连刷六期,好久没有看过这么有意思的综艺了,整个模式都是我的菜!!游戏机制据说是导演组从《开端》里汲取的灵感。常驻有六位:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤。我都蛮喜欢的~
在节目设置上,是一期一个主题,每期会发布不同的博弈任务,嘉宾根据完成任务的完成度获取相应的圆鱼珠,看得出来节目组野心蛮大的,不仅大手笔地用了一整块地做地图,还详细构建了属于“圆鱼洲”的世界观,这么大地方还要跑来跑去做任务看得我人都麻了。。
第一期主要玩的是消猫碗游戏,也是因为剧情比较新颖,所以第一期游戏难度不高,只有两颗星,更多的还是想让嘉宾和观众更快地能进入“圆鱼洲”的世界。
总体看下来,嘉宾们除了子贤老师进入状态都蛮快的,一脸懵,但这才真实啊哈哈哈哈。有微观经济学这门课的同学看这个节目应该蛮熟悉的,什么边际效应、投资博弈……很多都是期末要考的名词解释
第二期主题是拯救嗨皮球,需要在任务地点完成挑战并且插旗成功,如果插到emo雷或不是最后一个占领地点的人,都是失败,所以运气实力缺一不可~经过第一期的游戏,大家明显对游戏规则的解读更深了,游戏的完成效率很高,印象最深的是猜豆子游戏,三局两胜,几乎只要第一局赢了就无解,跟“田忌赛马”有异曲同工之妙。林墨预判小白的预判,绝对的高光时刻了。
第三期主题是时间管理博弈,是目前我觉得最好玩的一期!真的太搞笑了,看得出来嘉宾变熟了,互动性增强了,“坏人”也变多了!完全被丑萌玩偶的“xx 我熟了~”洗脑,还有被李诞那句“我才是你亲生爸爸!”真的好好笑!!
第四期主题是寻找摸摸鱼,需要520的三人循环握手配合,还有扣钱的机制
本期贡献了圆鱼洲名场面之《三男两零》:你们三个大男人两个零;《强男锁零》:你肯定是0;《遍洲找零》:你得有个0,还是濛姐虎啊,看的时候弹幕多到根本看不清了哈哈哈哈哈哈哈
第五期 造梦师vs盗梦师,类似狼人杀的机制,么么鱼张子贤老师真是搞笑而不自知,想到他呆呆的讲话我就想笑,太戏剧性了哈哈哈,具体内容我就不剧透了,大家可以自己看哈哈哈哈哈
第六期 雪染钟楼,是探案的查证本,果然破密室还是小白的拿手绝活儿,么么鱼子贤老师本期搜证能力也很强,超越妹妹好聪明,别人是体力担当、智力担当,超越妹妹绝对是脑洞担当,看一个图案就把剧情猜的差不多了,好牛!
第一二期可以看出来嘉宾之间还是有些生疏的,慢慢的,嘉宾之间的配合也越来越合拍,所有嘉宾两两之间都能有化学反应,各有特色。王濛体力很好,很正直,贴脸盗梦师”道德败坏“笑死我了,很会照顾人有担当;小白推理解谜很厉害,虽然叫白敬亭但在敬亭永远通不了关;超越妹妹再次验证了锦鲤称号,押韵小天才,脑洞担当,“花生米”系列也就她能解得出来;“坏”诞绝对的终极boss,每次都能完美利用自身优势结盟或捡漏,最讨厌谐音梗的人在圆鱼洲恐怕处处被暴击吧哈哈哈;林墨真的让我刮目相看,永远年轻,永远狂奔往任务地点,玩游戏很强;么么鱼子贤老师,对综艺游戏的懵反而成了他身上最好笑的部分……太精彩了更期待后面几期了!!
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
是喜欢超越所以来看的,她好可爱哦。个人不喜欢李诞但他的定位是搞笑和控场,被不喜欢的人拿着这种必不可缺的定位感觉很emmm,林墨和王濛前者略有耳闻后者在b站刷过好几个视频,综艺有运动员加入还是挺好的,融入一些新鲜血液,还有一个张子贤不认识,性格感觉和树懒差不多,是一个佛系散户。
第一期看着还可以,明星这边会有更多的讲解可能看着比较清晰,测试版那边就没有这种环节看着比较清爽,各有各的乐趣,但看到是鹅厂➕谐音梗➕推理竞技,我猜该不会是小盒子团队吧,一查还真是,再一查是不是有类似的韩国综艺,哦豁还真有,应该有版权吧?没版权就很膈应了。
没看过韩国原版new world,但扫一眼广场说是好像拍摄手法有点类似,游戏没抄,那还行,会看第二期,大家第一期还是比较保守了,也一直没有背叛初始部落联盟,后面来点刺激的,竞技类综艺也不少,不知道能不能玩出一些新花样。
看了几期后,果然还是老套的场面,感觉天音有点尴尬,断断续续也算看完全部,三星是我最后的温柔。
是由腾讯视频推出的博弈策略游戏真人秀,由白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,共10期。该节目由6位玩家乘坐404路公交车“登录”圆鱼洲,开启了一场元宇宙概念背景下的异世界博弈冒险之旅。(首先,导演解璇,制片何忱、何舒,编剧卢新勇、孙雨田,属于侦侦日上制作,即原来的盒子工作室。第二,《登录圆鱼洲》出现的“推市”并非随意起的地名,而是腾讯视频综艺借用电影宇宙的概念布局“推市元宇宙”,用“推市”的世界观串联起《登录圆鱼洲》与《开始推理吧》两档“推理-脑力”综艺。第三,2022年5月10日-5月11日,白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤现身湖南岳阳平江录制节目,集合登上大巴车;6月1日,节目在腾讯视频进行六一特别直播。 )
20220630第1期:白敬亭李诞王濛争做脑力担当,100分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤。博弈挑战:圆鱼洲交易中心maoffer招聘,博弈结果:王濛获得maooffer。真的跟少年版一模一样的剧情,说实话再看一遍确实蛮困难的,少年版玩游戏都比较拼,也总被网友吐槽胜负心重。看了明星版就真的感觉不如少年版的好看,玩游戏不拼搞起谦虚来,李诞跑两步就嫌累不动弹,领报酬的时候从来不觉得累,总体而言就是没有朝气,没有拼劲。嘉宾能带起流量的就只有白敬亭跟杨超越吧,其他感觉没什么存在感,何舒新设计的综艺缺点太多了,说白了就是《名侦》《明侦》《密神》《全员加速中》中的综合体,套路太常规没什么看劲。
20220707第2期:白敬亭张子贤变密室孤勇者,97分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:拯救嗨皮球,博弈结果:白敬亭、杨超越 4个嗨皮球获胜。这期说实话这期挺普通的,就是少年版的祝子杰、石凯、黄子弘凡客串NPC,邵明明与汪佳辰也在客串NPC。
20220714第3期:白敬亭杨超越真人版开心农场,112分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:农场大作战,博弈结果:白敬亭、林墨48株植物获胜。在自己能力微薄的时候不要轻易欺骗别人,老老实实忠自己的菜,李诞与杨超越就是相反的例子。
20220721第4期:白敬亭林墨杨超越循环牵手,95分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:寻找么么鱼,博弈结果:林墨、李诞、杨超越成功找到么么鱼获胜。祝子杰客串NPC,也没啥意思这期。
20220728第5期:白敬亭李诞杨超越玩谁是卧底拼心眼,98分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:造梦师的对决,博弈结果:盗梦师阵营:张子贤、李诞获胜。这期祝子杰、曹奂东客串NPC。
20220806第6期:白敬亭重陷循环 李诞超越高能推凶,92分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤, 博弈挑战:雪染钟楼,博弈结果:杨超越、白敬亭、林墨成功。这期祝子杰客串主持,曹恩齐客串洲白牙NPC。
20220813第7期:博弈升级 刘宇宁孟鹤堂解锁圆鱼洲,113分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:刘宇宁、孟鹤堂,博弈挑战:真假圆鱼宝物,博弈结果:李诞95宝物券获胜。
20220820第8期:体能博弈→白敬亭飞扑把李诞拽下树,105分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:刘宇宁、孟鹤堂。博弈挑战:神奇动物在哪里,博弈结果:杨超越 1草莓鼬 1白菜狗 2白萝狐 1蓝花鼠获胜。
20220827第9期:白敬亭孟鹤堂真人吃鸡,80分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:孟鹤堂,博弈挑战:泡泡鲨对决,博弈结果:白敬亭个人卡价值28000获胜。
20220903第10期:白敬亭杨超越遭遇丧尸攻击,102分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:孟鹤堂,博弈挑战:觉醒派VS防守派,博弈结果:觉醒派白敬亭、李诞、林墨成功。
圆鱼珠最终排名:李诞、林墨、白敬亭、张子贤、杨超越、孟鹤堂。
主题曲:《圆鱼洲之歌》作词:白敬亭、林墨、王濛、杨超越、Lu Tan 作曲:胡继沿、Lu Tan 演唱:林墨
共8位嘉宾:白敬亭(1-10)、李诞(1-10)、林墨(1-10)、王濛(1-6)、杨超越(1-10)、张子贤(1-10)、刘宇宁(7-8)、孟鹤堂(7-10)。另外,少年版客串NPC,祝子杰(2、4-6)、石凯(2)、黄子弘凡(2),邵明明(2)、汪佳辰(2)、曹奂东(5)、曹恩齐(6)。
《登录圆鱼洲》第一期节目刚上线,就被网友指出其抄袭韩综《新世界:虚拟货币争霸战》,抄袭就算了,还被网友嘲笑“连抄袭都抄不到答案”。
而且其抄袭就是几乎完完全全的“复制粘贴”,不论是游戏机制、综艺策划还是综艺定位。
《登录圆鱼洲》的定位是博弈策略游戏真人秀节目,6名嘉宾,在一个相对封闭的空间,一起度过10天,通过各种游戏获得虚拟财产以满足日常开销。其的拍摄采取连续记录的方式。
这一设定,看过《新世界:虚拟货币争霸战》的观众一定会觉得非常熟悉。同样6名嘉宾,两位女性四位男性;同样的封闭空间,只是新世界是真的在一个海岛上;都是通过游戏获取虚拟货币;一样的记录方式,只是新世界相较于圆鱼洲更加自然。
为了显示其“元宇宙虚拟世界”的定位,《登录圆鱼洲》设计了一个虚拟人物作为嘉宾以及观众的指引,起名为up,而在《新世界》里也有这样的指引角色,名为霍洛。
就连第一期开头的设计都一模一样,让嘉宾畅想一下自己心目中的“元宇宙世界”是什么样的。当然,不同的是,《圆鱼洲》给了选项让你选择想要带去的东西,而《新世界》是只要嘉宾说出想要什么,都能满足。
从第一期的内容来看,就能明显地发现抄袭痕迹。“复制品”也无法和原创作品对比,所以就不再对比两部综艺的制作了,还是重点分析一下《圆鱼洲》自己的硬伤。
《登录圆鱼洲》中很多元素都是后期加上的特效,所以节目中的真人嘉宾的表现成为了最为重要的因素,只有他们表现自然,后期的特效与制作才能显得自然,但第一期节目中嘉宾的表现真的让人失望,配上突兀的后期,让小编尴尬得用脚趾抠出一栋别墅。
每个嘉宾都是以特效的方式进入“圆鱼洲”,为了体现他们的“穿越”,每个嘉宾都表达了“自己完全不知道自己是怎么来到这”的惊讶。
观众都知道“穿越”是虚假的,是通过后期合成的,艺人表现适当的惊讶就能制造节目效果,但过于刻意、浮夸的表演,只会让人尴尬。他们的过激的反应本来就令人尴尬,结果还突然跳一段舞蹈,变得更尴尬了。
除了艺人的表演成分过重,6位嘉宾的定位都不明确,还有一些艺人的人设毫无新意,和在其他综艺中的表现没有区别。
在节目播出前,《登录圆鱼洲》就大力宣传其的“元宇宙”定位,以及邀请的嘉宾,有白敬亭、杨超越、王濛、李诞、林墨和张子贤。
白敬亭在《明星大侦探》中展现出来的推理能力,以及其在电视剧《开端》中的形象深入人心,有趣又高智商的人设早已树立。但在《登录圆鱼洲》中,他目前只展示了他强于其他人的反应力和略为强劲的思考能力。
杨超越以“幸运”出圈,在各种综艺中都是“锦鲤”的化身,即便没能在游戏中获得胜利但运气好,总能拿到不错的名次与奖励。在《登录圆鱼洲》中也是,杨超越凭借盟友林墨,得到了不少虚拟货币,获得了第三名。
有的嘉宾定位没有新意,而有的嘉宾则看不明白是什么定位,甚至不能理解为什么节目组要邀请他。
相比于其他嘉宾,张子贤像是来度假的,整场节目下来,他毫无存在感,仿佛是“工具人”。听不明白游戏规则,稀里糊涂把自己的财产送给别人,玩游戏掉线等表现,让小编怀疑,节目组邀请他是用来衬托其他艺人的吗?
节目组确实无法控制嘉宾的表现,但节目组完全可以掌握内容的策划与安排。
节目中一直强调的博弈能力,在游戏中并没有得到很好的体现,全靠后期字幕加解说,硬是将博弈的知识输出,节目的最后还要特意邀请专家,对博弈的知识进行讲解与传授。
一通生硬的操作之后,观众并不能明白节目到底想要展现什么,是博弈的能力还是算计谋划的能力。
总之就是开播前有多么期待这一节目,如今对这档节目就有多么失望。
这只是第一期节目,希望后续的节目能够看到嘉宾的成长、节目组的进步。
节目组需要进行自我改进,能让观众在节目中理解其的主题,而不是强硬的输出与教授。嘉宾之间可以增加互动,让节目呈现更为自然,还可以适当增加飞行嘉宾,增加新鲜感和趣味性。嘉宾只有更多的表现与互动,才能让观众清楚人设与定位,更容易被记住。
最重要的是,节目组一定要有自己的特色和创新内容,不然光凭艺人将难以支撑整个节目。
综艺《登录圆鱼洲》的形式与内容是新鲜的,新型的节目确实值得鼓励和期待,但也请节目组不要用抄袭糊弄观众,没有特色内容的综艺一定会被观众淘汰。
奔着林墨来的,已经3刷完毕了,每个花絮都没放过~ 不是流水的综艺咖,6个嘉宾深耕在不同的领域,但有很好的化学反应,800个心眼子801个梗不落地,甚至是节目特点之一。
除了死忠林墨,其他几位嘉宾之前也都是路好,这次圆鱼洲录制又看到大家不同于以往印象的另一些面,博体力拼脑力还时不时笑的哈特肚子痛痛~
👍夸一夸: · 不举铁的小白🏋️♂️:当之无愧的全能王!认真玩游戏,思路极清晰,别人还在沉浸在找到第1个碗,他已经把剩下3个碗都摸了个遍。从N年前看《匆匆那年》里青涩的乔燃,到去年邢克垒的一身疙瘩肉,到如今映入眼帘的成熟自信投资自己的能力者,白哥是真男人!
· 🥚总:除了笑果自己的节目,蛋总参加综艺做主咖是第一次嘛(错了别打我…),智慧的脑袋瓜闪耀生命在于静止之光。嬉笑怒骂插科打诨之间完成了对能力者的投资闭环,也是节目里隐形的控场MC(晚饭的时候直接举起了话筒吧),还能感受到他对后辈的巧妙提带。前段时间,又翻看了下那个经典“蒙娜丽莎和小猫”的结辩词、和阿雅一起拍的《QY人间》日本访谈节目,诞总是有大智慧的良人。人间很值得~
· 一生好强的老王啊⛸:冬奥解说重新认识濛主,我单方面想说,全民冰雪冬奥出圈濛主自有一份贡献。体力王者自不必说,打动我的还有这些,比如“剩太多不好”、“给子贤留卡”、“给大家算成123”、“算成第一不好,快就完了..”、“挺要强的孩子”等,看到了顶级运动员卓越的竞技精神、团队精神,这里有光。归零…归..归归零那里真是笑惨了(800个心眼子也不敢吱声的归零,哈哈哈) (PS. 感谢濛主夸赞林墨弟弟:-)
· 超越妹妹🎀:说实话无情秀芬我,除了第一次为林墨停留,此前都是赛后即走。虽然101赛后没有特别关注,但锦鲤妹妹其实在生活里无处不在,出圈美图也是很喜爱。节目里,妹妹毫无包袱很放得开,理解规则也贴别快,机灵很懂是她没错了!一定要说,妹妹的3D建模脸每个角度都是完美,绝了!期待妹妹后续的“黑化”,等待林杨组合青春少年郎,自信放光芒!
· 贤者子贤😹:真是没想到啊哈哈,节目里的贤哥竟然是疯狂动物城树懒本“懒”。之前看他和小白的电视剧《荣耀》的时候,还在感叹职场里要是有这样一位leader是多么幸运的事,如今竟然在圆鱼洲的虚拟世界里,他和我崽林墨成了同事~ 虽然全程有些梦游,但能感受到他在努力吧…脾气是真好,贤哥加油,期待贤者宇宙。
· 优质新人很灵很灵的林墨💛:你说成年人的世界真是狡诈,他们说圆鱼洲又叫《林墨受难记》,墨丝都笑哈哈的信了。林墨确实不傻这件事,好像从超新星我们就都知道了,但是为什么还是会一直觉得他傻呢? 这是为什么呢?林墨真的很难被定义。我的同担说的好:“我喜欢充满少年感,看起来傻乎乎每天都很快乐,但灵魂不傻,其实大智若愚”。我墨鬼马可爱,体力很好,策略也可圈可点,期待萌新成长为黑马,也期待圆鱼洲之歌 (PS. 我去赚圆鱼珠回来养你啊...一时思绪万千,这题我是解不出来了哈哈哈哈哈)
✊另外,关于抱大腿这里也很好笑。一般抱大腿是有策略的搭个便车,林墨倒是抱住最强大腿以便成为她的对手。
主动成为抱大腿的人>>相信自己的大腿>>投资自己成为大腿>>为了同盟为了共赢。
洲上生存法则第十三条。支持王濛老师把双刀拿出来展开教育下
🔥最后的最后,我想说2句话: · 你的选择非常完美! · 加油啊 登录圆鱼洲!期待第二季原本人马! · 期待穷小子你可以逆袭,开辟内娱沉浸式综艺新天地!
空口鉴抄。。。但凡看过呢,不要老学Korea国喜欢搞世界起源了,看过都知道不一样,就是说咱能有点民族自信好不好
嘉宾都很有梗,而且是不同风格的有梗。设定挺好玩的
旁白的口音太烦了,一点也不萌好吗。
我喜欢,i 策略疯狂心动,想去洲上生活💓
真心好难看,完全快乐不起来,我承认是拿韩版来对标的,节目组控场硬cue流程太多了,嘉宾本身就很难发挥。另外嘉宾里白的闷,张的懵和呆都让我对俩好感嘉宾本身也失望了。其他常驻没有特别好感,尤其李实在是太聒噪摆烂。节目旁白还在用湾湾腔,整体场景也没有新奇感就和随处可见的乡村荒郊一样,打元宇宙旗号都不给个稍微高大上一点场景。说是博弈倒也没错,但大家玩出来实在太拉了,又没有综艺笑料又没有认真推理,看了图啥呢。联想到偷了晏吉完整点子的《开始推理吧》,小盒子这次转战鹅感觉开局打烂啊。但是少年圆鱼洲还挺好看,虽然没有综艺效果,但在认真拉扯互怼策略疯狂输出
最近唯一看得下去的综艺,李诞还是很好笑的,张子贤本来不了解,看着好搞笑,懵懵的,檬姐很认真的玩游戏,白敬亭杨超越长得好看又搞笑,还有点好磕怎么回事哈哈哈哈
这几个嘉宾都是不会让梗掉到地上的!笑死我了!
虽然不想当黑子 但是林墨真的有点吃藕 三颗星给小白和超越。
喜欢哎,除了张子贤之前不太熟之外,白白超越墨墨濛主李诞本身就很喜欢,节目组挑人有点东西~期待接下来的发展(//∇//)
这个阵容 意外地有惊喜 王濛宝藏 杨超越和林墨也比想的聪明 而且一直在很投入的玩 很拉好感 希望后面能破这种碾压式的结盟 玩出真正精彩的博弈游戏
能否突破固定长期的联盟决定这个游戏的精彩程度
第一集,比开始推理吧好太多了。不怎么需要动脑的户外综艺,嘉宾们的化学反应中上
好无聊的综艺…没必要,真没必要………
... 怪我综艺看太多有点像隔壁 新世界: 虚拟货币争霸战
超级好看,我要笑疯了!不仅游戏设定新颖,制作精良,最重要的是全员喜剧人,笑得肚子疼。小白carry全场,妥妥的体力智力双超神。诞总幽默腹黑,特别会活跃气氛。濛主不仅体力超好,还善良幽默,直接圈粉。子贤老师天然呆,自带幽默直接让人爱死。林墨纯真可爱,说话幽默,爱了爱了。超越太美了,可爱开朗。
挺好看的,看预告和嘉宾反馈觉得之后应该会更加精彩。为什么老有人说抄袭,你看了那个韩综就知道完全不一样了,无语...
小盒子团队水准保持,虽然抄袭也是不争的事实,但是这个综艺还是看出来用心了。这几位嘉宾比隔壁开推的要好上不知道多少倍。
为了王濛 小白 硬忍了半小时 这概念 这模式 真以为没人能看出来? 指路韩综新世界货币战争 现在国内综艺是不抄不会拍了么 !
我愿称之为本暑假最好看的综艺没有之一。因为看这玩意还是要带点脑子的,还搞笑,没有快进,还暂停了下自己理了一下😿
看完第一期感受:跟韩版不能说一模一样,只能说大差不差。核心设定跟韩版完全一样,但是把所有的涨跌都依靠在嘉宾本人的体力身上(智力很少,几乎没起太大的作用),比起韩版,这个环节设置太弱了,可看性也少了很多,几乎一眼就能预测最后的赢家,而且后半段就是在重复,很无聊,嘉宾间互动也不怎么好。——————————中版新世界?这么快就有汉化了?嘉宾不错,不知道能不能做出韩版的效果,韩版在我这封神了