1 ) 毕竟是童话
七夕节的夜晚,虽然还穿着白领服,但是去约会的心情和穿着盛装的心情是类似的,于是,去万象城电影院的脚步都变得轻快起来。从最人间的场景——职场,去那梦境的放映厅——电影院,让人兴奋的不仅是七夕的情人相会,虽然后者更为实惠,而且,更为重要!呵呵~
看着这部史莱克,纵使有诡计多端的小矮人兰博,纵使史莱克真得签署了那份陷阱合约,纵使要在短短一天之中要从一心革命的菲欧娜那里获得真爱之吻,但是却不会给观众带来任何负担,因为最后菲欧娜总会被解除魔咒,史莱克总会回到他的happy life,真爱会一直shinning。这就是童话,即使这不是迪士尼,但是梦工厂仍会竖起温情和家庭的大旗。拍到第四部时,还有谁会保持那份愤青和机智的讽刺?
但是,聪明如我还是看出来了一丝讽刺。这丝讽刺不在电影剧情中,也不在影片结束后的主题曲的隐喻里,而是在观众里。比如我在放映过程中就用余光之余光速速扫了一遍坐我旁边——和我分食一份双人爆米花套餐的Ben同学,其看到史莱克刚签了那份合约,重回“一人吃饱全家不饿”状态的欢畅状态时,不禁笑容满面,不时还会发出由衷的笑音,呵呵。这位同学曾经满脑子自由主义的思想,只能用“愤怒青年”这四字全称来形容,仅仅“愤青”的简称是不够说明的!然后,其因为在茫茫人海中选择了其实很黏人的Alex同学并牵手打闹至今,不得不改变自己,开始做个好男人,和片中从一个花见花败的ogre变成了一个人见人笑的中年大肚男的史莱克的情况很相似啊。史莱克起码还有那样的一刻,而周围广大如同Ben同学一样的同学只好在自己的日子里日复一日。完全无忧无虑的日子和再一次爱上一个女人(当然只有这个人是自己的老婆,才是符合道德要求的)的事情是要被日子慢慢磨掉的,就像陈奕迅的一首歌词:寻得到尘封小店,回不到相恋那天,灵气大概早被污染,谁为了生活不变。
在一个群体社会中保留自己的特质真是既不简单又令人怀念啊,如果这个群体有思想也够文明的话,那么至少会不全是迪士尼经典人物,多少也会有点儿前几部的对主流的讽刺意识了,行文至此,内心不断涌出反省的小浪花,Alex不能这样黏人啦,也要经常提供给Ben同学单独的空间,主动创造一个人间的童话小窝,让Ben同学在里头享受自己的“烂泥浴”和“眼珠马丁尼”。
童话毕竟是童话。散场后再一次回到日常的柴米油盐,童话再美好,只能一时消遣放松,日常的美好才是最实惠的,虽然也最难得。需要克服多少多少自身的懒惰、对于重复单调的忍受……咕咕,想起来就好痛苦,莫非人世间就是这样一场炼狱,只有克服了这一切才能抵达那童话般的天堂。
2 ) 珍惜身边的幸福
昨天有幸参加史莱克的首映礼和观影活动,随身还带着史莱克3的我,没想到能提前看上史莱克4,激动的心情不言而喻~。
搞笑,震惊,愤怒,感动,这部电影调动了我全部感情。轻易激活了我这没几年就30岁人的童话情结。
史莱克,很精彩的收尾~。为了让大家有更好的观影体验,我不能剧透。只说,史莱克4告诉我们一个很简浅,简浅到几乎被我们遗忘的道理。结婚前爱情就像精彩舞台剧,充满惊喜。而在结婚后的漫长日子里,生活琐碎的细节成为主旋律,爱情更像背景音乐,听久了,你会抱怨它乏味甚至吵闹。向往曾经安静和跌宕的自由生活。然而当真正失去了这无时无刻的陪伴,才会发现,情感失去了依托。再找回一首属于自己的背景音乐有多难。
3 ) 史莱克已老,CG却正年青
前不久终于把最后一部怪物史莱克看了,因为第三部糟糕的口碑,本来对这第四集没啥期待——连梦工厂自己都不想继续拍了,还能怎样?看完后感觉还挺不错,虽然这次的坏蛋总boss实在有点弱,远不及神仙教母那般攻守兼备黑白通吃,但故事总算是很好看了。
第一部史莱克,我们看到的是颠覆版的童话。
第二部史莱克,我们看到的是家庭版的童话。
第三部史莱克,我们看到的是恶搞版的童话。
第四部史莱克,我们看到的是老去了的童话。
忽然发现史莱克是该退休了,你说一个以叛逆面目出现的绿色妖怪都面临中年危机了,接下去我们还要看小史莱克如何上学如何青春期叛逆如何长大成妖?麦克•阿瑟那句话咋说的来着:老怪不死,只是逐渐正常。
不过动画片的CG水准却没有像史莱克那样老去,反而正意气风发呢。现在动画片的CG水准,真是当年做梦都梦不到这么精美的画面(比如《玩具总动员3》)。还记得看《侏罗纪公园》让我听说了SGI公司,那时以为CG就等于SGI工作站——恐怕不仅我这么想,当时某国内公司很牛地买了两台SGI工作站,宣称要搞中国的特效大片,这么多年过去了,我们似乎还是一如既往的牛。后来又知道了SUN,从《怪物史莱克》之后很久才了解到惠普原来也搞这东东,居然有那么多大片都是用它家工作站制作的:包括近年来的《怪物大战外星人》、《功夫熊猫》、《驯龙高手》等等。
《怪物史莱克》是2001年上映的,到今天都快十年了,当时皮克斯拍出了《怪物公司》和《怪物史莱克》打擂台,说实话,《怪物公司》虽然毛毛画得好,人设却总让我感觉有点不舒服,色彩也太艳了些,还是《怪物史莱克》看着舒服。我曾非常惊异于《怪物史莱克》那些CG动画形象脸部表情的细腻丰富程度,我曾一遍又一遍反复观看DVD试机碟上史莱克和驴子过桥去城堡救公主一段,甚至超过了小王子看落日的次数……如果说史莱克由一个敢爱敢恨混不吝有点幽默感的愤青变成了绵软温柔老清新的中年居家男,那么CG技术则是由一个跌跌撞撞满头包没长开的穿开裆裤的傻小子变成了Charming王子那样的帅哥。在这里权且做回数据党:第一部《怪物史莱克》总共的渲染数据量是6TB,渲染耗时500万小时——2001年我用的硬盘还是500M左右的呢吧。最近这部史莱克4的数据渲染量是67T,比10年前正好增加10倍!而渲染耗时是4600多万个小时。如今的梦工厂在美国加州Glendale and Redwood的工作室配有30部HP服务器,每部都有超过500个核心——想想如果用它们来玩孤岛之类BT游戏该有多爽呢……不过所谓惠普随好,还要爱人喜欢,我从四部史莱克看过来,感觉CG已经到了你不会再去惊叹,再去想了解到底建了多少膜儿(错了,是模!),贴了多少多边形的地步。就是说,它已经消失了。对CG的奇迹崇拜已经完全融入到了电影的感觉当中,我们觉得史莱克就是人,不是妖。是人他妈不是妖他妈生的,我们会因他笑而笑,为他哭而哭;感叹他年华老去,风采不再。技术做到这点才是真正的成功,不是吗。
也不必多做感慨,毕竟《穿靴子的猫》已经小跑跟上,而史莱克他老人家既然老怪不死,也没准会再出来率领儿孙们吓人——在动画世界里,他还小呢。
4 ) Shrek Cross(Shrek comes to Another World)
请原谅我用了这么一个标题,因为我在重温了一遍后发现,本片的剧情居然可以看成是当年Square的游戏Chrono Cross的翻版。有关游戏的剧情用一句话就可以总结为:平行时空之间的穿越。
若把Shrek看成Serge的话,Shrek原先所在的那个时空就可看成Serge原先所在的那个时空Home World,那Shrek原本“不存在”的那个时空就可以看成是Serge本来“死去”的那个时空Another World了。就像游戏讲的是Serge穿越到Another World之后发生的故事一样,影片讲的也是Shrek穿越到“Another World”的故事。
不过说实话,Chrono Cross的这种时空穿越法的例子已经不算少了,我这也只是拿我最熟悉的一个例子来讲而已。而且本片也并没有像游戏那样做到2个时空之间任意穿梭,甚至这2个时空还无法长期共存——按照Shrek的努力情况到最后只能有1个时空存在。
影片重新塑造了Fiona的人物形象,这回她不再是只等着英雄来营救的公主了。这回她努力尝试靠着自己的力量来改变命运。而如果从Fiona跟Shrek的关系来看,她其实很像游戏中的那个女孩Leena——在Home World的“她”是“男主角”的朋友(或情人、妻子),在Another World因为这个世界本质的关系“她”开始并不认识“男主角”,但到后来却愿意帮助“男主角”。但跟游戏不同的是,影片的重点是放在Fiona身上,这也让影片足以完整阐述Fiona的心路变化,从而体会出她是如何从结识Shrek到最终真正被Shrek打动的过程。应当说跟第1部相比,Fiona跟Shrek这一次的爱情显然要更为珍贵。尤其对Shrek来说,这一份事过后只存在于他自己心目中的记忆,他理应懂得之后该怎么做了。
这回影片用到的典故主要有“侏儒怪”和“花衣魔笛手”,这些我在重温前曾做过一些了解:前者主要是反角,后者则主要是中性角色。影片对题材的运用并没有跳出这个框架,跟第1部救公主的是怪兽和第2部教母是反角的设计相比,本片在这点上确实新意不大,不过对我来说这么做正好能绕过雷区,所以还是比较满意的。本片或许新意上不如以前的作品,但也足以让人看过后能有比较深刻的感受。
5 ) 恶搞与自我恶搞
《史莱克》系列最早是以恶搞的概念起家,颠覆的传统的童话故事中大量经典元素,因而有让人眼前一亮的惊喜,但时隔十年,续集拍到第四部,童话已经搞无可搞,怎么办?
当你把别人嘲笑了个够的时候,要还想继续逗乐,那就只能自嘲了。因为你自己已经是一个完整的故事体系了,有“被嘲弄”的资本了。
所以《史莱克4》肆无忌惮的开始颠覆前三部中自己定下的规矩。
你要怪物与公主相爱,还要“从此幸福在一起”;那我就让怪物不甘平淡,抛弃幸福,追求被通缉的狂野单身汉日子。
你要王子反派,公主被怪物所救;那我就更进一步,让公主自救,还变身为巾帼气概浓烈的反抗军领袖。
你要毛驴和火龙相恋,还生下怪模怪样的后代;那我就让毛驴事先得知未来另一半,展现他追求爱情的冒险。
你要让猫穿上靴子,化身身手矫健的大侠;那我就把他变作退休后身体发福的乖宠物,面对老鼠偷食也无计可施。
看罢此片,我一方面佩服好莱坞编剧之高明,在如此缺乏新意的剧本和二度恶搞中,依然叫人看着欢欣鼓舞,追逐打斗依然笑料百出,温情恋爱也依然暖人心脾,另一方面,又不由得为史莱克的未来担心,黔驴之态已经尽现,以后要何以为继呢?
文/方聿南
6 ) 如果你是我的真爱,当我需要你的时候你在哪呢?
在史瑞克4里面这位怪物遭遇了中年危机,对日复一日的平淡生活感到厌烦,从而开始想念以前人们见到他就惊叫逃跑的辉煌过去。
于是跟小精灵兰博建立一个简单的契约,交换人生中的某一天,来个24小时回味过去之旅。
很快史瑞克来到还不认识菲欧娜的那个“过去”,他畅快的四处吓人,享受人们的惊叫和恐惧,更享受人们举着刀枪的追杀。
但是渐渐的,他发现了不对劲。整个“远的要死”王国已经被小精灵兰博统治。当史瑞克愤怒的质问兰博时他终于发现了问题所在:小精灵没品的交换了史瑞克最重要的一天,他出生的那天。
well,回到过去的史瑞克陷入了某种悖论,如果他出生的那天不存在,那么就不会有史瑞克这个怪物的存在,那么,他的生活轨迹也是不存在的……24小时契约过后,他将消失。
唯一能解决问题的又是那个老话题:真爱之吻。
也就说,和小精灵兰博的解约条件,就是史瑞克和菲欧娜的“真爱之吻”。
听起来似乎不难,可,那时候的菲欧娜还不认识史瑞克呢。当史瑞克气急败坏的赶到巨龙古堡之时,才发现菲欧娜并没有像第一部里那样坐等着真爱出现。她不见了。
再次见到菲欧娜时,她已经是带领怪物反抗兰博残暴统治起义军的领袖。也就是说,没有等到“真爱”史瑞克出现的公主,并没有做无望的等待,她逃出了高塔,并且组织了一大批怪物开展了一段可歌可泣的森林游击队生涯。没有按期遇见史瑞克的菲欧娜,不折不扣的当了一位女英雄。
如今摆在史瑞克面前的难题是,如何让菲欧娜这位事业有成的女强人爱上一无所有的自己,进而来一个“真爱之吻”,从而解救自己呢?
高潮部分我就不剧透了。
结局当然是个happy ending
可是,全篇我最喜欢的却是这里,菲欧娜和史瑞克的那段对话。
中文配音大意是这样,具体没听清楚。
菲欧娜:是我救了自己,不是什么永远等不来的真爱。
史瑞克:可菲欧娜,我确实就是你的真爱。
菲欧娜:好吧,如果你是我的真爱,当我需要你的时候你在哪呢?
我们的女强人菲欧娜说:the one who save me from dragon castle is myslef.
意思是把我救出来的人是我自己。我也终于发现,我只能依靠自己的力量。而你,史瑞克,没有在该出现的时候出现,我现在不需要你了。
这里有一个小小的巅峰。女猪在第二次人生中,并没有因为命中该出现的男猪没出现就过的不好,相反,虽然开展了另一段人生,她也过得相当不错……
亲爱的,不要以为没有你,我就活不下去,也许我会过的更好
亲爱的,别以为你多么令人难忘,也许一不小心我就忘记你了
亲爱的,假如你没有出现在我需要你的时候,也许你就不被需要了
65/100。"You are ri-donk-ulous"囧
猫咪的眼神啊!
故事已经弱到这一系列所能容忍的底线 不过哪怕体重翻倍的猫不加倍卖萌 史瑞克人也是个优秀的怪物
3.5 话说短靴猫瞪眼睛那段儿真是萌的我要死 还有你个 ridonkulous....
中间的两段插曲不错。
爱情会在生活的磕磕碰碰中被消磨了棱角,你会开始怀念过去的生活与过去的自己。但最终你回发现,家庭依然是自己心中的最重。
比第三部好点的平庸之作,不过也算是圆满结局了。靴子猫和驴子仍是亮点。
恶搞格林童话和【绿野仙踪】搞的真没水准。角斗士+木马屠城+驯龙记+真爱之吻的结尾还算称职。就剩个好结局了! ★★★
Donkey, can i borrow ur tongue?~~~
猫大侠肥了卖萌功力依然不减
Shrek的中年危机
肥肥卖萌猫!!
影片3D效果很不错,笑料不断,影院里几乎每五分钟要全场爆笑一次,字幕也翻译的很好。猫大侠的经典麦萌表情彻底征服了在场所有人。在七夕这样的日子里看这种电影,其实不必去计较故事本身,能让自己开心就已经很不错了。★★★★
以前揣着肚里的小娃娃看Shrek,现在她和我一起看Shrek,她分享了我们的记忆。
Shrek的中年危机、婚姻危机。国语配音很欢乐,笑点全部本土化了,真不知原版的笑点是啥样滴。。。
如果有Shrek5,请让驴子和喵主演谢谢!o(>_<)o
虽然《史瑞克》系列一直在走下坡路,但这第4部貌似又有了点起色。国语配音增色不少:“你一定是认错驴了”、“真是驴唇不对怪物嘴”、“草菅驴命”……哈哈哈,那只驴子让整个电影升了不止一个档次。3星半吧。
猫太胖了。
驴子继续负责耍贱,靴子猫继续负责装萌,笑点仍在配角上,3D效果尚可。PS:国语配音版很欢乐,“你按揭买房了?”
9.24 电博 和成纯一起,IMAX和3D 所有的星都给萌翻了我的猫。