1 ) 看不懂,不好看
《但丁的地狱之旅》
影片题材取自但丁的《神曲》,主要叙述基督徒眼里的地狱:撒旦会审判你生前所犯的罪孽(贪色、饕餮、贪婪、愤怒、信奉邪教、强暴、欺诈、背叛。)
对欧美的宗教文学,不是很了解。有很多内容无法理解。欧美对“善与恶”的价值体系与我们有着本质上的不同。例如:他们崇尚“万能的主,会拯救大地。”,而我们的宗教文化更多的是“我命由我,不由天。”
观后感:文化差异,看不懂。
2 ) 相爱如此不易
坚持的理由也包括一时忏悔和不断生起的罪念本身。 是一部宗教性质的电影。但不论对哪种信仰的观众,都一样教导我们必须面对灵魂深处的罪。 只有活着的人可以为自己赎罪。我遇到过好几个有缘的朋友,都叹人生没劲。我真不知道该怎么开口劝慰说。尽管我自己也有渴望却不可及的念头。放弃了却又不想强调绝望。既然活着就有活着的意义…那些没劲的想法,留到下辈子去享受吧。 中间不舍得停下来记什么,看完后就有种大起大落的感觉。常这样,看完一部很有感触的片,然后就有点脑袋空白了。 回忆自己曾经的罪,忏悔和赎罪。如果人活着就是这样犯错改过无止循环的话,那么的确可以理解许多大师为什么总叨念着轮回苦轮回苦了。 …… 我曾有愿望想了解什么是地狱。这部片是对一个故事的阐述,对环境本身没有过多的修饰。这样很合我口味。也算是,达成心愿了吧。 动画片、恐怖片,心理承受力有限的朋友就不强推荐了。 如果是和我一样好恐怖片这口的朋友,是很推荐的。就是当教育片来看, 相爱这么不容易,背叛却这么简单。叹…。
3 ) 但丁的地狱与其说是英雄救美不如说是赎罪之旅
动画中的地狱充满阴森,通篇暗色调有点sin city的感觉,不过比起真人纯动画给了更大的想象空间。电影中很多象征没有丰富的欧洲历史和古希腊、罗马的神话传说打底还真不能看太明白。但丁从在森林中迷失,到回家发现家里被屠杀,心爱的人被带去地狱遂追出去开始地狱之旅拯救爱人。从一层到9层最后的大boss,虽然但丁在打怪,但主要还是自己心灵涤荡的过程,十字军东征路上的罪行在地狱一一对应,甚至爱人的被害也是当时但丁自己在耶路撒冷对异教徒中的恶果。最后为了不让自己放出地狱的恶魔危害人间和天堂秩序,但丁把自己打入炼狱。
总的来说全片是个快节奏暗黑版的自我拯救的故事,多补充点背景知识应该看着会比较过瘾。
4 ) 神曲
地狱的想象是最具有挑战性的,虽然本片人物设定一般,有些变形,透视不准,粗糙,但是想法表达的是很明确,足够赤裸的。。。看了之后使我也想参与进去,来描绘那超越想象的恐怖地狱。
5 ) 有一段画风还行
这画风变换的,想起来黑客帝国动画版了。对白好正式,一点没有口语化的内容。情结也太简单,boss太弱了。。过关太快了。感觉像ps上的战神系列。。
6 ) 整个就是看了一个劣质通关游戏
人物样子变来变去,暴力血腥,且没有什么打斗情节,地狱的妖怪都弱的要死,有力气没大脑,等着被砍。但丁凭着一个十字架把老妈、朋友都救出去了,但是没有救自己的小舅子,就因为小舅子替自己死的,他还是怕面对现实,索性把小舅子放在地狱深处灭口。最无辜的就是她未婚妻,没结婚先生了个娃(貌似堕胎),这也是违背基督教义的,最后还被但丁连累无辜致死。虽然不该嫁给魔鬼,但是也不应该就因为一个十字架就原谅了但丁。
但丁其实应该是最大的罪人,每层地狱他都应该下,每个罪孽他基本都犯了,奇怪这么个罪人下了地狱还能为所欲为,还有一个莫名其妙老变脸的什么倒霉诗人一路指点。但丁凭着一个十字架在人家地盘为所欲为,把熟人、家人都放到天堂去,他干脆用十字架把地狱净化了算了。
不喜欢这种宗教类的片子,虚伪、伪善、暴力,看了只有厌恶。画风也不喜欢。
心魔
360版战神,玩的时候看过场动画就知道估计要出电影,果然…
够阴暗,够血腥,够暴力
三星之为第5层地狱,其他6层不给分...
我变我变我变变变…
一个主线故事交由多人(公司)以不同风格完成。Production I.G.部分由梅津泰臣监督但人设由ことぶきつかさ(担任过不少游戏人设、漫画动画小说插图都有涉足的杂家)负责,不知这是否预示着梅津的新作将由PIG负责或者说补完,而本次连故事板都拱手让人,对于梅津来说算是第一次。
还是游戏好玩一些
-_-地上捡把镰刀就干掉路西法了....但丁果然不简单..
不及游戏给力啊,墙裂不及游戏给力……
陈世美在地狱的救赎
诡异的。
cool~~~
boss战好快
神曲地狱篇之RPG游戏版,但丁化身二逼武士,过九关斩八将,弑父恋母,英雄救美,大战路西法;编剧非常强大,成功将一流文学名著改编成九流滥俗剧情。
这片子可真不错,除了传统的暴力血腥点,其它塑造的地狱还真成功,挺值得一看的,而且最后堕落大天使的真身很帅很日本。。。!
2011-04-03 前半部分不错,动态表现很强,人设豪放中有细致;后半部分粗糙,设定有不少滥俗之处,暴力场面狰狞缺乏美感——韩国动画还是稍逊一筹。中规中矩的改编虽缺乏创意但保留原著本意,故事性娱乐性增强,但失去了触动人心的力量。结尾处仓促是一大遗憾,整体拼凑感由此变得醒目。
但丁好能打!北斗神拳第88代传人~
这几年凡是日美合作的动画,似乎都免不了被冠上大制作小格局的名头。姑且不论这制作是不是真的够大,但技术问题确实不少:人物轮廓的线条描绘一如既往地粗糙破碎,运动感非常糟糕。色彩光影的调度过多地模仿电影,导致整体颜色雷同单一,缺少对比和变化。日厂90年代后的技术滑坡在此一览无余。
还算不错吧~~
感谢字幕组的童鞋