涂抹格雷特双手,使其获得了神奇的魔力,——这难道是巫婆看出格雷特有天生魔法的潜力,想收其为徒?……
格雷特内心知道,女巫还很强大,她和弟弟绝对逃不脱此处;只能慢慢使自己强大后,再对付女巫……
但一天,韩塞尔似乎也觉得这里诡异,吵嚷这要离开这里。也许是格雷特想让弟弟逃生,也许是格雷特被女巫意念控制住使其想摆脱这个弟弟负担,把韩塞尔丢弃屋外。结果,韩塞尔被屋外红色魔雾中的女巫掳走……
韩塞尔清醒过来,再到屋外却不见弟弟身影。格雷特对黑衣老太婆说,明天天亮去找寻弟弟。但老太婆对她说,我们获得力量和免疫力的源泉是消耗掉毒物,韩塞尔对于你是个负担,也是个毒物,你要将其消耗掉……言外之意就是要吃掉她弟弟,说着,老太婆施展魔法,向格雷特讲述自己的真实过去:原来这个巫婆并不是开头传说故事里的美丽小女孩,而是小女孩的母亲霍尔达(Holda)。霍尔达见小女孩邪恶无比,决心将女儿丢弃深林遗弃。但霍尔达到森林后改变主意,决心获得女儿的魔力,就又将女儿和儿子带回家,将女儿和儿子都杀死煮熟吃掉了……为躲避耳目,从此,霍尔达深藏森林,并一直诱拐小孩餐食度日……时间久了,霍尔达开始衰老,现在她的目的是设法恢复青春……
霍尔达将自己经历一讲完,格雷特从梦境醒来,但发现自己已在地下室,手脚被铁箍囚锢在桌子椅子上。火堆旁是弟弟韩塞尔,霍尔达展现出青春时的模样,施展魔法让韩塞尔向格雷特告别。当韩塞尔将额头抵在格雷特额头时,格雷特悄悄告诉他,她会尽所能救他……格雷特额头上有弟弟的皮脂油(相当于有了小孩的精油)后,干净低头将油涂抹在手心……
此时,霍尔达施展魔法让韩塞尔自动爬梯走向烈焰上的铁笼,格雷特趁其不备施展魔法,用魔杖将霍尔达钉在烈焰之上的墙壁,将霍尔达烧死……
格雷特决定留在此地做女巫后,并没让弟弟韩塞尔留在身边,而是让弟弟骑马独自离开、自谋生路……
之后,格雷特将此处小孩的冤魂都释放了……
2020年,惊悚恐怖奇幻电影《格蕾特和韩塞尔 | Gretel & Hansel》
难道是题材的受限,现在怎么都开始对童话故事出手了?翻译其实很不接地气,你叫格尔特和汉赛尔,我哪里知道这个是 糖果屋。。
你还别说。。我看完了 都没想到 是这童话故事 (捂脸)
缺点很明显,因为我看的一脸懵逼。。哈哈,这太致命了,也许我并不是受众。
优点是氛围很好,配乐和色彩语言的运用,梦境现实故事穿插,奇幻程度也很到位,索菲娅·莉莉丝 Sophia Lillis ,很有独特气质的女孩,我还是最喜欢她的,《小丑回魂 It》,这里的演出也是很出色的。
但是优点如何华丽。。但是剧情神神叨叨不明所以,最后小孩子们都跑走了。。那么他们到底吃的是什么? 想要表达的又是什么?OMG
上来就很奇幻了~
突入起来的好人,让我想起《艾利之书》,嗯,差个墨镜~
1:55:1 确实很不常见啊~ 但是效果很赞
森林确实很美啊~
怎么看都是不正经(有毒)的蘑菇吧。
怎么看也美丽不起来啊~
画面,配色,都非常出色啊~
真美~~~
原来,你就是 扶弟魔!!!
我也有小黑手了~
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虽然感觉不明觉厉,但是我是真的是不明白,欣赏不来。
--------------------我是盛宴的分界线------------------
推荐指数:★★☆(5/10分),扶弟魔前传:觉醒。
经典童话故事,小时候看书记得叫《糖果屋》,原著是森林里的女巫诱拐小孩养胖了吃掉,姐弟凭借智慧烧死女巫逃脱。
个人浅见认为,2020版翻拍版,在故事主题上叙述的太晦涩了。或者是,想表达的太多,反而有点让人脑壳疼。
想聊聊简单的看法,涉及剧透,慎入。
故事开篇就是闹瘟疫饥荒的寂静村庄,性命垂危的母亲为女主指了两条路,JI女或修女,女主既不愿抛弃自尊自爱当JI女,也因为带着拖油瓶弟弟不愿去当修女,最后带着弟弟去寻找新出路。其实,在这里已经可以看出,女主有自己的独立意识,指出社会体系压迫(闹饥荒还要食物上交教会),不愿受人安排指挥,且不站队邪恶(JI女)和善良(修女)的任何一方,处在中间的灰色地段。
细节,女主为了应聘抹了口红穿了新裙子,暗示女主的心态已经不是个单纯的儿童了,而是女性。
细节,母亲先让女主去当JI女,再指路去当修女,细思极恐。
姐弟二人在去寻找受过父亲恩惠的寡妇家求助(母亲原来头顶绿过),遇到了僵尸一样的怪男袭击,被猎人所救,猎人为姐弟指了一条谋生的路,去找林务官求职,弟弟欣然接受前往,但女主依旧一副暧昧态度没有明确表示。
猎人教导姐弟,百因必有果,正邪的选择决定你的归宿。
随后就是故事的关键转折点,姐弟遇到了女巫的糖果屋。瘟疫饥荒的大环境下,地上连能吃的蘑菇都没有,但森林深处住着人,且满桌美食,正常人都会有所忌惮怀疑的,女主也算是智商在线,依旧保持着理智谨慎的态度。这里有个细节,女巫只拔了弟弟的头发闻味道,且后面也是,只是对弟弟垂涎三尺,对姐姐却是以一种平等的姿态沟通,没有把姐姐当做小孩或猎物。
糖果屋时期,女主起初是抗拒的,觉得糖果屋有问题,老太婆从不外出买卖补给,食物从哪来的?傻白甜弟弟虽然不想走,但也在锻炼砍树为以后林务官工作做准备;但随着女主来了大姨妈,这代表着女性性征出现,女主已经完全脱离儿童范围,明确提示女主不是女巫的猎物。
细节:女主在储物室发现一个暗门,其实这是女巫故意让女主发现的,女巫在引导女主慢慢走进自己的世界。
此后,女主开始和女巫学习草药、药水和象棋,女主虽然依旧保持着好奇和谨慎,但女主和女巫的相处更像是师徒。弟弟发现森林里吊着的童鞋,害怕想离开的时候,女主却不愿意走,她认为女巫教了她许多知识让她强大。
和弟弟吵完架,女主就把弟弟推出门外了,紧接着弟弟就消失了。这也验证了开篇女主说的,要舍弃一些东西才能得到其他。女主无法变强,因为心里面一直有这个弟弟。
这一阶段,结合女主梦境、独白、和之前女主告诉弟弟的《粉红帽子的小女孩》童话,其实女主天生就与众不同,能看到别人看不到的,但母亲不让她对外说,让她当普通人,女主内心是不甘于世俗平庸的,这也是片头她两边都不选择的原因。而女巫却让女主压抑多年的自我觉醒。
片头格蕾特《粉红帽》版本:铁匠夫妇生了一个漂亮女婴(粉红帽),女婴染病,铁匠为了救女婴和黑暗女巫交换,女婴得到健康却失去善良。长大的粉红帽杀了铁匠,村里人决定将粉红帽送回黑暗的森林里,本以为一切邪恶会终止,但粉红帽还在引诱儿童去黑暗森林。
女巫讲述了《粉红帽》的另一版本:铁匠夫妇生了一个漂亮女婴(粉红帽),女婴染病,铁匠为了救女婴和黑暗女巫交换,女婴得到健康却失去善良。粉红帽杀了铁匠,村里人决定将粉红帽送回黑暗的森林里。但粉红帽却依旧跟着自己的老妈(也就是铁匠老婆),诱惑铁匠老婆试一试自己的邪恶力量,最后铁匠老婆经不住诱惑,吃掉了自己的小孩,变成了巫力涛涛的女巫,从此隐居黑森林诱拐儿童来吃。
两个版本的故事不能说哪一个版本是真实的,因为都是他人视角,从没有当事人粉红帽视角。
对比下,格蕾特版本也就是村子里流传版,认为邪恶的是粉红帽,将邪恶归咎于个人,这也是封建传统的旧社会思想下的通病,美丽的女人就不是好东西,即使她是个孩子。
女巫原版,告诉观众的,邪恶的是贪婪。母亲贪婪力量,吃了自己孩子变成了女巫。
最后,女巫柴火点燃了,炉子架好了,就等着BBQ,却没想到她的徒弟格蕾特不吃了!(原因一开始弟弟韩赛尔就说了,格蕾特是吃素的!)
回味一下,女巫从一开始就在引导女主,放弃(吃掉)弟弟,获得巫力。但女主良心未泯,利用女巫教导的力量,烧死了女巫救下弟弟。为什么女主会有巫力呢?天赋异禀?NO NO NO,舍弃弟弟不代表要把他吃掉,放手让他离开独自成长,也是一种舍弃。片头独白就说了,女主内心一直放不下弟弟,认为弟弟是自己贫困生活唯一拥有的,把弟弟划为所有物,抱有执念,但经历了这一切后,女主在结尾让弟弟离开去寻找自己的路,意味着女主放手了,成长了,内心也强大了。
所以最后,女主获得了强大的巫力,却不是邪恶的,因为森林里被女巫囚禁的孩童灵魂都解脱了。
女主最后有一段玄乎又玄的话“you will always have a part of me,brother.a part of myself that you have not taken.but that i have given to you gladly.it will go with you when you leave”.
字幕组是直接翻译,没有意境。我个人结合全片后的解读如下,“我不会再因为失去你而一无所有,你也应该带着我的爱去寻找自己的路”。
本片中,格蕾特的女性独立,姐弟的相依为命到各自成长的姐弟情都太隐晦了,加上画面质感过于昏暗,真的是看到脑壳疼。
作者PEAR,写于2020.04.11 北京
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今天要聊的这部惊悚恐怖片,完全是因为小时候家人有和我讲起过这个童话故事,以至于成为了我童年小阴影之一。
这部电影叫《格雷特和韩赛尔》,很绕口很难记对不对,所以接下来用《战栗糖果屋》更为顺口些,不过大家不要混淆《逃出绝命镇》乔丹皮尔监制的《糖果人》,《糖果人》要到今年6月才上映。
《战栗糖果屋》改编自著名德国格林童话同名故事,格林童话大家应该不陌生吧,《青蛙王子》,《灰姑娘》,《七个小矮人和白雪公主》,《小红帽》等等。
格林兄弟的童话以浪漫主义为主,而且一部分是来自北欧神话,还有民间传说和歌谣,所以格林兄弟的故事会有一定的神秘气氛。
大部分的格林童话故事,都和当时的贵族阶级有联系,因为在当时19世纪初,能读得起故事的,大部分都是贵族。
当然格林兄弟也有贴近贫苦民众的选题故事,比如今天我们要聊的这部《战栗糖果屋》,其背后意义就是反应中世纪大饥荒给贫苦人民带来的痛苦。
《战栗糖果屋》讲述的是格雷特和韩赛尔两兄妹,因为大饥荒被母亲赶出了家门自力更生,在森林彷徨和饥饿的时候,偶遇了一栋奇怪的黑色三角房屋,里面住着一位神秘老太,老太热情的迎接兄妹俩,重要的是,老太家中食物应有尽有取之不竭。
于是兄妹俩暂时决定留下,但随着日子的推移,姐姐格雷特发现房子各种诡异的地方,从而发现了老太和房子的惊人秘密。
《战栗糖果屋》作为一部小成本电影,不管从角色,人物,场景和特效方面考量,都是非常精打细算的。
截止到目前,烂番茄的口碑评分出现了两极分化,专业影评人番茄指数为63%及格良好,但大众爆米花指数却只有可怜的22%差得一塌糊涂。
看完电影之后,我的分数决定选在两者之间。
确实这部《战栗糖果屋》有别于以往美式快餐的惊悚恐怖片,没有廉价的突然音效吓人,也没有成吨的血浆爆破,就连妆容都懒得往吓人的方向靠。
因此看过吓人预告片的观众,如果你抱着上述的目的去看这部电影,那势必会大失所望,影片节奏缓慢,故事过于简单,从《小丑回魂》出来的索菲亚.莉莉丝也没啥突出演技,结局转折过于草率甚至有些伟光正,最重要的是,作为惊悚恐怖片,一,点,都,不,吓,人。
所以这也怪不了大众难以接受如此晦涩的一部惊悚恐怖片。
当然我也能理解专业影片人给出的好评,确实,《战栗糖果屋》很怪,画面比例不是主流的2.35:1,而是接近于古老的4:3画幅,影片用了更多的时间,去营造神秘诡谲的气氛,注意,我这里说的神秘诡谲和惊悚恐怖是两码事,神秘诡谲可以让人浑身不舒服但又好奇,惊悚恐怖是让人单纯害怕。
此外,影片画面的构图和光影,刻意打断叙事感的剪辑,让人觉得有种所谓的文艺气质,但我觉得更多的是故弄玄虚,因为其背后根本没什么用意。
影片总时长是87分钟,抛开片尾字幕时间,其实是一部比标准时长还短的电影,但在整体观影感受中,影片依然故事单薄节奏拖沓。
首先是前面三分之一处,用来描述兄妹俩如何在饥荒背景下找活干,姐姐格雷特去了一位农场主家,但因为农场主太猥琐,格雷特情愿饿死也不想接这份工作,于是兄妹俩被母亲赶出家门。
之后遇到一位游荡的好心猎人,告诉兄妹俩一个伐木工场,兄妹俩正是走入森林展开冒险。
等到兄妹俩发现那间黑色糖果屋时,故事主线才真正开始。
对于我来说前面铺垫太多没关系,毕竟很多主流商业电影进入主线故事的时间,都是在半小时之后,尤其是惊悚恐怖类型的电影,前面铺垫很久,不过开始真正吓人时,会让观众忘掉前面冗长的铺垫。
所以《战栗糖果屋》真正问题就在于,兄妹俩进入糖果屋之后,叙事的节奏并没有因此加快,而是老太和格雷特的攻心计较量,然而绝大部分的观众,都是看过格林童话这个故事的,也清楚老太是把小孩养胖再吃掉的梗,但影片大部分时间,都是来来去去隐藏这个所谓的秘密玄机,让人感觉非常无聊。
当然影片后来也寻求了改编突破,原来格雷特也是有潜力的女巫,她能感应到来自阴暗世界的黑色力量,所以老太女巫有意教导格雷特,让格雷特成为接班人,可能是这个意思吧,影片其实也没有解释得很清楚。
anyway,这个情节的设定,是为了第三幕格雷特拯救弟弟韩赛尔铺垫的,最后格雷特用自己初学的魔法,救下了准备被女巫BBQ的弟弟。
最后格雷特自己变成了女巫,释放了那些之前被老女巫残害的儿童灵魂。
这样剧情转折不光生硬,而且早让人猜到,整部电影没有一点波澜,哪个层面看都让人毫无印象,这也难怪大部分想寻求恐怖刺激的观众给影片打低分。
值得一提的是,电影看完之后,我回看了格林兄弟原本的故事,故事后面是老太想要把兄妹俩养胖之后,某日老太对格雷特撒谎,说烤箱坏了,让格雷特进去看看,格雷特装傻不明白,于是老太自己进烤箱做示范,格雷特见状关上烤箱,把老太给烤了。
这不是重点,重点是我回想起小时候家人对我讲的这个故事,并不是原版的样子,更不会是电影的情节。
我家人讲的那个版本,是兄妹俩到了老太家中之后,被老太关在一个很小笼子里,老太每天递食物进去,想把兄妹俩喂胖再吃掉,但笼子里面太黑,所以老太只能放手进去摸小孩的手臂,看看有没有变胖变粗。
但聪明的兄妹俩每次都拿起一根瘦小的棍子,假装是自己的手臂,给老太摸,多日后老太发现兄妹一直没有变胖,于是打开笼子,两个被养得又壮又胖的兄妹逃了出来,兄妹俩吃饱了力气大,老太自然不是对手。
大家听完我的故事,是不是觉得这根本不是格林兄弟的这个版本,还是其实我听的是另一个类似的童话故事?或者是因为流传版本太多,到我这里,就变了样呢?
如果小伙伴有和我听过同样版本的故事,或者有其他改版,欢迎在底下留言讨论。
精致考究的美工布景——《格蕾特和韩塞尔》
今天聊聊电影《格蕾特和韩塞尔》。
片名Gretel & Hansel (2020),别名战栗糖果屋(台) / 韩赛尔与格蕾特 / 糖果屋。
《格蕾特和韩塞尔》改编自格林童话《糖果屋》。
看到影片标题时,我以为是一部类似2013年电影《韩赛尔与格蕾特:女巫猎人》(Hansel and Gretel:Witch Hunters)的奇幻动作片。而实际上这部《格蕾特和韩塞尔》是讲述《韩赛尔与格蕾特:女巫猎人》前传性质的电影,一个格蕾特和韩塞尔在孩童时期消灭糖果屋女巫的故事。
《糖果屋》是一则来自德国的童话“Hansel und Gretel”,后被格林兄弟收录到《格林童话》。
《糖果屋》讲述的是年幼的格蕾特和韩塞尔姐弟俩因为饥荒被遗弃至大森林深处,两位迷路的小孩误打误撞来到女巫的糖果屋。女巫把格蕾特和韩塞尔抓起来,让格蕾特做帮佣,想将韩塞尔养肥了再吃掉。姐弟俩虚与委蛇,凭借勇气和智慧战胜女巫逃出生天。
原故事见这里:http://6tt.co/tC8F
而这部《格蕾特和韩塞尔》并没有想要讲述一个童话故事,而是转而讲述一个成人黑暗童话。
2011年美剧《格林》就参考格林童话,加入喜剧惊悚奇幻元素而大受好评,电影版《格蕾特和韩塞尔》没有采取类似套路,而是加入了大量黑暗哲学探讨,试图唤醒观众们对成长和选择的思考。
唯一相同的是,本片有着强烈的电视剧质感。
中世纪的底层民众生活极为悲惨,遇到大饥荒时,没有人来救济,反而依旧要交钱交粮。家里揭不开锅的情况下,父母并没有能力和意愿照顾孩子们。
格蕾特作为家里长女,面临两条出路。一条是到富人家里做帮佣顺便出卖身体,成为有钱人的附庸,另一条是去修道院做修女,成为神的附属。格蕾特两条路都不想想走,她想堂堂正正地活下去,被赶出家门后,她带着弟弟在森林里游荡求生。
不久格蕾特遇到了女巫,在女巫谆谆教诲下,格蕾特依旧需要面临选择,舍弃弟弟自己变得“强大”,还是继续硬抗饿死自己。格蕾特何去何从成了最终悬念……
本片布景美工十分考究,可以看得出花了很大心思,大量强对比色彩令人很容易联想到另一部相同气质的《霓虹恶魔》。
比如同样多次出现三角形图形,在房屋建筑、角色背景、人物服饰上多次出现,隐喻人类最开始的地方;比如生命的周而复始轮回不止,有舍有得的不同选择可以造就不同人生道路。
两部影片在意识流上如出一辙,但《格蕾特和韩塞尔》没有《霓虹恶魔》的神和形,对比前作,这里更像是简单粗浅的模仿。而且《霓虹恶魔》也不是特别优秀的惊悚电影,神神叨叨的玩意儿玩一次就够了。
为了证明自己是一部恐怖电影,《格蕾特和韩塞尔》在吓唬观众方面也下了不少功夫。与常见B级片不同,本片摈弃了常见的血浆、追杀和喊叫,而是采用更加高级的心理层面惊吓。
影片营造神秘诡异气氛,让观众们感受到明显的不适。但想要造成更进一步吓人效果时,影片显得力不从心。前半段大量营造姐弟俩和观众们对未知的恐惧,后半段却变成了大篇幅的意识流画面对白,临门一脚却选用大量枯燥乏味的说教,这样的恐怖片可不会令人满意。
精致考究的美工布景,
喋喋不休的惊悚哲学。
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影评第555话《糖果屋》——黑色恐怖童话
恐怖片《糖果屋》于1月31日在美首映。
本片根据格林兄弟的同名童话而改编拍摄。
格林兄弟的原版童话故事梗概如下:
汉泽尔与格莱特是一个贫穷伐木工人的小孩。由于害怕食物不足,木工的妻子,也就是小孩们的继母,说服木工将小孩带到森林,并将他们遗弃。汉泽尔与格莱特听到了他们的计划,于是他们事先收集了小石头,把石头扔在地上,这样他们就能沿小石头找到回家的路。在他们回来后,他们的继母再度说服木工将他们丢在森林;这次,他们沿路布置的是面包屑。不幸的是,面包屑被森林中的动物吃掉了,于是汉泽尔与格莱特在森林中迷路了。
在森林中,他们发现了一个用面包做的房屋,窗户是糖果做的。房子的主人是一个老妇人,她邀请他们进去屋内并盛宴款待他们。不过,那老妇人其实是一个坏巫婆,她建了这个房屋来引诱小孩子,这样她就可以把小孩子养肥,并宰来吃掉。她把汉泽尔关起来,并要格莱特为她服务,并要她给汉泽尔吃很多食物把他养肥,巫婆每次都会到汉泽尔的牢房叫他把手指伸出来,看看是否胖了起来,汉泽尔都会故意偷偷把细小的骨头拿出去,巫婆因为年纪大,视力不好,以为那些小骨头是汉泽尔的手指,已经吃那么多竟然没胖起来,巫婆再也等不及,决定直接把汉泽尔煮来吃。当她在准备把汉泽尔煮来吃时,她要格莱特爬进炉中去确认,不过格莱特猜巫婆是要把她烤来吃,于是她骗巫婆爬进炉中,并把巫婆活活烫死。
孩子们找到并且拿走巫婆屋内所有的珠宝后,他们找到回家的路,并与他们的父亲重聚,这时孩子们的继母已经死了,从此他们过着幸福快乐的生活。
导演将同名童话改编成恐怖电影,同样是吃小孩的女巫,但是森林中的房子并不是糖果屋,而是一幢充满了恐怖压抑气氛的黑房子。
故事的本身源于中世纪艰苦生活中由于饥荒而引起的普遍遗弃行为,起到训诫小孩的作用。在格林兄弟的最初版本中,没有继母这个角色,劝说父亲遗弃两个孩子的是孩子的亲生母亲。后来版本修改成继母是考虑了社会影响,采取了与《白雪公主》相同的套路。
现实的生活远比小说或者黑色童话更加恐怖,而本片中的姐弟也并没有在一起愉快的生活。
弟弟去追寻自己的生活,而姐姐自己却变成了一名女巫。
本片源于童话,恐怖气氛并不是十分浓重。影片运用大量暗色调镜头,加以渲染影片的恐怖气氛。
向喜欢恐怖片的观众推荐此片。
祝大家周末愉快。
60/100,至少表层的精致度做的足够了,以中世纪村庄和室内昏黄硬光组成了影片的固有视觉风格,室内空间大多是秩序构图,且强调线条。各种广角镜头和POV乱入(虽然用意不明),至少美则美矣。选用一个童话文本就实在是可爱,对于类型片就不想多苛责了。
灯光、摄影和审美造诣都不错。细节有一些恶心,但是能看出来恶心也是有追求“美学境界”。古典魔幻超现实主义,立意是对爱放手、各走半边,陈述晦涩,但算是用心制作。
现在是恐怖片也要政治正确了是吗?
好的是有风格,糟的是只有风格,感觉导演选错了题材,惊悚类这个节奏不适合。
优点缺点都非常突出,秋天的日耳曼森林的诡秘氛围从来没有这么好地被呈现过,格林童话故事的鬼魅背景,但是作为童话新编,不可避免地要对古老的故事做肢解和填充,这里面的greta讲着完全与实际时代背景身份不符的当代女性觉醒话语,以及女巫的心路历程&无敌弱鸡,很难说不是当代主题先行宣传电影的固有硬伤。
Diversity™
老妖婆变身成少妇的时候我被惊艳到了,以及死的太轻巧了。。。这种片子太形式主义太空洞了
看来德国古代的未成年人保护法执行不力啊。
喜欢女主,可是故事有点闷。
女巫悲苦堕魔道,一山还有一山高
大概有那么几场恶心戏在视觉上还不错吧,整体这是个啥啊,神神叨叨、故弄玄虚的。连起码的把故事讲得稍微有趣一点都做不到。
没想到拍这么晦涩,看得我都睡着了,片子表达的意思明白了,但是这么隐晦不累吗?
让我想起了一个东欧版本的小红帽
一天集中出两部(刚看完“拧紧”)垃圾,这部更甚,文绉绉的叙事,优雅的堕入黑暗?标榜暗黑童话,却是格林童话里最催眠的篇章,几乎毫无悬念,情绪也没有高低起伏,在梦境中寻找真相,也不自知深陷其中?期待常态恐怖类型片里应有的内容,可能要大失所望,这部连基本的故事都没能讲好,情绪总是被割裂,角色在进程中总没了下文,连结尾那种反套路的安排也没法儿在我这儿讨好,可千万别期待是“鹰眼”演过“韩塞尔”的那种纯血浆动作片,同一部小说的人物不同时期而已,风格大相径庭,这部偏文艺剧情,没有恐怖气息,没有骇人场面,一颗星送给光影斑驳的摄影和场景布置,但这丁点的质感根本无法挽救这无聊透顶的拙劣改编。★
太美了啊,是我最喜欢的中世纪哥德风格。
语焉不详的剧情,摄影非常棒
拉一下评分,氛围实在出色。
3.1/恐怖片爆款果然是可遇不可求。摄影非常出色,对称构图,镜头深远,冷暖色调对比,森林的雾霭,昏黄的灯光,诠释出一个带有宗教色彩的黑暗童话。至于其他的则是乏善可陈地俗气无聊,旁白太多,想凹出文艺范,显得古怪还有点不合时宜。
一个半小时超长预告片。修女艾达一样的大headroom。构图比较文艺。千与千寻 “不要再吃了会被吃掉的”
网飞流水线三流电视剧质感,就是可以边玩手机边看完的那种片子,不痛不痒的剧情,不痛不痒的表演,自以为很高级的摄影和production design。