凭借着任天堂和宝可梦公司数十年的苦心经营,《大侦探皮卡丘》及其代表的宝可梦世界,不能被简单地看做是超级IP。也正出于此,考虑到好莱坞对ACG题材破坏性改编的诸多黑历史(以及正在发生的崩坏版索尼克),外传形式的《大侦探皮卡丘》,并不是让宝可梦们首次以真人电影形式登上大银幕的最坏点子。
从真人与CG结合的形式,到有着黑色电影风格的故事大纲,《大侦探皮卡丘》显而易见地想要成为新一代的《谁陷害了兔子罗杰》——这也不是一个坏点子——但罗伯·莱特曼并不是罗伯特·泽米吉斯,而当下好莱坞对特效内容的倚靠/对过硬剧本的轻视,也远要比30年前更加严重。
1.5亿美元的投资,证明《大侦探皮卡丘》得到了能与漫威和DC一较高下的重视程度;而由于游戏改编电影向来质量堪忧,往死里卖萌的《大侦探皮卡丘》也成功地达到了平均水准。但流水账一样枯燥乏味的剧本,是这部合家欢电影的致命短板,也是阻止观众二次进场的拦路虎。
尽管拥有凭借《死侍》成为宅男之神的瑞安·雷诺兹声演主角,事实最终证明,插科打诨斗嘴耍宝,CG特效毛发分明,随处可见的彩蛋捏他,都不足以掩盖这部电影缺乏灵感和喜感的现状。
在大制作电影上屡次顾此失彼的华纳兄弟,并没有在《大侦探皮卡丘》上挽回多少颜面。面对庞大的粉丝群体,《大侦探皮卡丘》最重要的挑战,就是在不激怒粉丝的前提下,去吸引那些投入时间更少的电影观众——尤其是带娃入场的家庭观众。显然,创作者们希望在打造真实可信的宝可梦世界的同时,试图利用情感上的深度来讨好对这一品牌并不感冒的成人观众。
然而,导演罗伯·莱特曼和多达4人的编剧团队们,似乎将更多的时间放在了专心卖萌的宝可梦上,带来了一个日常化的,有着《银翼杀手》风格的庞大城市——这在家庭电影中是非常难得的。与过去几年里有着类似设定的《欢乐时光谋杀案》甚至《光灵》相比,梦幻般复原了玩家心中的宝可梦世界的《大侦探皮卡丘》要高杆得多。但在剧本和故事上,却算得上是近年最偷懒的大制作之一。
一个常见的借口,就是这是个“角色驱动型故事”——但这并不适用于《大侦探皮卡丘》。年轻的男女人类主角,都存在着过度类型化和缺乏个性的问题。尤其是贾斯提斯·史密斯,似乎完全没有适应无实物表演的拍摄方法,经常性地表演僵硬。他们和比尔·奈伊的存在就是为了让电影的情节能够向前运转,不要干扰宝可梦们刷脸卖萌。
至于声演皮卡丘的瑞安·雷诺兹,也不过是在利用反差萌,肆无忌惮地做瑞安·雷诺兹而已。
过于简化和简陋的故事,让《大侦探皮卡丘》有着一流的特效和艺术设计,二流的表演,和三流的剧本。从IP的角度来看,好莱坞打造的首部宝可梦大电影,并不是这一品牌的减分项;而对打了一大壶酱油,并且还要继续围观年度怪兽混战的渡边谦来说,虽说是刷脸,也要比《复仇者联盟4》的真田广之更有存在感。 但就一部电影,甚至是家庭电影而言,《大侦探皮卡丘》显然是不合格的:对小孩来说有点太复杂,对于成年人和青少年来说又太浅薄。自然,并不是所有的家庭电影的编剧都有着媲美迪士尼·皮克斯的水准。这对于数十年如一日地打造成人电影的传奇影业来说,这更是断不可求的事情。 而对于风波不断的华纳兄弟来说,靠着卖萌就能躺着挣钱的《大侦探皮卡丘》,也已经是最好的结局之一了。
《大侦探皮卡丘》短评(轻微剧透向)
首先要在最开始声明的是,我是Pokemon的狂热粉丝,从小接触Pokemon的动画漫画游戏,家里像是Pokemon主题乐园,首映前一天将所有东西都拍了照朋友圈微博发了个九图翘首以盼,零点之前就坐在电影院的椅子上抱着首映礼和皮卡丘水杯拍照,一切都很美好,像是回到幼年时,我兴奋地在《Pokemon黄》里带着皮卡丘满世界乱转的日子,直到一个小时四十分钟后我从电影院里走出来。(是的,作为一款绝对大作,这部电影只有100分钟,甚至在看完后我觉得能撑得出100分钟都是难为这导演和编剧了。)
为什么要说这部片子烂,首先要说的就是故事剧本,彻彻底底地失败,其失败程度甚至在当今好莱坞同一制作水准中是极为罕见的,人物毫无内涵,女主角在渡过毫无原因的狂拽霸酷叼炸天的出场前五分钟之后就近乎隐形,成为了纯粹是“我们需要一个女的不然太TM无聊了吧”而设计的存在,没有属于自己的故事线,没有自己的特色,基本什么都没干就来到大结局然后莫名其妙地要跟男主好。男主角做所有事情都缺乏动机,或者说动机完全前后矛盾,可以这样来比喻,第一秒钟他认为吃冰淇淋会长胖,第二秒就狂吞下了整个冰淇淋,第三秒认为奶油太甜了所以留下了眼泪,男主的每一次转变都莫名其妙,毫无逻辑。至于反派就更是可笑,没有任何铺垫,反面属性揭晓瞬间就要毁灭世界,而所有观众都不知道他的反社会属性到底是他妈哪来的。
所以说,由这样毫无动机的人物构建出来的事件,和由这样事件组成的故事会有多SB,多莫名其妙,大家应该能想象得到了。关键是这部电影上线前明显给一众大V发了通稿,一时春风四起,什么剧情翻转再翻转,展现了人与Pokemon的共情,令人感动。我看完电影出来以后只想说:WQNMD。
那么如果你只是单纯的Pokemon死粉,单纯想看真人版的Pokemon呢?恭喜你,制作团队只制作了五十多只Pokemon,基本上你预告片里看到的就是出现的全部了,也不知道是制作经费实在有限还是如何,在关键场的时候甚至会出现整条大街的人牵的都是玛狃拉和木守宫的盛况,期间零星点缀的有小火龙和杰尼龟,鬼鬼,好一个社会大同,感觉换我学了三年动画的同学都能做,完全就是CTRL C+CTRL V。Pokemon对战少的可怜,只有两场戏真正打起来了,全程使用的我们耳熟能详的技能只有暗影球和十万伏特,影分身和水枪,是的,你没看错!只有这四个技能,而且还都只出现了,一次......高潮大决战更是打的索然无味,全程双方出手不超过六回,并且毫不影响结局胜利走向。真要再说点什么的话那就只能说甲贺忍蛙追主角的时候丢了俩手里剑,其他的时候为了表现和谐社会主义,能不打尽量不打,真要打了就是甩甩尾巴挥挥手,撑死了跟你喷两口火和水,这样制作肯定省钱吧,随便搞个做奇幻的特效工作室就给你包圆了,根本不用动脑子就能赚这个级别IP的钱,挺好。
当然了,这个片子还是有可取之处的,皮神的设计是整部电影唯一的亮点,这点黑不起来,确实萌到我喷鼻血,其他就......emmm。
总体而言,如果你不是死忠粉或者头铁男,基本看个预告片就把整部电影所有能看的镜头看完了,如果想看皮神卖萌推荐你们看100分钟皮神热舞那版,真看下来比这100分钟电影让人开心的多。恭喜传奇,又拍毁了一个传奇IP,告辞。
最后补充一点,影片为了还原pokemon原设定,设计了一种以英文为原型的类pokemon文字供影片世界观使用,但是在主角的手机等其他物品里,出现的文字全部是我熟的不行的。。正版英文
首先我没看过POKEMON的动画片和漫画,也没正儿八经玩过POKEMON的相关游戏,不过就在几年前APP游戏POKEMON出来的时候,沉迷过一段时间。
当然我相信,如果你喜欢POKEMON,你一定会超爱这部影片,这部电影有着POKEMON情怀,有着可爱窒息的众多宝可梦坐镇,还有好莱坞工业做靠山的CGI,让影片在故事和角色并不出彩的情况下,依然在一些片段看得让人新鲜。
《大侦探皮卡丘》,相信很多人会愿意为这部电影买单,这样的IP有着超强的粉丝基础,势必迟早会登上大荧幕,接触更扩大的观众,当然,顺便赚更多的票房(或者说赚取票房更为划重点)。
——剧透预警线——
影片讲述了主角蒂姆的侦探父亲,在一次神秘意外中失踪(死亡),于是蒂姆和父亲原先的搭档皮卡丘,开始了一段寻找父亲,找到幕后黑手的故事。
故事是这么一个故事,但如何在这个故事上编织出精彩剧情,就另当别论了。
《大侦探皮卡丘》作为一部全新的真人版宝可梦电影,要承载的解释性剧情太多,但影片并不想用讨巧,或者说更高级的办法陈述,而是非常强行的做着解释。
比如蒂姆和朋友去抓一只克拉克拉的宝可梦,完全就是单纯展示游戏或动画中,经典的抓宝可梦桥段,这一段戏份对之后发生的剧情,完全没有联系。
又比如为了莱姆市和影片背景,借用蒂姆做高铁前往莱姆市时,播放了一支“观影指南”。
进入莱姆市后,这座城市被设定为人和宝可梦和谐相处的地方,我们也能在莱姆市看到了众多受欢迎的宝可梦,莱姆市的构架,也让人有《疯狂动物城》的既视感,一座充满了想象力的乌托邦城市。
但细思极恐观察的话,莱姆市的蓝图,其实和《疯狂动物城》区别不小,在疯狂动物城中,城市里的设施,不管是基础建设,还是交通工具,活动区域,都根据每个物种的生活习性量身定制,甚至人造的气候都能建造出来。
但在莱姆市,其实只是把伦敦和东京的城市元素结合再创造,莱姆市的基础建设,都是以人为基础,宝可梦和城市格格不入。
所以莱姆市只是在政策上让宝可梦进入莱姆市,但是否宝可梦适合莱姆市,影片就没有多做展开,这确实有些可惜,影片让观众看到了人类和宝可梦和谐共处的社会形态,但却在硬件的展示形态上,没能多做功课。
似乎影片的各个方面,就像莱姆市的城市建造一样,只触及到表面,没能好好深入研究,整部影片,只是为了引出更多的宝可梦而服务。
蒂姆父亲失踪后,他的侦探好友渡边谦,也是一位解释性演员,功能性极小,用来说明蒂姆和父亲不太愉快的关系,以及解释一些案件进展。
这种解释性人物,甚至还出现在女主身上,除了蒂姆和皮卡丘,很多角色都有着太过于明显的交代剧情任务,他们负责推动剧情之后,角色自身没有任何立体塑造作用。
当然,很多商业片,角色塑造不是首要目标,剧情任务才是影片重点要阐述的,其实《复仇者联盟3和4》就是这样的剧情模式,但人家前面有着20多部漫威电影,去丰满影片中的超级英雄,所以观众的代入感是不一样的。
好,如果《大侦探皮卡丘》角色不重要,重要的是剧情,影片的剧情也处理得不够细腻,最重要的原因就在于巧合事件太多。
通常在剧本创作中,一部电影可以只存在一个巧合事件,这个巧合事件可以是人物之间,比如《星球大战》中维达斯和卢克的父子关系。
或者巧合事件也可以是剧情上,比如《复仇者联盟4》的米奇老鼠,按下了打开蚁人量子空间的按钮。
在悬疑探案类型的影片中,往往也是因为一个巧合事件,让整个故事有了转机,大家可以脑补《名侦探柯南》,几乎都是到影片最后,柯南突然意外或巧合的得到一个关键线索,让案件得到解决。
《大侦探皮卡丘》标题是“大侦探”,一部本该逻辑很严谨,处处都可以做文章的探案影片,但在剧情上巧合事件太多,造成了影片剧情的信服力下降。
比如女主露西,很多次剧情无法进行时,她的出现可以解决问题。
还有大老板霍华德,蒂姆和皮卡丘从警局出来,无缝连接坐上他的车,霍华德用全息成像来把剧情强硬推到下一个环节,而不是蒂姆他们通过侦查发现线索。
等到蒂姆他们到了实验室,也一样通过粗暴的全息成像,来完成剧情揭秘。
最后更是粗暴的让皮卡丘不知不觉走到车祸地点,发现好多天前的线索,直接几句对白就解释了谜底,合着整个莱姆市的警察和侦探都是傻子就对了。
《大侦探皮卡丘》虽然在故事架构上,严格按照模式来,比如开头先要有场打戏,前面是铺垫,15分钟出现萌宠皮卡丘,然后进入正题,影片四分之三主角要进入“一无所有”阶段,所以蒂姆和皮卡丘硬生吵上一架,最后决战主角要拯救世界等。
影片这样严格的照本宣科,反而缺少了故事的灵动性,而且宝可梦的世界之复杂庞大,影片要承载太多解释性的累赘,同时还要发展剧情,这也不是一般编剧和导演能完成的。
只能说,《大侦探皮卡丘》做到了及格,完成了所有要交代的事情,但做的不漂亮,甚至还可以做得更好。这也导致我看完影片后,虽然某些桥段还算新鲜,但却没有任何二刷的欲望,但《疯狂动物城》我就看了好几遍。
皮卡丘虽然戏份不少,但总感觉只是卖萌和功能性角色,展示不出主角意识,而人类主角蒂姆也没能让影片增分,毕竟影片的主打是《大侦探皮卡丘》。
不知道是否影片成本的预算有限,预算是不是都给了瑞恩.雷诺兹,或者都烧在了没有违和感的真人宝可梦上,担任主角的蒂姆,算是我觉得影片一个大败笔,不管从知名度,还是从演技,帅酷暖指数上,饰演蒂姆的加斯蒂斯.史密斯,都非常让我出戏。
这比看《攻壳机动队》斯嘉丽出演的少佐,还要违和好几倍。
为什么好莱坞改编日本知名IP的时候,都有这样的违和呢。
最后我给《大侦探皮卡丘》打个个人评分,6.8分,影片极力想要把宠萌的宝可梦,推广给每位观众的目的,确实做到了,如果你只要皮卡丘萌翻你,快进电影院!
电影里看似有很多不合理的地方,那是因为我们并没有看懂这个隐藏最深的彩蛋。
然而看懂了这个彩蛋,电影的大团圆结局就注定不会团圆。
1.从电影接近结尾皮卡丘从楼顶坠落,而蒂姆可以在皮卡丘自由落体到地面同时,通过楼梯从楼顶到达地面,可以看出这个男人速度很快;
2.电影中多次表现蒂姆畏惧坠落的画面,可以证明这个男人不会飞;
3.Tim是个正面角色。
而同时具备这三个特点的男人都会有这样一个称号"Flash"!
没错,蒂姆就是宝可梦世界的闪电侠!
而作为世界上速度最快的人,他毫无疑问拥有神速力的能力。
这也解释了超梦为什么不能像分离其他人一样分离皮卡丘和哈利,而是需要蒂姆才能做到这一点,答案是超梦需要神速力!
事实可能是这样的,哈利身体因为车祸丧失机能无法使用了,哈利的灵魂被超梦利用超能力转移到皮卡丘身上。为了复活哈利,超梦只能借助蒂姆的神速力回到车祸前用超能力保护哈利,创造出一条新的哈利没有受伤的时间线,才能顺利的分离皮卡丘和哈利,复活哈利。
而为什么蒂姆能听懂皮卡丘的语言也可以用神速力来解释。
皮卡丘的身体里是哈利的灵魂,所以虽然它的身体结构决定它无法发出人类的声音,但是它声带运动、嘴型等肌肉运用习惯还是遗留自人类。而感知细微高速运动的超感觉力正是神速力带来的超能力之一。蒂姆并不是听懂了皮卡丘的语言,而是利用超能力感知了皮卡丘声带运动进而理解了皮卡丘的意思。这同时也解释了蒂姆为什么听不懂其他宝可梦的语言,为什么哈利从皮卡丘身上分离后,蒂姆就听不懂皮卡丘的语言的问题。
那么真正的问题来了,我们都知道《闪电侠》的一系列冲突都是利用神速力操纵时间线而造成的,甚至造成了宇宙重启。
宝可梦世界会发生什么?电影没有片尾彩蛋,只能靠我们想象。然而通过《闪电侠》我们知道,玩弄时间的结果注定不会太美好。
《大侦探皮卡丘》4分 我想起来了!这个剧本我看过!那个时候名字还叫“疯狂动物城”
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在我看来这其实就是一部非常平庸的电影,只要是好莱坞流水线产品看得稍微多一点还是不难看出这种老套的叙事是如何构成的,这部宝可梦的思路就和当年的“攻壳机动队”一样,用好莱坞的团队来拍一个老牌IP。这个五月还有一部真人版《阿拉丁》也是延续的老IP,其实可以看出的真是好莱坞原创能力的衰退。
我在看的过程感觉这部《皮卡丘》甚至有一些镜头都在抄袭《疯狂动物城》,男主在第一次到莱姆市和“动物城”里兔子第一次到动物城一样,一些分镜都是照搬过来。这样猜测倒不是空穴来风,我们可以发现连宝可梦发狂这一个重要的调查和都动物城一摸一样,暴躁的儿子和慈祥的爸爸这不就是狮市长和羊市长,而最后反派的目的也是无法照搬了,只好编一个为了和宝可梦融合来治愈自己的残疾。
那这部《皮卡丘》来和《动物城》来比在剧情和悬疑性上来比真的差很多,而且根本比不上《动物城》多义性的表达。
反派的这个目的也是谜之目的,为什么要让人成为宝可梦,这一点真的非常说不通,明明人类都是已经驯化了宝可梦作为宝可梦训练师存在了,那又有什么必要融合呢?那也只有反派自己需要融合来改变残疾,然而让所有人融合完全是无意义的,还不如设置反派就是为了统治世界。
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男主角从头到尾没有撸过皮卡丘!一次都没有!他是怎么忍住的?!是个狠人
特效出色,立体化后的神奇宝贝违和感不大、新鲜感十足。世界观有强烈乌托邦色彩,从背景架构到情节安排其实都和《疯狂动物城》异曲同工。但剧本颇有问题,人类角色戏份过多造成倾斜、悬疑段落的关键情节点多次用全息投影“PPT过场”。最后一个反转做得妙,圆坑+落位,同时也算基本宣告没有续集了。
蒂姆从小缺少父亲的陪伴,其实不是父亲不爱他,是他从来没有给父亲机会。上次后悔没有上车,这一次做出了正确的选择,弥补了当年的遗憾。扔掉车票,也扔掉了幼稚和固执。露西身为新闻业实习生,她鄙视记者隐瞒真相、虚假报道的行为,然而她却处处碰壁。她身体力行,知行合一,终于凭本事获得人们的认可,发挥了自己的价值。蒂姆发现父亲一直陪伴在自己身边,和父亲和解;露西不忘初心,方得始终。一个收获亲情,一个收获成长。其实父母就是我们的皮卡丘、可达鸭、宝可梦,一路同行,伴我成长。
这个剧本,不如看皮卡丘跳100分钟健美操。
踢一脚鲤鱼王就能进化,跳一下可达鸭就会爆炸,不要测魔墙人偶自愚的空间,不要提可拉可拉忧伤的往事。甲贺忍娃腾空化身武士,土台巨龟遁地自成山峦,不用说话妙蛙种子便知你全部心意,不怕失眠胖丁总能助你今夜好梦。车祸现场的真相用全息影像可以还原,人类与宝可梦的牵系却不是一管喷雾就可以抵消。
烂片,瑞恩雷诺兹的儿子居然这么丑 反派弱的要死 全场也没什么笑点 妙蛙种子可达鸭比较可爱
一个童年回忆中的经典icon+一个青春期故事+一个死去(或失踪)的老爹+一个极其二逼的阴谋+一堆彩蛋+一段不能拉手不能亲嘴的爱情戏=好莱坞惯常IP玩法。最后的结局,总是在拯救地球的同时解决了家庭问题。《大侦探皮卡丘》,就是这种玩法最没创意、最敷衍了事的一次表现。我真的看够了!
你们能感受到那种从小就幻想进入宠物小精灵的世界到痴迷如今终于见到这个奇幻宇宙梦想成真的激动吗?电影不止卖萌和卖IP这么简单,这是一场纯粹的圆梦之旅。
骨子里面和pokemon一点关系也没有,可以看作是对于《疯狂动物城》的一次拙劣的、机械的、无聊的模仿,全片唯一的看点是一个个CG版的pokemon亮相大银幕,其余的时间都是好莱坞式的陈词滥调,而且感觉特效层面也不是特别尽如人意,这种盘子你要不做成R级,要么干脆做成低龄卖萌喜剧,做成这种四不像的玩意儿是想恶心谁?
问,发现皮卡丘是你爸,和发现你爸是死侍,哪个更令人崩溃?又又又又一个游戏IP改编电影折戟,传奇在影片类型上的飘摆不定,很大程度影响了故事的完成度,硬生生地将一个合家欢内核包装成悬疑动作片,相似的故事却还没有《疯狂动物城》来的可信。宝可梦当年的粉丝都长大了,真的没必要把故事低幼化。三星全给各种可爱的宝可梦
宁愿看皮卡丘跳俩小时健美操,毁童年豪华套餐又添一员
果然只是借个皮神的皮…硬拗真人版真是很拼了
恐怖片太可怕了,世界上最可爱的宠物突然像你爸爸一样说话了。
跟其他漫改系列感觉差不多:就是捧着一个好IP,却没有多认真地打磨剧本。不过这只皮卡丘还是可以吸的,第一次说话稍稍违和,习惯了就变反差萌。加一星给可爱的蒜头蛤蟆。
天啊这是什么沙雕剧情???怀疑创作团队里根本没人玩过游戏或看过tv版,神奇宝贝的技能呢?和训练师之间的情感呢?最后沦为一堆为了卖萌而走过场的产物。
我觉得前几天“泄露”的那个1小时44分钟的皮卡丘跳舞视频更好看,太萌了
皮卡丘还是该用童声配音,用成年男性声线总感觉是在看泰迪熊
表面生气内心柔和的警督宝可梦,空气表演的魔墙人偶,可达鸭从头至尾只能说自己名字的憋屈表情都在传达着“好气鸭”,表面卖凶实际卖萌、爱喝咖啡停不下来的皮卡丘…角色设定如此Q,没看过原版也能瞬间被征服。“我就要放电电你了哦”、“人家这么可爱,你下不了手的,皮卡皮卡” 谁不想养一只随身的宝可梦?土台龟花园的森林合并大有《盗梦空间》和《奇异博士》的架势,“死侍”都开始演爸爸角色了啊…
就……除了可爱也没剩下啥,但确实是可爱的。
【C+】①侦探故事基本就是走个过场。但!宝可梦世界构建的太成功!让人忍不住想扎进这个异想世界游历一番。②皮卡丘话唠还吐槽功力满分,根本就是换了个萌皮的死侍。③有一些类似怪兽电影比较cult的段落④一切很好预料,除了结局!大惊喜!