1 ) 在灰港遇见102岁的山姆
在我八十八岁生日那天,我梦见了前去刚多途中走过的那片的沼泽地,蓝色的鬼火终年不散,水底是死去的战士,他们忧悒的面庞惨白。在醒来之前,我突然懂得了佛罗多当年在此地的绝望。
我生来愚钝,至今目不识丁。以前我只要多说几句话,甘道夫的眉毛就会拧成一团,他会念:Samwise,Samwise,你这个傻瓜。但他在前往常青之地前对我说,霍比特人就应该这样,不知忧愁,不会绝望。他笑着用烟斗朝已经老得有些疯癫的比尔博.巴金斯那儿点了点——喏,就像我这个老伙计。然后他说,佛罗多,你也该和朋友们告别了。
主人佛罗多在夏尔算是异类吧,我想。没人知道冒险家比尔博这样的人,怎么会有这样一个侄儿。佛罗多长着湛蓝的双眼,性格沉静。我们回来之后,他更沉默了。他遍体鳞伤,丢了一根食指。夏尔纵然美好,却不能让他摆脱创痛。尽管不舍,我们也只能送他去瓦林诺。在那里,连缓慢的时间都是可以入药的。
说回我生日时的的梦吧,梦境中没有声音,没有气味。我可以暂时忘记沼泽地亡灵的哀叹和腐败的气息。因此得以直视水底的脸庞。他们死于中土第二纪,遥远得超出了我的想象,听说那时连精灵国国王艾尔隆德都还很年轻。尸躯已腐,刚多的邪恶氛围使亡故的将士神形依存,因而,他们的魂魄不愿离开。他们想让我们也留下。当时的佛罗多一声不吭地栽进了水里,是怪物咕噜救了他的命,而我当时应该是愣住了。我之前根本没想能意识到佛罗多已经走到了绝境边缘。这一路上,我总是告诉自己,再坚持几天,我就能再一次喝到夏尔甜美的泉水,吃到鲜红的草莓……我根本不能理解佛罗多的绝望。终于,在我八十八岁时,在无声无味的梦里,我看着一张张哀愁的,不为时间抚平的脸,看到了死亡的无可挽回。他们停驻于生命最痛苦的时刻,失去了未来,更无法抽身返家。这样的境地,谁可以回忆起甜美的泉水,鲜红的草莓呢?都已经太远了,它们是前世的事情啊……
很多史学家拜访我,恭维我说,勇士山姆,你才是真正的英雄。佛罗多早就输了,是你完成了伟大的使命。起初我会愤怒,我呵斥他们压根不了解我的主人佛罗多!后来,我又困惑了,因为佛罗多确实是失败了。现在,我明白了,这个事情根本不重要。佛罗多当然是勇士,他说,自己已经不记得故乡夏尔,不记得水和食物的滋味。佛罗多是杵着名叫“绝望”的拐杖坚持走到最后的。
在火山口,我曾经多佛罗多说:
我知道,这都是不正常的。实际上,我们甚至本不该在这,但是我们来了。好像在那些伟大的故事中,佛罗多先生。那些真正重大的事,它们充满了黑暗和危险,你常常不想知道结局,因为结局怎么可能是快乐的?这世界怎么可能回到它从前的轨迹,那么多坏事还没发生的时候?
但是最后,这股阴影终究会消失,甚至连黑暗也必定会退散,崭新的一天将会来临,太阳也会闪烁更明亮的光芒。那些伴随着你的故事,它们意味着一些东西,就算你太渺小不明白为什么。但是我想,佛罗多先生,我确实了解了,我现在明白了,故事的角色,有很多的机会转回头,只是他们没有,他们继续向前,因为他们坚持着什么。
八十八岁后,我想过,当时说的话是不是过于天真愚妄,答案是否定的。因为我们没有转头,死去的士兵都没有转头,精灵们将世界交给人类,前去常青之地的船没有转头,我们确实在黑暗中坚持着什么。我们依旧不知道结局,过程中的失败成功都只是一瞬间罢了。
好了,年轻的人类,我马上要启航去瓦林诺了。就像曾经想挽留佛罗多一样,我也试图留住自己,你知道,霍比特人安土重迁,更何况夏尔好得叫人迈不动脚。何不同梅利、皮平一样在此终老呢?可我仍认为,追随主人的脚步是仆从的天职,可能我已老得像几十年前的比尔博一样疯癫了吧,夏尔真是盛产老傻瓜啊,呵呵……
你看,我的船又小又简陋。你知道,这是我的归宿。
2 ) 托尔金是位很智慧的老人
最喜欢的人物是咕噜。托尔金把他塑造得相当好,他弱小极易被魔戒诱惑,他可恨很弃可杀,但是又可悲。弗罗多在放过他一命让他带路的时候,他是被需要着而且认为被照顾着的,他认为弗罗多真正在意他关心他,他的多重人格也因此离开。但后来因为弗罗多的“背叛”而伤心。他又变成了原来的他。
“why do u cry? "
他问自己,他不肯承认,不肯承认,但是曾经被唾弃的感觉迫使他承认。他又变回了那个只想要魔戒的咕噜,那个有着一面脆弱可悲一面邪恶可恨的咕噜。
他是我们每一个人。
魔戒在现代社会的人们心中越来越强大。
托尔金是位很智慧的老人。在魔戒中,不仅对现代工业做出异议,对人性做出难得的否定及肯定。
人心脆弱并且充满欲望和贪婪,但人类始终不是半兽人,人类有着自己的荣耀,骄傲。特别是有巨大的勇气。每一场注定要输的战役,人类都有去战斗的勇气。或许因为他们并不知道结果,或许因为他们愚蠢所以才抱有一丝丝的希望,但是正是这种愚蠢的希望让索隆最终消灭,魔戒被毁。
就像亚拉冈所说“人类会有灭亡的一天,但是不是今天,人类会有失去希望的一天,但是不是今天。”
恐惧在瞳孔里无限放大的同时,人们又在拼命坚强着。
精灵是圣神的,高不可攀的,但是同样也是爱着恨着并且贪婪着。他们看的太清楚,把希望的可能性估算地太明白。了解每一场战役输赢的可能性。从不轻易冒险。他们就像这个社会中的白领阶层,聪明,理性,认为高人一等但是实则生命并没有丰富的可能性。
魔戒是每个人心中的执念,想要去拥有,但是在拥有后未必能驾驭,最终将步步毁灭自己。
难能可贵的不是去不择手段地得到,而是站在悬崖边的let go。just let it go。
这是真正难的事情,曾经拥有过的东西,带来过快乐或者说快感,又怎是可以轻易放弃之物。
托尔金告诉我们,有时候我们必须自己去毁灭自己曾经拿在手里的东西。无论是怎么样的宝贝。一个指环便是心灵的枷锁,没有人想变成咕噜,但现实社会中又有多少咕噜,甚至我都不敢说我自己不是。想要追寻最终的自由,那么就必须要放弃作茧自缚而包裹自己的东西,不论是一个安全的避难所,财富,名誉还是恨。
懂得放弃的人是勇敢的人,弗罗多没有做到,或许这也是托尔金想说的吧,一个老人,活到这么大的年纪,看到的很多,他深知可以真正放手的人少之又少。在故事的结尾给了一个狠狠的讽刺。咕噜的死是对他的彻底的解脱,弗罗多甚至可说没有咕噜那么幸运,因为最后他也妥协了了,他了解到了自己的脆弱和自己的贪念。
但是这又该如何断定呢?人类的贪念并不总是坏的。人类的贪念埋藏在深深的人性之中,所以应该是所谓本真的东西。
第一次看指环王的时候我高中,只感觉只是一个情感深厚的魔幻史诗。我喜欢的题材。再看一次,已有不同的感觉,越发觉得托尔金说的很多,我理解到的极少。
这种里程碑似的著作,应该去拜读原著的。
3 ) 微微吐槽一下指环王里的战略战术
首先是罗翰国与精灵防守要塞。第一批进攻是弓箭手发起的,弓箭追求箭密杀伤就可以上升。但是弓箭手都是各自为战没有统一的指挥,杀伤力很难上升。然而他们最大的问题是刀斧手与弓箭手一起站在的城墙上,全是人。或者说,弓箭手在完成任务后没有立即厉害城墙,退入第二道防线支援一线。所以场面十分混乱,妖怪一上城墙随便一挥就死一片。根据墨子防御理论,城墙上防御人员不是越多越好的。应该设立预备队,前线战死一人,预备队补充一人。以上种种导致此战人类方面极其被动。战术水平连中国春秋水平都不到。再来讲讲妖怪的拙劣的战术。妖怪的科技相当的高。当人类精灵还在用弓箭时,妖怪已经在使用弩了,甚至他们还有床子弩,他们讲火药使用在战争中。但是他们不能将这些高科技武器很好的利用起来,真是悲剧。
然后是刚铎帝王之都的防御战。刚铎的统治者的战略相当的差。都城的屏障以及要塞离都城十分近。如果前线屏障失守,士兵溃败,他们没有其他的地方可以逃只能逃向都城。但后有追兵,都城是打开城门呢还是不开。打开,后有追兵开门将是十分危险的举动;不开,难免会让城内的士兵寒心,士气会下降,这将对之后的攻防战很不利。可惜的是妖怪们竟然只派了空中力量追击败兵,后来又被那个开挂的白袍巫师用太阳拳驱退了。我扼腕叹息啊。
之后是真正的攻城。妖怪的攻城很差,而且不系统,甚至连己方部队的后方侧翼都没有派出斥候防止人类偷袭。人类的防御就不再多说,人跑的到处都是,一个统一指挥也没有,连百姓都没转移。妖怪们有更多的投石机,但是几乎没有占据上风。而且妖怪有战象,乱作一团,自己人都杀。之后有罗翰骑兵增援,应该算一支奇兵。妖怪没有在大军侧翼后方派出斥候,所以这支奇兵可以打出突然性,降低对方士气的效果。但是罗翰骑兵也没有向自己的前方派斥候,导致罗翰人也很突然。更糟糕的是,他们没有立即投入战斗,而是在妖怪看的见的山头上誓师,这就给了妖怪反应和准备的时间,突然性没有了。而妖怪竟然没有在罗翰人誓师时发起进攻,真是悲剧。大家都摆好阵势再发起进攻,就如同宋襄公一样,蠢猪式仁义道德。然后在骑兵的冲锋下莫名其妙的惊慌失措了。再然后人类开挂了,那个阿拉贡搬来救兵,那些救兵是灵魂,你砍不到它但他能砍到你,那你还玩个屁啊。我擦,原谅我讲脏话,这简直就不需要其他人了,这批人无敌的。
最后是黑暗之门的战斗。人类引诱妖怪大军出来,给毁戒二人组争取时间空间。他们自己亲口说我们人数不及他们不是他们的对手,而妖怪大军都是步兵几乎没有骑兵,可是却主动放弃自己的优势,改步代骑。被团团围住,作困兽犹斗。这是让我最不能理解的。决战之地是平原,简直就像骑兵的训练场,想怎么玩就怎么玩。他们也算是久经沙场了,这种低级战术错误都能犯,给跪了。
4 ) 共醉魔戒
《指环王》三部曲以一年出一部的速度在2002—2005三年间,每年提醒我一次,去观看这个充满神奇幻想的中土世界。在分段观看的过程中,其实总有意犹未尽的感觉,因为一起观赏的朋友中总有人说只是特效比较令人赞赏而已,同时因为时间上的脱节,三部的剧情很难联系起来,每次看新篇都要花很多时间回忆上部剧情。直到这个新年重新下载全三部,一口气用9个钟头的时间将它们全部看完才有尘埃落定了却一桩心事的感觉,在那个夜深人静的夜晚看到“The End”的字样时我觉得如果不为这部鸿篇巨制写点东西,就太对不起我的记忆了。所以,趁着记忆还未消散,心中的感触还在回荡,我来写下这篇东西,以纪念永远的护戒同盟,永远的《指环王》。
同样是奇幻故事题材,《哈里·波特》幻想中隐约透露残酷的现实;《纳尼亚传奇》充满童稚的清新和奇妙;《指环王》则是全篇充斥着中世纪骑士的英雄精神和大帝国的恢宏大气。它不仅仅展现了一个人类、精灵、矮人等等族群混居的中土世界,还叙述了有关爱与信任,恐惧与困惑,背叛与怀疑的故事,在那里,有对人性的更深层探讨,对自身内在的反思。而凌驾于自由自在的想象之上的,是对希望和梦想的执着探索。我们在魔戒的世界里看见为了爱舍弃千年生命的精灵、受到权力诱惑变成魔王奴隶的帝王、曾经充满恐惧但最终战胜自己的勇士。每一个血肉丰满的人物用自己的方式见证爱和勇气,虽然不乏被诱惑击倒的懦弱者,希望却始终是核心,一部震撼人心的作品,总是能让人感受到憧憬和梦想的。
这个故事的最轴心内容就是一群人组成同盟对抗邪恶的魔王,一方面要毁灭会使邪恶更加强大的道具“指环王”,一方面要抵抗邪恶军团的一次次进攻。故事的开头便设置一个黑暗无望的环境,在所有人心中,对抗黑暗几乎是不可能的,旧日的同盟早已分裂,人类的君王被指环所迷惑;精灵们放弃了人类,想要离开到世外桃源去;人类惶惶不可终日,苟延残喘只想就这么得过且过。,每个人都期待有救世主,拯救自己于水火之中。直到一个年轻的哈比人机缘巧合得到了“指环王”并且承担起护送指环到毁灭之山的任务后,新的同盟开始凝聚,新的正义力量重新振作。人皇的唯一继承者阿拉贡,精灵族的王子莱格拉斯,矮人族的吉姆列,哈比族的佛洛多、萨姆、皮聘和梅里是护戒同盟的核心人物。经过漫长艰巨的旅程,同盟兵分两路,一路前往毁灭之山,一路帮助中土各国抵抗魔王索隆的强兽人兵团。故事就这样轰轰烈烈的展开,如火如荼地上演在广阔的中土世界上。
每个醒来的早晨阳光铺满大地,中土世界开始苏醒,年轻的英雄骑着骏马从地平线而来,远方黑暗的天空响着滚滚惊雷,雾气缭绕的山间精灵开始歌唱,美丽的公主等着王子归来。《指环王》系列最吸引我注意的是剧组将几乎不可能表现的广袤中土世界呈现于荧幕之上。与一般的场景刻画不同,中土世界完全是个虚构的空间,不论是精灵居住的山间宫殿,还是哈比人温暖的小屋,甚至通体白色的洛汗国城堡米纳斯提瑞斯,都是以往不存在的影像,导演却用非凡的想象力构造出读者脑海中的大氛围,并让每一位观众都觉得恰如其分,无可增减。环境的构筑为《指环王》其他方面的表现奠定下了很好的基础。
在选角方面我敢说,换掉任何一个演员都将是重大的颠覆,想想如果不是由蒙格·斯坦森饰演阿拉贡,不是奥兰多饰演莱格拉斯,不是丽芙·泰勒饰演亚文公主,《指环王》将变成怎样一部电影,简直无法想象。阿拉贡日渐成熟的王者气质,莱格拉斯缥缈超脱的精灵气质,亚文公主优雅无双的动人体态,因为有了合适演员的演绎更加鲜明贴切,呼之欲出。可能是由于主演者都不是大明星的缘故,在表演方面反而没有受到固定形象的束缚,呼吸间收放自如,随着三部曲的推进,演技日趋成熟。
大部分的魔幻剧总是多多少少有重视特效而忽略剧情的毛病,在《指环王》中这个问题明显不存在了。鉴于原著的旁支太多,许多不太重要的细节都被导演删去,仅剩下与主线关系最紧密的部分,虽然或多或少削弱了娱乐性,但是让电影更加紧凑。剧情并不仅靠规模巨大的攻坚、攻城战和奇幻魔法吸引观众的眼球,角色内心的变化和挣扎也恰如其分地制造出悬念,让观众多了很多把心脏提到嗓子眼的行为。在三部曲中,我们看到阿拉贡的转变,从对自身命运的恐惧,逐渐建立起信心,一步步为和平和正义努力;同样,佛洛多也在改变,指环对他的控制力逐渐增强,怀疑和占有欲渐渐蔓延他的思想,旅途变得更加危险,而朋友和敌人的界限也开始模糊;亚文公主对爱情的犹豫不决,放弃永恒的生命或是和最爱的人在一起,这是个重要的取舍问题;人类的命运也在改变,更多的人从内心深处获取力量,长期的恐惧积累而成的习惯因为巨大的危机来临被打破,人族在生死存亡的一刻开始抗争,只因为不希望大地从此被黑暗笼罩。
《指环王》的魅力之处在于不断挑战自我寻找希望的过程,在这个世界里,没有人是从头至尾坚定勇敢的,他们在面对巨大压力的时候曾经被迷惑、困惑、裹足不前甚至绝望,但在每一次询问自己:已经到了这里,是向前还是退后时,他们都选择了前进,这才是最根本最无法被黑暗摧毁的力量,也是世界充满生机的根源。“再渺小的人也能改变世界”,从哈比人的家园到毁灭之山是一段不算短的旅程,每个人在过程中都失去了很多珍贵的东西,平静的心态、曾经的朋友、美丽的家园甚至永恒的生命,但是最终换来中土世界永远的和平和宁静,这样的牺牲壮丽如史诗。最后佛洛多的离去带来并不算完美的结局,但是增加了电影的悲剧效应和沉重感,进而升华了整个主题,
在三部曲里,我们还可以看到很多神来之笔,比如树人的洪水战略,麦格的双重性格等等。这套电影还包含了许多人文关怀和自然关怀的情绪,例如对环境保护的意识就贯穿始终。
我想每一个看完《指环王》三部曲的人都会涌起重读原著的想法,不过原著铺陈广阔,人物关系错综复杂,其实是很难看得懂的,难怪人们曾经说将《指环王》拍成电影是不可能的事情。而世界的奇妙之处就在于随时随地都有奇迹发生,在《指环王》展现在我们面前之时,又一个奇迹诞生了。最后,引用导演彼得·杰克逊的一句话做结尾吧,他说:是的,我很喜欢《星球大战》,但现在,是《指环王》的时代了。
5 ) 加长版和院线版的区别
写在重映之际,方便对两个版本区别有疑问的朋友
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5月14日观影后更新
重映版上映后第一天去看了,发现大陆重映版本删除了奥克向米那斯提力斯扔人头的情节。需要指出的是,这一场景不仅存在于院线版之中,而且在2004年大陆上映时也存在,并未被删减。
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1、开场史麦戈和迭戈争抢魔戒的时候,增加了几秒卡脖子的镜头。
2、增加了梅里和皮平在艾森加德抽烟聊天的镜头。
3、增加了萨鲁曼的结局。甘道夫企图让萨鲁曼交代索隆的计划,但萨鲁曼尚未说出就被三寸舌所杀,而三寸舌则被莱戈拉斯射死。这一段情节可能是三部曲加长版新增情节里最重要的一段,它介绍了萨鲁曼的结局。而院线版删减了这一段,改为由甘道夫提了一句把萨鲁曼交由树胡看管。这使得萨鲁曼这一重要的人物在院线版三部曲中竟然不知所踪。
4、在洛汗国的庆功宴上,增加了金雳、莱戈拉斯和伊欧墨比拼酒量的情节。
5、增加了阿拉贡和伊欧玟的互动情节。阿拉贡夜里为伊欧玟盖上被子,伊欧玟醒来向阿拉贡诉说了她的梦。伊欧玟的梦境呼应了托尔金笔下努曼诺尔帝国灭亡的历史。
6、甘道夫带着皮平离开后,增加了梅里在塔楼上对阿拉贡倾诉不舍和感慨的情节,院线版里这一段二人没有交流,只是目送甘道夫和皮平离开。
7、甘道夫和皮平见到迪耐瑟后,增加了迪耐瑟询问皮平博罗米尔战死细节的桥段。
8、与迪耐瑟的对话不欢而散后,增加了甘道夫和皮平在王宫外的对话。甘道夫向皮平讲述刚铎王国的衰败与沦落,但也预言圣白树将会开出花朵(呼应了后来大战最激烈时候圣白树开花的情节)。这一段有更多白城的全景镜头。
9、新增了佛拉多和山姆在旷野中的情节。他们在荒野中看到被奥克破坏的古代人皇石雕,石雕的头被扔在地上,长满野花和杂草,突然阳光照射在野花上熠熠生辉,山姆说国王又戴上了王冠(第三部的前半段里,营造了一种强烈的,在巨大的压抑和黑暗中,希望依然在破土而出的氛围。这一段情节有很强的象征意味,很好的契合了这种氛围,但可能由于和主线关系不大和时长原因在院线版中被删减)。
10、夜里,甘道夫和皮平在白城的阳台上说大战即将来临,这里增加了几句皮平和甘道夫的对话。
11、新增了山姆和咕噜的情节。山姆感觉到咕噜包藏祸心,警告咕噜不要耍阴谋诡计,这一情节铺垫了之后咕噜想办法赶走山姆的原因。
12、奥克进攻奥斯吉力亚斯的时候,增加了法拉米尔和手下军队调整防御部署的情节。
13、洛汗军队从伊多拉斯出发之前,增加了希优顿国王加封梅里为骑士的戏份。金雳表示很想有矮人军队一起参战,莱戈拉斯说你的族人不需要去参战,战争就已经主动上门了。这里应该是暗示了同时在孤山附近爆发的北方战线(这一战矮人和河谷镇人类拖住了索隆相当多的兵力,为刚铎战役的胜利做出了重要的贡献,不过在电影中没有进行表现)。
14、在法拉米尔撤回白城后,增加了他和迪耐瑟的互动情节。迪耐瑟指责他没有把魔戒带回来,父子二人发生了争执。迪耐瑟甚至产生了幻觉,看到博罗米尔在向他走来,之后对法拉米尔更加不满和苛待。
15、增加了皮平和法拉米尔的交流。皮平穿了一件法拉米尔年少时的军装,二人相谈非常融洽。这一段情节为之后皮平救法拉米尔做了铺垫。
16、在洛汗国营地,增加了伊欧玟和伊欧墨谈论战争的情节,伊欧墨说人只有被逼无奈才打仗。
17、阿拉贡离开洛汗军营之前,拒绝了伊欧玟的爱意,这里增加了一两句台词。
18、召唤亡灵军团部分,有较多增加的段落:首先,莱戈拉斯在进入亡者之门前,对亡者的历史做了更多的描述;之后,在阿拉贡三人进入亡者之门后,看到了满地的骨骸和漂浮的白影,金雳表现的非常害怕;最后,阿拉贡亮出圣剑,要求亡灵听命,院线版在这里结束,但在加长版中,亡灵紧接着消失了,亡灵之山继而崩塌,骸骨像洪水一般涌出。三人拼命逃出洞穴,阿拉贡以为失败跪倒在地,此时亡灵首领突然现身,表示愿意参战(这一段非常紧张和惊悚,而且场面和特效也不小,对亡灵军团有了更多的描述和展示,可能是因为时长原因在院线版中被删减)。
19、刚铎攻城战开始后,增加了一段奥克用常规方式久攻白城大门不下的情节,为之后拉来巨型攻城锥葛龙德做了铺垫。
20、增加了昂巴海盗的情节。阿拉贡三人在河边拦截海盗部队,因人数太少被海盗嘲讽,之后亡灵现身,杀向海盗船(这一段导演彼得·杰克逊客串了一个海盗,被莱戈拉斯射死)。
21、增加了洛汗行军途中,伊欧玟安慰和鼓励梅里的情节,为之后二人并肩而战做铺垫。
22、在刚铎大门被攻破之前,增加了迪耐瑟准备自焚的情节,迪耐瑟让人抬着法拉米尔从王宫中走出。迪耐瑟说出“人类已经没有希望了”的同时,圣白树开出了第一朵花,暗喻人类的希望在战火中重生。
23、增加了甘道夫和安格玛巫王的对决,甘道夫被巫王击败,并且巫王摧毁了甘道夫的魔杖。巫王正准备杀掉甘道夫,洛汗国军队赶到,巫王转而去对付洛汗军队。这一段是第三部中另外一个重要的加长版片段,不仅呼应了之前巫王所说将会摧毁巫师的台词,而且解释了之后为什么甘道夫失去了他的魔杖(这一次对决在原著中没有发生,巫王和甘道夫只是对峙,之后洛汗军队就到来了。关于甘道夫和巫王谁更强的问题原著里没有答案,粉丝一直有争论)。
24、由于院线版本删除了甘道夫对决安格玛巫王的情节,洛汗国骑兵冲锋前后情节的剪辑略有不同。
院线版:甘道夫在城内率军作战,突然听到号角声—>洛汗国骑兵到达并发起冲锋—>皮平找到甘道夫告知迪耐瑟打算自焚—>洛汗骑兵继续冲锋。
加长版:甘道夫在城内率军作战,皮平来到并告知甘道夫迪耐瑟打算自焚,甘道夫带上皮平出发,碰到巫王对决失败,千钧一发之际听到号角声—>洛汗国骑兵到达,完整的冲锋场景。
这里的问题在于,院线版的剪辑割裂了洛汗骑兵冲锋这一全剧的高光时刻,笔者认为加长版的剪辑处理的更好。
25、迪耐瑟点火自焚,甘道夫前来救法拉米尔。增加了迪耐瑟的台词,他说甘道夫即使打赢眼前这一仗,也永远无法战胜索隆。
26、帕兰诺平原战役中,增加了更多伊欧玟和梅里砍杀奥克的场景和镜头。
27、阿拉贡率领亡灵大军赶到后,增加了奥克指挥官葛斯摩追杀受伤的伊欧玟,被赶上来的阿拉贡和金雳斩杀的情节。
28、增加了阿拉贡在医院中为昏迷的伊欧玟治伤的情节。伊欧玟醒来后,认识了也在医院里的法拉米尔。同时大战结束后,增加了皮平在战场上找寻梅里的镜头。(在加长版中,寻找梅里的戏是在天色将黑的时候,院线版中这一桥段很短,是为了和之前的场景有协调性,所以调高了亮度,使得看起来在白天。)
29、在西里斯昂哥塔当中,增加了奥克之间内讧的镜头。
30、在众人决定出兵魔多,转移索隆注意力之后,新增了阿拉贡利用真知晶球和索隆对话的情节。阿拉贡在真知晶球中向索隆发起挑战,而索隆让他看到了阿尔文死去的幻象,阿拉贡仓惶后退,这时候暮星坠落在地摔成碎片。
31、增加了留在白城的法拉米尔和伊欧玟在一起的情节。院线版中二人的结局只在最后加冕典礼上有一个镜头作为交代。
32、佛罗多和山姆穿过魔多平原的时候,增加了一场逃亡的戏份。二人因身着奥克军装,被路过的奥克抓兵小分队赶到了队伍中,山姆通过装作和佛拉多打架,制造混乱带佛拉多逃出了奥克队伍。
33、阿拉贡等人来到黑门前后,增加了“索隆之口”的情节。黑门打开后,走出了一个面目狰狞的使者,名为“索隆之口”。这个使者拿出佛拉多被俘后留下的秘银衣服,欺骗甘道夫等人说佛拉多已经被擒获和折磨。在众人心乱如麻之时,阿拉贡策马上前斩杀了“索隆之口”,表示自己不相信其所说,将会战斗到底。
(这一段情节表现了黑门前的人类是在何等绝望的环境下投入决战的,佛拉多生死未卜,甚至已经有可能真的遇害。在这种情况下作战,无异于自我牺牲。但是人类依然在人皇的带领下,义无反顾的投入了战场。)
34、在末日火山前,增加了咕噜的情节。咕噜突然跳出来袭击佛拉多和山姆,佛拉多试图说服史麦戈,但经过短暂动摇后,史麦戈还是倒向了对魔戒的贪念。院线版中这一段双方没有语言交流,一上来就打了起来。
35、《王者归来》加长版一共约4小时23分钟,除去片尾约10分钟的影迷俱乐部感谢名单,正片(加上片尾曲和演职员表)共约4小时13分钟,比院线版多出近52分钟。
6 ) End of an Era
我没有读过原著,但如果你仔细看完整个Trilogy,你会发现它所包含的远远多于黑白两派的斗争,它有对人性弱点的剖析,对爱和友谊的赞美,对自然和环境的反思,它已经不是一个故事了,而是一部史诗。
不喜欢LOTR的人总说它商业味太浓,但我可以说这是我所看过所有的商业片中内涵最丰富的。
电影中对一个民族的刻画可以说是费尽心思。就拿Rohan当例子,从黑底白马的国旗,到那座建在高山上的部落式的城,在到每次他们一出场便响起的风笛声声,活脱脱勾勒出一个游牧民族。
Peter Jackson和他的团队已经不是在拍摄一部电影了,他们是在创造一个世界,一个有自己的历史自己的文化自己的黑白纷争的世界,并且这个世界几乎真实地让你相信它确实在某一时刻或某个地方存在着。他们拍得是那么用心,整整用了7年,我想任何一部把商业利益摆在第一位的电影都不会有胆量去耗费这样的时间成本。所以当他们拿到那些Oscar的时候,我由衷为他们高兴,Tolkien为我们创造了一个梦,他们则把这个梦变成了现实。
在看RTOK时我一直被一种情绪激荡着:
Pippin点亮第一个烽火台,然后崇山间的烽火逐个燃起……
Eowyn像个男子那样在战场上拼命……
Sam对Frodo说:I can't carry the ring for u,but I can carry u...
Aragorn在大战前对着所有Gondor和Rohan的人民说:This day we fight!
我就知道LOTR带给我的震撼和感动已经超出所有商业片所能给我的刺激和新鲜了。
一部好电影并不取决于它是艺术的还是商业的,只要打动了你,就是好电影。
Anyway ,the journey is end ,but life continues.
一口气看完三部白金加长版,对于这样的片子,只有两个字形容:经典。相对于骇客帝国,这三部的连续性非常好,值得称赞。
不知为何很不喜欢霍比特人那条线……拖沓啰嗦 但又不能不要 人皇那条线最喜欢了 真正的气势磅礴(P.S.从冰火追过来发现魔戒当真是真善美极了(P.P.S.甘道夫升级之后为什么还是用法杖打人 一直在等着他念咒语发大招荡平敌军来着
故事就是简单的正邪对抗,正派不断开挂,反派智商不断掉线,啰嗦拖沓,幼稚低龄,人物单薄,所谓的史诗感无非就是靠大而多的CG生成物堆砌壮观场面......这种电影这么受欢迎真是电影堕落和现代人肤浅浮躁的写照啊
全部看完三部加长版,Sam都快超越Aragorn成为我魔戒三部曲里最爱的角色了,太忠诚正直了,得友如此一生无憾啊。向Peter Jackson致敬,即使4个半小时坐的人屁股疼,这始终是部伟大的三部曲。
最服的就是山姆了,走了那么长的路,路上吃得那么少,一点儿没瘦。
04年奥斯卡陪练片都很弱,所以也没什么冤案。小金人发给三部曲,PJ拍完LOTR本来就是一件伟大的事情。鉴于电影的要求,老左怨念的“霞尔平乱”是不能有的,拍了绝B被喷成画蛇添足。当然就一部忠于原著的电影而言,PJ做得很到位了,不过要看完三本书三部片绝对需要足够的毅力和体力。
终于结束了,一切如常,我却回不去了
原来真的可以被友情、信念和正义给感动。。。
每次看魔戒都会被奥兰度惊艳到~
即使在一起喝过多少次酒,逛过多少次街,掏过多少次心窝,共度过多少时光,许多人还是没能拥有一个能背起你从地狱走向天堂的朋友——山姆。
要是让peter jackson来拍西游记,会怎样??
甘道夫用魔杖驱除魔鸟时异常感动。我觉得男主角是傻逼呢。山姆多好。山姆又温厚又忠诚又善良。我爱山姆~~另外精灵们实在是太美了。精灵王子打翻大象时太帅了。矮人说的那句话“这样也只能算一个”也好有爱哈哈。
我觉得魔戒最虐的地方是后记,Aragorn带着光荣逝去,Arwen终老洛丝罗林,Lego和小矮人带着fellowship最后的回忆远去。于是从此我就对人生抱有不管怎样都不会有HE的阴暗想法>_<所以电影就没拍= =||
骑白马的不一定是王子,是甘道夫;精灵战斗的时候,导演不会毁了他的美貌,别提莱戈拉斯了;裹着蜘蛛丝的弗罗多就像埃及艳后克娄巴特拉;胖子是重要的,他们可以背你;俩人被困在末日火山上,我说要有鹰,于是有鹰了;我差点以为阿拉贡要迎娶莱戈拉斯;弗罗多和山姆是真爱,绝逼的真爱。我要再看原著。
巨制就是巨制魔幻这题材少了美刀那不是人玩的感想如下:幽灵大军战斗力堪称最强阿拉贡你早调人马来省事好多 就是看着像清鼻涕 甘道夫你这个白袍儿怎么灰头土脸没有人家萨鲁曼当得有气势捏?精灵弓箭手萌~萌~萌~一大笑点是矮人金利 四个霍比特人就数弗罗多不讨喜这是角色设定没有办法 嫁人就嫁阿拉贡介样的人不过丽芙你脸也太长了我设定成宽屏还盛不下你的脸 有人说山姆和弗罗多其实是断背我看很有根据 所谓那会心一笑一切都明了 那额头一吻你别再敲打我心门 额我又腐了 最后压轴凯特你粲然一笑我瞬间倾倒!总结:60块收这6张D9值
我就不明白甘道夫升级为白袍巫师了怎么不爱使魔法,改成肉搏战士了。一直期待他使一招毁天灭地……
亡灵奔涌那里很帅••••••
阿拉贡20年没洗头了,还是帅得一如既往;我只要2天不洗头,就跟咕噜一样[苦涩][苦涩][苦涩]
与咕鲁相比,弗罗多是幸运的。他具有别人无可比拟的强大的纯真力量。但他毁灭了魔戒,却无法清除内心被唤醒的邪恶。谁能说在故事最后他远渡海外,不是一种高傲的自我放逐?也许在索伦被消灭的那一刻,他也明白了邪恶的不可战胜。只是不得不与之抗争是英雄的使命。
魔戒比其他魔幻系列的厲害之處在於中心的設定,没有一貫的非黑即白,魔戒就是一個赤裸裸的誘惑。每個人面對他,都會遲疑。是選擇克服這種誘惑還是被它所俘虜,全在於你自己。甘道夫最後給孩子們說:我不會讓你們【不哭】,是人都會【哭】。我們需要的,是實實在在的幸福。【魔戒系列結束。成仙了!哈】