贵小姐,穷小子,一起打游戏,姑且算得上是青梅竹马,日久生情。
追到飞机场也留不下的姑娘,拼命努力也追不上的分数。
——这大概就是理想与现实的碰撞与挣扎。
理想大概就是:
人啊,一旦有了念想,纵然有千百番坎坷不平,也能披荆斩棘。
现实大概就是:
纵然,分分合合,总是有别离。
但是期待有你的明天就是我的信仰。
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熟知东野圭吾的朋友,应当不难察觉在这位小说大神的笔下时常会涵盖有上世纪8090年代的日本图景。
《解忧杂货铺》如此,《白夜行》也同样如此。
其实这是不难理解的,毕竟那个时间节点正正就是日本经济从繁盛到泡沫破裂的转折点,一个前所未有的社会动荡年份,故此也就自然而然的能够为小说主人公的人生历程带来足够的感慨性转变咯---
《杂货铺》三位小偷对身处在80年代末期的武藤晴美的帮助,便应用了房地产泡沫的知识;而《白夜行》中桐原亮司和唐泽雪穗的人生变化也同样伴随着这一动荡时代的变化历程。
当然,在宏观大环境萧条的同时,这个时期的日本也同样于某些领域绽放着耀眼光芒呢。
而这便是隔夜君将于本期内容给大伙郑重推荐的动画作品所含有的亮点所在,
值得一提,这部动画便是出自近年来臭名远昭的“JC社”之手,不过品质你们就尽管放心吧,没有一帧画面是崩毁的,而且每一处都能够感受到制作组的诚意所在呢。
好了,废话不多说,立马开始给你们解读---
影片一开头,我们就在画面里看到了作者渲染的“动荡年代”---
“海湾战争爆发, 长崎县云仙普贤山火山大爆发,世界动荡的1991年”
在如此恢弘的大事记开场的渲染之下,你们觉得这部动画的剧情走向是否会如同《阿基拉》那般,揭露人性的贪婪以及描绘社会在绝对力量的支配下将会变得何等支离破碎的模样吗?
不,这部动画并没有如此高度的视野。相反,它聚焦的事物也仅仅是“电子游戏”罢了---
“1991年,《街头霸王2》 登场!”
在这部游戏的加持下,日本地域也迎来了空前繁盛的“街机时代”,甭管大人还是学龄小孩也都络绎不绝的挤进了这一乌烟瘴气的游戏厅当中,希望用一己技艺来震慑全场。
我们的男主人公便是下面这位五官形态有点儿奸角味的“矢口春雄”---
在动画一初登场时,就读小学六年级的春雄在学业成绩上可谓是一团糟糕,算是整个班级最为垫底的存在吧。
然而也正因为学业上的颓败,从而也就导致了春雄埋头在街机厅中寻找胜利的成就感---
“希望大家对我金手指春雄的技术投以赞赏的眼光”。是的,电子游戏恰恰就是春雄的天堂!
不过滑稽的是,春雄的这种战神姿态也仅仅保持了开场的那半分钟而已。
随后不久,他就在街机厅里适逢上了同班的白富美女主“大野晶”---
此人学业成绩了得,同时也是某一财主的千金大小姐,在学校备受小伙伴们的欢迎(与屌丝春雄可谓两个极端的存在呢)。
然而有趣的是,大野晶同样痴迷于街机游戏,并且在对战游戏的造诣上远甩一众玩家,即便是自称金手指的春雄也同样惨败在了她的石榴裙底下。
春雄崩溃了---
但他并没有放弃对大野晶的挑战,并在多次颓败之后使出了“禁断招式”(在玩家圈中以不成文的规定被禁止使用的招式),在一众观看者的嘲讽声下挽回了一趟胜利。
不过春雄也恰恰因为这个作为真正的惹怒了大野晶,最后惨遭到了她的一记重拳教训。
上述内容便是《高分少女》第一集的前十分钟剧情,通过这部新番动画,我们能够看到在彼时的动荡年代下,日本居民同样能够在某些角落里保有着如火的热情,
而这恰恰就是贯穿整部动画的“电子游戏”。
当然,可别以为《高分少女》也只是在用电子游戏来作为背景点缀,每每出现也只会一笔打过哦。
不是的,事实上就在第一集动画里头,我们便不仅看到91年面市的《街头霸王2》,也能够看到经典的恐怖生还游戏《腐尸之屋》,《快打旋风》,《魔界村》等等游戏的身影。
而且还听到了春雄对每部街机游戏核心玩法技艺的解读----除了上面提到的《街头霸王2》禁断招式外,还能够听到《快打旋风》的“炼金”玩法---一种通过特殊操作来获取破纪录高分的高阶玩法。
此外,即便是初代《街头霸王》(一款需要玩家不断拍打巨型按钮来进行操作的游戏),以及那台装载着在《白夜行》里见证了桐原亮司几乎整个人生变化的《太空侵略者》也同样在剧情里登场露脸了。
还远远不仅如此,《高分少女》的第一季动画时间线便给我们从91年一直描绘到了95年,而就在这四年时间里头,男主春雄也从一位六年级的小毛孩晋升成为了高个子的高中学生,只不过仍旧对电子游戏抱以十足的热忱。
因此,在这四年过程中我们也得以跟随春雄的视角去逐一遍历了整个日本电子游戏界的发展---
1992年《街霸2DASH》,《噗哟噗哟》,《街霸turbo》,《饿狼传说2》通通上线了;
而到了1993年,《暗黑边缘》,《超级街霸2》,以及那部被誉为史上第一部3D格斗游戏《VR战士》也在同年年底登录各大街机厅了;
随后两年我们也同样看到了《超级街霸X》《西游降魔录》乃至《拳皇95》的到来使得春雄乐不透支,忘乎所以呢。
当然,作为一部刻画电子游戏的动画,《高分少女》又岂会少得了对“家用主机”---包括任天堂FC,掌机GAMEBOY,索尼的playstation,以及曾经取得过短暂市场统治地位的PC ENGINE主机及其平台游戏的演变历程呢。
春雄在久远之前就一直痴迷于PC-E平台,甭管家用电视主机,还是掌上游戏机“PC-E GT” 全都通过慢慢积累的储蓄购买了下来。
其实春雄会对PC-E平台产生如此情絮也是不难理解的,这是一款经由Hudson与NEC在上世纪80年代末期以任天堂FC为竞标对手而推出的“杀手级”产品,性能上具备碾压性的成效。
并且在那个年代,囿于许多第三方游戏厂商迫于任天堂的强势压迫(在FC上发售的原创游戏,任天堂默认取得一半的知识产权),故而在看到PC-E面市之后,便络绎不绝的涌入到了这一开放性平台(事实上Hudson与NEC两家企业就曾经是任天堂的首席和次席第三方软件厂商),从而也就带来了随后几年的辉煌,也同时使得男主春雄入局到了PC-E平台的阵容之上咯。
然而随着时间的推移,PC-E并未能够将优势持续维持下去,在随后任天堂推出SFC,以及索尼发售了划时代的第一代PS家用主机后,PC-E平台也逐渐日薄西山,并最终在97年宣布停产了。
上图为动画里索尼PS发售的盛大场面....
大抵来说,通过《高分少女》这部动画,我们能够以最为完满的方式回顾电子游戏的整个发展历程---从游戏品类到游戏秘籍再到游戏机类型,跟随着春雄在成长经过中的偏好转变,逐一遍历开来。
如果你们也曾经有过相类似的这样一段街机厅和主机把玩经历,那想来在看到这一系列经典名作的时候,你已经再也按捺不住泪如雨下的冲动了。
去年年初,就在斯皮尔伯格的《头号玩家》热映的时候,无数7080后网友都纷纷刷出了“过去30年的所有经历和体验全都是为了等待这部电影到来”的赞誉---以“为人生经过锚定价值意义”的话语来赠予《头号玩家》最为崇高的赞叹。
但在隔夜君看来《高分少女》较比起《头号玩家》只会有过之而无不及,尤其对于二次元喜好者来说就更是如此。
另外,这部新番除了“电子游戏情怀”之余,也同样少不了男女主人公之间的“动人感情”---
贵为千金大小姐的“大野晶”之所以会沉迷电子游戏的原因就在于“严厉的家教”之上,一到假期就会被要求在恶魔般长相的家教老师监督下修习作业和礼仪。
而就在此等重负的压迫下,大野晶变成了一位沉默寡言的小姐姐(整季度都没有说过一句话,顶多也就嗯嗯嗯了几声而已),因此也就在放学等待司机接送的那段空余时间能够逃窜到街机厅玩乐一把。
情绪的压迫+唯一的宣泄渠道+长年累月的锤炼,大野晶的街机技艺自然也就达到了登峰造极的程度咯。
这是一种可悲的力量,它越发强大,就越是彰显出大野晶生活的痛楚。
但同一时间这也是一种幸运的力量,恰恰因为它的存在,大野晶才有机会与春雄相遇。
结识到春雄这位只需要一个表情就能够明白大野晶所思所想的白马王子。
他们曾经手牵手到来过隔壁城市的“都市传说街机厅”(初代《街头霸王》和《太空侵略者》就是在这里发现了)。
也曾在同学聚会时偷偷溜了出去,一同前往游乐场的街机厅并把玩到天色变黑。
还有在某一次大野晶迫于家教压力而作出离家出走行为后,也只有春雄能够在心有灵犀的远方街机厅里找到大野晶的踪迹,最终囿于时间太晚而被迫在旅馆共度了难忘的一夜呢---穿着睡袍打游戏。
春雄和大野晶的情感,用一句通俗话语来形容,那便是“天作之合”。
而押切莲介这位原著作者将主人公的年龄锚定在中小学时期,其实也一定程度上剥离了“物欲”和“权力”这两个成人社会不可回避的因素影响,使得这份感情倍具“纯粹”,让人动心不已。
是啊,只需要一把游戏,一份烧饼,一趟陪伴便能够剔除所有的阴霾并脸露笑颜。我们还能够翻找到比起他们更简单更朴素的幸福生活吗?
当然,值得一提的是春雄和大野晶的感情也并非一路坦途的。
其实就在两人相识后不久,大野晶便迫于家人的安排被转到外国念书去了,而春雄也就不得不在午后的机场里与大野晶演绎了一场让人印象深刻的道别戏码咯。
难道他两的感情就此终结了?
当然不可能!此时此刻的他们也仅仅是六年级的小学生而已,就此道别又怎可能会有后续出现的“烂漫经历”呢?
其实就在3年后,也就是春雄即将迈入高中的时候大野晶回来了。
但此时此刻的春雄已经和另一位金发少女“日高小春”结伴畅玩了3年的电子游戏---
从小卖部的小街机,到大型电玩店的新型街机,以及两人家里新购买的电视主机全都遍历了一把---这种经历也同样是独一无二,不可被取替的。
甚至到了后来,在“日高小春”这位性格完全迥异于大野晶的阳光少女的果敢下,她还向春雄提出了“如果在格斗游戏上赢了春雄,那他便要成为自己男朋友”的决战要求呢。
一边是天作之合,但囿于家庭因素而被迫分别了3年时间,而另一边则是敢为自己愿想之人而热血拼搏的金发小姐姐。
那你们说春雄最终的命运走向会是怎样呢?
隔夜君在这里就不给你们过多剧透了,留待到动画里逐一探秘吧。
好了,希望你们能够喜欢上这部足以媲美《头号玩家》的二次元新番吧。
18年追完前12集后转向漫画……最后三集的内容算是预先读过漫画,也算是半个原著党了。
前12集的进度基本上是一集对应两话(漫画1-27话),13-15集在系统的压缩后基本上是一集4话(28-40话),观感上会显得稍有些仓促。然而在13集ed响起熟悉的感觉久违般的回归。真是好呢。三集很清楚的分为:13集,逛集市;14集,小春和春雄大战;15集,RPG游戏事件和逛漫展(剧情真心有点赶但是和追原著时的节奏极吻合)。剧情没有大改,13集泳装福利取消了好可惜(变态)。
稍稍谈谈个人感受。中规中矩的同时,限于动画的表现效果,总觉得动画化的过程中过渡部分删的有些严重,13话最开始也有点迷。(仅持续了1分钟)除此之外效果很好。15话前往漫展的列车,印象中的是有车窗外海景的特写,(虽然原著就是两人手拉手的特写,当然动画化刻画的更加细致)。莫名的觉得这部番终于认清自己是恋爱狗粮番了么[笑]。
比较惊喜的是大野酱终于发出叫声(还是说出话???),JC社也没有献祭掉。这点我要特别说明一下,我是在看到B站关于节操社的杂谈的时候发现《高分少女》原来是他家做的还有新画面?!于是想起还有分割放送的三集……在节操社接连献祭魔禁约战和一拳之后这部番居然没崩也是挺意外的话说……
第二季的制作决定已经出了呢……可以期待一下第二季能不能等到机场表白
带大小姐开房都能掏出手柄打游戏,被妹子表白之后比赛居然一点水都不放,男主真·钢铁直男,活该被打。“如果跟大野一起住在游戏中心每天肯定很开心”笑死。好羡慕这种打游戏不会腻一直乐在其中的人,我是很容易刷吐(做什么都容易吐),对某个兴趣很认真的人确实很帅。啊街机恋爱又燃又甜~(我之前看了这部番特地去游戏厅充钱玩了恐龙快打,第一关都过不去……)
当年我也是通杀心跳回忆的各种版本的女人啊。。13个女人的告白我收下了。。
“游戏可真厉害啊,不仅是玩游戏,还能创造出跟人之间的关系。”大野的少女心思,春雄的自创游戏,单纯美好的旧日时光,正因为一去不返,我们才如此怀念。
太甜了!太甜了!太甜了!一把狗粮撑死全部观众!虽然也有大量游戏内容,但恋爱才是主题,钢铁直男惨绝人寰的打败求爱女生,注孤生的节奏,却为心爱之人亲自rpg maker制作游戏,这是属于游戏人的爱情啊!短短三集完全不够看,内容却大大进展,男女主的暴力互动甜到齁。不看这三集还好,看了更加期待下一季!
最后看到戒指那一幕,真的忍不住落泪了。明明你觉得还没有成为她的依靠,突然发现你成为了她重要的人。明明你觉得她在你的面前让你遥不可及,突然发现她愿意的是在你身边。明明你觉得家庭环境有很大差距,突然发现她愿意抗争家庭。不是不心疼小春,是我觉得春雄最不能辜负的应该是大野。如果错过这部番,就是错过了回顾自己少年的时光。老婆如果你有机会看到,我想告诉你我看到你现在还留着我十年前,高一送你的塑料钥匙链,现在的我已经哭的和傻子一样了。。。
大小姐太可爱了
默默打游戏默默微笑默默脸红默默揍男主默默忍受孤独默默流泪,只有吃东西张大嘴的时候会“muwa”一声的大小姐,又可爱又让人心碎,不知为何总让人觉得像是一个遥远而寂寥的美梦。
大野晶可能是有史以来第一位(也有可能是唯一一位)从头到尾没有一句台词的女主。90年代的爱情故事真的很单纯治愈啊...
宽松教育又如何,老爷爷的gameboy,没有下次的《最终幻想6》,不能放弃的《吸血鬼猎人》,雷区遍布《心跳回忆》,大小姐定制RPG,还来的雨伞……和上季比起来,感觉仓促压缩了很多内容,但依旧是甜到腻的机友情啊
杉田在东京遭遇战SP里提到中学时同级有个女生自称很擅长FTG、魔域幽灵里喜欢用莫妮卡,于是他在用比沙蒙把她打了个落花流水从此放弃游戏;后来杉田同样在罪恶装备里完虐了一把某自称擅长游戏的女声优,再次收获了“把这游戏打得再好对人生有什么用吗?去死!”的感言……忍不住想到了这则轶事。如果杉田少年童年遇到的是大野君的话,他的青春生涯一定会有什么不同吧?NO GAME NO LIFE,缘分就是这么奇妙啊。
实在太高能王道,大小姐嫁我嫁我嫁我QAQ 这部作品不知道为什么总有一种让人心碎的“回望”的气息,回望逝去的时代,有如回望天真的乐园,知道它不可追亦不会再来。真的不会再来吗?或许每个人都有自己珍贵的青春时代,未来也大可以有讲述一群因手游在网路中结识的ID的少年少女的动画,但是其间来自于质朴的美好,大概再难与这里类似吧。
(9/10)小春和晶都很讨人喜欢,但为什么男主辣么欠抽叻,看到14集他被众人海扁真是太快人心,欠抽指数这么高,早该往死里抽啦……
可是啊,这个女孩就像金庸老爷子笔下的那些姑娘们一样固执:“那些都是很好很好的,可是我偏不喜欢。”
春雄在三个女人面前玩《心跳回忆》,这段笑死我了
真能憋住从头到尾一句台词不说啊……牛,我看第二季还能坚持多久!
教科书般的宠溺~
何止是甜?蜂蜜?简直就是一勺纯三氯蔗糖!
为啥突然冒出三集呢?
怀旧的街机游戏与因此发生的恋爱故事,春雄、晶与小春的三角恋,节奏较慢,甚至女主角晶从头到尾一句话也没有讲,却仍然让人想看下去,整体故事充满情怀和青涩的爱恋,非常好看!
小春输掉后对春雄的抱怨;春雄为了大野从player变成developer;春雄问道最喜欢的礼品时拿起小学时春雄送的塑料戒指......游戏作为一个文化载体串联起年轻人的人生,信仰,爱情,是一曲90年代青年人的赞歌